Το Minecraft είναι ένα έργο που συμπεριλήφθηκε στα κορυφαία θρυλικά παιχνίδια της περασμένης δεκαετίας. Παρακάτω είναι μια επιλογή γεγονότων για αυτήν που πρέπει να γνωρίζουν όχι μόνο οι θαυμαστές, αλλά και οι νεοφερμένοι.
Το Minecraft είναι ένα από τα τα πιο σημαντικά παιχνίδια, που κυκλοφόρησε πρόσφατα. Και υπάρχουν αρκετοί καλοί λόγοι για αυτό. Από την κυκλοφορία του, το παιχνίδι έχει πάρει γιγαντιαίες διαστάσεις, αφήνοντας το στίγμα του παντού. Η εμφάνιση του Steve ως χαρακτήρας που μπορεί να παίξει Super Smash Bros. Ultimate είναι ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα αυτού. Το αρχικό έργο επίσης δεν έχει χάσει τη συνάφειά του. Χάρη σε πανδημίες Το Minecraft έχει γίνει ακόμα πιο δημοφιλές και έχει κερδίσει πολλά νέους θαυμαστές Παγκόσμιος. Ωστόσο, συνεχίζει να κρατά ορισμένα μυστικά που δεν γνωρίζουν όλοι.
Η ανάπτυξη του Minecraft ήταν γνωστή από την αρχή
Οι περισσότεροι προγραμματιστές ούτως ή άλλως κρύβει τη διαδικασία ανάπτυξης του νέου σας παιχνιδιού. Αυτή η προσέγγιση σάς επιτρέπει να προσθέσετε ίντριγκα στη διαδικασία αναμονής, η οποία περιστασιακά αραιώνεται με αποσπάσματα εκλεπτυσμένου περιεχομένου: τρέιλερ, concept art ή συνεντεύξεις με προγραμματιστές.
Ωστόσο, με το Minecraft όλα ήταν διαφορετικά. Η ανάπτυξη ενός παγκόσμιου sandbox δεν ήταν κρυφή από τους παίκτες ακόμη και στα αρχικά στάδια. Σε ένα άρθρο για την Gamasutra το 2011, η ομάδα Mojang ήταν εξαιρετικά ανοιχτό, ελπίζοντας να λάβουμε σχόλια από την κοινότητα του gaming.
«Όταν μιλούσα για την ανάπτυξη του Minecraft, ήμουν πάντα ειλικρινής. Έγραψα για αυτό στα φόρουμ, κυρίως στο TIGSource, και είπα στους ανθρώπους για το τι δούλευα τον τελευταίο καιρό και τι σχεδίαζα να προσθέσω στο παιχνίδι στο μέλλον», είπε ο προγραμματιστής σε μια συνέντευξη.
Τύχη στην απελευθέρωση
Αργότερα, σε ένα άρθρο για το Gamasutra, ο Markus Persson παραδέχτηκε ότι, κατά τη γνώμη του, η επιτυχία του Minecraft οφειλόταν συνηθισμένη τύχη.
«Εκτός κι αν το παιχνίδι είναι συνέχεια και δεν έχετε χρόνια εμπειρίας, όπως οι περισσότεροι μεγάλοι εκδότες, τότε είναι αδύνατο να προβλέψουμε πόσο επιτυχημένο θα είναι το έργο», είπε.
Μετά από τέτοιες δηλώσεις, γίνεται σαφές πόσο επικίνδυνη ήταν η ιδέα.
Ύπαρξη πολλών εκδόσεων
Από την επίσημη κυκλοφορία για το Minecraft έχει κυκλοφορήσει πολλές άλλες εκδόσεις. Το αρχικό παιχνίδι, που δημιουργήθηκε από την ομάδα Mojangs, αναπτύχθηκε σε Java. Ωστόσο, υπάρχει μια άλλη, νεότερη έκδοση. Είναι γνωστό στους παίκτες με το όνομα Έκδοση Bedrock. Με τον καιρό, εμφανίστηκαν αρκετές ακόμη εκδόσεις του Minecraft, οι οποίες αποτέλεσαν τη βάση για τις θύρες κονσόλας και το εκπαιδευτικό μοντέλο που χρησιμοποιείται σε ορισμένα σχολεία για διδασκαλία.
