Ο ύμνος του Τιρ Γιαζάντ Genshin Impact - τελικό μέρος της αλυσίδας Hvarna του καλού και του κακού, κατά την οποία ο Ταξιδιώτης θα πρέπει δημοσιεύστε υπέροχα τραγούδια της Hvarna и βρείτε τις καρδιές του Σπέντα στους βεβηλωμένους θαλάμους για τη μετέπειτα προστασία του Άνθους της Αγιότητας.
Ο οδηγός παρέχει μια λεπτομερή περιγραφή του Ύμνου του Tir Yazad. Θα σας πούμε πώς να καθαρίσετε τα δέντρα από συστάδες βρωμιάς, θα σας εξηγήσουμε πώς να μπείτε στους βεβηλωμένους θαλάμους και θα δείξουμε το μονοπάτι προς κάθε καρδιά της Σπέντας.
Πώς να ξεκινήσετε την αποστολή Hymn of Tir Yazad
Για να ξεκινήσετε την εργασία, πρέπει να ολοκληρώσετε το προηγούμενο στάδιο "Όταν εμφανίζεται το φως της Χβάρνα».
Περίπατος της αποστολής Hymn Yazad's Shooting Range 1 στο Genshin Impact
Ο Ταξιδιώτης και ο Paimon είναι έτοιμοι να εκτελέσουν την ιεροτελεστία Ab-Zohr, αλλά πριν από αυτό πρέπει να γίνουν πρόσθετες προετοιμασίες: να τοποθετηθούν τα μεγάλα τραγούδια της Khvarna, να ανοίξουν ένα τούνελ στα βάθη του Harvisptokhm και να βρουν όλες τις καρδιές του Spenta στις βεβηλωμένες αίθουσες.
Ταξιδέψτε στο Vurukasha Oasis
Χρησιμοποιήστε το σημείο τηλεμεταφοράς που βρίσκεται στο νότιο τμήμα της όασης Vurukasha, - θα ξεκινήσει αμέσως ένα cut-scene στο οποίο ο Paimon θα σημειώσει την απροσδόκητη σιωπή του Ο Σορούς. Η δράση του Nasejun είχε σοβαρό αντίκτυπο στο ηθικό του στοιχήματος. Είναι καλό που ο έπαινος από φίλους επανέφερε γρήγορα τη χαμένη εμπιστοσύνη.
Έχοντας ενθαρρύνει τον αμυντικό, πηγαίνετε στη συνηθισμένη τοποθεσία του πρώτου στοιχήματος και μίλα στον Ζουρβάν, για να την ειδοποιήσει για την παραλαβή όλων των τραγουδιών της Hvarna. Αποδεικνύεται ότι ο μέντορας προέβλεψε την προδοσία από την πλευρά του επικεφαλής της τάξης των σκεπτικιστών. Ωστόσο, η Πρώτη είναι ειλικρινά ευχαριστημένη με τις επιτυχίες εκείνων στους οποίους εμπιστεύτηκε μια τόσο δύσκολη αποστολή.
Επομένως, ο Zurvan μπορεί να εμπιστευτεί με ασφάλεια τον Ταξιδιώτη εκτελέστε το τελετουργικό Ab-Zohr - ένα τελετουργικό που είναι απαραίτητο για τον καθαρισμό του Harvisptokhm από τη βρωμιά. Ο επόμενος προορισμός είναι το Tuniga Gap.
Ταξιδέψτε στο Tuniga's Gap
Χρησιμοποιήστε το πλησιέστερο σημείο τηλεμεταφοράς δίπλα στο κενό Tuniga και τρέξτε στην επισημασμένη περιοχή. Επειτα μιλήστε με τον Μιχίρ και τον Ρασνού.
