Αναλυτικός οδηγός για το Sparkle in Honkai: StarRail με συστάσεις για τη δημιουργία της καλύτερης κατασκευής που αποκαλύπτει τα κύρια πλεονεκτήματα της θρυλικής ηρωίδας. Έχουμε ετοιμάσει μια λίστα με τα πιο κατάλληλα Φωτεινοί κώνοι и αντικείμενα, και επίσης συγκέντρωσε παραδείγματα ομάδων στις οποίες το "klutz" λειτουργεί ως ο κύριος χαρακτήρας υποστήριξης, συμπεριλαμβανομένων αποτελεσματικών ομάδων F2P. Από τον οδηγό θα μάθετε την αρχή της μάχης για την ηρωίδα μέσα turn-based μάχες και θα βρεις ένα τραπέζι με τα υλικά που χρειάζεται το Sparkle για να ανέβει επίπεδο.
Η Sparkle είναι ένα από τα μέλη της οργάνωσης Masked Klutzes, η οποία διακρίνεται για το απρόβλεπτο χαρακτήρα της και την εκπληκτική της δραστηριότητα. Είναι μια επικίνδυνη μαέστρος της θεατρικής τέχνης, απορροφημένη στο να παίζει διάφορους ρόλους. Μέρα με τη μέρα, εκτελεί διάφορες αποστολές από την παράταξη και, κατά κανόνα, εκπληρώνει τα καθήκοντά της «άριστα». Ως χαρακτήρας που μπορεί να παίξει, ενεργεί ως ηρωίδα 5⭐ Μονοπάτια Αρμονίας, που επιτίθεται σε αντιπάλους με ένα κβαντικό στοιχείο.
Εκτίμηση | θέση S+ μέσα πεδίο βολής |
Σπανιότητα | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Στοιχείο [Τύπος] | Ποσοστό ⚛️ |
Μονοπάτι | Αρμονία |
Πότε προστέθηκε στο παιχνίδι; | 29 Φεβρουαρίου 2024 (δεύτερη φάση ενημέρωσης 2.0) |
Πώς να αποκτήσετε έναν χαρακτήρα | Banner "Event Jump: Character" |
Φύλο | Γυναίκα |
Περιοχή κατοικίας | Άγνωστος, ζει στην Πενακωνία |
Ρόλος στην ομάδα | Υποστηρικτικός χαρακτήρας |
Ρόλος στο παιχνίδι | Μέλος της οργάνωσης «Masked Klutzes» |
Φωτιστικός κώνος υπογραφής | "Παγκόσμιες φάρσες" |
Ηθοποιοί φωνής |
|
Βιογραφία του Twilight στο Honkai: Star Rail
Το Twilight from Honkai: Star Rail είναι ένα από τα μέλη της φατρίας Masked Klutzes που δραστηριοποιείται στην Penaconia. Είναι μια λαμπερή και απρόβλεπτη μαέστρος της θεατρικής τέχνης που παίζει τέλεια κάθε ρόλο. Η ιδιαιτερότητα της κοπέλας είναι η κατοχή πολλών μάσκες, που της επιτρέπουν να παίρνει διαφορετικές εμφανίσεις. Πλούτος, θέση, δύναμη - όλα αυτά τα εγκόσμια και ασήμαντα πράγματα δεν είναι σημαντικά για το μωρό. Το μόνο πράγμα που τη συνεπαίρνει και την κάνει να ξυπνά μέρα με τη μέρα δεν είναι τίποτα άλλο από «διασκέδαση».
Το γεγονός αυτό επιβεβαιώνεται και από την περιγραφή στη «Μνήμη» που απεικονίζεται στην υπογραφή Ελαφρύς κώνος ηρωίδα: «Σαν εορταστικά πυροτεχνήματα, το πρόσωπό της αλλάζει δεκάδες χρώματα σε ένα λεπτό. Καθώς τελειώνουν τα πυροτεχνήματα, παρακολουθεί το διασκορπισμένο πλήθος από την υπερυψωμένη θέση της. Η μία μετά την άλλη, οι σκέψεις εμφανίζονται και εξαφανίζονται, και μια πονηρή λάμψη κάθε τόσο φωτίζει το βλέμμα, σαν πολύχρωμο καλειδοσκόπιο. Προσπερνά το πλήθος - η κόκκινη-χρυσή ουρά της αναβοσβήνει εδώ κι εκεί. Μην διασκορπίζεστε, τα πιο λαμπερά πυροτεχνήματα θα ξεκινήσουν σύντομα!».
Η εξέλιξη της ιστορίας της Twilight μπορεί να βρεθεί στην αποστολή συντρόφου της "Βαλς στη μεταμφίεση", η οποία σχετίζεται στενά με Μαύρος κύκνος.
Twilight Trailer
Πώς να αποκτήσετε το Sparkle στο Honkai: Star Rail
Μπορείτε να χτυπήσετε το Twilight στο Event Jump: Character στο δεύτερο μισό του Update 2.0. Ορίστηκε ημερομηνία κυκλοφορίας για 29 Φεβρουάριος 2024 του έτους. Το πανό θα διαρκέσει μέχρι τις 26 Μαρτίου.
Αν δεν θέλετε να χάσετε την επανάληψη του Sparkle στο Honkai: Star Rail, καθώς και τα "Jumps" άλλων θρυλικών χαρακτήρων, προσθέστε τους στους "Σελιδοδείκτες" σας πρόγραμμα banner.
χαρακτηριστικά του
Τα βασικά χαρακτηριστικά που αυξάνονται με την άντληση και την ανύψωση του Sparkle είναι η υγεία, η άμυνα και η δύναμη επίθεσης. Οι ακριβείς τιμές κάθε παραμέτρου ανάλογα με το επίπεδο της ηρωίδας παρουσιάζονται στον πίνακα:
Επίπεδο | Βάση HP | Base Attack Power | Βασική προστασία | Βασική ταχύτητα | Βασικό χλευασμό |
1 | 190 | 71 | 66 | 101 | 100 |
20 | 371 | 139 | 128 | 101 | 100 |
20 + | 447 | 167 | 155 | 101 | 100 |
30 | 542 | 203 | 188 | 101 | 100 |
30 + | 618 | 231 | 214 | 101 | 100 |
40 | 713 | 267 | 247 | 101 | 100 |
40 + | 789 | 295 | 273 | 101 | 100 |
50 | 884 | 331 | 306 | 101 | 100 |
50 + | 960 | 359 | 333 | 101 | 100 |
60 | 1055 | 395 | 366 | 101 | 100 |
60 + | 1131 | 424 | 392 | 101 | 100 |
70 | 1226 | 459 | 425 | 101 | 100 |
70 + | 1302 | 488 | 452 | 101 | 100 |
80 | 1397 | 523 | 485 | 101 | 100 |
Οι δείκτες όπως η ταχύτητα και το χλευασμό δεν αλλάζουν με την ισοπέδωση των χαρακτήρων.
Οι κύριες δεξιότητες του Twilight
Οι δεξιότητες του Sparkle επιτρέπουν στο κορίτσι να ανταγωνιστεί έναν άλλο εκπρόσωπο του Path of Harmony Πανοπλία, το οποίο από την κυκλοφορία του παιχνιδιού έχει καταλάβει υψηλή θέση στο πεδίο βολής, όντας ένας τυπικός θρυλικός χαρακτήρας. Χάρη στην ταξική του σχέση, το "klutz" βοηθά τους συμμάχους με τους λάτρεις των κριτ. ζημιά και το συνολικό % της εξερχόμενης ζημιάς, ενισχύοντας έτσι σημαντικά την ομάδα. Τέτοια μπόνους γίνονται ιδιαίτερα σημαντικά στα τελευταία στάδια του παιχνιδιού όταν συμπληρώνετε περιεχόμενο υψηλού επιπέδου: Μνήμες "Hall of Oblivion", Mirov "Εικονικό Σύμπαν" και Κόμβοι "Καθαρή μυθοπλασία".
Το κύριο χαρακτηριστικό του Sparkle είναι ανάκτηση σημείων δεξιότητας κατά τη διάρκεια της μάχης. Οι μηχανικοί επαναλαμβάνουν εν μέρει τις λειτουργίες της επικής ηρωίδας ΧανιάΩστόσο, οι ιδιότητες αναπλήρωσης του θρυλικού «klutz» είναι πολλές φορές πιο αποτελεσματικές. Επιπλέον, το κορίτσι ξέρει πώς να προωθεί τις ενέργειες των συμμάχων προς τα εμπρός: η ικανότητα είναι κάπως κατώτερη από τις δυνατότητες του Armor, το οποίο έχει 100% πρόοδο από την ικανότητα, ωστόσο, σε συνδυασμό με άλλα προτεινόμενα μπόνους στο μέλλον, η ηρωίδα από η παράταξη «Μασκαρισμένοι Κλούτζες» επιδεικνύει μεγάλα οφέλη. Στη συνέχεια, θα ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά στο πώς λειτουργούν οι δεξιότητες του Sparkle και θα εξετάσουμε επίσης τη σειρά με την οποία είναι καλύτερο να τα ανεβάσουμε.
Ενεργητικές δεξιότητες
- Τεχνική "Αναξιόπιστος Αφηγητής" || Υποστήριξη
Μετά τη χρήση της τεχνικής, όλοι οι σύμμαχοι λαμβάνουν την κατάσταση "Entangle", η οποία διαρκεί 20 δευτερόλεπτα. Ενώ το Entangle είναι ενεργό, οι χαρακτήρες δεν μπορούν να εντοπιστούν από τους εχθρούς. Η είσοδος στη μάχη με την κατάσταση "Entangle" ενεργή, με τη σειρά της επαναφέρει 3 πόντους. δεξιότητες ομάδας.
Η χρήση μιας τεχνικής επιβάλλει ένα καθεστώς σε όλους τους συμμάχους "Μπλέξιμο": Οι χαρακτήρες υπό την επιρροή του επώνυμου buff δεν μπορούν να ανιχνευθούν από τον εχθρό, κάτι που μπορεί να είναι χρήσιμο εάν είστε σίγουροι ότι θα ξεκινήσετε τη μάχη με ένα πρόσθετο πλεονέκτημα κατά τις στροφές, αγνοώντας μια πιθανή "Ambush". Είσοδος στη μάχη με ενεργή την κατάσταση "Entangle". αποκαθιστά τους πόντους δεξιοτήτων ομάδα - συνιστάται για χρήση εάν οι κύριοι χαρακτήρες της ομάδας χρειάζονται έγκαιρη χρήση δεξιοτήτων για να συνειδητοποιήσουν πλήρως τη δική τους δύναμη.
- Βασική επίθεση «Θέατρο μιας ηθοποιού» || Μονή επίθεση
Προκαλεί Κβαντική Ζημιά στον εχθρό στόχο ίση με 50 130-% από τη δύναμη της επίθεσης του Λυκόφωτος.
Προκαλεί ένα μικρό % κβαντικής ζημιάς στον επιλεγμένο εχθρό.
- Επιδεξιότητα "Επιπλέει στα όνειρα" || Υποστήριξη
Αυξάνει την κριτ. στόχος ζημιά συμμάχου από 12 30-% από κριτ. Η ζημιά του Twilight (συν 27 54-%) για 1 στροφή και προωθεί τη δράση του προς τα εμπρός κατά 50%.
Όταν αυτή η ικανότητα χρησιμοποιείται στην ίδια το Twilight, η επίδρασή της δεν προχωρά.
Αυξάνει την κριτ. ζημιά στον επιλεγμένο σύμμαχο και προωθεί τη δράση τους προς τα εμπρός. Χρειάζεται συνεχή ενεργοποίηση λόγω της περιορισμένης επίδρασης του boost (μόνο 1 γύρος), και κατά συνέπεια, γίνεται μια από τις πιο «λαίμαρμες» δεξιότητες για την ομάδα, η οποία μπορεί να αναγκάσει την αυστηρή περιστροφή κατά τη διάρκεια των turn-based μάχες.
- Υπερδύναμη "Ηρωίδα των χιλίων προσώπων" || Υποστήριξη
Επαναφέρει 4 βαθμούς. δεξιότητες ομάδας και επιβάλλει το καθεστώς "Cipher" σε όλους τους συμμάχους. Κάθε σύμμαχος με αυτό το καθεστώς αυξάνει τη ζημιά που προκαλεί το ταλέντο του Twilight κατά 6 12-% για κάθε επίπεδο εφέ για 2 στροφές.
Αποκαθιστά τους πόντους ικανότητας της ομάδας και ενισχύει περαιτέρω το αποτέλεσμα αύξησης της ζημιάς που περιγράφεται στο ταλέντο του Sparkle.
Παθητικές δεξιότητες
- Ταλέντο "Κόκκινη Ρέγγα" || Υποστήριξη
Όταν το Twilight είναι στο πεδίο της μάχης, μέγ. ο αριθμός των πόντων ικανότητας της ομάδας αυξάνεται κατά 2. Κάθε πόντος ικανότητας που χρησιμοποιείται από έναν σύμμαχο αυξάνει τη ζημιά που προκαλούν όλοι οι σύμμαχοι από 3 7,5-%. Αυτό το εφέ διαρκεί 2 στροφές και μπορεί να στοιβάζεται έως και 3 φορές.
Αυξάνει το μέγ. αριθμός πόντων ικανότητας ομάδας έως 7 (ο βασικός αριθμός των διαθέσιμων πόντων δράσης κατά τη διάρκεια μιας μάχης είναι 5). Κάθε φορά που ένας σύμμαχος κάνει μια ενέργεια που κοστίζει Pt. δεξιότητες, η ζημιά που γίνεται από όλους τους συμπαίκτες αυξάνεται.
Η διαδικασία για την αναβάθμιση των ικανοτήτων του Sparkle
Επιδεξιότητα «Floating in Dreams» και υπερδύναμη Το "Heroine of a Thousand Faces" είναι οι δεξιότητες ύψιστης προτεραιότητας που θα παρέχουν μεγάλη υποστήριξη στην ομάδα στα αρχικά επίπεδα της αναβάθμισης του Sparkle. Όχι λιγότερο δημοφιλής δεξιότητα - ταλέντο Μια «κόκκινη ρέγγα» που επηρεάζει άμεσα την αποτελεσματικότητα των μπόνους που προσφέρει η υπερδύναμη. Ως εκ τούτου, η ανάπτυξή του θα πρέπει να γίνεται με συνεπή τρόπο μαζί με άλλες δεξιότητες.
Βασική επίθεση "One-Team Show" - δεν αποτελεί προτεραιότητα. Μπορεί να βελτιωθεί εάν υπάρχουν «έξτρα» πόροι. Εάν είναι επιθυμητό, η ικανότητα μπορεί να παραμείνει στο επίπεδο 1 βελτίωση προκειμένου να εξοικονομηθούν υλικά για την αναβάθμιση του Traces.
Πατημασιές
Τα ίχνη του Λυκόφωτος:
Μέγιστη. HP +4.0%. | |||
"Ημερολόγιο": Η χρήση μιας βασικής επίθεσης επαναφέρει 10 επιπλέον μονάδες. ενέργεια. | Κρήτη. ζημιά +5.3%. | Μέγιστη. HP +4.0%. | |
Αντοχή στην επίδραση +4.0%. | |||
"Τεχνητό λουλούδι": διάρκεια του φαινομένου ενίσχυσης κριτ. Η ζημιά που προκαλείται από την ικανότητα του χαρακτήρα αυξάνεται μέχρι την έναρξη της επόμενης στροφής του στόχου. | Μέγιστη. HP +6.0%. | Κρήτη. ζημιά +8.0%. | |
Μέγιστη. HP +6.0% | |||
"Νυχτερινό": Αυξάνει την επιθετική ισχύ όλων των συμμάχων κατά 15%. Όταν μια ομάδα έχει 1/2/3 χαρακτήρες τύπου Quantum, η δύναμη επίθεσης των συμμάχων τύπου Quantum αυξάνεται επιπλέον κατά 5/15/30%, αντίστοιχα. | Αντοχή στην επίδραση +6.0%. | Κρήτη. ζημιά +10.7%. | Μέγιστη. HP +8.0%. |
Μετά τη μελέτη όλων των ιχνών, η συνολική αύξηση των χαρακτηριστικών θα είναι:
Μέγιστη. Αποθεματικό HP: | 28.0% |
Κρήτη. βλάβη: | 24.0% |
Αντοχή στην επίδραση: | 10.0% |
Eidolons [Αστερισμοί]
Όλοι οι αστερισμοί του Sparkle:
1 | αιωρούμενη δυσπιστία | Η διάρκεια της κατάστασης "Cipher" που επιβάλλεται από την υπερδύναμη του χαρακτήρα αυξάνεται κατά 1 στροφή. Οι σύμμαχοι που επηρεάζονται από το buff έχουν αυξημένη ισχύ επίθεσης κατά 40% επιπλέον. |
2 | Απόλυτη μυθοπλασία | Κάθε επίπεδο στοίβαξης του ταλέντου ενός χαρακτήρα επιτρέπει στους συμμάχους να αγνοούν το 8% της άμυνας του στόχου όταν του προκαλούν ζημιά. |
3 | σωλήνα όνειρο | Το επίπεδο υπερδύναμης αυξάνεται κατά 2. Το μέγιστο επίπεδο είναι 15. Το επίπεδο βασικής επίθεσης αυξάνεται κατά 1. Το μέγιστο επίπεδο είναι 10. |
4 | Η ζωή είναι ένα παιχνίδι | Ο αριθμός των πόντων ικανότητας που αποκαθιστά μια υπερδύναμη αυξάνεται κατά 1. Το ταλέντο αυξάνει επιπλέον το μέγιστο. αριθμός πόντων ικανότητας κατά 1. |
5 | Διπλή αλήθεια | Το επίπεδο δεξιοτήτων αυξάνεται κατά 2. Το μέγιστο επίπεδο είναι 15. Το επίπεδο ταλέντου αυξάνεται κατά 2. Το μέγιστο επίπεδο είναι 15. |
6 | Αμφισημία της αφήγησης | Κρίσιμο αποτέλεσμα ενίσχυσης. Η ζημιά που περιγράφεται στην ικανότητα του χαρακτήρα αυξάνει το κριτ. ζημιά κατά 30% επιπλέον του κριτ. Η ζημιά του λυκόφωτος. Όταν το Twilight χρησιμοποιεί τις δεξιότητές της, το αποτέλεσμα είναι αυξημένο κριτ. η ζημιά που περιγράφεται στην ικανότητά της εφαρμόζεται επίσης σε όλους τους συμμάχους με το καθεστώς "Cipher". Όταν το Twilight χρησιμοποιεί την υπερδύναμή του, αυτό το εφέ εξαπλώνεται σε όλους τους συμμάχους με το καθεστώς "Cipher", εάν η ομάδα έχει σύμμαχο με ενεργό εφέ ενίσχυσης του κριτ. ζημιά που περιγράφεται στο skill του Sparkle. |
Τα καλύτερα ειδώλια του Twilight είναι το πρώτο, το δεύτερο και το τέταρτο:
- E1 — το κύριο χαρακτηριστικό της υπερδύναμης της ηρωίδας είναι ότι επηρεάζει άμεσα την αύξηση της εξερχόμενης ζημιάς, η οποία είναι χρήσιμη για κάθε χαρακτήρα DPS. Το πρώτο eidolon, με τη σειρά του, θα επεκτείνει το πλεονεκτικό στοιχείο της απόλυτης ικανότητας, προσφέροντας ένα πρόσθετο μπόνους με τη μορφή ποσοστιαίας αύξησης στην ισχύ επίθεσης, που θα ταιριάζει και πάλι στους περισσότερους dealers ζημιών των οποίων η ζημιά κλιμακώνεται από αυτό το στατιστικό μάχης.
