Επαναστατική επίδραση Honkai: StarRail — ένα βασικό χαρακτηριστικό που ενισχύει τις συνέπειες της διάρρηξης μιας ευπάθειας. Κάθε ήρωας είναι ικανός να μειώσει την αντοχή του εχθρού στο μηδέν και να σπάσει την ευπάθειά του, γεγονός που οδηγεί σε μια σειρά από συνέπειες, ή ακριβέστερα, προκαλώντας ζημιά διείσδυσης, χτυπώντας τον εχθρό πίσω στη γραμμή και/ή προκαλώντας στοιχειώδη κατάσταση. Ο υπό εξέταση δείκτης ευθύνεται για την ποσοτική αύξηση αυτών των αρνητικών συνεπειών.
Στον οδηγό, θα μιλήσουμε για την παράμετρο εφέ διείσδυσης στο HSR και θα αναλύσουμε την αρχή της λειτουργίας του, καθώς και τρόπους αύξησης αυτού του χαρακτηριστικού στο παιχνίδι. Επιπλέον, θα παρουσιάσουμε ήρωες που θα επωφεληθούν από ένα stat boost.
Πώς λειτουργεί το εφέ διείσδυσης στο Honkai: Star Rail
Ας εξετάσουμε μια κατάσταση γνωστή σε όλους τους παίκτες: ήρωες που χρησιμοποιούν στοιχεία που ταιριάζουν με την ευπάθεια του εχθρού μειώνουν τη λευκή μπάρα της αντοχής του, που βρίσκεται πάνω από την υγεία του. Όταν με τα χτυπήματά τους μηδενίσουν αυτόν τον πήχη, τότε σπάζοντας την ευπάθεια, οι οποίες:
- Προκαλεί ζημιά διείσδυσης μία φορά.
- Από προεπιλογή, ανατρέπει έναν εχθρό στην ουρά κατά 25%.
- Έχει μια βασική πιθανότητα 150% να επιφέρει μια στοιχειώδη κατάσταση στον εχθρό σύμφωνα με το στοιχείο που χρησιμοποίησε ο χαρακτήρας. Η κατάσταση θα εφαρμοστεί ζημιά με την πάροδο του χρόνου.
- Αφαιρεί την αντίσταση του εχθρού σε όλες τις ζημιές κατά 10%.
- Διακόπτει μια εντεινόμενη επίθεση που προετοιμάζεται από τον εχθρό.
Επαναστατική επίδραση στο XSR ενισχύει τις 3 πρώτες πτυχές από αυτήν τη λίστα. Πρακτικά, αυτό σημαίνει ότι η ζημιά κατά την παραβίαση μιας ευπάθειας θα είναι μεγαλύτερη, ο εχθρός θα μετακινηθεί πιο πίσω στην ουρά (μόνο στην περίπτωση της Imaginary και Quantum βλάβης) και η περιοδική ζημιά από το status θα είναι ακόμη πιο ισχυρή.
Ποιοι χαρακτήρες χρειάζονται το εφέ διείσδυσης;
Για να καταλάβετε εάν ένας ήρωας πρέπει να αναβαθμίσει το εφέ διείσδυσης, πρέπει να αξιολογήσετε τρεις πτυχές:
- Πόσο καλός είναι ο ήρωας στη μείωση της αντοχής;. Μερικοί χαρακτήρες αφαιρούν πολλή αντοχή όταν χτυπούν μια ευπάθεια, άλλοι δεν τα καταφέρνουν και πολύ καλά με αυτό. Η ζημιά της ικανότητας κάθε ήρωα κατά μήκος της λευκής μπάρα είναι ίση με μία από τις 4 τιμές: 15, 30, 60, 90. Όσο πιο εύκολο είναι για τον ήρωα να μειώσει την αντοχή του, τόσο πιο συχνά θα προκύψουν καταστάσεις στις οποίες θα πετύχει Breaking Ευαλωτότητα με τη δράση του.
- Ο ήρωας έχει λάτρεις από ειδώλια και/ή ίχνη;, ενισχύοντας το χαρακτηριστικό που συζητήθηκε.
