Zero in NTE: Ein Leitfaden zum Erstellen eines Builds für GG und Top-Teams

Eine Liste geeigneter Ausrüstung für die Hauptfigur und Beispiele effektiver Trupps mit ihm.

Zero Esper vor einem Wasserhintergrund

Zero ist Gutachter im Antiquitätengeschäft Eibon in NTA, der aktiv gegen Anomalien Er untersucht diverse übernatürliche Fälle. Er besitzt die kosmische Eigenschaft und unterstützt das Team mit zusätzlichem Schaden. Seine Hauptfähigkeit ist die Umleitung von Energie. „Bewertung und Gravur“, Start Esper-ZyklenDank dieser Funktion können die Teams von Bloom, Remora und Charge schneller rotieren und gleichzeitig mehrere Buffs aktivieren.

Als kostenloser S-Klasse-Charakter ist er sehr einsteigerfreundlich: Der Hauptcharakter lässt sich dank der legendären Ausrüstung, die man in der offenen Welt findet, leicht zusammenstellen. Um sein volles Potenzial auszuschöpfen, ist jedoch eine sorgfältige Auswahl der Attribute und Verbündeten erforderlich.

Bewertung S+ Position ein Strichliste
Rarität S-Rang
wenn es zum Spiel hinzugefügt wird 29. April 2026 (Patch 1.0)
Attribut Raum
Wie man Zero Esper erhält Zum Prolog „Unvorhergesehen, aber vorhergesagt“
Typ Solide
Rolle Schaden
Esper-Fähigkeit Null Gefühl
Geburtsdatum unbekannt
Fraktion Eibon Antiques
Inhalt

Wie man Gedankenfragmente für Zero erhält

legendärer Gegenstand "Mind Splinter - Zero" Als Belohnung für Aktivitäten im Spiel erhältst du Kapitel des „Erkundungsleitfadens“ und Story-Episoden aus der Reihe „Rätsel des Schicksals“. Schließe Ziele ab, um die Erweckungsstufe des Zero-Esper zu erhöhen.

Wie man das Geschlecht der Hauptfigur ändert

Funktion Änderung des Geschlechts des Gutachters wird nach Abschluss der Nebenquest verfügbar In Reflexion, das mit einem Dialog zwischen zwei Mädchen in der Hankaku-Straße im Brückenviertel beginnt.

Sobald du die Mission abgeschlossen hast, öffne „Einstellungen: Verschiedenes“ und wähle die Option „Ändern“. Beachte, dass du Folgendes tun kannst: nur einmal alle 24 Stunden.

Vor- und Nachteile

In NTE lohnt es sich, in den legendären Zero in jeder Phase des Spiels zu investieren, da er viele effektive Reaktionen einleitet und die Teamrotationen deutlich beschleunigt. Allerdings wird er immer als Ergänzung zu einem bestehenden Paket Kämpfer, es ist sehr schwierig, ihn zu einem unabhängigen DD zu machen.

Vorteile Begrenztheit
Ein kostenloser S-Rang-Esper, der einfach zu erstellen und einzusetzen ist. Geringe Aktivität außerhalb des Schlachtfelds.
Erweckungseffekte werden freigeschaltet, indem man im Verlauf der Geschichte verschiedene Aufgaben in den Leitfäden abschließt. Seine Stärken liegen ausschließlich in der Rolle des sekundären Schadensverursachers. Als Hyper-Carry fällt er in den späteren Phasen des Endgames hinter andere Charaktere zurück.
Bei der Verwendung der Fertigkeit „Bewertung und Gravur“ Erzeugt sofort einen Esper-Zyklus. Der zusätzliche Schaden der E-Fertigkeit betrifft nur Gegner niedrigerer Stufen. Auf höheren Ebenen Hinter den Gleisen Dieser Bonus wird nutzlos sein.
Zeigt dank der Superfähigkeit einen hohen Explosionsschaden. Division durch NullDie Kraft des Zaubers erhöht sich nur mit dem Erwerb bestimmter Nachteile. Außerhalb von Remora, Bloom und Charge zeigt es eine geringere Wirksamkeit.
Das Attribut, kombiniert mit dem E-Skill-Effekt, eröffnet durch die Reaktionen von Remora, Bloom und Charge viele neue Möglichkeiten im Spiel.
Mit Resonanzeffekt "Null-Mapping" (Sechs Erweckungsbonus) Gewährt dem Team jedes Mal einen ATK-Bonus, wenn ein beliebiger Kosmischer Esper-Zyklus ausgelöst wird.
Dank seines passiven Talents kann er Verbündete in Gruppen vor dem Angriff schützen. "Gutachter".

