Το "Frontline" επιστρέφει ξανά και ξεκίνησε στις 11 Φεβρουαρίου. Αυτή η λειτουργία έχει τροποποιηθεί με στοχευμένο τρόπο, διατηρώντας παράλληλα το μοναδικό gameplay. Οι αλλαγές ισορροπίας έκαναν το Frontline ακόμα πιο άνετο και ενδιαφέρον. Η λειτουργία έχει γίνει πιο βελτιστοποιημένη. Σε αντίθεση με πέρυσι, θα αποτελείται από επεισόδια που διαρκούν έναν ολόκληρο χρόνο. Τώρα τα συμβάντα λειτουργίας θα ξεκινούν κάθε μήνα και θα διαρκούν μια εβδομάδα. Μιλάμε για όλες τις αλλαγές και τα χαρακτηριστικά των μακροπρόθεσμων στόχων.
Πρόγραμμα Frontline 2019 στο World of Tanks
Οι ακριβείς ώρες έναρξης και λήξης θα ανακοινωθούν αργότερα
Γενική περιγραφή
- Οι μάχες λαμβάνουν χώρα μεταξύ δύο ομάδων των 30 παικτών η καθεμία.
- Οι μάχες σε αυτή τη λειτουργία λαμβάνουν χώρα μόνο με οχήματα Tier VIII.
- Όλος ο εξοπλισμός Tier VIII που είναι διαθέσιμος στο υπόστεγο, καθώς και οι ειδικές δεξαμενές ενοικίασης Tier VIII, είναι διαθέσιμοι για συμμετοχή στη λειτουργία.
Στόχοι
Κάθε ομάδα έχει το δικό της έργο:
- Η επιτιθέμενη ομάδα πρέπει να διαπεράσει το μέτωπο άμυνας και να καταστρέψει τουλάχιστον 3 από τα 5 μακροπρόθεσμα σημεία βολής στο εχθρικό έδαφος.
- Η ομάδα άμυνας πρέπει να κρατήσει μακριά την επιθετική πλευρά μέχρι να λήξει ο χρόνος μάχης.
Οι μάχες διεξάγονται σε χάρτη συνολικής έκτασης 9 τετραγωνικών χιλιομέτρων, ο οποίος μπορεί να χωριστεί χονδρικά ως εξής:
- Πρώτη γραμμή άμυνας, οι τομείς Α, Β και Γ είναι τα σημεία εκκίνησης για τις ομάδες που επιτίθενται και αμύνονται.
- Δεύτερη γραμμή άμυνας, οι τομείς D, E και F - οι επιχειρήσεις μάχης μεταφέρονται σε αυτό το τμήμα του χάρτη αφού καταλάβουν έναν από τους τομείς της πρώτης γραμμής άμυνας.
- Τρίτη γραμμή άμυνας - ένα τμήμα του χάρτη που δεν χωρίζεται σε τομείς, όπου λαμβάνει χώρα το τελικό μέρος της μάχης. Εδώ βρίσκονται οι κύριοι στόχοι - όπλα μεγάλου διαμετρήματος, η καταστροφή των οποίων οδηγεί στη νίκη. Αυτά τα όπλα είναι ακίνητα και δεν πυροβολούν και οι επιτιθέμενοι πρέπει να τα καταστρέψουν για να πετύχουν τη νίκη.
Η έναρξη της μάχης συνοδεύεται από την αυτόματη διανομή 10 αρμάτων μάχης σε κάθε έναν από τους τρεις τομείς της πρώτης γραμμής άμυνας.
Κάθε τομέας της πρώτης και της δεύτερης γραμμής έχει μια βάση. Όταν η επιτιθέμενη πλευρά καταλαμβάνει ολόκληρο τον τομέα, ο επόμενος ανοίγει κάθετα για επίθεση.
Για παράδειγμα, όταν μια ομάδα επίθεσης συλλαμβάνει μια βάση στον τομέα Α, έχει την ευκαιρία μόνο να συλλάβει τον τομέα Δ.
Η σύλληψη τουλάχιστον ενός από τους τομείς της δεύτερης γραμμής ανοίγει την πρόσβαση στην τρίτη, καθιστώντας έτσι δυνατή την επίθεση στους κύριους στόχους - τους πύργους των όπλων μεγάλου διαμετρήματος.
Εάν η επιτιθέμενη ομάδα καταφέρει να κερδίσει έδαφος στον τομέα και να αρχίσει να καταλαμβάνει τη βάση, πραγματοποιείται σύμφωνα με γνωστούς κανόνες, αλλά με ορισμένες προσθήκες:
- Μια αρπάγη γκρεμίζεται από μια δεξαμενή μόνο αφού καταστραφεί.
- Η καταστροφή μιας δεξαμενής ή μιας μονάδας διακόπτει τη σύλληψη της βάσης από αυτήν τη δεξαμενή για 5 δευτερόλεπτα.