Έχοντας 4 ξεχωριστά spin-offs
Το Minecraft είναι ένα έργο ορόσημο για τη βιομηχανία, έτσι η εμφάνιση ανεξάρτητων κλάδων ήταν μόνο θέμα χρόνου. Ένα από τα πιο διάσημα παιχνίδια αυτού του τύπου ήταν Minecraft: Λειτουργία Story από την Telltales Games - την εταιρεία έπαυσε την πλήρη ύπαρξή του πίσω το 2018. Το τελευταίο σε αυτή τη λίστα ήταν Minecraft Dungeons – ένα μοναδικό ερπυστριοφόρο μπουντρούμι με co-op για 4 άτομα. Κυκλοφόρησε τον Μάιο του 2020, το παιχνίδι ήταν μια πραγματική έκπληξη για τους λάτρεις του κυβικού sandbox.
Το Minecraft χρειάστηκε 6 ημέρες για να δημιουργηθεί
Η είδηση ότι η ανάπτυξη μιας λειτουργικής κατασκευής πήρε μόνο 6 μέρες, αξίζει μια ιδιαίτερη θέση στη λίστα με τα πιο ασυνήθιστα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού. Παρόλα αυτά, κατέστη δυνατό να θεωρηθεί ότι έχει ολοκληρωθεί μόνο σε δύο χρόνια. Στη συνέχεια, κυκλοφόρησαν πολλές ενημερώσεις που έφεραν το παιχνίδι στη συνηθισμένη του μορφή.
Η εμφάνιση αναρριχητών έγινε δυνατή λόγω ενός σφάλματος στον κώδικα
Μερικές φορές τα λαμπρά πράγματα δημιουργούνται εντελώς τυχαία. Τα αναρριχητικά φυτά είναι χαρακτηριστικό παράδειγμα αυτού, από την εμφάνισή τους δεν είχε προγραμματιστεί εκ των προτέρων και κατέστη δυνατή λόγω ανακρίβειας στον κωδικό του παιχνιδιού. Όλα ξεκίνησαν με την προσπάθεια του Notch να δημιουργήσει ένα μοντέλο γουρουνιού, αλλά κάτι πήγε στραβά. Ως αποτέλεσμα, ένας τυχαία δημιουργημένος όχλος έμεινε στην ιστορία, και έγινε ένα από τα παλαιότερα και πιο αναγνωρίσιμα στοιχεία του Minecraft.
Ο κόσμος του Minecraft δεν είναι ατελείωτος
Αν και το Minecraft φημίζεται για το άπειρο μέγεθός του, ο κόσμος της είναι περιορισμένος. Και αυτό είναι λογικό, αφού κάθε παιχνίδι έχει συγκεκριμένα όρια. Ωστόσο, ο Persson έχει δηλώσει επανειλημμένα ότι στο Minecraft παρουσιάζονται με διαφορετικό τρόπο. Η ουσία είναι η εξής: όσο περισσότερο ο παίκτης κινείται στον κόσμο, αλλάζοντας το ένα βίωμα μετά το άλλο, τόσο πιο δυνατός θα είναι "να φρενάρει" την πραγματικότητα που τον περιβάλλει. Αυτή η προσέγγιση δείχνει απόλυτα πόσο σοβαρή ήταν η προσέγγιση του προγραμματιστή.
