Γρίφοι και γρίφοι στην έρημο Σουμερού в Genshin Impact εισαγάγετε νέους μηχανισμούς στο παιχνίδι που θα δώσουν στους παίκτες πολλά προβλήματα, αλλά ταυτόχρονα θα τους ενθουσιάσουν με ανταμοιβές. Σε αυτόν τον οδηγό θα σας πούμε πώς να λύσετε τους γρίφους της περιοχής της ερήμου Σουμερού ερείπια του βασιλιά Deshret, γιατί ορισμένα αντικείμενα εξαφανίζονται όταν πλησιάζουν, ενώ άλλα είναι ορατά μόνο τη νύχτα.
Πώς να λύσετε γρίφους στα ερείπια του βασιλιά Deshret
Κρίνοντας από αυτά που εμφανίστηκαν στο stream και άλλες διαρροές, οι παίκτες θα πρέπει να κατεβαίνουν επανειλημμένα σε αρχαία μπουντρούμια, όπου πολλοί μηχανισμοί με παζλ περιμένουν τον Ταξιδιώτη.
Βάθρο μυστικών τελετουργιών
Ενώ εξερευνάτε ερείπια, μερικές φορές θα συναντήσετε παρόμοια μονάδες ελέγχου. Έχουν σχεδιαστεί για να επηρεάζουν διάφορους μηχανισμούς στα ερείπια του βασιλιά Deshret, για παράδειγμα, εμπόδια που εμποδίζουν το πέρασμα.
Ιεροφάντη Πρίσμα
Πολλοί από τους μηχανισμούς στα ερείπια έχουν διαφορετικά χρώματα. Για να αλλάξετε την κατάστασή τους, χρησιμοποιήστε το Πρίσμα του Ιεροφάντη. Σας επιτρέπει επίσης να ελέγχετε όλα τα κοντινά αντικείμενα που εκπέμπουν φως.
Αρχέγονος Σπινθήρας
Πολύ συχνά στα ερείπια υπάρχουν θρόμβοι ενέργειας, η μηχανική των οποίων μοιάζει πολύ με τις νεράιδες. Για να λύσετε το αίνιγμα πρέπει να ελευθερώσετε αρχέγονη σπίθα και ακολουθήστε το για να το ενεργοποιήσετε αρχέγονος πυρσός.
Υπάρχουν δύο τρόποι εργασίας για να φέρετε τον αρχικό ισχυρισμό στον στόχο του:
- Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ενδιάμεσα σημεία μεταφοράς με τη μορφή παρθένων κηροπήγια που θα βρείτε στην πορεία.
- Περιμένετε έως ότου οι λεπίδες σταματήσουν να κινούνται για να επιτρέψετε στον άνεμο να υποχωρήσει ή βρείτε έναν τρόπο να τις σταματήσετε μόνοι σας.
Τεράστιες λεπίδες
Ο μηχανισμός στα ερείπια, που θυμίζει λεπίδες, φυσά δυνατά ρεύματα ανέμου. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την ανύψωση του ανεμόπτερου ή να απενεργοποιηθούν για να μεταφέρουν έναν σπινθήρα.
Αγώγιμες ακτίνες σε ερείπια
Εάν συναντήσετε έναν συνδυασμό μηχανισμών που έχουν σχεδιαστεί για τη μετάδοση ακτίνων, δοκιμάστε να τους συνδέσετε. Σύμφωνα με τους προγραμματιστές, μετά από αυτές τις ενέργειες "κάτι ιδιαίτερο θα συμβεί". Θα σας πούμε περισσότερα σύντομα μετά την κυκλοφορία της ενημέρωσης.
Μερικές φορές η διαδρομή των στοιχειωδών ακτίνων μπλοκάρεται από τοίχους. Για να τα αφαιρέσετε πρέπει να χρησιμοποιήσετε κρύβοντας κύτταρα να μετατρέψει αυτά τα εμπόδια σε διαφανή φαντάσματα από τα οποία μπορούν να περάσουν οι ακτίνες.
Βάση φάντασμα
Τα θεμέλια φαντασμάτων είναι πλατφόρμες με μοναδικά σχέδια στα ερείπια του βασιλιά Deshret. Αν το πατήσεις, θα εξαφανιστεί, οπότε προσπάθησε να περάσεις από τέτοια μέρη πιο γρήγορα.