- E2 — η ικανότητα να αγνοήσετε μέρος της άμυνας του εχθρού είναι ένα καλό μπόνους που θα σας επιτρέψει να αντιμετωπίσετε γρήγορα τους επίλεκτους αντιπάλους και τα αφεντικά ως μέρος περιεχομένου υψηλού επιπέδου. Σε συνεργασία με εκπρόσωπο του Μονοπατιού της Ανυπαρξίας Peloy, το οποίο είναι εξοπλισμένο Ελαφρύς κώνος "Η αποφασιστικότητα λάμπει σαν μαργαριτάρια του ιδρώτα", και επίσης όταν υπάρχει ένας χαρακτήρας του DPS που φορά ένα σετ τεχνουργημάτων "Genius of Diamond Stars", αυτό το είδωλο θα αποκτήσει ιδιαίτερη σημασία.
- E4 - αντιπροσωπεύει μια πρόσθετη ώθηση στο μπόνους από μια υπερδύναμη, η οποία είναι χρήσιμη σε οποιεσδήποτε παρατεταμένες μάχες. Ειδικά αν το squad αποτελείται από χαρακτήρες που αναγκάζονται να καταναλώνουν συνεχώς πόντους ικανότητας για να απελευθερώσουν πλήρως τις προσωπικές τους δυνατότητες μάχης.
Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα του Sparkle
Έχοντας κατανοήσει πώς λειτουργούν οι δεξιότητες του Sparkle, μπορούμε να συμπεράνουμε σχετικά με τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα του κβαντικού αντιπροσώπου του Path of Harmony:
Πλεονεκτήματα | Περιορισμοί |
Εξαιρετικά εύκολο στη συναρμολόγηση. Για να αποκαλύψουμε τα κύρια πλεονεκτήματα του Sparkle, είναι σημαντικό να προσαρμόσετε χαρακτηριστικά όπως η ταχύτητα, η ανάκτηση ενέργειας και το crit στη βέλτιστη τιμή. βλάβη. Άλλες παράμετροι είναι ασήμαντες και μπορεί κανείς να σκεφτεί τις προστατευτικές λειτουργίες μόνο εάν υπάρχουν προβλήματα με την επιβίωση. | Το Twilight είναι ένας καλός εκπρόσωπος του Path of Harmony που δεν χρειάζεται επιπλέον ειδώλια και μπορεί να εξοπλιστεί ως «κάρτα» τριών αστέρων ή σπάνιας όπλου. Ωστόσο, για να ξεκλειδώσει το μέγιστο δυναμικό και να κάνει το παιχνίδι πιο άνετο, το E1 ή/και το χαρακτηριστικό Light Cone είναι σημαντικά για αυτήν. |
Προσφέρει τους απαραίτητους λάτρεις στους συμμάχους, έτσι οι μονάδες με το Twilight συχνά δεν χρειάζονται πρόσθετη υποστήριξη από τους χαρακτήρες του Path of Harmony. Επομένως, αυτή η υποδοχή μπορεί να καταληφθεί είτε από έναν εκπρόσωπο του Path of Nothingness είτε από έναν δευτερεύοντα αντιπρόσωπο ζημιών. | Τα μπόνους μέρους των Traces (για παράδειγμα, "Nocturne") είναι συμβατά μόνο με εκπροσώπους ενός παρόμοιου στοιχείου, δηλαδή του κβαντικού τύπου ζημιάς. Σε συνεργασία με άλλους χαρακτήρες του DPS, ορισμένες από τις ενισχύσεις που διανέμονται δεν θα πραγματοποιηθούν πλήρως. |
Το κύριο χαρακτηριστικό της ηρωίδας είναι η αύξηση των υφιστάμενων πόντων ικανότητας και η αποκατάστασή τους κατά τη διάρκεια της μάχης. Το Sparkle είναι ένας μοναδικός εκπρόσωπος του Path of Harmony, που προσφέρει εξαιρετικά αποτελεσματικά κέρδη, τα οποία υποστηρίζονται από πρόσθετα μπόνους με τη μορφή αυξημένου crit. ζημιά και εξερχόμενη ζημιά. Το "Klutz" μπορεί να ικανοποιήσει πλήρως τους πιο "αδηφάγους" ήρωες του DPS (για παράδειγμα, Αφιέρωμα στο Heng: Moon Eater ή qingque, το οποίο έχει έναν «ιδιότροπο» μηχανικό για την επιλογή του «Jade Bones»). | Το μπόνους από την ικανότητα "Floating in Dreams" διαρκεί για μία στροφή, επομένως, για να διατηρείται συνεχώς η αύξηση του crit. Για ζημιά Spark, είναι σημαντικό να χρησιμοποιείτε μια ικανότητα σε κάθε ενέργεια. |
Ανεβάζοντας το Sparkle στο HCP
Ας δούμε ποιοι πόροι χρειάζονται για να ανεβάσουμε τη Sparkle στο επίπεδο 80, καθώς και να βελτιώσουμε τις βασικές της δεξιότητες και να αντλήσουμε κρυμμένα ταλέντα και χαρακτηριστικά από την ενότητα "Ίχνη".
Υλικά ανύψωσης
Επίπεδο | Υλικό 1 | Υλικό 2 | Υλικό 3 |
---|---|---|---|
30 | Μονάδες ×4 000 | Κομμάτια Σκέψεων ×5 | |
40 | Μονάδες ×8 000 | Κομμάτια Σκέψεων ×10 | |
50 | Μονάδες ×16 000 | Θραύσματα εντυπώσεων ×6 | Dream Flamethrower ×3 |
60 | Μονάδες ×40 000 | Θραύσματα εντυπώσεων ×9 | Dream Flamethrower ×7 |
70 | Μονάδες ×80 000 | Σκάγια ευχών ×6 | Dream Flamethrower ×20 |
80 | Μονάδες ×160 000 | Σκάγια ευχών ×9 | Dream Flamethrower ×35 |
Για να ανεβάσετε το Sparkle στο επίπεδο 80, χρειάζεστε τον ακόλουθο όγκο πόρων:
- δάνεια (×308 000) είναι το κύριο νόμισμα εντός του παιχνιδιού που μπορεί να αποκτηθεί ως ανταμοιβή για την ολοκλήρωση αποστολών Εξερεύνησης και Περιπέτειας, καθημερινές δουλειές, μόνιμες και χρονικά περιορισμένες εκδηλώσεις, καθώς και ανέβασμα επιπέδου "Τιμή των Αόνομων" και κλεισίματος των επιπέδων δραστηριότητας "Sepal (χρυσό)"?
- ονειρικό φλογοβόλο (65) είναι ένα υλικό ανάδειξης χαρακτήρων που μπορεί να αποκτηθεί για την επιτυχή ολοκλήρωση της δραστηριότητας «Stale Shadow: Form of Roasting», που βρίσκεται στην Penaconia.
- κομμάτια από σκέψεις (15), θραύσματα εντυπώσεων (×15), αποσπάσματα ευχών (×15) - αναλώσιμα υλικά που μπορούν να ληφθούν σκοτώνοντας εχθρούς σε ανοιχτές τοποθεσίες της Penaconia, ως ανταμοιβή για την ολοκλήρωση του "Sepals (Crimson)", καθώς και σε Κόσμους "Εικονικό Σύμπαν".
Υλικά ισοπέδωσης δεξιοτήτων
Επιδεξιότητα | Υλικό 1 | Υλικό 2 | Υλικό 3 | Υλικό 4 |
---|---|---|---|---|
Βασική επίθεση «Θέατρο μιας ηθοποιού» | Μονάδες ×240 000 | Κομμάτια Σκέψεων ×6 Θραύσματα εντυπώσεων ×7 Σκάγια ευχών ×7 | Ουράνια νότα ×3 Ουράνιο Ενδιάμεσο ×8 Ουράνια Μελωδία ×11 | |
Επιδεξιότητα "Επιπλέει στα όνειρα" | Μονάδες ×652 500 | Κομμάτια Σκέψεων ×9 Θραύσματα εντυπώσεων ×13 Σκάγια ευχών ×7 | Ουράνια νότα ×3 Ουράνιο Ενδιάμεσο ×15 Ουράνια Μελωδία ×30 | Τα αποτυπώματα της μοίρας ×2 Προηγούμενες καταστροφές σκουληκότρυπας ×3 |
Υπερδύναμη "Ηρωίδα των χιλίων προσώπων" | Μονάδες ×652 500 | Κομμάτια Σκέψεων ×9 Θραύσματα εντυπώσεων ×13 Σκάγια ευχών ×7 | Ουράνια νότα ×3 Ουράνιο Ενδιάμεσο ×15 Ουράνια Μελωδία ×30 | Τα αποτυπώματα της μοίρας ×2 Προηγούμενες καταστροφές σκουληκότρυπας ×3 |
Ταλέντο "Κόκκινη Ρέγγα" | Μονάδες ×652 500 | Κομμάτια Σκέψεων ×9 Θραύσματα εντυπώσεων ×13 Σκάγια ευχών ×7 | Ουράνια νότα ×3 Ουράνιο Ενδιάμεσο ×15 Ουράνια Μελωδία ×30 | Τα αποτυπώματα της μοίρας ×2 Προηγούμενες καταστροφές σκουληκότρυπας ×3 |
Λίστα πόρων για την αναβάθμιση των δεξιοτήτων του Sparkle:
- δάνεια (×2 197 500);
- κομμάτια σκέψεων (×33), θραύσματα εντυπώσεων (×46), αποσπάσματα ευχών (×28);
- ουράνια νότα (×12), ουράνιο ενδιάμεσο (×53), παραδεισένια μελωδία (×101) - ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της δραστηριότητας "Σεπάλ (βυσσινί): Bud of Harmony", που βρίσκεται στην Penaconia.
- προηγούμενες καταστροφές σκουληκότρυπας (×9) - ανταμοιβή για την επιτυχή ολοκλήρωση "Echoes of War: Old Wormhole Crater" στον διαστημικό σταθμό Χέρτα στην τοποθεσία "Απομονωμένη ζώνη", όπου είναι απαραίτητο να παλέψουμε με Starbreaker Bug Lord: Skarakabaz;
- αποτύπωμα της μοίρας (×6) - μια ανταμοιβή για την επιτυχή ολοκλήρωση ορισμένων προσωρινών γεγονότων, κερδίζοντας πόντους "Εικονικό Σύμπαν", ανεβάζοντας επίπεδο "Τιμή των Αόνομων", μπορεί επίσης να αγοραστεί στο παιχνίδι "Pom-Pom Store".
Ακολουθία ισοπέδωσης Traces
τότε | Υλικό 1 | Υλικό 2 | Υλικό 3 | Υλικό 4 |
---|---|---|---|---|
Μέγιστη. HP +4.0% | Μονάδες ×2 500 | Κομμάτια Σκέψεων ×2 | ||
"Ημερολόγιο" | Μονάδες ×5 000 | Ουράνια νότα ×3 | Προηγούμενες καταστροφές σκουληκότρυπας ×1 | |
Κρήτη. ζημιά +5.3% | Μονάδες ×5 000 | Ουράνια νότα ×3 | Κομμάτια Σκέψεων ×6 | |
Μέγιστη. HP +4.0% | Μονάδες ×10 000 | Ουράνιο Ενδιάμεσο ×3 | Θραύσματα εντυπώσεων ×3 | |
Αναφ. εφέ +4.0% | Μονάδες ×10 000 | Ουράνιο Ενδιάμεσο ×3 | Θραύσματα εντυπώσεων ×3 | |
"Τεχνητό λουλούδι" | Μονάδες ×20 000 | Ουράνιο Ενδιάμεσο ×5 | Προηγούμενες καταστροφές σκουληκότρυπας ×1 | Τα αποτυπώματα της μοίρας ×1 |
Μέγιστη. HP +6.0% | Μονάδες ×20 000 | Ουράνιο Ενδιάμεσο ×5 | Θραύσματα εντυπώσεων ×4 | |
Κρήτη. ζημιά +8.0% | Μονάδες ×45 000 | Ουράνια Μελωδία ×3 | Σκάγια ευχών ×3 | |
Μέγιστη. HP +6.0% | Μονάδες ×45 000 | Ουράνια Μελωδία ×3 | Σκάγια ευχών ×3 | |
"Νυχτερινό" | Μονάδες ×160 000 | Ουράνια Μελωδία ×8 | Προηγούμενες καταστροφές σκουληκότρυπας ×1 | Τα αποτυπώματα της μοίρας ×1 |
Αναφ. εφέ +6.0% | Μονάδες ×160 000 | Ουράνια Μελωδία ×8 | Σκάγια ευχών ×8 | |
Κρήτη. ζημιά +10.7% | Μονάδες ×160 000 | Ουράνια Μελωδία ×8 | Σκάγια ευχών ×8 | |
Μέγιστη. HP +8.0% | Μονάδες ×160 000 | Ουράνια Μελωδία ×8 | Σκάγια ευχών ×8 |
Λίστα πόρων για την αναβάθμιση του Trace of Sparkle:
- δάνεια (×802 500);
- κομμάτια σκέψεων (×8), θραύσματα εντυπώσεων (×10), αποσπάσματα ευχών (×30);
- ουράνια νότα (×6), ουράνιο ενδιάμεσο (×16), παραδεισένια μελωδία (×38);
- προηγούμενες καταστροφές σκουληκότρυπας (×3);
- αποτύπωμα της μοίρας (×2).
Οι καλύτερες κατασκευές για το Sparkle στο Honkai: Star Rail
Το Sparkle είναι ένας μοναδικός εκπρόσωπος του Path of Harmony, που δεν επηρεάζει μόνο την αύξηση του crit. ζημιά και συνολικά DPS, αλλά επίσης αποκαθιστά τους πόντους ικανότητας και αυξάνει τον συνολικό αριθμό τους κατά τη διάρκεια της μάχης. Η πρόκληση ζημιάς δεν είναι προτεραιότητα γι 'αυτήν: ιδανικά, το "klutz" θα πρέπει να μοιράζει συνεχώς μπόνους, μόνο περιστασιακά να αποσπάται η προσοχή από τη χρήση μιας βασικής επίθεσης. Δεν πρέπει να περιμένετε τεράστιες ζημιές από την ηρωίδα, καθώς αυτό ξεφεύγει από το πεδίο της γενικής της λειτουργικότητας «υποστήριξης».
Η κατασκευή για το Sparkle βασίζεται στη δημιουργία των ακόλουθων χαρακτηριστικών:
- Κρήτη. βλάβη — όσο υψηλότερος είναι αυτός ο δείκτης, τόσο ισχυρότερο είναι το μπόνους που επιβάλλεται από την ικανότητα.
- ποσοστό ανάκτησης ενέργειας — επηρεάζει τη συσσώρευση ενέργειας για τις υπερδυνάμεις.
- ταχύτητα - προσφέρει την ευκαιρία να περπατάτε πιο συχνά.
- αντίσταση επίδρασης — Είναι εξαιρετικά ανεπιθύμητο για το Spark να «μένει σε αδράνεια» υπό την επίδραση αρνητικών καταστάσεων που καθυστερούν ή αναβάλλουν τις κινήσεις.
Στη συνέχεια, θα σας πούμε πώς να συλλέξετε το Sparkle στο Honkai: Star Rail. Ας φανταστούμε τη βέλτιστη τιμή των χαρακτηριστικών, εξετάστε επίσης τα καλύτερα τεχνουργήματα και Φωτεινοί κώνοι.
Συνιστώμενες τιμές χαρακτηριστικών
Βασικοί δείκτες που συνιστάται να αναζητήσετε Υπόλειμμα:
Λείψανο | Κύριο χαρακτηριστικό |
Голова | HP (σταθερά) |
τα χέρια | Ισχύς επίθεσης (σταθερή) |
Σώμα | Κριτ. ουρον |
Πόδια | ταχύτητα |
Επίπεδη σφαίρα | HP |
Σχοινί σύνδεσης | Ανάκτηση ενέργειας |
Πρόσθετα χαρακτηριστικά που απαιτούν υποχρεωτική ανάπτυξη:
- Κρήτη. βλάβη;
- Ταχύτητα;
- αντοχή στις επιπτώσεις?
- Η HP ή η άμυνα είναι μια επιλογή κατάστασης.
Βέλτιστοι τελικοί δείκτες που συνιστάται να έχουν σε έναν χαρακτήρα:
- Κριτ. ουρον: από 175% (ιδανικά, αύξηση σε 200% ή υψηλότερο).
- Ποσοστό ανάκτησης ενέργειας: από 120% και άνω.
- Υγεία: από 3 – 500 μονάδες.
- Προστασία: από 1 μονάδες.
- Επίδραση Αντίσταση: από 30%.
Βέλτιστη τιμή ταχύτητα, με τη σειρά του, εξαρτάται από τον ρόλο του Sparkle στην ομάδα:
- Η προτιμώμενη τιμή είναι στο 1 ή 2 μονάδες πιο λιγο, από την ταχύτητα του κύριου dealer ζημιών στην ομάδα, δηλαδή, για παράδειγμα, εάν η ταχύτητα του υποτιθέμενου Argenti είναι 134 μονάδες, τότε ο ίδιος δείκτης για το Sparkle θα πρέπει να είναι ίσος με 132-133 μονάδες. Έτσι, στην αρχή της μάχης, ο Argenti θα κάνει μια κίνηση και στη συνέχεια, υπό την επίδραση των μπόνους από το "klutz", θα πραγματοποιήσει μια άλλη επίθεση, αλλά ενισχυμένου τύπου (δηλαδή υπό θετικά αποτελέσματα)
- Εναλλακτική επιλογη - 160+ μονάδες Ταχύτητα, που μετατρέπουν την ηρωίδα στο λεγόμενο «hypercarry Sparkle». Αυτή η επιλογή είναι αποδεκτή εάν ο κύριος χαρακτήρας DPS στην ομάδα έχει μια βασική τιμή ταχύτητας (ο δείκτης δεν τροποποιείται με τον εξοπλισμό των μπότες για ταχύτητα κ.λπ. λόγω δεικτών υψηλότερης προτεραιότητας). Έτσι, η Sparkle θα συμβάλει άμεσα στην ενίσχυση του κύριου dealer ζημιών με τις δικές της ικανότητες και θα μπορεί να προωθήσει τη δράση του δύο φορές κατά τη διάρκεια του κύκλου μάχης, επηρεάζοντας έτσι σημαντικά τους αριθμούς των εξερχόμενων ζημιών.
