Λεπτομερής οδηγός για το Aventurine στο Honkai: StarRail με συστάσεις για τη συναρμολόγηση της καλύτερης κατασκευής που αποκαλύπτει τα κύρια χαρακτηριστικά του χαρακτήρα. Έχουμε ετοιμάσει μια λίστα με τα πιο κατάλληλα τεχνουργήματα и ελαφρούς κώνους, με στόχο την ενίσχυση του κορυφαίου μάνατζερ της KMM σε δύο θέσεις ταυτόχρονα - τη μοναδική υποστήριξη για την ομάδα και έναν δευτερεύοντα ήρωα του DPS που παίζει από επιθέσεις μπόνους. Συλλέξαμε παραδείγματα μονάδων, συμπεριλαμβανομένου του F2P, στις οποίες αποκαλύπτεται στο μέγιστο ο αντιπρόσωπος ζημιών ασπίδας, και εξηγήσαμε επίσης την αρχή της μάχης για έναν χαρακτήρα μέσα turn-based μάχες.
Ο Aventurine είναι εκπρόσωπος μιας μεγάλης διαγαλαξιακής οργάνωσης που ονομάζεται "Interstellar World Corporation". Κατέχει τη θέση του top manager του τμήματος στρατηγικών επενδύσεων. Άπληστος για κερδοφόρες συνδέσεις, βλέπει τις σχέσεις με όλους τους ανθρώπους από τη σκοπιά μιας συναλλαγής που μπορεί, με την πάροδο του χρόνου, να οδηγήσει σε ένα αμοιβαία επωφελές αποτέλεσμα. Πώς ένας χαρακτήρας του παιχνιδιού λειτουργεί ως θρυλικός ήρωας Μονοπάτια Διατήρησης, επιτίθεται με φανταστικού τύπου ζημιά. Το κύριο καθήκον του είναι να υποστηρίξει την επιβίωση της ομάδας, το πρόσθετο καθήκον του είναι να βοηθήσει με τη ζημιά ενεργοποιώντας την υπερδύναμή του, επιθέσεις μπόνους, καθώς και τη διεξαγωγή βασικής απεργίας.
Εκτίμηση | θέση S+ μέσα πεδίο βολής |
Σπανιότητα | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Στοιχείο [Τύπος] | Φανταστικο 💫 |
Μονοπάτι | Αποθήκευση |
Πότε προστέθηκε στο παιχνίδι; | 17 Απριλίου 2024 (δεύτερη φάση ενημέρωσης 2.1) |
Πώς να αποκτήσετε έναν χαρακτήρα | Banner "Event Jump: Character" |
Φύλο | Άντρας |
Πλανήτης της πατρίδας | Σιγωνία-IV |
Ρόλος στην ομάδα | Υποστήριξη χαρακτήρα και δευτερεύον ήρωα DPS |
Ρόλος στο παιχνίδι | αντιπρόσωπος KMM |
Φωτιστικός κώνος υπογραφής | «Άδικη μοίρα» |
Ηθοποιοί φωνής |
|
Βιογραφία του Aventurine στο Honkai: Star Rail
Το Aventurine in Honkai: Το Star Rail είναι ένα από τα Ten Hearts of Stone, που εργάζεται ως κορυφαίος διευθυντής του τμήματος στρατηγικών επενδύσεων στο "Interstellar Corporations". Δημιούργησε πολλές φήμες γύρω από το άτομό του - τόσο θετικές όσο και αρνητικά αμφίβολες. Δεν αρέσει σε όλους η παρέα του, κάποιοι προτιμούν να προσέχουν τον νεαρό, μη θέλοντας να επικοινωνήσουν απευθείας μαζί του χωρίς σημαντικούς λόγους. Ο ίδιος ο Aventurine είναι παθιασμένος, περίεργος και υπολογιστικός: είναι, αναμφίβολα, μια φωτεινή προσωπικότητα που αφήνει μια διφορούμενη γνώμη για τον εαυτό του στα πρώτα λεπτά της γνωριμίας.
Η ζωή ενός από τους εκπροσώπους της KMM ακολουθεί την αρχή: «Όποιος δεν ρισκάρει, δεν πίνει σαμπάνια». Δηλώνει ανοιχτά ότι αντιλαμβάνεται κάθε σχέση μεταξύ των ανθρώπων ως τρόπο ανταλλαγής και επομένως δεν θεωρεί την προδοσία και την αναζήτηση κέρδους ως κάτι αρνητικό. Μεταξύ άλλων, ο Aventurine είναι ένας ικανός παίκτης. Πέτυχε τη θέση του σε έναν μεγάλο διαγαλαξιακό οργανισμό εν μέρει λόγω του γεγονότος ότι παίζει επιδέξια με τη μοίρα και βλέπει τη ζωή ως επένδυση με υψηλούς κινδύνους και τεράστιες ευκαιρίες.
Η πρώτη αναφορά του Aventurine είναι μια ανάμνηση που απεικονίζεται σε έναν ελαφρύ κώνο "Γαλαξιακή τάση της αγοράς": ο νεαρός στέκεται μακριά από Topaz, και η φράση «Ακόμα κι αν είναι πολύτιμο από μόνο του, πρέπει να υπάρχει αξία για την Εταιρεία»μάλλον του ανήκει. Η αναφορά της πλοκής, με τη σειρά της, σχετίζεται επίσης με έναν ανώτερο υπάλληλο του τμήματος στρατηγικών επενδύσεων KMM: μετά την ολοκλήρωση της αποστολής Ανάπτυξης «Η αγορά του μέλλοντος» μια κοπέλα μιλάει σε μια συνάδελφο που αναφέρει μια επίσκεψη σύντομα Πενακωνία με κάποια σημαντική αποστολή.
Τα λόγια του Topaz για τον Aventurine:
«Υπάρχουν πολλές δυσάρεστες προσωπικότητες που εργάζονται στην KMM - πιο συγκεκριμένα, ακόμη και μόνο στο τμήμα στρατηγικών επενδύσεων - για τις οποίες δεν τρέφω θερμά συναισθήματα. Ναι, αυτοί είναι οι συνάδελφοί μου, αλλά δεν είμαστε καθόλου ίδιοι. Πάρε τον Aventurine... Ελπίζω να μην χρειαστεί να ασχοληθείς ποτέ μαζί του».
Πώς να αποκτήσετε το Aventurine στο Honkai: Star Rail
Μπορείτε να χτυπήσετε τον Aventurine στον περιορισμένο χρόνο "Event Jump: Character", το οποίο θα είναι διαθέσιμο 17 Απρίλιο 2024 πόλη (δεύτερη φάση ενημέρωσης 2.1). Η διάρκεια του banner, όπως πάντα, θα είναι τρεις εβδομάδες - έως τις 7 Μαΐου.
Αν δεν θέλετε να χάσετε την επανάληψη του Aventurine στο Honkai: Star Rail, καθώς και τα "Jumps" άλλων θρυλικών χαρακτήρων, προσθέστε τα στους "Σελιδοδείκτες" σας πρόγραμμα banner.
χαρακτηριστικά του
Τα βασικά χαρακτηριστικά του Aventurine, δηλαδή η δύναμη επίθεσης, η άμυνα και η υγεία, αυξάνονται όσο αυξάνεται το επίπεδο του χαρακτήρα. Οι ακριβείς δείκτες ανάλογα με το στάδιο της ανύψωσης μπορούν να βρεθούν χρησιμοποιώντας τον πίνακα:
Επίπεδο | Βάση HP | Base Attack Power | Βασική προστασία | Βασική ταχύτητα | Βασικό χλευασμό |
1 | 164 | 60 | 89 | 106 | 150 |
20 | 319 | 118 | 173 | 106 | 150 |
20 + | 385 | 142 | 209 | 106 | 150 |
30 | 446 | 173 | 253 | 106 | 150 |
30 + | 532 | 197 | 289 | 106 | 150 |
40 | 614 | 227 | 334 | 106 | 150 |
40 + | 679 | 251 | 369 | 106 | 150 |
50 | 761 | 282 | 414 | 106 | 150 |
50 + | 827 | 306 | 449 | 106 | 150 |
60 | 908 | 337 | 494 | 106 | 150 |
60 + | 974 | 361 | 530 | 106 | 150 |
70 | 1056 | 391 | 574 | 106 | 150 |
70 + | 1121 | 415 | 610 | 106 | 150 |
80 | 1203 | 446 | 654 | 106 | 150 |
Η ταχύτητα και η κοροϊδία, με τη σειρά τους, είναι σταθεροί δείκτες, δηλαδή δεν υφίστανται καμία αλλαγή με την ανύψωση του ήρωα.
Βασικές ικανότητες
Οι δεξιότητες του Aventurine στοχεύουν στην προστασία της ομάδας από τυχόν εισερχόμενες ζημιές. Ο κορυφαίος διευθυντής KMM είναι ένας ανεξάρτητος ήρωας υποστήριξης, που σημαίνει ότι δεν χρειάζεται πρόσθετη εξωτερική βοήθεια: οι μηχανικοί του είναι τόσο διαφορετικοί και δυνατοί όσο εκείνοι του διοικητή των Silvermane Guardians, Γατόπαρδος. Η κύρια διαφορά είναι ότι ο Aventurine είναι σε θέση να πάρει τη θέση ενός δευτερεύοντος ήρωα DPS: η ζημιά του νεαρού εξαρτάται από τον δείκτη άμυνας, όπως και η δύναμη των ασπίδων και η υπερδύναμή του και επιθέσεις μπόνους, που προκαλείται από ταλέντο, είναι η καλή μαζική υποστήριξη, η οποία, με τη σωστή συναρμολόγηση χαρακτήρων, μπορεί να εκπλήξει με τους τελικούς αριθμούς.
Το κύριο μειονέκτημα, με τη σειρά του, είναι ότι ο ήρωας δεν είναι σε θέση να εξαλείψει την επιρροή των αρνητικών επιπτώσεων που καθυστερούν τις ενέργειες ή απομακρύνουν τους συμμάχους από τη μάχη για μεγάλο αριθμό στροφών. Έτσι, όταν αντιμετωπίζετε έναν ακατάλληλο αντίπαλο (π.χ. ο Κάφκα, που εφαρμόζει Υποταγή), η μάχη μπορεί να διαρκέσει αν η γενική αντίσταση στα αποτελέσματα δεν έχει το επιθυμητό αποτέλεσμα στον σύμμαχο. Ωστόσο, χωρίς να λαμβάνονται υπόψη τέτοιες στιγμές, ο εν λόγω εκπρόσωπος του Path of Preservation είναι ένας πολύπλευρος σύμμαχος στη λειτουργικότητά του, ικανός να διατηρήσει ανεξάρτητα την επιβίωση της ομάδας.
Στη συνέχεια, θα αναλύσουμε λεπτομερώς πώς λειτουργούν οι δεξιότητες του Aventurine και θα εξετάσουμε επίσης με ποια σειρά αξίζει να αντλήσουμε μια ικανότητα, υπερδύναμη και ταλέντο και εάν υπάρχει ανάγκη να διατεθεί μέρος των πόρων για την αύξηση της βασικής επίθεσης.
Ενεργητικές δεξιότητες
- Τεχνική "Κόκκινο ή μαύρο" || Μαζική υποστήριξη
Χρησιμοποιώντας μια τεχνική, ο ήρωας προσφέρει τυχαία ένα από τα ακόλουθα θετικά μπόνους:
- Εγγυημένη ευκαιρία για αύξηση 24% στην άμυνα.
- Υψηλές πιθανότητες αύξησης 36% στην άμυνα.
- Χαμηλή πιθανότητα αύξησης άμυνας 60%.
Όταν χρησιμοποιείται ξανά, το αποτέλεσμα με την υψηλότερη τιμή διατηρείται. Έτσι, στην αρχή της επόμενης μάχης μετά τη χρήση της τεχνικής, η άμυνα όλων των συμμάχων αυξάνεται κατά το αντίστοιχο ποσό. Η διάρκεια του θετικού μπόνους είναι 3 στροφές.
- Βασική επίθεση "Διαισθητικό στοίχημα" || Μονή επίθεση
Προκαλεί φανταστική ζημιά στον επιλεγμένο εχθρό ίση με 50 130-% από την ένδειξη προστασίας.
- Επιδεξιότητα "Support Stone Deluxe" || Μαζική υποστήριξη
Τοποθετεί μια οχυρωμένη ασπίδα του Αρχηγείου σε όλους τους συμμάχους, η οποία μπορεί να απορροφήσει ζημιά ίση με 16 28-% από την ένδειξη προστασίας (+80-410 μονάδες), για 3 στροφές. Η εκ νέου λήψη της ασπίδας "Ενισχύθηκε στοίχημα" αυξάνει την επίδρασή της κατά το ίδιο ποσό, αλλά δεν υπερβαίνει το 200% της τρέχουσας ασπίδας που εφαρμόζεται από την ικανότητα.
- Υπερδύναμη "Καρχαρίας ρουλέτας" || Μία επίθεση ακολουθούμενη από αρνητικό αποτέλεσμα
Λαμβάνει από 1 έως 7 μονάδες. Χρέωση "Blind Bet", στη συνέχεια εφαρμόζει την κατάσταση "Πανικός" στον επιλεγμένο εχθρό για 3 στροφές και προκαλεί φανταστική ζημιά ίση με 162 324-% από την ένδειξη προστασίας. Όταν ένας σύμμαχος χτυπά έναν εχθρό με κατάσταση Πανικού, η κρίσιμη ζημιά που του προκαλείται αυξάνεται κατά 9 18-%.
Παθητικές δεξιότητες
- Ταλέντο "Κάντε κλικ στο φορτωμένο δοχείο" || Μαζική υποστήριξη με δυνατότητα πρόκλησης μπόνους επίθεσης
Η αντίσταση στα αποτελέσματα ενός χαρακτήρα με την ασπίδα «Οχυρωμένο Αρχηγείο» αυξάνεται κατά 25 62,5-%. Ένας χαρακτήρας με την ασπίδα «Οχυρωμένο Αρχηγείο» που χτυπήθηκε από εχθρική επίθεση δίνει στο Aventurine 1 μονάδα. Χρέωση «τυφλού στοιχήματος». Η ασπίδα "Fortified Bet" του Aventurine του επιτρέπει να αγνοήσει το εφέ ελέγχου. Αυτό το εφέ μπορεί να ενεργοποιηθεί ξανά μετά από 2 στροφές και επίσης δίνει 1 μονάδα. Χρέωση «τυφλού στοιχήματος».
Αφού η χρέωση του Blind Bet φτάσει τις 7 μονάδες, η Aventurine καταναλώνει 7 μονάδες. φορτίζει και πραγματοποιεί μια μπόνους επίθεση 7 χτυπημάτων, καθένα από τα οποία προκαλεί φανταστική ζημιά σε έναν τυχαίο εχθρό ίση με 12,5 31,25-% από την ένδειξη προστασίας. Η χρέωση «Blind Bet», με τη σειρά της, μπορεί να στοιβάξει έως και 10 μονάδες.
Η σειρά των ικανοτήτων ισοπέδωσης
Η ικανότητα, το ταλέντο και η υπερδύναμη ενός χαρακτήρα είναι ικανότητες ισοδύναμες σε αποτελεσματικότητα:
- δεξιότητα - η κύρια ικανότητα υποστήριξης που «καλύπτει» τους συμμάχους με ισχυρές ασπίδες.
- ταλέντο - μια πρόσθετη υποστηρικτική ικανότητα που προσφέρει αύξηση της αντίστασης στα εφέ, και επίσης λειτουργεί ως πηγή τεράστιας ζημιάς από τρίτους ενεργοποιώντας μια επίθεση μπόνους.
- Η υπερδύναμη είναι μια ικανότητα που επηρεάζει την απόδοση μιας επίθεσης μπόνους, καθώς και μια πηγή εκρηκτικής ζημιάς σε έναν μόνο στόχο με την επακόλουθη ικανότητα να επιβάλλει μια αρνητική κατάσταση στον εχθρό που είναι χρήσιμη για την ομάδα.
Επομένως, κάθε μία από τις προαναφερθείσες δεξιότητες Aventurine πρέπει να αναβαθμιστεί σε σειριακό κλειδί. Η βασική επίθεση δεν είναι προτεραιότητα, δηλαδή, η άντλησή της μπορεί να αναβληθεί για αργότερα. Ωστόσο, εάν υπάρχει δεύτερο είδωλο (Ε2), η σημασία της ικανότητας αυξάνεται - σε αυτήν την περίπτωση, συνιστάται να σκεφτείτε να ανεβάσετε το συνολικό επίπεδο της ικανότητας στο μέγιστο δυνατό.