Der beste Zero-Build in Neverness to Everness

Die Zusammenstellung eines GG erfordert ein sorgfältiges Vorgehen bei der Optimierung dieser Parameter:

  • ATCEinschließlich grundlegend, - die durch die erste passive Fähigkeit wiederhergestellte HP-Menge (nur für Aufladung) hängt direkt vom Basiswert ab, ebenso wie der Bonus auf den verbündeten Angriff bei Vorhandensein von sechs Erweckungen (Resonanzbonus). "Null-Mapping").
  • Zyklusintensität – Ein Wert, der die Effekte von Esper-Zyklen verstärkt (die Intensität hängt vom Spieler mit dem höchsten finalen Wert ab). Dies ist besonders wichtig für Teams, die Bloom einsetzen.

Darüber hinaus werden Investitionen in nützlich sein KritikBonus für "sauber" Beschädigung и Attribut.

Welchen Bogen verwenden?

Ein besonderer Auftritt für das Schwert der Hauptfigur

Auswahl zwischen S-Waffen "Ruhetag", das ausgestellt wird für Eclipses verborgene Mission im BBA-Bereich und Unterschrift "Der Regen, der die Welt erschütterte" hängt von den Anforderungen für Zero ab:

  • Die Spendenscheibe erhöht den persönlichen Beitrag des Helden im Kampf erheblich und verleiht dem Schwert außerdem einen besonderen Skin-Effekt.
  • Kostenlose Ausrüstung beschleunigt zwar die Ressourcenansammlung für die Ultimative Fähigkeit, der Schaden ist jedoch geringer als bei Ausrüstung, die den Angriffswert und/oder die kritischen Treffer erhöht.
Bogen Wirkung

Ausgabe (5⭐) | Free-to-Play-Option
ATC
: 33-512
Ladegeschwindigkeit: 13.2-33%

Angriff + 30-50%.

Schaltet die Fähigkeit „Finsternis“ frei: Der Benutzer erzeugt eine Finsternis für 40 Sekunden. Jeder getötete Gegner, während dieser Effekt aktiv ist, stellt wieder her. 6-10 Superkraft-Energie. Der Bonus kann bis zu 5-mal aktiviert werden, mit einer Abklingzeit von 300 Sekunden.

Signa Zero Der Regen, der die Welt erschütterte (5⭐)
ATC
: 33-512
Crit-Chance. schlagen: 8.8-22%

Raumschaden, der durch Fertigkeiten und Superfähigkeiten verursacht wird, + 30-42%.

Erhöht die Intensität des Trägerzyklus um 36-72 Die Dauer beträgt 15 Sekunden nach der Nutzung der E-Fähigkeit. Bei erneuter Aktivierung wird die Dauer zurückgesetzt.

Wächter des Äthers (5⭐) | Free-to-Play-Option
ATC
: 33-512
Angriff: 11-27.5%

Angriff + 15-25%.

Schaden, der Bossen zugefügt wurde, + 15-25%.

Schaltet die Fähigkeit „Offizier Schnurrhaar“ frei: Beschwört Offizier Schnurrhaar zur Unterstützung im Kampf. Die Kreatur greift ununterbrochen Feinde an und verursacht Schaden in Höhe von [Wert einfügen]. 1-2 % Verursacht bei jedem Treffer einen Teil des Angriffswerts des Besitzers. Dauer: 30 Sek., Abklingzeit: 60 Sek.

Vergessene (4⭐) | Free-to-Play-Option
ATC
+31-475
OZ + 10-25%

Erhöht den Angriff auf 20-36 %Wenn der Charakter mehr als 50 % seiner HP hat. Gewährt einen Verteidigungsbonus von 20-36 %wenn der Gesundheitszustand unter 50 % sinkt.

Auswahl einer Cartridge für Ihre Konsole

Ausrüstung dieser Art, wie zum Beispiel der Bogen, sollte das Kampfpotenzial der Hauptfigur steigern.

Patrone und die Wirkung Empfehlung

Verlorenes Leuchten

× 2: Abstand +10%.
× 4Nach Einsatz der Superfähigkeit ignoriert der Kämpfer 20 Sekunden lang 25 % der gegnerischen Verteidigung. Der Effekt ist nicht stapelbar.