Κλουβί της αλήθειας
Κατά την εξερεύνηση της ζούγκλας του Σουμέρου, πολλοί ταξιδιώτες έχουν ήδη συναντήσει φανταστικά (διαφανή) πράγματα που κρύβουν την πραγματική τους φύση. Υπάρχουν παρόμοια αόρατα στοιχεία για αλληλεπίδραση στα ερείπια του βασιλιά Deshret. Για την εκδήλωσή τους χρειάζεται ακριβώς ένα κύτταρο αλήθειας. Πάρτε το granum και κρατήστε το κοντά στο διαφανές αντικείμενο για να αλληλεπιδράσετε μαζί του.
Αρχέγονη κλεψύδρα
Μεγάλο κλεψύδρα Τα ερείπια είναι ένα είδος χρονομέτρησης. Όταν ενεργοποιηθούν, θα αναποδογυρίσουν και θα ξεκινήσει η αντίστροφη μέτρηση. Μέσα σε ένα ορισμένο χρονικό διάστημα, πρέπει να έχετε χρόνο για να αναποδογυρίσετε όλα τα ρολόγια στην περιοχή για να λάβετε μια ανταμοιβή.
Δημιουργία Μηχανισμών Καταστροφής
Στα ερείπια θα συναντήσετε μυστηριώδεις συσσωρεύσεις ενέργειας, οι οποίες, όταν ενεργοποιηθούν, μπορούν να ακολουθήσουν τον Ταξιδιώτη - αρχέγονο φωτιστικό. Για να δημιουργήσετε μηχανισμούς καταστροφής πρέπει να το φέρετε σε μια ειδική πλατφόρμα που ονομάζεται αντιγραφική πέτρα.
Αρχέγονος Οβελίσκος
Ένα από τα κύρια σύμβολα του πολιτισμού του βασιλιά Deshret είναι παρθένος οβελίσκος. Για να λύσετε το αίνιγμα των οβελίσκων, πρέπει να βρείτε τα πάντα χαμένα δισκία. Η υπολειπόμενη ισχύς του οβελίσκου θα σας βοηθήσει να ξέρετε την κατεύθυνση που να αναζητήσετε τα δισκία.
Η στήλη περιέχει επίσης σύμβολα που πρέπει να ταιριάζουν με την εικόνα στα tablet. Θέση πινακίδων εμφανίζεται στον μίνι χάρτη, που τα κάνει να μοιάζουν βασικά σημάδια στην Encanomia. Ωστόσο, υπάρχουν πολλά περισσότερα tablet:
Όνομα | Άποψη | Περιγραφή |
---|---|---|
Tablet: Valley | Μια πέτρινη πλάκα με αρχαίο κείμενο που φαίνεται να ήταν κάποτε μέρος ενός κτιρίου. Πόσα άγνωστα όνειρα περιέχουν οι άμμοι! Οι επιστήμονες πιστεύουν ότι αυτά τα γράμματα σημαίνουν τη λέξη «κοιλάδα». | |
Tablet: Bird's Head | Μια πέτρινη πλάκα με αρχαίο κείμενο που φαίνεται να ήταν κάποτε μέρος ενός κτιρίου. Πόσα άγνωστα όνειρα περιέχουν οι άμμοι! Οι απλοί άνθρωποι βρίσκουν αυτά τα γραπτά να μοιάζουν με το κεφάλι ενός πουλιού. | |
Tablet: Σηκωμένο χέρι | Μια πέτρινη πλάκα με αρχαίο κείμενο που φαίνεται να ήταν κάποτε μέρος ενός κτιρίου. Πόσα άγνωστα όνειρα περιέχουν οι άμμοι! Οι γνώστες πιστεύουν ότι αυτό το σύμβολο αντιπροσωπεύει μια μουσική νότα, αλλά μπορεί επίσης να σημαίνει σεβασμό και υποταγή. | |
Tablet: Sandstorm | Μια πέτρινη πλάκα με αρχαίο κείμενο που φαίνεται να ήταν κάποτε μέρος ενός κτιρίου. Πόσα άγνωστα όνειρα περιέχουν οι άμμοι! Η εμφάνιση αυτού του συμβόλου προέρχεται σαφώς από την εικόνα μιας καταιγίδας σκόνης που εμφανίζεται στις ερήμους. | |