Πατημασιές
Όλα τα ίχνη του Aventurine:
άμυνα +5.0% | |||
"Μοχλός": εάν η άμυνα του Aventurine είναι πάνω από 1 μονάδες. κάθε 600 μονάδες που υπερβαίνουν αυτήν την τιμή. αύξηση κριτ. ευκαιρία του ήρωα να 2% μέχρι μέγ. 48%. | Μπόνους σε φανταστική ζημιά +3.2% | άμυνα +5.0% | |
Αντοχή στην επίδραση +4.0% | |||
"Αυξάνεται η περιουσία": Στην αρχή της μάχης, τοποθετεί την ασπίδα «Οχυρωμένο Αρχηγείο» σε όλους τους συμμάχους για 3 στροφές. Η ζημιά που απορροφάται από αυτή την ασπίδα είναι ίση με το 100% της ασπίδας που εφαρμόζεται από την ικανότητα του χαρακτήρα. | άμυνα +7.5% | Μπόνους σε φανταστική ζημιά +4.8% | |
άμυνα +7.5% | |||
"Λοταρία!": Αφού ένας σύμμαχος με την ασπίδα του Fortified Bet πραγματοποιήσει μια επίθεση μπόνους, ο Aventurine κερδίζει 1. Χρέωση «τυφλού στοιχήματος». Αυτό το αποτέλεσμα μπορεί να ενεργοποιηθεί μόνο 3 φορές. Ο αριθμός των φορών που ενεργοποιείται αυτό το εφέ επαναφέρεται με τη σειρά του στην αρχή της στροφής του Aventurine. Αφού ένας χαρακτήρας εκτελέσει την επίθεση μπόνους που περιγράφεται στο ταλέντο του, εφαρμόζει μια ασπίδα Fortified Insertion σε όλους τους συμμάχους, η οποία μπορεί να απορροφήσει ζημιά ίση με 7.2 από την αξιολόγηση άμυνας, και επίσης τοποθετεί μια πρόσθετη ασπίδα "Fortified Rate" στον σύμμαχο με τη χαμηλότερη βαθμολογία ασπίδας, η οποία μπορεί να απορροφήσει ζημιά ίση με 7.2 (+96 μονάδες) από τον δείκτη άμυνας, για 3 στροφές. | Αντοχή στην επίδραση +6.0% | Μπόνους σε φανταστική ζημιά +6.4% | άμυνα +10.0% |
Η συνολική αύξηση των χαρακτηριστικών που επιτυγχάνεται με την άντληση τροχιών, με τη σειρά της, είναι:
- Προστασία - 35%.
- Μπόνους σε φανταστική ζημιά - 14,4%.
- Αντοχή στις επιπτώσεις - 10%.
Eidolons [Αστερισμοί]
Όλοι οι αστερισμοί του Aventurine:
1 | Το δίλημμα του φυλακισμένου | Κρήτη. Αυξάνονται κατά 20% οι ζημιές των συμμάχων με την ασπίδα του Οχυρωμένου Στρατηγείου. Η χρήση μιας υπερδύναμης τοποθετεί την ασπίδα του Οχυρωμένου Αρχηγείου σε όλους τους συμμάχους για 3 στροφές. Η ζημιά που απορροφάται από αυτή την ασπίδα είναι ίση με το 100% της ασπίδας που εφαρμόζεται από την ικανότητα του χαρακτήρα. |
2 | Οριοθετημένη ορθολογικότητα | Η χρήση βασικής επίθεσης μειώνει όλους τους τύπους αντίστασης του στόχου κατά 12% για 3 στροφές. |
3 | Ποσοστό πτώσης | Το επίπεδο υπερδύναμης αυξάνεται κατά 2. Το μέγιστο επίπεδο είναι 15. Το επίπεδο βασικής επίθεσης αυξάνεται κατά 1. Το μέγιστο επίπεδο είναι 10. |
4 | Το παράδοξο μιας αιφνιδιαστικής εκτέλεσης | Χρησιμοποιώντας την επίθεση μπόνους που περιγράφεται στο ταλέντο του Aventurine αυξάνει πρώτα την άμυνά του κατά 40% για 2 στροφές. Ο αριθμός των επιτυχιών αυτής της επίθεσης μπόνους αυξάνεται κατά 3. |
5 | Διώχνοντας την Αβεβαιότητα | Το επίπεδο δεξιοτήτων αυξάνεται κατά 2. Το μέγιστο επίπεδο είναι 15. Το επίπεδο ταλέντου αυξάνεται κατά 2. Το μέγιστο επίπεδο είναι 15. |
6 | Κυνήγι ελαφιών | Η ζημιά του Aventurine που προκαλείται αυξάνεται κατά 50% για κάθε θωρακισμένο σύμμαχο στην ομάδα, μέχρι το μέγιστο. 150%. |
Τα καλύτερα eidolons του Aventurine είναι τα E1, E2 και E6:
- E1 — προσφέρει μια πρόσθετη ώθηση σε ένα τόσο σημαντικό στατιστικό μάχης όπως το crit. ζημιές, οι οποίες με τη σειρά τους θα επεκταθούν σε όλους τους συμμάχους. Επιπλέον, δίνει στην υπερδύναμη ένα νέο χαρακτηριστικό, το οποίο επηρεάζει και την αύξηση της συνολικής επιβίωσης της ομάδας.
- E2 — παρέχει ένα πρόσθετο αρνητικό μπόνους που εφαρμόζεται στους εχθρούς, το οποίο θα γίνει σημαντικό πλεονέκτημα σε μάχες εναντίον μεμονωμένων ισχυρών αντιπάλων.
- E6 — εμφανίζεται με τη μορφή μιας κολοσσιαίας αύξησης της ζημιάς του Aventurine, η οποία μπορεί να διατηρηθεί σε συνεχή βάση, λαμβάνοντας υπόψη το χαρακτηριστικό «ανανεώσιμο» των ασπίδων του ήρωα.
Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα του Aventurine
Έχοντας καταλάβει πώς λειτουργούν οι ικανότητες του Aventurine, μπορούμε να συνδυάσουμε και να εξετάσουμε λεπτομερέστερα τα δυνατά και τα αδύνατα σημεία του χαρακτήρα ως αντιπροσώπου του φανταστικού στοιχείου του Path of Conservation:
Πλεονεκτήματα | Περιορισμοί |
Υποστήριξη χαρακτήρα που δεν χρειάζεται εξωτερική βοήθεια. Οι ασπίδες που παρέχονται από το skill έχουν υψηλή αντοχή, η οποία αυξάνεται περαιτέρω με την συνεχή ενεργοποίηση διαφόρων ικανοτήτων που υποστηρίζονται από ίχνη ή/και ειδώλια. Έτσι, ο ήρωας είναι σε θέση να διατηρήσει ανεξάρτητα την επιβίωση της ομάδας. | Έλλειψη ικανοτήτων που απομακρύνουν τα αρνητικά αποτελέσματα από τους συμμάχους, το οποίο μπορεί να οδηγήσει σε καταστροφικό αποτέλεσμα κατά τη διάρκεια των αναμνήσεων υψηλού επιπέδου "Hall of Oblivion" ή άλλου περιεχομένου. |
Εύκολη συναρμολόγηση. Το κύριο χαρακτηριστικό ενός χαρακτήρα είναι η άμυνα: επηρεάζει όχι μόνο τη δύναμη των ασπίδων, αλλά και τις ζημιές από υπερδυνάμεις, βασικές επιθέσεις και επιθέσεις μπόνους. Τα βοηθητικά χαρακτηριστικά είναι σημαντικά (για παράδειγμα, μπόνους σε φανταστική ζημιά, κρίσιμη πιθανότητα χτυπήματος και κρίσιμη ζημιά), ωστόσο, για την εφαρμογή του Aventurine ως χαρακτήρα υποστήριξης, προστασία και μικρή αύξηση ταχύτητα - οι μόνοι δείκτες που απαιτούν αύξηση μέσω όπλων και αντικειμένων. | Χαρακτηριστικό Taunt υψηλής βάσης οδηγεί στο γεγονός ότι το Aventurine είναι ελάχιστα συμβατό με χαρακτήρες για τους οποίους είναι σημαντικό να παίζουν το ρόλο ενός «τανκ» προκειμένου να συνειδητοποιήσουν πλήρως τα χαρακτηριστικά τους (για παράδειγμα, μπορεί να έρχεται σε σύγκρουση με Κλάρα, αν παίζει πρωταγωνιστικό ρόλο στην ομάδα). |
Μεγάλη μάζα και μεμονωμένη ζημιά. Με τη σωστή συσσώρευση, είναι ικανό να προκαλέσει αποδεκτή ζημιά ενεργοποιώντας μια υπερδύναμη και μια επίθεση μπόνους. | Ασυμβίβαστο με χαρακτήρες που ξοδεύουν την υγεία τους για την ενίσχυση της εξερχόμενης ζημιάς. Κατά συνέπεια, ο ήρωας δεν μπορεί να είναι στην ίδια ομάδα με έναν τέτοιο εκπρόσωπο του Path of Destruction όπως Λεπίδα. |
Απαίτηση σε ειδώλια και υπογραφή ελαφρύ κώνο. Ως αποτέλεσμα, η παρουσία ενός τεράστιου όγκου κατάλληλου εξοπλισμού ανάμεσα στις επικές «κάρτες» όπλων. Για παράδειγμα, μια αποδεκτή επιλογή είναι «Ύφανση των νημάτων της μοίρας», το οποίο μπορείτε να αγοράσετε από το κατάστημα Light Cone Passage στο παιχνίδι για 200 Radiant Glow. | |
Υψηλός συμβατότητα χαρακτήρων, ικανό να εκτελεί επιθέσεις μπόνους, λόγω της παρουσίας του ίχνους "Bingo!": Οι ήρωες του DPS με τους ονομαζόμενους μηχανικούς βοηθούν τον Aventurine να συγκεντρώσει χρεώσεις "Blind Bet", το οποίο επηρεάζει πρόσθετες επιθέσεις και την ανανέωση της ασπίδας. |
Ανεβάζοντας το Aventurine στο HSR
Ακολουθούν πίνακες με το συνολικό ποσό των πόρων για το Aventurine που απαιτείται για μια πλήρη άνοδο στο επίπεδο 80.
Υλικά ανύψωσης
Επίπεδο | Υλικό 1 | Υλικό 2 | Υλικό 3 |
---|---|---|---|
30 | Μονάδες ×4 000 | Κομμάτια Σκέψεων ×5 | |
40 | Μονάδες ×8 000 | Κομμάτια Σκέψεων ×10 | |
50 | Μονάδες ×16 000 | Θραύσματα εντυπώσεων ×6 | Ηρεμιστικό Talisman ×3 |
60 | Μονάδες ×40 000 | Θραύσματα εντυπώσεων ×9 | Ηρεμιστικό Talisman ×7 |
70 | Μονάδες ×80 000 | Σκάγια ευχών ×6 | Ηρεμιστικό Talisman ×20 |
80 | Μονάδες ×160 000 | Σκάγια ευχών ×9 | Ηρεμιστικό Talisman ×35 |
Για να αντλήσετε το Aventurine στο μέγιστο επίπεδο, πρέπει να συλλέξετε την ακόλουθη ποσότητα αναλώσιμων:
- Πιστώσεις (×308 000) είναι το κύριο νόμισμα εντός του παιχνιδιού που μπορείτε να αποκτήσετε ολοκληρώνοντας αποστολές Mastery και πρόσθετες εργασίες περιπέτειας, καθημερινές δουλειές, μόνιμη και προσωρινή γεγονότα, καθώς και ανέβασμα επιπέδου "Τιμή των Αόνομων". Επιπλέον, χρησιμεύει ως η κύρια ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της δραστηριότητας «Sepal (Golden)». Ιδανική επιλογή για καλλιέργεια - "Treasure Bud: Penaconia", αφού στη διαδικασία εκκαθάρισης μπορείτε επιπλέον να λάβετε κομμάτια σκέψεων, θραύσματα εντυπώσεων και θραύσματα επιθυμιών.
- Ηρεμιστικό Talisman (×65) - ανυψωτικό υλικό που λειτουργεί ως ανταμοιβή για την ολοκλήρωση μιας δραστηριότητας "Stale Shadow: Idol Form", που βρίσκεται στην επικράτεια της τοποθεσίας "Επιτροπή για τη βιοτεχνία", που βρίσκεται στο Luofu Xianzhou. Επιπλέον, μπορείτε να δημιουργήσετε μέσω της «Universal Synthesis Machine» χρησιμοποιώντας τη λειτουργία "Ανταλλαγή υλικών".
- Κομμάτια Σκέψεων (×15), θραύσματα εντυπώσεων (×15), αποσπάσματα ευχών (×15) - ανταμοιβή για την καταστροφή εχθρών από την κατηγορία "Memory Zone Meme", που απαντώνται τόσο σε ανοιχτές τοποθεσίες της Πενακωνίας όσο και εντός "Εικονικό Σύμπαν". Επιπλέον, μπορείτε είτε να το αγοράσετε για Unquenchable Ash στο κατάστημα του παιχνιδιού είτε να το αποκτήσετε για την ολοκλήρωση καθημερινών εργασιών και των επιπέδων δραστηριότητας "Bud of Memories", "Bud of Ether" και "Bud of Treasures". "Σεπάλ (χρυσό)", που επίσης βρίσκεται στον πλανήτη των γιορτών.
Υλικά ισοπέδωσης δεξιοτήτων
Επιδεξιότητα | Υλικό 1 | Υλικό 2 | Υλικό 3 | Υλικό 4 |
---|---|---|---|---|
Βασική επίθεση "Διαισθητικό στοίχημα" | Μονάδες ×240 000 | Κομμάτια Σκέψεων ×6 Θραύσματα εντυπώσεων ×7 Σκάγια ευχών ×7 | Διάσπαρτη αστερόσκονη ×3 Κρύσταλλοι Μετεωρίτη ×8 Θεϊκό Κεχριμπάρι ×11 | |
Επιδεξιότητα «Deluxe Keystone» | Μονάδες ×652 500 | Κομμάτια Σκέψεων ×9 Θραύσματα εντυπώσεων ×13 Σκάγια ευχών ×7 | Διάσπαρτη αστερόσκονη ×3 Κρύσταλλοι Μετεωρίτη ×15 Θεϊκό Κεχριμπάρι ×30 | Τα αποτυπώματα της μοίρας ×2 Προηγούμενες καταστροφές σκουληκότρυπας ×3 |
Υπερδύναμη "Καρχαρίας ρουλέτας" | Μονάδες ×652 500 | Κομμάτια Σκέψεων ×9 Θραύσματα εντυπώσεων ×13 Σκάγια ευχών ×7 | Διάσπαρτη αστερόσκονη ×3 Κρύσταλλοι Μετεωρίτη ×15 Θεϊκό Κεχριμπάρι ×30 | Τα αποτυπώματα της μοίρας ×2 Προηγούμενες καταστροφές σκουληκότρυπας ×3 |
Ταλέντο «Κάντε κλικ για να φορτωθεί η κασέτα» | Μονάδες ×652 500 | Κομμάτια Σκέψεων ×9 Θραύσματα εντυπώσεων ×13 Σκάγια ευχών ×7 | Διάσπαρτη αστερόσκονη ×3 Κρύσταλλοι Μετεωρίτη ×15 Θεϊκό Κεχριμπάρι ×30 | Τα αποτυπώματα της μοίρας ×2 Προηγούμενες καταστροφές σκουληκότρυπας ×3 |
Λίστα αναλώσιμων που απαιτούνται για την ανύψωση των βασικών ικανοτήτων της Aventurine στο μέγιστο επίπεδο:
- Πιστώσεις (×2 197 500).
- Κομμάτια Σκέψεων (×33), θραύσματα εντυπώσεων (×46), αποσπάσματα ευχών (×28).
- Διάσπαρτη αστερόσκονη (×12), κρύσταλλοι μετεωρίτη (×53), θεϊκό κεχριμπάρι (×101) είναι μια ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της δραστηριότητας «Sepal (Crimson): Bud of Preservation» στην Penaconia.
- Προηγούμενες καταστροφές σκουληκότρυπας (×9) - δίνεται ως ανταμοιβή για την ολοκλήρωση των επιπέδων δραστηριότητας "Echoes of War: Old Wormhole Crater"που βρίσκεται στην τοποθεσία "Απομονωμένη ζώνη" στο έδαφος του διαστημικού σταθμού Χέρτα.
- Αποτύπωμα της μοίρας (×6) είναι ένα ειδικό θρυλικό αντικείμενο που μπορεί να αποκτηθεί ως ανταμοιβή για πόντους "Εικονικό Σύμπαν" (εβδομαδιαία ενημερωμένη δραστηριότητα) ή περνώντας προσωρινά συμβάντα, φτάνοντας σε ορισμένα επίπεδα "Τιμή των Αόνομων". Επιπλέον, αυτός ο πόρος μπορεί να αγοραστεί κάθε μήνα για το Unquenchable Ash στην ενότητα του ομώνυμου καταστήματος εντός του παιχνιδιού.