Eine besondere Kernvariante, die einen prozentualen Bonus auf ein Attribut gewährt. Diese Ausrüstung hilft dir außerdem, gegnerische Verteidigungen zu durchbrechen: Jede deiner ultimativen Fähigkeiten verursacht dank dieses Bonus erhöhten Schaden.

Creed of Shadows

× 2: Angriff +10%.
× 4: Angriff +25% für 20 Sekunden, nachdem der Besitzer die E-Fertigkeit eingesetzt hat.

Eine alternative Ausrüstungsoption, die den Angriffswert des Charakters um insgesamt 35 % erhöht. Bei ihrer Verwendung ist es wichtig, die Rotation so anzupassen, dass die Superkraft stets mit dem maximalen Bonus aktiviert wird.

Wenn Sie Zero Esper für die Position des Teamfahrers in Betracht ziehen, können Sie das Set verwenden. Speed ​​Igel, mit dem Ziel, den Angriffswert der Verbündeten zu erhöhen.

Empfohlene Attribute in Modulen

Beim Aufrüsten Ihrer Konsolenteile sollten Sie auf folgende Werte achten:

Konsolenteile Hauptmerkmale Zusätzliche Merkmale
Patrone Zyklusintensität > Kosmos-Bonus > Kritische Trefferchance > Kritischer Schaden > ANG% Zyklusintensität > Kritische Trefferchance > Kritischer Schaden > Schadensbonus % > ANG %
Module ATK und HP sind konstant

Nachdem du die maximale Stufe von 80 erreicht hast, solltest du für deine Hauptattribute folgende Werte anstreben:

  • OZ — 20.000+;
  • атака — 2.000-2.600+;
  • kritische Chance. schlagen - 45 % und mehr (nachdem Sie geöffnet haben) dritte Erwachen Anomalie-NotizenSie können bei 50 % aufhören;
  • Kreta. Schaden — 90-100 % und höher;
  • Zyklusintensität — 250+ wenn man Zero als Fahrer einsetzt (zum Beispiel in Teams aus Tsvetenie);
  • Schadensbonus — 10 % und mehr;
  • Bonus für den Weltraum — 10 % und höher (in der Regel erhöht durch einen Lichtbogen und die Wirkung des Patronenkerns).

Wie man Module verteilt

Modulverteilung für Zero: Lost Radiance und Shadow Creed

Nachdem die Tetrominos platziert wurden, um den legendären Effekt der Cartridge zu aktivieren, werden die verbleibenden Felder aufgefüllt. Modulen vom Typ IIIJeder dieser Boni erhöht den Angriff um 10 %, der Gesamtbonus kann also auf 40 % erhöht werden.

Trupps für den Hauptcharakter in NTE

Beispiel für einen Befehl mit dem Hauptcharakter

In Teams übernimmt Zero die Rolle eines sekundären Schadensverursachers und aktiviert sofort seinen Esper-Zyklus. Im Kampf benötigt er nicht viel Zeit in einer aktiven Position: Er verzichtet auf seine Hauptfähigkeiten und zieht sich in die Deckung zurück. Dadurch passt er hervorragend in Teams mit egoistischen Hyper-Carrys.

Folgendes kann zusammengestellt werden Kaderoptionen:

Schaft

Null

Hathor

Iroy

Nunnally

Hotori

Iroy

Juyuan

Null

Juyuan

Null

Minze

Skia

Haniel

Hotori

Juyuan

Iroy

Null

Hathor

Juyuan

Haniel

Null

Käse

Hathor

Juyuan

Haniel

Null

Chaos

Hathor

Iroy

Null

Minze

Haniel

So funktionieren Fähigkeiten

Zero Esper ist gut und доступный Ein Kämpfer, der den Bedarf an einem zweiten Schadensausteiler deckt, insbesondere in Gruppen mit Charge, Blossom und Remora. Mit der Fähigkeit „Bewertung und Gravur“ Es beschleunigt die Teamrotation und verursacht zudem ordentlichen Schaden.

  • Basisangriff "Grad" beinhaltet eine Reihe von fünf aufeinanderfolgenden Techniken "Bewertung: Zweig"Auswirkungen im Herbst Bewertung: Zerstörung, und auch Kritischer Konter: Geistesblitz (Verursacht Flächenschaden und verringert die Widerstandsfähigkeit des Gegners).
  • Fertigkeit „Bewertung und Gravur“ — Eine Flächenangriffsfähigkeit, die einen Esper-Zyklus auslöst. Verursacht zusätzlichen Schaden an Gegnern mit einer niedrigeren Stufe als Null.
  • Supermacht Division durch Null (100 Energieeinheiten) - die Hauptschadensquelle.
  • Unterstützungsfähigkeit "Blühender Riss" - Nach dem Wechsel führt er einen Schlag vor sich aus.

