Αντιστροφή του να είσαι μέσα Genshin Impact – ενδιάμεσος τόμος του κεφαλαίου 3 των εργασιών των Archons, που σχετίζεται με την ιστορία Περιπλανώμενος. Αυτός είναι ο πρώην Προάγγελος του Φατούι Scaramuccia, ο οποίος ηττήθηκε στην προηγούμενη ιστορία quest. Αρχων Η Ναχίδα θα συμφωνήσει μαζί του να συνεργαστεί στην αναζήτηση πληροφοριών στο Irminsul, αλλά ένα απροσδόκητο περιστατικό θα αλλάξει μερικά σημαντικά γεγονότα στο Teyvat. Εφόσον μόνο ο Ταξιδιώτης θυμάται τα πάντα, θα πρέπει να μάθει το μέγεθος της τραγωδίας και να καλέσει τον Ταξιδιώτη να λογοδοτήσει.
Στον οδηγό θα σας πούμε πώς να ξεκινήσετε και να ολοκληρώσετε την εργασία Inversion of Existence, να φτάσετε στο Irminsul και να μάθετε το παρελθόν της Tatarasuna και να επιστρέψετε τις αναμνήσεις του Storyteller με τη βοήθεια της Nahida.
Πώς να ξεκινήσετε την αποστολή Archon Inversion of Existence στο Genshin Impact
Για να αποδεχτείτε την εργασία Αντιστροφή της ύπαρξης, πρέπει να πληρούνται οι ακόλουθες προϋποθέσεις:
- φθάνω Περιπέτεια κατάταξη 40;
- ολοκληρώστε την αποστολή Ακασικός παλμός και φλόγα κάλπα;
- ολοκληρώστε την αναζήτηση των θρύλων του Kazuha Παράξενος έρημος δρόμος.
Μόλις εκπληρωθούν οι απαιτήσεις, η αποστολή Αναστροφή της ύπαρξης θα εμφανιστεί αυτόματα στο αρχείο καταγραφής της αποστολής. Το σημείο εκκίνησης βρίσκεται στην πόλη Sumeru κοντά στον ναό Surastana.
Στο τέλος της ημέρας εμφανίζεται ένα πουλί της νύχτας
Ο Ταξιδιώτης και ο Παϊμών πηγαίνουν στο Ναό της Σουραστάνα για να μάθουν περισσότερες πληροφορίες για το άλλο δίδυμο, αλλά στην πορεία παρατηρούν τον Ταξιδιώτη να περπατά ελεύθερος. Η Ναχίδα ηρεμεί τους ήρωες και μιλά για τη συμφωνία που ολοκληρώθηκε με την κούκλα. Πρέπει να πάνε στο Irminsul για να λάβουν πληροφορίες για τον συγγενή του Ταξιδιώτη και ο Ταξιδιώτης θα ανταπεξέλθει τέλεια στο έργο. Ωστόσο, την τελευταία στιγμή κάτι δεν πάει καλά.
Πηγαίνετε στο ναό Σουραστάνα και μιλήστε με τους επιστήμονες κατά μήκος του δρόμου
Μετά την τηλεμεταφορά στην περιοχή του ναού της Σουραστάνα, ξεκινά αυτόματα ένας διάλογος μεταξύ των δύο επιστημόνων. Συζητούν τα γεγονότα που συνέβησαν πριν από 400 χρόνια στην Ταταρασούνα. Έχουν κάποιες εικασίες, αλλά όχι γεγονότα.
Ο ταξιδιώτης συμμετέχει στη συνομιλία τους και οι άνδρες περιγράφουν όλα όσα είναι γνωστά. Ένας από τους προγόνους εμφανίζεται στην ιστορία Kaedahara Kazuha, καθώς και κάποιο Kabukimono, που αποδείχτηκε κούκλα. Ακούγοντας αυτό οι ήρωες καταλαβαίνουν ότι μιλάμε Σκαραμούτσι, αλλά αποφασίστε να μην κοινοποιήσετε αυτές τις πληροφορίες. Τελικά, ο Traveler και ο Paimon αποχαιρετούν τους επιστήμονες, καθώς έχουν ακόμα δουλειά να κάνουν.
Ξαφνικά, μια γνώριμη σιλουέτα περνάει δίπλα τους, στην οποία αναγνωρίζουν τον Αφηγητή. Κινείται και αυτός προς τη Σουραστάνα και οι ήρωες αποφασίζουν να τον ακολουθήσουν αμέσως. Πηγαίνετε ευθεία κατά μήκος του μονοπατιού και μετά μπείτε στην περιοχή του Ναού.
Μίλα με τη Ναχίδα
Έχοντας συναντηθεί με Η Ναχίδα, οι ήρωες αναφέρουν αυτό που είδαν. Ωστόσο, αμέσως παρατηρούν ότι ο επιθυμητός «εγκληματίας» βρίσκεται στο ίδιο δωμάτιο μαζί τους. Ο μικρός κυβερνήτης λέει ότι αποφάσισαν να κάνουν συμφωνία, αφού και οι δύο έχουν το δικό τους κίνητρο για αυτό.
