Εάν το παιχνίδι της νέας στρατηγικής φαίνεται πολύ περίπλοκο για εσάς, οι απατεώνες θα έρθουν στη διάσωση. Μοιραζόμαστε την πλήρη λίστα των κωδικών!
Η λίστα των απατεώνων για τη στρατηγική Crusader Kings 3 είναι καταπληκτική. Με τη βοήθειά τους, μπορείτε να αλλάξετε ριζικά το gameplay και να παίξετε οποιαδήποτε ιστορία μπορείτε να φανταστείτε. Σε αυτό το άρθρο θα δούμε πώς να ενεργοποιήσετε και να χρησιμοποιήσετε κωδικούς εξαπάτησης (εντολές κονσόλας) στο Crusader Kings 3.
Ένας λεπτομερής οδηγός για αρχάριους σχετικά με τα βασικά του Crusader Kings 3.
Ακολουθεί μια πλήρης λίστα με επαληθευμένους κωδικούς εξαπάτησης για το Crusader Kings 3, μαζί με οδηγίες για τον τρόπο χρήσης τους.
Πώς να ενεργοποιήσετε τη δυνατότητα εισαγωγής απατεώνων
Από προεπιλογή, η λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων είναι απενεργοποιημένη στο Crusader Kings 3. Για να χρησιμοποιήσετε απατεώνες, πρέπει να το ενεργοποιήσετε.
Αν παίζετε μέσω Steam, πρέπει να κάνετε δεξί κλικ στο Crusader Kings 3 στη βιβλιοθήκη παιχνιδιών. Επιλέξτε "Ιδιότητες" από το αναπτυσσόμενο μενού. Στην καρτέλα "Γενικά", κάντε κλικ στο "Ορισμός επιλογών εκκίνησης". Εκεί πρέπει να εισαγάγετε τον κωδικό: -debug_mode στο πεδίο κειμένου και κάντε κλικ στο OK.
Εάν το παιχνίδι ξεκινήσει μέσω Gamepass /Windows 10/ πρέπει να ανοίξετε το Σημειωματάριο ή άλλο πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου. Δημιουργεί ένα νέο αρχείο. Περιέχει τη γραμμή:
Το αρχείο πρέπει να αποθηκευτεί απευθείας στην επιφάνεια εργασίας σας στην επέκταση .bat. Το όνομα δεν έχει σημασία. Κάνοντας διπλό κλικ σε αυτό το αρχείο, μπορείτε να εκκινήσετε το Crusader Kings 3 σε λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων.
Πώς να ανοίξετε την κονσόλα
Η κονσόλα είναι ένα πεδίο για την εισαγωγή κωδικών. Μπορείτε να το ανοίξετε πατώντας το πλήκτρο ~ (tilde) ή το συνδυασμό Shift-Alt-C. Μπορείτε να κλείσετε το πεδίο εισαγωγής cheat χρησιμοποιώντας τις ίδιες εντολές.
Για να χρησιμοποιήσετε cheat, απλώς εισαγάγετε τα και πατήστε Enter.
Κανόνες για την εργασία με απατεώνες
Υπάρχουν μερικά πράγματα που πρέπει να θυμάστε όταν χρησιμοποιείτε cheat στο Crusader Kings 3:
- Όταν χρησιμοποιείτε cheat σε σχέση με έναν χαρακτήρα παιχνιδιού, δεν χρειάζεται να εισάγετε τον αριθμό του στο παιχνίδι. Εάν το εφέ πρέπει να μεταφερθεί σε χαρακτήρα που δεν είναι παίκτης, τότε απαιτείται το αναγνωριστικό. Για να βρείτε τα αναγνωριστικά άλλων χαρακτήρων, τοποθετήστε το ποντίκι σας πάνω από το πορτρέτο του επιθυμητού NPC στη λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων.
- Κατά τη χρήση οποιωνδήποτε ποσών, εάν δεν έχει εισαχθεί ένας συγκεκριμένος αριθμός, το 1000 ως προεπιλεγμένη τιμή.
- Ο δείκτης [ποσό] μπορεί να είναι είτε θετικός είτε αρνητικός. Για παράδειγμα, με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να μειώσετε την ηλικία ή την ποσότητα χρυσού που έχει ένας χαρακτήρας.
- Πατώντας το πλήκτρο Tab ενώ η κονσόλα είναι ενεργή, μπορείτε να δείτε πρόσθετες πληροφορίες. Για παράδειγμα, εάν θέλετε να προσθέσετε έναν νέο νόμο στον τομέα σας, εισαγάγετε την εντολή που θέλετε και πατήστε Tab. Παρακάτω θα δείτε ολόκληρη τη λίστα με τους νόμους από τους οποίους μπορείτε να επιλέξετε τον κατάλληλο.
- Ο κωδικός δεν χρειάζεται να μπει σε παρένθεση. Για παράδειγμα, το [ποσό] χρυσού πρέπει να εισαχθεί ως: χρυσός 1000. Περιλαμβάνονται αγκύλες στους πίνακες για να είναι πιο ευανάγνωστοι.
Βασικοί κωδικοί εξαπάτησης
Αυτός ο πίνακας παρουσιάζει κύριοι κωδικοί από διαφορετικές κατηγορίες, που διευκολύνουν το παιχνίδι. Είναι εύκολο στη χρήση και σας επιτρέπουν να επηρεάσετε ελαφρώς το παιχνίδι χωρίς να αλλάξετε τα χαρακτηριστικά του αποσπάσματος ή το σενάριο συνολικά.