Δημοσιεύστε το Μεγάλο Τραγούδι της Χβάρνα
Ενθαρρυμένος από την είδηση ότι όλα τα τραγούδια του Hvarna έχουν βρεθεί, ο Mihir θα ζητήσει από τον Ταξιδιώτη να τοποθετήσει ένα από τα πολλά αποθετήρια της δύναμης του Hvarna: πλησιάστε το δέντρο και χρησιμοποιήστε το "Χαρίζω».
Δημοσιεύστε τα υπόλοιπα υπέροχα τραγούδια της Hvarna
Πεπεισμένοι ότι τα σπουδαία τραγούδια της Hvarna έχουν επίδραση στη διαφθορά, οι pari θα εκπληρώσουν το καθήκον τους, αναθέτοντας στον Ταξιδιώτη την ευθύνη να τοποθετήσει τους υπόλοιπους θρόμβους που περιέχουν την ενέργεια της Hvarna.
Ένας ανατέθηκε με στοίχημα, μένει να δώσει 4 ακόμη, που βρίσκεται κατά μήκος των άκρων του κενού.
Υπέροχο τραγούδι 2
Το δεύτερο δέντρο είναι κάτω από τη δύναμη της μωβ ομίχλης.
Για να απαλλαγείτε από τη βρωμιά το φυτό, τηλεφωνήστε στον Σόρους και πετάξτε στο πράσινο μπουμπούκι.
Χρησιμοποιήστε τη βασική ικανότητα στοιχήματος και ενεργοποιήστε την πλατφόρμα.
Μετά τρέξε στο σύμβολο τεσσάρων φύλλων κοντά στο έδαφος. Με τη βοήθεια των «βοηθών του τριφυλλιού», φτάστε στο ψηλό έδαφος, μετά μετακινηθείτε στην πρόσφατα αναδημιουργημένη πλατφόρμα και μετά στο θρόμβο της διαφθοράς.
Καταστρέψτε τον κανονικές ή χρεωμένες απεργίες από τόξο, δόρυ, σπαθί με ένα χέρι ή δύο χέρια. Οι ηλεκτροεπιθέσεις θα βοηθήσουν επίσης. Μόλις καταστραφεί η διαφθορά, γλιστρήστε στο δέντρο και δώστε το δεύτερο μεγάλο τραγούδι της Hvarna μέσα από μια ενεργή δράση.
Πηγαίνετε στο τρίτο δέντρο χρησιμοποιώντας τα σύμβολα τεσσάρων φύλλων για να μετακινηθείτε στην τοποθεσία πιο αποτελεσματικά.
Υπέροχο τραγούδι 3
Το τρίτο δέντρο περιβάλλεται επίσης από ένα θρόμβο βρωμιάς, αλλά αυτή τη φορά ο Ταξιδιώτης πρέπει να αντιμετωπίσει μια μικρή ομάδα χιλιτσούρλοφνα απελευθερώσει το φυτό.
Μετά μπορείτε να προσφέρετε ήρεμα το τρίτο μεγάλο τραγούδι της Hvarna.
Υπέροχο τραγούδι 4
Το τέταρτο δέντρο είναι υπό προστασία κυνηγόσκυλα του Gap: Για να ελευθερώσετε το φυτό από τη δύναμη της βρωμιάς, καταστρέψτε τους αντιπάλους σας.
Αφού αφήσετε το τραγούδι, κατευθυνθείτε στην επόμενη περιοχή αναζήτησης.
Υπέροχο τραγούδι 5
Περπατήστε γύρω από τη γεμάτη λάσπη περιοχή και ψάξτε στην περιοχή για τετράφυλλα σύμβολα. Μόλις βρείτε τον βέλτιστο τρόπο ανόδου, χρησιμοποιήστε τους «βοηθούς του τριφυλλιού» και φτάστε στον θρόμβο.
Σπάστε τη μωβ σφαίρα και πήδα κάτω στο δέντρο για να τοποθετήσεις το πέμπτο Μεγάλο Τραγούδι της Χβάρνα.