Tablet: Auricle | Μια πέτρινη πλάκα με αρχαίο κείμενο που φαίνεται να ήταν κάποτε μέρος ενός κτιρίου. Πόσα άγνωστα όνειρα περιέχουν οι άμμοι! Το σημάδι σε αυτή την πλάκα μοιάζει με αυτί, αλλά δεν συμφωνούν όλοι οι επιστήμονες με αυτό. | |
Tablet: Forest Thicket | Μια πέτρινη πλάκα με αρχαίο κείμενο που φαίνεται να ήταν κάποτε μέρος ενός κτιρίου. Πόσα άγνωστα όνειρα περιέχουν οι άμμοι! Οι περισσότεροι επιστήμονες τείνουν να πιστεύουν ότι αυτό το σημάδι σημαίνει «δάσος». Αυτό μπορεί να χρησιμεύσει ως απόδειξη ότι η έρημος δεν ήταν πάντα τόσο άψυχη. | |
Tablet: Thunderclaps | Μια πέτρινη πλάκα με αρχαίο κείμενο που φαίνεται να ήταν κάποτε μέρος ενός κτιρίου. Πόσα άγνωστα όνειρα περιέχουν οι άμμοι! Η εμφάνιση αυτού του συμβόλου μοιάζει με κεραυνό, ένα φαινόμενο ασυνήθιστο για τις ερήμους. | |
Δισκίο: Κίνδυνος | Μια πέτρινη πλάκα με αρχαίο κείμενο που φαίνεται να ήταν κάποτε μέρος ενός κτιρίου. Πόσα άγνωστα όνειρα περιέχουν οι άμμοι! Η εμφάνιση αυτού του συμβόλου μοιάζει με σμίλη και σφυρί, που υποτίθεται ότι σημαίνει κίνδυνο. Αυτό είναι ένα σύμβολο μιας μάλλον όψιμης εποχής. | |
Δισκίο: Σφύρα | Μια πέτρινη πλάκα με αρχαίο κείμενο που φαίνεται να ήταν κάποτε μέρος ενός κτιρίου. Πόσα άγνωστα όνειρα περιέχουν οι άμμοι! Ένα σημάδι που μοιάζει με σφυρί οικοδόμου θεωρείται ένα από τα παλαιότερα σύμβολα. | |
Tablet: Sunrise | Μια πέτρινη πλάκα με αρχαίο κείμενο που φαίνεται να ήταν κάποτε μέρος ενός κτιρίου. Πόσα άγνωστα όνειρα περιέχουν οι άμμοι! Η εμφάνιση αυτού του συμβόλου μοιάζει αναμφίβολα με τον ανατέλλοντα ήλιο. | |
Tablet: Η δύναμη του κυβερνήτη | Μια πέτρινη πλάκα με αρχαίο κείμενο που φαίνεται να ήταν κάποτε μέρος ενός κτιρίου. Πόσα άγνωστα όνειρα περιέχουν οι άμμοι! Σε αυτό το ζώδιο μπορείτε να μαντέψετε το περίγραμμα ενός ατόμου σε έναν θρόνο. | |
Tablet: Sheep's Head | Μια πέτρινη πλάκα με αρχαίο κείμενο που φαίνεται να ήταν κάποτε μέρος ενός κτιρίου. Πόσα άγνωστα όνειρα περιέχουν οι άμμοι! Οι απλοί άνθρωποι βρίσκουν αυτά τα γραπτά να μοιάζουν με κεφάλι προβάτου. | |
Tablet: Κεφάλι Κροκόδειλου | Μια πέτρινη πλάκα με αρχαίο κείμενο που φαίνεται να ήταν κάποτε μέρος ενός κτιρίου. Πόσα άγνωστα όνειρα περιέχουν οι άμμοι! Η εμφάνιση αυτού του συμβόλου μοιάζει αναμφίβολα με το στόμα του τρομερού σπινοκρόκου. | |
Tablet: Giant Serpent | Μια πέτρινη πλάκα με αρχαίο κείμενο που φαίνεται να ήταν κάποτε μέρος ενός κτιρίου. Πόσα άγνωστα όνειρα περιέχουν οι άμμοι! Οι επιστήμονες από τη σχολή της σημειωτικής πιστεύουν ότι αυτό είναι απλώς ένα σημείο στίξης σε σχήμα φιδιού. Αλλά οι σοφοί της Amurta δεν συμφωνούν μαζί τους, επειδή στη Θάλασσα της Κόκκινης Άμμου δεν υπάρχουν ίχνη της παρουσίας τεράστιων φιδιών. Έτσι, η προέλευση αυτού του συμβόλου παραμένει θέμα συζήτησης. | |