Passive Talente:

  • "Gutachter" (Ladungsboost) - Stellt eine bestimmte Menge an HP basierend auf dem Basis-ATK wieder her, wenn der aktive Verbündete Super-Fähigkeitsenergie erhält.
  • Wahrnehmung von Anomalien - Erhöht den Fertigkeitsschaden Division durch Null.

Alltagsfertigkeit "Fünf-Sterne-Modell" Hilft dabei, schneller Beziehungen zu Helden aufzubauen: Geschenke erzeugen zusätzliche Sympathie, wenn sie eine bestimmte Eigenschaft besitzen. KommunikationsniveauBeispielsweise bringt ein Geschenk im Wert von 200 Vertrauenspunkten 10 Punkte mehr ein, wenn das Schadens-/Todesverhältnis des Charakters 4 beträgt.

Die Reihenfolge der Leveling-Fähigkeiten

Konzentrieren Sie Ihre Entwicklungsressourcen zunächst auf diese Fähigkeiten:

Supermacht = passive Talente > Geschicklichkeit > Grundangriff Unterstützungsfähigkeit

Ultimativ „Division durch Null“ ist eine Schlüsselfertigkeit im Repertoire des Hauptcharakters, daher sollte sie zuerst verbessert werden. Aufstiegsstufen schalten außerdem Folgendes frei: Passive „Der Evaluator“ und „Wahrnehmung von Anomalien“.

Wir empfehlen, die verbleibenden Fähigkeiten erst zu verbessern, nachdem ihr eure anderen Kämpfer gestärkt habt. Diese Verteilung ist besonders in der Anfangsphase des Spiels hilfreich, wenn Münzkäfer und Esper-Pixel noch selten sind.

Welche Erweckungseffekte sollte ich wählen?

Zero Esper bei maximalen Erweckungseffekten

Wenn du Gedankenfragmente erhältst, schaltest du Boni in der folgenden Reihenfolge frei:

E2 Auf der Suche nach einer Berufung > E3-Anomalieaufzeichnungen > E4 Unsicherheitsfaktoren > E5 Theopneustos > E1 Blooming Look > E6 Täuschende Befreiung

Die besten Nachteile von Zero lassen sich wie folgt bezeichnen: der zweite, Dritter и vierte:

  • Auf der Suche nach einer Berufung Gewährt nach jedem erfolgreichen Einsatz einer Fähigkeit zusätzliche Energie. Dadurch kann der Held seine ultimative Fähigkeit häufiger aktivieren und so seinen persönlichen Einfluss im Kampf erhöhen.
  • E3 und E4 verbessern die Effizienz der "Division durch Null" direkt. Anomalie-Notizen die Chance auf einen kritischen Treffer der Superfähigkeit erhöhen, und „Unsichere Faktoren“ Erhöht den Schaden basierend auf dem Basis-ATK-Wert (+0.1 % für jeden Punkt der Eigenschaft, bis zu 25 %).

Andere Erweckungsboni beeinflussen ebenfalls den Schaden, aber schwächer, als die oben hervorgehobenen.

Null Esper Rotation

Im Kampf lassen sich die Fähigkeiten des Hauptcharakters leicht einsetzen, wenn er mit geeigneten Verbündeten gruppiert ist. Er benötigt nicht viel Zeit als „aktiver Charakter“, da seine Rotation auf rechtzeitiger Aktivierung basiert:

  1. E-Skills, um einen Esper-Zyklus zu bilden.
  2. Superkräfte für starken Flächenschaden.

Man muss lediglich überlegen, wessen Unterstützungsfähigkeit man in der Kette einsetzt, wenn der zentrale Gegner auslöst. Dies bestimmt, welche Art von Reaktion man hervorruft:

Flowering = Weltraum + Anime
Schiffshalter = Lakshana + Kosmos
Aufladen = Raum + Anima + Lakshana

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Vadim
Vadim
3 Monaten

Es wird nicht als Build-Option angezeigt, indem die Essenz des Tages der Teams in Blüte maximiert wird, bei der der Schaden der Fähigkeiten des Hauptcharakters nicht besonders wichtig ist, und es kann mit dem Hedgehog-Set als Team-Treiber verwendet werden.

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