Κώδικας | Επίδραση |
χρυσός [ποσό] | Προσθέτει [ποσό] χρυσού στον χαρακτήρα του παίκτη |
kill [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Σκοτώνει τον χαρακτήρα του οποίου το αναγνωριστικό έχει καθοριστεί |
gain_all_perks [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Χορηγεί όλα τα προνόμια του τρόπου ζωής σε έναν χαρακτήρα |
know_schemes | Εντοπίζει όλα τα σχήματα που στοχεύουν τον χαρακτήρα του παίκτη |
end_schemes | Διακοπές από όλα τα σχήματα που στοχεύουν τον χαρακτήρα του παίκτη |
Instabuild | Οι φάρμες και τα κτίρια στον τομέα του χαρακτήρα του παίκτη ολοκληρώνονται εντός μιας ημέρας. |
add_perk [αναγνωριστικό προνόμιου] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Προσθέτει το επιλεγμένο προνόμιο στον χαρακτήρα |
add_piety [ποσό] | Προσθέτει ένα επίπεδο αφοσίωσης στον χαρακτήρα |
add_prestige [ποσό] | Προσθέτει πόντους κύρους στον χαρακτήρα. |
add_trait [αναγνωριστικό χαρακτηριστικού] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Προσθέτει το επιλεγμένο χαρακτηριστικό στον χαρακτήρα |
συμβάν [αναγνωριστικό συμβάντος] | Δημιουργεί το επιλεγμένο συμβάν |
give_title [αναγνωριστικό τίτλου] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Δίνει στον χαρακτήρα τον επιλεγμένο τίτλο |
set_sexuality [αναγνωριστικό σεξουαλικότητας] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Αλλάζει τον σεξουαλικό προσανατολισμό ενός χαρακτήρα |
εγκυμοσύνη [αναγνωριστικό χαρακτήρα] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Εμποτίζει τον επιλεγμένο γυναικείο χαρακτήρα (πρώτο αναγνωριστικό) από έναν αρσενικό χαρακτήρα (δεύτερο αναγνωριστικό) |
στιγμιαία_γέννηση | Οι εγκυμοσύνες διαρκούν XNUMX ώρες. Η επανεισαγωγή απενεργοποιεί αυτό. |
ναι | Οι χαρακτήρες AI δέχονται όλες τις προσφορές |
Κώδικες για επεξεργασία χαρακτήρων
Αυτά τα cheat σας βοηθούν να αλλάξετε τον χαρακτήρα σας. Μπορεί να αναζωογονηθεί ή να συντεθεί, αλλάζοντας την εμφάνιση, τα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα ή τα επίπεδα δεξιοτήτων του. Οι κωδικοί λειτουργούν τόσο στον χαρακτήρα του παίκτη όσο και σε οποιοδήποτε NPC. Χρήσιμο για την οικοδόμηση μιας αρμονικής ιστορίας.
Κώδικας | Επίδραση |
ηλικία [ποσό] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Αυξάνει την ηλικία του επιλεγμένου χαρακτήρα |
add_claim [αναγνωριστικό τίτλου] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Προσθέτει την επιλεγμένη αξίωση στον επιλεγμένο χαρακτήρα |
add_dread [ποσό] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Προσθέτει σημεία άγχους στον επιλεγμένο χαρακτήρα |
add_maa [αναγνωριστικό συντάγματος] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Προσθέτει έναν στρατιώτη στον επιλεγμένο χαρακτήρα |
add_perk [αναγνωριστικό προνόμιου] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Προσθέτει ένα προνόμιο στον επιλεγμένο χαρακτήρα |
add_piety [ποσό] | Προσθέτει πόντους ευσέβειας στον χαρακτήρα του παίκτη |
add_prestige [ποσό] | Προσθέτει πόντους κύρους στον χαρακτήρα του παίκτη |
add_realm_law [αναγνωριστικό νόμου] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Μεταφέρει το νόμο στον τομέα του επιλεγμένου χαρακτήρα |
add_relation [αναγνωριστικό σχέσης] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Ορίζει τον προτιμώμενο τύπο σχέσης μεταξύ του επιλεγμένου χαρακτήρα |
add_secret [μυστικό αναγνωριστικό] | Προσθέτει ένα μυστικό στον χαρακτήρα του παίκτη |
add_stress [ποσό] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Προσθέτει σημεία άγχους στον επιλεγμένο χαρακτήρα |
add_trait [αναγνωριστικό χαρακτηριστικού] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Προσθέτει ένα χαρακτηριστικό στον επιλεγμένο χαρακτήρα |
add_lifestyle_xp_all [ποσό] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Προσθέτει εμπειρία σε όλες τις προεκτάσεις του τρόπου ζωής του επιλεγμένου χαρακτήρα |
add_diplomacy_lifestyle_xp [ποσό] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Προσθέτει διπλωματική εμπειρία τρόπου ζωής στον επιλεγμένο χαρακτήρα |
add_martial_lifestyle_xp [ποσό] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Προσθέτει εμπειρία μαχητικού τρόπου ζωής στον επιλεγμένο χαρακτήρα |
add_stewardship_lifestyle_xp [ποσό] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Προσθέτει εμπειρία τρόπου ζωής διαχείρισης στον επιλεγμένο χαρακτήρα |
add_intrigue_lifestyle_xp [ποσό] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Προσθέτει την εμπειρία του τρόπου ζωής Intrigue στον επιλεγμένο χαρακτήρα |
add_learning_lifestyle_xp [ποσό] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Προσθέτει επιστημονική εμπειρία τρόπου ζωής στον επιλεγμένο χαρακτήρα |
change_diplomacy [ποσό] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Προσθέτει διπλωματικές δεξιότητες στον επιλεγμένο χαρακτήρα |
change_martial [ποσό] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Προσθέτει δεξιότητες μάχης στον επιλεγμένο χαρακτήρα |
change_stewardship [ποσό] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Προσθέτει δεξιότητες ελέγχου στον επιλεγμένο χαρακτήρα |
change_intrigue [ποσό] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Προσθέτει δεξιότητες ίντριγκας στον επιλεγμένο χαρακτήρα |
change_learning [ποσό] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Προσθέτει [amount] δεξιότητες εκπαίδευσης στο [character id] |
change_prowess [ποσό] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Προσθέτει δεξιότητες Valor στον επιλεγμένο χαρακτήρα |
clear_character_modifiers [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Καταργεί όλους τους τροποποιητές χαρακτήρων για τον επιλεγμένο ήρωα |
clear_traits [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Καταργεί όλα τα χαρακτηριστικά χαρακτήρα από τον επιλεγμένο χαρακτήρα |
discover_all_eras [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Ξεκλειδώνει όλες τις πολιτιστικές καινοτομίες για τον επιλεγμένο χαρακτήρα |
Discover_fascination [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Αποκαλύπτει το τρέχον πολιτιστικό χόμπι για τον επιλεγμένο χαρακτήρα |
Discover_innovation [αναγνωριστικό καινοτομίας] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Ανακαλύπτει μια καινοτομία για την κουλτούρα του επιλεγμένου χαρακτήρα |
gain_all_dynasty_perks [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Ενεργοποιεί όλα τα προνόμια δυναστείας για τη δυναστεία του επιλεγμένου χαρακτήρα |
gain_all_perks [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Χορηγεί όλα τα προνόμια του τρόπου ζωής στον επιλεγμένο χαρακτήρα |
give_title [αναγνωριστικό τίτλου] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Δίνει ένα χαρακτηριστικό στον επιλεγμένο χαρακτήρα |
kill [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Σκοτώνει τον επιλεγμένο χαρακτήρα |
