Der Eiserne Thron Baldur's Gate 3 – ein Unterwassergefängnis der Unterstadt ab dem dritten Akt, verbunden mit den Quests „Rettet die Gondianer“, „Deaktiviere die Stahlwache“ und „Erhalte den Netherischen Stein von Gortash“. Als Teil der Aufgabe müssen Sie zum Ort der Geiselhaft gehen, deren Angehörige gezwungen sind, sich an der Schaffung mechanischer Verteidiger zu beteiligen, und Zeit haben, sie vor der Zerstörung des Gefängnisses in einer begrenzten Anzahl zu retten bewegt sich.
Reisen Sie mit einem Unterwasserschiff zum Eisernen Thron, wo Sie sich unter den Gefangenen befinden Wills Vater und das Illithide Omelum, aber ihre Freilassung wird durch den feindlichen Sahwajin und den Timer vor der Explosion erschwert. In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie die Gondianer in BG3 auf Wunsch ihres Anführers Zanner Toobin retten und den neuronalen Schalter deaktivieren, um die Steel Guard-Gießerei zu zerstören.
So starten Sie die Quest „Rettet die Gondianer“ in BG3
Um die Quest „Rettet die Gondianer“ zu beginnen, sprechen Sie mit Zanner Toobin, den Sie im Westen der Unterstadt im Sicherheitsbüro der Steel Guard-Gießerei finden. Das Gebäude befindet sich direkt neben dem Runenkreis Gray Bay Docks.
Es gibt mehrere Möglichkeiten, zur Gießerei zu gelangen:
- Schlüpfen Sie durch die Enge Belüftungum unbemerkt zu bleiben und das Öffnen von Türen zu vermeiden.
- Durchgehen direkt, mit Stealth- und Hacking-Passagen [KS - 20].
- Gehen Sie gegen den Uhrzeigersinn um das Gebäude herum und springen Sie hinüber Seebrücke, was ein längerer Weg ist.
Wenn Sie das Gefängnis des Eisernen Throns noch nicht passiert haben, treffen Sie hinter den Doppeltüren aus Eisen auf Lova und mehrere Gondianer, die von Banes Schergen gefoltert werden. Beschäftige dich mit ihnen und nimm sie auf Schlüssel zum Sicherheitsbüro Von der Leiche der Black Hand Tamiya Holtz, dann gehen Sie in den entsprechenden Raum.
Sie können diese Etappe überspringen und direkt zum Unterwassergefängnis gehen – dann findet das erste Treffen mit Zanner nicht in den Tiefen der Gießerei statt, sondern neben ihrem Eingang, wo eigentlich nur die Gondi Lova hätte stehen sollen.
Sie können den Standort des Gefängnisses entweder anhand eines Dokuments im zweiten Stock des Gießereilabors herausfinden oder ohne dieses Dokument dorthin ziehen, da Sie dann immer noch dort landen, um die Stahlwache zu zerstören.
Exemplarische Vorgehensweise für die Quest „Rettet die Gondianer“ in Baldur's Gate 3
Während Sie die Quest „Rettet die Gondianer“ in Baldurs Gate 3 abschließen, müssen Sie die Gefangenen aus dem Unterwassergefängnis „Iron Throne“ befreien, die Steel Guard Foundry zerstören und über das Schicksal von Zanner Toobin entscheiden.
So gelangen Sie zum Eisernen Thron
Das Eiserne Throngefängnis in Baldur's Gate 3 liegt unter Wasser im westlichen Teil der Unterstadt. Sie können das Boot, das dorthin führt, vom Flimm's Cargo-Gebäude aus erreichen, das sich südlich der verwirrten Meerjungfrau befindet. Die Türen am westlichen oder südlichen Hauseingang müssen aufgebrochen werden [KS - 15 oder 20]. Wir empfehlen den Weg durch die Tür nach Westen zu nehmen.
Im Lagerhaus findet ein Kampf gegen fünf Warge statt, von denen Sie alchemistische Zutaten erhalten: Rrrvun, Rrrryk, Gristle, Slime und Crack.
In der nordwestlichen Ecke von Flimm's Cargo werden Sie einen Durchgang bemerken, der hinter einigen Kisten versteckt ist. Keller.
Gehen Sie nach unten und auf dem Weg zum nächsten Raum werden Sie eine Metallkiste bemerken, in die [KS – 10], holen Sie sich die optionale Notiz „Pläne für den Unterwasserkomplex“.
Gehen Sie im nächsten Raum nach Süden „Lagerung von Maschinenteilen“, hinter der Tür, in der Sie eine Einheit finden Hölleneisen.
Folgen Sie weiter und Sie gelangen zum „Unterwasserdock“, wo Sie den Erfinder Red Hammer treffen, der mit der Quest verbunden ist „Rache die Ertrunkenen“.
Nutzen Sie die Vorteile von Luke eines U-Boot-Schiffesum zum Eisernen Thron zu gehen, woraufhin eine Szene mit Gortash stattfinden wird.
Rette die Gondianer
Sich auf einem U-Boot wiederfinden, notwendigerweise speichern Bevor Sie durch eine Metallluke hinabsteigen, müssen Sie die Gefangenen für eine begrenzte Menge retten bewegt sich (8 auf dem einfachen 6 in der Mitte und 5 zum Schwierigkeitsgrad der Taktik).