Παρά τις υποψίες προς Στον αφηγητή, Ο ταξιδιώτης αποφασίζει να εμπιστευτεί Η Ναχίδα, ο οποίος το έκανε όχι μόνο για να εκπληρώσει το καθήκον του Άρχοντα, αλλά και για να βοηθήσει στην εύρεση πληροφοριών για τους Απόγονους από το Ιρμινσούλ. Αν και ο Scaramuccia έχασε την Καρδιά του Θεού, η ικανότητά του να επικοινωνεί με τη βάση δεδομένων του Teyvat παρέμεινε, έτσι θα μπορούσε να είναι χρήσιμος στην εύρεση πληροφοριών και σε αντάλλαγμα, ο Kusanali θα εξασφάλιζε την ασφάλειά του.
Ωστόσο, λόγω του ότι ο Scaramuccia παραμένει ακόμα Προάγγελος, η Nahida ζητά από τους ήρωες να τον ακολουθήσουν για κάθε ενδεχόμενο.
Μιλήστε με τον Αφηγητή
Μόλις φτάσετε στην είσοδο του Irminsul, περπατήστε λίγο μπροστά για να βρείτε Αφηγητής. Στη συζήτηση μεταξύ των χαρακτήρων, υπάρχει ξεκάθαρη δυσπιστία μεταξύ τους, αλλά ο καθένας έχει τον δικό του στόχο, έτσι αποφασίζουν να δράσουν μαζί. Μετά από λίγη συζήτηση, όλοι συνδέονται με τη βάση δεδομένων.
Ακολουθήστε τον Αφηγητή και συνεχίστε την εξερεύνηση
Η σύνδεση είναι επιτυχής και οι ήρωες εμφανίζονται στο δρόμο προς την καρδιά του Irminsul. Αφηγητής ζητά από τον Ταξιδιώτη και τον Παϊμώνα να συμβαδίσουν, καθώς είναι πολύ εύκολο να χαθείς σε αυτό το μέρος. Αρχίστε να τον ακολουθείτε μέχρι να εμφανιστεί βλαστάρια. Κάθε φορά που πλησιάζετε ένα λουλούδι, η περιοχή θα αρχίσει να ξαναρχίζει. Αυτό θα συνεχιστεί μέχρι να επιτευχθεί το καθορισμένο σημείο.
Έχοντας φτάσει στο κέντρο, Scaramuccia δημιουργεί μια σύνδεση με τη βάση δεδομένων. Ενώ όλοι περιμένουν, η συνείδηση είναι συνδεδεμένη Η Ναχίδα, με τον οποίο οι ήρωες συζητούν για το παρελθόν του Harbinger. Ξαφνικά, ένα βλαστάρι εμφανίζεται με ανώνυμες πληροφορίες: δείχνει μια εικόνα πριν από 400 χρόνια από τα γεγονότα στην Ταταρασούνα - τα οποία είχαν συζητήσει προηγουμένως οι επιστήμονες.
Μάθετε αποσπάσματα πληροφοριών στο Irminsul
Από εκεί προκύπτει ότι Δόκτωρ Ντότορε, παριστάνοντας τον κύριο από Φοντέιν, προσπάθησε να σπείρει τους σπόρους της καταστροφής Ιναζουμέ. Ως μέρος του σχεδίου του, σκότωσε τον Νίβα, τον οποίο ο Αφηγητής θεωρούσε προδότη για περισσότερα από 100 χρόνια. Όλα αυτά ήταν απλώς χειραγώγηση και μέρος του πειράματος. Οι ήρωες αποφασίζουν να μιλήσουν ξανά με τον Scaramuccia.
Περιμένετε λίγο και μιλήστε με τον Αφηγητή
Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, επικοινωνήστε ξανά μαζί μας Στον αφηγητή. Θα αναφέρει ότι θυμάται τη συμφωνία, μετά την οποία θα επανασυνδεθεί με την Ιρμινσούλ. Όπως ήταν αναμενόμενο, δεν υπάρχουν στοιχεία για όσους κατέβηκαν. Ωστόσο, έχει πληροφορίες από έναν από τους Harbingers και έναν πρώην μάγο στο Kaenriach Palace, Γελωτοποιός: ο αδελφός/η αδελφή κατέβηκε στο βασίλειο επειδή «ο ουρανός απάντησε στην κλήση». Δυστυχώς, δεν είναι δυνατόν να μάθουμε τι ακριβώς σημαίνει αυτή η φράση.
Έχοντας εκπληρώσει το μέρος της συμφωνίας μου, Αφηγητής αποφασίζει να μιλήσει μόνος του στον Ταξιδιώτη για να δει αν μπορεί να αλλάξει το παρελθόν. Έχοντας λάβει απάντηση στην ερώτησή του, φεύγει από την Ιρμινσούλ. Ταυτόχρονα, αποκηρύσσει για πάντα τα παλιά του ονόματα.