Ακολουθία τροχιών άντλησης
τότε | Υλικό 1 | Υλικό 2 | Υλικό 3 | Υλικό 4 |
---|---|---|---|---|
άμυνα +5.0% | Μονάδες ×2 500 | Κομμάτια Σκέψεων ×2 | ||
"Μοχλός" | Μονάδες ×5 000 | Διάσπαρτη αστερόσκονη ×3 | Προηγούμενες καταστροφές σκουληκότρυπας ×1 | |
Φανταστικο. ζημιά +3.2% | Μονάδες ×5 000 | Διάσπαρτη αστερόσκονη ×3 | Κομμάτια Σκέψεων ×6 | |
άμυνα +5.0% | Μονάδες ×10 000 | Κρύσταλλοι Μετεωρίτη ×3 | Θραύσματα εντυπώσεων ×3 | |
Αναφ. εφέ +4.0% | Μονάδες ×10 000 | Κρύσταλλοι Μετεωρίτη ×3 | Θραύσματα εντυπώσεων ×3 | |
"Αυξάνεται η περιουσία" | Μονάδες ×20 000 | Κρύσταλλοι Μετεωρίτη ×5 | Προηγούμενες καταστροφές σκουληκότρυπας ×1 | Τα αποτυπώματα της μοίρας ×1 |
άμυνα +7.5% | Μονάδες ×20 000 | Κρύσταλλοι Μετεωρίτη ×5 | Θραύσματα εντυπώσεων ×4 | |
Φανταστικο. ζημιά +4.8% | Μονάδες ×45 000 | Θεϊκό Κεχριμπάρι ×3 | Σκάγια ευχών ×3 | |
άμυνα +7.5% | Μονάδες ×45 000 | Θεϊκό Κεχριμπάρι ×3 | Σκάγια ευχών ×3 | |
"Λοταρία!" | Μονάδες ×160 000 | Θεϊκό Κεχριμπάρι ×8 | Προηγούμενες καταστροφές σκουληκότρυπας ×1 | Τα αποτυπώματα της μοίρας ×1 |
Αναφ. εφέ +6.0% | Μονάδες ×160 000 | Θεϊκό Κεχριμπάρι ×8 | Σκάγια ευχών ×8 | |
Φανταστικο. ζημιά +6.4% | Μονάδες ×160 000 | Θεϊκό Κεχριμπάρι ×8 | Σκάγια ευχών ×8 | |
άμυνα +10.0% | Μονάδες ×160 000 | Θεϊκό Κεχριμπάρι ×8 | Σκάγια ευχών ×8 |
Ο συνολικός αριθμός αναλώσιμων που θα χρειαστούν για να αναβαθμιστούν τα κρυμμένα ταλέντα της Aventurine:
- Πιστώσεις (×802 500).
- Κομμάτια Σκέψεων (×8), θραύσματα εντυπώσεων (×10), αποσπάσματα ευχών (×30).
- Διάσπαρτη αστερόσκονη (×6), κρύσταλλος μετεωρίτη (×16), θεϊκό κεχριμπάρι (×38).
- Προηγούμενες καταστροφές σκουληκότρυπας (×3).
- Αποτύπωμα της μοίρας (×2).
Οι καλύτερες κατασκευές για το Aventurine στο Honkai: Star Rail
Το Aventurine στο HSR είναι ένας μοναδικός εκπρόσωπος του Path of Conservation, το οποίο υποστηρίζει τη δυνατότητα επιβίωσης της ομάδας και βοηθά στην αντιμετώπιση πρόσθετων ζημιών. Το κύριο χαρακτηριστικό του χαρακτήρα είναι Ασφάλεια, η ισχύς των ασπίδων εξαρτάται από αυτόν τον δείκτη, καθώς και το ποσοστό της εξερχόμενης ζημιάς κατά την ενεργοποίηση μιας υπερδύναμης, βασικής επίθεσης και χτύπημα μπόνους. Εξίσου σημαντικές είναι οι αυξήσεις σε στατιστικά όπως π.χ ταχύτητα, κρίσιμη ευκαιρία χτυπήματα και κριτ. ζημιά, καθώς και μπόνους στο φανταστικό στοιχείο.
Στις επόμενες παραγράφους θα δούμε πώς να συλλέξουμε το Aventurine στο Honkai: Star Rail. Ας δούμε τις πιο προτιμώμενες επιλογές "κάρτες" όπλων. Επιπλέον, θα προσφέρουμε διαφορετικές επιλογές για κατάλληλο σπήλαιο υπόλειμμα και επίπεδα κοσμήματα.
Συνιστώμενες τιμές χαρακτηριστικών
Χαρακτηριστικά που πρέπει να αναζητήσετε στα τεχνουργήματα:
Λείψανο | Κύριο χαρακτηριστικό |
Голова | HP (σταθερά) |
τα χέρια | Ισχύς επίθεσης (σταθερή) |
Σώμα | ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ (основной) ή κριτ. ζημιά / πιθανότητα κρίσης χτυπήματα (προαιρετικά) |
Πόδια | Ταχύτητα (основной) ή προστασία (κατά περίπτωση) |
Επίπεδη σφαίρα | Μπόνους σε φανταστική ζημιά (основной) ή προστασία (προαιρετικά) |
Σχοινί σύνδεσης | ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ (основной) |
Μικρές προσθήκες σε λείψανα σπηλαίων και επίπεδες διακοσμήσεις περιλαμβάνουν:
- προστασία σε ποσοστό?
- Κρήτη. ζημιά και κίνδυνος. χτυπήματα?
- Ταχύτητα;
- Η αντίσταση στα αποτελέσματα είναι μια επιλογή κατάστασης.
Μέτρα βέλτιστου αποτελέσματος για την προσπάθεια:
- Προστασία: 4 μονάδες και ψηλότερα. Εστιάστε στην αύξηση αυτού του στατιστικού μέχρι να φτάσετε τους 000 πόντους και, στη συνέχεια, μεταβείτε στην αύξηση των κριτς σας σε αναλογία 4:000.
- Κριτ. ουρον: από 110-170% και άνω.
- Κρίσιμη ευκαιρία χτυπήματα: 60-90% - χάρη στα ίχνη, το κριτ γίνεται χαρακτηριστικό προτεραιότητας. ζημιές, σοβαρές επενδύσεις σε κρίσιμη ευκαιρία. δεν απαιτούνται χτυπήματα.
- ταχύτητα: 134 μονάδες - η πιο προτιμώμενη επιλογή. Εάν δεν μπορείτε να το αποκτήσετε, σταματήστε στις 106 μονάδες.
Καλύτερος ελαφρύς κώνος [όπλο]
Όταν επιλέγετε ένα όπλο για τον Aventurine, είναι σημαντικό να αντιστοιχεί στην ταξική του υπαγωγή, δηλαδή να σχετίζεται με το Path of Conservation. Όσον αφορά τα χαρακτηριστικά, θα πρέπει να δώσετε προσοχή και στις δύο αυξήσεις προστατευτικούς δείκτες, και για προώθηση τις συνολικές δυνατότητες μάχης του ήρωα, αφού είναι ικανός να κάνει μεγάλη ζημιά με τις βασικές του ικανότητες.
Ελαφρύς κώνος | Επίδραση | Σύσταση |
---|---|---|
Άδικη μοίρα ⭐⭐⭐⭐⭐ ιπποδύναμη: 48-1058 Δύναμη επίθεσης: 19-423 Προστασία: 30-662 | Η υπεράσπιση του ιδιοκτήτη αυξάνεται κατά 40 64-%. Όταν ένας χαρακτήρας εξοπλισμένος με έναν κώνο βάζει ασπίδα σε έναν σύμμαχο, η προσωπική του αξιολόγηση. η ζημιά αυξάνεται κατά 40 64-% - αυτό το εφέ διαρκεί 2 στροφές. Όταν ο χειριστής χτυπήσει έναν αντίπαλο με μια επίθεση μπόνους, έχει μια βασική ευκαιρία | Η χαρακτηριστική «κάρτα» του όπλου της Aventurine, η οποία προσφέρει αυξήσεις στους κύριους δείκτες μάχης:
|
Η στιγμή της νίκης ⭐⭐⭐⭐⭐ ιπποδύναμη: 48-1058 Δύναμη επίθεσης: 21-476 Προστασία: 27-595 | Η άμυνα και η πιθανότητα επιπτώσεων αυξάνονται κατά 24 40-%. Επιπλέον, αυξάνεται η πιθανότητα επίθεσης από τον εχθρό. Στη συνέχεια, μετά τη λήψη ενός χτυπήματος, ο δείκτης προσωπικής άμυνας του χαρακτήρα θα αυξηθεί κατά επιπλέον 24 40-% κάθε φορά μέχρι το τέλος της στροφής. | Φωτεινός κώνος, ο οποίος μπορεί να αγοραστεί για το Everlasting Starlight (νόμισμα 600). Μια καλή εναλλακτική σε περίπτωση που δεν υπάρχει επιλογή όπλου με υπογραφή. Λόγω του γεγονότος ότι ο Aventurine έχει υψηλό επίπεδο του βασικού χαρακτηριστικού "Mockery", θα μπορεί να ενεργοποιήσει το δεύτερο μπόνους της "κάρτας" για επιπλέον αύξηση της άμυνας χωρίς κανένα πρόβλημα. Ως αποτέλεσμα, το πρώτο εξάμηνο η αύξηση της προστασίας θα είναι 1%. |
Θέμα μνήμης (F2P) ⭐⭐⭐⭐⭐ ιπποδύναμη: 48-1058 Δύναμη επίθεσης: 19-423 Προστασία: 24-529 | Η αντίσταση στις επιδράσεις αυξάνεται κατά 8 16-%. Εάν ένας ήρωας εξοπλισμένος με κώνο δεχθεί επίθεση ή δεν έχει ασπίδα, κερδίζει ασπίδα ίση με 16 32-% από το μέγ. υγεία - αυτό το αποτέλεσμα διαρκεί 2 στροφές και μπορεί να ενεργοποιηθεί μόνο μία φορά στις 3 στροφές. Ταυτόχρονα, εάν ο κάτοχος μιας «κάρτας» όπλου έχει ασπίδα, η ζημιά που λαμβάνει μειώνεται κατά 12 24-%. | Μια πρόσθετη αύξηση της προσωπικής αντίστασης στα αποτελέσματα θα είναι μια καλή αγορά, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη το γεγονός ότι ένα μεγάλο ποσοστό αντιπάλων και αφεντικών της ελίτ είναι ικανό να διατηρεί συνεχώς διάφορες αρνητικές καταστάσεις κατά τη διάρκεια της μάχης. Κατά την ίδια στιγμή, "Θέμα μνήμης", σαν ελαφρύς κώνος, τον οποίο μπορείτε να αγοράσετε στο "Gertha's Store" και με ενεργό παιχνίδι, αρκεί να ανέβεις γρήγορα στο επίπεδο 5. Οι "επικαλύψεις" θα είναι μια καλή εναλλακτική εάν το κύριο καθήκον του Aventurine στο πεδίο της μάχης, ως ήρωας Save, είναι να προστατεύει την ομάδα και να είναι ο κύριος αποδέκτης της ζημιάς του εχθρού. |
Πλέκοντας τα νήματα της μοίρας ⭐⭐⭐⭐ ιπποδύναμη: 43-952 Δύναμη επίθεσης: 16-370 Προστασία: 21-463 | Η αντίσταση στις επιδράσεις αυξάνεται κατά 12 20-%. Κάθε 100 μονάδες η προστασία ενός ήρωα που είναι εξοπλισμένος με την εν λόγω «κάρτα» όπλων αυξάνει τη ζημιά που προκαλεί 0.8 1.2-% μέχρι μέγ. 32 48-%. | Epic light όπλα που μπορείτε να αγοράσετε στο κατάστημα Priceless Treasures, στην ενότητα Light Cone Passage. Κατά τη διάρκεια του ενεργού παιχνιδιού, είναι το ίδιο με "Θέμα μνήμης", μπορεί να ανυψωθεί γρήγορα σε H5. Το Effect Resistance είναι ένα ωραίο μπόνους που θα ενισχύσει την επιβίωση του Aventurine. Ταυτόχρονα, η επιπλέον αύξηση της ζημιάς, ανάλογα με την άμυνα, είναι μια εξαιρετική ευκαιρία για ενίσχυση του χαρακτήρα στη θέση του δευτερεύοντος dealer ζημιών, που προκαλεί ζημιά με επιθέσεις μπόνους και υπερδυνάμεις. |
Συναυλία για δύο ⭐⭐⭐⭐ ιπποδύναμη: 43-953 Δύναμη επίθεσης: 16-370 Προστασία: 21-463 | Η άμυνα αυξάνεται κατά 16 32-%. Για κάθε χαρακτήρα με ασπίδα στο πεδίο της μάχης, η ζημιά που προκαλείται από τον κάτοχο του κώνου του όπλου αυξάνεται κατά | Μια καλή εναλλακτική, κάπως παρόμοια με «Υφανίζοντας τα νήματα της μοίρας». Η μόνη διαφορά είναι ότι η συνολική αύξηση της ζημιάς εξαρτάται από συμμάχους με ασπίδες. Λόγω του γεγονότος ότι ο Aventurine είναι σε θέση να διατηρεί συνεχώς ασπίδες στους συμπαίκτες του, θα λάβει το μέγιστο μπόνους από τον κώνο φωτός. |
Εγώ είμαι! ⭐⭐⭐⭐ ιπποδύναμη: 38-846 Δύναμη επίθεσης: 16-370 Προστασία: 24-529 | Η άμυνα αυξάνεται κατά 16 32-%. Η ζημιά που προκαλείται από την υπερδύναμη του χαρακτήρα, με τη σειρά της, αυξάνεται κατά 60 120-% από τον δείκτη προσωπικής άμυνας του - αυτό το αποτέλεσμα μπορεί να εφαρμοστεί μόνο μία φορά σε κάθε εχθρό. | Μια καλή επιλογή σε περίπτωση που δεν έχετε τις «κάρτες» όπλων που συζητήθηκαν παραπάνω. Το Light Cone προσφέρει ένα ωραίο μπόνους στην άμυνα, ενώ ταυτόχρονα αυξάνει τη ζημιά από το σούπερ σας μία φορά, με στόχο έναν συγκεκριμένο εχθρό. "Εγώ είμαι!" μπορεί να εμφανιστεί καλά μέσα στο πλαίσιο του αποσπάσματος "Καθαρή μυθοπλασία", όπου οι αντίπαλοι αντικαθιστούν συνεχώς ο ένας τον άλλον. Η υπερδύναμη του Aventurine θα είναι σε θέση να παίξει καθοριστικό ρόλο στο έργο της εξάλειψης των ελίτ τεράτων. |
Πρώτη μέρα της νέας μου ζωής ⭐⭐⭐⭐ ιπποδύναμη: 43-952 Δύναμη επίθεσης: 16-370 Προστασία: 21-463 | Η άμυνα αυξάνεται κατά 16 24-%. Στην αρχή της μάχης, όλοι οι τύποι αντίστασης όλων των συμμάχων αυξάνονται επιπλέον κατά 8 12-% — αυτό το εφέ δεν μπορεί να συσσωρευτεί με μπόνους παρόμοιου τύπου. | Ένας εξαιρετικός κώνος φωτός που στοχεύει στην αύξηση της συνολικής ικανότητας επιβίωσης των συμμάχων στην ομάδα. Το μπόνους για την αύξηση της αντίστασης όλων των μελών της ομάδας θα είναι ιδιαίτερα χρήσιμο κατά την ολοκλήρωση περιεχομένου υψηλού επιπέδου, είτε πρόκειται για ορόφους "Εικονικό Σύμπαν" (και διάφορες λειτουργίες δίπλα σε δραστηριότητα) ή μνήμες "Hall of Oblivion". |
Γαλαξιακή τάση της αγοράς ⭐⭐⭐⭐ ιπποδύναμη: 48-1058 Δύναμη επίθεσης: 16-370 Προστασία: 18-396 | Η άμυνα αυξάνεται κατά 16 32-%. Όταν ένας εχθρός επιτίθεται σε έναν ήρωα που είναι εξοπλισμένος με ένα ονομασμένο όπλο "κάρτα", ο χαρακτήρας έχει μια βασική ευκαιρία 100 120-% Προκαλέστε την κατάσταση Burning σε αυτόν τον εχθρό. Ένας αντίπαλος που επηρεάζεται από αυτό το debuff θα υποστεί ζημιά με την πάροδο του χρόνου ίση με 40 80-% από την προστασία του φορέα κώνου, κάθε στροφή για 2 στροφές. | Μια καλή επιλογή που προσφέρει μια επιπλέον πηγή ζημιάς για την ομάδα. Θα είναι ιδιαίτερα χρήσιμο εάν ο Aventurine είναι σε μια ομάδα που παίζει από περιοδικές ζημιές. Επιπλέον, ο κώνος όπλου θεωρείται μια καλή επιλογή εάν η Aventurine παίζει σε συνδυασμό με Αχέροντας. |
Κεχριμπάρι ⭐⭐⭐ ιπποδύναμη: 38-846 Δύναμη επίθεσης: 12-264 Προστασία: 15-330 | Η άμυνα αυξάνεται κατά 16 32-%. Εάν η τρέχουσα υγεία του κατόχου μιας «κάρτας» όπλου είναι κάτω από 50%, τότε ο δείκτης προσωπικής άμυνάς του αυξάνεται επιπλέον κατά 16 32-%. | Μπορεί να θεωρηθεί ως μια προσβάσιμη πηγή αύξησης της άμυνας κατά 32%, καθώς ο ελαφρύς κώνος είναι ένα σπάνιο όπλο που μπορεί να ανέβει στο επίπεδο 5 ήδη από τα πρώτα στάδια του παιχνιδιού. "Επικαλύψεις". |
Είμαστε Wild Fire ⭐⭐⭐⭐ ιπποδύναμη: 33-740 Δύναμη επίθεσης: 21-476 Προστασία: 21-463 | Στην αρχή της μάχης, η ζημιά που έχουν υποστεί όλοι οι σύμμαχοι μειώνεται κατά 8 16-% για 5 κινήσεις. Επιπλέον, η υγεία όλων των συμμάχων αποκαθίσταται από 30 50-% από τη διαφορά μεταξύ του μέγ. HP και τρέχουσα HP. | Epic light όπλα που μπορείτε να αγοράσετε στο κατάστημα Priceless Treasures, στην ενότητα Light Cone Passage. Αυξάνει παθητικά τη δυνατότητα επιβίωσης της μονάδας, ενώ θεραπεύει συμμάχους στην αρχή της μάχης. Το "We Are Wild Fire" μπορεί να αποδώσει καλά στο πλαίσιο του "Virtual Universe", ειδικά αν ο Aventurine είναι ο μοναδικός χαρακτήρας υποστήριξης στην ομάδα. Χάρη στον ελαφρύ κώνο, θα μπορέσει να διατηρήσει ένα υψηλό ποσοστό της υγείας των συμμάχων του χωρίς ιδιαίτερη προσπάθεια. |
Η επιλογή του Λαντάου ⭐⭐⭐⭐ ιπποδύναμη: 43-952 Δύναμη επίθεσης: 19-423 Προστασία: 18-396 | Η πιθανότητα του χρήστη του κώνου να δεχθεί επίθεση από έναν εχθρό αυξάνεται. Η ζημιά που δέχεται μειώνεται κατά 16 24-%. | Ο ελαφρύς κώνος πρέπει να ληφθεί υπόψη εάν θέλετε να μετατρέψετε το Aventurine σε ένα πλήρες "τανκ" που παίρνει το μεγαλύτερο μέρος της ζημιάς κατά τη διάρκεια της μάχης. Σε άλλες περιπτώσεις, εάν αυτό το είδος παιχνιδιού δεν φαίνεται ενδιαφέρον, συνιστάται να επικεντρωθείτε στην απόκτηση των «κάρτων» των όπλων που συζητήθηκαν παραπάνω. |
Τα καλύτερα κειμήλια [τεχνουργήματα]
Τα τεχνουργήματα για το Aventurine και τα χαρακτηριστικά που προσφέρουν, με τη σειρά τους, θα πρέπει να παρέχουν αυξάνεται σε τέτοιους δείκτεςΌπως:
- ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ;
- μπόνους σε φανταστική ζημιά.