εγκυμοσύνη [αναγνωριστικό χαρακτήρα] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Εμποτίζει τον επιλεγμένο γυναικείο χαρακτήρα (πρώτο αναγνωριστικό) από έναν αρσενικό χαρακτήρα (δεύτερο αναγνωριστικό) |
remove_nick [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Διαγράφει το τρέχον ψευδώνυμο του επιλεγμένου χαρακτήρα |
remove_relation [αναγνωριστικό σχέσης] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Καταργεί τις σχέσεις μεταξύ των χαρακτήρων |
remove_trait [αναγνωριστικό χαρακτηριστικού] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Καταργεί ένα χαρακτηριστικό χαρακτήρα από τον επιλεγμένο χαρακτήρα |
set_culture [αναγνωριστικό πολιτισμού] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Ορίζει το επίπεδο κουλτούρας του επιλεγμένου χαρακτήρα |
set_faith [αναγνωριστικό πίστης] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Ορίζει το επίπεδο πίστης του επιλεγμένου χαρακτήρα |
set_focus [αναγνωριστικό εστίασης] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Ορίζει την εστίαση (συνολικός στόχος ανάπτυξης χαρακτήρων) για τον επιλεγμένο χαρακτήρα |
set_nick [αναγνωριστικό ψευδώνυμου] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Δίνει ένα ψευδώνυμο στον επιλεγμένο χαρακτήρα |
set_sexuality [αναγνωριστικό σεξουαλικότητας] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Αλλάζει τον σεξουαλικό προσανατολισμό του επιλεγμένου χαρακτήρα |
set_diplomacy [ποσό] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Ορίζει τη διπλωματική ικανότητα για τον επιλεγμένο χαρακτήρα |
set_martial [ποσό] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Ορίζει την ικανότητα μάχης για τον επιλεγμένο χαρακτήρα |
set_stewardship [ποσό] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Ορίζει την ικανότητα ελέγχου για τον επιλεγμένο χαρακτήρα |
set_intrigue [ποσό] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Ορίζει την ικανότητα ίντριγκας για τον επιλεγμένο χαρακτήρα |
set_learning [ποσό] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Ορίζει τη μαθησιακή ικανότητα για τον επιλεγμένο χαρακτήρα |
set_prowess [ποσό] [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Ορίζει την ικανότητα δεξιοτεχνίας για τον επιλεγμένο χαρακτήρα |
add_diplomacy_lifestyle_perk_points | Προσθέτει διπλωματικούς πόντους προνόμιου τρόπου ζωής στον επιλεγμένο χαρακτήρα |
add_dread | Προσθέτει (ή αφαιρεί) το άγχος |
add_hook | Προσθέτει ένα "αγκίστρι" για τον χαρακτήρα (προηγουμένως του κάνατε τη χάρη και τώρα σας χρωστάει) |
add_intrigue_lifestyle_perk_points | Προσθέτει πόντους προνομίου Intrigue lifestyle στον επιλεγμένο χαρακτήρα |
add_learning_lifestyle_perk_points | Προσθέτει πόντους κέρδους στο Teaching Lifestyle στον επιλεγμένο χαρακτήρα |
add_martial_lifestyle_perk_points | Προσθέτει πόντους προνομίου μαχητικού τρόπου ζωής στον επιλεγμένο χαρακτήρα |
add_stewardship_lifestyle_perk_points | Προσθέτει πόντους προνόμιου τρόπου ζωής διαχείρισης στον επιλεγμένο χαρακτήρα |
set_relation_best_friend | Δημιουργεί σεναριακές σχέσεις |
set_sexuality | Καθορίζει τη σεξουαλικότητα του χαρακτήρα |
set_to_lowborn | Μειώνει το επίπεδο χαρακτήρων |
set_primary_spose | Επιλέγει τον κύριο σύζυγο |
set_primary_title_to | Επιλέγει τον κύριο τίτλο |
set_real_father | Αλλάζει τον πραγματικό πατέρα |
set_pregnancy_assumed_father | Αλλάζει τον υποτιθέμενο πατέρα |
set_number_pregnancy_children | Ορίζει τον αριθμό των παιδιών |
set_known_bastard_on_pregnancy | Μετατρέπει το παιδί σε κάθαρμα με άγνωστο πατέρα (εργάζεται μόνο κατά τη διάρκεια της εγκυμοσύνης) |
set_immortal_age | Αλλάζει την ηλικία κατά την οποία ο χαρακτήρας έγινε αθάνατος (λειτουργεί μόνο εάν είναι ήδη αθάνατος) |
set_father | Σετ ο πατέρας του ήρωα |
set_focus | Η εστίαση μετακινείται στον χαρακτήρα |
set_house | Στήνει ένα δυναστικό σπίτι |
καθορισμένος_κληρονόμος | Ο επιλεγμένος χαρακτήρας γίνεται κληρονόμος |
set_default_education | Ορίζει την προεπιλεγμένη εστίαση εκμάθησης |
set_culture | Καθορίζει την κουλτούρα του χαρακτήρα |
set_child_of_concubine_on_pregnancy | Διαπιστώνει ότι το παιδί θα είναι από παλλακίδα |
set_character_faith_history | Αλλάζει την πίστη ενός χαρακτήρα χωρίς να εφαρμόζει κανένα αποτέλεσμα σε αυτόν. ΧΡΗΣΗ ΜΟΝΟ ΣΕ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΙΣΤΟΡΙΑΣ |
set_character_faith | Αλλάζει την πίστη ενός χαρακτήρα εκτελώντας εφέ πάνω του |
remove_trait_force_tooltip | Αφαιρεί ένα χαρακτηριστικό χαρακτήρα. Θα εμφανιστεί μια επεξήγηση εργαλείου. |
Remove_trait | Αφαιρεί ένα χαρακτηριστικό χαρακτήρα. Η επεξήγηση εργαλείου δεν θα εμφανιστεί. |
Remove_perk | Αφαιρεί το προνόμιο |
remove_nickname | Διαγράφει ένα ψευδώνυμο |
remove_character_flag | Κατεβάζει τη σημαία |
remove_character_modifier | Καταργεί έναν τροποποιητή |
απελευθέρωση_από_φυλακή | Απελευθερώνει έναν χαρακτήρα από τη φυλακή |
επιστροφή_όλα τα προνόμια | Επιστρέφει όλα τα προνόμια |
κάνω_έγκυος | Κάνει έναν χαρακτήρα έγκυο |
make_trait_active | Ενεργοποιεί ένα ανενεργό χαρακτηριστικό. Η επεξήγηση εργαλείου δεν θα εμφανιστεί. |
Make_trait_active_force_tooltip | Ενεργοποιεί ένα ανενεργό χαρακτηριστικό. Θα εμφανιστεί μια επεξήγηση εργαλείου. |
Make_trait_inactive | Κάνει το τρέχον χαρακτηριστικό του χαρακτήρα ανενεργό. Η επεξήγηση εργαλείου δεν θα εμφανιστεί. |
Make_trait_inactive_force_tooltip | Κάνει το τρέχον χαρακτηριστικό του χαρακτήρα ανενεργό. Θα εμφανιστεί μια επεξήγηση εργαλείου. |
Εκθρονίζω | Εκθρονίζω |
τέλος_ εγκυμοσύνης | Διακόπτει την εγκυμοσύνη |
θάνατος | Σκοτώνει έναν χαρακτήρα |
αλλαγή_τρέχον_βάρους | Αλλάξτε το τρέχον βάρος του χαρακτήρα |
change_first_name | Αλλάζει όνομα |
εξορίζω | Ο χαρακτήρας είναι εξόριστος |
add_to_scheme | Προσθέτει τον χαρακτήρα Vintrig ως πράκτορα |
add_tyranny | Προσθέτει (ή αφαιρεί) τυραννία σε έναν χαρακτήρα |
add_prestige | Προσθέτει (ή αφαιρεί) κύρος χαρακτήρα |
add_prestige_experience | Προσθέτει (ή αφαιρεί) εμπειρία κύρους |
add_prestige_level | Αυξάνει (ή μειώνει) το επίπεδο κύρους του χαρακτήρα. |
Add_perk | Προσθέτει προνόμια |
add_piety | Προσθέτει (ή αφαιρεί) την ευσέβεια |
add_piety_experience | Προσθέτει (ή αφαιρεί) εμπειρία αφοσίωσης |
add_piety_level | Αυξάνει (ή μειώνει) το επίπεδο της ευσέβειας |
παντρευτεί | Παντρεύεται τον επιλεγμένο χαρακτήρα |
mary_matriliNilou | Παντρεύεται έναν χαρακτήρα από την πλευρά της μητέρας του |
Κωδικοί λειτουργίας δοκιμαστή
Κωδικοί εξαπάτησης που είναι ενεργοί χρησιμοποιείται από προγραμματιστές κατά τη διάρκεια της δοκιμής Παιχνίδια. Αυτές είναι κυρίως τεχνικές εντολές, αλλά μπορεί να είναι εξαιρετικά χρήσιμες σε περίπτωση σφαλμάτων. Μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για σημαντικές αλλαγές στο παιχνίδι.