- Τι ζημιά κάνει ο χαρακτήρας;. Για όλα τα στοιχεία, ισχύουν διαφορετικοί πολλαπλασιαστές της εφάπαξ ζημιάς κατά τη διείσδυση. Οι διεισδύσεις φυσικής, πυρκαγιάς (x2) και ανέμου (x1.5) πολλαπλασιάζονται με μεγαλύτερο αριθμό. Το Ice και το Electric πολλαπλασιάζονται επί 1. Το Quantum και το Imaginary πολλαπλασιάζονται με 0.5, αλλά μπορούν να ρίξουν τους αντιπάλους περαιτέρω στην ουρά. Για περιοδικές ζημιές μετά από διείσδυση, λειτουργούν άλλοι τύποι υπολογισμού (ο καθένας είναι μοναδικός), αλλά ο καιρός εμφανίζεται καλύτερα.
Με βάση αυτές τις πτυχές, μπορούμε να συμπεράνουμε ποιοι χαρακτήρες χρειάζονται το εφέ διείσδυσης στο HSR:
Χαρακτήρας | Βέλτιστη χαρακτηριστική τιμή |
---|---|
Ρουάν Μέι | Η βέλτιστη τιμή του χαρακτηριστικού είναι στο μέγιστο. επίπεδο - 180% ή περισσότερο. Το ποσοστό αύξησης της ζημιάς από το μονοπάτι "Candle lights on the surface of the water", καθώς και η συνολική αποτελεσματικότητα ορισμένων προσωπικών ικανοτήτων του κοριτσιού, συμπεριλαμβανομένης της απόλυτης δεξιότητας "Petals on the water, rest in a dream", εξαρτάται από τον δείκτη. |
Xueyi | Η βέλτιστη τιμή του χαρακτηριστικού είναι στο μέγιστο. επίπεδο ποικίλλει από 100% να 150%. Σε αυτή την περίπτωση, η αύξηση της παραμέτρου στο 150% ξεκινά μετά την «προσαρμογή» των κρίσιμων δεικτών (κρίσιμη ζημιά και κρίσιμη πιθανότητα). Η χρησιμότητα του στατιστικού, με τη σειρά του, αποκαλύπτεται κυρίως μέσω της ικανότητας του Xuei να αγνοεί τους τύπους τρωτών σημείων του στόχου και να εξαντλεί την αντοχή του. |
Gallagher | Η βέλτιστη τιμή του χαρακτηριστικού είναι στο μέγιστο. επίπεδο ποικίλλει από 60% να 150%, όπου το 150% είναι το όριο. Ο ίδιος ο δείκτης έχει άμεσο αντίκτυπο στην θεραπευτική αποτελεσματικότητα του χαρακτήρα μέσω του ίχνους "Ασυνήθιστες αναλογίες". |
Οι ακόλουθοι χαρακτήρες αξίζει να εξεταστούν χωριστά:
- Ασημένιος Λύκος. Η παράμετρος πρέπει να υπερχρονιστεί στο 50-80% εάν ο κυνηγός Stellaron είναι σε μια μονο-κβαντική ομάδα.
- Pathfinder (Φυσικό) и Η Σούσαν (και Λουκά, εάν δεν είναι μέλος μιας ομάδας DoT). Μπορούν να συλλεχθούν μέσω του «φαινόμενου ανακάλυψης», αφού οι κύριες ικανότητες διαπερνούν αρκετά καλά τη γραμμή φυσικής αντοχής. Η βέλτιστη τιμή του χαρακτηριστικού είναι στο μέγιστο. επίπεδο - 120%. Σημείωση: Αυτή η κατασκευή είναι αποτελεσματική μόνο ενάντια σε εχθρούς που είναι ευάλωτοι σε φυσικές επιθέσεις. στοιχείο.
- Ήρωες που στοχεύουν στο παιχνίδι DoT - Κάφκα, Μαύρος κύκνος, Guinaifen, Sampo, Λουκά. Αυτή η παράμετρος θα σας επιτρέψει να προκαλέσετε λίγη περισσότερη ζημιά όταν σπάσει η ευπάθεια. Ωστόσο, το χαρακτηριστικό δεν αποτελεί προτεραιότητα. Βέλτιστη τιμή στο μέγ. επίπεδο - έως και 50%, το ίδιο το ποσοστό "αυξάνεται" χάρη στις "χαμηλότερες" παραμέτρους στα αντικείμενα.