- κρίσιμη ευκαιρία χτυπήματα και κριτ. βλάβη;
- Ταχύτητα.
Cave Relics [Κύρια αντικείμενα]
Σετ σπηλαίων | Επίδραση | Σύσταση |
---|---|---|
Ιππότης του Παλατιού της Αγνότητας | 2 μέρη: Αυξάνει την άμυνα κατά 15%. 4 μέρη: Αυξάνει τη ζημιά που απορροφάται από μια ασπίδα που έχει δημιουργήσει ο χρήστης κατά 20%. | Ένα ιδανικό σετ Cave Relics που θα αυξήσει την αποτελεσματικότητα των ασπίδων του Aventurine, καθώς και θα επηρεάσει την εξερχόμενη ζημιά από τη σούπερ, βασική απεργία και την επίθεση μπόνους που προκαλεί το ταλέντο. |
Ιππότης του Παλατιού της Αγνότητας Ένας αγγελιοφόρος που περιπλανιέται στον χώρο των χάκερ | 2 μέρη: Αυξάνει την άμυνα κατά 15%. 2 μέρη: Αυξάνει την ταχύτητα κατά 6%. | Ένα εναλλακτικό σετ σε συνδυασμό 2x2 που προσφέρει ώθηση σε σημαντικά στατιστικά μάχης:
|
Ιππότης του Παλατιού της Αγνότητας Desert Bandit Thug | 2 μέρη: Αυξάνει την άμυνα κατά 15%. 2 μέρη: Αυξάνει τη φαινομενική ζημιά κατά 10%. | Ένα αποτελεσματικό σετ σε συνδυασμό 2×2, που στοχεύει στην αύξηση της συνολικής συνεισφοράς της Aventurine ως πρόσθετου ντίλερ ζημιών και αμυντικού ήρωα. Η άμυνα θα επηρεάσει τόσο τη δύναμη των ασπίδων όσο και την εξερχόμενη ζημιά και το μπόνους στο φανταστικό στοιχείο απλώς θα αυξήσει την εξερχόμενη ζημιά. |
Desert Bandit Thug | 2 μέρη: Αυξάνει τη φαινομενική ζημιά κατά 10%. 4 μέρη: Όταν ο χρήστης προκαλεί ζημιά σε έναν εχθρό που έχει ξεφορτωθεί, το κρίσιμό του. η πιθανότητα αυξάνεται κατά 10%. Επιπλέον, εάν ο χρήστης του σετ προκαλέσει ζημιά σε έναν εχθρό με την κατάσταση «Συμπέρασμα», το κριτ του. η ζημιά αυξάνεται κατά 20%. | Ένα σύνολο αντικειμένων που θα ενισχύσουν τη συνολική συνεισφορά της Aventurine, χρησιμεύοντας τόσο ως χαρακτήρας υποστήριξης DPS όσο και ως αμυντικός. Ωστόσο, για να διατηρηθούν καλές ασπίδες, είναι απαραίτητο τα πρωτεύοντα και δευτερεύοντα στατιστικά ορισμένων τμημάτων του κιτ να αυξάνουν την άμυνα του χαρακτήρα. Επιπλέον, για την πλήρη υλοποίηση του σετ, είναι σημαντικό να έχει ο ήρωας Βέλτα στην ομάδα, αφού οι ικανότητές του είναι σταθερή πηγή της αρνητικής κατάστασης του «Συμπέρασμα». |
Ιππότης του Παλατιού της Αγνότητας Desert Bandit Thug Φλεγόμενος Δούκας | 2 μέρη: Αυξάνει την άμυνα κατά 15%. 2 μέρη: Αυξάνει τη φαινομενική ζημιά κατά 10%. 2 μέρη: Αυξάνει τη ζημιά επίθεσης μπόνους κατά 20%. | Συνδυασμοί 2x2 με σετ που αυξάνει τη ζημιά από επιθέσεις μπόνους. Στην άκρη η επιλογή "Ιππότης του παλατιού της αγνότητας" ή "Desert Bandit Thug" εξαρτάται από το ποιος ακριβώς εμφανίζεται ο χαρακτήρας στην ομάδα και αν υπάρχουν προβλήματα με την εύρεση της βέλτιστης τιμής του δείκτη άμυνας. |
Επίπεδα στολίδια [Πρόσθετα αντικείμενα]
Επίπεδο σύνολο | Επίδραση | Σύσταση |
---|---|---|
Belobog των Αρχιτεκτόνων | Αυξάνει την άμυνα κατά 15%. Εάν η πιθανότητα χτυπήματος του ιδιοκτήτη είναι μεγαλύτερη ή ίση με 50%, τότε η άμυνά του αυξάνεται κατά 15%. | Μια καλή επιλογή για Planar Jewelry, που αυξάνει το κύριο χαρακτηριστικό του Aventurine. Ωστόσο, είναι σημαντικό να κατανοήσουμε ότι οι ειδικοί μηχανισμοί και οι γενικές απαιτήσεις του ήρωα δεν θα επιτρέψουν την πλήρη εφαρμογή ενός συνόλου βοηθητικών αντικειμένων. Ο χαρακτήρας δεν περνάει "ευκαιρία να χτυπήσει εφέ", επομένως, θα λάβει μόνο 15% αύξηση στα στατιστικά όταν φοράει 2 κομμάτια του σετ. |
Παγωμένο Salsotto | Αυξάνει την κριτ. 8% πιθανότητα. Αν είναι κρίσιμο Εάν η πιθανότητα του ιδιοκτήτη είναι μεγαλύτερη ή ίση με 50%, η ζημιά της υπερδύναμης και της επίθεσης μπόνους του αυξάνεται κατά 15%. | Το πιο ικανοποιητικό σετ Επίπεδων Διακοσμήσεων που μπορείτε να συλλέξετε μπόνους σε φανταστική ζημιά ή ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ στο «The Moving City of Salsotto» και ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ στο "Salsotto's Terminator Line". Έτσι, η Aventurine θα είναι σε θέση να προστατεύει επαρκώς και να παρέχει ικανοποιητικούς αριθμούς ζημιών που προέρχονται από την απόλυτη ικανότητα και την επίθεση μπόνους που πραγματοποιείται λόγω των χαρακτηριστικών του ταλέντου. |
Σπασμένη καρίνα | Αυξάνει την αντοχή στις επιδράσεις κατά 10%. Εάν η αντίσταση του χρήστη στα αποτελέσματα είναι μεγαλύτερη ή ίση με 30%, κριτ. Η ζημιά όλων των συμμάχων είναι αυξημένη κατά 10%. | Ένα καλό σύνολο υποστήριξης με στόχο την πρόσθετη γενική ενίσχυση της ομάδας. Λόγω του γεγονότος ότι ο Aventurine είναι ήρωας του Conservation, οι αυξήσεις στα προσωπικά αμυντικά χαρακτηριστικά είναι σημαντικές για αυτόν. Η αντίσταση στην επίδραση είναι ένα από αυτά. |
Στόλος των Αιώνων | Αυξάνει το μέγ. υγεία κατά 12%. Εάν η ταχύτητα του ιδιοκτήτη είναι μεγαλύτερη ή ίση με 120 μονάδες, τότε η επιθετική ισχύς όλων των συμμάχων αυξάνεται κατά 8%. | Άλλο ένα καλό σύνολο υποστήριξης με στόχο την πρόσθετη γενική ενίσχυση της ομάδας. Η αύξηση του HP δεν θα έχει μεγάλο αντίκτυπο στην αποτελεσματικότητα των ικανοτήτων του Aventurine, αλλά θα επηρεάσει εν μέρει τη δυνατότητα επιβίωσης του ήρωα. Η αύξηση της ισχύος επίθεσης, με τη σειρά της, θα είναι χρήσιμη για χαρακτήρες των οποίων η βλάβη στην ικανότητα εξαρτάται από αυτό το στατιστικό. |
Dreamland Penaconia | Αυξάνει το ποσοστό ανάκτησης ενέργειας κατά 5%. Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται από συμμάχους του ίδιου τύπου με τον ιδιοκτήτη κατά 10%. | Άλλο ένα σετ υποστήριξης με στόχο την πρόσθετη συνολική ενίσχυση της ομάδας. Η αύξηση της ταχύτητας ανάκτησης ενέργειας θα επηρεάσει την επιταχυνόμενη συσσώρευση πόρων για την ενεργοποίηση της υπερδύναμης του Aventurine, ενώ ταυτόχρονα, μια αύξηση της ζημιάς από ένα φανταστικό στοιχείο θα είναι χρήσιμη εάν ο ήρωας είναι σε ομάδα με χαρακτήρες της ονομαζόμενης ζημιάς τύπου (για παράδειγμα, με Αφιέρωμα στον Han: Moon Eater). |
Living Wonwak | Αυξάνει το ποσοστό ανάκτησης ενέργειας κατά 5%. Εάν η ταχύτητα του ιδιοκτήτη είναι μεγαλύτερη ή ίση με 120 μονάδες, τότε στην αρχή της μάχης η δράση του κινείται προς τα εμπρός κατά 40%. | Μια αρχική έκδοση του Planar Decorations, η οποία θα είναι χρήσιμη μέχρι να λάβετε καλά μέρη από τα παραπάνω σετ. Το κύριο πλεονέκτημα του σετ είναι η προώθηση της δράσης στην αρχή της μάχης. Λόγω του γεγονότος ότι ο Aventurine είναι ένας ήρωας υποστήριξης, προστατεύοντας πρωτίστως την ομάδα μόνος του, είναι εξαιρετικά σημαντικό γι 'αυτόν να είναι από τους πρώτους που θα κάνει μια κίνηση και ως εκ τούτου να εφαρμόσει αμέσως ασπίδες με δεξιότητα. |
Μονάδες για Aventurine
Ο Aventurine στο HSR είναι ένας χαρακτήρας υποστήριξης του οποίου οι ικανότητες στοχεύουν να βοηθήσουν την ομάδα με επιπλέον ζημιές. Ένας τέτοιος εκπρόσωπος του Path of Preservation θα είναι ευπρόσδεκτος από πολλούς ήρωες της Καταστροφής, του Κυνηγιού, της Ευρυμάθειας και ακόμη και της Λήθης, που ειδικεύονται στην εξάλειψη ανεξάρτητα τόσο μεμονωμένων αντιπάλων όσο και ομάδων εχθρών. Ο ίδιος ο κορυφαίος διευθυντής της KMM, δεδομένης της γκάμα των χαρακτηριστικών του, θα χαρεί να δει στην ομάδα χαρακτήρες Harmony των οποίων οι δεξιότητες στοχεύουν στη διανομή τεράστιων μπόνους.