Μίλα με τον Μιχίρ
Όταν έχουν δοθεί όλα τα υπέροχα τραγούδια της Hvarna, βρείτε τον Mihir - ένα στοίχημα περιμένει τον Ταξιδιώτη στο νοτιοανατολικό τμήμα του ρήγματος Tuniga.
Το έργο του Ταξιδιώτη ολοκληρώθηκε· για τα υπόλοιπα, όλη η ελπίδα βρίσκεται στον Σόρους.
Κατευθυνθείτε προς το πρώτο γιγάντιο δέντρο
Συνοδέψτε τον Σόρους στο πρώτο γιγάντιο δέντρο και περιμένετε να εκπληρώσει μέρος της μοίρας της.
Κατευθυνθείτε στο δεύτερο γιγάντιο δέντρο
Μαζί με τον υπερασπιστή των εδαφών των Παριανών, φτάστε στο δεύτερο δέντρο. Καταστρέφω Rift Hounds, με επικεφαλής Pyro by the Abyss Mage, ενώ ο Soroush είναι απασχολημένος με την αποκατάσταση του φυτού.
Κατευθυνθείτε προς το τρίτο γιγάντιο δέντρο
Ακολουθήστε τον Sorush στο τρίτο γιγάντιο δέντρο. Θα προσπαθήσουν ξανά να παρέμβουν στις ενέργειες του στοιχήματος Rift Hounds, αντισταθείτε στους αντιπάλους σας.
Μιλήστε με τον Mihir και τον Rashnu
Όταν ολοκληρωθεί το τελετουργικό στοιχήματος, η παραβίαση θα απαλλαγεί επιτέλους από τη μωβ απόχρωση. Η αναζωογονημένη βλάστηση θα καταναλώσει αμέσως το μεγαλύτερο μέρος της εκτεταμένης περιοχής της ερήμου.
Πλησιάστε τον Mihir και τον Rashnu και αλληλεπιδράστε μαζί τους. Τα στοιχήματα θα ειδοποιήσουν τον Ταξιδιώτη ότι η διαδρομή προς τα βάθη είναι πλέον ανοιχτή. Αυτό θα ολοκληρώσει το πρώτο μέρος του Ύμνου του Tir Yazad και θα λάβετε επίσης το επίτευγμα "Σχοινί πάνω από την άβυσσο».
Ανταμοιβές για την επιτυχή ολοκλήρωση του πρώτου μέρους της εργασίας:
- εμπειρία περιπέτειας - 350 ·
- Πηγή Stone - 40 ·
- Μόρα - 25,000 ·
- εμπειρία ήρωα - 3 ·
- μαγικός κέρδος μεταλλεύματος - 6.
Περίπατος της αποστολής Hymn Yazad's Shooting Range 2 στο Genshin Impact
Οι ήρωες πρέπει να ολοκληρώσουν αυτό που ξεκίνησαν και να καθαρίσουν τα απομεινάρια της βρωμιάς.
Περάστε μέσα από το τούνελ στα βάθη
Πλησιάστε τον γκρεμό και γλιστρήστε προς τα κάτω (μπορείτε να τον σηκώσετε κατά την πτήση Δεντρόκουλος). Θα παίξει ένα cutscene κατά το οποίο ο Ταξιδιώτης, ο Paimon και ο Sorush ανεβείτε στην κορυφή του Harvisptokhm.
Μπείτε στο Harvisptokhm
Στην επικράτεια του Harvisptokhm, ο Sorush έρχεται σε ένα όραμα, από τη δύναμη του οποίου ο Pari, εξαντλημένος από το τελετουργικό που έγινε πρόσφατα, λιποθυμά. Ο ταξιδιώτης και ο Paimon κυνηγούν τον αγαπημένο τους φίλο και καταλήγουν στον γιγάντιο λωτό Gaokeren για τον οποίο μίλησε ο Zurvan.