Αφήστε το Irminsul και μιλήστε με τη Nahida
Η Ναχίδα τηλεμεταφέρει τους ήρωες πίσω στην πόλη και τους ζητά να αποκαταστήσουν τις δυνάμεις τους σε ένα ειδικά οργανωμένο χώρο για τη νύχτα, καθώς έχουν προκύψει απρόβλεπτες συνθήκες. Ο ταξιδιώτης θα πει στον Paimon ότι ο Scaramuccia θέλει να αλλάξει την ιστορία παρεμβαίνοντας στη ροή του χρόνου.
Μη μπορώντας να κοιμηθούν, οι ήρωες αρχίζουν να παίζουν με τις λέξεις, αλλά ξαφνικά ο Παϊμών ξεχνά τον Αφηγητή και όλα όσα συνέβησαν πριν από λίγο καιρό. Ο κεντρικός χαρακτήρας σκοπεύει να μάθει αν όντως πέτυχε τον στόχο του τόσο γρήγορα και αποφασίζει να πάει στην Ιναζούμα.
Χορός της Καταστροφής
Οι αλλαγές στο Irminsul που προκλήθηκαν από τον Αφηγητή επηρέασαν την ιστορία του κόσμου. Ο Traveller και ο Paimon κατευθύνονται στην Electro Region για να ελέγξουν την κατάσταση.
Μιλήστε με το Amenoma Togo
Προχωρήστε στο Ιναζούμα, προς την κύρια πόλη. Από τον κάτω τηλεμεταφορέα, τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού προς τα κάτω προς το σφυρηλάτηση και βρείτε εκεί τον ιδιοκτήτη του Αμίν Τόγκο. Ξεκινήστε έναν διάλογο μαζί του και ακούστε ξανά την ιστορία για το "Raiden Gokaden" για να μάθετε για τις αλλαγές που έχουν συμβεί στο μυαλό των ανθρώπων.
Τελικά φαίνεται πως Αφηγητής μπόρεσε πραγματικά να επηρεάσει την πορεία της ιστορίας διαγράφοντας την παρουσία του σε αυτήν. Αλλά παρόλα αυτά, εκείνοι που ήθελε να σώσει πέθαναν. Ο ταξιδιώτης αποφασίζει να επισκεφτεί την επιτροπή του Yashiro.
Πηγαίνετε στην Επιτροπή Yashiro
Τηλεμεταφορά σε Κτήμα Καμισάτογια να βεβαιωθείτε ότι με Ayakoy и Ayato όλα είναι εντάξει, και μάθετε επίσης λεπτομέρειες σχετικά με άλλες αλλαγές. Η οικογένεια Καμισάτο δεν είναι εκεί, οπότε ο ήρωας αποφασίζει να απευθυνθεί στον Φουρούτα, ο οποίος δεν έχει λιγότερες πληροφορίες για όλα όσα συμβαίνουν μέσα στα τείχη της επιτροπής.
Όπως και στην ιστορία του Amenoma, οι αλλαγές δεν επηρέασαν τις ζωές άλλων ανθρώπων. Ο ταξιδιώτης μένει να επισκεφθεί το πιο σημαντικό μέρος - την Ταταρασούνα.
Ταξιδέψτε στην Ταταρασούνα για να αναζητήσετε στοιχεία
Τηλεμεταφερθείτε στην Ταταρασούνα στο νησί Kannazuka και επιπλεύστε προς την ακτή. Μιλάω με Ξαβιέστέκεται κοντά. Ο άντρας θα σας πει ότι γνωρίζει την ιστορία αυτού του τόπου σαν την άκρη του χεριού του.
Αυτή τη φορά ο ήρωας αποφασίζει να ρωτήσει ευθέως αν έχει ακούσει κάτι για έναν άντρα που ονομάζεται Kabukimono. Όπως ήταν αναμενόμενο, ούτε ο Xavier θυμάται τίποτα. Έτσι, ο Ταξιδιώτης κατάφερε να ανακαλύψει ότι όλα τα δεδομένα είχαν πράγματι διαγραφεί από το Irminsul. Ωστόσο, ο αρχικός στόχος δεν επιτεύχθηκε ποτέ, αφού οι αλλαγές επηρέασαν μόνο τους Αφηγητής.
Τελικός Kabukimono
Αφού ελέγξουν τη μνήμη των κατοίκων της Ιναζούμα, οι ήρωες επιστρέφουν στη Ναχίδα. Χάρη σε μια ειδική μέθοδο καταγραφής πληροφοριών, ανακαλεί γεγονότα και ο Ταξιδιώτης και ο Παϊμόν πέφτουν κατά λάθος στον Ταξιδιώτη στην πόλη Σουμερού. Ωστόσο, ο ίδιος δεν θυμάται το παρελθόν του...
Επιστρέψτε στον ναό Σουραστάνα και μιλήστε με τη Ναχίντα
Ταξιδέψτε πίσω στο Sumeru στον ναό Surastana. Στο δρόμο προς το κτίριο, οι ήρωες θα συναντηθούν ξανά με επιστήμονες που μελετούν την ιστορία της Tatarasuna. Από ενδιαφέρον, ο Ταξιδιώτης θα εξοικειωθεί και πάλι με τα έργα τους. Αποδεικνύεται ότι ξαναγράφτηκαν με παρόμοιο τρόπο.
