Στο σωτήριο φως της φωτιάς, τα μυστήρια του κόσμου των Dark Souls έχουν απασχολήσει τα μυαλά των ταξιδιωτών εδώ και πολλά χρόνια. Αν θέλετε να μάθετε τα πάντα για το αγαπημένο σας gaming σύμπαν, τότε αυτή η συλλογή είναι ότι πρέπει να έχετε για εσάς.
Dark Souls 3 είναι το τέλειο φινάλε μιας εξαιρετικά επιτυχημένης και απίστευτα καλοφτιαγμένης σειράς. Αυτή η τριλογία θεωρείται από πολλούς παίκτες θεωρείται ένα από τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών. Παρά τη δυσκολία στο πέρασμα, αυτά τα παιχνίδια έχουν κερδίσει έναν τεράστιο αριθμό καρδιών φιλάθλων. Και όλα τα ευχαριστώ περίτεχνες παραδόσεις και ασυνήθιστη παρουσίαση — αντί να απολαμβάνετε προφύλαξη οθόνης και διαλόγους, θα πρέπει να τρέχετε γύρω από τον χάρτη, διαβάζοντας προσεκτικά περιγραφές διαφόρων αντικειμένων και συλλέγοντας πληροφορίες κυριολεκτικά σπιθαμή προς σπιθαμή.
Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι πολλά ερωτήματα που έχουν οι παίκτες παραμένουν αναπάντητα. Ακόμη και οι πιο παρατηρητικοί οπαδοί των Dark Souls το γνωρίζουν αυτό Οι προγραμματιστές απέκρυψαν σκόπιμα κάποιες πληροφορίεςγια να πυροδοτήσει περισσότερη συζήτηση. Φυσικά αυτό προκάλεσε Πολλές θεωρίες θαυμαστών.
Η εμφάνιση των ημίαιμων
Οι ημίαιμοι παρουσιάστηκαν στους παίκτες στο πρώτο μέρος του Dark Souls και τους συναντούσαν κάθε τόσο μέχρι το τέλος του τρίτου μέρους. Ένα από τα πιο εντυπωσιακά παραδείγματα είναι Πρισίλα. Ένα άλλο ενδιαφέρον ημίαιμο βρίσκεται ήδη στο Dark Souls 3 - αυτό Ocelot, γιος του Oceiros, του Consumed King.
Ο πατέρας αποκαλεί στοργικά τον γιο του «παιδί των δράκων». Ο Oceiros δεν θα μπορέσει να μάθει περισσότερες λεπτομέρειες, έτσι Ακόμη και το πώς γεννιούνται τα ημίαιμα παραμένει μυστήριο: ως αποτέλεσμα της διασταύρωσης διαφορετικών πλασμάτων ή με τη βοήθεια της μαγείας. Η Priscilla πιστεύεται ότι είναι απόγονος του Sith the Naked, κάτι που επιβεβαιώνεται από τη λευκή γούνα της.
Γιατί ο Ανώνυμος Βασιλιάς τάχθηκε με τους δράκους;
Ο Βασιλιάς χωρίς όνομα είναι προαιρετικό αφεντικό. Μελετώντας το σύμπαν του παιχνιδιού, μπορείτε να ανακαλύψετε ότι ήταν ο Θεός του Πολέμου, διάσημος για τη δολοφονία δράκων. Αυτό εγείρει το ερώτημα: Γιατί ο Ανώνυμος Βασιλιάς μαζεύτηκε στους δράκους μετά από χρόνια που τους έσφαξε;
Μια θεωρία το λέει αυτό είναι ο πρωτότοκος της Γκουίν, αλλά τότε η αντίφαση γίνεται ακόμα πιο έντονη, γιατί ο Γκουίν ήρθε στην εξουσία νικώντας τους δράκους. Τι θα μπορούσε να κάνει τον Ανώνυμο Βασιλιά όχι μόνο να απομακρυνθεί από το μονοπάτι που διάλεξε, αλλά και να πάρει το μέρος κάποιου που ήταν προηγουμένως εχθρός;
Γιατί ο Lorian πεθαίνει με τον Lothric;
Ο μεγαλύτερος πρίγκιπας Λόριαν και ο μικρότερος αδερφός του Λόθρικ είναι τελείως διαφορετικοί μεταξύ τους. Ο πρώτος ήταν ένας τρομερός και γενναίος πολεμιστής, ενώ ο δεύτερος ήταν εύθραυστος και ευάλωτος.