Καλύτεροι ελαφροί κώνοι [Όπλα]
Όταν επιλέγετε ένα όπλο για το Sparkle, είναι σημαντικό να ταιριάζει με την τάξη της, δηλαδή να σχετίζεται με Μονοπάτια Αρμονίας. Διαφορετικά, το κύριο αποτέλεσμα Ελαφρύς κώνος δεν θα είναι ενεργό. Χαρακτηριστικά που με τη σειρά τους αξίζει να προσέξουμε:
- Κρήτη. βλάβη;
- ποσοστό ανάκτησης ενέργειας·
- Ταχύτητα.
Ελαφρύς κώνος | Επίδραση | Σύσταση |
---|---|---|
Κόσμες φάρσες ⭐⭐⭐⭐⭐ ιπποδύναμη: 52-1164 Δύναμη επίθεσης: 24-529 Προστασία: 21-463 | Αυξάνει την κριτ. ζημιά από 32 60-%. Στην αρχή της μάχης, στον χρήστη της «κάρτας» του όπλου εκχωρείται η κατάσταση «Μάσκα», η οποία διαρκεί για 3 στροφές. Όταν ο ήρωας βρίσκεται υπό την επιρροή του εφέ «Mask», κριτ. η πιθανότητα όλων των συμμάχων αυξάνεται κατά 10 14-%, και κριτ. ζημιά - από 28 56-%. Όταν ένας χαρακτήρας επαναφέρει έναν πόντο ικανότητας (οι βαθμοί ικανότητας που υπερβαίνουν το όριο λαμβάνονται υπόψη), λαμβάνει 1 lvl. Χρέωση "Shining Flame". Φτάνοντας στο επίπεδο 4. φόρτιση, το “Radiant Flame” αντικαθίσταται από το εφέ “Mask”, το οποίο διαρκεί για τις επόμενες 4 στροφές. | Το χαρακτηριστικό Light Cone του Twilight, το οποίο προσφέρει μια αξιοσημείωτη ώθηση στην προσωπική κριτική. ζημιά (επηρεάζει τη δύναμη των μπόνους που διανέμει η ηρωίδα). Επιπλέον, παρέχει παθητικά μπόνους σε χαρακτηριστικά μάχης λόγω της κατάστασης "Mask", η οποία θα είναι χρήσιμη για τους περισσότερους αντιπροσώπους ζημιών. Μπορεί να ονομαστεί ιδανική επιλογή για ένα "klutz", το οποίο θα την ενισχύσει μόνο στη θέση ενός χαρακτήρα υποστήριξης. |
Η μάχη δεν έχει τελειώσει ⭐⭐⭐⭐⭐ ιπποδύναμη: 52-1164 Δύναμη επίθεσης: 24-529 Προστασία: 21-463 | Ο ρυθμός ανάκτησης ενέργειας αυξάνεται κατά 10 18-%. Όταν ο ιδιοκτήτης χρησιμοποιεί μια υπερδύναμη σε έναν σύμμαχο, ανακτά 1 πόντο ικανότητας (αυτό το αποτέλεσμα μπορεί να ενεργοποιηθεί μόνο μία φορά ανά δύο χρήσεις της υπερδύναμης). Αφού ο ήρωας ενεργοποιήσει μια ικανότητα, η ζημιά ενός συμμάχου που εκτελεί μια ενέργεια πίσω του αυξάνεται κατά πολύ 30 50-% για 1 στροφή. | Ένας ελαφρύς κώνος που μπορεί να αγοραστεί για 600 Everlasting Starlight. Παρέχει ένα μπόνους στην ταχύτητα ανάκτησης ενέργειας: όσο υψηλότερη είναι αυτή η παράμετρος, τόσο πιο γρήγορα η Sparkle θα μπορεί να συσσωρεύει ενέργεια για να ενεργοποιήσει την απόλυτη δεξιότητά της. Επιπλέον, επαναφέρει παθητικά 1 πόντο. ενέργειες μετά τη χρήση μιας υπερδύναμης, η οποία μπορεί να είναι χρήσιμη σε ομάδες όπου ο κύριος χαρακτήρας του DPS είναι ιδιαίτερα «αδηφάγος» για πόντους ικανότητας (για παράδειγμα, Νταν Χενγκ: Φεγγαροφάγος). Η μόνη απόχρωση βρίσκεται στο δεύτερο μέρος του παθητικού αποτελέσματος "Successor": για την πλήρη εφαρμογή της ικανότητας "κάρτας" του όπλου, είναι εξαιρετικά σημαντικό ο κύριος έμπορος ζημιών στην ομάδα να εκτελέσει τη δράση αμέσως μετά το Sparkle. Διαφορετικά, μπορεί να χάσετε το πρόσθετο μπόνους για να αυξήσετε την εξερχόμενη ζημιά. |
Ραντεβού με τα αστέρια ⭐⭐⭐⭐ ιπποδύναμη: 48-1058 Δύναμη επίθεσης: 19-423 Προστασία: 15-330 | Στην αρχή της μάχης, όταν ένας σύμμαχος προκαλεί ζημιά του ίδιου τύπου με τον τύπο επίθεσης του φέροντος της κάρτας όπλων, η ζημιά που προκαλείται αυξάνεται κατά 12 24-%. | Μια επική «κάρτα» ως εναλλακτική λύση 4 αστέρων που θα είναι εξαιρετικά αποτελεσματική αν το Twilight είναι σε ομάδα με χαρακτήρα DPS παρόμοιου στοιχείου (τύπου κβαντικής ζημιάς). Έτσι, με τη βοήθεια του "Rendezvous with the Stars", η ηρωίδα θα αυξήσει περαιτέρω την κβαντική ζημιά που προκαλεί. |
Κόψτε το φεγγάρι και κόψτε τα σύννεφα ⭐⭐⭐⭐ ιπποδύναμη: 43-952 Δύναμη επίθεσης: 21-476 Προστασία: 15-330 | Στην αρχή της μάχης, καθώς και στην αρχή της σειράς του οπλοφόρου, ενεργοποιείται 1 τυχαίο εφέ από τα παρακάτω:
| Μια πιο ευέλικτη επιλογή επικής ποιότητας που μπορείτε να αγοράσετε στην BP "Τιμή των Αόνομων". Προσφέρει τυχαίους λάτρεις κατά τη διάρκεια της μάχης που θα διαρκέσουν μέχρι την επόμενη στροφή του Twilight: μετά την επόμενη ενέργεια του Twilight, το μπόνους θα αλλάξει. Η μόνη σύσταση όταν παίζετε με τον εν λόγω κώνο φωτός είναι ότι είναι σημαντικό να παρακολουθείτε τα τρέχοντα κέρδη και να προσπαθήσετε να χρησιμοποιήσετε την υπερδύναμη των εμπόρων ζημιών με ένα χαρακτηριστικό που τους είναι ωφέλιμο. |
Περιπέτειες της Γκρεζαβίλ ⭐⭐⭐⭐ ιπποδύναμη: 43-952 Δύναμη επίθεσης: 19-423 Προστασία: 18-396 | Αφού ο ιδιοκτήτης χρησιμοποιήσει μια βασική επίθεση, δεξιότητα ή υπερδύναμη, εφαρμόζει το καθεστώς Childish σε όλους τους συμμάχους. Αυτή η κατάσταση αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται από την αντίστοιχη ικανότητα ενός συμμάχου 12 20-%. Η κατάσταση Childish λειτουργεί μόνο με την τελευταία χρησιμοποιημένη ικανότητα του ιδιοκτήτη και δεν μπορεί να στοιβάζεται. | Όπλο F2P από το κατάστημα Light Cone Passage, το οποίο μπορείτε να αγοράσετε για 200 Radiant Reflection. Παρέχει ένα καλό μπόνους για την αύξηση της ζημιάς που προκλήθηκε, αλλά έχει μια συγκεκριμένη εφαρμογή: το Sparkle και ο κύριος έμπορος ζημιών πρέπει να τηρούν παρόμοια περιστροφή. Καθ 'όλη τη διάρκεια της μάχης, το κορίτσι χρησιμοποιεί συχνά τη δεξιότητα, έτσι τις περισσότερες φορές ο λάτρης θα εφαρμοστεί σε αυτήν την ικανότητα. Επομένως, το κύριο DPS θα πρέπει επίσης να βασίζεται στην ικανότητα και όχι στη βασική επίθεση. |
Παρελθόν και μέλλον ⭐⭐⭐⭐ ιπποδύναμη: 43-952 Δύναμη επίθεσης: 19-423 Προστασία: 18-396 | Αφού ο ιδιοκτήτης του skill χρησιμοποιήσει τη ζημιά ενός συμμάχου που εκτελεί μια ενέργεια πίσω του, η ζημιά αυξάνεται κατά 16 32-% για 1 στροφή. | Η "κάρτα" του όπλου μοιάζει σχετικά με το θρυλικό "Battle Is Not Over" Light Cone: σας αναγκάζει επίσης να βεβαιωθείτε ότι ο κύριος ήρωας του πάρτι DPS θα αναλάβει δράση αμέσως μετά τη σειρά του Twilight. Δεν είναι κακή επιλογή εάν λείπουν αυτά που συζητήθηκαν παραπάνω και επίσης δεν υπάρχουν προβλήματα με την παρακολούθηση της ακολουθίας των ενεργειών των χαρακτήρων. |
Χορός! Χορός! Χορός! ⭐⭐⭐⭐ ιπποδύναμη: 43-952 Δύναμη επίθεσης: 19-423 Προστασία: 18-396 | Μετά τη χρήση ενός Super, οι ενέργειες όλων των συμμάχων προχωρούν 16 24-%. | Μια καλή επιλογή που προσφέρει μπόνους αυξήσεις ταχύτητας σε όλους τους συμμάχους στην ομάδα: μετά τη χρήση της σούπερ ικανότητας του Twilight, ο Light Cone θα ενισχύσει τις ενέργειες των συμμάχων στον κύκλο μάχης και θα σας επιτρέψει να εκτελέσετε μια ενεργή επίθεση πιο γρήγορα. Αν συγκρίνουμε την αποτελεσματικότητα της «κάρτας» με το προαναφερθέν όπλο «Παρελθόν και Μέλλον», τότε «Χορός! Χορός! Χορός!" πιο εύκολο στη χρήση. Ωστόσο, στο μέλλον, το μπόνους για την εξερχόμενη ζημιά που μπορεί να λάβει ο κύριος έμπορος ζημιών στην ομάδα είναι μια επιλογή υψηλότερης προτεραιότητας από μια ποσοστιαία αύξηση ταχύτητας. |
Χορωδία ⭐⭐⭐ ιπποδύναμη: 38-846 Δύναμη επίθεσης: 14-317 Προστασία: 12-264 | Στην αρχή της μάχης, η επιθετική δύναμη όλων των συμμάχων αυξάνεται κατά 8 12-%. Αυτό το εφέ δεν μπορεί να συσσωρευτεί με εφέ αυτού του τύπου. | Ένας σπάνιας ποιότητας Light Cone που μπορεί να αναβαθμιστεί στο μέγιστο επίπεδο Overlay στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού. Μια καλή επιλογή από την κατηγορία "για πρώτη φορά", καθώς επηρεάζει την αύξηση της ισχύος επίθεσης - ένα σημαντικό χαρακτηριστικό για τους αντιπροσώπους ζημιών. |
Συνήχηση ⭐⭐⭐ ιπποδύναμη: 38-846 Δύναμη επίθεσης: 14-317 Προστασία: 12-264 | Στην αρχή της μάχης, η ταχύτητα όλων των συμμάχων αυξάνεται κατά 12-20 μονάδες για 1 στροφή. | Ένα όπλο «κάρτα» με καλό, αλλά ασταθές μπόνους που θα ισχύει μόνο για 1 στροφή. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αντικατάσταση της προαναφερθείσας επιλογής "Chorus" στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού για να καθαρίσετε τα "Sepals (βυσσινί) και (χρυσό)". |
Διχτυωτά γρανάζια ⭐⭐⭐ ιπποδύναμη: 38-846 Δύναμη επίθεσης: 14-317 Προστασία: 12-264 | Αφού χρησιμοποιηθεί ή ληφθεί η επίθεση από τον κάτοχο, επαναφέρει επιπλέον 4-8 μονάδες ενέργεια. Αυτό το εφέ μπορεί να ενεργοποιηθεί μόνο μία φορά ανά στροφή. | Ένα «βύσμα» ελλείψει σπάνιων ή επικών εναλλακτικών, που θα σας επιτρέψει να συγκεντρώσετε γρήγορα ενέργεια για την απόλυτη δεξιότητά σας. |
Best Relics [Artifacts]
Το Relics for Sparkle θα πρέπει να αυξήσει τις βασικές παραμέτρους της: ανάκτηση ενέργειας, ταχύτητα, αντίσταση επίδρασηςΚαι Κρήτη. βλάβη αν είναι δυνατόν. Τα μπόνους κβαντικής ζημιάς ή δύναμης επίθεσης είναι άχρηστα για το "klutz", καθώς είναι ένας πλήρης χαρακτήρας υποστήριξης που, κατά τη διάρκεια της μάχης, επικεντρώνεται αποκλειστικά στην εφαρμογή θετικών μπόνους.
Cave Relics [Κύρια αντικείμενα]
Комплект | Επίδραση | Σύσταση |
---|---|---|
Ένας αγγελιοφόρος που περιπλανιέται στον χώρο των χάκερ | 2 μέρη: Αυξάνει την ταχύτητα κατά 6%. 4 μέρη: Αυξάνει την ταχύτητα όλων των συμμάχων κατά 12% όταν ο χρήστης του σετ χρησιμοποιεί μια σούπερ ικανότητα σε έναν ακόλουθο, για 1 στροφή. Το εφέ δεν στοιβάζεται. | Το καλύτερο σετ Cave Relics για ήρωες του Path of Harmony, των οποίων η απόλυτη ικανότητα εφαρμόζεται σε συμμάχους. Προσφέρει επιπλέον κέρδη σε ταχύτητα - μια σημαντική παράμετρος που επηρεάζει τη θέση των ηρώων στον κύκλο μάχης, δηλαδή τη συνολική συχνότητα των κινήσεών τους. |
Ένας αγγελιοφόρος που περιπλανιέται στον χώρο των χάκερ Πολύχρονος φοιτητής Blizzard Guardian | 2 μέρη: Αυξάνει την ταχύτητα κατά 6%. 2 μέρη: Αυξάνει το μέγ. δείκτης υγείας κατά 12%. 2 μέρη: Μειώνει τη ζημιά κατά 8%. | Σετ των καταλληλότερων εξαρτημάτων Cave σε συνδυασμό 2x2, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν εναλλακτικά ελλείψει ενός πλήρους σετ που συζητήθηκε παραπάνω με τα κατάλληλα χαρακτηριστικά. Το Blizzard Guardian σε συνδυασμό με το Hackerspace Herald θα είναι ιδιαίτερα χρήσιμο καθώς θα αυξήσει την επιβίωση του Twilight μαζί με την ταχύτητα. |
Αετός του Λυκόφωτος Or Άγριο σιτάρι σκοπευτής | 2 μέρη: Αυξάνει τη ζημιά από τον άνεμο κατά 10%. 4 μέρη: Μετά τη χρήση μιας υπερδύναμης, η δράση του ιδιοκτήτη προχωρά κατά 25%. Or 2 μέρη: Αυξάνει την ισχύ επίθεσης κατά 12%. 4 μέρη: Αυξάνει την ταχύτητα του χρήστη κατά 6%, αυξάνει επίσης τη ζημιά της βασικής επίθεσης κατά 10%. | Εναλλακτικές επιλογές για το Cave Relics για να εξοπλίσει ο χαρακτήρας πλήρες σετ. Στην πρώτη περίπτωση, είναι σημαντικό να προωθήσετε τη δράση κατά 25% μετά την ενεργοποίηση της υπερδύναμης, στη δεύτερη - μια πρόσθετη αύξηση της ταχύτητας, που λειτουργεί ως αντικατάσταση του πιο δημοφιλούς σετ "Messenger περιπλανώμενος στον χώρο των χάκερ". |
Επίπεδα στολίδια [Πρόσθετα αντικείμενα]
Комплект | Επίδραση | Σύσταση |
---|---|---|
Dreamland Penaconia | 2 μέρη: Αυξάνει το ποσοστό ανάκτησης ενέργειας κατά 5%. Αυξάνει τη ζημιά που προκαλούν οι σύμμαχοι του ίδιου τύπου με αυτόν που φοράει το σετ κατά 10%. | Μια ιδανική επιλογή για τη Sparkle αν είναι σε ομάδα με χαρακτήρα DPS κβαντικού στοιχείου (Ζελέ, qingque, Xueyi και τα λοιπά.). "Δώστε" μια αύξηση στην τυπική ζημιά, η οποία δεν περιορίζεται σε κινήσεις - το μπόνους παραμένει από την αρχή μέχρι το τέλος της μάχης. |
Σπασμένη καρίνα | 2 μέρη: Αυξάνει την αντοχή στις επιδράσεις κατά 10%. Εάν η αντίσταση του σετ φορέα στα αποτελέσματα είναι μεγαλύτερη ή ίση με 30%, κριτ. Η ζημιά όλων των συμμάχων είναι αυξημένη κατά 10%. | Μοιράζεται μια υψηλή θέση στη λίστα με την Dreamland Penaconia καθώς προσφέρει ένα πρόσθετο μπόνους. ζημιές που θα εξαπλωθούν στους συμμάχους όταν το Sparkle φτάσει το 30% της αντοχής στις επιπτώσεις. Μια εξαιρετική επιλογή σε περίπτωση που η ηρωίδα λειτουργεί ως υποστήριξη για χαρακτήρες διαφορετικού (από κβαντικού τύπου ζημιάς) στοιχείου. Η απόκτηση σταθερής αντίστασης στα εφέ είναι αρκετά απλή: Τα Traces προσφέρουν 10%, ένα πλήρες σετ Broken Keel προσφέρει άλλο 10%. Το υπόλοιπο 10% κερδίζεται με την ισοπέδωση των δευτερευόντων χαρακτηριστικών στα τεχνουργήματα. |
Στόλος των Αιώνων | 2 μέρη: Αυξάνει το μέγ. αποθεματικό υγείας κατά 12%. Εάν η ταχύτητα του χρήστη του σετ είναι μεγαλύτερη ή ίση με 120, η δύναμη επίθεσης όλων των συμμάχων αυξάνεται κατά 8 επιπλέον%. | Μια καλή εναλλακτική σε περίπτωση που δεν έχετε τα παραπάνω σετ επίπεδων κοσμημάτων. Προσφέρει μπόνους 8% δύναμης επίθεσης σε όλους τους συμμάχους. Το μόνο που χρειάζεται είναι να πάρεις 120 μονάδες. ταχύτητα. |
Living Wonwak | 2 μέρη: Αυξάνει το ποσοστό ανάκτησης ενέργειας κατά 5%. Εάν η ταχύτητα του σετ φορέα είναι μεγαλύτερη ή ίση με 120 μονάδες, τότε στην αρχή της μάχης η δράση του κινείται προς τα εμπρός κατά 40%. | Κατ' αναλογία με το σετ που συζητείται παρακάτω, θεωρείται ένα σετ που είναι εξοπλισμένο στα αρχικά στάδια του mastering του παιχνιδιού. Προσφέρει μια μικρή αύξηση στην ταχύτητα ανάκτησης ενέργειας (όσο υψηλότερος είναι ο δείκτης, τόσο πιο γρήγορα θα συσσωρευτεί η τελική ικανότητα), προωθεί επιπλέον τη δράση προς τα εμπρός, κάτι που είναι χρήσιμο για πολλούς εκπροσώπους του Path of Harmony που επικεντρώνονται στην εφαρμογή μπόνους από την κύρια ικανότητες αμέσως μετά την είσοδο στη μάχη. |
Ουράνιος Διαφοροποιητής | 2 μέρη: Αυξάνει την κριτ. ζημιά κατά 16%. Αν είναι κρίσιμο Εάν η ζημιά του σετ φορέα είναι μεγαλύτερη ή ίση με 120%, τότε στην αρχή της μάχης το κριτ του. η πιθανότητα αυξάνεται κατά 60% μέχρι το τέλος της πρώτης του επίθεσης. | Ένα σύνολο καταστάσεων που μπορεί να ταξινομηθεί ως «για πρώτη φορά», αφού αποκτάται μέσα στους πρώτους Κόσμους "Εικονικό Σύμπαν". Προσφέρει μια επιπλέον ώθηση στο crit. ζημιά, η οποία καθορίζει τη δύναμη του μπόνους που εφαρμόζεται από την ικανότητα "Floating in Dreams". Στη συνέχεια, σε μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού, πρέπει να αντικατασταθεί με μία από τις εναλλακτικές που συζητήθηκαν παραπάνω. |
Άγονη Σιγωνία | 2 μέρη: Κρήτη Η πιθανότητα του ιδιοκτήτη αυξάνεται κατά 4%. Η νίκη ενός εχθρού αυξάνει την κρίση. ζημιά στον ιδιοκτήτη κατά 4%. Αυτό το εφέ μπορεί να στοιβάζεται έως και 10 φορές. | Το σετ με τη μεγαλύτερη αύξηση σε κριτ. Η ζημιά, η οποία απαιτεί να νικήσει τους αντιπάλους, οι σκοτώσεις από μέλη της ομάδας μετράνε επίσης. Η χαμηλή θέση εξηγείται από τον μικρό αριθμό δοκιμών μάχης με συνεχή εισροή εχθρών, όπου μπορείτε να ενεργοποιήσετε το παθητικό του σετ. Αυτό το σύνολο αξίζει να λάβετε υπόψη κατά τη διάρκεια της ενημέρωσης "Καθαρή μυθοπλασία", ωστόσο, σε άλλες περιπτώσεις, οι διακοσμήσεις θα πρέπει να αντικατασταθούν με λιγότερες επιλογές κατά περίπτωση. |
Ομάδες για το Sparkle
Ο Sparkle στο HSR είναι ένας χαρακτήρας που είναι κατάλληλος αποκλειστικά για τον ρόλο του ήρωα υποστήριξης σε μια ομάδα. Λαμβάνοντας υπόψη το εύρος των χαρακτηριστικών και των πλεονεκτημάτων του "klutz" σε σύγκριση με άλλους εκπροσώπους του "Harmony", μπορούμε να καταλήξουμε στο συμπέρασμα ότι θα είναι σε θέση να προσφέρει καλή συνέργεια με πολλούς οπαδούς των επιζήμιων Paths.