Πριν προχωρήσει περαιτέρω, ο Paimon ζητά από τους επιστήμονες να τους πουν τι ανακάλυψαν στην Inazuma για να βοηθήσουν στη συγγραφή του βιβλίου. Τότε ο διάλογος τελειώνει και εμφανίζεται η ευκαιρία να μπούμε στο ναό, όπου Η Ναχίδα.
Ούτε ο Δέντρο Άρχων δεν θυμάται Αφηγητής. Ωστόσο, ο Ταξιδιώτης αποφασίζει να μιλήσει για όλα όσα συνέβησαν προκειμένου να αναπτύξει ένα σχέδιο για περαιτέρω δράση. Η μικρή κυβερνήτρια πιστεύει τα λόγια της πρωταγωνίστριας, αφού συμφωνεί με το προσωπικό της αρχείο από τη συλλογή δεδομένων, το οποίο έκρυψε εκ των προτέρων και μεταμφιέστηκε σε παραμύθι.
Λύσε το παζλ
Η Nahida αναφέρει ότι η ιστορία είναι γραμμένη αφηρημένα για να μην έρχεται σε σύγκρουση με νέες πληροφορίες στο Irminsul και είναι μια αξιόπιστη αποθήκη όλων των αναμνήσεων από το παρελθόν.
Στη συνέχεια, ένα σύντομο απόσπασμα της πλοκής ξεκινά με εικονογραφήσεις και μια αλληγορική ιστορία. Η ουσία του έγκειται στο γεγονός ότι παρά την ανούσια των πράξεων που διαπράχθηκαν, η ευκαιρία να εκπληρωθεί μια επιθυμία και να εξαφανιστεί προορίζεται για Αφηγητής τόσα πολλά. Γι' αυτό αποφάσισε να κάνει ένα τέτοιο βήμα.
Κατευθυνθείτε στο Μεγάλο Παζάρι για να χαλαρώσετε
Για να κάνουν ένα μικρό διάλειμμα από δύσκολες συζητήσεις, οι ήρωες αποφασίζουν να κάνουν μια βόλτα στο Σούμερ. Κατευθυνθείτε στο μεγάλο παζάρι που βρίσκεται στο χαμηλότερο επίπεδο πόλεις. Ο ευκολότερος τρόπος για να φτάσετε εκεί είναι από τη δυτική τηλεμεταφορά - πηδήξτε και μετακινηθείτε αριστερά προς την κύρια είσοδο.
Με την είσοδό του στο παζάρι, ο Ταξιδιώτης θα χαθεί στις σκέψεις του, καθώς η αίσθηση ότι χάνει κάτι σημαντικό δεν μπορεί να τον εγκαταλείψει. Θυμούμενος τα λόγια του Rukkhadevata, ο ήρωας συνειδητοποιεί ότι είναι αδύνατο να σβήσει εντελώς τον εαυτό του από το Irminsul - μόνο οι αναμνήσεις εξαφανίζονται, αλλά δημιουργείται μια νέα ενσάρκωση της προηγούμενης προσωπικότητας, όπως συνέβη με Η Ναχίδα. Αυτό σημαίνει ότι ο Παραμυθάς υπάρχει ακόμα, αλλά τι του συνέβη τώρα είναι άγνωστο.
Ως αποτέλεσμα τυχερών συμπτώσεων, ο Ταξιδιώτης παρατηρεί μια γνώριμη σιλουέτα. Scaramuccia αποδεικνύεται ότι είναι ακριβώς μπροστά τους, αλλά σαφώς δεν είναι ο ίδιος με πριν. Μαζί με τον Παϊμώνα αποφασίζουν να τον ακολουθήσουν.
Ακολουθήστε τον άντρα που μόλις προσέξατε και επιστρέψτε στο φρουτοπωλείο
Ακολουθήστε το Wanderer ή πηγαίνετε αμέσως στην άνω τηλεμεταφορά. Ο τύπος θα παρατηρήσει την επιτήρηση, αλλά ο ήρωας δεν θα κρύψει το γεγονός της δίωξης και θα αναφέρει αμέσως ότι τον γνωρίζει. Για περαιτέρω συζήτηση, ο Ταξιδιώτης θα καλέσει τον αναγεννημένο Παραμυθά στο Ναό της Σουραστάνα. Συμφωνεί, αλλά πριν από αυτό πρέπει να πάρει τα εμπορεύματα που συλλέγονται.
Επιστροφή στο κατάστημα της αγοράς με Περιπλανώμενος. Αφού αποχαιρετούν τον έμπορο που τον φύλαξε, μαζί πάνε στο Δένδρο Άρχων.
Επιστρέψτε στον ναό Σουραστάνα και μιλήστε με τη Ναχίντα
Πηγαίνετε στο Ναό και βρείτε εκεί Ναχίντου. Ο μικρός κυβερνήτης θα πει στον Περιπλανώμενο για το παρελθόν του, εξηγώντας ότι τώρα είναι μια «μετενσάρκωση» του εαυτού του, δηλαδή ο Αφηγητής.