Tablet: Τελετουργικό | Μια πέτρινη πλάκα με αρχαίο κείμενο που φαίνεται να ήταν κάποτε μέρος ενός κτιρίου. Πόσα άγνωστα όνειρα περιέχουν οι άμμοι! Η εμφάνιση αυτού του συμβόλου μοιάζει αναμφίβολα με ένα συγκεκριμένο αντικείμενο για θυσία και σημαίνει μια αντίστοιχη έννοια. | |
Tablet: Labor | Μια πέτρινη πλάκα με αρχαίο κείμενο που φαίνεται να ήταν κάποτε μέρος ενός κτιρίου. Πόσα άγνωστα όνειρα περιέχουν οι άμμοι! Αυτό το σύμβολο βρίσκεται συχνά δίπλα στο σύμβολο του σφυριού και χρονολογείται επίσης από την αρχαιότερη εποχή. | |
Tablet: Dune | Μια πέτρινη πλάκα με αρχαίο κείμενο που φαίνεται να ήταν κάποτε μέρος ενός κτιρίου. Πόσα άγνωστα όνειρα περιέχουν οι άμμοι! Στη βιβλιογραφία που μας έχει φτάσει από την εποχή του βασιλιά Deshret, κάθε τύπος αμμόλοφων έχει το δικό του όνομα, το οποίο έχει προκαλέσει μεγάλο πρόβλημα στους ερευνητές. |
Επίπεδο δύναμης
Ίσως, παρόμοια με Φωτεινή πρόσθετη πέτρα θα εμφανιστούν μηχανικοί που σχετίζονται με την ισχύ. Μέχρι στιγμής, οι προγραμματιστές έχουν αναφέρει μόνο εν συντομία ότι κατά την εξερεύνηση ερειπίων, ο Ταξιδιώτης «μπορεί να μην έχει αρκετή ισχύ» για να ενεργοποιήσει τους μηχανισμούς. Για να προχωρήσετε βαθύτερα στα ερείπια θα πρέπει να αναζητήσετε τρόπους να το αυξήσετε. Το εργαλείο Scarlet King's Stone Tablet θα βραβευτεί για την ολοκλήρωση της παγκόσμιας αποστολής στην έρημο.
Ψευδαισθήσεις στην έρημο
Ένας από τους νέους μηχανικούς που σίγουρα θα προκαλέσει προβλήματα σε όλους τους παίκτες θα είναι αντικατοπτρισμοί. Οι συνθήκες είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στον ρεαλισμό, γιατί ακόμη και ένας Ταξιδιώτης μπορεί να καεί από τον ήλιο στο κεφάλι του και να προκαλέσει παραισθήσεις. Οι παίκτες θα συναντήσουν τουλάχιστον τρεις τύπους ψευδαισθήσεων:
- Τα Mirage εξαφανίζονται (διαχέονται) όταν πλησιάζουν.
- Οι τοιχογραφίες εμφανίζονται μόνο τη νύχτα.
- Διαφανείς τοίχοι που δεν μπορούν να περάσουν.
Παραδείγματα επίλυσης γρίφων
Τρεις γιγάντιοι αρχέγονοι πυρσοί
Αυτό είναι ένα μεγάλο μυστήριο με δύο νέους μηχανικούς για την έρημο Σουμερού. Για να το λύσετε, βρείτε πρώτα τον Αρχέγονο Ήλιο (μοιάζει με μια μικρή ανεστραμμένη πυραμίδα), πλησιάστε τον και μεταφέρετέ τον στο Replicator Stone που βρίσκεται κοντά (μια ειδική λαμπερή πλατφόρμα). Το τελευταίο θα ενεργοποιήσει και θα δημιουργήσει ένα Primordial Candlestick με μια μπλε σπίθα πάνω του.