Οι καλύτεροι χαρακτήρες
Ο πίνακας δείχνει τους ήρωες με τους οποίους η Sparkle παίζει καλύτερα.
Χαρακτήρας | Μονοπάτι | Είδος βλάβης | Χαρακτηριστικά |
---|---|---|---|
Phys. ήρωας | Καταστροφή | Φυσική | Προκαλεί καλή ζημιά στην περιοχή και σε μεμονωμένους στόχους, με μια υπερδύναμη βελτιώνει τη βασική επίθεση και την ικανότητα - η ζημιά από τις δεξιότητες θα είναι μεγαλύτερη. Η τεχνική αποκαθιστά μέρος της υγείας της ομάδας, το οποίο μπορεί να είναι χρήσιμο κατά τη διάρκεια «κλειστών» δραστηριοτήτων όπου είναι αδύνατο να χρησιμοποιηθούν αναλώσιμα. |
Jingliu | Καταστροφή | Πάγος | Μετά τη συσσώρευση του επιπέδου 2. Το "Syzygy" εισέρχεται στην κατάσταση "Spectral Transmigration", στην οποία προκαλεί αυξημένη ζημιά με την ικανότητα και επίσης λαμβάνει μια αύξηση στο crit. πιθανότητα (οι αυξήσεις των κρίσιμων ζημιών από τρίτους αποκτούν μεγαλύτερη προτεραιότητα). Μια σημαντική απόχρωση είναι ότι οι ενισχυμένες επιθέσεις καταναλώνουν μέρος του HP των συμμάχων: με τον Jingliu, οι εκπρόσωποι του Path of Abundance γίνονται ιδιαίτερα σημαντικοί. |
Λεπίδα | Καταστροφή | Ανεμος | «Παίζει» με το κόστος της HP, αυξάνοντας έτσι τη ζημιά από βασικές δεξιότητες, συμπεριλαμβανομένων των υπερδυνάμεων. Κάθε φορά που ένας χαρακτήρας παθαίνει ζημιά ή καταστρέφει την υγεία του, κερδίζει lvl. "Χρέωση": όταν φτάσετε στο επίπεδο 5. ο ξιφομάχος πραγματοποιεί μια ισχυρή επίθεση μπόνους ανά περιοχή. |
Φεγγαροφάγος | Καταστροφή | Φανταστικο | Ένας hypercarry, ο οποίος καταναλώνει έναν τεράστιο αριθμό πόντων ικανότητας κατά τη διάρκεια μιας μάχης, είναι ακόμη πιο πολύτιμος γι 'αυτόν από τους ήρωες υποστήριξης που μπορούν να τους επαναφέρουν. |
Κλάρα | Καταστροφή | Φυσική | Στην κανονική κατάσταση, αντεπιτίθεται στους εχθρούς κάθε φορά που δέχεται ζημιά· υπό την επιρροή μιας υπερδύναμης, επιτίθεται επιπλέον όταν οι εχθροί συγκεντρώνουν χτυπήματα στους συμμάχους. Λειτουργεί κυρίως ως «τανκ», προκαλώντας αποδεκτές ζημιές σόλο και AoE. |
Άρλαν | Καταστροφή | Ηλεκτρικά | Ένας έμπορος ζημιών προϋπολογισμού που δεν καταναλώνει ουσιαστικά πόντους ικανότητας κατά τη διάρκεια της μάχης και καταλαμβάνει κυρίως μια δευτερεύουσα θέση. Χρειάζεται θεραπευτή ή εργάτη ασπίδας - η ζημιά αυξάνεται ανάλογα με το HP που ξοδεύει: για να προκαλέσει μεγάλη ζημιά, αναγκάζεται να διατηρήσει την υγεία του στο 50% ή κάτω. Όπως και άλλοι χαρακτήρες του DPS, έχει θετική στάση απέναντι σε διάφορα μπόνους από το "Harmony". |
Αγκιστρο | Καταστροφή | Φλογερός | Λειτουργεί κυρίως ως δευτερεύων ντίλερ ζημιών, ο οποίος «παίζει» από την απόλυτη ικανότητα και βελτιωμένη ικανότητα (επίσης μπορεί να εφαρμόσει την κατάσταση περιοδικής ζημιάς «Burning»). Σε συνεργασία με έναν πιο ισχυρό ήρωα του DPS, δεν μπορεί να καταναλώσει ενεργά πόντους δράσης, αλλά η παρουσία του Sparkle μπορεί να λύσει αυτό το πρόβλημα. |
Xueyi | Καταστροφή | Ποσοστό | Ένας ασυνήθιστος εκπρόσωπος του μονοπατιού της καταστροφής, που συλλέγεται μέσα από χαρακτηριστικά «επιρροή». Παρά την κατειλημμένη κατηγορία, η κύρια ζημιά πέφτει σε μεμονωμένους στόχους. Για να ξεπεράσετε αποτελεσματικά τη γραμμή Fortitude, πρέπει να χρησιμοποιείτε μια ικανότητα σε κάθε στροφή, που την καθιστά εξαρτημένη από τα σημεία δράσης κατά τη διάρκεια της μάχης. |
Misha | Καταστροφή | Πάγος | "Παίζει" από μια υπερδύναμη, ο αρχικός αριθμός των επιτυχιών των οποίων είναι 3 (μέγιστος αριθμός είναι 10). Για να μεγιστοποιήσει τη ζημιά από το απόλυτο skill, αναγκάζεται να χρησιμοποιεί τη δεξιότητα σε κάθε στροφή, κάτι που μπορεί να γίνει πρόβλημα εάν ο Misha δεν είναι ο μόνος dealer ζημιών στην ομάδα. Όπως και με το Hook, το Sparkle μπορεί να λύσει το πρόβλημα με τους πόντους δράσης και να προσφέρει μια επιπλέον ώθηση στο crit. βλάβη. |
Ζελέ | Το κυνήγι | Ποσοστό | Ο καλύτερος εκπρόσωπος του κβαντικού στοιχείου, που αντιμετωπίζει αποτελεσματικά μεμονωμένους αντιπάλους. Τα μπόνους που προσφέρει το Sparkle θα είναι εξαιρετικά χρήσιμα για το "Butterfly": αύξηση του crit. ζημιά και ζημιά είναι ένα ωραίο πλεονέκτημα για κάθε χαρακτήρα DPS και η προώθηση δράσης είναι ένα ωραίο όφελος που θα σταθεροποιήσει τη Zele ως κορυφαίο έμπορο ζημιών. Επιπλέον, θα λάβει από υποστήριξη βоμεγαλύτερη αύξηση της δύναμης επίθεσης λόγω του Nocturne Trail, αφού έχει παρόμοιο είδος ζημιάς. |
Τοπάζ και ο λογιστής | Το κυνήγι | Φλογερός | Η βάση της ζημιάς του κοριτσιού είναι ο κουμπαράς του διαστήματος, του οποίου τα χτυπήματα θεωρούνται επιθέσεις μπόνους. Αύξηση σε crit. η ζημιά από την ικανότητα του Sparkle θα αυξηθεί από την εξερχόμενη ζημιά και η προώθηση της δράσης θα σας επιτρέψει να επιτεθείτε πιο συχνά και, έτσι, να συσσωρεύσετε γρήγορα ενέργεια για να ενεργοποιήσετε μια υπερδύναμη που ενισχύει τον Λογιστή. |
Αναλογία γιατρού | Το κυνήγι | Φανταστικο | Η βασική ανάγκη του Δρ. Ωστόσο, τα θετικά αποτελέσματα από το Harmony δεν θα είναι λιγότερο χρήσιμα. Ειδικά η προώθηση της δράσης, η οποία θα σας επιτρέψει να εκτελέσετε επιπλέον χτυπήματα και επομένως να συντρίψετε τους εχθρούς πιο γρήγορα. |
Γιανκίνγκ | Το κυνήγι | Πάγος | Η ιδιαιτερότητα του Yanqing έγκειται στην κατάσταση «Ενσυναισθητική σύνδεση»: ενώ αυτό το εφέ επηρεάζει τον χαρακτήρα, λαμβάνει αξιοσημείωτες αυξήσεις στα χαρακτηριστικά μάχης, όπως το crit. ζημιά και κριτ. Κτύπημα. Στην πραγματικότητα, ο ήρωας ενισχύεται ανεξάρτητα κατά τη διάρκεια της μάχης, αλλά τα κέρδη τρίτων γίνονται δεκτά από αυτόν με τον ίδιο τρόπο όπως και άλλοι dealers ζημιών. |
Νταν Χενγκ | Το κυνήγι | Ανεμος | Ένας ελεύθερος χαρακτήρας που αποδίδει καλά ακόμα και στα μεταγενέστερα στάδια του mastering του παιχνιδιού, κατά το πέρασμα περιεχομένου υψηλού επιπέδου. Έχει ισχυρές δεξιότητες και υπερδυνάμεις που του επιτρέπουν να αντιμετωπίζει γρήγορα μεμονωμένους αντιπάλους. |
Η Σούσαν | Το κυνήγι | Φυσική | Ένας εξίσου ελκυστικός χαρακτήρας επικής σπανιότητας, που διασπά αποτελεσματικά τη φυσική αντίσταση των αντιπάλων και προκαλεί αποδεκτή ζημιά. Αφού ενεργοποιήσει την απόλυτη ικανότητα, εκτελεί μια δεύτερη ενέργεια, η οποία είναι χρήσιμη σε παρατεταμένες μάχες με αφεντικά και άλλους εκλεκτούς εχθρούς. |
Τζινγκ Γιουάν | Πολυμάθεια | Ηλεκτρικά | Το κύριο χαρακτηριστικό του στρατηγού είναι ο καλούμενος Κεραυνός Άρχοντας, ο οποίος έχει τη δική του σειρά στον κύκλο μάχης. Χάρη στις ενέργειες του Jing Yuan, ο Lightning Lord αυξάνει τον αριθμό των χτυπήσεών του: είναι σε θέση να αντιμετωπίσει γρήγορα τους συνηθισμένους εχθρούς, καθώς και να προκαλέσει υψηλό ποσοστό ζημιάς σε έναν μόνο στόχο. |
Αργέντι | Πολυμάθεια | Φυσική | Ένας ασυνήθιστος οπαδός του μονοπατιού της πολυμάθειας, που έχει δύο τύπους υπερδυνάμεων: κανονική και ενισχυμένη. Κατά τη διάρκεια της μάχης, αυξάνει τις δυνατότητες μάχης του χάρη στο Traces, αλλά δεν πτοείται από τους εκπροσώπους του Path of Harmony - είναι ευπρόσδεκτα τυχόν μπόνους που αυξάνουν την αποτελεσματικότητα του ιππότη ως έμπορο ζημιών. |
Himeko | Πολυμάθεια | Φλογερός | Η ηρωίδα του στοιχείου της φωτιάς, που λειτουργεί ως δευτερεύων χαρακτήρας του DPS. Έχει ισχυρές δεξιότητες και υπερδυνάμεις, και είναι επίσης ικανή να χτυπήσει εκτός σειράς χάρη στο ταλέντο της. |
Χέρτα | Πολυμάθεια | Πάγος | Ένας δωρεάν χαρακτήρας του οποίου τα ειδώλια μπορούν να αποκτηθούν ως ανταμοιβή για την ολοκλήρωση των Κόσμων "Εικονικό Σύμπαν". Επιδεικνύεται τέλεια κατά τη διάρκεια μαχών με πλήθη εχθρών (ιδιαίτερα αποτελεσματικό στο πλαίσιο της δραστηριότητας «Καθαρή μυθοπλασία»). Δείχνει λιγότερο ελκυστικά αποτελέσματα έναντι του αφεντικού. |
Αφρικανικός αίλουρος | Πολυμάθεια | Ηλεκτρικά | Θεωρείται ότι είναι το επικό αντίστοιχο του Jing Yuan. Παίζει κυρίως από την κατάσταση DoT "Shock", καθώς και από μια ισχυρή υπερδύναμη που προκαλεί ζημιά σε υψηλή περιοχή. Αντιμετωπίζει γρήγορα τους συνηθισμένους εχθρούς, παίρνοντας συχνά τη θέση του ντίλερ πρόσθετων ζημιών. |
qingque | Πολυμάθεια | Ποσοστό | Ένας πανίσχυρος εκπρόσωπος του Μονοπατιού της Ευρυμάθειας, που δεν υστερεί σε τίποτα από τη Ζέλα σε φθορές. Αποτελεσματικό λόγω μαζικών επιθέσεων, επίσης καλό εναντίον μεμονωμένων στόχων. Έχει ένα μάλλον μοναδικό και ασυνήθιστο gameplay γενικά, βασισμένο στην επιλογή του "Jade Bones". |
Κράσπεδο | Ανυπαρξία | Φανταστικο | Καθυστερεί τις ενέργειες των αντιπάλων επιβάλλοντας το αρνητικό καθεστώς «Συμπέρασμα». Έχει υψηλή ζημιά AoE, η οποία του επιτρέπει να ενεργεί ως κύριος ή δευτερεύων χαρακτήρας DPS. |
Κάφκα | Ανυπαρξία | Ηλεκτρικά | Η βασίλισσα των καταστάσεων DoT, που μπορεί να «εκραγεί» τις επιπτώσεις της περιοδικής ζημιάς με τη βοήθεια της απόλυτης δεξιοτεχνίας της. Οι κύριες δεξιότητες, με τη σειρά τους, ασχολούνται με τη διάδοση του "Shock". Πρακτικά δεν υπάρχει ανάγκη για πρόσθετες αυξήσεις με τη μορφή κριτς, καθώς το κύριο χαρακτηριστικό μάχης για έναν κυνηγό είναι η δύναμη επίθεσης. Ωστόσο, θα χαρεί να προωθήσει τις δικές της κινήσεις απ' έξω, αλλά και άλλα πλεονεκτήματα του Sparkle. |
Ασημένιος Λύκος | Ανυπαρξία | Ποσοστό | Εκτός από την επιβολή διαφόρων debuffs στην άμυνα, την ισχύ επίθεσης και την ταχύτητα, μπορεί να κάνει τον εχθρό ευάλωτο στο είδος της ζημιάς ενός από τους συμμάχους. Η παρουσία του Sparkle, με τη σειρά του, ανοίγει την πρόσβαση στη δημιουργία μιας ολοκληρωμένης κβαντικής ομάδας, η οποία δεν στερείται εκπροσώπων των Μονοπατιών της Ανυπαρξίας, της Αρμονίας και της Διατήρησης/Αφθονίας. |
Μαύρος κύκνος | Ανυπαρξία | Ανεμος | Παρόμοια με τον Κάφκα, «παίζει» από καταστάσεις DoT. Το ιδιαίτερο χαρακτηριστικό της υπερδύναμης, με τη σειρά της, είναι η κατάσταση "Αποκάλυψη", η οποία αυξάνει κάθε ζημιά που δέχεται ο στόχος για 2 στροφές. |
Αχέροντας | Ανυπαρξία | Ηλεκτρικά | Κυρίως παίζει σε μια ομάδα με 2 ήρωες του Path of Oblivion – αυτό είναι απαραίτητο για να πάρουμε το πλήρες buff από το μονοπάτι "Αβυσσος". Η κατάσταση αλλάζει μόνο με το E2, το οποίο σας επιτρέπει να πάρετε έναν σύμμαχο του Nothingness και έτσι ελευθερώνετε μια θέση για το Harmony. Ωστόσο, αξίζει να σημειωθεί ότι στην πράξη, το Sparkle είναι το μόνο στήριγμα που μπορεί τουλάχιστον εν μέρει να αντισταθμίσει την έλλειψη bonus ζημιάς για τον Acheron E0. |
Λουκά | Ανυπαρξία | Φυσική | Επικεντρώνεται στην εφαρμογή της κατάστασης περιοδικής ζημιάς "Bleeding", αυξάνει επιπλέον τη ζημιά που δέχεται ο εχθρός και διεισδύει καλά στη φυσική αντίσταση. |
Guinaifen | Ανυπαρξία | Φλογερός | Ανάλογο "Fire" του Bow: επικεντρωμένο στην εξάπλωση του "Burning", είναι επίσης ικανό να πυροδοτήσει το αρνητικό αποτέλεσμα "Fiery Kiss", το οποίο αυξάνει ελαφρώς το % της ζημιάς που δέχεται ο εχθρός. |
άδω | Ανυπαρξία | Πάγος | Ένας από τους καλύτερους εκπροσώπους του Μονοπατιού της Ανυπαρξίας, που μειώνει μαζικά την άμυνα. |
Sampo | Ανυπαρξία | Ανεμος | Προκαλεί την κατάσταση Weathering, η οποία προκαλεί ζημιά με την πάροδο του χρόνου. Η τεχνική είναι ικανή να τυφλώσει τους εχθρούς: κατά την είσοδο στη μάχη, η δράση τους θα καθυστερήσει. |
Φου Σουάν | Αποθήκευση | Ποσοστό | Μια καθολική εκπρόσωπος της τάξης της: δεν εφαρμόζει ασπίδες, όπως άλλοι οπαδοί του Path of Conservation, αλλά ανακατευθύνει το μεγαλύτερο μέρος της ζημιάς στον εαυτό της, προστατεύοντας έτσι τους συμμάχους της. Θεραπεύει παθητικά και προσφέρει επίσης ώθηση της γρίπης. ευκαιρία και υγεία. |
Aventurine | Αποθήκευση | Φανταστικο | Τοποθετεί ασπίδες και κατά τη διάρκεια της μάχης, τις ανανεώνει μετά την ενεργοποίηση μιας υπερδύναμης, καθώς και την εκτέλεση μιας επίθεσης μπόνους. Ουσιαστικά δεν απαιτούνται πόντους ικανότητας. Εκτός από την παροχή προστατευτικών λειτουργιών, βοηθά την ομάδα με ζημιές. Η ιδανική ομάδα για έναν χαρακτήρα είναι η συνεργασία πολλών ηρώων που μπορούν να εκτελέσουν μια μπόνους επίθεση. Σε άλλες ομάδες είναι εξίσου καλός, αλλά κάνει μπόνους σουτ λίγο λιγότερο συχνά. |
Cheetah | Αποθήκευση | Πάγος | Ένα ισχυρό μαχητικό ασπίδας που μπορεί να προστατεύσει όλους τους συμμάχους από ζημιές. Οι μονάδες με αυτό συχνά δεν χρειάζονται θεραπευτές, αφού με σωστή ισοπέδωση και επαρκή ανάκτηση ενέργειας, ο διοικητής των Silvermane Guardians μπορεί να διατηρεί ασπίδες σε μόνιμη βάση. |