Η Pari μοιράζεται αυτό που είδε, σημειώνοντας ότι αυτό πρέπει να συζητηθεί με τον μέντορά της αργότερα, αλλά προς το παρόν είναι σημαντικό αφυπνίζουν τη θεία συνείδηση. Οι καρδιές του Σπέντα, κρυμμένες μέσα στους βεβηλωμένους θαλάμους, θα βοηθήσουν σε αυτό.
Μπείτε στις κατεστραμμένες αίθουσες για να βρείτε τις καρδιές του Σπέντα
Γυρίστε στο πλάι υπόγειο σημείο τηλεμεταφοράς και, αφήνοντας την περιοχή του λωτού, ενεργοποιήστε την πύλη. Με αυτόν τον τρόπο, θα έχετε μόνιμη πρόσβαση στην εν λόγω τοποθεσία.
Στη συνέχεια, αναζητήστε τις καρδιές του Σπέντα στις βεβηλωμένες αίθουσες.
Πρώτος βεβηλωμένος θάλαμος
Χρησιμοποιήστε τα σύμβολα τεσσάρων φύλλων για να φτάσετε στον πρώτο κατεστραμμένο θάλαμο.
Αιωρείται σε μια προεξοχή ενέργεια της Χβάρνα, πλησιάστε την ώστε στη συνέχεια να προχωρήσει στην πύλη και να ενεργοποιήσει την είσοδο. Τέλος, οδηγήστε μέσα και ξεκινήστε να ψάχνετε για καρδιές.
Για να λύσετε με επιτυχία όλα τα παζλ στην πρώτη αίθουσα, ακολουθήστε αυτές τις οδηγίες:
- Καλέστε τον Sorush και, έχοντας πετάξει στα μισά του δρόμου στην άβυσσο, χρησιμοποιήστε παρατεταμένο πάτημα ενεργητική ικανότητα να κρατήστε το στοίχημα στον αέρα. Μετά την επιστροφή στην ομάδα, η κινητή πλατφόρμα, η οποία προηγουμένως ήταν κρυμμένη από τον Ταξιδιώτη, θα γίνει ορατή. Χρησιμοποιήστε το για να μετακινηθείτε στην αντίθετη πλευρά.
- Συνδέστε την ενέργεια της Hvarna και, ζητώντας ένα στοίχημα, μετακινήστε το σύμβολο των τεσσάρων φύλλων σε μια πιο άνετη θέση που θα σας επιτρέψει να μετακινηθείτε στην επόμενη πλατφόρμα.
- Συνοδέψτε ένα κομμάτι της δύναμης της Hvarna σε Η καρδιά του Σπέντα. Για να το ξεκλειδώσετε και να το σηκώσετε, πρέπει να νικήσετε τους Rift Hounds.
- Μεταβείτε σε μια μικρή πλατφόρμα. Χρησιμοποιήστε το Sorush για να σύρετε το σύμβολο των τεσσάρων φύλλων προς τα εμπρός για να προχωρήσετε περαιτέρω.
- Συνδέστε το δεύτερο σωματίδιο και θα αρχίσει αμέσως να κινείται προς τη σωστή κατεύθυνση. Για λογαριασμό του υπερασπιστή του στοιχήματος, με τη σειρά του, είναι απαραίτητο πιάσε το σύμβολο των τεσσάρων φύλλων, κρυμμένο κάτω από τη μίνι πλατφόρμα και τοποθετήστε την σε πιο βολική θέση, που θα σας επιτρέψει να πλησιάσετε την ενέργεια της Hvarna.
- Πάρτε το τελευταίο καρδιά του Σπέντα ο πρώτος βεβηλωμένος θάλαμος. Στη συνέχεια, αφήστε την τοποθεσία χρησιμοποιώντας στατικά σύμβολα τεσσάρων φύλλων, καθώς και «τριφύλλια» που επηρεάζονται από τον Sorush.
Δεύτερο Διαφθαρμένο Επιμελητήριο
Αφού φύγετε από τον πρώτο κατεστραμμένο θάλαμο, στρίψτε αριστερά και χρησιμοποιήστε το σύστημα συμβόλων τεσσάρων φύλλων δύο φορές για να περάσετε το κενό και να φτάσετε στην πράσινη προεξοχή με τον πρώτο θρόμβο καθαριστικής δύναμης.
