
Stellar Reactions ist ein neues System von Elementwechselwirkungen in Genshin Impact, die die Entwickler in VerschneitSie basieren auf der Wirkung des Kryo-Elements in Kombination mit anderen Elementen, verhalten sich aber anders als bereits bekannte Kombinationen.
Diese Mechanik ersetzt die herkömmlichen Elementarkombinationen und erfordert daher eine andere Herangehensweise beim Zusammenstellen von Begleitern und Teams. Wir werden uns ansehen, wie das neue System im Spiel funktioniert, was den Schaden bestimmt und welche Begleiter zusätzliche Fähigkeiten erhalten.
Arten von Sternenreaktionen in Genshin Impact
Alle Sternenelement-Synergien sind an Kryo-Kombos gekoppelt. Gerüchten zufolge wird es vier Kombos geben, und das System kehrt die Rollen der Schadensverursacher um, sodass auch Nebenschadensverursacher auf dem Feld agieren können und umgekehrt. Wie beim Mondrad kann diese Mechanik nur von Helden mit dem besonderen Gottesauge aktiviert werden.
Im Moment ist Folgendes mit Sicherheit bekannt: Stellarer Supraleiter - die Wechselwirkung des Eiselements mit Elektro, die aktiviert Vorbote von Sandrone.
Es besteht die Möglichkeit, dass sie eine Reaktion mit Dendro, Anemo und einer neuen Dreier-Kombination implementieren. Etwas Ähnliches wurde bereits in einem früheren Update hinzugefügt. Imaginarium-Theater und AstralgrenzeHöchstwahrscheinlich werden die Entwickler aus Balancegründen Freeze and Melt nicht verstärken. Dasselbe geschah bereits mit Mondreaktionen, was Par nicht beeinflusste.
Stellarer Supraleiter

Der entscheidende Unterschied zwischen dem Sternensupraleiter und einem Standard-Supraleiter liegt in der Erzeugung einer Sternenglühzone. Innerhalb dieser Zone erzeugen Elektro- und Eisangriffe eine spezielle Energie. Diese wird alle drei Sekunden freigesetzt, wodurch der Schaden beider Elemente im Wirkungsbereich erhöht, die Reaktion selbst verstärkt und die physische Widerstandsfähigkeit von Monstern verringert wird.
Obwohl die Schadensformeln unbekannt sind, deuten Sandrones Fähigkeiten darauf hin, dass die Kombo von ATK und abhängt. MS.
Die besten Teams für Star-Reaktionen
Stellarer Supraleiter wird erst mit Puppet freigeschaltet, daher werden Teams um ihn herum aufgebaut. Die beste Synergie ergibt sich mit Charakteren, die Angriff und Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen und die Resistenzen der Gegner verringern können.
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Verstärkung von Reaktionen durch Waffen und Artefakte
Es gibt noch keine Informationen zu Begleitern, die den Schaden von Sternenreaktionen erhöhen können. Gerüchten zufolge ist ein epischer Unterstützungsbegleiter für Patch 7.0 geplant. 6.7 aktualisieren Einige Sets werden im Rahmen des neuen Systems aufgewertet:
| Name | Wirkung |
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2 Teile: +18% auf ANG. 4 Teile: Die Schäden durch Supraleiterreaktionen werden um 80 % erhöht, Stellarer Supraleiter um 40%Wenn der Träger einen Gegner mit dem Supraleiter-Status angreift oder Stellarer SupraleiterDie kritische Wahrscheinlichkeit dieses Angriffs erhöht sich um 16 %. |
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2 Teile: +15 % auf den Elektro-Bonus. 4 Teile: Erhöht den Schaden von Überlastung, Aufladung, Supraleiter und Vegetation um 40 %. Schaden von Verschlimmerung, Mondladung und Die Kapazität von Stellar-Supraleitern erhöht sich um 20 %.. |
Welche Charaktere erhalten den Buff?