Φωτιά ήρωας | Αποθήκευση | Φλογερός | Λειτουργεί ως «δεξαμενή» που συγκεντρώνει την προσοχή των εχθρών στον εαυτό της. Ανίκανος να υποστηρίξει επαρκώς τα μέλη του κόμματός του: μια αδύναμη ομάδα μπορεί να χρειαστεί έναν θεραπευτή. |
Μαρτίου 7 | Αποθήκευση | Πάγος | Μπορεί να λειτουργήσει τόσο ως αμυντικός όσο και ως δευτερεύων dealer ζημιών λόγω της προδιάθεσής του για αντεπιθέσεις. Η ασπίδα καλύπτει μόνο έναν σύμμαχο και αν η υγεία του είναι πάνω από 30%, η πιθανότητα να δεχθεί επίθεση από αντιπάλους αυξάνεται. |
Bailu | Αφθονία | Ηλεκτρικά | Μια εκπρόσωπος του μονοπατιού της αφθονίας, του οποίου το κύριο χαρακτηριστικό είναι η ικανότητα να ανασταίνει: μπορεί να αναστήσει έναν πεσμένο σύμμαχο μία φορά ανά μάχη (αν υπάρχουν 6 ειδώλια - δύο φορές). Θεραπεύεται καλά με ενεργητικές δεξιότητες και επίσης επηρεάζει παθητικά τη βελτίωση της ικανότητας επιβίωσης της ομάδας. Το μόνο μειονέκτημα είναι ότι δεν μπορεί να αφαιρέσει τα debuffs. |
Λόχα | Αφθονία | Φανταστικο | Τοποθετεί έναν μαγικό κύκλο στο πεδίο της μάχης που αποκαθιστά την υγεία των συμμάχων κάθε φορά που επιτίθενται στους εχθρούς. Επιπλέον, μπορεί να ενεργήσει ως δευτερεύων ήρωας του DPS, προκαλώντας ζημιά ενεργοποιώντας την υπερδύναμή του και τη βασική του επίθεση. |
χο χο | Αφθονία | Ανεμος | Είναι ένας καθολικός χαρακτήρας υποστήριξης: όχι μόνο θεραπεύει, αλλά επίσης αποκαθιστά την ενέργεια και αυξάνει την ισχύ επίθεσης μετά τη χρήση μιας απόλυτης ικανότητας. |
Lynx | Αφθονία | Ποσοστό | Ένας από τους καλύτερους οπαδούς του Path of Abundance για ορισμένους ήρωες του "Preservation" και του "Destruction", καθώς η ικανότητα μπορεί να αυξήσει την πιθανότητα να δεχτούν επίθεση. Το κύριο πλεονέκτημα ως χαρακτήρας υποστήριξης, με τη σειρά της, είναι ότι η υπερδύναμη αφαιρεί την αποδυνάμωση από όλους τους συμμάχους. |
Gallagher | Αφθονία | Φλογερός | Ένας μοναδικός εκπρόσωπος της κατηγορίας των θεραπευτών, του οποίου η θεραπεία εξαρτάται από την αρνητική κατάσταση "Dead Drunk" που επιβάλλεται στους εχθρούς. Οι επιθέσεις εναντίον αντιπάλων με αυτό το καθεστώς αποκαθιστούν την υγεία στους συμμάχους. Το σετ δεξιοτήτων περιλαμβάνει επίσης μια ικανότητα άμεσης θεραπείας. |
Νατάσα | Αφθονία | Φυσική | Ένας δωρεάν θεραπευτής που αποκαθιστά την υγεία και αφαιρεί διάφορες αρνητικές καταστάσεις μέσω της χρήσης μιας δεξιότητας και προκαλεί καλή ζημιά με μια βασική επίθεση. |
Κορυφαίες Ομάδες
Με τους χαρακτήρες που παρουσιάζονται παραπάνω, μπορείτε να δημιουργήσετε τις ακόλουθες ομάδες για το Sparkle:
Χαρακτήρας 1 | Χαρακτήρας 2 | Χαρακτήρας 3 | Χαρακτήρας 4 | Χαρακτηριστικά |
---|---|---|---|---|
Ζελέ | Ασήμι Λύκος | λάμπω | Φου Σουάν | Μια κβαντική ομάδα που υποστηρίζεται από τη Fu Xuan, η οποία ανακατευθύνει κάποιες από τις ζημιές στον εαυτό της, θεραπεύει και δίνει ώθηση σε ορισμένα χαρακτηριστικά μάχης. Ο Silver Wolf είναι υπεύθυνος για την εφαρμογή debuffs, καθιστώντας τον εχθρό ευάλωτο στο κβαντικό στοιχείο εάν είναι απαραίτητο. Το Twilight είναι ένας ήρωας υποστήριξης του οποίου οι λάτρεις ανήκουν στη Zela ως τον κύριο έμπορο ζημιών. |
Οποιοσδήποτε ήρωας του DPS | Ρουάν Μέι | λάμπω | Φου Σουάν | Ένα από τα πιο δυνατά squads στο μέλλον, όπου κάθε μία από τις ηρωίδες υποστήριξης αλληλοσυμπληρώνεται και ο επιλεγμένος εκπρόσωπος του Path που προκαλεί ζημιές λαμβάνει τον μέγιστο αριθμό μπόνους. Η λάμψη επηρεάζει την πρόοδο της δράσης και επιπλέον αυξάνει την κριτ. ζημιά και γενική ζημιά. Το Ruan Mei επηρεάζει την αποτελεσματικότητα της διείσδυσης, αυξάνει την ταχύτητα (που είναι επίσης χρήσιμο για το Spark) και επίσης αυξάνει το εξερχόμενο DPS. Ο Φου Σουάν παίζει στη θέση του αμυντικού, ικανός να προσφέρει επιπλέον ώθηση στο κριτ. πλήγμα. Ωστόσο, εάν ο μάντης δεν βρίσκεται στη συλλογή των ηρώων, μπορεί να αντικατασταθεί με ασφάλεια με οποιοδήποτε άλλο στήριγμα του Μονοπατιού της Αφθονίας ή της Διατήρησης. |
Xueyi qingque | Ασήμι Λύκος | λάμπω | Lynx | Μια οικονομική έκδοση του κβαντικού squad, όπου ο Qingque ή ο Xuei καταλαμβάνουν τη θέση του κύριου χαρακτήρα του DPS. Ο Lynx είναι ο κύριος θεραπευτής (αποκαθιστά την υγεία τόσο παθητικά όσο και ενεργητικά, αφαιρεί διάφορες αποδυναμώσεις και αν υπάρχουν 4 ειδώλια, αυξάνει την ισχύ επίθεσης με το "Survival Reaction" από το skill). |
Καταβροχθίζω. Φεγγάρι Αναλογία | Κράσπεδο | λάμπω | Λόχα Aventurine | Dan Heng: Το Moon Eater ή Ratio είναι η βάση της ομάδας, γύρω από την οποία είναι χτισμένη η ομάδα. Το Velt, ως φανταστικός εκπρόσωπος του μονοπατιού της ανυπαρξίας, είναι χρήσιμος τόσο στον πρώτο όσο και στον δεύτερο έμπορο ζημιών, καθώς σας επιτρέπει να εφαρμόσετε πλήρως ένα σύνολο Cave Relics "Desert Bandit Thug". Το Sparkle εφαρμόζει μπόνους στο hypercarry της ομάδας. Το Locha βοηθά στην αποκατάσταση της υγείας και επίσης προκαλεί πρόσθετη ζημιά μέσω της χρήσης μιας βασικής επίθεσης και υπερδύναμης. Εάν είναι επιθυμητό, μπορεί να αντικατασταθεί με Aventurine. |
Jingliu | Λεπίδα | λάμπω | χο χο Lynx | Ο Jingliu ενεργεί ως ο κύριος ήρωας του DPS· ο Blade, ως βοηθητικός έμπορος ζημιών, προσφέρει καλή συνέργεια στον μέντορα του ξιφομάχου (στην κατάσταση "Spectral Transmigration", το κορίτσι "καταβροχθίζει" την υγεία των συμμάχων της, βοηθώντας έτσι τον Blade να συγκεντρώσει γρήγορα χρεώσεις για επίθεση μπόνους). Το Λυκόφωτο χτυπά εκ περιτροπής τους συμμάχους της, ενώ ο Λυξ και ο Χόχο αναλαμβάνουν τους συνήθεις ρόλους «θεραπευτή» τους. |
Jingliu Γιανκίνγκ | άδω | λάμπω | χο χο | Στην περίπτωση του Jingliu, η ηρωίδα θα ωφεληθεί πολύ από τις αυξήσεις του crit. βλάβη. Ο Yanqing, αν και προσωπικά αυξάνει τα βασικά του χαρακτηριστικά μάχης μέσω του Empathic Connection, δεν θα πειράξει την πρόσθετη υποστήριξη από το εξωτερικό. Το Hoho όχι μόνο αποκαθιστά την HP, αλλά και «γεμίζει» ενέργεια. Το Pela «κόβει» την άμυνα των εχθρών και επίσης μειώνει την αντίσταση του στόχου στον πάγο εάν υπάρχουν 4 ειδώλια. |
Τζινγκ Γιουάν | λάμπω | Yukun Tingyun | Bailu | Το Jing Yuan είναι ένα hypercarry που υποστηρίζεται από το Twilight και το Yukun/Tingyun. Χάρη στις ιδιαιτερότητες των δεξιοτήτων του Sparkle, ο Yukun θα μπορεί να ενεργοποιεί μόνιμα την κατάσταση "Roaring Bowstring", η οποία είναι σημαντική για την αύξηση του crit. ζημιά και κριτ. πλήγμα; Ο Tingyun αποκαθιστά καλά την ενέργεια και επίσης αυξάνει την εξερχόμενη ζημιά με το απόλυτό του. Ο Bailu είναι ένας θεραπευτής που μπορεί να αναστηθεί (μπορεί να αντικατασταθεί από έναν θεραπευτή που μπορεί να αφαιρέσει τις αδυναμίες). |
Αργέντι | λάμπω | Tingyun | χο χο | Ανάλογο της προαναφερθείσας ομάδας, αλλά ο Αργέντι λειτουργεί ως υπερφορέας. Ο Tingyun και ο Hoho είναι το καλύτερο στήριγμα για έναν ιππότη, αφού οι χαρακτήρες μπορούν να «γεμίσουν» ενέργεια για την απόλυτη ικανότητα. Η λάμψη είναι σημαντική λόγω των αυξήσεων του κριτ. ζημιά, καθώς και την πρόοδο της μετακόμισης. |
Κλάρα | Topaz | λάμπω | Lynx | Η Clara και το Topaz αλληλοσυμπληρώνονται: Η Topaz αυξάνει τη ζημιά από τυχόν επιθέσεις μπόνους που προέρχονται από την ομάδα, η Clara προκαλεί τις επιθέσεις του Λογιστή με τα χτυπήματά της. Ο Lynx είναι ο καλύτερος εκπρόσωπος του Path of Abundance για την Clara, καθώς η κατάσταση "Survival Reaction" από το skill μπορεί να μετατρέψει ένα περιπλανώμενο κορίτσι σε πραγματικό "τανκ". Το Twilight, με τη σειρά του, επικεντρώνεται στην ενίσχυση του Topaz, αλλά μπορεί να στραφεί στην Clara αν δείξει βоμεγαλύτερο αντίκτυπο κατά τη διάρκεια της μάχης. |
Ζελέ | λάμπω | Λουκά Gui | Νατάσα | Ο Luka και ο Guinaifen είναι ανταλλάξιμοι οπαδοί του μονοπατιού του τίποτα· είναι κυρίως σημαντικοί λόγω της αρνητικής τους θέσης, η οποία αυξάνει τη ζημιά που έρχεται στον εχθρό. Ο Zele είναι ο κύριος χαρακτήρας του DPS που υποστηρίζεται από το Twilight. Η Νατάσα είναι μια δωρεάν θεραπευτής που αποκαθιστά αποτελεσματικά την υγεία και αφαιρεί τις αδυναμίες. |
Λεπίδα | άδω | λάμπω | Lynx | Ο Blade αντιμετωπίζει αποτελεσματικά τους εκλεκτούς αντιπάλους και τα αφεντικά, τα οποία με τη σειρά τους έχουν μειωμένη άμυνα λόγω των ικανοτήτων του Pela. Η λάμψη αυξάνει την κριτ. ζημιές, κινήσεις προόδου Στέλλαρον Χάντερ, και βοηθά επίσης στην αποκατάσταση σημείων δεξιοτήτων. Ο Lynx υποστηρίζει συνεχώς το "Survival Reaction" στο Blade: λόγω αυτής της κατάστασης, ο ξιφομάχος γίνεται στόχος προτεραιότητας για τους αντιπάλους, γεγονός που επιταχύνει τη συσσώρευση χρεώσεων για την επίθεση μπόνους του. |
Κάφκα | Μαύρος κύκνος Sampo Λουκά | λάμπω | χο χο Λόχα | Μια μονάδα που ειδικεύεται στην αντιμετώπιση ζημιών DoT. ο Κάφκα - η βάση του ομίλου, οι Black Swan, Luka (αντικαταστάθηκε με Guinaifen) ή Sampo προσφέρονται για να το υποστηρίξουν:
|
Αχέροντας | Ήρωας του μονοπατιού του τίποτα | λάμπω | Gallagher | Διμοιρία Αχέροντα Ε2. Εάν έχετε ένα 2ο είδωλο στην ομάδα σας, μπορείτε να πάρετε μόνο 1 χαρακτήρα από το Path of Nothingness για να εφαρμοστεί το μέγιστο buff από το ίχνος "Abyss". Το Twilight είναι ένας από τους καλύτερους ήρωες υποστήριξης που θα ενισχύσει σημαντικά το Galaxy Ranger και άλλους συμμάχους. Η ομάδα μπορεί να είναι αποτελεσματική με το Acheron E0, αλλά σε αυτήν την περίπτωση, η ταχύτητα του Sparkle θα πρέπει να είναι από 160 μονάδες και η παρουσία του κώνου φωτός υπογραφής και του E2 είναι επίσης πολύ επιθυμητή. |
Ομάδες F2P με ελεύθερους και 4⭐ χαρακτήρες:
Χαρακτήρας 1 | Χαρακτήρας 2 | Χαρακτήρας 3 | Χαρακτήρας 4 | Χαρακτηριστικά |
---|---|---|---|---|
Xueyi qingque | Λουκά άδω Gui | λάμπω | Lynx | Το Xuei ή Qingque είναι η βάση της ομάδας, η οποία εστιάζει τη ζημιά σε μεμονωμένους στόχους, καθώς και σε περιοχές. Ο εκλεκτός εκπρόσωπος του μονοπατιού της ανυπαρξίας δίνει προτεραιότητα στην αποδυνάμωση των εχθρών: ο Πέλα μειώνει την άμυνα, ο Λούκα ή ο Γκουινάιφεν αυξάνουν τη ζημιά που έρχεται στον εχθρό. Η Sparkle παίρνει τη συνηθισμένη θέση μιας ηρωίδας υποστήριξης και ο Lynx - θεραπευτής. |
Άρλαν Αγκιστρο Misha | Νταν Χενγκ Sampo | λάμπω | Νατάσα Μαρτίου 7 | Ο επιλεγμένος οπαδός του Path of Destruction ενεργεί ως δευτερεύων dealer ζημιών, η βάση της ζημιάς βρίσκεται στον Dan Heng (αντικαθιστούμε τον Sampo, ο οποίος ωθεί το "Destruction" σε πιο ισότιμη θέση). Το Sparkle εστιάζει στην εφαρμογή λάτρεις των υπερφορτών της ομάδας. Οποιοσδήποτε υφιστάμενος εκπρόσωπος του Path of Conservation ή του Path of Abundance (για παράδειγμα, η ελεύθερη Νατάσα ή η 7 Μαρτίου) αναλαμβάνει τον ρόλο υποστήριξης, ενισχύοντας τη δυνατότητα επιβίωσης της ομάδας. |
Η Σούσαν | Χέρτα Αφρικανικός αίλουρος | λάμπω | Gallagher | Η Sushan ασχολείται με τον επίλεκτο εχθρό ή το αφεντικό, ενώ ο Serval ή η Gerta με τα μικρά «minions». Το Sparkle υποστηρίζει τη Sushan ως προτεραιότητα. Με τη σειρά του, μπορείτε να βάλετε οποιονδήποτε ήρωα του μονοπατιού της αφθονίας, για παράδειγμα, τον Gallagher, στο ρόλο του θεραπευτή. |
Phys. ήρωας | λάμπω | Yukun | Νατάσα | Μια ομάδα από δωρεάν διαθέσιμους ήρωες, τους οποίους μπορείτε να αποκτήσετε κατά τη διάρκεια της εκστρατείας της κύριας ιστορίας και άλλων δραστηριοτήτων. Pathfinder (Physical) - ο κύριος αντιπρόσωπος ζημιών. Το Yukun βοηθά στην πρόκληση ζημιάς, υπό την κατάσταση Roaring Bowstring αυξάνει την ισχύ επίθεσης και είναι επίσης ικανό να ανεβάσει κριτ. ζημιά και κίνδυνος. χτυπήματα. Το Sparkle είναι ένα πρόσθετο στήριγμα του οποίου το κύριο χαρακτηριστικό είναι η αποκατάσταση των σημείων ικανότητας. Η Νατάσα είναι ένας καλός επικός θεραπευτής που μπορεί να αφαιρέσει τους ντεμπούζ. |
Πώς να παίξετε ως Sparkle
Το Sparkle, ως οπαδός του Path of Harmony, μοιράζει διάφορα μπόνους ενεργοποιώντας μια ικανότητα, και επίσης επαναφέρει τους πόντους ικανότητας και αυξάνει τον αριθμό τους μετά τη χρήση μιας υπερδύναμης. Χάρη στις ιδιαιτερότητες των μηχανικών της, μπορεί να χρησιμοποιεί συνεχώς την ικανότητα Dream Floating χωρίς να ανησυχεί για τους πόντους δράσης που ξοδεύει και έτσι να διατηρεί θετικά αποτελέσματα στο crit. βλάβη. Με την κατάλληλη συσσώρευση, η παράμετρος «ταχύτητα ανάκτησης ενέργειας» θα επιτρέψει στο κορίτσι να χρησιμοποιεί συχνά την απόλυτη ικανότητα και έτσι να ανοίγει πρόσθετες ευκαιρίες για τους συμμάχους της κατά τη διάρκεια μάχη με στροφή.