Περπατήστε μέχρι και κάντε κλικ "Ξεβουλώνω" (προεπιλεγμένο κουμπί F), τότε το φως θα πετάξει έξω και θα κατευθυνθεί προς τη γιγάντια Αρχέγονη Δάδα. Απλά πρέπει να τον ακολουθήσεις μέχρι τέλους. Κάντε το ίδιο με το άλλο Replicator Stone για να ανάψετε τον δεύτερο φακό.
Τώρα βρείτε το τελευταίο Αρχέγονο Κηροπήγιο και χρησιμοποιήστε τη σπίθα του για να ανάψετε τον τρίτο φακό. Η ανταμοιβή θα είναι ένα πολύτιμο σεντούκι.
Φανταστικό σχέδιο
Και στις δύο πλευρές της εισόδου της πυραμίδας στους τοίχους υπάρχουν τα λεγόμενα Φανταστικά σχέδια. Κατά τη διάρκεια της ημέρας είναι πολύ θολά και δεν υπάρχει τρόπος να αλληλεπιδράσετε μαζί τους. Αλλά το βράδυ εμφανίζονται.
Περιμένετε μέχρι αυτή την ώρα της ημέρας, πηγαίνετε στις τοιχογραφίες και κάντε κλικ "Αφή" (προεπιλεγμένο κουμπί F). Αυτό θα προκαλέσει Pustynnikovπου πρέπει να σκοτωθούν.
Για να λύσετε το αίνιγμα, κάντε το και με τις δύο εικόνες. Ανταμοιβή: κανονικό στήθος.
Τρία μνημεία του Πύρου και του Δεντρόκουλου
Ο δενδρόκουλος εδώ κρύβεται πίσω από διαφανείς τοίχους. Για να τα σπάσετε, ενεργοποιήστε όλα τα στοιχειώδη μνημεία κοντά. Τότε τα εμπόδια θα εξαφανιστούν και το μονοπάτι θα ανοίξει.
Κλουβί της αλήθειας και τέσσερις πυρσοί
Ανεβείτε στην κολόνα με σύμβολο τεσσάρων φύλλων, πάρτε Πρωταρχικό φωτιστικό και πάρτε τον στη λαμπερή εξέδρα. Θα εμφανιστεί στην πλατφόρμα Κλουβί της αλήθειας, πατήστε το (κουμπί F).
Ένας κίτρινος κρύσταλλος θα λάμψει πάνω από το κεφάλι του χαρακτήρα. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εκδήλωση φανταστικών αντικειμένων όπως π.χ διαφανείς πυρσοί σε αυτό το αίνιγμα.
Όσο καίγεται ο κρύσταλλος, πλησιάστε το καθένα για να το κάνετε ορατό. Είναι δύσκολο να τα παρατηρήσεις από μακριά. Επομένως, εστιάστε στα στιγμιότυπα οθόνης για να μην χάνετε πολύ χρόνο ψάχνοντας.
Αφού εμφανιστούν όλοι οι πυρσοί, ανάψτε τους με οποιαδήποτε Pyro skills. Ανταμοιβή: κανονικό στήθος.
Διαβάστε παρακάτω:Ελπίζουμε ότι ο οδηγός μας για την επίλυση γρίφων στην έρημο Σουμερού θα σας βοηθήσει να εξερευνήσετε μια νέα περιοχή. Τα παζλ της περιοχής της ερήμου στο Genshin Impact μοιάζουν με ένα μείγμα Encanomy και Rift. Μετά την κυκλοφορία της ενημέρωσης, αυτό το άρθρο θα ενημερώνεται συνεχώς με παραδείγματα επίλυσης γρίφων.