Πώς να αυξήσετε το αποτέλεσμα διείσδυσης
Η πραγματική ζημιά διείσδυσης που βλέπει ο παίκτης στην οθόνη, συμπεριλαμβανομένης της περιοδικής ζημιάς, εξαρτάται από δύο ξεχωριστές παραμέτρους που μπορούν να αλλάξουν:
- Επίπεδο χαρακτήρων. Όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο ενός συγκεκριμένου ήρωα, τόσο μεγαλύτερος θα είναι ο ειδικός πολλαπλασιαστής, αόρατος στα χαρακτηριστικά, αλλά αυξάνοντας τους αριθμούς στην οθόνη και ανεξάρτητα από το φαινόμενο διείσδυσης. Αναβαθμίστε τους ήρωές σας με έμπειρα υλικά για να χτυπήσετε πιο δυνατά.
- Επαναστατική επίδραση.
Οι ακόλουθες μέθοδοι για την αύξηση του δεύτερου χαρακτηριστικού είναι γνωστές:
- Αναβάθμιση ειδώλων και ιχνών για κάποιους χαρακτήρες.
- Στολή ελαφρούς κώνους και / ή αντικείμενα, προσφέροντας αύξηση στον αντίστοιχο δείκτη.
- Αναβάθμιση λειψάνων σπηλαίων και επίπεδων διακοσμήσεων. Αυτό το χαρακτηριστικό συναντάται συχνά ως δευτερεύων δείκτης. Επιπλέον, μπορεί να λειτουργήσει ως κύριο stat σε ένα σχοινί σύνδεσης.
Κώνοι φωτός σε ΕΔ
Το παιχνίδι περιέχει φωτεινούς κώνους που επηρεάζουν την παράμετρο "εφέ διάνοιξης":
Ελαφρύς κώνος | Εφέ δεξιότητας |
---|---|
Μια υπόσχεση που κρατήθηκε στην καρδιά (Μονοπάτι της Καταστροφής) | Το φαινόμενο διείσδυσης αυξάνεται κατά 28-56%. Όταν ο ιδιοκτήτης χρησιμοποιεί μια υπερδύναμη, η κριτική του. η πιθανότητα αυξάνεται κατά 15-30% για 2 στροφές. |
Αντανάκλαση του παρελθόντος εγώ (Μονοπάτι της Αρμονίας) | Το φαινόμενο διείσδυσης αυξάνεται κατά 60-100%. Αφού ο ιδιοκτήτης χρησιμοποιεί μια υπερδύναμη, η ζημιά που κάνουν όλοι οι σύμμαχοι αυξάνεται κατά 24-40% για 3 στροφές. Εάν το αποτέλεσμα διείσδυσης του ιδιοκτήτη γίνει μεγαλύτερο ή ίσο με 150%, η μονάδα ανακτά 1 πόντο ικανότητας. Στην αρχή κάθε κύματος αποκαθίστανται αμέσως 10-20 μονάδες. ενέργεια όλων των συμμάχων. Αυτό το εφέ δεν μπορεί να συσσωρευτεί με εφέ αυτού του τύπου. |
Αναμνήσεις του παρελθόντος (Μονοπάτι της Αρμονίας) | Το φαινόμενο διείσδυσης αυξάνεται κατά 28-56%. Η χρήση επίθεσης από τον ιδιοκτήτη επαναφέρει επιπλέον 4-8 μονάδες. την ενέργειά του. Αυτό το εφέ μπορεί να ενεργοποιηθεί μόνο μία φορά ανά στροφή. |
Μοναχική θεραπεία (Μονοπάτι του τίποτα) | Το φαινόμενο διείσδυσης αυξάνεται κατά 20-40%. Όταν ο χειριστής χρησιμοποιεί μια υπερδύναμη, η ζημιά τους με την πάροδο του χρόνου αυξάνεται κατά 24-48% για 2 στροφές. Η νίκη ενός εχθρού με αποτέλεσμα βλάβης με την πάροδο του χρόνου που εφαρμόζεται από τον ιδιοκτήτη αποκαθιστά 4-6 μονάδες. την ενέργειά του. |