- Όσο περισσότερες βάσεις στην πρώτη γραμμή καταγράφονται, τόσο λιγότερα σημεία σύλληψης θα απαιτούνται για την αποτύπωση της δεύτερης. Εάν συλληφθεί μία βάση της πρώτης γραμμής, τότε θα απαιτηθούν 450 σημεία σύλληψης για τη σύλληψη της βάσης στη δεύτερη· εάν συλληφθούν δύο βάσεις, τότε θα απαιτηθούν 250 σημεία σύλληψης. Η σύλληψη και των τριών βάσεων στην πρώτη γραμμή θα μειώσει τον απαιτούμενο αριθμό σημείων σύλληψης σε 150. Θυμηθείτε: 1 σημείο σύλληψης ισούται με 1 δευτερόλεπτο ύπαρξης στον κύκλο.
- Είναι αδύνατο να επιστρέψει ο τομέας που έχει καταληφθεί.
Εάν ο τομέας χαθεί, η ομάδα άμυνας πρέπει να έχει χρόνο να φύγει από τον τομέα σε 1 λεπτό. Όσα άρματα μάχης δεν κατάφεραν να φύγουν από τον τομέα σε ένα λεπτό θα δεχτούν αεροπορική επίθεση.
Η επιθετική πλευρά θα βρεθεί στην ίδια κατάσταση εάν εισέλθει στον τομέα της δεύτερης γραμμής άμυνας χωρίς να καταλάβει τον προηγούμενο τομέα - επίθεση από αέρος.
Αφού οι επιτιθέμενοι καταλάβουν τουλάχιστον έναν τομέα της δεύτερης γραμμής, καθίσταται δυνατή η καταστροφή των κύριων στόχων.
Οι κύριοι στόχοι περιλαμβάνουν πέντε μεγάλους πυργίσκους δύο όπλων μεγάλου διαμετρήματος:
- Η αντοχή κάθε στόχου είναι 3200 μονάδες.
- Μετωπική θωράκιση/πύργος: δεν μπορεί να διαπεραστεί ή να καταστραφεί από βλήματα HE.
- Πλευρική θωράκιση: 165 χλστ.
- Θωράκιση πρύμνης: 90 χλστ.
- Αδύναμα σημεία: πόρτες (70 mm) και οπές εξαερισμού (25 mm).
Η βασική διάρκεια μιας μάχης στη λειτουργία Frontline είναι 12 λεπτά. Αυτός ο χρόνος μπορεί να αυξηθεί λόγω επιτυχημένων ενεργειών της επιθετικής ομάδας:
- Η σύλληψη των τομέων A, B, C προσθέτει 2 λεπτά στον χρόνο μάχης (για την κατάληψη κάθε τομέα).
- Η σύλληψη των τομέων D, E, F προσθέτει επίσης 2 λεπτά στο χρόνο μάχης (για τη σύλληψη κάθε τομέα). Η κατάληψη της τελευταίας ζώνης προσθέτει 4 λεπτά στον χρόνο μάχης.
Στο περασμα του χρονου
- Το σύστημα παράτασης ενεργοποιείται σε μια κατάσταση όπου, μετά τη λήξη του χρόνου, τουλάχιστον ένας παίκτης από την επιτιθέμενη ομάδα βρίσκεται στον κύκλο σύλληψης της βάσης.
- Οι υπερωρίες θα συνεχιστούν όσο η βάση είναι σε εξέλιξη. Το χρονικό όριο είναι 90 δευτερόλεπτα. Εάν αυτός ο χρόνος δεν είναι αρκετός για να καταλάβει τη βάση, η ομάδα που επιτίθεται χάνει. Σε μια κατάσταση όπου η παράταση συνεχίζεται και η κατάληψη της βάσης μειώνεται στο μηδέν, η ομάδα που επιτίθεται χάνει και η παράταση τελειώνει νωρίς. Απενεργοποιείται επίσης όταν κανείς στην επιτιθέμενη ομάδα δεν καταλαμβάνει τη βάση.
Περιγραφή άλλων μηχανικών παιχνιδιών
Το καθεστώς θα έχει τη δυνατότητα να επαναφέρει άρματα μάχης στη μάχη· θα υπάρχουν περιοχές υπηρεσίας και εφεδρεία μάχης, η χρήση των οποίων θα έχει θετικό αντίκτυπο στην κατάσταση μάχης.
Αναβίωση στη μάχη
- Στην αρχή της μάχης, κάθε παίκτης έχει ένα όχημα για να αναβιώσει.
- Κάθε πέντε λεπτά μετά την έναρξη της μάχης, ο παίκτης λαμβάνει μία επιπλέον ευκαιρία ανανέωσης, ωστόσο, δεν μπορεί να συγκεντρώσει περισσότερες από δύο αναβιώσεις.
- Ο συνολικός αριθμός των αναβιώσεων δεν είναι περιορισμένος.