Δεν χρειάζεται πλέον να ανησυχείτε για αυτό - μετά την πρώτη επαφή με τον Ταξιδιώτη, το σωματίδιο θα πετάξει αμέσως προς την πύλη.
Η προεξοχή με τη δεύτερη απαιτούμενη ενέργεια βρίσκεται στα δεξιά του βεβηλωμένου θαλάμου: για να φτάσετε σε αυτήν, χρησιμοποιήστε το σύστημα συμβόλων τεσσάρων φύλλων.
Όταν η πύλη ενεργοποιηθεί, μπείτε μέσα και ξεκινήστε να λύνετε τους επόμενους γρίφους:
- Τρέξτε μέχρι τον θρόμβο της καθαριστικής ενέργειας. Αντιμετωπίστε τα Rupture Hounds έτσι ώστε η Hvarna να φτάσει εύκολα στην πρώτη καρδιές του Σπέντα.
- Πάρτε το αντικείμενο που ψάχνετε και πηγαίνετε στον γκρεμό. Πιάστε το τριφύλλι και μετακινηθείτε σε μια άλλη γκρίζα πλατφόρμα.
- Χρησιμοποιώντας τα σύμβολα τεσσάρων φύλλων, μεταβείτε στο ανώτερο επίπεδο της τοποθεσίας.
- Συνδεθείτε με την ενέργεια της Hvarna και πολεμήστε ξανά τους Rip Hounds για να συλλέξετε δεύτερη καρδιά.
Το υπόλοιπο της διαδρομής θα συνοδεύεται από το Sorush: bet αυτόματα θα ανοίξει το δρόμο προς την έξοδο από την τοποθεσία, είτε προστατεύοντας τον Ταξιδιώτη από επιθέσεις από επιθετικές αύρες, είτε κατασκευάζοντας σύμβολα τεσσάρων φύλλων για απρόσκοπτο σχεδιασμό μεταξύ των πλατφορμών.
Κατεστραμμένο θάλαμο 3
Αφού φύγετε από την πύλη, σηκώστε την κάμερα προς τα πάνω και χρησιμοποιήστε το σύστημα συμβόλων τεσσάρων φύλλων για να ανοίξετε το δρόμο προς τον τελευταίο βεβηλωμένο θάλαμο (αν κοιτάξετε τον χάρτη, βρίσκεται στο κεντρικό τμήμα της τοποθεσίας).
Στα μισά του ταξιδιού, θα συναντήσετε σωματίδια που επηρεάζονται από τις ικανότητες του στοιχήματος «τσέπης». Η ικανότητα με το "Ε" μετατρέπει τους πρασινωπούς θρόμβους σε ισχυρή γέφυρα, Ένα μονοπάτι φωτός που μπορεί κανείς να περπατήσει. Έτσι, ενώ επιδιώκετε την ενέργεια της Hvarna, κάντε το δρόμο σας μέχρι να φτάσετε στο επόμενο «δωμάτιο» με παζλ.
Η τοποθεσία θα είναι διαφορετική από αυτές που συναντούσατε προηγουμένως: πρώτα απ 'όλα, θα πρέπει να φτάσετε στο κεντρικό τμήμα της περιοχής χρησιμοποιώντας τα "τριφύλλια".
Σύντομα θα βρεθείτε στην επισημασμένη περιοχή - ενεργοποιήστε την μέσω της δράσης "Αφή».
Μετά από λίγα δευτερόλεπτα, η περιοχή μετατρέπεται σε λαβύρινθο όπου πρέπει να βρείτε δύο καρδιές του Spenta:
- Να βρω την πρώτη καρδιά Στρίψτε δεξιά και ακολουθήστε το μονοπάτι ευθεία. Σύντομα θα σκοντάψετε σε ένα κομμάτι της δύναμης του Hvarna, το οποίο θα οδηγήσει στο επιθυμητό αντικείμενο. Πάρε το μακριά καρδιά.