Φαίνεται ότι ο μεγαλύτερος αδελφός είναι απλώς προορισμένος να πάρει τον θρόνο και να γίνει ο Άρχοντας της τέφρας, αλλά δεν το θέλει καθόλου. Ο Λόθρικ, που δεν φορούσε ποτέ πανοπλία, παρά μόνο ιμάτια μοναχού, αρνείται να γίνει μέρος ενός ατελείωτου κύκλου. Η φλόγα κοντεύει να σβήσει.
Η κατάρα που τους έπεσε ως τιμωρία έδεσε τις ζωές των αδελφών μαζίΕπιπλέον, η ζωή του Lorian εξαρτιόταν από τη ζωή του Lothric και όχι το αντίστροφο.
Τίτλος Lord of Ash
Σύμφωνα με την περιγραφή του Soul of the Twin Princes, και οι δύο πρίγκιπες μοιράστηκαν την ευθύνη των Άρχόντων του Ash. Ωστόσο, ο θρόνος αναγνωρίζει μόνο το Lothric. Φαίνεται ότι ήταν η τελευταία ελπίδα της οικογένειάς του.
Ένα άλλο ενδιαφέρον γεγονός για τον Lothric είναι ότι ποτέ δεν έφτασε κοντά στο να εκπληρώσει το καθήκον του, αλλά το παιχνίδι τον αποκαλεί ακόμα Lord of Ash, και όχι ο μεγαλύτερος πρίγκιπας του Λόριαν. Είναι δυνατόν αυτός ο τίτλος να εκχωρείται απλώς, αντί να μεταβιβάζεται από το ένα άτομο στο άλλο μετά την εκτέλεση ορισμένων τελετουργιών;
Γιατί δεν αναστήθηκε η Γκουίν;
Όταν προέκυψε η ανάγκη για τους Lords of Ash, υποτίθεται ότι ο Lothric και η Ladleth ήταν ήδη ζωντανοί και δεν είχαν αναστηθεί όπως ο Aldrich, ο Yorm και οι Void Watchers. Ο μόνος Άρχοντας της Τέφρας που μπορούσε να ξυπνήσει ήταν ο Γκουίν.
Ο Gwyn είναι ένας απίστευτα δυνατός εκλεκτός, αν όχι ένας από τους πιο ισχυρούς. Η δύναμή του θα ήταν αρκετή για να πετύχει τον στόχο του παιχνιδιού. Γιατί, λοιπόν, αναστήθηκαν μόνο οι τελευταίοι Άρχοντες της Τέφρας;
Ούτε μπορεί να ειπωθεί ότι ο θάνατός του στο τέλος του πρώτου Dark Souls είναι ο λόγος της απουσίας του, επειδή πολλά από τα NPC που σκοτώνει ο Chosen One επιστρέφουν στο Dark Souls 3.
Ποιος είναι ο Πονηρός Πυγμαίος;
Ο πονηρός Πυγμαίος είναι ένας από τους πρώτους Overlords στο Dark Souls. Ήταν αυτός που χρησιμοποίησε την ίδια τη Σκοτεινή Ψυχή και την κατακερμάτισε για να δημιουργήσει την ανθρώπινη φυλή. Αυτός ο χαρακτήρας είναι εξαιρετικά σημαντικός στον κόσμο αυτού του παιχνιδιού, ίσως ακόμη πιο σημαντικός από τον Gwyn, αλλά δεν εμφανίζεται ποτέ στο παιχνίδι. Μπορείτε να τον δείτε στην εισαγωγή του βιντεοπαιχνιδιού, αλλά δεν θα υπάρχει ευκαιρία να τον συναντήσετε στο ίδιο το gameplay.