περιστροφή
Στην περιστροφή του Sparkle, πρέπει να τηρείτε τις ακόλουθες συμβουλές:
- Πριν από τη μάχη, χρησιμοποιήστε τις τεχνικές των ηρώων που υποστηρίζουν τα μονοπάτια της ανυπαρξίας ή/και της διατήρησης (επίσης "Harmony", εάν υπάρχουν επιπλέον εκπρόσωποι αυτής της τάξης στην ομάδα). Στη συνέχεια, είναι σημαντικό να ενεργοποιήσετε την τεχνική Unreliable Narrator, η οποία θα προσφέρει την κατάσταση Obfuscate και στη συνέχεια θα επαναφέρει έως και 3 πόντους ικανότητας στην αρχή της μάχης. Έτσι, η ομάδα θα είναι σε θέση να πραγματοποιήσει μια ενεργή επίθεση στον πρώτο κύκλο της μάχης - η ομάδα δεν θα χρειαστεί πρόσθετες ενέργειες για να "δημιουργηθεί".
- Χρησιμοποιήστε την ικανότητα Dream Floater στον κύριο χαρακτήρα του DPS στην ομάδα, ο οποίος επικεντρώνεται στην πρόκληση της κύριας ζημιάς. Μπορείτε να αποσπαστείτε από τρίτους αντιπροσώπους ζημιών μόνο εάν ο κύριος βρίσκεται υπό την επίδραση αρνητικών καταστάσεων (η δράση του καθυστερεί ή αναβάλλεται).
- Εάν για κάποιο λόγο δεν υπάρχουν "δωρεάν" σημεία δράσης για να ενεργοποιήσετε μια ικανότητα, χρησιμοποιήστε μια βασική επίθεση. Χάρη στο Almanac Trail, θα προσφέρει επιπλέον ενέργεια για την ταχύτερη χρήση της απόλυτης ικανότητας.
- Όσο για το απόλυτο «Heroine of a Thousand Faces», να θυμάστε ότι η ενεργοποίησή του είναι δυνατή και υποχρεωτική καθώς συσσωρεύεται ενέργεια. Αυτή η ικανότητα είναι σημαντική όχι μόνο λόγω των πόντων ικανότητας (τόσο αποκαταστάθηκαν όσο και προστέθηκαν), αλλά και λόγω της πρόσθετης αύξησης του θετικού μπόνους για αυξανόμενη ζημιά.
Armor ή Sparkle - ποιος είναι καλύτερος; Σύγκριση χαρακτήρων
Δεδομένου ότι το Armor και το Sparkle έχουν παρόμοια μπόνους από τις κύριες δεξιότητές τους, τίθεται το ερώτημα: είναι τόσο σημαντικό να έχετε το Sparkle για έναν λογαριασμό εάν ο Supreme Guardian του Belobog είναι ήδη παρών στη συλλογή χαρακτήρων; Για να κατανοήσουμε καλύτερα τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα του καθενός, αξίζει να εξετάσουμε λεπτομερέστερα τις δύο ηρωίδες του Path of Harmony σε σύγκριση μεταξύ τους.
Πρώτα απ 'όλα, ας περιγράψουμε τα "συν" των κατανεμημένων θετικών επιπτώσεων:
Μπόνους Sparkle (E0) | Μπόνους πανοπλίας (E0) |
Δύναμη επίθεσης: 15% χωρίς όριο διάρκειας (επιπλέον 45% εάν το πάρτι αποτελείται αποκλειστικά από τύπους ζημιών Quantum). | Δύναμη επίθεσης: 33-66% της υπερδύναμης, το αποτέλεσμα διαρκεί 2 στροφές. Επιπλέον, μπορεί να δώσει αύξηση 15% στην αρχή της μάχης αν ενεργοποιήσετε την τεχνική (το εφέ διαρκεί 2 στροφές). |
Ποσοστό μπόνους για εξερχόμενη ζημιά: 9-22,5% λόγω της ενεργοποίησης του ταλέντου "Distraction", το αποτέλεσμα διαρκεί 2 στροφές (κατά τη διάρκεια της μάχης - ένα σταθερό αποτέλεσμα λόγω των ιδιαιτεροτήτων του ταλέντου). Επιπλέον, είναι σε θέση να αυξήσει την ποσοστιαία αύξηση ενεργοποιώντας μια υπερδύναμη (κατά 6-12% για κάθε επίπεδο της κατάστασης "Cipher"). Το κύριο πλεονέκτημα είναι ότι το μπόνους ισχύει για όλους τους συμμάχους. |
Ποσοστό μπόνους για εξερχόμενη ζημιά: 33-82,5% χάρη στην ικανότητα «Combat Redeployment», το αποτέλεσμα διαρκεί 1 στροφή. Το κύριο μειονέκτημα είναι ότι το μπόνους ισχύει μόνο για έναν σύμμαχο που έχει επιλεγεί να χρησιμοποιήσει την ικανότητα. Ωστόσο, χάρη στο μονοπάτι, το "Military Power" είναι σε θέση να διατηρήσει μια σταθερή θετική επίδραση στην αύξηση της ζημιάς κατά 10% εάν η ηρωίδα βρίσκεται στο πεδίο της μάχης. |
Κριτ. ουρον: από 90%, με την προϋπόθεση ότι ο κρίσιμος δείκτης. Η ζημιά του Sparkle είναι 200%. Το αποτέλεσμα διαρκεί για 1 στροφή. | Κριτ. ουρον: από 50%, με την προϋπόθεση ότι ο κρίσιμος δείκτης. Η ζημιά στην πανοπλία είναι ίση με 200%. Το αποτέλεσμα διαρκεί για 2 στροφές. |
Προώθηση Δράσης: 50%, δηλαδή υπάρχει πιθανότητα ο χαρακτήρας να μην μπορεί να κάνει ξανά κίνηση πριν από τη δράση του προηγούμενου αντιπάλου. | Προωθήσεις δράσης: 100%. |
Αποτελεσματικότητα: 100% αποτελεσματικό. Τα κύρια μπόνους επηρεάζουν όχι μόνο τον κύριο χαρακτήρα DPS της ομάδας, αλλά και άλλους συμμάχους. Δεν υπάρχει περιορισμός στη διάρκεια των buffs. | Αποτελεσματικότητα: Λιγότερο αποτελεσματικό σε σύγκριση, καθώς τα περισσότερα από τα μπόνους επικεντρώνονται στον κύριο χαρακτήρα DPS της ομάδας (ένας ήρωας). Οι υπόλοιποι αρκούνται σε σπάνια κέρδη από υπερδυνάμεις. Συγκριτικά, «χάνουν» και από το Sparkle. |
Όσον αφορά τον συνολικό αριθμό θετικών καταστάσεων:
- Sparkle (μονο-κβαντική ομάδα) - 186% απόδοση στο μέλλον.
- Armor - 183% αποτελεσματικό στο μέλλον.
- Sparkle (ομάδα με χαρακτήρες διαφορετικών τύπων ζημιάς) - 166% αποτελεσματικότητα στο μέλλον.
Ωστόσο, είναι σημαντικό να κατανοήσουμε ότι τα ποσοστά που παρουσιάζονται παραπάνω είναι «κατά προσέγγιση» και εξαρτώνται από έναν αριθμό συγκεκριμένων παραγόντων που πρέπει να ληφθούν υπόψη κατά τη σύγκριση των δύο ηρωίδων, και συγκεκριμένα:
- Κατά τη διάρκεια της μάχης, το Armor διατηρεί το μεγαλύτερο μέρος των μπόνους σε έναν επιλεγμένο χαρακτήρα, γεγονός που μειώνει την αποτελεσματικότητά του εάν συγκρίνετε τον υπέρτατο φύλακα με το "klutz" στη μάσκα. Με απλά λόγια, αν υπάρχουν δύο εκπρόσωποι των Paths που προκαλούν ζημιές στην ομάδα, η Armor είναι σαν την ηρωίδα του Harmony θα χάσει άσχημα Sparkle, ο οποίος είναι σε θέση να προσφέρει μπόνους για να επιτεθεί στην εξουσία και εξερχόμενη ζημιά σε όλα τα μέλη του κόμματος.
- Η κατανομή των χαρακτηριστικών είναι πολύ διαφορετική: Το Sparkle επικεντρώνεται στην αύξηση του crit. ζημιά, ενώ το Armor προσφέρει πιο αποτελεσματική ώθηση στις εξερχόμενες ζημιές. Η σημασία του καθενός αυξάνεται ανάλογα με τον κύριο χαρακτήρα του DPS στην ομάδα. Ωστόσο, στο μέλλον, μια ποσοστιαία αύξηση στην εξερχόμενη ζημιά είναι προτιμότερη από μια αύξηση σε ένα μεμονωμένο χαρακτηριστικό μάχης, το οποίο μπορεί επιπλέον να αυξηθεί σε καλά επίπεδα χάρη στα Cave Relics και στο Planar Jewelry.
- Το Sparkle προωθεί τη δράση μόνο κατά 50%, ενώ το Armor προσφέρει άμεση δράση αφού χρησιμοποιήσει τη δική του ικανότητα. Ωστόσο, το "klutz" σε μια μάσκα παίρνει ένα μεγαλύτερο "συν" λόγω του γεγονότος ότι μπορεί μόνιμα επαναφέρω ένας τόσο σημαντικός πόρος για turn-based μάχες όπως οι «πόντους ικανότητας». Επιπλέον, ο συνολικός αριθμός τους κατά τη διάρκεια της μάχης αυξάνει, το οποίο μπορεί να απλοποιήσει σημαντικά τη μάχη με τον εχθρό και, κατά συνέπεια, προσφέρει πιο ελκυστική μεταβλητότητα στις ενέργειες.
Ως αποτέλεσμα, αξίζει να δοθεί προσοχή στα ακόλουθα γεγονότα, γύρω από τα οποία χτίζεται η προτεραιότητα του Spark ή του Armor για έναν λογαριασμό και μια συγκεκριμένη ομάδα ειδικότερα:
- Για χαρακτήρες που περιορίζονται στη λήψη μπόνους για να αυξήσουν την εξερχόμενη ζημιά και που μπορούν να αυξήσουν προσωπικά τα δικά τους χαρακτηριστικά (για παράδειγμα, Γιανκίνγκ), η πανοπλία θα είναι καλύτερη. Ταυτόχρονα, ήρωες με υψηλό εξερχόμενο DPS (για παράδειγμα, Jingliu) θα προσφέρει αυξημένη συνέργεια με το Sparkle, καθώς παρέχει τεράστιες ωθήσεις για το crit. βλάβη.
- Μοναδικότητα Σπινθηρίζει από -1 μονάδα. Ταχύτητα σε σύγκριση με την ταχύτητα του κύριου χαρακτήρα του DPS στην ομάδα, πιο ελκυστικό σε σύγκριση με Armor -1 μονάδα. Ταχύτητα. Ο λόγος έγκειται στο κύριο πλεονέκτημα του καλυμμένου "klutz" - την ικανότητα επαναφοράς σημείων ικανότητας με την ενεργοποίηση μιας απόλυτης ικανότητας. Η πανοπλία χωρίς E1 και έναν ελαφρύ κώνο υπογραφής είναι ένας εξαιρετικά επιδέξιος ήρωας του μονοπατιού της αρμονίας.
- Ταυτόχρονα, το Twilight and Armor συγκεντρώθηκαν μέσα 160+ μονάδες Ταχύτητα, το ίδιο αποτελεσματικός. Εάν ο λογαριασμός έχει τόσο τον πρώτο όσο και τον δεύτερο εκπρόσωπο του Path of Harmony και ο καθένας από αυτούς έχει 160+ μονάδες. ταχύτητα, μπορείτε να δημιουργήσετε δύο ισχυρές ομάδες που θα αντεπεξέλθουν σε περιεχόμενο οποιασδήποτε πολυπλοκότητας και δεν θα αντιμετωπίσουν κανένα απολύτως πρόβλημα.
Αξίζει να χτυπήσετε το Twilight στο Honkai: Star Rail;
Το Twilight in HSR είναι ένας ευπροσάρμοστος και μοναδικός χαρακτήρας του Path of Harmony που προσφέρει μια ποικιλία θαυμαστών στο πάρτι. Κύριο χαρακτηριστικό του είναι η ισχυρή αποκατάσταση των πόντων ικανότητας, καθώς και η αύξηση του συνολικού αριθμού τους. Όντας μια θρυλική ηρωίδα, η "klutz" είναι εντελώς αζήτητη όταν πρόκειται για εξοπλισμό.
Ένας διακριτικός ελαφρύς κώνος ή πρόσθετοι αστερισμοί αναμφίβολα θα ενισχύσουν σημαντικά τις ικανότητές της «υποστήριξης», αλλά είναι εντελώς περιττές για άνετη μάχη. Ανάμεσα στις "κάρτες" των όπλων μπορείτε να βρείτε βατές επικές ή σπάνιες παραλλαγές, πολλά Cave Relics είναι υπέροχα για να φορεθούν σε συνδυασμό 2x2 και κατάλληλα σετ Επίπεδων Διακοσμήσεων μπορείτε να βρείτε σε χαμηλού επιπέδου Κόσμους του "Εικονικού Σύμπαντος". Εάν χρειάζεστε έναν καλό ήρωα υποστήριξης για μεγάλο χρονικό διάστημα, η Sparkle θα κάνει τη δουλειά της τέλεια: χάρη στις δεξιότητές της, «καλύπτει» κάθε ανάγκη για υποστήριξη και έτσι μπορεί να προσφέρει μια υποδοχή είτε για έναν άλλο dealer ζημιών είτε για ένα debuffer. ήρωας.
Εάν προκύψει το ερώτημα, ποιος χαρακτήρας θα συνδυαστεί καλύτερα με τέτοιους «αδηφάγους» ήρωες DPS όπως Νταν Χενγκ: Φεγγαροφάγος ή qingque, τότε η απάντηση είναι προφανής - είναι η Sparkle και μόνο αυτή. Και πάλι, το κύριο πλεονέκτημα είναι η δυνατότητα επαναφοράς πόντων ικανότητας και προσφοράς αυξημένου αριθμού από αυτούς κατά τη διάρκεια της μάχης. Σε άλλες στιγμές, οι μασκοφόροι "klutz" ή άλλοι ήρωες του Path of Harmony είναι ισότιμοι χαρακτήρες που έχουν τόσο ειδικά πλεονεκτήματα όσο και δυσάρεστα μειονεκτήματα, και σε αυτήν την περίπτωση ο κύριος λόγος για να νοκ άουτ η ηρωίδα θα είναι ο παράγοντας waifu.
Ελπίζουμε ο οδηγός μας να σας βοήθησε να δημιουργήσετε την καλύτερη κατασκευή για το Sparkle στο Honkai: Star Rail. ΣΕ σχόλια Κάντε οποιεσδήποτε ερωτήσεις σχετικά με τον χαρακτήρα, ώστε ο συγγραφέας ή άλλοι παίκτες να μπορούν να βοηθήσουν. Ακολουθήστε χρήσιμα άρθρα για το HSR στις σχετικές ενότητες του ιστότοπού μας: πέρασμα, οδηγούς, κατασκευάζει, λαϊκές παραδόσεις ή ειδήσεις.
Επιτεύγματα με το Sparkle
Ένα επίτευγμα που σχετίζεται με την ηρωίδα μπορεί να ξεκλειδωθεί στη δοκιμαστική πορεία της.