Κώδικας | Επίδραση |
καθαρός | Διαγράφει το ιστορικό της κονσόλας |
αποτέλεσμα | Εκτελεί εφέ σεναρίου |
Faction_spawn | Η φατρία θα γεννηθεί εάν υπάρχουν έγκυρες περιφέρειες ή αυλικοί για να το κάνουν |
generate_cadet_coa | Δημιουργεί ένα νέο οικόσημο για το σπίτι του χαρακτήρα του παίκτη |
βοήθεια | Εμφανίζει μια περιγραφή της εντολής που εισάγατε στην κονσόλα. Εάν η κονσόλα είναι κενή, παραθέτει όλες τις εντολές της κονσόλας |
instamove | Στρατιές περισσότερες από μία βαρονίες την ημέρα |
map_editor | Ανοίγει το πρόγραμμα επεξεργασίας χάρτη |
nomen | Οι χαρακτήρες του υπολογιστή αρνούνται όλες τις προσφορές. Η επανεισαγωγή απενεργοποιεί τη λειτουργία |
παρατηρούμε | Μετάβαση σε λειτουργία παρατηρητή |
αναπαραγωγή [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Αλλάζει χαρακτήρα |
portrait_editor | Ανοίγει το πρόγραμμα επεξεργασίας πορτρέτου |
set_is_ai [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Επιτρέπει στο AI να ελέγχει τον επιλεγμένο χαρακτήρα |
set_is_player [αναγνωριστικό χαρακτήρα] | Αποτρέπει την τεχνητή νοημοσύνη από τον έλεγχο του επιλεγμένου χαρακτήρα |
Κώδικες δυναστείας
Απατεώνες που αλλάζουν τα χαρακτηριστικά των δυναστειών. Μπορείτε να προσθέσετε τροποποιητές, προνόμια και να αλλάξετε δείκτες κύρους ακριβώς κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Ιδανικό για τη δημιουργία των πιο κερδοφόρων γάμων.
Κώδικας | Επίδραση |
add_dynasty_modifier | Προσθέτει έναν τροποποιητή στη δυναστεία |
add_dynasty_perk | Προσθέτει προνόμια δυναστείας |
add_dynasty_prestige | Αυξάνει το κύρος της δυναστείας |
add_dynasty_prestige_level | Προσθέτει επίπεδα κύρους δυναστείας |
remove_all_dynasty_modifier_instances | Αφαιρεί όλους τους τροποποιητές από τη δυναστεία |
remove_dynasty_modifier | Καταργεί τον επιλεγμένο τροποποιητή από τη δυναστεία |
dynasty_prestige [ποσό] [αναγνωριστικό δυναστείας] | Προσθέτει φήμη στην επιλεγμένη δυναστεία |
Κωδικοί περιοχών και σπιτιών
Απατεώνες αυτό επηρεάζουν περιοχές υπό τον έλεγχο των παικτών. Μπορείτε να επεξεργαστείτε τεχνικούς δείκτες, να αλλάξετε τροποποιητές κ.λπ.
Κώδικας | Επίδραση |
add_house_modifier | Προσθέτει έναν τροποποιητή στο σπίτι |
remove_all_house_modifier_instances | Αφαιρεί όλους τους τροποποιητές από το σπίτι |
remove_house_modifier | Αφαιρέστε τον τροποποιητή από το σπίτι |
σαφείς_τίτλους_νόμους | Καταργεί όλους τους νόμους περί ιδιοκτησίας από μια περιοχή. ΔΕΝ επηρεάζει το κόστος και τις συνέπειες της κατάργησης του νόμου. |
clear_title_laws_effects | Καταργεί όλους τους νόμους περί ιδιοκτησίας από μια περιοχή. ΕΠΗΡΕΑΖΕΙ το κόστος και τις συνέπειες της κατάργησης ενός νόμου |
remove_all_county_modifier_instances | Καταργεί όλους τους τροποποιητές από την περιοχή |
remove_county_modifier | Αφαιρεί έναν τροποποιητή από μια περιοχή |
add_county_modifier | Προσθέτει έναν τροποποιητή στην περιοχή |
change_county_control | Αλλάζει τον τίτλο που διέπει την περιφέρεια. |
change_culture [αναγνωριστικό νομού] [αναγνωριστικό πολιτισμού] | Αλλάζει το επίπεδο κουλτούρας της επιλεγμένης περιοχής. |
change_development_level [ποσό] [αναγνωριστικό νομού] | Προσθέτει σημεία ανάπτυξης στην επιλεγμένη περιοχή |
set_county_culture | Καθιερώνει τον πολιτισμό της περιοχής. |
set_county_faith | Αλλάζει η πίστη στην περιοχή. |
Κώδικες σεναρίων
Απατεώνες αυτό επηρεάζουν σοβαρά το gameplay, αλλάξουν την ίδια την πορεία της ιστορίας. Αυτές μπορεί να είναι είτε καθολικές αλλαγές σε ολόκληρο τον χάρτη είτε τοπικές προσαρμογές. Ωστόσο, το αποτέλεσμα σε κάθε περίπτωση θα επηρεάσει τη συνολική κατάσταση.