Θα θελήσει να πάρει πίσω τις αναμνήσεις του, στις οποίες μπορεί να τον βοηθήσει η Ναχίντα, αφού είναι αυτή που κρατά το αρχείο αυτών των δεδομένων. Πριν από την αποστολή, ο Kusanali θα ζητήσει από τον Ταξιδιώτη να επιβλέπει τη διαδικασία, λαμβάνοντας υπόψη την αστάθεια της πραγματικής προσωπικότητας του Scaramucci.
Dungeon Drifting Memories
Μπείτε στο μπουντρούμι για να κάνετε πίσω στο χρόνο Αφηγητής και να τον βοηθήσει να ανακτήσει τη μνήμη του. Μπορείτε να πάρετε οποιουσδήποτε αναβαθμισμένους χαρακτήρες, αφού πρέπει να παλέψετε Φατούι. Αποτελεσματική εναντίον τους χαρακτήρες Cryo, Two-handed ή Geo, αφού θα συναντήσετε εχθρούς με ασπίδες (αντιστάσεις) Electro, Hydro και Geo.
Η πρώτη ανάμνηση είναι η στιγμή της γέννησης - οι ήρωες βρίσκονται σε ένα μέρος όπου Segun τοποθέτησε την κούκλα μετά τη δημιουργία. Από εδώ τον πήρε ο Κατσουράγκι και τον πήγε στην Ταταρασούνα, όπου ξεκίνησαν όλα.
Συνεχίστε την εξερεύνηση και παρακολουθήστε τη μνήμη
Για να προχωρήσουμε πηδήξτε από την τρύπα στο πάτωμα και μπες από την πόρτα. Μπροστά θα παρατηρήσετε αμέσως ένα συνηθισμένο μπαούλο ανάμεσα στα κουτιά. Σηκώστε το και πηδήξτε προς τα αριστερά.
Από εδώ, προχωρήστε στο επόμενο δωμάτιο, το πέρασμα προς το οποίο βρίσκεται στα δεξιά. Στην πορεία θα βρείτε ένα άλλο σεντούκι στο ηλεκτρικό πάτωμα. Δεν κάνει μεγάλη ζημιά, αλλά προσπαθήστε να αρπάξετε γρήγορα τα λάφυρα και να προχωρήσετε πιο κάτω στο διάδρομο.
Πλησιάστε το πράσινο φως στο κέντρο του δωματίου.
Μετακίνηση στην επόμενη μνήμη
Η δεύτερη ανάμνηση θα είναι ενός αγοριού χωρίς όνομα, που έγινε Περιπλανώμενος στενή οικογένεια. Επειδή όμως το παιδί ήταν άρρωστο σχεδόν από τη γέννησή του, σύντομα πεθαίνει, κάτι που γίνεται άλλο ένα χτύπημα.
Νικήστε τους εχθρούς σας
Αφού ακούσετε την ιστορία, πηγαίνετε στο διπλανό δωμάτιο κατά μήκος του διαδρόμου, περνώντας τα ηλεκτρικά βέλη και αγγίξτε ένα άλλο πράσινο φως για τηλεμεταφορά σε άλλη περιοχή.
Πήγαινε πάλι ευθεία. Προσπαθήστε να μην μείνετε σε ένα μέρος για μεγάλο χρονικό διάστημα, καθώς το δάπεδο προκαλεί περιοδική ζημιά στο Electro και τα βέλη θα αρχίσουν να πετούν ξανά πίσω από την οθόνη. Τώρα πρέπει να παλέψεις Electro, Geo, Anemo και Hydro των Fatui Skirmishers. Δεν αποτελούν κίνδυνο, ωστόσο, όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, τα Cryo και τα όπλα με δύο χέρια/Geo λειτουργούν πιο αποτελεσματικά ενάντια στις ασπίδες τους.
Ελέγξτε την κατάσταση και δείτε τη μνήμη
Αφού νικήσετε όλους τους εχθρούς, ακολουθήστε την πινακίδα προς το διπλανό δωμάτιο - το Inazuma Eye of Corruption Factory. Εδώ οι ήρωες γίνονται μάρτυρες ενός διαλόγου μεταξύ Κυρία и Σκαραμούτσι, στο τέλος του οποίου πρέπει να ξεπεράσεις Καθρέφτης παρθένακαι στη συνέχεια Πράκτορας Φατούι и Μάγκα Τσίτσιν.
Έχοντας νικήσει τους αντιπάλους, πλησιάστε το επόμενο πράσινο φως, που θα μεταφέρει τους ήρωες πίσω στη Σουμερά, τη στιγμή που ο Αφηγητής έπρεπε να γίνει ο νέος Άρχοντας.
Αυτός είναι ο τελικός προορισμός και τώρα Ο περιπλανώμενος έτοιμος να επιστρέψει ό,τι ξεχάστηκε. Στη συνέχεια ξεκινά ένα cut-scene, που δείχνει την ιστορία του Scaramucci από την αρχή της εμφάνισής του σε αυτόν τον κόσμο μέχρι σήμερα.