Τίποτα δεν είναι γνωστό για το μεγαλύτερο μέρος της ζωής του Πονηρού Πυγμαίου. Γενικά πιστεύεται ότι ήταν κάποτε ο κυβερνήτης της Πόλης Πέρα από το Τείχος, ενός βασιλείου που ανήκε σε ανθρώπους, αλλά αυτό παραμένει επίσης μόνο εικασίες.
Η ιστορία του καλλιτέχνη
Το The Artist είναι ένα NPC που θα συναντήσουν οι παίκτες στο DLC του παιχνιδιού. Αποδεικνύεται ότι ήταν αυτός ο χαρακτήρας που δημιούργησε τον Ζωγραφισμένο Κόσμο του Αριάντελ, ο οποίος δίνει επίσης πρόσβαση στην Πόλη Πέρα από το Τείχος.
Ποια είναι αυτή η ηρωίδα ή γιατί είναι σε θέση να δημιουργήσει έναν τέτοιο κόσμο είναι άγνωστο. Γνωρίζουμε ότι οι ζωγραφισμένοι κόσμοι υποτίθεται ότι είναι μικροσκοπικές εκδοχές του παγκόσμιου ατελείωτου κύκλου της φωτιάς και του σκότους, αλλά η απάντηση στο ερώτημα πώς ένας καλλιτέχνης μπορεί να το ζωντανέψει εξαρτάται μόνο από τη φαντασία του παίκτη.
Το πέρασμα του χρόνου στην πόλη πέρα από τον τοίχο
Το City Beyond the Wall είναι ένα από τα πιο μυστηριώδη μέρη στο Dark Souls 3, γεμάτο με εξίσου μυστηριώδεις χαρακτήρες. Ο κόσμος μπορεί ακόμη και να φαίνεται πολύ μακριά από οποιαδήποτε άλλη περιοχή του παιχνιδιού, σαν να βρίσκεται σε άλλο χρονοδιάγραμμα ή σύμπαν.
Η αληθινή φύση της Πόλης Πέρα από το Τείχος παραμένει μυστήριο. Υπονοείται ότι οι παίκτες που το επισκέπτονται μεταφέρονται σε έναν μελλοντικό κόσμο όπου η Φλόγα έχει σβήσει, αλλά ο ουρανός εξακολουθεί να φωτίζεται από τον ίδιο ήλιο που υπάρχει σε όλες τις άλλες περιοχές του Dark Souls 3.
Origin of the Fire Keepers
Οι πυροσβέστες είναι πιστοί φύλακες των πυρκαγιών, φροντίζοντας τα για να βεβαιωθείτε ότι καίγονται σωστά. Ο παίκτης θα συναντήσει αρκετούς από αυτούς τους χαρακτήρες σε όλη τη σειρά, και δύο από αυτούς βρίσκονται στο Dark Souls 3.
Πώς γίνεται ένας άνθρωπος Φύλακας και ποια είναι η φύση της αληθινής του δύναμης; - ένας από τους πολλούς γρίφους στο παιχνίδι. Αυτό που είναι σίγουρα γνωστό για αυτές είναι ότι όλες είναι γυναίκες που πάσχουν από κάποιο είδος συγγενούς ασθένειας.
Διαβάστε παρακάτω:Αν σας αρέσει να διαβάζετε για μυστήρια στα παιχνίδια, τότε σας συνιστούμε να διαβάσετε περισσότερα 10 αινίγματα του Skyrim, Τα 10 άλυτα μυστικά των βιντεοπαιχνιδιών ή περίπου 10 κρυφές αποστολές στο Assassin's Creed: Valhalla.
Πολύ ενδιαφέρον!