- Από το παραπάνω σημείο, στρίψτε και συνεχίστε ευθεία μέχρι να φτάσετε στο σημείο που ξεκινήσατε τις περιπλανήσεις σας μέσα στο λαβύρινθο. Αυτή τη φορά εξερευνήστε αριστερή πλευρά της τοποθεσίας.
- Ακολουθήστε τα τετράφυλλα σύμβολα σε ευθεία γραμμή μέχρι να φτάσετε σε μια διχάλα. Υπάρχουν 3 από αυτά συνολικά: δύο ορατά (1 και 2 στο στιγμιότυπο οθόνης) και ένα είναι «κρυμμένο» πίσω από την εξάπλωση (3 στο στιγμιότυπο οθόνης). Πρέπει να πάτε σε αυτό που είναι "κρυμμένο".
- Αφού κάνετε μερικά βήματα, θα φτάσετε σε δύο μονοπάτια: το σωστό - με τετράφυλλα σύμβολα και αδιέξοδο, το αριστερό - με την ενέργεια της Χβάρνα. Ακολουθήστε τον θρόμβο της καθαρής δύναμης, που θα οδηγήσει στο δεύτερο Η καρδιά του Σπέντα.
- Γυρίστε και επιστρέψτε στο προαναφερθέν σύστημα τριφυλλιού. Στρίψτε δεξιά.
- κολλώντας σε σωστη πλευρα, μετακινηθείτε προς τον κίτρινο δείκτη αναζήτησης. Για ταχύτερη κίνηση, συνιστάται η χρήση τετράφυλλων συμβόλων.
- Στη διχάλα, επιλέξτε ξανά τη δεξιά πλευρά. Μετά, πάλι δεξιά.
Έτσι, θα έρθετε σε μια τονισμένη περιοχή, η οποία θα σας επιτρέψει να φύγετε από τον βεβηλωμένο θάλαμο.
Έχοντας λάβει όλες τις καρδιές του Spenta, θα ξεκλειδώσετε το επίτευγμα "Καμήλα, λιοντάρι, παιδί».
Πηγαίνετε στο Gaokeren
Αφού συγκεντρώσετε όλες τις καρδιές του Spenta, γλιστρήστε προς τον γιγάντιο λωτό Gaokeren. Θα ξεκινήσει ένα cut-scene, κατά το οποίο η Sorush θα ανακοινώσει ότι είναι έτοιμη να εκτελέσει το τελετουργικό. Πλησιάστε τον κεντρικό θρόμβο για να τον ξυπνήσετε και ξεκινήστε τον επόμενο στόχο της εργασίας.
Προστατέψτε το Λουλούδι της Αγιότητας
Κατά τη διάρκεια της τελικής μάχης, ο Ταξιδιώτης πρέπει να παρακολουθεί την υγεία του Λουλουδιού της Αγιότητας και προστατέψτε το φυτό από επιθέσεις από τέρατα. Η μάχη αποτελείται από πολλά κύματα:
- 1 κύμα — Ρίφτ κουτάβια.
- 2 κύμα — μια ομάδα χιλίτσουρλ (δύο σκοπευτές και ένας μαχητής).
- 3 κύμα — Ρίφτ κουτάβια.
- 4 κύμα — κουτάβι και κυνηγόσκυλο του ρήγματος.
- 5 κύμα — Κουτάβια Rift και Hydro Mage of the Abyss.
- 6 κύμα — κουτάβια και κυνηγόσκυλο του Ρήγματος.
- 7 κύμα — Ρίφτ κουτάβια.
- 8 κύμα - Ο Hydro και ο Pyro είναι μάγοι της Αβύσσου.