Ωστόσο, για να ενωθεί τελικά με τον προηγούμενο εαυτό του, θα χρειαστεί να ξεπεράσει την τελική του ενσάρκωση ως θεότητα. Είναι τη στιγμή της συνειδητοποίησης της αληθινής του πορείας που λαμβάνει τη δική του Eye of God Anemo.
Νικήστε τους εχθρούς (Αιώνιος Κύριος της Κρυμμένης Σοφίας στις μνήμες)
Δίνεται υπό έλεγχο παίκτη Ο περιπλανώμενος, που πρέπει να νικήσει το Omen στο τέλος του flashback. Το αφεντικό δεν έχει φάσεις ή γνωστούς μηχανισμούς, γι' αυτό απλώς επιτεθείτε του με τακτικές επιθέσεις και χρησιμοποιήστε όλες τις δεξιότητές σας στο cooldown.
Μιλήστε με τον Αφηγητή και αφήστε τη μνήμη
Μετά την ήττα του Αιώνιου Κυρίου, ο Ταξιδιώτης ανακτά επιτέλους όλες τις αναμνήσεις του. Και τώρα μπορείτε να πάτε στο Ναό για να συνεχίσετε τη συζήτηση.
Σαν την πρωινή δροσιά
Αφού επιστρέφουν οι αναμνήσεις του Scaramucci, εγκαταλείπει το προηγούμενο όνομά του. Έχει πολλά πράγματα να σκεφτεί, οπότε ο Ταξιδιώτης φεύγει, υποσχόμενος να συνεργαστεί. Η Ναχίντα λέει στον Ταξιδιώτη ότι θα συνεχίσει να ψάχνει για πληροφορίες για το δίδυμο και οι ήρωες φεύγουν για να ξεκουραστούν μετά την περιπέτεια.
Μίλα με τη Ναχίδα
Αφού άφησε τις αναμνήσεις Ο περιπλανώμενος σκέφτεται τα επόμενα βήματά του: δεν έχει σχέδια να επιστρέψει στο Φατούι ή στον παλιό του τρόπο ζωής. Από εδώ και πέρα είναι ελεύθερος και έχει το δικαίωμα να διαλέξει τον δρόμο του. Και μετά από λίγη σκέψη, αποφασίζει να πάρει το μέρος του Ταξιδιώτη, βοηθώντας «από τα παρασκήνια».
Προς τιμήν αυτού του σημαντικού γεγονότος Η Ναχίδα του προτείνει να επιλέξει ένα νέο όνομα.
Δώστε ένα νέο όνομα στον Περιπλανώμενο
Δίνεται στον παίκτη η ευκαιρία να ονομάσει ο ίδιος τον Περιπλανώμενο. Για να το κάνετε αυτό, χρησιμοποιήστε το λευκό παράθυρο και εισαγάγετε το όνομα που θέλετε.
Πριν το κάνετε αυτό, διαβάστε τους ακόλουθους κανόνες:
- Το όνομα μπορεί να επανεκδοθεί χρησιμοποιώντας ένα στοιχείο Φτερό ονοματοδοσίας μετά την ολοκλήρωση της αποστολής, αλλά μόνο μία φορά.
- Δεν είναι διαθέσιμα όλα τα ονόματα και ο αριθμός των χαρακτήρων είναι περιορισμένος.
- Το νέο όνομα θα εμφανιστεί σε ορισμένα στοιχεία διεπαφής.
Μίλα με τη Ναχίδα
Ο περιπλανώμενος σκοπεύει να εκδικηθεί όσους τον χειραγωγούσαν προηγουμένως. Αλλά ο Σουμερού δεν έχει σχέδια να φύγει ακόμα και ζητά από τον Ταξιδιώτη να μεταφέρει στους απογόνους του Raiden Gokaden για τη συμμετοχή του στο θάνατο των προγόνων τους, επειδή πιστεύει ότι αξίζουν να μάθουν την αλήθεια. Στη συνέχεια αποχαιρετά και φεύγει από το Ναό.
Φεύγοντας από το κτίριο, βρίσκει μια συνομιλία μεταξύ δύο επιστημόνων που συζητούν το τέλος του βιβλίου τους.
Επιστρέψτε στον χώρο ανάπαυσής σας
Προχωρήστε στο Πόλη Σουμερού και μπείτε στο δωμάτιο όπου μείνατε για τη νύχτα. Ο ταξιδιώτης εφιστά αμέσως την προσοχή στο σπασμένο βάζο, το οποίο ακούμπησε κατά λάθος ο Παϊμών όταν φοβήθηκε τον Παραμυθά.
Αυτή τη στιγμή, μια μυστηριώδης γυναικεία φωνή διεισδύει στο μυαλό των ηρώων, η οποία υπονοεί ότι η μοίρα του Teyvat δεν είναι τόσο εύκολο να αλλάξει, και ακόμη και η θεότητα έχει μόνο μια μικρή πιθανότητα για αυτό. Το όραμα εξαφανίζεται τόσο γρήγορα όσο εμφανίστηκε. Αλλά ποιος ήταν παραμένει ένα μυστήριο που μπορεί να λυθεί μόνο στις παρακάτω αποστολές ιστορίας.
