
Die Grüne Karte ist ein elektronischer Basispass, der den Weg zu erstklassiger Beute in Rust ebnet. Sie öffnet Einstiegstüren in Strahlungsstädten (RC) und ermöglicht es Spielern, wertvolle Ressourcen und fortgeschrittene blaue Karten zu erhalten.
Auf jedem Server gibt es mehrere Stellen, an denen der Pass garantiert auf Tischen erscheint. Diese Orte zu kennen, kann dir zu Beginn einen enormen Vorteil verschaffen. Unterwegs wirst du jedoch immer wieder mit Strahlung, Wissenschaftler-Bots und, was am wichtigsten ist, Hinterhalten anderer Überlebender konfrontiert.
Wo man in Rust eine Green Card findet

Den Starterpass kann man auf drei Arten erhalten: Man kann ihn von Wissenschaftlern erhalten, man kann ihn an Startmonumenten finden oder man kann ihn sicher mit Ressourcen kaufen.
Beute von Wissenschaftlern

Die Drop-Rate variiert je nach Gegnertyp, bleibt aber hoch:
- Militärtunnelwissenschaftler - 36,34%.
- Wissenschaftler auf einem Patrouillenboot - 36,34 %.
- Wissenschaftler auf einem Schlauchboot - 36,34 %.
- Desinfektionsmittel - 23,61%.
- Straßenforscher - 23,61%.
Beute in RT
Auf dem Server gibt es mehrere Spawnpunkte:
- Nachfüllung — Betreten Sie das Gebäude und durchbrechen Sie die Barrikade an der Personaltür. Der Gegenstand befindet sich auf dem Tisch im Raum.
- Dump — Die Karte befindet sich im Wohncontainer D2 auf dem Gerüst unter dem Kran.
- Leuchtturm - Gehen Sie durch die Barrikade und öffnen Sie die Tür im unteren Stockwerk.
- Supermarkt - in einem verbarrikadierten Raum im hinteren Teil des Gebäudes.
- Unterwasserlabor - in eisernen Schließfächern für Dinge.

- Fährterminal - liegt auf dem Empfangstresen in einem kleinen Raum für Mitarbeiter.
- Verlassene Hütten - im zweiten Stock des gelben Hauses.
Wo man die grüne Schlüsselkarte verwenden kann
Der Erhalt eines grünen Passes öffnet den Weg zur nächsten Stufe der Landwirtschaft: Er wird benötigt, um verschlossene Räume von niedrigstufigen Monumenten zu betreten und dort wertvolle Ressourcen zu bergen. blaue Zugangskarte.
Um die Tür zu einem der aufgeführten Orte zu öffnen, müssen Sie ein einfaches Rätsel lösen: Setzen Sie eine Sicherung in das Bedienfeld ein, aktivieren Sie den Schalter und legen Sie den Schlüssel auf den Leser.
- Kleiner Hafen — In einer zweistöckigen Containerhalle befindet sich der Schalter im ersten Stock und das grüne elektronische Schloss im zweiten.
- Большой порт — Alle Puzzleteile befinden sich in der Nähe eines großen, wandlosen Hangars: Der Schalter befindet sich in einem kleinen Anhänger auf dem Hof, und die Tür mit dem Zugangscode befindet sich unter einem Vordach.
- Satellitenschüssel — Der Sicherungsschlitz und der Schalter befinden sich in dem rostigen Gebäude in der Nähe der intakten Antenne, und der grüne Raum befindet sich im selben Container unter der umgestürzten Schüssel.
- Abwasserauslass - Schalten Sie den Strom im roten Hangar ein, gehen Sie dann in die Kanalisation hinunter und durch den Tunnel bis zum Ende.
- Flugplatz - Schalten Sie den Schalter im zweistöckigen Haus ein und steigen Sie durch die Luke am Umspannwerk am Ende des Hauses in den Tunnel hinunter.
- Kraftwerk Der erste Schalter befindet sich unter der Treppe am Ende der Garage, zwei weitere im roten Gebäude am Rand des RT. Nachdem Sie diese aktiviert haben, laufen Sie zum grauen Haus in der Mitte.
- Kugel — Vor dem runden Gebäude befinden sich zwei verrostete Kabinen. In einer befindet sich ein Schalter, die andere ist mit einem grünen Vorhängeschloss verschlossen.
- Kosmodrom — In der Ecke des Komplexes hinter der Startrampe befindet sich eine bereits mit Strom versorgte Tür mit elektronischem Schloss.
- Eisenbahndepot Es gibt drei Schalter: im obersten Stockwerk des grauen Aufzugs in der Ecke, im roten Hangar und im ersten Stock des größten Gebäudes. Mit dem Schlüssel öffnet man den Eingang zum zweiten Stock.
- Fährterminal — Der Sicherungsschlitz und der Hebel befinden sich in der Nähe des rostigen Gebäudes links vom Eingang zum Gebiet, und mit einer grünen Karte kann ein zweiter solcher Schrank neben dem Hauptgebäude geöffnet werden.
- Strahlungsstadt — Der Schalter befindet sich am Transformator unter der Treppe eines zweistöckigen Hauses mit Garagen, das elektronische Schloss befindet sich im zweiten Stock desselben Gebäudes.
- Bohrturm — Container D2, der sich auf Ebene L3 befindet.
- Große Ölplattform — Suchen Sie auf Ebene L3 nach einem Modul mit der Bezeichnung D11.
An vielen Orten sind grüne Karten Teil komplexer Rätsel, für die auch seltenere Schlüssel benötigt werden. Durch deren Kombination lassen sich wertvolle Beute und rote Karten freischalten.



