Μόλις νικηθούν όλοι οι αντίπαλοι, το τελετουργικό Ab-Zohr θα ολοκληρωθεί. Ο ταξιδιώτης και ο Paimon, ακολουθώντας τον απόγονο της amrita, θα φύγουν από το Harvisptokhm μαζί με τον Sorush για να επιστρέψουν στην όαση του Vurukasha και να πουν στον μέντορα του στοιχήματος για την επιτυχώς ολοκληρωμένη αποστολή.
Αυτό θα ολοκληρώσει το κεφάλαιο και θα ξεκλειδώσει το επίτευγμα "Φεστιβάλ Τιργκάν».
Μίλα με την Κατερίνα
Ο τελευταίος στόχος είναι να πει στην Κατερίνα για τα κατορθώματά του, η οποία θα περιμένει τον Ταξιδιώτη στα κεντρικά γραφεία του Σωματείου των Περιπετειωτών στην πόλη Σουμερού. Ως ανταμοιβή θα ξεκλειδώσετε το επίτευγμα "Hvarna του καλού και του κακού» και λάβετε τα ακόλουθα υλικά:
- εμπειρία περιπέτειας - 500 ·
- Πηγή Stone - 60 ·
- Μόρα - 50,000 ·
- εμπειρία ήρωα - 5 ·
- μαγικός κέρδος μεταλλεύματος - 6.
Επιτεύγματα για την ολοκλήρωση της αποστολής Hymn of Tyr Yazad
Υπάρχουν πολλά επιτεύγματα που μπορούν να ξεκλειδωθούν ολοκληρώνοντας το Anthem of Tir Yazad.
Σχοινί πάνω από την άβυσσο
επίτευγμα"Σχοινί πάνω από την άβυσσο"(5 Πηγές πέτρες) με την ακόλουθη προϋπόθεση: "Ολοκληρώστε το τελετουργικό Chinvat και ανοίξτε το δρόμο μέσα από τη σκοτεινή άβυσσο." Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να ολοκληρώσετε το πρώτο μέρος της αποστολής Hymn of Tir Yazad.
Καμήλα, λιοντάρι, παιδί
επίτευγμα"Καμήλα, λιοντάρι, παιδί"(5 Πηγές πέτρες) με την ακόλουθη προϋπόθεση: "Πάρτε όλες τις καρδιές του Σπέντα από τους βρώμικους βεβηλωμένους θαλάμους." Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να ολοκληρώσετε με επιτυχία τρεις βεβηλωμένους θαλάμους.
Φεστιβάλ Τιργκάν
επίτευγμα"Φεστιβάλ Τιργκάν"(5 Πηγές πέτρες) με την ακόλουθη προϋπόθεση: "Έχοντας καθαρίσει την Άβυσσο του ουρανού, η Χβάρνα και η Αμρίτα άπλωσαν τη δύναμή τους σε όλη τη γη." Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να ολοκληρώσετε το δεύτερο μέρος της αποστολής Hymn of Tir Yazad.
Hvarna του καλού και του κακού
επίτευγμα"Hvarna του καλού και του κακού«(10 Πηγές Πέτρες») με την ακόλουθη προϋπόθεση: «Πλήρη Hvarna του καλού και του κακού».
Βραβεία
Έχοντας ολοκληρώσει επιτυχώς το πρώτο και το δεύτερο μέρος της εργασίας, συνολικά μπορείτε να λάβετε:
- εμπειρία περιπέτειας - 850 ·
- Πηγή Stone - 100 ·
- Μόρα - 75,000 ·
- εμπειρία ήρωα - 8 ·
- μαγικός κέρδος μεταλλεύματος - 12.
Διαβάστε παρακάτω:Ελπίζουμε ο οδηγός μας να σας βοήθησε με την ολοκλήρωση του Anthem of Tir Yazad στο Genshin Impact. Γράφω σε σχόλιαΕάν έχετε ερωτήσεις ή ερωτήσεις, ο συγγραφέας θα προσπαθήσει να σας βοηθήσει. Ακολουθηστε τρέχουσες περιηγήσεις и οδηγούς παιχνιδιών στον ιστότοπό μας.