Κώδικας | Επίδραση | |
end_story | Ολοκληρώνει την ιστορία και ολοκληρώνει το εφέ της. | |
make_story_owner | Κάνει τον χαρακτήρα τον νέο ιδιοκτήτη της ιστορίας. | |
add_scheme_modifier | Προσθέτει τον καθορισμένο τροποποιητή ίντριγκας | |
add_scheme_progress | Προσθέστε πρόοδο ίντριγκας. (Η πρόοδος κυμαίνεται από 0,0 - 100,0) | |
end_scheme | Τερματίζει μια συγκεκριμένη ίντριγκα και την αφαιρεί χωρίς άλλα εφέ | |
expose_scheme | Δείχνει ίντριγκα στον αμυντικό | |
expose_scheme_agent | Εμφανίζει τον χαρακτήρα στόχο (πράκτορας της τρέχουσας ίντριγκας) | |
remove_scheme_modifier | Καταργεί τον καθορισμένο τροποποιητή ίντριγκας | |
scheme_freeze_days X | Παγώνει την ίντριγκα για Χ ημέρες (0 την ξεπαγώνει) | |
change_development_level | Αλλάζει το επίπεδο ανάπτυξης. Εάν ένας τίτλος είναι ανώτερου επιπέδου από μια κομητεία, το αποτέλεσμα θα ισχύει για όλες τις κομητείες κάτω από αυτόν | |
change_development_progress | Αλλάζει την αναπτυξιακή πρόοδο. Εάν ο τίτλος ενός χαρακτήρα είναι υψηλότερου επιπέδου από μια κομητεία, το εφέ θα ισχύει για όλες τις κομητείες κάτω από αυτόν | |
add_doctrine [αναγνωριστικό δόγματος] [αναγνωριστικό πίστης] | Προσθέτει δόγμα στην πίστη | |
merge_culture [αναγνωριστικό πολιτισμού] [αναγνωριστικό πολιτισμού] | Αλλάζει την κουλτούρα όλων των περιοχών | |
change_fervor [ποσό] [αναγνωριστικό πίστης] | Αλλάζει το επίπεδο της θρησκευτικής ζέσης. Η προεπιλογή είναι 10. | |
discover_era [αναγνωριστικό εποχής] | Ξεκλειδώνει μια εποχή και όλες τις καινοτομίες της για την κουλτούρα του χαρακτήρα του παίκτη | |
join_era [αναγνωριστικό εποχής] | Η κουλτούρα του επιλεγμένου χαρακτήρα εισέρχεται σε μια νέα εποχή | |
add_innovation | Προσθέτει καινοτομία στον πολιτισμό | |
add_random_innovation | Προσθέτει μια τυχαία διαθέσιμη καινοτομία | |
get_all_innovations_from | Ξεκλειδώνει όλες τις καινοτομίες της επιλεγμένης κουλτούρας | |
get_random_innovation_from | Παράγει τυχαία διαθέσιμες καινοτομίες από άλλη κουλτούρα | |
add_character_flag | Προσθέτει μια σημαία χαρακτήρα | |
add_courtier | Προσθέτει τον χαρακτηρισμένο χαρακτήρα στο γήπεδο | |
add_joined_faction_discontent | Προσθέτει (ή μειώνει) τη δυσαρέσκεια για τις φατρίες στις οποίες βρίσκεται ο χαρακτήρας | |
add_knows_of_killer | Προσθέτει έναν δεξιό χαρακτήρα που γνωρίζει για τον δολοφόνο | |
add_opinion | Προσθέτει έναν προσωρινό τροποποιητή γνώμης | |
add_pressed_claim | Δίνει μια αναγκαστική αξίωση στον χαρακτήρα | |
add_realm_law | Προσθέτει τον δεδομένο νόμο στον χαρακτήρα στην περιοχή της ορατότητας | |
add_realm_law_skip_effects | Προσθέτει αυτόν τον νόμο στον χαρακτήρα στην περιοχή της ορατότητας. Παρακάμπτει το κόστος και το αποτέλεσμα της αλλαγής, καθώς και τις επιπτώσεις της κατάργησης του ισχύοντος νόμου | |
add_relation_flag | Προσθέτει μια σημαία | |
add_scheme_cooldown | Ορίζει τον χρόνο ψύξης του κυκλώματος για έναν χαρακτήρα με τη δεδομένη περιοχή εφέ | |
add_targeting_factions_discontent | Προσθέτει (ή αφαιρεί) τη δυσαρέσκεια σε όλες τις παρατάξεις | |
add_unpressed_claim | Δίνει έναν ανέκφραστο ισχυρισμό | |
add_visiting_courtier | Προσθέστε τον χαρακτήρα με ετικέτα ως επισκέπτη του ήρωά σας | |
επιτρέπω_συμμαχία | Επαναφέρει μια προηγούμενη διακοπή συμμαχίας με τον επιλεγμένο χαρακτήρα | |
allow_in_scheme | Προσαρτά τον επιλεγμένο χαρακτήρα στο σχήμα ως πράκτορας | |
apply_ai_vassal_obligation_liege_most_desired | Αλλάζει το επίπεδο δέσμευσης AI που απαιτεί ο κύριος στο συμβόλαιο | |
apply_ai_vassal_obligation_vassal_most_desired | Αλλάζει το επίπεδο δέσμευσης AI που απαιτεί ένας υποτελής σε μια σύμβαση. | |
assign_council_task | Αναθέτει τον σημειωμένο χαρακτήρα σε εργασίες του συμβουλίου | |
assign_councillor_type | Αντιστοιχίζει τον επισημασμένο χαρακτήρα στην πρώτη διαθέσιμη θέση συμβουλίου του διαθέσιμου τύπου συμβουλίου | |
γίνεται_ανεξάρτητος | Γίνεται ανεξάρτητος κυβερνήτης | |
break_alliance | Διακόπτει τη συμμαχία με τον επιλεγμένο χαρακτήρα | |
cancel_truce_bothways | Τερματίζει μια αμφίδρομη εκεχειρία με τον καθορισμένο χαρακτήρα | |
cancel_truce_one_way | Τερματίζει μονομερώς μια εκεχειρία με τον επιλεγμένο χαρακτήρα | |
αλλαγή_κυβέρνησης | Αλλάζει κυβέρνηση | |
change_liege | Προσθέτει αλλαγή άρχοντα | |
αλλαγή_τύπου_φυλακής | Αλλάζει τον τύπο φυλακής του χαρακτήρα. Επιλεγμένος χαρακτήρας - κρατούμενος | |
change_target_weight | Αλλάξτε το βάρος ενός χαρακτήρα με ετικέτα | |
take_banish_reasons | Καταργεί όλους τους λόγους εξορίας που έχει ο χαρακτήρας. Μέχρι να εμφανιστούν νέοι λόγοι, κανείς δεν μπορεί να τον διώξει ξανά | |
αιτίες_διαζυγίου_καταναλωτών | Καταργεί όλους τους λόγους διαζυγίου που έχει ο χαρακτήρας. Μέχρι να προκύψουν νέοι λόγοι, κανείς δεν μπορεί να τον χωρίσει ξανά | |
Consume_execute_reasons | Καταργεί όλους τους λόγους για τις εκτελέσεις που έχει ο χαρακτήρας. Μέχρι να εμφανιστούν νέοι λόγοι, κανείς δεν μπορεί να τον βασανίσει ξανά | |
καταναλώνω_φυλάκιση_λόγοι | Καταργεί όλους τους λόγους φυλάκισης που έχει ο χαρακτήρας. Μέχρι να προκύψουν νέοι λόγοι, κανείς δεν μπορεί να τον βάλει υπό κράτηση | |