Καλά….
Ας ξεκινήσουμε...
Από το τέλος, γιατί όσο πιο μέσα στο δάσος τόσο πιο παχιά είναι τα τσιπ.
10) Φύλακες της φωτιάς.
Δεν πάσχουν από συγγενή ασθένεια· για παράδειγμα, ο Guardian στο Anor Londo του πρώτου μέρους και η σχετικά Ωραία Κυρία από το ίδιο μέρος. Ορίζονται ως μπανάλ επιλογή. Η Ιρίνα από τον Καρίμ μιλάει για αυτό, αν ακούσεις προσεκτικά όλους τους διαλόγους μαζί της, μιλάει επίσης για το πώς επιλέγονται και εκπαιδεύονται.
9) Η αληθινή φύση είναι απλή.
Ο Γκουίν φοβόταν τους ανθρώπους που κουβαλούσαν ένα κομμάτι από τη σκοτεινή ψυχή και συμφώνησαν με τους πυγμαίους άρχοντες ότι θα ζούσαν στην πόλη έξω από το τείχος χωρίς να υπερβαίνουν πολύ τα σύνορά του. Ζήτησε επίσης από την κόρη του Φιλονώρα να ζήσει στην πόλη, ως επίσκοπος, ή ως όμηρος, ή και τα δύο. Κατά τη διάρκεια του θανάτου της φλόγας, όταν ο κόσμος άρχισε σιγά-σιγά να ξεθωριάζει, η Φιλεονόρα, που κατέκτησε την κυριαρχία των ψευδαισθήσεων, όπως ο αδερφός της Γκουιντόλιν, δημιούργησε την ψευδαίσθηση του αιώνιου ήλιου, και έγινε άγκυρα γι' αυτήν. Στην πραγματικότητα, όταν η GG την ξυπνά, σπάζοντας το κοχύλι στα χέρια της, μαθαίνουμε την αληθινή θέα της πόλης πίσω από τον τοίχο.
Ναι, βρισκόμαστε σε ένα μέλλον όπου οι φλόγες έχουν σχεδόν σβήσει, όπου όλος ο κόσμος είναι μια ερημιά με σωρούς ερειπίων από προηγούμενες εποχές, αλλά η ίδια η πόλη είναι κυριολεκτικά το αιώνιο όνειρο της θεάς, που μοιάζει με τον τρόπο που θυμάται. πριν αποκοιμηθεί.
8)Ο ζωγραφικός κόσμος του Ariandel, κληρονομιά του ζωγραφικού κόσμου του Ariamis από το πρώτο μέρος. Υπήρχαν πολλοί τέτοιοι κόσμοι, και όταν η εικόνα χάλασε, αναζητητές και προφήτες βγήκαν από την εικόνα και αναζήτησαν μια ευκαιρία να ζωγραφίσουν έναν νέο κόσμο.
Η καλλιτέχνις είναι πιθανότατα απόγονος της Πρισίλα, όπως μαρτυρούν τα λέπια και το χρώμα των μαλλιών της και οι διάλογοι της.
7) Ο πανούργος Πυγμαίος, γνωστός και ως Manus boss DLS από το πρώτο μέρος, η ψυχή του είναι μέρη Alsana, Ash Bride, Nashandra, Elana.
6) Στο τρίτο μέρος, οι χαρακτήρες ανασταίνουν σύμφωνα με μια ελαφρώς διαφορετική αρχή. Στο πρώτο μέρος, οι χαρακτήρες αναστήθηκαν λόγω της κατάρας και μόνο εξαιτίας της. Στο δεύτερο μέρος, η Aldia άλλαξε το τελετουργικό που δημιούργησε η Gwin. Στο Lothric, όσοι έχουν ακόμα κάτι να κάνουν, ανασταίνουν. Ο Anri, που θέλει να εκδικηθεί τον Aldrik, τον Siegward και την παλιά του υπόσχεση στον Yhorm. Οι Ash Ones δεν είναι ίδιοι με τους καταραμένους από το πρώτο μέρος. Ο ήρωας του τρίτου δεν έχει κατάρα, αν και μπορεί να αποκτηθεί. Και ο Gwyn δεν μπορούσε να αναστηθεί στο τρίτο μέρος γιατί η αρχή με την οποία ανασταίνουν όλοι αυτοί οι χαρακτήρες δημιουργήθηκε από τον Aldia αρκετούς κύκλους μετά την ύπαρξη του βασιλείου του.