Στα σχόλια μοιραστείτε τη γνώμη σας σε ποιον μπορεί να ανήκει η φωνή: νέος ήρωας από ήδη γνωστές περιοχές ή Hydro Archon από Φοντέιν, όπως ήταν νωρίτερα με τη Ναχίδα;
Επίτευγμα The Riddle of Tatarasuna
Στην Καρδιά του Ιρμινσούλ, ανακαλύψτε τι συνέβη στην Ιναζούμα πριν από 400 χρόνια και πώς συνδέεται ο Σκαραμούτσια με αυτό για να αποκτήσετε το επίτευγμα Tatarasuna's Mystery. Ανταμοιβή: 5 πηγαίοι λίθοι.
Επίτευγμα Απόηχοι της Ιστορίας
Μάθετε για τις συνέπειες της διείσδυσης του Παραμυθά στο Irminsul και πώς επηρέασε την πορεία της ιστορίας για να ξεκλειδώσετε το επίτευγμα Echoes of History. Ανταμοιβή: 5 πηγαίοι λίθοι.
Επίτευγμα Parinam: Αλεπούδες, Γατάκι, Πουλί και Τέρας
Λύστε το αίνιγμα της Nahida και μάθετε για το παρελθόν του Storyteller για να ξεκλειδώσετε το επίτευγμα του Parinama: Foxes, Kitten, Bird and Beast. Ανταμοιβή: 5 πηγαίοι λίθοι.
Επίτευγμα εγώ, αλλά όχι εγώ
Νικήστε τον Αιώνιο Άρχοντα της Κρυμμένης Σοφίας στις Μνήμες του Ταξιδιώτη για να λάβετε το επίτευγμα Εγώ αλλά όχι εγώ. Ανταμοιβή: 5 πηγαίοι λίθοι.
Επίτευγμα Αντιστροφή της Ύπαρξης
Συμπληρώστε το Κεφάλαιο 3 Ενδιάμεσο τόμο "Αντιστροφή της ύπαρξης" για να ξεκλειδώσετε το επίτευγμα. Ανταμοιβή: 10 πηγαίοι λίθοι.
Βραβεία
Για την επιτυχή ολοκλήρωση της εργασίας Αντιστροφή της Ύπαρξης θα λάβετε:
- 60 πηγαίοι λίθοι;
- 3125 εμπειρία περιπέτειας;
- 137 μόρα;
- 5 Διδασκαλίες για την Ειλικρίνεια;
- 13 βιβλία εμπειρίας ήρωα;
- 25 μαγικό κρύσταλλο;
- ειδικό στοιχείο.
Διαβάστε παρακάτω:Ελπίζουμε ότι η περιήγησή μας στον Ενδιάμεσο Τόμο 3 του Κεφαλαίου Αντιστροφή της Ύπαρξης σας βοήθησε να περάσετε όλα τα στάδια χωρίς κανένα πρόβλημα και να επιστρέψετε τις αναμνήσεις του Αφηγητή. Εάν κάτι παραμένει ασαφές, κάντε ερωτήσεις στο σχόλια, για να λάβετε απάντηση σχετικά με τον συγγραφέα ή άλλους παίκτες. Ανάγνωση Περιηγήσεις για το Genshin Impact στον ιστότοπό μας.
Παρακαλώ πείτε μου, μετά από αυτήν την εργασία εξαφανίζονται οι φωνές των χαρακτήρων για τον Αφηγητή; Ή είναι αυτό κάποιο είδος σφάλματος; Απλώς έχω τους Tartaglia και Raiden, οι "κριτικές" τους για το Wanderer έχουν εξαφανιστεί
Γειά σου! Ναι, εξαφανίζεται, έτσι είναι. Υπάρχει το ίδιο αποτέλεσμα με τη Nahida - μετά την ιστορία των Sumeru, όλοι ξεχνούν ότι η Rukkhadevata υπήρχε κάποτε, οι γραμμές των χαρακτήρων και η παράδοση στον κόσμο γύρω τους ξαναγράφονται.