Um zu entkommen, nutzen Sie Hebelwirkung, Teleportation, Sprint, Flucht, „Beschleunigung“, „Nebliger Schritt“, „Unsichtbarkeit“, Geschwindigkeitstränke und beschworene Kreaturen. An Westen Schicke einen Helden (vielleicht einen Dieb) zu Восток zweitens und so weiter Süden die beiden bleiben aufgrund der hohen Konzentration an Feinden übrig – vorzugsweise ein Panzer und/oder ein Magier.
Einige Kreaturen müssen durch eine Aktion aus ihren Fesseln entfernt werden "Hilfe", nämlich Santoria und Omelum.
Egal wie viele Gefangene freigelassen werden, wenn der Timer abläuft Gehe mit dem Unterwasserschiff zum Dock obwohl ein Zeichen, bis das Gefängnis des Eisernen Throns einstürzte. Erwecke tote Truppmitglieder wieder zum Leben verwelkt oder verwenden Sie Auferstehungsrollen an ihren Leichen, die Sie am Südufer der Unterstadt finden.
Mistel kennt einen Zauber „Teleportation zu einem U-Boot“, dank derer du in der letzten Runde einfach einen Helden zusammen mit ihm retten kannst. Allerdings wird er nicht im Gefängnis sein, wenn Sie Lady Esther das Ei in der Quest gegeben haben „Ein Githyanki-Ei stehlen“.
In jeder Runde werden Orte angezeigt SakhwajinsEs macht also keinen Sinn, sie alle zu töten, aber sie sind in der Lage, etwas anzurichten "fangen", Bewegungseinschränkung. Außerdem können Feinde mehrere Gefangene töten, während sie zum Dock rennen.
Obelia Toobin wird beim ersten Zug von alleine dorthin gelangen, und der Rest der Gefangenen sind Nebenprodukte.
Der wichtigste Gefangene ist Herzog von Ravengard, östlich des Eisernen Throns im Wachflügel gelegen. Abhängig von der Reaktion auf das, was im Lager vorgeschlagen wurde Mizora-Vertrag Eine der folgenden Situationen wird eintreten:
- Die Teufelin wird erscheinen und dem Herzog helfen, indem sie ihm eine Beschleunigung verleiht, wodurch er das Schiff mit einer Bewegung erreichen kann.
- Mizora wird eingreifen und Feuerspinnen beschwören – in diesem Fall ist es wichtig, Zeit zu haben, um Ravengards Gesundheit maximal wiederherzustellen, sonst stirbt er.
In einem separaten Leitfaden sagten sie wie man Wills Vater rettet.
Zur Erlösung Mistel Sie müssen die Tür aufbrechen, wenn Sie sich entscheiden, von der Westseite aus durchzugehen [KS - 25]. Auf der Südseite wird es viele Sahwajin geben, aber Sie müssen nicht auf die Werkzeuge der Diebe zurückgreifen.
Im Raum mit dem Illithiden finden Sie Parasitenprobe auf dem Tisch. An der Tür steht eine Luxustruhe, die aber nur Inhalt enthält Edelstein, Gold und Elixiere.
Im nordwestlichen Teil des Eisernen Throns, im Eckraum, wird eine luxuriöse Truhe aufbewahrt Schlüssel zu Tresor 6 in der Rechnungskammer.
Im Raum daneben, in einer anderen Schatzkammer, befindet sich ein Sahvajin-Gesangsset.
Zerstöre die Steelguard-Gießerei
Es gibt zwei Methoden, die Steel Guard-Gießerei zu zerstören:
- Platzieren Sie den Sprengstoff der Zwerge, töten Sie die Gondianer und gewinnen Sie die Unterstützung des Iron Hand-Clans.
- Besiege den Boss und zerstöre den Neurozyten mithilfe des Codes, um eine Chance zu haben, die Gondianer zu retten.
Lesen Sie mehr darüber in einem separaten Handbuch Zerstörung der Gießerei und Kampf mit Titan.
Bringe Zanner Toobin zum Kontrollzentrum
Gehen Sie vom Sicherheitsbüro hinunter zur Steel Guard Foundry, wo Sie auf drei Gruppen von Feinden mit einem Paar Hellfire Guards treffen. Wir empfehlen Lassen Sie Zanner Toobin an der Tür auf einer anderen Etage, damit er nicht getötet würde.
Nach dem Kampf abholen Kontrollebenenschlüssel Gehen Sie von der Leiche des Black Hand Hans Ryves nach Norden zum Vestibül des Kontrollzentrums. Dann wird Zanner sagen, dass er warten wird, bis Sie sich mit dem Chef vor dem neuronalen Schalter befassen.
Neuronaler Schalter: So deaktivieren Sie ihn
Wenn Sie den Steel Guard Titan besiegt haben, begeben Sie sich nach Westen zum Kontrollzentrum und deaktivieren Sie den neuronalen Schalter in Baldur's Gate 3, um die Steel Guard Foundry zu zerstören. Zanner Toobin kennt das Passwort, also wird er es selbst tun, wenn Sie mit ihm sprechen. Für die Sprengung einer Fabrik erhalten Charaktere mit handwerklichem Hintergrund eine Belohnung Inspiration.