Neben der Veröffentlichung der Marionette erwartet Luna VII auch eine Verbesserung für vertraute Begleiter. Sie erhalten ein eigenes Banner, das ähnlich wie das bisherige funktioniert. Gebet der ChronikenAlle Änderungen gelten nur für die Sternenlichtzone, die derzeit nur vom Siebten Vorboten erschaffen werden kann:
| Charakter | Verstärkung |
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Der Herzog erhält eine neue passive Fähigkeit, die seinen stehenden Angriffen und aufgeladenen Schlägen zusätzlichen Schaden in Höhe von 40–60 % des ursprünglichen Schadens verleiht, der dem Schaden des Stellaren Supraleiters entspricht. Seine Konstellationen beinhalten Geschwindigkeits- und Schadensboni, und sein charakteristischer Katalysator verstärkt diese Reaktion basierend auf seinen Gesundheitsveränderungen. |
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Kapitän Alcors Fähigkeit wird nun unabhängig von den Bedingungen ausgelöst und gewährt zusätzliche Energie. Im Strahlkraft-Gebiet erhält sie Stärkungszauber, und bei der sechsten Bedingung verringert sie die Eisresistenz um 15 % und gewährt dem aktiven Charakter 200 Bewegungsgeschwindigkeit. |
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Das Treffen der Heilungsmarkierungen des Mädchens mit normalen und aufgeladenen Angriffen löst immer einen Effekt aus. Die Kräuterkundige erhält eine neue passive Fähigkeit, die die Abklingzeit ihrer E-Typ-Fähigkeit um 15 Sekunden reduziert. Diese Fähigkeit verstärkt ihre normale Reaktion, deren Sternenversion und Kryodispersion um 50 % und ermöglicht zudem Kombinationsangriffe. Ein neuer Angriff, der als Sternen-Supraleiter gilt, wurde der ultimativen Fähigkeit der Heldin hinzugefügt. |
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Die Talente und Konstellationen des Generals wurden angepasst. Seine verbesserte Fähigkeit verschießt nun zusätzliche Pfeile, die E- und ZS-Einheiten Schaden zufügen. Diese erhalten Stärkungszauber basierend auf dem Sternen-Supraleiter. Das zweite Talent gewährt Boni basierend auf zusätzlichem Schaden. Die erste Konstellation erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 20 % und gewährt 200 Bewegungspunkte. Mit der zweiten Konstellation kann er seinen Elektroschaden durch Handangriffe um 10–50 % verstärken. |
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Die klinische Psychologin fungiert als Puffer. Sie gewährt der gesamten Gruppe 10 % ihres eigenen Meisterschaftswerts und reduziert auf Stufe C2 alle Elementarwiderstände um 20 %. Weitere Eigenschaften erhöhen ihren persönlichen Schaden. |
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Die Guji des Narukami-Schreins hat eine erhöhte Totemdauer, eine reduzierte Abklingzeit ihrer E-Fähigkeit bei Aktivierung jeglicher Reaktion und erhöhten Schaden beim Erzeugen von Sternensupraleiter. Nutzt die Kitsune die Fähigkeit mit drei aktiven Sakura, erzeugt sie Blitze, die 40 % ihres Angriffsschadens verursachen. Bei der ersten Konstellation gewährt ihre ultimative Fähigkeit zusätzliche Energie und erhöht den Elektro- und ZS-Schaden von Verbündeten um 40 %. Die zweite Konstellation erhöht den Radius ihrer Totems zusätzlich, und der aktive Verbündete erhält abhängig von der Anzahl der Totems 60/90/120/200 Bewegungsgeschwindigkeit. |
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Bei Aktivierung einer beliebigen Kombination aus Elektro und Kryo oder Eisdispersion fährt der Barkeeper für 20 Sekunden zusätzliche Klauen aus und kann koordinierte Angriffe ausführen. Diese Klauen erzeugen keine Energie und keinen Schild. Auf Stufe C6 erhöht der Elementarstoß den Schaden von Kryodispersion, Sternensupraleiter und seiner normalen Form um 40 %. |
Die Einführung von Sternenreaktionen bildet nicht nur die Grundlage für das Metagame in Patch 7.X, sondern ermöglicht auch die Stärkung älterer Charaktere, deren Mechaniken überarbeitet wurden. Für maximalen Schaden sollten Waffen und Artefakte eingesetzt werden, die die neue Interaktion mit dem Kryo-Element verstärken.