Οι καλύτεροι χαρακτήρες
Παρακάτω είναι ήρωες που προσφέρουν καλή συνέργεια στο Aventurine:
Χαρακτήρας | Μονοπάτι | Είδος βλάβης | Χαρακτηριστικά |
---|---|---|---|
Phys. ήρωας | Καταστροφή | Φυσική | Ένας αρχικός ήρωας του DPS που, υπό την επιρροή μιας υπερδύναμης, μπορεί να προκαλέσει αυξημένη ζημιά με μια ικανότητα και βασική επίθεση. Η τεχνική αποκαθιστά ένα μικρό ποσοστό της υγείας. Με την κατάλληλη συσσώρευση, μπορεί να λειτουργήσει τόσο ως κύριος αντιπρόσωπος ζημιών όσο και ως δευτερεύων. |
Jingliu | Καταστροφή | Πάγος | Στην κατάσταση «Spectral Transmigration», δεν ξοδεύει πόντους ικανότητας και προκαλεί αυξημένη ζημιά με βασικές δεξιότητες, αλλά σε αντάλλαγμα καταναλώνει ένα ορισμένο ποσοστό της υγείας των συμμάχων. Το Aventurine δεν θα μπορεί να προστατεύσει από την απώλεια HP, αλλά θα προστατεύσει από τη θανατηφόρα ζημιά με τις δικές του ασπίδες. θα βοηθήσει επίσης στην αντιμετώπιση επιπλέον ζημιών. |
Φεγγαροφάγος | Καταστροφή | Φανταστικο | Έχει μεγάλη μάζα και μεμονωμένη ζημιά, ενώ καταναλώνει κολοσσιαία ποσότητα πόντους δράσης για να ενισχύσει τη δική του ικανότητα. Χρειάζεται συνεχή υποστήριξη, είτε πρόκειται για ασπίδες είτε για θεραπεία, ειδικά κατά τη διάρκεια περιεχομένου υψηλού επιπέδου. |
Κλάρα | Καταστροφή | Φυσική | Το επίπεδο του δείκτη "Mockery" του Aventurine υπερβαίνει σημαντικά τη βασική τιμή του χαρακτηριστικού της Clara, επομένως, το κορίτσι αλήτης δεν θα μπορέσει να συνειδητοποιήσει πλήρως τον εαυτό της μέσω του παιχνιδιού από τις αντεπιθέσεις του Svarog. Ωστόσο, μπορεί ακόμα να είναι χρήσιμη χάρη σε μια υπερδύναμη που προκαλεί επιθέσεις μπόνους, όταν οι εχθρικές επιθέσεις απευθύνονται τόσο στο ίδιο το μωρό όσο και στους συμμάχους του. |
Άρλαν | Καταστροφή | Ηλεκτρικά | Το κύριο χαρακτηριστικό του χαρακτήρα είναι ένα ταλέντο που αυξάνει την εξερχόμενη ζημιά για κάθε ποσοστό HP κάτω από το μέγιστο. Η υγεία των νέων είναι έως και 36-90%. Χάρη σε έναν ανεξάρτητο ήρωα υποστήριξης Conservation, που είναι ο Aventurine, ο Arlan θα μπορεί να προκαλεί συνεχώς αυξημένες ζημιές και να μην αντιμετωπίζει προβλήματα επιβίωσης. |
Αγκιστρο | Καταστροφή | Φλογερός | Έχει καλή μάζα και στοχευμένες ζημιές, γεγονός που την καθιστά χαρακτήρα DPS ικανό για διαφορετική τοποθέτηση σε μια ομάδα. Επιπλέον, κατά τη διάρκεια της μάχης, μπορεί να επιβάλει την κατάσταση DoT “Burning” στους εχθρούς, η οποία προκαλεί περιοδική ζημιά από πυρκαγιά. |
Xueyi | Καταστροφή | Ποσοστό | Κυρίως συλλέγονται μέσω χαρακτηριστικών «επιρροή» και, κατά συνέπεια, στοχεύει στη γρήγορη διάρρηξη του μπαρ "Fortitude" των αντιπάλων. Όπως και άλλοι εκπρόσωποι του Destruction, μπορεί να λειτουργήσει τόσο ως δευτερεύων όσο και ως κύριος έμπορος ζημιών σε μια ομάδα. |
Misha | Καταστροφή | Πάγος | Παίζει από μια υπερδύναμη, ο αριθμός των επιτυχιών της οποίας αυξάνεται ενεργοποιώντας τα εφέ της ικανότητας και του ταλέντου. Λόγω της ικανότητας να προκαλεί ισχυρή εφάπαξ ζημιά τόσο σε έναν μόνο στόχο όσο και σε μια ομάδα εχθρών, γίνεται ένας καλός έμπορος βοηθητικής ζημιάς για οποιαδήποτε ομάδα. |
Ζελέ | Το κυνήγι | Ποσοστό | Ο καλύτερος εκπρόσωπος του Hunt με τον δικό του τύπο ζημιάς, που μπορεί να κάνει μια δεύτερη ενέργεια αφού σκοτώσει έναν εχθρό. Έχει υψηλές φιγούρες ζημιάς τόσο από ικανότητα όσο και από υπερδύναμη. Χειρίζεται με ευκολία οποιοδήποτε περιεχόμενο υψηλού επιπέδου. |
Τοπάζ και ο λογιστής | Το κυνήγι | Φλογερός | Η βάση της ζημιάς του κοριτσιού είναι οι επιθέσεις μπόνους· χάρη στους δικούς της μηχανισμούς, συνδυάζεται τέλεια με χαρακτήρες που είναι επίσης ικανοί να προκαλέσουν ζημιά ενεργοποιώντας μια απεργία μπόνους. |
Αναλογία γιατρού | Το κυνήγι | Φανταστικο | Εκτιμά ιδιαίτερα τους εκπροσώπους διαφορετικών μονοπατιών που μπορούν να προκαλέσουν αρνητικά αποτελέσματα στους αντιπάλους, αφού χάρη σε αυτούς μπορεί να εκτελεί πιο συχνά επιθέσεις μπόνους σε εχθρούς. Τα μπόνους επιτυχίες, με τη σειρά τους, είναι η κύρια πηγή ζημιάς για τον ήρωα. |
Γιανκίνγκ | Το κυνήγι | Πάγος | Το κύριο καθήκον του νεαρού άνδρα κατά τη διάρκεια της μάχης είναι να διατηρήσει την «Ενσυναίσθηση» μέσω της οποίας λαμβάνει αυξήσεις στα χαρακτηριστικά μάχης. Η εξοικονόμηση με τη δυνατότητα να βάλει μια ισχυρή ασπίδα στον Yanqing είναι η καλύτερη υποστήριξη για τον χαρακτήρα, αφού οι εκπρόσωποι του ονομαζόμενου Path τον «κλείνουν» από τη ζημιά (σημαντικό για το ταλέντο να δουλεύει). |
Νταν Χενγκ | Το κυνήγι | Ανεμος | Ένας καλός εκπρόσωπος του Hunt, ο οποίος αντιμετωπίζει υψηλές στοχευμένες ζημιές με τις κύριες ικανότητές του. Ικανός να μειώσει την ταχύτητα του εχθρού εάν εκτελεί ένα κριτ με ικανότητα. Κτύπημα. Για πρώτη φορά εκδίδεται δωρεάν στο πλαίσιο της εκστρατείας ιστορίας του διαστημικού σταθμού Χέρτα. |
Η Σούσαν | Το κυνήγι | Φυσική | Εκτελεί μια δεύτερη ενέργεια μετά τη χρήση μιας υπερδύναμης. Κατά τη διάρκεια της μάχης, κερδίζει πρόσθετα οφέλη εάν ο εχθρός είναι ευάλωτος σε ένα φυσικό στοιχείο. |
Τζινγκ Γιουάν | Πολυμάθεια | Ηλεκτρικά | Ισχυρός εκπρόσωπος του Ερυδίτη, ο οποίος μετά την έναρξη της μάχης καλεί τον Κεραυνό Άρχοντα στο πεδίο της μάχης. Το εν λόγω πλάσμα, με τη σειρά του, ενεργεί ανεξάρτητα και ο αριθμός των επιτυχιών του αυξάνεται όταν ο Jing Yuan χρησιμοποιεί μια ικανότητα, υπερδύναμη ή/και τεχνική. |
Αργέντι | Πολυμάθεια | Φυσική | Ένας ασυνήθιστος χαρακτήρας στο Erudite, καθώς έχει δύο τύπους απόλυτης ικανότητας - κανονική και ενισχυμένη. Ένα ενισχυμένο χτύπημα είναι η βάση της ζημιάς, επομένως, ο χαρακτήρας είναι εξαιρετικά απαιτητικός για πρόσθετες πηγές ενέργειας. Καλό είναι η Αργέντη να συνεργάζεται με χαρακτήρες όπως π.χ Tingyun ή για παράδειγμα χο χο. |
Himeko | Πολυμάθεια | Φλογερός | Ο ιδιοκτήτης της καλής μαζικής ζημιάς, που την καθιστά έναν από τους πιο δημοφιλείς χαρακτήρες για περαστικά "Καθαρή μυθοπλασία". Επιθέσεις μπόνους μετά τη λήψη του επιπέδου 3. «Χρέωση», το οποίο κερδίζεται με το σπάσιμο των τρωτών σημείων του εχθρού. |
Χέρτα | Πολυμάθεια | Πάγος | Ο δεύτερος χαρακτήρας υψηλότερης προτεραιότητας, αν θεωρήσουμε το πέρασμα μιας τέτοιας δραστηριότητας ως «Pure Fiction». Ο λόγος έγκειται στο χαρακτηριστικό του ταλέντου, το οποίο επιτρέπει στο κορίτσι να εκτελέσει μια επίθεση μπόνους όταν το επίπεδο υγείας του εχθρού πέσει στο 50% ή κάτω. |
Αφρικανικός αίλουρος | Πολυμάθεια | Ηλεκτρικά | Επική εναλλακτική Τζινγκ Γιουάν, που παίζει από υπερδυνάμεις. Προκαλεί τεράστιες ζημιές και επιπλέον εφαρμόζει το αρνητικό φαινόμενο «Shock» στους εχθρούς για περιοδική ηλεκτρική βλάβη. |
qingque | Πολυμάθεια | Ποσοστό | Επική εναλλακτική Ζελέ, που προκαλεί υψηλές ζημιές σε μια περιοχή και μεμονωμένους στόχους. Γίνεται πιο αποτελεσματικό με την απόκτηση επιπλέον ειδώλων: για παράδειγμα, με το E4 αποκτά μια μικρή πιθανότητα επίθεσης μπόνους σε εχθρούς. |
Armor | Αρμονία | Ανεμος | Προωθεί τη δράση κατά 100%, αυξάνει την ισχύ επίθεσης, κριτ. ζημιές και ολικές εξερχόμενες ζημιές. Ως θρυλική εκπρόσωπος του τυπικού "Jump", θεωρείται η καλύτερη λόγω των ποικίλων μπόνους που αυξάνουν σημαντικά την αποτελεσματικότητα του κύριου ήρωα DPS στην ομάδα. |
Άστα | Αρμονία | Φλογερός | Ο καλύτερος επικός εκπρόσωπος του Harmony, που εκδίδεται δωρεάν στα πρώτα επίπεδα Mastery. Το κύριο πλεονέκτημα είναι η δυνατότητα σημαντικής αύξησης ταχύτητα. Επιπλέον, αυξάνει την ισχύ επίθεσης εκτελώντας απλά χτυπήματα με ικανότητα ή/και βασική επίθεση. |
Tingyun | Αρμονία | Ηλεκτρικά | Αυξάνει την ισχύ επίθεσης και την ολική εξερχόμενη ζημιά του επιλεγμένου συμμάχου, μεταξύ άλλων, με μια υπερδύναμη «εγχέει» ενέργεια για την απόλυτη ικανότητα. Μπορεί να λειτουργήσει ως πηγή πρόσθετης ζημιάς χάρη στους μηχανικούς δεξιοτήτων και ταλέντου. |
Yukun | Αρμονία | Φανταστικο | Απαιτώντας σε πόντους ικανότητας, σε αντάλλαγμα παρέχει μπόνους σε τέτοια χαρακτηριστικά μάχης όπως η κρίσιμη ευκαιρία. χτυπήματα και κριτ. βλάβη. Χάρη στις επιθετικές του ικανότητες, συχνά λειτουργεί ως πρόσθετος χαρακτήρας του DPS στην ομάδα. |
Χανιά | Αρμονία | Φυσική | Δυνατότητα επαναφοράς σημείων ικανότητας κατά τη διάρκεια της μάχης. Αυτή η υπερδύναμη αυξάνει την ταχύτητα και τη δύναμη επίθεσης του επιλεγμένου συμμάχου. |
Ρουάν Μέι | Αρμονία | Πάγος | Αυξάνει την αποτελεσματικότητα της διείσδυσης και επιπλέον επηρεάζει την αύξηση της εξερχόμενης ζημιάς. Το ταλέντο, με τη σειρά του, στοχεύει στην παθητική αύξηση της ταχύτητας, κάτι που είναι σημαντικό τόσο για τους εκπροσώπους των Paths που προκαλούν ζημιές όσο και για ορισμένα στηρίγματα. |
λάμπω | Αρμονία | Ποσοστό | Αυξάνει τον συνολικό αριθμό των πόντων ικανότητας και επίσης τους επαναφέρει χρησιμοποιώντας μια απόλυτη ικανότητα. Αυξάνει την κριτ. ζημιά και προωθεί τη δράση ενός συμμάχου κατά 50% λόγω της ικανότητας, αυξάνει τη συνολική εξερχόμενη ζημιά ολόκληρης της ομάδας λόγω του ταλέντου. |
Κράσπεδο | Ανυπαρξία | Φανταστικο | Η κύρια πηγή του αρνητικού καθεστώτος φυλάκισης, που καθυστερεί τις ενέργειες των αντιπάλων, είτε είναι κανονικοί εχθροί είτε αφεντικά. Επιπλέον, προκαλεί καλή ζημιά με βασικές δεξιότητες όπως η ικανότητα και η υπερδύναμη. |
Κάφκα | Ανυπαρξία | Ηλεκτρικά | Η βασίλισσα των καταστάσεων DoT, που αυξάνει την αποτελεσματικότητα των χαρακτήρων που ειδικεύονται επίσης στο παιχνίδι ενάντια σε περιοδικές ζημιές. Κατά τη διέλευση περιεχομένου υψηλού επιπέδου, απαιτείται πρόσθετη υποστήριξη από το Conservation ή το Abundance, καθώς λόγω της φύσης των μηχανικών, οι μάχες συχνά διαρκούν. |
Αχέροντας | Ανυπαρξία | Ηλεκτρικά | Ένας ασυνήθιστος εκπρόσωπος του Τίποτα, που δεν έχει ανάγκη για ενέργεια. Η υπερδύναμή της ενεργοποιείται φτάνοντας σε έναν ορισμένο αριθμό επιπέδων. μια ειδική αρνητική κατάσταση που επιβάλλεται από μια ικανότητα και μια βασική επίθεση. Έχει εξαιρετικά ισχυρή ζημιά και, με τις σωστές επενδύσεις, μπορεί να «κλείσει» την ανάγκη για ανεξάρτητο αντιπρόσωπο ζημιών, αφού ανταπεξέρχεται καλά στον καθορισμένο ρόλο. |
Ασημένιος Λύκος | Ανυπαρξία | Ποσοστό | Μια σταθερή πηγή αρνητικών επιπτώσεων που μειώνουν την ισχύ επίθεσης, την άμυνα ή την ταχύτητα. Επιπλέον, η ικανότητα μπορεί να προκαλέσει την εμφάνιση πρόσθετης ευπάθειας στον εχθρό, παρόμοια με τον τύπο της ζημιάς ενός από τους συμμάχους. |
Μαύρος κύκνος | Ανυπαρξία | Ανεμος | Debuffer, το οποίο, κατ' αναλογία με ο Κάφκα Επικεντρώθηκε στο παιχνίδι ενάντια στη ζημιά με την πάροδο του χρόνου. Επιπλέον, μειώνει την άμυνα των εχθρών και επίσης αυξάνει τη ζημιά που δέχονται. |
Λουκά | Ανυπαρξία | Φυσική | Ένας επιπλέον χαρακτήρας DPS που εφαρμόζει το Bleed στους εχθρούς, καθώς και μια αρνητική κατάσταση που αυξάνει τη ζημιά που δέχεται ο εχθρός. |
Guinaifen | Ανυπαρξία | Φλογερός | Με την απόλυτη δεξιότητά της μπορεί να ενεργοποιήσει άμεσα φλογερές καταστάσεις DoT που επηρεάζουν τον εχθρό. Επιπλέον, ομοίως Λούκα επιβάλλει ένα αποτέλεσμα ("Φωτιά φιλί"), γεγονός που αυξάνει τη ζημιά που δέχεται ο εχθρός κατά τη διάρκεια της μάχης. |
άδω | Ανυπαρξία | Πάγος | Ένας χαρακτήρας του Nothingness που προσφέρει ένα ισχυρό αρνητικό status - μειώνοντας την άμυνα όλων των αντιπάλων μετά τη χρήση μιας υπερδύναμης. |
Sampo | Ανυπαρξία | Ανεμος | Ένας δευτερεύων έμπορος ζημιών που ειδικεύεται στην πρόκληση της κατάστασης Weathering DoT. Η τεχνική είναι ικανή να τυφλώσει τους εχθρούς, καθυστερώντας έτσι τη δράση τους στην αρχή της μάχης. |
χο χο | Αφθονία | Ανεμος | Θα είναι χρήσιμο χάρη στην υπερδύναμή του, η οποία αυξάνει την επιθετική ισχύ των συμμάχων και επιπλέον «εισφέρει» ενέργεια σε υπέρτατες δεξιότητες. Όσον αφορά τις θεραπευτικές ιδιότητες της λαχανίδας, θα ξεθωριάσουν σε σύγκριση με την προστατευτική μηχανική της Aventurine. |
Κορυφαίες Ομάδες
Με τους χαρακτήρες που παρουσιάζονται παραπάνω, μπορείτε να δημιουργήσετε τις ακόλουθες ομάδες για το Aventurine:
Χαρακτήρας 1 | Χαρακτήρας 2 | Χαρακτήρας 3 | Χαρακτήρας 4 | Χαρακτηριστικά |
---|---|---|---|---|
Αναλογία | Κράσπεδο Ασήμι Λύκος άδω | Χανιά Yukun | Aventurine | Ο Doctor Ratio είναι ο κύριος χαρακτήρας του DPS που υποστηρίζεται από τις επιθέσεις μπόνους του Aventurine. Ο επιλεγμένος εκπρόσωπος του Nothingness εγγυάται ότι η Veritas θα μπορεί να χρησιμοποιήσει επιτυχίες μπόνους με 100% πιθανότητα. Η Hanya θα βοηθήσει στην αποκατάσταση των σημείων ικανότητας εάν υπάρχει έλλειψη τους, ο Yukun, με τη σειρά του, θα αυξήσει τους κύριους δείκτες επίθεσης του Dr. Ratio κατά τη διάρκεια της μάχης. |