5) Ναι, ο τίτλος έχει εκχωρηθεί. Ο πρίγκιπας Λόθρικ εγκατέλειψε το καθήκον του λόγω των διδασκαλιών του Ποντίφικα Σάλιβαν, γι' αυτό όλοι οι άρχοντες και οι Ashen Ones ξυπνούν στο Lothric. Την εποχή του Λούντλεθ, ο επιλεγμένος άρχοντας δεν είχε χρόνο να εκπληρώσει το καθήκον του και η φλόγα κόντεψε να σβήσει, έτσι ο ίδιος ο Λούντλεθ ανέβηκε στη φωτιά, αλλά η δύναμη της ψυχής του δεν ήταν αρκετή και ο άρχοντας που έκανε αυτό το λάθος αποφάσισε να γίνει θήκη για το στριφτό σπαθί και δοκιμασία της αποφασιστικότητας των επόμενων κυρίαρχων της τέφρας.
4) Λοιπόν, στην πραγματικότητα, δεν μπορείτε να υποστηρίξετε ότι οι ψυχές τους είναι συνδεδεμένες και αυτό είναι όλο. Ακόμα και μετά θάνατον δεν παίρνουμε δύο ψυχές, αλλά μία μόνο ψυχή, δείχνοντας ότι έχουν μια ζωή.
3) Υπάρχουν πολλές θεωρίες, αλλά η κυριότερη είναι ότι απλά κατάλαβε την αξία των δράκων με την παντογνωσία τους. Αργότερα η Άλντια, ο Σιδερένιος Βασιλιάς και οι Ιερείς της Σούλβα θα έρθουν σε αυτό. Και ο ίδιος ο Gwyn θα έρθει σε αυτό και θα αυξήσει τον Midir.
2) Η Πρισίλα ΔΕΝ είναι απόγονος του Προδότη Δράκου, είναι το πείραμά του. Αν και είναι πιθανό να χρησιμοποίησε ένα κομμάτι του εαυτού του για να δημιουργήσει. Ο Oceiros μετατράπηκε σε ένα πλάσμα σαν δράκος λόγω της μελέτης της Μαγείας των κρυστάλλων και ο Ocelot είναι άγνωστο αν υπήρχε καθόλου ή είναι αποκύημα της φαντασίας ενός τρελού βασιλιά.
Και έτσι σχεδόν όλοι οι ημίαιμοι στο παιχνίδι είναι καρπός πειραμάτων με τη μαγεία που δημιούργησε ο Γυμνός Σιθ.
1)????
Σχετικά με το δεύτερο σημείο
Ocelot υπήρχε.
Πρώτα τον ακούμε να κλαίει. Δεύτερον, ακούμε τους αλμυρούς ήχους με τους οποίους το πόδι του πατέρα του τον συνθλίβει. Τρίτον, υπάρχει ένα αχρησιμοποίητο μοντέλο παιδιού. Απλώς, λόγω λογοκρισίας, οι Fromes δεν μπορούσαν να το χρησιμοποιήσουν. Όπως η δολοφονία των μωρών - αυτό είναι απολύτως σκληρό s***. Επομένως, το μοντέλο αφαιρέθηκε και όλα τα άλλα έμειναν.
Έχετε σπάσει όλους τους άλυτους γρίφους για έναν άντρα, οι απαντήσεις στους οποίους κυριολεκτικά σέρνονται από τη μύτη)