- Αφρώδης λάμψη - Πάρε 1 βαθμό. δεξιότητες σε μία μάχη, χρησιμοποιώντας την υπερδύναμη του Sparkle.Heroine of a Thousand Faces. Ανταμοιβή: νεφρίτης αστεριών × 5.
Ερωτήσεις και απαντήσεις για την Iskorka
Πώς να αποκτήσετε το Sparkle στο Honkai: Star Rail;
Μπορείτε να χτυπήσετε το Sparkle από το banner Event Jump: Character.
Ποιες είναι οι κύριες δεξιότητες του Sparkle;
Το κύριο χαρακτηριστικό των δεξιοτήτων του Sparkle είναι η αποκατάσταση των σημείων ικανότητας. Επιπλέον, το κορίτσι είναι σε θέση να προσφέρει άλλα μπόνους για ανάπτυξη: αυξημένο κριτ. ζημιές και ζημιές που προέρχονται από δεξιότητες, καθώς και πρόοδος της κίνησης κατά 50%.
Τι ενεργητικές δεξιότητες έχει το Sparkle;
Η τεχνική του «Αναξιόπιστου Αφηγητή», η βασική ατάκα «Εκπομπή μιας ηθοποιού», η ικανότητα «Floating in Dreams», η υπερδύναμη «Heroine of a Thousand Faces» και το ταλέντο «Red Herring».
Ποια είναι η σειρά ισοπέδωσης των ικανοτήτων του Sparkle;
Ικανότητα/Υπερδύναμη ≥ Ταλέντο > Βασική επίθεση.
Ποια είναι τα καλύτερα ειδώλια για το Twilight;
Οι καλύτεροι αστερισμοί του Sparkle είναι ο πρώτος, ο δεύτερος και ο τέταρτος.
Πόσους πόρους χρειάζεστε για να ανεβείτε επίπεδο Sparkle;
4 πιστώσεις. 688 ταξιδιωτικοί οδηγοί. 500 κούτσουρα περιπέτειας. 289 ταξιδιωτικές συναντήσεις. 6 κομμάτια των σκέψεων? 16 θραύσματα εντυπώσεων. 56 θραύσματα ευχών? 71 ουράνιες νότες, 73 ουράνια ιντερμέδια. 18 παραδεισένιες μελωδίες. 69 ονειρεμένα φλογοβόλα. 139 αποτυπώματα της μοίρας. 65 προηγούμενες καταστροφές σκουληκότρυπας.
Τι είναι το χαρακτηριστικό Light Cone για το Twilight;
Signa Twilight - "Pranks of the World"
Ποιος είναι ο καλύτερος κώνος φωτός για το Twilight;
Η υπογραφή του Twilight είναι «Worldly Pranks», καθώς και «The Battle Is Not Over», «A Date with the Stars», «Cut the Moon and Cut the Clouds», «Past and Future», «Dance! Χορός! Χορός!», «Χορωδία», «Συνφωνία», «Interlocking Gears».
Ποια είναι τα καλύτερα κειμήλια για το Twilight;
Το καλύτερο σετ Cave Relics είναι το Herald Wandering in Hackerspace. Επιπλέον, μπορείτε να εξετάσετε τα μέρη του Cave σε συνδυασμό 2x2: "Messenger περιπλανώμενος στο χώρο των χάκερ", "Long-living student", "Blizzard Guardian". Επίπεδες διακοσμήσεις: Dreamland Penaconia, Broken Keel, Fleet of the Ageless, Living Wonwak, Celestial Differentiator.
Ποιοι είναι οι καλύτεροι χαρακτήρες για το Twilight;
Pathfinder (Physical), Jingliu, Blade, Dan Heng: Moon Eater, Clara, Arlan, Hook, Xueyi, Misha, Zele, Topaz and Accountant, Doctor Ratio, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Welt, Kafka, Silver Wolf, Black Swan, Luca, Guinaifen, Pela, Sampo, Fu Xuan, Cheetah, Pathfinder (Fire), 7 Μαρτίου, Bailu, Locha, Hoho, Lynx, Natasha.
Πιστεύεις ότι θα είναι εντάξει να μπεις στην ομάδα του φεγγαροφάγου, του Fu Xuan και του Tingyun ή είναι καλύτερο να αλλάξεις κάποιον;
Ο Τιμ είναι εντάξει;
sele velt sparkle bailu
Πες μου σε παρακαλώ
Είναι φυσιολογική αυτή η σύνθεση;
1) Φεγγαροφάγος
2)Σερ Λύκος
3) Bailu
4) Λάμψη
(Δεν υπάρχει άλλος θεραπευτής) θα πρέπει ο Καταβροχθιστής να αντικατασταθεί με τον Qing Tsue
Εδώ είναι η ερώτηση - έχω πανοπλία με signa και e1, υπάρχει zhuan mei και υπάρχει jingliu.
Θέλω να στείλω τον Zhuanka στην ομάδα του Doter, υπάρχει ο Kafka E2 με τους Signa, Black Swan και Hoho. Τώρα δεν είμαι ευχαριστημένος με τη ζημιά του Jingliu σε σύγκριση με τους παίκτες dota. Θα έχουν καλή συνέργεια η ομάδα Jingliu, Armor e1c1, Sparkle και Locha;
Νομίζω ότι δεν έχει νόημα να τα συνδυάσουμε. Συνήθως βάζουν Armor στο Jingliu και μπορείτε να προσθέσετε Wolf ή Pelu. Το Sustainer θα είναι καλύτερο από το Fushka, εάν είναι διαθέσιμο, κατά προτίμηση το e1. Θεωρητικά, μπορούν να τοποθετηθούν μαζί, αλλά υπάρχουν χοροί με ντέφι για να προλάβουμε να πατήσουμε το ult of Armor κ.λπ., για να μην πεταχτούν οι λάτρεις. Υπάρχουν βίντεο που υπάρχει ανάλογο στρατό, το είδα από το Αργέντη
Ανάθεμα, δεν ξέρω αν να πάρω το Sparkle ή να περιμένω τον Acheron. Το δεύτερο φαίνεται πολύ πιο ενδιαφέρον όσον αφορά την παράδοση, και μάλιστα προχωρά πιο μακριά στην εμφάνιση. Πόσο καλό είναι τελικά το Twilight στην ομάδα; Λαμβάνοντας υπόψη ότι έχω μόνο Zele από τα κβαντικά.
Έβγαλα νοκ άουτ αυτό το Spark σήμερα καθαρά τυχαία και τώρα εξοικονομώ χρήματα για τον Αχέροντα με μηδενικό στάδιο στις περιστροφές
Αυτή είναι η ομάδα που την έβαλε: Jing Yuan, Sparkle, Tingyun, Natasha
Για να απαντήσω εν συντομία στην ερώτησή σας. Είναι πολύ καλή. Ωστόσο, μπορείτε να επεκτείνετε λίγο την απάντηση, αν σας ενδιαφέρει, διαβάστε παρακάτω.
Υπάρχουν δύο παράγοντες για ανατροπές. Ο λεγόμενος «παράγοντας waifu» και τα οφέλη του λογαριασμού. Υπάρχει και ένα τρίτο, αλλά περισσότερα για αυτό ξεχωριστά.
Με βάση τη χρησιμότητα του λογαριασμού, είναι πολύ χρήσιμο όχι μόνο για monoquant, αλλά ταιριάζει και σε άλλα πακέτα DD. Αμέσως ανέβηκε στην κορυφή των συνελεύσεων κ.λπ. Αλλά, εάν υπάρχουν ήδη πολλές καλές ενισχυμένες αρμονίες και αποσυμπιεστές, τότε καταρχήν μπορείτε να το παραλείψετε και να το σηκώσετε στην επανάληψη, για παράδειγμα, εξοικονομώντας περιστροφές.
Αν προχωρήσουμε από συμπάθεια για τον χαρακτήρα, τότε αυτό είναι θέμα γούστου. Σε άλλους αρέσει περισσότερο το Sparkle, σε άλλους ο Acheron. Και δώσε σε κάποιον και τα δύο. Γενικά και οι δύο χαρακτήρες είναι θεαματικοί με τον δικό τους τρόπο. Υπάρχει κάτι για όλους. Εδώ θα γνωρίζετε ήδη καλύτερα εάν βασίζεστε σε αυτήν την παράμετρο.
Φυσικά, υπάρχει και ένα τρίτο κριτήριο. Αυτό είναι οικονομικό, αν έχετε την ευκαιρία να δωρίσετε, τότε μπορείτε να μετατρέψετε τους πάντες και τα πάντα.
Πήρα το Sparkle και το Signa για μένα και αποφάσισα να επενδύσω περισσότερο στη χρησιμότητα, αν και μου άρεσε και ως χαρακτήρας. Το άντλησα, το φόρεσα και δεν το μετάνιωσα. Αλήθεια, πρέπει ακόμα να πάρω λίγη ταχύτητα μέχρι τα 161. Θα ήθελα πολύ να βγάλω νοκ άουτ τον Αχέροντα για μένα, είναι και δυνατή και όμορφη, αλλά είναι απαιτητική από τον εαυτό της, κατά προτίμηση e2 και σημάδι. Καταλαβαίνω ότι δεν θα έχω χρόνο να μαζέψω ψυχραιμίες, μιας και έχω ακόμα ταμπέλα για Γένα, ούτε αγροτικά ρούχα, δεν πρόκειται να κάνω δωρεά πέρα από το BP και τη συνδρομή, οπότε θα κάνω περάστε προς το παρόν. Με ένα τρίξιμο, αλλά τι μπορείς να κάνεις; Έβαλα ένα καλύτερο γονίδιο για τον εαυτό μου και θα συνεχίσω να καλύπτω το ηλεκτρικό μέρος. Θα κάνω υπομονή και μετά ίσως το πάρω στην επανάληψη.
Μπορεί το Dreamville Adventure να χρησιμοποιηθεί στην ίδια ομάδα με τον Dan Heng the Moon Eater;
Είναι δυνατό, αλλά δεν θα λειτουργήσει πολύ καλά. Το Spark, σε αντίθεση με το pl, σχεδόν ποτέ δεν χρησιμοποιεί βασικές επιθέσεις, και πιο συχνά δεξιότητες και ults, ενώ η κύρια πηγή ζημιάς στο tribute είναι οι βασικές επιθέσεις.
με 20 ανατροπές ΕΔΩ
Φαίνεται ότι τα DoTs δεν χρειάζονται κριτ, αλλά στην ομάδα υπάρχει ο Κάφκα και ένας κύκνος, θα είναι καθόλου χρήσιμο το Sparkle εκεί;
Για στοχευμένες επιθέσεις που πραγματοποιούνται ειδικά με δεξιότητες, θα δώσει μια μικρή ώθηση. Επιπλέον, μην ξεχνάτε τη ζημιά που εφαρμόζει το Twilight σε όλους τους συμμάχους.
Έχω μια ομάδα: Ratio (με Signa), Sparkle, Black Swan (με Signa) και Hoho, εντάξει; :DD
Το συναρμολογώ για να μπορεί ο Ratio να ρίχνει επιπλέον κιμωλία 2-3 φορές σε έναν κύκλο
Για μένα, είναι καλύτερα να αντικαταστήσεις τον Κύκνο με Τοπάζι και θα χαρείς, ειδικά αν της δώσεις σημάδι
ομάδα: hoho, sparkle, fu xuan
Ερώτηση: ποιον πρέπει να πάω στο DD;
Γιατί δύο συντηρούν σε μια εντολή;
τότε ποιο από τα στηρίγματα είναι καλύτερο να αφαιρέσετε; Με ποιον είναι καλύτερο να το αντικαταστήσετε; και ακόμα το ερώτημα είναι ποιος στο dd
ανάλογα με το με ποιον παίζετε, αν ο ντίλερ ζημιών είναι blade, αφαιρέστε τον Fu Xuan, αν αφαιρέσετε και την Clara και τον Jingliu - ναι, τον Devourer - ναι. Zele - ναι, Zing Yuan - ναι επίσης
Το ραδιόφωνο χρειάζεται έναν απορυθμιστή, για παράδειγμα, αντικαταστήστε το Te Fu Xuan με Wolf/Pela
Γειά σου! Τι είναι πιο σημαντικό για το Twilight; Ειδαλόνια ή Κώνος;
Γιατί μέχρι στιγμής έχω μαζέψει 145 ταχύτητα και 151% κριτ σε κειμήλια.
Σε σύγκριση με το είδωλο, προτεραιότητα θα έχει ο κώνος. Ο κώνος σάς επιτρέπει όχι μόνο να κερδίσετε λίγα% στο crit. ζημιά, αλλά προσφέρει επίσης πρόσθετους λάτρεις στους συμμάχους στους κριτς.
Ευχαριστώ. Και επίσης, είναι καλύτερο να τη συλλέξουμε σε μονο-κβαντικό ή με άλλους χαρακτήρες; Άκουσα ότι οι δυνατότητες του Sparkle αποκαλύπτονται ακριβώς σε ένα μονο-κβαντικό. Είναι αλήθεια;
Ναι, το Twilight είναι πιο αποτελεσματικό σε μονο-κβαντικές ομάδες. Αλλά είναι καλό και σε άλλους. Προσωπικά, παίζω στον συνδυασμό Sparkle/Jing Yuan και νιώθω μαγικά. ~
Ευχαριστώ και πάλι. Λοιπόν, ήρθε η ώρα να κατεβάσετε τον Στρατηγό. Διαφορετικά, δεν πρόκειται να ξεκινήσω τη λήψη του.
Μπορώ να έχω μια επεξηγηματική μίνι ομάδα, αν είναι δυνατόν, παρακαλώ; Ολοκλήρωσα την αναζήτησή της, όπου ο Αχέροντας κι εγώ ερευνούμε κάτι σαν φόνο. Αλλά δεν κατάλαβα καθόλου ποιος σκότωσε ποιον και τι συνέβαινε γενικά, αν και προσπαθώ να διαβάσω τα πάντα στο Star Rail. Η αναζήτηση μοιάζει κάπως τρελή. Δεν είμαι κατά της βλακείας, αλλά αν υπάρχει κάποιο νόημα σε αυτό. Ή προοριζόταν για να μην καταλάβει τίποτα ο παίκτης;
Μου άρεσε πολύ η πλοκή του Yarilo 6, όλα σε αυτήν ήταν γενικά ξεκάθαρα για μένα, αλλά όσο πιο πολύ ταξιδεύουμε, τόσο πιο ακατανόητες καταστάσεις στην πλοκή συναντώ(
Εν ολίγοις, αν κάποιος καταλαβαίνει, παρακαλώ να μου πει τι νόημα έχει αυτή η αναζήτηση του Sparkle.
Δεν ξέρω αν θα σας επιτρέψουν να δημοσιεύσετε έναν σύνδεσμο προς το βίντεο στα σχόλια, αλλά αν το κάνει, εδώ είναι για εσάς - https://www.youtube.com/watch?v=VHRGbyc3Gl0
Εδώ ο συγγραφέας αναλύει λεπτομερώς την αναζήτηση του Sparkle και σχολιάζει, εκφράζοντας τις εικασίες του.
Σας ευχαριστώ!))
Παρεμπιπτόντως, έκανα λάθος όχι με την έρευνα του Αχέροντα, αλλά με τον Μαύρο Κύκνο.
Σε ποιες άλλες ομάδες μπορείτε να βάλετε το αφιέρωμα του Χαν, τον φεγγαροφάγο και τη λάμψη; (από 5* υπάρχει πανοπλία, τσίτα, Jin Yuan, Bailu, Doctor Ratio, Himiko, Argenti, Yanqing. Από 4* όλα)
Η καλύτερη επιλογή θα ήταν: Devourer + Sparkle + Tingyun + κάποιος support hero. Οι θεραπευτές ή οι πολεμιστές ασπίδας που δεν απαιτούν τόσο πόντους ικανότητας, όπως ο Λόχα ή ο μελλοντικός Αβεντουρίνος, είναι πιο προτιμότεροι από τον Καταβροχθιστή. Αν δεν υπάρχουν, τότε το καλύτερο θα ήταν να εγκαταστήσετε Lynx, Natasha ή March, αλλά χωρίς eidolons είναι αρκετά αδύναμα και οι καθρέφτες δαπέδου 10+ μετά βίας θα τραβήξουν ή δεν θα τραβηχτούν καθόλου. Μπορείτε επίσης να τοποθετήσετε ένα Τσιτάχ, αλλά στη συνέχεια, πιθανότατα, θα χρειαστεί να του δώσετε ένα σημάδι: θα του προσφέρει πολλή προστασία και, το πιο σημαντικό, θα του επιτρέψει να δέχεται επιθέσεις πιο συχνά και να κερδίσει το απόλυτό του πιο γρήγορα, αλλά δεν έχει προστασία από τον έλεγχο για τον εαυτό του ή για την ομάδα. Επιπλέον, όταν δέχεται επίθεση, το Cheetah θα απομακρύνει τις εχθρικές επιθέσεις από τον ίδιο Καταβροχθιστή, με αποτέλεσμα ο ίδιος ο Καταβροχθιστής να μην λαμβάνει ενέργεια. Η Tingyun θα είναι η καλύτερη επιλογή για την Devourer ακόμα κι αν δεν έχει ειδώλια, αλλά μπορεί να χρησιμοποιηθεί και η Hanyu ή η Pelu.
και στην ομάδα blade-jingliu-spark-hoho ή lynx μπορείς να βάλεις fu xuan αντί για hoho ή lynx;
Η ζημιά που προκαλεί ο Blade στον εαυτό του και η ζημιά που προκαλεί ο Jingliu σε ολόκληρη την ομάδα δεν κόβεται από το matrix του Fu Xuan. Μια τέτοια ομάδα μπορεί να ληφθεί μόνο εάν έχετε καλά συναρμολογημένα DPSers που θα κόψουν τους εχθρούς προτού χαμηλώσουν το HP τους και το HP της μονάδας στο σημείο όπου ο εχθρός μπορεί να τους πυροβολήσει, ή εάν έχετε ένα σήμα Fu Xuan, που θεραπεύει όλους τους Πέρσες κατά το 80% του μέγιστου HP όταν αλλάζει κύματα όχλων.
Το Fu Xuan μπορεί να θεραπεύσει ακόμα και χωρίς σήμα μετά το ult χάρη στη μαντική ικανότητα Dunjia
Το Fu Xuan με 10k HP θεραπεύει περίπου ~700 μονάδες με ένα ult. Ένα Blade υπό όρους έχει, ας πούμε, 6k HP. Με ένα Eshka και ένα poke, ο Blade καταστρέφει το 40% του HP του, που στην περίπτωσή μας ισούται με 6000*0.4=2400HP. Για να θεραπεύσετε τέτοια ζημιά στο Fu Xuan σας, πρέπει να δώσετε 3.4 ultimates, ενώ ο Blade θα συνεχίσει να χτυπά και να αφαιρεί το HP του ενώ ο Fu Xian σας κερδίζει άκρα. Ναι, μπορεί να θεραπεύσει τον εαυτό του με απόλυτο έως και 50%, αλλά τότε μια επιπλέον στοίβα από αυτό θα χαθούν ults, τα οποία θα μπορούσαν να μπουν στον μετρητή επιθέσεων μπόνους.