Αναλογία | Topaz | άδω | Aventurine | Μια εξαιρετικά ακριβή, αλλά πραγματικά ισχυρή ομάδα, όπου κάθε χαρακτήρας συμπληρώνει ο ένας τον άλλον. Ο Doctor Ratio και ο Topaz είναι ισοδύναμοι ήρωες του DPS: Το Topaz παρέχει στους αντιπάλους μια αρνητική κατάσταση, η οποία είναι σημαντική για τη Veritas, και η Veritas πραγματοποιεί επιθέσεις μπόνους, κάτι που είναι σημαντικό για την ίδια την Topaz. Ως αποτέλεσμα, οι χαρακτήρες που αναφέρονται βοηθούν τον Aventurine να κερδίσει χρεώσεις στο Blind Bet. Το Pela λειτουργεί ως στήριγμα, αποκόπτοντας την άμυνα και, εάν το επιθυμείτε, μπορεί να αντικατασταθεί από άλλους εκπροσώπους της Harmony ή της Oblivion. |
Τζινγκ Γιουάν | Κλάρα | Tingyun | Aventurine | Μια επιπλέον εναλλακτική στην προαναφερθείσα ομάδα, όπου ο Jing Yuan και η Clara ήδη ενεργούν ως ισοδύναμοι χαρακτήρες DPS που υποστηρίζονται από τον Aventurine. Το πλεονέκτημα του Tingyun, με τη σειρά του, αποκαλύπτεται στην έγχυση ενέργειας - μια υπερδύναμη που συνιστάται να χρησιμοποιηθεί στην Clara. |
Καταβροχθίζω. Φεγγάρι | λάμπω | Ρουάν Μέι Tingyun | Aventurine | Το Twilight προσφέρει καλή συνέργεια στον Moon Eater, ο οποίος είναι ο πιο διψασμένος ήρωας για δεξιότητες. Ο Ruan Mei αυξάνει την αποτελεσματικότητα της διείσδυσης, ο Tingyun συνεχώς «ενχέει» ενέργεια: η επιλογή μεταξύ ηρωίδων είναι αποκλειστική απόφαση του παίκτη. Το Aventurine όχι μόνο προστατεύει την ομάδα, αλλά βοηθά επίσης στην πρόκληση πρόσθετης ζημιάς ενεργοποιώντας επιθέσεις μπόνους και υπερδυνάμεις. |
Τζινγκ Γιουάν Αργέντι | Himeko Αφρικανικός αίλουρος Χανιά | Armor | Aventurine | Μια ομάδα με εξαιρετικό εκπρόσωπο του Erudite, ικανή να προκαλέσει τόσο αποδεκτή μεμονωμένη ζημιά όσο και γρήγορα να αντιμετωπίσει πολλούς αντιπάλους. Επιλέγεται ένας βοηθητικός αντιπρόσωπος ζημιών για τη δεύτερη υποδοχή, η οποία μπορεί να αντικατασταθεί με Hanyu εάν υπάρχουν προβλήματα με έλλειψη πόντων ικανότητας. Το Armor είναι το πιο προτιμώμενο στήριγμα για τον Jing Yuan και τον Argenti. Ο Aventurine, με τη σειρά του, παίρνει τη συνήθη θέση της ανεξάρτητης και αποκλειστικής υποστήριξης της ομάδας. |
Αχέροντας | άδω | Λουκά μ. Gui | Aventurine | Μια ισχυρή ομάδα όπου ο Acheron ενεργεί ως ο κύριος έμπορος ζημιών. Ο Pela χρειάζεται για να κόψει την άμυνα, ο Luka και ο Guinaifen είναι επιπλέον εκπρόσωποι του Nothingness για την πλήρη εφαρμογή του μηχανικού Acheron (μπορεί να αντικατασταθεί με άλλους ήρωες παρόμοιας κατηγορίας). Το Aventurine βοηθά στην αντιμετώπιση επιπλέον ζημιών και, μεταξύ άλλων, διατηρεί ισχυρές ασπίδες ανά πάσα στιγμή. |
Αχέροντας | Ασήμι Λύκος Μαύρος κύκνος Κράσπεδο | άδω | Aventurine | Μια επιπλέον εναλλακτική στην ομάδα του Αχέροντα με έναν θρυλικό εκπρόσωπο με τη μορφή του ήρωα του τίποτα. Το καλύτερο στήριγμα σε αυτή την περίπτωση είναι η Silver Wolf, αφού έχει ένα πιο ευέλικτο σετ ντεμπουφ. Το Aventurine, με τη σειρά του, μπορεί να εξοπλιστεί με τον κώνο φωτός "Galactic Market Trend" για πιο άνετο παιχνίδι. |
Jingliu | Άρλαν Misha Αφρικανικός αίλουρος | Ρουάν Μέι χο χο | Aventurine | Ένα γκρουπ με μεγάλη μάζα και μονή ζημιά, που αποτελείται από τον βασικό χαρακτήρα του DPS στο πρόσωπο του Jingliu, καθώς και πρόσθετη υποστήριξη (Aventurine + ο επιλεγμένος ήρωας του Destruction ή Erudite). Ο Ruan Mei μπορεί να αντικατασταθεί με τον Hoho εάν υπάρχουν προβλήματα επιβίωσης. Επιπλέον, η αλεπού όχι μόνο θα θεραπεύσει, αλλά θα αυξήσει και την ισχύ επίθεσης και θα «γεμίσει» ενέργεια. |
Ζελέ | λάμπω | Tingyun Yukun | Aventurine | Ο Ζελέ είναι ο κύριος χαρακτήρας της ομάδας, γύρω από τον οποίο χτίζονται άλλοι ήρωες. Το Sparkle προωθεί τη δράση της Zele και αυξάνει την κριτική της. ζημιά, και επίσης επηρεάζει τη ζημιά που προκαλείται από ολόκληρη την ομάδα. Ο Tingyun αντικαθίσταται από τον Yukun, ο οποίος θα μπορεί να υποστηρίζει το "Roaring Bowstring" σε συνεχή βάση χάρη στο "klutz" σε μια μάσκα που μπορεί να δημιουργήσει πόντους ικανότητας. Η Aventurine είναι έμπορος ζημιών ασπίδας. |
Κλάρα Αγκιστρο | Topaz | Tingyun Άστα | Aventurine | Η Clara και ο Hook είναι εναλλάξιμοι έμποροι ζημιών· η επιλογή ενός εκπροσώπου της Harmony εξαρτάται κυρίως από αυτούς: ο Tingyun θα είναι πιο χρήσιμος σε συνεργασία με την Clara και η Asta - με τον Hook. Η Topaz ενεργεί ως ο κύριος χαρακτήρας του DPS, η Aventurine την υποστηρίζει με επιθέσεις μπόνους και επίσης προστατεύει ανεξάρτητα την ομάδα. |
Γιανκίνγκ | Χανιά | άδω | Aventurine | Το Aventurine διατηρεί τη δύναμη των ασπίδων, εμποδίζοντας έτσι το Yanqing να υποστεί ζημιά, κάτι που έχει θετική επίδραση στην Ενσυναίσθηση Σύνδεση. Τα Χανιά βοηθούν στην αποκατάσταση πόντων ικανότητας και διανέμουν άλλα μπόνους. Η Πέλα επικεντρώνεται στη συγκέντρωση της απόλυτης δεξιότητάς της και ενδιάμεσα χρησιμοποιεί μια βασική επίθεση για να δημιουργήσει επιπλέον πόντους ικανότητας. |
Κάφκα | Μαύρος κύκνος Sampo | Άστα | Aventurine | Η ομάδα DoT, όπου ο Κάφκα παίρνει τον πρωταγωνιστικό ρόλο, και ο Μαύρος Κύκνος ή ο Σάμπο λειτουργούν ως στήριγμα της. Η Asta είναι η καλύτερη υποστήριξη για τις ομάδες που επικεντρώνονται στη ζημιά με την πάροδο του χρόνου, καθώς είναι σε θέση να διανείμει το μπόνους για να επιτεθεί σε δύναμη σε συνεχή βάση. Η Aventurine είναι έμπορος ζημιών ασπίδας. |
Topaz | Himeko | Άστα | Aventurine | Μια πυροσβεστική ομάδα που παίζει από επιθέσεις μπόνους. Το Asta διατηρεί συνεχώς θετική επίδραση στην αύξηση της δύναμης επίθεσης, ενώ ταυτόχρονα, χάρη στο μονοπάτι “Ignition” αυξάνει τις ζημιές από τη φωτιά της ομάδας. Το Topaz ενεργεί ως ο κύριος έμπορος ζημιών, η Himeko είναι το στήριγμά της. Η αβεντουρίνη, με τη σειρά της, υποστηρίζει την επιβίωση και βοηθά με τη ζημιά. |
Προσφέροντας προς εξέταση έναν λεπτομερή οδηγό του Aventurine στο Honkai: Star Rail με τη συναρμολόγηση της καλύτερης κατασκευής, δεν μπορούμε παρά να επικεντρωθούμε σε ομάδες F2P με ελεύθερους και 4⭐ χαρακτήρες:
Χαρακτήρας 1 | Χαρακτήρας 2 | Χαρακτήρας 3 | Χαρακτήρας 4 | Χαρακτηριστικά |
---|---|---|---|---|
Νταν Χενγκ Η Σούσαν | Misha | Tingyun | Aventurine | Ο Dan Heng ή η Sushan επικεντρώνονται στο να προκαλέσουν ζημιά σε έναν μόνο στόχο, τον Misha - σε μια περιοχή. Το Tingyun ενισχύει επιλεκτικά έναν από τους εμπόρους ζημιών και επίσης «εισάγει» ενέργεια για την ταχεία χρήση υπερδυνάμεων. Υποστηρίζει Aventurine με φθορές και ασπίδες. |
Xueyi qingque | Άστα Yukun | Λουκά μ. Gui άδω | Aventurine | Μια ομάδα με έναν κβαντικό εκπρόσωπο ως κύριο αντιπρόσωπο ζημιών. Το Asta ή το Yukun στοχεύουν στη διανομή μπόνους που αυξάνουν ορισμένα χαρακτηριστικά μάχης. Ο εκλεκτός εκπρόσωπος του Nothingness είναι μια συνεχής υποστήριξη για την ομάδα: ο Λούκα και ο Γκουινάιφεν είναι υπεύθυνοι για την επιβολή ενός καθεστώτος που αυξάνει τις εισερχόμενες ζημιές, ο Πέλα κόβει την άμυνα. Ο Aventurine, με τη σειρά του, παίρνει τη συνηθισμένη θέση του αμυντικού. |
Άρλαν Αγκιστρο Misha | Χέρτα Αφρικανικός αίλουρος | Χανιά | Aventurine | Μια ομάδα με ζημιά μεγάλης μάζας, ικανή να επικεντρωθεί σε μεμονωμένους αντιπάλους και να παράγει καλά σύνολα. Τα Χανιά διανέμουν θετικά μπόνους και βοηθούν επίσης στην αποκατάσταση πόντων ικανότητας. Το Aventurine εφαρμόζει ασπίδες και προκαλεί ζημιές. |
Αγκιστρο | μ. Gui | Άστα | Aventurine | Ομάδα "Fire", όπου ο Hook παίρνει τη θέση του κύριου ήρωα του DPS και ο Guinaifen υποστηρίζει το κορίτσι με τεράστια ζημιά και σταθερή κατάσταση "Burning" (η υπερδύναμη εκρήγνυται το φαινόμενο DoT που υποστηρίζεται από ολόκληρη την ομάδα). Το Asta αυξάνει την ταχύτητα, την ισχύ επίθεσης και τη ζημιά από το στοιχείο της φωτιάς. Ο Aventurine «καλύπτει» την ομάδα με ασπίδες και επίσης εκτελεί μια μπόνους επίθεση, προκαλώντας έτσι επιπλέον ζημιά. |
Πώς να παίξετε ως Aventurine
Ο Aventurine, ως εκπρόσωπος του Path of Conservation, ασχολείται πρωτίστως με τη διατήρηση των ασπίδων, που διασφαλίζουν την επιβίωση της ομάδας. Το δευτερεύον καθήκον του είναι να βοηθήσει στην αντιμετώπιση της ζημιάς ενεργοποιώντας την υπερδύναμή του και τη διεξαγωγή του επιθέσεις μπόνους. Επιπλέον, μπορείτε να μεταβείτε σε ένα βασικό χτύπημα, ειδικά εάν η ομάδα δεν έχει ήρωες ικανούς να αποκαθιστούν συνεχώς έναν τόσο σημαντικό πόρο όπως οι πόντους ικανότητας.
Λαμβάνοντας υπόψη τη γενική εναλλαγή των ενεργειών κατά τη διάρκεια turn-based μάχες, αξίζει να ληφθούν υπόψη διάφοροι παράγοντες, συμπεριλαμβανομένων των κύριων ηρώων του DPS, οι οποίοι καταναλώνουν το μεγαλύτερο μέρος των πόντων ικανότητας για να εφαρμόσουν πλήρως τους δικούς τους μηχανισμούς. Στη συνέχεια, θα δούμε τις βασικές συμβουλές που πρέπει να ακολουθείτε όταν παίζετε ως Aventurine.
περιστροφή
Οι πιο σημαντικές συστάσεις:
- Πριν την έναρξη της μάχης, εκτός από τις συμμαχικές ικανότητες, μην ξεχάσετε να χρησιμοποιήσετε την τεχνική Aventurine για να αυξήσετε στη συνέχεια την άμυνα στη μάχη. Πρώτα απ 'όλα, αυτό είναι σημαντικό για τον ίδιο τον εκπρόσωπο της KMM, καθώς το ονομαζόμενο χαρακτηριστικό είναι ο κύριος δείκτης του.
- Στη σειρά του χαρακτήρα σας, ενεργοποιήστε το skill. Εάν η ομάδα σας περιέχει ήρωες που μπορούν να επαναφέρουν πόντους δράσης, χρησιμοποιήστε αυτή την ικανότητα κάθε φορά για να διατηρήσετε τη μέγιστη δύναμη ασπίδας. Διαφορετικά, συνιστάται η εναλλαγή μεταξύ της ικανότητας και της βασικής επίθεσης.
- επιπλέον: Εάν έχετε ένα δεύτερο eidolon (E2), είναι σημαντικό να χρησιμοποιήσετε μια βασική επίθεση για να διατηρήσετε μια αρνητική κατάσταση στους εχθρούς που μειώνει την αντίστασή τους. Αυτό θα αυξήσει σημαντικά τη συνολική αποτελεσματικότητα της ομάδας, και ειδικότερα τη συμβολή του κύριου χαρακτήρα του DPS κατά τη διάρκεια της μάχης.
- Ενεργοποιήστε την υπερδύναμή σας μόλις έχετε αρκετή ενέργεια για να τη χρησιμοποιήσετε. Η ίδια η ικανότητα θα πρέπει να στοχεύει στον κύριο εχθρό (αφεντικό ή επίλεκτο εχθρό), έτσι ώστε στη συνέχεια να λάβει αυξημένο κριτ. βλάβη.
Αξίζει να χτυπήσετε τον Aventurine στο Honkai: Star Rail
Όταν σκέφτεστε αν αξίζει να χτυπήσετε το Aventurine στο HSR, πρώτα απ 'όλα αξίζει να ρωτήσετε αν ο λογαριασμός χρειάζεται πραγματικά έναν άλλο χαρακτήρα για υποστήριξη. Παρά τους διαφορετικούς μηχανισμούς του κορυφαίου μάνατζερ της Interstellar World Corporation, είναι σημαντικό να καταλάβουμε ότι, πρώτα απ 'όλα, είναι ένας ήρωας που παρέχει προστασία για την ομάδα. Πρωταρχικός του στόχος είναι να εφαρμόσει ασπίδες και να διατηρήσει τη μέγιστη δύναμή τους, ενώ ο δευτερεύων στόχος του είναι να προκαλέσει πρόσθετη ζημιά. Εάν ο λογαριασμός δεν είναι γεμάτος με καλούς θεραπευτές και, γενικά, μπορεί να καυχηθεί μόνο για αρχικούς εκπροσώπους του Path of Conservation, δηλαδή - Μαρτίου 7 и Πρωτοπόρος (Φλογερός), τότε η επένδυση Special Star Passes στο Aventurine είναι μια εξαιρετική απόφαση που θα αποφέρει μέγιστο όφελος.
Σε άλλες περιπτώσεις, είναι αποκλειστικά επιλογή του παίκτη. Ο χαρακτήρας, με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, έχει μια σειρά από αρνητικά χαρακτηριστικά που μπορούν να παρεμποδίσουν τη συγκρότηση μιας ικανοποιητικής και, κυρίως, ισορροπημένης ομάδας. Οι πιο σημαντικοί από αυτούς:
- υψηλή κατανάλωση πόντων ικανότητας κατά τη διάρκεια της μάχης με χαμηλή συγκέντρωση των δικών του χαρακτηριστικών.
- ασυμβατότητα ή κακή συμβατότητα με ήρωες των οποίων η μηχανική είναι παρόμοια Κλάρα (πρωταγωνιστικό ρόλο στην ομάδα) και Λεπίδα.
Ελπίζουμε ο οδηγός μας να σας βοήθησε να δημιουργήσετε την καλύτερη κατασκευή Aventurine στο Honkai: Star Rail. ΣΕ σχόλια Κάντε οποιεσδήποτε ερωτήσεις σχετικά με τον χαρακτήρα, ώστε ο συγγραφέας ή άλλοι παίκτες να μπορούν να βοηθήσουν. Ακολουθήστε χρήσιμα άρθρα για το HSR στις σχετικές ενότητες του ιστότοπού μας: πέρασμα, οδηγούς, κατασκευάζει, λαϊκές παραδόσεις, ειδήσεις.
Ερωτήσεις και απαντήσεις για το Aventurine στο XSR
Πώς να αποκτήσετε το Aventurine στο Honkai: Star Rail;
Μπορείτε να χτυπήσετε τον Aventurine από το banner "Event Jump: Character".
Ποιες είναι οι κύριες δεξιότητες του Aventurine;
Το κύριο χαρακτηριστικό των δεξιοτήτων είναι η επιβολή ισχυρών ασπίδων, η δύναμη των οποίων ενισχύεται μόνο με την επαναλαμβανόμενη χρήση της ικανότητας. Το δεύτερο και όχι λιγότερο σημαντικό πλεονέκτημα είναι η δυνατότητα πρόκλησης πρόσθετης ζημιάς ενεργοποιώντας υπερδυνάμεις και εκτελώντας επιθέσεις μπόνους.
Τι ενεργές δεξιότητες έχει ο Aventurine;
Τεχνική "Red or Black", βασική επίθεση "Intuitive Bet", δεξιότητα "Deluxe Keystone", σούπερ ικανότητα "Roulette Shark" και ταλέντο "Snap to Charged Ammo".
Ποια είναι η διαδικασία για την αναβάθμιση των ικανοτήτων του Aventurine;
Ικανότητα ≥ Ταλέντο ≥ Υπερδύναμη > Βασική επίθεση.
Ποια είναι τα καλύτερα eidolons για το Aventurine;
Οι καλύτεροι αστερισμοί του Aventurine είναι ο πρώτος, ο δεύτερος και ο έκτος.