copy_inheritable_appearance_from | Αντιγράφει κληρονομημένα χαρακτηριστικά εμφάνισης (κληρονομημένα γονίδια στη συμβολοσειρά DNA ενός χαρακτήρα) από τον επιλεγμένο χαρακτήρα | |
δημιουργία_συμμαχίας | Δημιουργήστε μια συμμαχία μεταξύ του επιλεγμένου χαρακτήρα και του στόχου | |
Δημιουργία_υποκατάστημα | Ο χαρακτήρας δημιουργεί ένα κλαδί δόκιμου στο σπίτι | |
create_faction | Ο χαρακτήρας δημιουργεί μια παράταξη του καθορισμένου τύπου έναντι του επιλεγμένου στόχου | |
create_story | Δημιουργεί και προετοιμάζει έναν βρόχο ιστορίας με τον τρέχοντα χαρακτήρα | |
execute_decision | Εκτελεί την καθορισμένη λύση για τον επιλεγμένο χαρακτήρα | |
finish_council_task | Ο σύμβουλος ολοκληρώνει με επιτυχία την τρέχουσα ανατεθείσα εργασία | |
απαγορεύει_από_σχέδιο | Αποτρέψτε έναν χαρακτήρα από το να συμμετάσχει στην επισημασμένη cabal ως πράκτορας | |
force_add_to_scheme | Προσθέτει έναν χαρακτήρα ως πράκτορα στο σχήμα | |
δύναμη_ψηφοφορίας_ως | Κάνει τον χαρακτήρα να ψηφίσει με τον ίδιο τρόπο όπως ο χαρακτήρας του παίκτη | |
give_nickname | Δίνει στον χαρακτήρα ένα ψευδώνυμο | |
make_claim_strong | Κάνει ισχυρή δήλωση | |
make_claim_weak | Κάνει τη δήλωση αδύναμη | |
make_concubine | Κάνει τον επιλεγμένο χαρακτήρα παλλακίδα (δεν λειτουργεί σε φυλακισμένους) | |
pay_long_term_gold | Ο επιλεγμένος χαρακτήρας πληρώνει χρυσό για μεγάλο χρονικό διάστημα | |
pay_short_term_gold | Ο επιλεγμένος χαρακτήρας πληρώνει χρυσό για μικρό χρονικό διάστημα | |
pay_short_term_income | Ο επιλεγμένος χαρακτήρας πληρώνει χρυσό για ένα μικρό χρονικό διάστημα ανάλογα με το εισόδημά του | |
play_music_cue | Αναπαράγει το καθορισμένο κομμάτι ήχου | |
recalculate_scripted_relation | Υπολογίζει ξανά την επίδραση της αναλογίας | |
recruit_courtier | Ναζαντσέτ στους αυλικούς | |
remove_claim | Καταργεί μια ρητή αξίωση (μη ζώντος γονέας/κύριος γονέας). | |
αφαιρώ_παλλακίδα | Καταργεί την κατάσταση παλλακίδας του χαρακτήρα | |
remove_courtier_or_guest | Αφαιρεί έναν χαρακτήρα από την αυλή | |
remove_decision_cooldown | Καταργεί το cooldown κατά τη λήψη απόφασης | |
αφαιρεί_άγκιστρο | Αφαιρεί το άγκιστρο από τον χαρακτήρα. Εάν έχει καθοριστεί ένας τύπος, το άγκιστρο θα αφαιρεθεί μόνο εάν είναι αυτού του τύπου. | |
remove_interaction_cooldown | Καταργεί το cooldown αλληλεπίδρασης | |
αφαίρεση_μακροπρόθεσμου_χρυσού | Αφαιρεί τον χρυσό (μακροπρόθεσμος προϋπολογισμός NPC). | |
remove_realm_law | Καταργεί το νόμο. Η νομική ομάδα θα παραμείνει κενή, γι' αυτό κάντε αυτό μόνο εάν θέλετε να απαλλαγείτε από ολόκληρη την ομάδα. | |
remove_scheme_cooldown_against | Καταργεί το χρόνο ανάκτησης κατά τη χρήση του σχήματος | |
αφαίρεση_βραχυπρόθεσμου_χρυσού | Αφαιρεί το χρυσό (βραχυπρόθεσμος προϋπολογισμός NPC) | |
επαναφορά_δικαιούχου | Ο επιλεγμένος χαρακτήρας δεν έχει πλέον δικαιούχο | |
set_absolute_country_control | Καθορίζει εάν αυτός ο χαρακτήρας έχει τον απόλυτο έλεγχο της χώρας | |
καθορισμός_δικαιούχος | Ο επιλεγμένος χαρακτήρας γίνεται ο δικαιούχος | |
set_council_task | Ορίζει το έργο του συμβούλου | |
ορίζεται_λόγος_θανάτου | Καθορίζει την αιτία θανάτου και τον δολοφόνο ενός νεκρού χαρακτήρα | |
set_employer | Προσθέτει χαρακτήρα στο γήπεδο | |
set_killer_public | Αναγνωρίζει τον δημοσίως γνωστό δολοφόνο ενός χαρακτήρα | |
set_realm_capital | Ιδρύει μια νέα πρωτεύουσα του βασιλείου | |
spawn_στρατός | Δημιουργεί έναν στρατό για έναν χαρακτήρα. Εάν ο χαρακτήρας δεν είναι σε πόλεμο, θα δημιουργηθούν συντάγματα, αλλά ο στρατός δεν θα σχηματιστεί | |
start_default_task | Αναγκάζει τον σύμβουλο να επιστρέψει στην προεπιλεγμένη εργασία | |
start_scheme | Αρχίζει ίντριγκα | |
start_war | Ξεκινά πόλεμο | |
use_hook | Χρησιμοποιεί ένα άγκιστρο που έχει ο χαρακτήρας | |
vassal_contract_decrease_obligation_level | Μειώνει το επίπεδο των υποχρεώσεων της υποτελούς σύμβασης ενός συγκεκριμένου χαρακτήρα | |
vassal_contract_increase_obligation_level | Αυξάνει το επίπεδο δέσμευσης του υποτελούς συμβολαίου ενός δεδομένου χαρακτήρα | |
vassal_contract_set_obligation_level | Αλλάζει το επίπεδο δέσμευσης του υποτελούς συμβολαίου ενός δεδομένου χαρακτήρα | |
visit_court_of | Προσθέτει έναν χαρακτήρα ως επισκέπτη | |
add_attacker | Προσθέτει τον επιλεγμένο χαρακτήρα στον πόλεμο ως επιτιθέμενος. | |
add_defender | Προσθέτει τον επιλεγμένο χαρακτήρα στον πόλεμο ως υπερασπιστής | |
τέλος_πόλεμος | Τερματίζει τον πόλεμο με τον καθορισμένο νικητή | |
remove_participant | Αφαιρεί έναν χαρακτήρα από τον πόλεμο | |
set_called_to | Ορίζει τον χαρακτήρα όπως έχει ήδη κληθεί σε πόλεμο | |
set_cas_belli | Ρυθμίζει το casus belli | |
add_secret_participant | Προσθέτει έναν συμμετέχοντα σε ένα μυστικό | |
disable_exposure_by | Εμποδίζει τον χαρακτήρα στόχο να αποκαλύψει το μυστικό |
Κωδικοί τίτλων
Απατεώνες αυτό αλλάξτε τις δυνατότητες χρήσης τίτλων. Μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για την αφαίρεση ή την προσθήκη τίτλου.