Στο κεφάλαιο 5 του Fontaine, ακούμε επίσης μια φωνή που αυτοσυστήνεται ως Μάγισσα Ν. Ίσως εδώ ανήκει και στη μάγισσα από το Sabbat
Το πιο πιθανό για αυτήν)
Μπορείτε να μάθετε πόσο διαρκεί αυτή η ιστορία αν παραλείψετε όλους τους διαλόγους
Το ολοκλήρωσα σε 4 ώρες, αλλά αυτός που κάθεται δίπλα μου ισχυρίζεται το αντίθετο και λέει ότι είναι δυνατόν να το ολοκληρώσω σε 3 ώρες με μια ομάδα πιο αδύναμη από τη δική μου
Υπάρχουν πληροφορίες στο διαδίκτυο ότι αν παραλείψεις τα πάντα, μπορείς να το τελειώσεις σε δυόμισι ώρες
Συγγνώμη, στο μέρος "Dance of Destruction" μου λένε ότι ο Xavier είναι απασχολημένος με την αποστολή του Tatarasuna και για να προχωρήσεις σε αυτό πρέπει να αναβαθμίσεις το Sakura στο επίπεδο δεκαεπτά, σωστά;
Για να προχωρήσετε στην αποστολή του Xavier, δεν απαιτείται ανέβασμα του επιπέδου sakura, από όσο γνωρίζω. Πες μου, τι καθήκον αποφάσισες μαζί του; έχουμε τακτοποιήσει όλη την αλυσίδα Ιστορίες από τον Τατάρα
Μπορείτε να μου δώσετε κάποια συμβουλή; Πόσο καιρό είναι ο ενδιάμεσος όγκος (περίπου χρόνος)))
Κρίνοντας από τις οδηγίες στο YouTube, είναι δυνατό να το ολοκληρώσετε σε μια ώρα
Στην περιγραφή σας, ένα συνηθισμένο σεντούκι λείπει μετά τη μάχη με την πρώτη ομάδα των Φατούι (ο skirmisher και τα υπόλοιπα παιδιά), βρίσκεται στα αριστερά πίσω από τις οθόνες.
Σε ένα μπουντρούμι ιστορίας.
Γειά σου. Ευχαριστούμε για το σχόλιο, ενημερώσαμε τον οδηγό)
Στην αρχή, δεν μπορώ να μπω στο Irminsul για να μιλήσω με τον αφηγητή. Τι να κάνω?
Έχεις μιλήσει με επιστήμονες;
Αυτοί που συζητούν την Ταταρσούνα; Ναί. Μετά πήγε στη Ναχίντα και ο Σκαραμούχα ήταν εκεί. Μιλήσαμε και η Ναχίδα είπε ότι ήθελε να πάμε με τον αφηγητή. Αυτό είναι όλο. Έχω καθήκον να βρω έναν αφηγητή και, αν κρίνω από τον οδηγό, θα έπρεπε να με είχαν στείλει κάπου.
Ναι, σωστά, θα πρέπει να τηλεμεταφέρει αυτόματα. Μετά τη συζήτηση έρχεται το δευτερεύον ερώτημα «Ακολουθήστε τον αφηγητή». Αυτή τη στιγμή, όλοι θα πρέπει να είναι ήδη μέσα στο Irminsul. Για να είμαι ειλικρινής, δεν χρειάστηκε ποτέ να ασχοληθώ με αυτό. Δοκιμάστε να γράψετε για να υποστηρίξετε.
Εγκατέστησα ξανά το παιχνίδι και το πρόβλημα λύθηκε. Μόλις συνδέθηκα ξανά, χαρακτήρες από άλλη περιοχή μετακόμισαν αμέσως στο Irminsul))
Είδα μια υπόθεση ότι αυτή είναι η φωνή του Astaroth (αρχών του χρόνου) ή του Gold Vindathir (δεν θυμάμαι ποιο είναι σωστό)
Σκέφτηκα επίσης την Alice, αλλά μετά θυμήθηκα ότι η φωνή ήταν διαφορετική, αλλά αυτό δεν αναιρεί το γεγονός ότι θα μπορούσε να υπάρχει ένας άλλος εκπρόσωπος του Sabbat of Witches. Επειδή φαίνεται να γνωρίζουμε από αυτούς μόνο τη Mona, την Alice, τον Vindatir και τη δασκάλα της Mona, πράγμα που σημαίνει ότι μπορεί να υπάρχουν περισσότεροι ή κάποιος που γνωρίζουμε. Γνωρίζουμε τις φωνές της Alice και της Mona, οπότε απομένουν μόνο δύο επιλογές. Γενικά, μπορεί να υπάρχει το ίδιο κόλπο με το δεύτερο Αρχιπέλαγος και τον διάλογο της Nahida, αλλά έχω ελάχιστη πίστη σε αυτό. Αν εμφανίζονταν εδώ οι Focalors ή η Βασίλισσα ή ο πυρόαρχος, δύσκολα θα μιλούσαν για τις αλλαγές στον κόσμο, γιατί οι ίδιοι δεν θα θυμόντουσαν τίποτα. Εν ολίγοις, ελπίζω πραγματικά ότι πίσω από αυτόν τον διάλογο υπάρχει μια ενδιαφέρουσα ιστορία στο μέλλον (κατά προτίμηση στο εγγύς μέλλον)
Αυτό σίγουρα δεν είναι Astaroth γιατί για το γεγονός ότι απαρνήθηκε τη Celestia σβήστηκε όπως έσβησε ο Παραμυθάς (τώρα πετάει δίπλα μας χωρίς να καταλαβαίνει τίποτα)
Το πιθανότερο είναι να είναι φύλακας της ουράνιας τάξης γιατί είναι δουλειά της να διατηρεί την τάξη στο Teyvat
Για μένα, ο φύλακας της ουράνιας τάξης
IMHO ήταν ο φύλακας της ουράνιας τάξης,
ps ή mb Columbine; ξαφνικά είναι κι αυτή ένας από τους Απόγονους...
ps, s, ή η βασίλισσα;