Έψαχνα για παζλ με ένα μπλοκ από πέτρες που κρύβουν κάτι πίσω τους, και κάτω από αυτό το μπλοκ υπάρχει ένας σπασμένος τριγωνικός μηχανισμός τέρας και τι πρέπει να γίνει με αυτές τις φυσούνες για να αφαιρεθεί το μπλοκ. Αλλά δεν το βρήκα
μπορείτε να στείλετε το στιγμιότυπο οθόνης και τον χάρτη ανεβάζοντάς τα σε μια υπηρεσία φιλοξενίας αρχείων και στέλνοντας έναν σύνδεσμο. Προσπαθώ να βοηθήσω
Καταφέρατε να βρείτε πώς να το σπάσετε;
ΚΛΟΥΒΙ ΤΗΣ ΑΛΗΘΕΙΑΣ. Μπορεί κάποιος να μου πει πόσο διαρκεί το αποτέλεσμα; Το ενεργοποίησε στον τοίχο, ο οποίος θα έπρεπε να είναι διάφανος και τώρα δεν περνάει η δοκός. Δεν ξέρω πώς να γυρίσω πίσω
Από όσο ξέρω, το αποτέλεσμα είναι αιώνιο. Θεωρητικά, εάν υπάρχει κλουβί, τότε ο τοίχος πρέπει να κλείσει. δοκιμάστε να επικοινωνήσετε με την τεχνική υποστήριξη
Υπάρχουν 4 αρχέγονες ώρες κοντά στο Hajnisut. Δεν μπορώ να βρω πουθενά έναν οδηγό για το πώς να τα περάσω, γιατί κυριολεκτικά 5 δευτερόλεπτα δεν αρκούν για να πετάξετε γύρω από όλα και να έχετε χρόνο να τα ενεργοποιήσετε. Αν κοιτάξετε τον χάρτη, τότε 2 κομμάτια βρίσκονται στα δυτικά, ένα στο βορρά και άλλα στο νότο του Haj-nisut (όχι στο ίδιο το κτίριο, αλλά στη γύρω περιοχή). Όταν ενεργοποιείτε το ρολόι, εμφανίζονται και κίτρινα λουλούδια, με τα οποία μπορείτε να κινηθείτε. Εάν έχετε έναν σύνδεσμο για να ολοκληρώσετε αυτό το τεστ, θα σας ήμουν πολύ ευγνώμων!
Αυτό το ρολόι δεν είναι μυστήριο, απλά δίνει λουλούδια για να μετακινούνται γρήγορα στην τοποθεσία. Σε αντίθεση με τα παζλ, δεν υπάρχει χρονόμετρο όταν είναι ενεργοποιημένο
Θεέ μου... Και ακόμα προσπαθούσα να τα ξεπεράσω...
Και εγώ(((
Λυπούμαστε, αλλά τι γίνεται με τις πέτρες με τις οποίες δεν μπορείτε να αλληλεπιδράσετε;
Μπορείτε να μου πείτε τι είδους πέτρες εννοείτε; Μπορείτε να περιγράψετε πού στην έρημο τα είδατε ή να στείλετε ένα στιγμιότυπο οθόνης;
πώς να επισυνάψω ένα στιγμιότυπο οθόνης;
Μπορείτε μέσω αυτού του ιστότοπου:
https://ru.imgbb.com/
https://ibb.co/5BMKrZ3
να μου στείλεις link;
Krch υπάρχει μια μεγάλη πέτρα, αν κοιτάξετε τον διαδραστικό χάρτη, τότε κοιτάξτε στην έρημο από κάτω υπάρχει ένα μεγάλο ρομπότ ψηλότερα από αυτό υπάρχει ένα "μίνι-αίνιγμα" πάνω από αυτό το μίνι-αίνιγμα υπάρχει μια πέτρα και το κάνει μην καταρρεύσετε και δεν μπορείτε να σκαρφαλώσετε
Είδα την οθόνη σου, αλλά η θέση μου είναι άδεια. προσπαθήστε να σκαρφαλώσετε στο ρομπότ και να πυροβολήσετε στον βράχο. έγραψε πώς να αποκτήσετε ένα επίτευγμα για αυτό https://wotpack.ru/prorvat-okruzhenie-v-genshin-impact-vse-ustrojstva-kajenriah-takie-monstry/
το έσπασε, αλλά αυτό το ερπετό πάνω δεξιά είναι τόσο γνέφοντας)) δεν μπορεί να φτάσει)