Κώδικας | Επίδραση |
copy_title_history | Αντιγράφει το ιστορικό τίτλων |
revoke_lease | Ακύρωση μισθώσεων τίτλων με περιορισμένο εύρος. |
set_always_follows_primary_heir | Ορίζει εάν ο τίτλος θα πρέπει πάντα να περνά στον κύριο κληρονόμο. |
set_capital_county | Ορίζει την κομητεία-στόχο ως πρωτεύουσα του τίτλου |
set_color_from_title | Ορίζει το χρώμα του τίτλου |
set_de_jure_liege_title | Καθιερώνει έναν νέο τίτλο DeJure |
title_join_faction | Ο τίτλος εντάσσεται στην εκχωρημένη φατρία |
title_leave_faction | Ο τίτλος στην περιοχή του αποτελέσματος σκοτώνεται από τη φατρία |
clear_title_laws [αναγνωριστικό τίτλου] | Καταργεί όλους τους νόμους σχετικά με την κληρονομιά του τίτλου |
get_title | Εκδίδει τίτλο |
καταστρέφω_τίτλος | Αφαιρεί τον τίτλο |
Κώδικες πίστης
Κωδικοί εξαπάτησης υπεύθυνοι για δείκτες πίστης. Μπορείτε να επεξεργαστείτε διδασκαλίες, ιερούς τόπους, κεφάλαιο της θρησκείας και άλλα σημαντικά χαρακτηριστικά.
Κώδικας | Επίδραση |
activate_holy_site | Ενεργοποιεί έναν ανενεργό ιερό τόπο |
add_doctrine | Προσθέτει δόγμα στην πίστη |
change_fervor | Αλλάζει το Zeal of Faith στην καθορισμένη τιμή |
αφαιρεί_δόγμα | Αφαιρεί ένα δόγμα από την πίστη. |
remove_religious_head_title | Αφαιρεί τον θρησκευτικό τίτλο του αρχηγού μιας πίστης |
set_religious_head_title | Καθιερώνει τον θρησκευτικό τίτλο του αρχηγού μιας πίστης |
start_great_holy_war | Αρχίζει ο μεγάλος ιερός πόλεμος |
remove_doctrine [αναγνωριστικό δόγματος] [αναγνωριστικό πίστης] | Αφαιρεί το δόγμα από την πίστη |
Κώδικες φατριών
Απατεώνες που αλλάζουν κατάσταση και θέση των παρατάξεων, τη θέση τους στην παγκόσμια σκηνή. Μπορείτε επίσης να κάνετε μικρές προσαρμογές, όπως να προσθέσετε ή να αφαιρέσετε συμμετέχοντες.
Κώδικας | Επίδραση |
join_faction | Ο χαρακτήρας εντάσσεται στην εκχωρημένη φατρία |
join_faction_force | Ένας χαρακτήρας στην περιοχή του αποτελέσματος αναγκάζεται να συμμετάσχει σε μια φατρία για ένα ορισμένο χρονικό διάστημα |
join_faction_skip_check | Ο χαρακτήρας εντάσσεται στην εκχωρημένη φατρία, παρακάμπτοντας την ενεργοποίηση can_character_join |
αφήνω_παράταξη | Ο χαρακτήρας φεύγει από τη φατρία που έχει ανατεθεί |
add_faction_discontent | Προσθέτει (ή αφαιρεί) τη δυσαρέσκεια των παρατάξεων |
καταστρέφω_φατρία | Η παράταξη καταστρέφεται |
Faction_remove_war | Σταματά έναν πόλεμο που σχετίζεται με φατρίες |
Faction_start_war | Ξεκινά έναν πόλεμο φατριών εναντίον ενός προηγουμένως επιλεγμένου στόχου |
αφαίρεση_ειδικού_χαρακτήρα | Αφαιρεί έναν ειδικό χαρακτήρα της φατρίας |
remove_special_title | Αφαιρεί έναν ειδικό τίτλο φατρίας |
set_special_character | Ορίζει έναν ιδιαίτερο χαρακτήρα φατρίας |
set_special_title | Ορίζει έναν ειδικό τίτλο φατρίας |
Κωδικοί Τύπου Σχέσεων
Ένας ξεχωριστός υποτύπος σεναρίων κωδικοποιεί που αλλάξτε τη σχέση μεταξύ επιλεγμένων χαρακτήρων σύμφωνα με διάφορες προκαθορισμένες κατηγορίες. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να κάνετε τους χαρακτήρες να ερωτευτούν, να γίνουν φίλοι ή να επιλέξετε έναν μέντορα για τον χαρακτήρα.