Τι να κάνετε αν όλοι οι αντιπρόσωποι ζημιών είναι αργοί, το Hanabi έχει ταχύτητα 136, 200+ κριτ, αλλά δεν μπορώ να φανταστώ πώς μπορείτε να βρείτε τόσο μεγάλο αριθμό κρίσεων και ταχύτητας ταυτόχρονα, και χρειάζεστε επίσης υποστήριξη, HP και άμυνα. Παίζω από τότε που κυκλοφόρησε και δεν έχω πέσει κανένα τέτοιο relics. Ταυτόχρονα, είναι αδύνατο να καλλιεργείτε συνεχώς το σπήλαιο, γιατί χρειάζεστε περισσότερους πόρους για τους Πέρσες, και αυτό είναι αρκετά καύσιμο. Εδώ είναι το ερώτημα. Έχει νόημα να αφαιρέσετε τις μπότες με ταχύτητα για να κάνετε άλλες εκκινήσεις ή είναι ακόμα πιο σημαντικό το σημείο διακοπής 134 εάν ο Hanabi πάει πριν από το DD;
Ή δώστε στο Sparkle ακόμα μεγαλύτερη ταχύτητα (160 και άνω), μετά θα περπατήσει μπροστά από το φέρι, θα χρησιμοποιήσει το auto ή το nvk και μετά θα περπατήσει ξανά κυριολεκτικά μετά από μερικές ολοκληρωμένες ενέργειες. Αυτό δεν θα λειτουργεί σε κάθε κύκλο, αλλά σχεδόν σε κάθε κύκλο, αλλά αυτό απαιτεί μεγάλη ταχύτητα. Είτε πρέπει να την επιβραδύνετε τεχνητά, ώστε η ταχύτητά της να είναι μικρότερη από την ταχύτητα του ήρωα μεταφοράς, είτε να πάρετε έναν άλλο ήρωα στην ομάδα που δίνει ταχύτητα σε έναν συγκεκριμένο χαρακτήρα (για παράδειγμα, τα Χανιά) και να γεμίσετε την ταχύτητα του κύριου ντίλερ . Ή ξεχάστε την ταχύτητα του ντίλερ, αλλά δώστε του μπότες για το επιθετικό στατιστικό και απλώς τραβήξτε τον προς τα εμπρός με το Sparkle. Δεν θα γίνεται κατάχρηση στρωμάτων με προαγωγή, γιατί Το Sparkle θα έχει πολλή ταχύτητα και το dd θα έχει μικρή, αλλά αυτό αντισταθμίζεται από αυξημένη ζημιά λόγω του στατιστικού ATK στις μπότες. Όσο για την HP: 3000-3200 είναι αρκετά άνετοι δείκτες, μόνο αν δεν έχετε αδύναμους θεραπευτές τεσσάρων αστέρων χωρίς ειδώλια όπως η Natasha ή ο Lynx.
Όλα αυτά τα καταλαβαίνω τέλεια. Και μάλλον πήρα αυτή την απάντηση, γιατί υπάρχει μόνο μία επιλογή που λειτουργεί, αυτή είναι η γρήγορη Hanabi με ταχύτητα 160+. Είτε μάταια θα μετακινήσεις την Πέρση, και θα χάσεις σε ζημιά, γιατί ο Πέρσης δεν κουνήθηκε μπροστά της
Έκανα νοκ άουτ αυτό το τρακάρισμα και το άντλησα αμέσως...
Ως ιδιοκτήτης του, θα πω: Εάν έχετε αναβαθμίσει το Armor ή δεν παίζετε ως Qingque/Danya, δεν χρειάζεται να το πάρετε.
Αλλά ακόμα κι έτσι, ένας χαρακτήρας με κακή τέχνη και επίπεδο 8 eshka ρίχνει 70 Crit (για ΔΥΟ στροφές και αυτό χωρίς σώμα για κριτ☠️)
Γενικά: Το SPIN είναι απαραίτητο (όλοι χρειάζονται πόντους ικανότητας)
Καλή τύχη με τις περιστροφές!🥰
Όχι, αν κάποιος παίζει για τους Qing Que και Danya, τότε πρέπει να έχει Sparkle
Αυτό ακριβώς έγραψε, απλώς με διαφορετική μορφή.
Γιατί ο Κάφκα είναι στους καλύτερους χαρακτήρες αλλά δεν υπάρχουν μονάδες μαζί της):
Η ομάδα του Κάφκα προστέθηκε, ευχαριστώ. Με:
Μπορεί κάποιος να μου εξηγήσει πώς λειτουργεί αυτό, η Sparkle είναι ένας χαρακτήρας της αρμονίας, αλλά ταυτόχρονα ακολουθεί το μονοπάτι της χαράς, κάτι δεν μου ταιριάζει, πώς είναι δυνατόν; Ή η χαρά είναι κάποια εξειδίκευση αρμονία?
Επί παραδόσεις παιχνιδιών είναι οπαδός του Aeon of Joy, δηλαδή είναι η προστάτιδα του Aeon of Aha (η θεότητα του Path of Joy). Συγκεκριμένα στο παιχνίδι, ως χαρακτήρας, είναι εκπρόσωπος του Path of Harmony, δηλαδή buffer.
Ευχαριστώ, καταλαβαίνω τώρα.
ευχαριστώ για τον οδηγό
Έχω ήδη συγκεντρώσει πόρους για το πακέτο: Yan Qin, Cheetah, Silver Wolf και θα προσθέσω μια σπίθα ως buffer
Φαίνεται ότι η ομάδα πρέπει να αισθάνεται καλά απέναντι σε σόλο στόχους
Μπορείτε να γράψετε αναλυτικά πώς λειτουργεί η προώθηση από μια δεξιότητα; Πώς επηρεάζεται αυτή η εξέλιξη από την ταχύτητα της λάμψης και τον επιλεγμένο σύμμαχο;
Κάθε χαρακτήρας και εχθρός έχει έναν δείκτη δράσης. η ίδια πανοπλία τον ενθουσιάζει κατά 100% (άμεση πρόοδο) και αστράφτει κατά 50% (όχι πάντα αμέσως, αλλά αρκετά μεγάλη πρόοδος). και όχι, η προσωπική ταχύτητα του σπινθήρα δεν επηρεάζει την ίδια την πρόοδο, μόλις 50%.
Μετά την κυκλοφορία του χαρακτήρα στις 29 Φεβρουαρίου, ο οδηγός θα ενημερωθεί; Ή είναι ήδη κάτι παραπάνω από σχετικό τώρα;
Ναι, φυσικά, ενημερώνουμε κάποιες θέσεις βάσει δοκιμών.
πού μπορώ να βρω το κατακόκκινο πυκνό της αρμονίας στην Πενακωνία;
Το ερώτημα του αιώνα είναι τι είναι καλύτερο, να αφήσω τον εγγυητή για την Iskorka ή να προσθέσω ένα δεύτερο είδωλο στο Moon Eater, δεδομένου ότι έχω ήδη Armor e1 και Tinyun e6;
αν υπάρχει υποβρύχιο, το Sparkle είναι ένα από τα απαραίτητα στηρίγματα για αυτόν λόγω του CP, της προώθησης και (το σημαντικότερο) της έγχυσης πόντων ικανότητας. Η Danya θα λάβει ήδη ένα σωρό λάτρεις από την Iskorka, οπότε αυτό θα είναι αρκετό
Μπορείτε να αντικαταστήσετε τον λύκο με κάποιον άλλο, για παράδειγμα έναν πολεμιστή ασπίδας;
Ποια ομάδα;
Γενικά, μπορείτε να τοποθετήσετε οποιαδήποτε άλλη υποστήριξη κάτω από την ομάδα σας. Για παράδειγμα, ο ίδιος Pelu, που κόβει τέλεια την άμυνα των αντιπάλων και εκτελεί τις λειτουργίες του Τίποτα όχι χειρότερο από τον ίδιο τον Λύκο. Με:
> «Δεν είναι κατάλληλο για αρχάριους, καθώς οι απαραίτητοι πόροι για την ανύψωση και την ανύψωση της ηρωίδας μπορούν να αποκτηθούν μόνο με την ολοκλήρωση δραστηριοτήτων που βρίσκονται στην Penaconia. Για να φτάσετε στον νέο πλανήτη, θα πρέπει να περάσετε από τις εκστρατείες ιστορίας του διαστημικού σταθμού Hertha, Yarilo-VI και Lofu Xianzhou." - δεν υπάρχει πλέον πρόβλημα. Όσο τρέχει το πανό της, θα είναι δυνατή η καλλιέργεια των πόρων της (Από αφεντικά, σέπαλα, καθώς και παγκόσμιους πόρους, που τώρα εκτρέφονται σε σέπαλα)
Καλό απόγευμα. Αυτό το σημείο έχει ήδη διορθωθεί, ευχαριστώ. Με:
Ω, δεν έχουν μόλις ανοίξει την προσωρινή πρόσβαση ή τι σημαίνει προσωρινή πρόσβαση στο αφεντικό του χαχαλίστα;
Τουλάχιστον, απαιτεί ένα σκαθάρι, αλλά δεν ανοίγει αμέσως και ορισμένοι πόροι (για την υπέρβαση του ορίου επιπέδου) μερικές φορές δεν μπορούν να καλλιεργηθούν μέχρι να ολοκληρώσετε την επιθυμητή ιστορία
Πες μου, είναι δυνατόν να της βάλω τον κώνο Ruan Mei; Δεν αναφέρεται στον οδηγό.
Είναι δυνατό, αλλά σε σύγκριση δεν θα είναι τόσο αποτελεσματικό. Δεν αναφέρεται λόγω του εφέ διείσδυσης, το οποίο δεν χρειάζεται ο Ισκόρα.
Γειά σου. Μπορεί να παίξει η ομάδα: Zele, Sparkle, Bronya, Natasha;
Γιατί όχι? Μόνο η ομάδα θα καταναλώσει πάρα πολλούς πόντους ικανότητας. + Το Armor, όπως και το Sparkle, προωθεί τη δράση ενός συμμάχου, ενώ χρησιμοποιείτε το Armor στην αρχή της μάχης, ο Zele θα την ακολουθήσει αμέσως, ο οποίος, αν σκοτώσει τον εχθρό, θα λάβει επιπλέον. στρίψτε και ξοδεύετε τον τελευταίο πόντο ικανότητας, μετά η σειρά του Sparkle και το AP (πόντους δράσης/ικανότητας) απλά φεύγουν, αμέσως μετά η σειρά της Natasha και πάλι η σειρά του Zele, είναι καλύτερα να αφαιρέσετε είτε το Armor είτε το Sparkle (καλύτερα να αφαιρέσετε το Armor, Η Sparkle φαίνεται να ρίχνει κβαντική ζημιά στην ομάδα, + μπορεί να της βάλει ένα σετ 8 spinner (Sparkle) και μετά η Zele θα λάβει 10% κβαντική ζημιά) Αντί για Armor, οι RuanMei ή Pelu είναι καλύτεροι, ξοδεύουν πολύ λίγο AP, και η Natasha είναι καλύτερα στο Locha ή στο HoHo για το μέλλον.
Δεν είναι όλα τόσο απλά. Στον πρώτο κύκλο, η ομάδα μπορεί πραγματικά να ρουφήξει μια σαλιάρα, αλλά στον δεύτερο κύκλο θα έχει ήδη νόημα. Και αν ο τύπος έχει E1S1 Armor, τότε κατ 'αρχήν μπορείτε να το αφήσετε.
τι θα είναι πιο κερδοφόρο; e1 ή να ξεβιδώσει το σήμα;
Μου φαίνεται ότι η περιστροφή του signa είναι πιο κερδοφόρο επειδή μπορείτε να το κρεμάσετε στην ίδια πανοπλία και από το e1 θα λάβετε το 40% της δύναμης επίθεσης σε όλους τους συμμάχους αντί για μεγάλο αριθμό κριτς από το signa για το ίδιο σύνολο ομάδα.
και επίσης επεκτείνει το ult κατά 1 στροφή, δηλ. θα είναι δυνατό να το κρατήσετε μόνιμα στην ομάδα => το σύμβολο μπόνους θα κρεμάσει επίσης μόνιμα.
ιδανικά, παίξτε και τα δύο αν ο στόχος είναι να ενισχύσετε το μονοκβαντικό σας και είναι καλύτερα να προσπαθήσετε αμέσως για το e2, γιατί το def shred είναι ο πιο ισχυρός μηχανικός στο παιχνίδι για την ενίσχυση της ζημιάς.
Γειά σου! Θα υπάρξει οδηγός για τον Μαύρο Κύκνο στο εγγύς μέλλον; Ευχαριστώ εκ των προτέρων!
Γειά σου! Ναι θα γινει. Θα το δημοσιεύσουμε αύριο :)
Σας ευχαριστώ πολύ!
Δημοσίευσε: https://wotpack.ru/chernyj-lebed-v-honkai-star-rail-gajd-bild/
Προφανώς, αναμένεται να κυκλοφορήσει ένα κβαντικό hypercarry στο εγγύς μέλλον, που δεν απαιτεί λιγότερους πόντους ικανότητας από τον αφυπνισμένο Danya - δεν απελευθερώνουν μόνο τέτοιους χαρακτήρες και μεταξύ των σημερινών απλά δεν υπάρχει κανείς που να «αποκαλύψει» το Sparkle: Η Zela δεν τη χρειάζεται τόσο πολύ, αλλά οι Xuei και Qingque Epics, οι προγραμματιστές τους, κατά κανόνα, δεν λαμβάνονται υπόψη λόγω χαμηλών πωλήσεων. Πολύ τεμπέλης για να ανακαλύψω τη λίστα με τους αναμενόμενους Πέρσες, αν κάποιος θυμάται έναν κατάλληλο, παρακαλώ κοινοποιήστε
Επί του παρόντος δεν υπάρχουν κβαντικές διαρροές. χαρακτήρες. Οι πιο κοντινοί ήρωες παρουσιάζονται σε ξεχωριστό άρθρο: https://wotpack.ru/novye-personazhi-v-honkai-star-rail-vse-budushhie-geroi/
Ευχαριστώ - δεν είναι ξεκάθαρο, φυσικά, σε ποιον είναι τόσο καλή, εκτός αν, φυσικά, ετοιμάζουν έναν χαρακτήρα για τον οποίο δεν υπάρχουν διαρροές αυτή τη στιγμή, κάτι που είναι επίσης πιθανό.
Ωστόσο, μπορεί να υπάρχει ακόμα μια παρανόηση: η περιγραφή του μονοπατιού λέει για 1-2-3 χαρακτήρες κβαντικού τύπου, αλλά δεν εξηγείται αν αυτό είναι με ή χωρίς Twilight. Αν ληφθεί υπόψη, τότε αφαιρείται το ερώτημα: βάζουμε τα αφυπνισμένα Danya, Sparkle και άλλα δύο κβαντικά (Wolf, Fu Xuan, Lynx κ.λπ.) και παίρνουμε το μέγιστο buff.
Ακόμα δεν μπορώ να βρω πληροφορίες για την τιμή του ult πουθενά: εξακολουθεί να υπάρχει τεράστια διαφορά μεταξύ 80 και 140 μονάδων, υποθέτω ότι πιθανότατα θα υπάρχουν 100-120 ως η πιο βέλτιστη επιλογή.
Δυστυχώς, αυτή τη στιγμή οι περισσότερες πληροφορίες για κομμάτια/είδωλα είναι μια δωρεάν μετάφραση από τα Αγγλικά/Κινέζικα. "Επίσημο" ru. Δεν υπάρχει μετάφραση, θα εμφανιστεί πιο κοντά στην απελευθέρωση του χαρακτήρα. Το ίδιο ισχύει και για τις πληροφορίες που λείπουν σχετικά με το κόστος του τελικού κ.λπ.
Το άρθρο φυσικά θα ανανεώνεται σταδιακά. Προς το παρόν δουλεύουμε με αυτό που έχουμε.
Όπως καταλαβαίνω, περίπου το 1/2/3 του κβαντικού χαρακτήρα του χαρακτήρα - αυτό λαμβάνει υπόψη το Sparkle, γιατί μέχρι αυτή τη στιγμή, όταν τα ίχνη χαρακτήρων έλεγαν για μια ομάδα, ολόκληρη η ομάδα ελήφθη υπόψη, συμπεριλαμβανομένου του ιδιοκτήτη του ίχνους .
αυτό το ίχνος δίνει ΟΛΟΥΣ τους χαρακτήρες 15% επίθεση και 5/15/30% ΜΟΝΟ στους κβαντικούς Πέρσες για τους κβαντικούς Πέρσες, π.χ. Σε κάθε περίπτωση, αυτό το παθητικό danke θα προσθέσει μόνο 15%.
Αυτό είναι υπόθεση ή υπάρχει απόδειξη; Διότι η σημερινή διατύπωση δεν περιέχει τέτοιους περιορισμούς
αυτό είναι μια άμεση περιγραφή του ίχνους «Αυξάνει το ATK όλων των συμμάχων κατά 15%. Όταν υπάρχουν 1/2/3 Quantum σύμμαχοι στην ομάδα σας, αυξάνει το ATK των συμμάχων Quantum-Type κατά 5%/15%/30%."
Δεν ξέρω που είναι πιο ακριβές. :ρε
Το έγραψα όταν το Spark δεν προβλήθηκε καν στο stream και κανείς δεν ήξερε ακριβώς πώς θα λειτουργούσε...
Προηγουμένως φαινόταν ότι υπήρχε ζημιά 5/15/30, τώρα είναι το 30% της δύναμης επίθεσης του κβαντικού για χαρακτήρες;; (συγγνώμη, ενδιαφέρον)
Ναι, άλλαξε κατά τη διάρκεια δοκιμών, παλιά ήταν 5% crit + 5/15/30 κβαντική ζημιά, αλλά άλλαξε σε 15 επιθέσεις + 5/15/30 κβαντικές επιθέσεις σε Πέρσες.
Ευχαριστώ πολύ!
Η Ζελέ είναι ήδη ένας κβαντικός υπερφορέας, είναι ακριβώς κάτω από αυτήν γιατί σε μια στροφή μπορεί εύκολα να φάει 2 πόντους ικανότητας έναντι πολλών στόχων και, στη συνέχεια, η δυνατότητα αύξησης του αριθμού των πόντων ικανότητας και του κρίσιμου ζημιού θα είναι επίσης πολύ χρήσιμη γι 'αυτήν εναντίον μεμονωμένων στόχων. Δεν είναι μόνο ότι υπήρχε ένας συνδυασμός Zele-Bronya πριν από αυτό.