Πόσοι πόροι χρειάζονται για την αναβάθμιση του Aventurine;
4 πιστώσεις. 688 ταξιδιωτικοί οδηγοί. 500 κούτσουρα περιπέτειας. 289 ταξιδιωτικές συναντήσεις. 6 κομμάτια των σκέψεων? 16 θραύσματα εντυπώσεων. 56 θραύσματα ευχών? 71 διάσπαρτη αστρόσκονη, 73 κρύσταλλοι μετεωριτών. 18 θεία κεχριμπάρια· 69 γαληνευτικά φυλαχτά. 139 αποτυπώματα της μοίρας. 65 προηγούμενες καταστροφές σκουληκότρυπας.
Ποιος είναι ο κώνος φωτός υπογραφής για το Aventurine;
Signa Aventurina - "Η μοίρα που είναι άδικη από τη φύση της."
Ποιος είναι ο καλύτερος κώνος φωτός για το Aventurine;
Η υπογραφή του Aventurine "Unfair Fate", καθώς και "Moment of Victory", "Matter of Memory", "Weaving the Threads of Fate", "Concept for Two", "It's Me!", "The First Day of My New Life" », «Trend of the Galactic Market» , «Amber», «We are Wild Fire», «Landau’s Choice».
Ποια είναι τα καλύτερα κειμήλια για το Aventurine;
Σπηλιά κειμήλια - "Knight of the Purity Palace", "Gangster Desert Thug", καθώς και τα ακόλουθα σετ σε συνδυασμό 2x2: "Knight of the Purity Palace", "Gangster Desert Thug", "Herald Wandering in Hacker Space", "Burn to the Ground Duke"" Επίπεδες διακοσμήσεις - "White God of Architects", "Frozen Salsotto", "Broken Keel", "Fleet of the Ageless", "Penaconia Dreamland", "Living Wonvak".
Ποιοι είναι οι καλύτεροι χαρακτήρες για τον Aventurine;
Pathfinder (Physical), Jingliu, Dan Heng: Moon Eater, Clara, Arlan, Hook, Xueyi, Misha, Zele, Topaz and Accountant, Dr. Ratio, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval , Qingque, Armor, Asta, Tingyun, Yukun, Hanya, Ruan Mei, Sparkle, Welt, Kafka, Acheron, Silver Wolf, Black Swan, Luka, Guinaifen, Pela, Sampo, Hoho.
Θα είναι φυσιολογική η ταχύτητα 154 για αυτόν; Ή είναι καλύτερα να φτάσω τα 160;
Τι ακριβώς εμποδίζει τον Aventurine να είναι σε ένα αγέλη με έναν χαρακτήρα που σπαταλά τη δική του HP; Θα ήθελα να το βάλω σε πακέτο με το Blade, αλλά δεν ξέρω αν αξίζει τον κόπο.
Το ταλέντο της λεπίδας θα ενεργοποιείται λιγότερο συχνά, γιατί δεν θα δεχτεί ζημιά από έξω, μόνο από τον εαυτό του. ως επιλογή, βάλτε το Jing liu σε ένα ζευγάρι, θα είναι πιο συχνά, αλλά ακόμα λιγότερο συχνά αν υπήρχε locha αντί για ava. Τίποτα δεν σταματάει τον Τζινγκ Λιου και τον Σαμ. απλά αν ξαφνικά οι ασπίδες σπάσουν, τότε πυροβολήστε το DD ή ολόκληρο το πακέτο))
Θέλω να ρωτήσω για το SE (αντίσταση στα εφέ αν ο Aventurine έχει SE - 25%, και στη μάχη μετά τη χρήση του ult του θα είναι 50%, δηλαδή θα προσθέσει άλλο 15% προστασία στο Aventurine); Ή χρειάζεστε SE 50% στο ίδιο το Perce;
δεν μπορεί να καταλάβει τίποτα. Το ult δεν παρέχει προστασία, το ult κάνει debuff στο εισερχόμενο Crituron.
Πες μου σε παρακαλώ. Άβα με σήμα. Τον θέλω στο sub DD, αλλά για να ζήσει η ομάδα. Αν καταλαβαίνω καλά, τότε δεν χρειάζεται ένα πλήρες αμυντικό σετ και το 2 + 2 είναι καλύτερο, λοιπόν, ποιος συνδυασμός είναι καλύτερος, με την προϋπόθεση + - τα ίδια στατιστικά.
χωρίς τουλάχιστον e4, ιδανικά e6, η αβεντουρίνη δεν θα προκαλέσει ζημιά. χωρίς e4-6 και cone, το bonus επίθεσης του δεν είναι για dps, αλλά για ενημέρωση/στοίβαξη ασπίδων και debuff/buff, και με e1 για το ίδιο και το ult. Χρειάζεται πάντα ένα προστατευτικό σετ, γιατί οι ασπίδες θα πέφτουν. Μπορείτε να παίξετε με τα planars. ιδανικό για DPS για επίθεση μπόνους και απόλυτο προς το παρόν. αλλά ως ιδιοκτήτης τζογαδόρου Ε3 με κώνο, θα πω ότι η ζημιά δεν θα σε ευχαριστήσει. ειδικά όχι σε αδυναμία.
Δεν σκοπεύω να βγάλω νοκ άουτ τα Eidalons. Νοκ άουτ η Σίνια. Καταλαβαίνω ότι δεν μπορεί να υπάρξει μεγάλη ζημιά, αλλά δεν θα είναι 2-3 χιλιάδες. Με βάση την απάντησή σας, είναι καλύτερο να πάρετε ένα πλήρες σετ άμυνας παρά το μισό, σωστά; Στην πραγματικότητα σκεφτόμουν να ετοιμαστώ. Πόδια - ταχύτητα, κορμός σώματος και ράβδοι κατά την κρίση σας, φυσικά, κερδίζοντας τουλάχιστον 4k άμυνα και συλλέξτε αυτό από 2 για άμυνα, 2 για μπόνους επίθεση / ευκαιρία κριτ. Το ερώτημα ήταν τι είναι καλύτερο να φορέσεις, και κατά συνέπεια, αν αυτό δεν υπάρχει, καλλιεργήστε το. Κάτι είναι δύσκολο για μένα να καταλάβω με κάποιο τρόπο, αλλά δεν θέλω να σπαταλήσω ενέργεια και σκόνη στην άντληση
Εάν το σώμα βρίσκεται στο Crituron, τότε ακόμη περισσότερο χωρίς τις επιλογές πλήρους σετ. μποτάκια για ταχύτητα + άλλη μια απώλεια σε ασπίδες και dmg. Προσωπικά συγκέντρωσα ένα πλήρες σετ (σώμα, πόδια-άμυνα), 4+k άμυνα, 90%/180% κριτ, 90% αντίσταση στην έξοδο κάτω από self-buffs στην αρχή της μάχης. planarki salsotto με προστασία και φαντασία ανάλογα με τις περιστάσεις. Όσο για μένα, αν πάρεις σώμα με κριτ, τότε μόνο κάτω από e4.
Πω πω, τέτοια κριτ, και μάλιστα χωρίς σώμα σε κριτ. Να σου μάθουν να κυλάς έτσι... Λοιπόν, είναι ξεκάθαρο γιατί το σώμα σου δεν είναι στο κριτ, δεν χρειάζεται πλέον. Ενδιαφέρομαι ακόμη και για το πώς φαίνεται, στείλτε μου την ταυτότητά σας.
Αν μιλάμε για πιθανότητα κρούσης, τότε όλα είναι απλά: 48% από το μονοπάτι, το υπόλοιπο είναι 11% με υποστατικά στο γρανάζι, το ίδιο και με ζημιά κριτ: 40% κώνος, 20% e1, το υπόλοιπο με υποστατικά, στο επίπεδο είσαι τυχερός να πάθεις ζημιά 30% με το substat ))
σε βάρος του σώματος για ζημιά κριτ. αν παίζεις μέσω dmg, τότε δεν υπάρχει μεγάλη ζημιά στο crit, χρειάζεσαι το σώμα.
Καταρχήν, καταλαβαίνω, αλλά ακόμη και τέτοια νούμερα είναι δύσκολο να γίνουν. Για να πυροδοτούνται ταυτόχρονα και το ksh και το crit, ταυτόχρονα χρειάζονται προστασία και ταχύτητα στα υποστατικά. Υπάρχει επίσης η ανάγκη να καλλιεργήσετε ένα σετ, το οποίο δεν είναι ιδιαίτερα κερδοφόρο αυτή τη στιγμή.
Γι' αυτό αγνοώ την ταχύτητα, επειδή είναι ήδη σπάνιο να τη δεις σε υποστατιστικά, και χρειάζεσαι επίσης μερικά κριτ σε κάθε στοιχείο, όσο περισσότερο σε% τόσο το καλύτερο. Δεν υπάρχουν προβλήματα με την προστασία. Ναι, είναι δύσκολο να συλλεχθεί, επομένως πρέπει να καλλιεργήσετε σκόπιμα.
Ως αποτέλεσμα της άντλησης και της καλλιέργειας, το Ava e0c1 αποδείχθηκε έτσι για μένα (αν και πρέπει ακόμα να καλλιεργήσω και να αναβαθμίσω τα ίχνη του επιπέδου 10):
4288 Def; 139 Ταχύτητα; 33,7 + 48 = 81,7 Ksh; 178,9 + 40 = 218,9 KU.
Κατασκευή: Knight πλήρες σετ, Salsotto planars; μπότες Speed, σώμα KU, τα υπόλοιπα Def.
Θα ήθελα να αντικαταστήσω τη σφαίρα με μια φανταστική, αλλά τότε δεν θα φτάσω στο κατώτερο όριο για προστασία, ίσως τότε θα προσπαθήσω να την εκμεταλλευτώ εκ νέου με κάποιο τρόπο, αλλά προς το παρόν είναι αρκετό, νομίζω.
αλλά παρόλα αυτά δοκίμασα το ντούκου + κοφτερό. Τα στατιστικά απέχουν πολύ από το ιδανικό, αλλά το σώμα έπεσε στο crituron 61%, αποφάσισα ότι αυτό ήταν σημάδι)) σύμφωνα με τα αποτελέσματα στην αρχή της μάχης: 80%/250% crit, armor 4200, ταχύτητα 106, mnimuron 18%. Λοιπόν τι να πω. Οι ασπίδες είναι αισθητά πιο αδύναμες, αλλά η ζημιά έχει αυξηθεί, ειδικά με το απόλυτο από την Ε3. στο e4/e5, νομίζω ότι οι ασπίδες αποζημιώνονται. αλλά πάλι. διασκέδαση για τους Mainers.
Γι' αυτό έκανα την ερώτηση, επειδή υπάρχουν τουλάχιστον 3 μονοπάτια ανάπτυξης (δεξαμενή, SAPD, υβριδικό), αντίστοιχα, το αποτέλεσμα θα είναι επίσης διαφορετικό. Ένας τέτοιος χαρακτήρας. Ήθελα λοιπόν να το καταλάβω, αν και διάβασα τους οδηγούς και τους κοίταξα για να κάνω μια επιλογή. Επειδή οι διαφορετικές συναρμολογήσεις, εφαρμογές και πόροι δεν είναι ατελείωτες.
Όσο για μένα, αν δεν είσαι κύριος, τότε είναι ασφαλές, όπως είπα μέσα από τα ρούχα του τανκ. Το κύριο καθήκον είναι να κρατάτε τις ασπίδες.
Ναι, θέλω να το βάλω όχι μόνο με BA, αλλά δεν υπάρχει e1, θα το πάρω μόνο στην επανάληψη αργότερα. Επομένως, καλό είναι να έχετε μια ισχυρή ασπίδα για να μην την ενημερώνετε τόσο συχνά
ενημέρωση. Γενικά δίπλωσα το e4. αμφίβολο λαμβάνοντας υπόψη την τιμή. Από φυσική άποψη, αυξάνει την άμυνα από 4.2k σε 4.7k, πράγμα που αντισταθμίζει το σώμα για τη ζημιά του κριτ. αλλά +3 επιθέσεις στο μπόνους, λειτουργεί σύμφωνα με το ίδιο σχήμα. εκείνοι. αν υπάρχουν 7/10 στοίβες, τότε το μπόνους χτυπά 7 φορές, αν 10/10, τότε 10 φορές. καλά αυτό είναι.
ενημέρωση. Προφανώς πήγε στραβά. Ως αποτέλεσμα, το e4 κόβει τις στοίβες σε 7. π.χ. Υπάρχουν μόνο 7 στοίβες, αλλά χτυπούν 10. Λοιπόν, αυτό είναι ήδη πιο ενδιαφέρον.
Το Aventurine e0 χωρίς σήμα (με σήμα Hep) συναρμολογείται σε 2+2 (Παλάτι της αγνότητας + φανταστικό, με τον Δούκα μέχρι στιγμής δεν έχει τύχη με κομμάτια, δεν μπορεί να συγκριθεί, αλλά ένα πείραμα είναι στα σχέδια), planarka - Salsotto, σώμα στα κριτς, τα υπόλοιπα στην άμυνα (άμυνα) 4200 με καπίκια τώρα, κριτς 195%, ksh 18% χωρίς το μονοπάτι) - χτυπάει 350k στα σκαθάρια στο μονοπάτι του Hunt με 4-5 κάρτες Joy. Ρίχνει κατά μέσο όρο 15-40 μπόνους και ults στον κόσμο χωρίς buffs από την ομάδα (και επιθέσεις μπόνους λόγω ικανοτήτων και κώνου πετούν συνεχώς ακόμη και χωρίς ώθηση ταχύτητας), όλοι ζουν στην Πέμπτη Εισβολή, ακόμα και στο μονοπάτι του Hunt the η ασπίδα δεν σπάει. Αποτέλεσμα: αξιόπιστη ασπίδα, η ζημιά για τον "shieldman" είναι κολοσσιαία, τα νομίσματα στα κεφάλια των εχθρών από 80k από την απλή "πρόσθετη ζημιά" του "Guardian" δεν είναι λίγα. Ομάδα - Acheron, Wolf, Aventurine και μια πρόσθετη υποδοχή ανάλογα με τις περιστάσεις (στους πιο άχρηστους κόσμους αυτό δεν είναι καθόλου debuffer-buffer, αλλά ούτε Ava heal που αυξάνει τη ζημιά, έτσι ώστε σε μια αυτόματη μάχη όλα περνούν χωρίς ερώτηση αν κάποιος κύριος Cottage Cheese πιάνει τον Aventurine στο πόδι του - και τα παραπάνω νούμερα ζημιάς ανακοινώνονται για ένα πακέτο με θεραπεία, χωρίς να εξαπατήσει τον Juaneks).
Καλή τύχη με την τέχνη σας λοιπόν, και ο Aventurine θα ρίξει εγκάρδια κέρματα στο καπέλο όλων)
Έδωσε Serval E3, μετά Lynx E5, μετά πήδηξε ο ίδιος. Για μένα, αυτό είναι ένα πολυαναμενόμενο top στον λογαριασμό. Ντυμένος με το σετ Wheat, προτεραιότητα στην άμυνα, συν ταχύτητα 130+. Ασπίδες ανεπιθύμητων μηνυμάτων, σαν εκτός ελέγχου, προσαρμόζοντας το ρολόι του. Του έδωσα ένα Trend. Ο Acheron με το Signa και ο Aventurine με το Trend κάνουν θαύματα. Στο lvl 50, σε συνδυασμό με την Clara, συνέτριψε το σκαθάρι και το αφεντικό Aventurine στη σκόνη χωρίς καν να ανοιγοκλείσει το μάτι.
Γιατί ένας πολεμιστής ασπίδας χρειάζεται ένα σετ επίθεσης O_o η άμυνα του είναι μειωμένη; στο lvl 80 όλα θα αλλάξουν. πρώτον, οι ασπίδες θα ενημερωθούν από επιθέσεις μπόνους, δεύτερον, θα συγκεντρωθούν στοίβες για την b.attack του aventurine από τις b.attacks των συμμάχων, τρίτον, εάν υπάρχει τουλάχιστον ταχύτητα e1, δεν θα χρειαστεί, εάν το e4 ακόμη περισσότερες Έτσι. παίξτε τυχοδιώκτη όχι μέσα από πακέτα μπόνους, αλλά αυτό είναι. Σε ένα κανονικό πακέτο, ο αβεντουρίνος δεν πρέπει να στέλνει ανεπιθύμητα μηνύματα από το χέρι του.
ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. στο lvl 50 τώρα όλα γίνονται λιγότερο πυκνά, ακόμα και χωρίς αβεντουρίνη και αχέροντα.
Έγραψα ένα πραγματικό σενάριο, όχι πώς να πουλήσεις ένα σπίτι και ένα νεφρό. Και ότι ένας Πέρσης επιπέδου 50, ντυμένος με ένα κανονικό, τυπικό σετ, κάνει θαύματα.
καλός άνθρωπος. στο lvl 50 η πραγματικότητα απέχει πολύ από το lvl 80. Για άλλη μια φορά, στο lvl 50, όλο το περιεχόμενο κλείνει χωρίς κόπο, ακόμα και με επικά.