Κώδικας | Επίδραση |
set_relation_bully | Δημιουργεί σχέσεις μεταξύ χαρακτήρων σύμφωνα με το επιλεγμένο μοντέλο |
set_relation_court_physician | Δημιουργεί σχέσεις μεταξύ χαρακτήρων σύμφωνα με το επιλεγμένο μοντέλο |
set_relation_crush | Δημιουργεί σχέσεις μεταξύ χαρακτήρων σύμφωνα με το επιλεγμένο μοντέλο |
set_relation_friend | Δημιουργεί σχέσεις μεταξύ χαρακτήρων σύμφωνα με το επιλεγμένο μοντέλο |
set_relation_guardian | Δημιουργεί σχέσεις μεταξύ χαρακτήρων σύμφωνα με το επιλεγμένο μοντέλο |
set_relation_intrigue_mentor | Δημιουργεί σχέσεις μεταξύ χαρακτήρων σύμφωνα με το επιλεγμένο μοντέλο |
set_relation_intrigue_student | Δημιουργεί σχέσεις μεταξύ χαρακτήρων σύμφωνα με το επιλεγμένο μοντέλο |
set_relation_lover | Δημιουργεί σχέσεις μεταξύ χαρακτήρων σύμφωνα με το επιλεγμένο μοντέλο |
set_relation_mentor | Δημιουργεί σχέσεις μεταξύ χαρακτήρων σύμφωνα με το επιλεγμένο μοντέλο |
set_relation_nemesis | Δημιουργεί σχέσεις μεταξύ χαρακτήρων σύμφωνα με το επιλεγμένο μοντέλο |
set_relation_oaf | Δημιουργεί σχέσεις μεταξύ χαρακτήρων σύμφωνα με το επιλεγμένο μοντέλο |
set_relation_potential_friend | Δημιουργεί σχέσεις μεταξύ χαρακτήρων σύμφωνα με το επιλεγμένο μοντέλο |
set_relation_potential_lover | Δημιουργεί σχέσεις μεταξύ χαρακτήρων σύμφωνα με το επιλεγμένο μοντέλο |
set_relation_potential_rival | Δημιουργεί σχέσεις μεταξύ χαρακτήρων σύμφωνα με το επιλεγμένο μοντέλο |
set_relation_rival | Δημιουργεί σχέσεις μεταξύ χαρακτήρων σύμφωνα με το επιλεγμένο μοντέλο |
set_relation_soldier_friend | Δημιουργεί σχέσεις μεταξύ χαρακτήρων σύμφωνα με το επιλεγμένο μοντέλο |
set_relation_soulmate | Δημιουργεί σχέσεις μεταξύ χαρακτήρων σύμφωνα με το επιλεγμένο μοντέλο |
set_relation_student | Δημιουργεί σχέσεις μεταξύ χαρακτήρων σύμφωνα με το επιλεγμένο μοντέλο |
σύνολο_σχέση_θύμα | Δημιουργεί σχέσεις μεταξύ χαρακτήρων σύμφωνα με το επιλεγμένο μοντέλο |
set_relation_ward | Δημιουργεί σχέσεις μεταξύ χαρακτήρων σύμφωνα με το επιλεγμένο μοντέλο |
remove_relation_best_friend | Διαγράφει σχέσεις για το επιλεγμένο μοντέλο |
remove_relation_bully | Διαγράφει σχέσεις για το επιλεγμένο μοντέλο |
remove_relation_court_physian | Διαγράφει σχέσεις για το επιλεγμένο μοντέλο |
remove_relation_crush | Διαγράφει σχέσεις για το επιλεγμένο μοντέλο |
remove_relation_flag | Διαγράφει σχέσεις για το επιλεγμένο μοντέλο |
remove_relation_friend | Διαγράφει σχέσεις για το επιλεγμένο μοντέλο |
remove_relation_guardian | Διαγράφει σχέσεις για το επιλεγμένο μοντέλο |
remove_relation_intrigue_mentor | Διαγράφει σχέσεις για το επιλεγμένο μοντέλο |
remove_relation_intrigue_student | Διαγράφει σχέσεις για το επιλεγμένο μοντέλο |
remove_relation_lover | Διαγράφει σχέσεις για το επιλεγμένο μοντέλο |
remove_relation_mentor | Διαγράφει σχέσεις για το επιλεγμένο μοντέλο |
remove_relation_nemesis | Διαγράφει σχέσεις για το επιλεγμένο μοντέλο |
remove_relation_oaf | Διαγράφει σχέσεις για το επιλεγμένο μοντέλο |
remove_relation_potential_friend | Διαγράφει σχέσεις για το επιλεγμένο μοντέλο |
remove_relation_potential_lover | Διαγράφει σχέσεις για το επιλεγμένο μοντέλο |
remove_relation_potential_rival | Διαγράφει σχέσεις για το επιλεγμένο μοντέλο |
remove_relation_rival | Διαγράφει σχέσεις για το επιλεγμένο μοντέλο |
remove_relation_soldier_friend | Διαγράφει σχέσεις για το επιλεγμένο μοντέλο |
Αφαίρεση_σχέσης_αδελφής ψυχής | Διαγράφει σχέσεις για το επιλεγμένο μοντέλο |
remove_relation_student | Διαγράφει σχέσεις για το επιλεγμένο μοντέλο |
Αφαίρεση_σχέσης_θύματος | Διαγράφει σχέσεις για το επιλεγμένο μοντέλο |
remove_relation_ward | Διαγράφει σχέσεις για το επιλεγμένο μοντέλο |
Διαβάστε παρακάτω:
Γειά σου! Τι κάνατε με αυτόν τον ιστότοπο; Πού είναι ο παλιός ιστότοπος με το μαύρο φόντο; Αυτό ήταν καλύτερο!!!!!!!!
Γειά σου! Υπήρχε ένα πείραμα, αλλά προς το παρόν επιστρέψαμε σε μαύρο φόντο :)
Το παιχνίδι περιέχει δυναστείες που έχουν από καιρό πεθάνει. Πες μου, υπάρχει εξαπάτηση για να αναστήσεις έναν χαρακτήρα από μια εξαφανισμένη δυναστεία ή να τον ενώσεις με τον δικό σου χαρακτήρα; Ευχαριστώ!
Το cheat αλλαγής ονόματος change_first_name δεν λειτουργεί
Απάτη για αλλαγή ονόματος Το change_first_name δεν λειτουργεί. Ή πείτε μου πώς να το χρησιμοποιήσω σωστά, ίσως κάνω κάτι λάθος.
Είναι δυνατόν να αλλάξουμε με κάποιο τρόπο τον αριθμό των πολεμιστών;
Δυστυχώς όχι(
Υπάρχει κώδικας για τον καθορισμό του επιπέδου ελέγχου στην επικράτεια; Επειδή οι στρατάρχες μου έχουν βαρεθεί να περνούν 12 χρόνια για να αποκαταστήσουν τον έλεγχο στα κατεχόμενα)
Καλό απόγευμα Έλεγξα ξανά τη βάση δεδομένων - δυστυχώς, όχι(
Υπάρχει κωδικός για την αθανασία;;;
Καλό απόγευμα Όχι, δυστυχώς, δεν γνωρίζουμε για μια τέτοια εντολή κονσόλας.
Όταν εισάγω την εντολή finish_council_task δίνει "άγνωστη εντολή", πώς να εισάγω σωστά αυτήν την εντολή;
Καλό απόγευμα Αυτό το cheat εισάγεται με τον ίδιο τρόπο όπως άλλες εντολές κονσόλας, δεν έχει ειδικούς κανόνες. Το έλεγξα συγκεκριμένα - όλα λειτουργούν για μένα. Ίσως υπάρχουν κάποια προβλήματα με το ίδιο το παιχνίδι)