Οι ήχοι που έκανε το φάντασμα ανήκαν σε μια γάτα
Η συντριπτική πλειοψηφία των ηχητικών εφέ στα παιχνίδια δημιουργείται χρησιμοποιώντας πράγματα που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση. Μια παρόμοια κατάσταση συνέβη με το Minecraft. Ανατριχιαστικοί ήχοι, που έχουν γίνει ένα μοναδικό χαρακτηριστικό του Gast, καταγράφηκαν με μια γάτα μουσικός παραγωγός Daniel "C418" Rosenfeld. Αρκετά μη τυποποιημένη και εντυπωσιακή λύση.
Το Minecraft εμπνεύστηκε από πολλά παιχνίδια υπολογιστή
Όπως πολλά άλλα θρυλικά βιντεοπαιχνίδια, το Minecraft δεν ήταν ολοκληρωμένη ιδέα προγραμματιστής. Οι καλύτεροι από τους καλύτερους έχουν πάντα έναν ή περισσότερους εγκέφαλους που επηρεάζουν άμεσα τη μοίρα του τελικού προϊόντος. Το Minecraft δεν αποτέλεσε εξαίρεση και ήρθε στην τωρινή του εμφάνιση χάρη σε μεγάλο αριθμό παιχνιδιών. Dungeon Keeper и RollerCoaster Tycoon άφησαν το στίγμα τους στην ανάπτυξη του sandbox.
Ωστόσο, ο πιο σημαντικός ρόλος έπαιξε Infiniminer. Η Persson σημείωσε ότι είχε μια ιδιαίτερη γοητεία που χρειαζόταν η ομάδα. Το Infiniminer ήταν ένα παιχνίδι εξόρυξης με παρόμοιο gameplay μπλοκ-γεωμετρικής κατασκευής. Σε αυτό μπήκαν τα θεμέλια, τα οποία στο μέλλον έγιναν χαρακτηριστικό γνώρισμα του Minecraft και το οδήγησαν σε μια μορφή αναγνωρίσιμη από εκατομμύρια παίκτες.
Λάθος στον τίτλο
Αυτό το πασχαλινό αυγό μπορείτε να το ανακαλύψετε αν παίξετε Minecraft περισσότερο από 10000 φορές. Σε αυτήν την περίπτωση, το όνομα στο κύριο μενού θα είναι εμφανίζεται με ένα αστείο τυπογραφικό λάθος: Το Minecraft μπορεί να μετατραπεί σε "Minceraft". Αν και αυτό δεν συμβαίνει πάντα, είναι μικρά πράγματα όπως αυτά που κάνουν πραγματικά αξέχαστα έργα να συμβούν.
Διαβάστε παρακάτω:
Τα ξέρω όλα αυτά.
Παίζω 12 χρόνια και μου αρέσει πολύ!
Τα ήξερα όλα αυτά, και ποιος νοιάζεται, το μέγεθος του Minecraft είναι 60 εκατομμύρια μπλοκ
Ήξερα 5 γεγονότα, αλλά είναι ενδιαφέρον)) Καλή τύχη και συνεχίστε την καλή δουλειά!!!
Χαιρόμαστε που σας άρεσε :) Ελάτε να μας επισκεφτείτε ξανά!
Λοιπόν, αυτές είναι ενδιαφέρουσες πληροφορίες, αλλά ήξερα ήδη ότι το Minecraft είναι ατελείωτο, αλλά ευχαριστώ δαίμονα που δημοσιεύσατε αυτές τις πληροφορίες!!! 😀😊😂😝😋👍😈
Σας ευχαριστούμε για την υψηλή σας βαθμολογία) Δημοσιεύουμε συνεχώς ενδιαφέρον υλικό, γι' αυτό ελέγχετε μας πιο συχνά :)
Ξέρω όλα τα παραπάνω
Ήξερα για αναρριχητικά φυτά, 6 μέρες και όχι έναν ατελείωτο κόσμο
Δεν μπορεί να υπάρχουν τυπογραφικά λάθη - είναι μόνο για την πρώτη Απριλίου, καθώς υπάρχει μόνο μία υφή στα αρχεία του παιχνιδιού
Έκανα τυπογραφικό λάθος τρεις φορές………………….,………………………..,……………………..
....