Φέρματα (Μονοπάτι του τίποτα) | Το φαινόμενο διείσδυσης αυξάνεται κατά 16-32%. Η ζημιά του χρήστη στους Shocked and Weathered εχθρούς αυξάνεται κατά 16-32%. Αυτό το αποτέλεσμα ισχύει και για ζημιές με την πάροδο του χρόνου. |
Τι είναι η πραγματικότητα; (Μονοπάτι της Αφθονίας) | Το φαινόμενο διείσδυσης του ιδιοκτήτη αυξάνεται κατά 24-48%. Οι βασικές επιθέσεις του χρήστη αποκαθιστούν το 2-4% της υγείας του συν 800 μονάδες. |
Επιπλέον, αξίζει να σημειωθεί ότι οι «κάρτες» των όπλων έχουν ταξική ταυτότητα, δηλαδή, για παράδειγμα, μόνο ένας ήρωας του Path of Harmony μπορεί να εξοπλίσει τον ελαφρύ κώνο του Path of Harmony.
Λείψανα σπηλαίων στο EP
Ορισμένα βασικά τεχνουργήματα μπορούν να αυξήσουν σημαντικά το εν λόγω stat, καθώς και να προσφέρουν μπόνους τρίτων:
- Πτώση μετεωρίτης κλέφτης: 2 τεμάχια - αυξάνει το φαινόμενο διείσδυσης κατά 16%, 4 τεμάχια - αυξάνει το φαινόμενο διείσδυσης κατά επιπλέον 16%, και όταν ο ιδιοκτήτης ξεπεράσει την ευπάθεια του εχθρού, επαναφέρει 3 μονάδες. ενέργεια.
- Ωρολογοποιός νυσταγμένων γελοιοτήτων: 2 κομμάτια - αυξάνει το φαινόμενο διείσδυσης κατά 16%, 4 κομμάτια - όταν ο ιδιοκτήτης χρησιμοποιεί την υπερδύναμή του σε έναν σύμμαχο, το εφέ διείσδυσης όλων των συμμάχων αυξάνεται κατά 30% για 2 στροφές (αυτό το εφέ δεν μπορεί να στοιβάζεται).
Επίπεδες διακοσμήσεις σε EP
Πρόσθετα αποτελέσματα επίπεδων διακοσμήσεων μπορούν να επηρεάσουν την αύξηση της παραμέτρου:
- Η Τάλια είναι η χώρα των ληστών: 2 μέρη - αυξάνει το αποτέλεσμα διείσδυσης του ιδιοκτήτη κατά 16%. Εάν η ταχύτητα του ιδιοκτήτη είναι μεγαλύτερη ή ίση με 145 μονάδες, τότε το αποτέλεσμα διείσδυσής του αυξάνεται κατά 20% επιπλέον.
Διαβάστε παρακάτω:Ελπίζουμε ότι ο οδηγός σας βοήθησε να κατακτήσετε τα χαρακτηριστικά του εφέ διείσδυσης στο Honkai: Star Rail και να δημιουργήσετε έναν χαρακτήρα που σπάει τους εχθρούς σε κομμάτια όταν σπάει μια ευπάθεια. Αφήστε όλες τις ερωτήσεις σχετικά με τους μηχανισμούς της στατιστικής εργασίας, τους συμβατούς ήρωες και την ισοπέδωση στα σχόλια του άρθρου. Διαβάστε άλλους χρήσιμους οδηγούς παιχνιδιών στις σχετικές ενότητες: ολοκλήρωση αποστολών, οδηγούς, κατασκευάζει.