Wenn Sie die Aufgabe abgeschlossen haben „Rettet Wulbren“, dann wird es nach dem Einsturz vor der Gießerei ein Gespräch mit ihm geben, das mit der Quest zusammenhängt „Räche den Iron Hand Clan“. Infolgedessen müssen Sie sich für eine der Seiten entscheiden, die Sie später im Endkampf unterstützen kann, oder versuchen, eine Einigung zu erzielen, die zu einem der folgenden Ergebnisse führt:
- Zwerge aus dem Clan helfen bei der Aufgabe „Versammlung der Verbündeten“, wenn du Zanner Toobin damit tötest.
- Der Gondian-Anführer wird der einzige Überlebende sein (seine Tochter nicht mitgerechnet), und die Zwerge werden gehen und vor Rache warnen. Zanner beschließt, die Stadt zu verlassen.
- Es wird einen Kampf gegen Wulbren Bongle geben, um die überlebenden Gondianer zu retten, und dieser wird sich der Suche anschließen „Versammlung der Verbündeten“.
- Schließen Sie Frieden zwischen den Clanzwergen und den Gondianern, wenn Sie zuvor befreit wurden Barka Ruta, das das neue Kapitel werden wird.
- Die Gondianer werden angreifen, nachdem sie die Wahrheit erfahren haben, wenn die Gefängnisgeiseln sterben und beschließen, zu lügen.
Was tun, wenn Zanner Tubin vermisst wird?
Wenn Zanner Toobin verschwand oder sich von der Gruppe trennte, lag das höchstwahrscheinlich an einem Umzug aus der Gießerei oder einer langen Pause. Kehren Sie in den Sicherheitsraum zurück und sprechen Sie mit ihm, um ihn wieder dem Team anzuschließen. Wenn Sie keinen Dialog beginnen können, betreten Sie das Spiel erneut und versuchen Sie erneut, ein Gespräch mit dem Gondian-Anführer zu beginnen.
Was tun, wenn Zanner Toobin gestorben ist?
Zanner Toobin könnte sterben, bevor Sie den neuronalen Schalter erreichen. Wenn Sie in diesem Fall nicht die Absicht hatten, den Gondianer lebend zu verlassen und auf Vulbrens Seite bleiben wollten, müssten Sie das Passwort selbst herausfinden.
Der schnellste Weg, einen Nekromantiezauber zu verwenden „Gespräch mit den Toten“ und verwende es auf Zanners Leiche, um die Frage zu stellen: „Wie kann ich die Stahlwächter zerstören?“. Toobin ruft den Code auf „Nebelun“Danach werden Sie den Neurozyten ausschalten.
Alternativ können Sie Zanners Leiche untersuchen und lesen „Eigentum von Zanner Toobin“, wie kannst du das Wissen „Nur der wahre Name Gond kann den Neurozyten zerstören“.
Gehen Sie dann östlich des Gießereilabors und im Schrank hinter dem Zombie finden Sie ein Buch „Die vielen Gesichter von Gond“. Studieren Sie es, um am Ende das erforderliche Passwort zu sehen.
Unweit des Experimentierplatzes finden Sie einen Probe eines Illithidenparasiten.
So beheben Sie den Fehler mit Gondians
Bei der Entlassung von Gefangenen aus einem Unterwassergefängnis kann es bei den Gondianern zu einem Fehler kommen, wenn sie nicht umziehen wollen. In diesem Fall können Sie versuchen, eine Aktion auf sie anzuwenden "Wegschieben", Teleportationszauber oder nutzen Sie die Hilfe von Omelum für einen gewünschten Charakter. Wenn alles andere fehlschlägt, dann starten Sie mit Gortashs Warnung vor einem Einbruch in das Gefängnis bis zum Moment der ersten Lösung.
Wir hoffen, dass Ihnen der Artikel dabei geholfen hat, die Gondianer vor dem Eisernen Thron in Baldurs Gate 3 zu retten. Wenn Sie Fragen haben, schreiben Sie uns bitte Kommentare. Im entsprechenden Abschnitt der Website finden Sie weitere Baldur's Gate 3 Anleitungen.



































































Ich habe weder ein Bathyskaph noch einen NPC, der es dort landen könnte. Es ist einfach nicht da und das war's 🙂 Alles ist total fehlerhaft. Die Gießerei ist zerstört, es gibt keinen Eingang. Omelum kann nicht gerettet werden, Wills Vater starb aufgrund seiner eigenen Entscheidung. Rave! Die Larians haben das Spiel nicht beendet.
Wenn Sie die Gießerei in die Luft jagen, BEVOR Sie die Quest abgeschlossen haben, wird vor Ort eine Notiz mit einer Erklärung angezeigt. Kurz gesagt, die Aufgabe war verfehlt, der rote Großvater beschloss, wegzusegeln.