Μαλώνετε, αλλά δεν μπόρεσα να ξεπεράσω το περιεχόμενο, την ιστορία. Έστριψε τον Aventurin (άτυχος με την ασπίδα γάτσα. Ζήλεψα αυτούς που πήραν το Cheetah και που τον βαρέθηκαν - αυτό είναι κορυφαίο! για μένα). Ο λογαριασμός είναι μόλις τριών μηνών.
Επομένως, τα συναισθήματα ξεπερνούν την άκρη αυτού του χαρακτήρα.
Παρακολουθώ τους Guides και τους Reda και Singolo. Είμαι 48 χρονών και δεν με έχει γοητεύσει τόσο ένα παιχνίδι εδώ και πολύ καιρό. Καταλαβαίνεις, ελπίζω. (dandy θύμα, ps 1 και shogi). Μπορώ να διαβάσω.
Εάν δεν έχετε Aventurine και το αξιολογείτε με βάση τους οδηγούς άλλων ανθρώπων, αυτό είναι ένα πράγμα (παρεμπιπτόντως, οι οδηγοί σας είναι υπέροχοι! Τους χρησιμοποιώ και βοηθούν! Σας ευχαριστώ! - αυτό είναι προς τον ιδιοκτήτη του ιστότοπου! Αλλά εγώ Το πήρα στο gacha και μοιράζομαι την προσωπική μου εμπειρία - Η ταχύτητα του ταιριάζει και ο Eshka δεν χρειάζεται να περιμένεις τους συμμάχους του να τον χτυπήσουν θα συγκεντρώσει 7 πόντους - λειτουργεί πιο γρήγορα, πιο αξιόπιστα!
«Υπάρχει πολλή εξαπάτηση στον κόσμο. Κάθε φορά που εμπιστεύεσαι, σκέψου! Δεν θα μπεις στο s***!»© — Αυτό είναι ένα δώρο από εμένα προσωπικά για αυτόν τον ιστότοπο.
Διαβάστε τις παραπάνω δημοσιεύσεις αν ενδιαφέρεστε για τον τζογαδόρο. Λοιπόν, σε καταλαβαίνω.
Θα μπορέσει η Aventurine να εφαρμόσει ένα πλήρες σετ του Duke που καίγεται στο έδαφος με καλούς υποστατικούς;
Φαίνεται ότι οι στοίβες μπόνους πολλές φορές
Τι νόημα έχει αν δεν υπάρχει κώνος και e6; Το Aventurine είναι πρωτίστως μια ασπίδα και, εν μέρει, ένα buffer-debuffer, και στη συνέχεια, σε μια έκταση, ένα sapdd. Επιπλέον, το 2ο μπόνους του σετ δίνει επίθεση όταν από την άμυνα προέρχεται οποιοδήποτε αβεντουρινό φτέρνισμα. όχι, καλά, για διασκέδαση στην εικονική πραγματικότητα όλα είναι δυνατά μέσω της χαράς))
Σας υπενθυμίζω την περιγραφή των 4 κομματιών του σετ Duke: «Όταν ο ιδιοκτήτης εκτελεί μια επίθεση μπόνους, η ισχύς επίθεσης του αυξάνεται κατά 6% κάθε φορά που αυτή η επίθεση μπόνους προκαλεί ζημιά». Δύναμη επίθεσης. Το Aventurine δεν χρειάζεται αύξηση της δύναμης επίθεσης. Τα μπόνους του χτυπήματα είναι σκελετικά από την άμυνα.
Ένας ιδανικός συνδυασμός σετ: Δούκας και Ιππότης του Παλατιού της Αγνότητας, αν θέλετε να αυξήσετε ελαφρώς τη ζημιά του χαρακτήρα.
Εάν δεν έχετε προβλήματα με τους αμυντικούς δείκτες και έχετε βέλτιστη τιμή 4 μονάδων (τουλάχιστον), τότε μπορείτε να παίξετε με το Duke + Bandit Desert Cutthroat. Για παράδειγμα, παίζω μέσα από μια τέτοια κατασκευή και νιώθω πολύ ωραία στο πλαίσιο του να περάσω από το Hall of Oblivion και ούτω καθεξής.
Το γεγονός είναι ότι χωρίς τον κώνο του τσιτάχ ή το δικό σας, να αποκτήσετε προστασία 4+k για το Aventurine, με την προϋπόθεση ότι αφού κοιτάμε τα σετ DMG, είναι λογικό ότι το σώμα είναι κρίσιμο και επίπεδο φανταστικό, είναι απίθανο. όπως λένε, "δεν θα υπάρξουν δωρεάν".
Εξαιρετικό σετ αν έχετε το σήμα για αυτό. Διαφορετικά, μην ανησυχείς. Αυτός είναι ο Guardian. Κανείς δεν πεθαίνει - όπως το αποκαλώ. Αυτό δεν είναι DD. Είναι φανταστικός και συχνά «παγώνει» τον εχθρό, όπως ο Welt. Αλλά ζαλίζει πιο γρήγορα από τον Welt, πολύ συχνά, ειδικά στην αρχή της μάχης. Στην άμυνα, όπως για μένα, ο ρόλος του είναι (όπως ο Fusya - υπάρχουν 2 τέτοιοι χαρακτήρες στο παιχνίδι μέχρι τώρα! (η τσίτα είναι πιο αργή). Λατρεύει τον Set the knight, όπως παρατήρησα. Εκεί, ακόμη και η ασπίδα για όλους Το HP of the Persians μεγαλώνει και ενημερώνεται συνεχώς.
Το μπόνους επίθεσης του Aventurine - αυτό που παρατήρησα (δεν είναι DD) - είναι ένα ενισχυμένο σετ 7 στοίβων (χτυπάει 700 το καθένα), μερικές φορές 10 - wow. Δεν υπάρχει τίποτα άλλο. Εκτός από το ότι στέλνει ανεπιθύμητα μηνύματα γρηγορότερα. Δεν υπάρχει καμία ζημιά κρούσης, τίποτα.
Αντιμετωπίστε τον ως φύλακα. Θα αποθηκεύσει τον λογαριασμό σας και δεν θα σας προσβάλει. Ακόμα και χωρίς θεραπείες.
Το τσιτάχ δεν είναι πιο αργό. Απλά πρέπει να το φορέσεις για ταχύτητα και για φόρτιση του ult και θα είσαι ευχαριστημένος + Η τεχνική δίνει μια ασπίδα σαν αβεντουρίνα από την αρχή. + το τσιτάχ μπορούμε να πούμε ότι είναι το μοναδικό τανκ στο παιχνίδι.
σύμφωνα με τον τζογαδόρο. Η μπόνους επίθεση χτυπά 10 φορές μόνο με το e4, οπότε επειδή έχουν συσσωρευτεί 10 δεν σημαίνει ότι χτυπάει 10 φορές. Υπάρχει ζημιά κριτ αν το εξοπλίσετε για ζημιά κριτ. και ναι, αν δεν υπάρχει κώνος και τρώει, τότε το tankset μέσω της προστασίας mainstat είναι κορυφαίο. Αυτή τη στιγμή, η κορυφαία πολεμίστρια της ασπίδας, χωρίς να υπολογίζουμε τη Φουξουάν, οι μηχανικοί της είναι κάπως διαφορετικοί.
Πες μου, η κρίσιμη ευκαιρία που δίνεται στον Aventurine από το ίχνος του "Mοχλός" προστίθεται στην κρίσιμη ευκαιρία του στα χαρακτηριστικά;
да
Είναι εντάξει bailu kafka με signa moon eater και aventurine;
Δεν θα έχετε πόντους ικανότητας με ένα τέτοιο πακέτο. Ο Καταβροχθιστής δεν χρειάζεται τον Κάφκα, είναι γενικά αυτάρκης, ένας απατεώνας που σπάει τόσο την HP όσο και την υπεράσπιση των όχλων κάθε τύπου. Χρειάζεται μια σπίθα.
Jing Yuan, τοπάζι, πανοπλία, αβεντουρίνη κανονική συσκευασία;
τώρα αντί για αβεντουρίνη υπάρχει locha e1, αν συμβεί αυτό
Dan Heng (φεγγαροφάγος) με Signa, Armor με Signa, Aventurine και Locha εντάξει; Ποιος είναι καλύτερος να αντικαταστήσει; Υπάρχουν οι αναβαθμισμένοι Acheron, Zele, Himeko, Clara, Ho-ho
Το Locha και το Aventurine είναι αυτάρκεις, ακόμα καλύτερα buffer ή debuffer
Λοιπόν, είναι με σήμα ή e1, κατάλαβα καλά;
Μου ήρθε 20 στροφές μετά την Ε1 Αχέροντα
με ντρόπιασες ρε κάθαρμα. ήρθε στις 80. Αν και ο Αχέροντας έφτασε χωρίς προβλήματα, έδωσε και Signa για 30. Ουφ, είσαι νοκ άουτ, μόνο και μόνο επειδή χρειάζομαι προστασία SUP
Θα υπάρχει ένα κανονικό πακέτο - Himeko, Aventurine, Tingyun και Lynx;
Ένας λύγκας δεν χρειάζεται κάτω από το Aventurine. Η Aventurine προστατεύει ήρεμα την ομάδα από τυχόν εισερχόμενες ζημιές. Χρειάζεστε πρόσθετη υποστήριξη στο Himeko με τη μορφή πρόσθετης υποστήριξης. βλάβη.
νοκ άουτ με 1 περιστροφή
Ένας φίλος μου θα έλεγε - έφαγα το Gamno ως παιδί. Εγώ όμως ως άνθρωπος υψηλής κουλτούρας δεν θα έλεγα ποτέ κάτι τέτοιο.
Θα σας πω περισσότερα, έβγαλα νοκ άουτ τον Jingliu, αμέσως μετά Aventurine, μετά από 2 περιστροφές πέφτει το τυπικό πόδι και έχω πάλι εγγυητή))))
Συγχαρητήρια. Ήμουν τυχερός μέχρι στιγμής με το σήμα του Αχέροντα - στην περιστροφή 5, αν και ο ίδιος ο Αχέροντας πήρε ~80
πόσο καλό θα ήταν ένα πακέτο ratio, τοπάζι, χεμέκο και αβεντουρίνη;
Το Himeka είναι σαφώς περιττό. Είναι καλύτερα να βάλετε τα ίδια Χάνια ή Πελού (από τα οικονομικά).
Θα είναι εντάξει μια ομάδα Gallagher, Physics, Ratio και Aventurine;
Γιατί δύο συντηρούν σε μια εντολή; Αντί για Gallagher, είναι προτιμότερο να υπάρχει κάποιο είδος debuffer για το Ratio: Pela, Wolf, Swan κ.λπ.
Μόλις αρχίζω να παίζω, θα είναι εντάξει ένα πακέτο Physics, Gerta, Ratio και Aventurine;
Η αναλογία εξαρτάται από τον αριθμό των αρνητικών επιπτώσεων στους αντιπάλους. Οι Fiz gg και Gert δεν εφαρμόζουν debuffs.
Παρακαλώ πείτε μου αν η ομάδα είναι κανονική: Ratio, Aventurine, Wolf, Kafka; ή χρειάζεται να αντικατασταθεί κάποιος;
Ο Κάφκα μπορεί να μην έχει αρκετά κουτιά για ένα άνετο παιχνίδι. Μπορείτε να την αντικαταστήσετε με την ίδια Pelu, για παράδειγμα, ή με την Tinyun (λαμβάνοντας υπόψη ότι ο Wolf κάνει ντεμπούτο).
Η δυνατότητα για επιπλέον κριτ πιθανότητα δεν εμφανίζεται στα χαρακτηριστικά, σωστά; Έχω μια απλή άμυνα 4100 και κρίσιμη πιθανότητα 22%. αυτό σημαίνει ότι θα υπάρχει 70% στη μάχη;
22% + 48% = 70%, έτσι θα είναι)
Θα εμφανίζεται απευθείας στη μάχη
Υπάρχουν οι Locha, Hoho και Galahher E4, έχει νόημα να πάρουμε αυτόν τον χαρακτήρα κάτω από τον Acheron;
Ο Locha και ο Gallagher είναι ο ίδιος τύπος, ο Gallagher ρίχνει ντεμπούφ, που επιταχύνει τον αχέροντα, ο Locha δεν έχει θέση εδώ. Οπότε ναι, η αβεντουρίνη είναι κατάλληλη, αν κάτω από τον αχέροντα, τότε χρειάζεστε κώνο - τάση (ρίχνει καύση όταν επιτίθεται σε τανκ)
Νοκ άουτ. Τι γνώμη έχετε για το Aventurine (κενό, κωνική τάση) + Acheron (e2 + signa) + zhuan mei + CL (ή, αν το τελειώσω, τραγούδησα);
Είναι ο Acheron, ο Kafka, ο Swan, ο Aventurine ένα καλό πακέτο;
Εξοχος. Θα το κάνω μόνος μου
Είναι καλύτερο να χτυπήσω το σήμα ή το c1;
Θα χτυπήσω πρώτα το e1. Ευτυχώς, υπάρχει σημάδι Τσίτα. Η ικανότητα να ρίχνετε μια ασπίδα με το ult σας (που σημαίνει ότι χρησιμοποιείτε τη δεξιότητα λιγότερο συχνά) είναι ακριβή. Και ακόμα κι αν δεν υπάρχει ακόμα σημάδι Cheetah, μπορεί πάντα να πέσει (ή μπορείτε να το αγοράσετε). Και το Ε1 μόνο τώρα ή σε επανάληψη.
Ο κώνος του τσιτάχ λειτουργεί πλήρως μόνο όταν χτυπηθεί η αβεντουρίνη. και τον χτυπούσαν τόσο συχνά όσο η Κλάρα. εξάλλου, αν παίζεις όχι από άμυνα, αλλά σε sapdamage, τότε το 40 crit δεν είναι αρκετό. Λοιπόν, είναι ένα ωραίο debuff για την αναλογία αν παίζετε μέσα από το pellet. 5-6 debuffs θα κρεμαστούν μόνιμα, που θα αποκαλύψουν εντελώς τα ίχνη της veritas.
Κοίταξα το σήμα... δεν είναι εντυπωσιακό, για να είμαι ειλικρινής, αν το βγάλεις νοκ άουτ, είναι e1, αν και η αύξηση δεν θα είναι πολύ αισθητή.
και τι υλικά χρειάζονται για την άντληση του κώνου;
Θα είναι εντάξει το πακέτο;
Αχέροντας
Κάφκα
Aventurine
χο χο
🙏🙏🙏
αντί για το γέλιο του κύκνου, αν χρειάζεσαι πραγματικά τον Κάφκα. και γενικά, ένας κανονικά συναρμολογημένος πολεμιστής ασπίδας Aventurine δεν χρειάζεται θεραπεία.
Έχω ακριβώς το ίδιο
Η Ratio+Topaz+Sparkle+Aventurine θα είναι μια κανονική ομάδα;
Καλύτερα αντί για Sparkle - Ruan Mei. Θα έχετε πάρα πολλούς πόντους ικανότητας.
Δεν το έχω (με ποιον είναι καλύτερο να το αντικαταστήσω τότε;
μπορείς να το αλλάξεις για πανοπλία αν το έχεις
αν υπάρχουν οι κώνοι τους, τότε πώς.
Ratio+Topaz+Aventurine+Robin δοκιμάστε το. Η Robin θα κυκλοφορήσει στο 2.2 και λένε ότι για μπόνους επιθετικούς θα είναι η καλύτερη Bayer που υπάρχει
Ερώτηση, το άρθρο λαμβάνει υπόψη κλίμακες από Ε3 και Ε5;
Τι θα ήταν καλύτερο να επιλέξετε Aventurine E1 ή signature cone
signa
Καλά. αν υπάρχει κώνος τσίτα, τότε είναι συζητήσιμο. ίσως ε1. χωρίς αυτό, χωρίς επιλογές - έναν κώνο.
Θα είναι εντάξει να παίξετε με αυτό το πακέτο;: αναλογία, πανοπλία, λύκος και αβεντουρίνη;
ναι, καταρχήν, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το zhuan mei αντί για πανοπλία.
Έχω juanki Δεν υπάρχει(
Εντάξει, ναι, αλλά το μπόνους επίθεσης θα είναι λιγότερο συχνό, πράγμα που σημαίνει ότι οι ασπίδες θα ενημερώνονται λιγότερο συχνά. θα πρέπει να ενημερώσετε χειροκίνητα, και αυτό είναι σπατάλη σημείων ικανότητας, τα οποία καταναλώνονται συνεχώς από veritas και armor.
ευχαριστω πολυ για την απαντηση! είναι απλώς ότι η απόσπαση λίγο-πολύ στημένη:
Υπάρχει ένα λάθος στα σχόλια του συγγραφέα για τον κώνο φωτός "First Day of My New Life". Η παθητική του ικανότητα αυξάνει την αντοχή σε ζημιά των συμμάχων, πράγμα που σημαίνει μείωση της ζημιάς που λαμβάνουν, επομένως δεν πρέπει να συγχέετε την αντοχή στη ζημιά με την αντίσταση στα αποτελέσματα, καθώς ο συγγραφέας τους μπέρδεψε κατά λάθος σε αυτήν την περίπτωση.
Ευχαριστώ! Θα το φτιάξουμε τις επόμενες δύο ώρες. γ: Ο συγγραφέας μόλις αρχίζει να ενημερώνει το υλικό.