Ευχαριστώ, αγαπημένη μου τοποθεσία WP, πάντα βοηθάς. Είστε οι καλύτεροι οδηγοί genshin. Πάντα έρχομαι σε εσάς για κατασκευές και συμβουλές! ❤️️❤️️❤️️
Είμαστε ευγνώμονες για την αναγνώρισή σας!❤️ Τέτοιες κριτικές μας παρακινούν να κάνουμε το περιεχόμενο καλύτερο, είμαστε πάντα στην ευχάριστη θέση να κάνουμε το καλύτερο δυνατό για τους αναγνώστες μας! :)
Συμφωνώ απόλυτα με τον σχολιαστή, αλλά είμαι λίγο λιγότερο βομβαρδισμένος. Έκανα κάτι λάθος στον πρώτο θάλαμο και υπάρχει μόνο μια καρδιά και η αλήθεια. Δεν υπάρχει κανένα αποτέλεσμα, δεν υπάρχουν ενδείξεις, ακόμα κι αν πεθάνεις εκεί, ακόμα κι αν περάσεις όλη σου τη ζωή. Βγήκα και προσπάθησα από την αρχή. Και είναι τρεις κάμαρες... Η μουσική είναι ακόμα πένθιμη, συνεχώς στα άκρα... Χμμμ...
Λοιπόν, τουλάχιστον η υπόδειξη εδώ είναι ότι πρέπει να κρατήσετε την ικανότητα του sorush για μεγάλο χρονικό διάστημα, έτσι ώστε να φωτίζει τον κινούμενο βράχο. Αυτό υποδεικνύεται κάπου στο παιχνίδι; ανοησίες. Σε γενικές γραμμές, ο Zhongli και ο Kazuha πήδηξαν. Εντάξει, θα προσπαθήσω ξανά πάντως.
Τι ασύλληπτο σκατά είναι αυτό. Οι προγραμματιστές είναι απλά φυσικά πλάσματα, δεν υπάρχουν λόγια... Όσο πιο μακριά, τόσο περισσότερη βουλιμία και μπασταρδισμός σε αυτές τις «αποστολές», μόνο και μόνο για να βγάλουν όλα τα μυαλά. Ανάθεμά τους όλους, μαζί με τους βεβηλωμένους θαλάμους τους και την εκφυλισμένη μηχανική αυτού του ιπτάμενου πλάσματος. 5 Πέρασα άγριες ώρες τρέχοντας γύρω από αυτόν τον και μοναδικό πρώτο βεβηλωμένο θάλαμο, έπεσα και πέθανα πενήντα φορές και δεν τα κατάφερα ποτέ. ΠΩΣ ΝΑ ΠΕΡΑΣΩ ΑΥΤΟ ΤΟ ΠΛΑΣΜΑ;;;; Γιατί υπάρχει μόνο μία Καρδιά;! :ΕΕΕΕ
Είχα δύο καρδιές εκεί, αλλά έπρεπε να τις ενεργοποιήσει η πράσινη νεράιδα. Έχασα μια από τις νεράιδες κάπου και δεν πήρα τη δεύτερη καρδιά εξαιτίας αυτού. Ο Shas μπήκε ξανά, βρήκε τη δεύτερη νεράιδα, αλλά δεν μπορώ να πηδήξω κοντά της. Αλλά ο Ζονγκ Λι πήδηξε με τη βοήθεια της κολόνας... Και πέταξε στο φως με την Καντούχα. Ίσως να τα καταφέρεις χωρίς αυτά, αλλά τουλάχιστον είναι χαρά σε αυτό το θαμπό μπουντρούμι) Καλή τύχη σε όλους!
Πρέπει να χρησιμοποιήσετε το Sorush. Κατά τη γνώμη μου, πρόσφερε βοήθεια ένα εκατομμύριο φορές (τουλάχιστον μπορεί να κάνει κάτι χρήσιμο).