Αν έχω την Asta σε ρόλο μόνο αφαίρεσης διείσδυσης/προκαλώντας ζημιά μόνο ΜΕ ΑΝΑΛΥΣΗ. Σε αυτή την περίπτωση, χρειάζεται δύναμη επίθεσης; Ή χρειάζεται μόνο το εφέ διείσδυσης;
Το φαινόμενο διείσδυσης δεν εξαρτάται σε καμία περίπτωση από την επίθεση. Εάν η Asta στη σύνθεση αφαιρεί μόνο την αντοχή και σπάει, τότε η επίθεση δεν θα της είναι χρήσιμη. Πρέπει να ανεβείτε επίπεδο, να μαζέψετε κώνους και λείψανα για να διαπεράσετε.
επίσης ένας ασημένιος λύκος, αφού διαπερνά τέλεια την κβαντική ευπάθεια, η οποία θεωρείται ένα από τα ισχυρότερα τρωτά σημεία του παιχνιδιού. Το my silver wolf έχει 80% αποτέλεσμα διείσδυσης και η ισχύς επίθεσης είναι 3200, και αφού σπάσει την ευπάθεια, η περιοδική ζημιά φτάνει τα 26000
Εξηγήστε παρακαλώ, εάν ένας φανταστικός χαρακτήρας ωθείται να σπάσει τα πάντα, θα καθυστερήσει πολύ την πρόοδο του στόχου; Και, αν ο στόχος χτυπήθηκε πριν από την επίδρασή του σε αυτή τη στροφή, τότε ο στόχος μπορεί να κλωτσηθεί μέχρι να αφαιρεθεί το εφέ με ολόκληρο το πακέτο και μέχρι να κινηθεί ο εχθρός, θα θεωρηθεί όλο αυτό μια κίνηση και δεν θα μετακινηθεί ο μετρητής κίνησης; Απλώς σκοπεύω να ντύσω τον Yukun με πλήρη διείσδυση για την αίθουσα.
Ναι, θα καθυστερήσει πολύ άσχημα τη δράση. Και όσον αφορά την κίνηση, η κίνηση, από όσο καταλαβαίνω, υπολογίζεται για ταχύτητα 100, δηλαδή χαρακτήρας με ταχύτητα 100 κινείται μία φορά ανά στροφή, και αν δώσεις στον εχθρό ταχύτητα 30 υπό όρους, τότε θα περπατάει μια φορά κάθε 3 στροφές. Μπορεί να κάνω λάθος, φυσικά, αλλά το γεγονός ότι ο εχθρός δεν μπορεί να κάνει τίποτα για πολλές κινήσεις έχει επαληθευτεί (στην πραγματικότητα, για πλάκα, έπαιξα με ένα πακέτο με μια νταν hen και μια βελούδα, και έχω μια νταν hen με 6, και εκεί, ως αποτέλεσμα, -40 τοις εκατό της ταχύτητας, όπου αλλού - 200 τοις εκατό δράση ανάκρουσης, και το αφεντικό μου δεν έφυγε ποτέ)
Πείτε μου, το φαινόμενο διείσδυσης επηρεάζει την αντοχή που αφαιρέθηκε;
Γειά σου! Οχι. Κάθε χαρακτήρας αφαιρεί μια σταθερή ποσότητα αντοχής, ανάλογα με την επίθεση που χρησιμοποιεί. Επί του παρόντος, κάθε ικανότητα επίθεσης κάθε χαρακτήρα αφαιρεί 15, 30, 60 ή 90 αντοχές (διαφορετικές για κάθε χαρακτήρα). Το φαινόμενο διείσδυσης δεν αυξάνει αυτούς τους αριθμούς με κανέναν τρόπο.
Το φαινόμενο διείσδυσης δεν αυξάνεται. Αλλά το παιχνίδι έχει ένα τέτοιο buff υπό όρους (για παράδειγμα στην εικονική πραγματικότητα) όπως η αποτελεσματικότητα διείσδυσης. Έτσι αυξάνει την ποσότητα της αντοχής που αφαιρείται. Και είμαι παραπάνω από σίγουρος ότι στο μέλλον θα υπάρξουν χαρακτήρες που θα αυξήσουν αυτό το χαρακτηριστικό και σετ τεχνουργημάτων.
Ο Ruan Mei θα μπορεί να αυξήσει τόσο το EP όσο και την αποτελεσματικότητα διείσδυσης.