Ο τομέας που περιέχει ήδη 12 συμμαχικά οχήματα καθίσταται μη διαθέσιμος για αναβίωση. Ένας τομέας μπορεί να τοποθετήσει μόνο ένα αυτοκινούμενο όπλο. Όταν παίζετε με αυτό το όχημα, δεν θα μπορείτε να ξαναγεννηθείτε σε έναν τομέα όπου υπάρχει ήδη ένα αυτοκινούμενο όπλο. Αφού καταστραφεί η δεξαμενή και έχετε τη δυνατότητα να αναβιώσετε, θα εμφανιστεί μια οθόνη που δείχνει τα διαθέσιμα οχήματα και τη θέση αναπαραγωγής σε οποιαδήποτε από τις ζώνες που ελέγχονται από την ομάδα.
Το τεράστιο μέγεθος του χάρτη έδωσε αφορμή για μια άλλη καινοτομία που θα σας βοηθήσει να αλλάξετε γρήγορα κατεύθυνση στη μάχη. Αυτό μπορεί να είναι χρήσιμο, για παράδειγμα, όταν τερματίσατε την αντίσταση του εχθρού στο πλάγιο, καταλαμβάνοντας τον τελευταίο τομέα άμυνας και τώρα πρέπει να μετακινηθείτε γρήγορα στην άλλη πλευρά για να υποστηρίξετε την επίθεση. Πατώντας το πλήκτρο O (στην αγγλική διάταξη είναι J), μπορείτε να μεταβείτε στη λειτουργία επιλογής οχήματος. Ναι, σε αυτήν την περίπτωση το τανκ θα αυτοκαταστραφεί (μετά από μια σύντομη αντίστροφη μέτρηση), αλλά μερικές φορές τέτοιες ενέργειες μπορεί να οδηγήσουν σε νίκη.
Εφεδρεία μάχης
Υπάρχουν έξι εφεδρείες μάχης διαθέσιμες στη λειτουργία. Κάθε τάξη έχει έναν ορισμένο αριθμό κουλοχέρηδων στο υπόστεγο για αυτήν:
- Μία υποδοχή για μεσαίες/βαριές δεξαμενές.
- Δύο υποδοχές για καταστροφείς δεξαμενών.
- Τρεις υποδοχές για ελαφρά άρματα μάχης και αυτοκινούμενα όπλα.
Έτσι, κάθε κομμάτι του εξοπλισμού θα μπορεί να επηρεάσει την εξέλιξη της μάχης. Για παράδειγμα, τα ελαφρά τανκς μπορούν να είναι κάτι περισσότερο από ποιοτικοί ανιχνευτές, αλλά θα γίνουν τώρα μια μονάδα που επηρεάζει την έκβαση της μάχης και μπορεί να συνεργαστεί πιο στενά με την ομάδα.
Οι εφεδρείες μάχης επιλέγονται μόνο στο υπόστεγο πριν από την έναρξη της μάχης.
Οι υποδοχές Combat Reserve βρίσκονται στην ίδια θέση με τα κανονικά αναλώσιμα.
Κάθε εφεδρεία μάχης έχει πέντε επίπεδα. Αντλούνται με χρήση σημείων εφεδρείας μάχης. Με τη σειρά τους, κερδίζονται για την πρόοδο στα επίπεδα λειτουργίας.
Η αρχή λειτουργίας των εφεδρειών μάχης (δείκτες για το μέγιστο επίπεδο V):
Ζώνη εξυπηρέτησης
Κάθε τομέας έχει μια περιοχή εξυπηρέτησης. Αποκαθιστά τη δύναμη της δεξαμενής, αποκαθιστά κατεστραμμένες μονάδες, ανακουφίζει από διάσειση των μελών του πληρώματος και αναπληρώνει τα πυρομαχικά.
- Εάν ένας παίκτης υποστεί ζημιά κατά την επισκευή, η περιοχή σέρβις μπλοκάρεται για 5 λεπτά.
- Αφού η δεξαμενή αποκατασταθεί στο 100%, η περιοχή σέρβις γίνεται απρόσιτη για 3 λεπτά.
Στο τέλος της μάχης, ο παίκτης θα πληρώσει ολόκληρο το κόστος με την περιοχή σέρβις αποκατεστημένης δύναμης, αλλά όχι περισσότερο από το 100% της δύναμης του οχήματος.
Για παράδειγμα:
- Ο παίκτης έχει επισκευάσει τρεις φορές το 20% της αντοχής του οχήματος - θα πληρώσει το 60% για την επισκευή.
- Ο παίκτης επισκευάστηκε τρεις φορές με 40% δύναμη, αλλά στο τέλος της μάχης θα πληρώσει όχι 120%, αλλά μόνο 100%. Αυτός ο κανόνας θα ισχύει ακόμα και αν το όχημα του παίκτη καταστράφηκε κατά τη διάρκεια της μάχης.
- Έτσι, επισκευές που ξεπερνούν την αντοχή του ρεζερβουάρ είναι δωρεάν.
Επιπλέον, εάν ο αριθμός των χρησιμοποιημένων οβίδων υπερβαίνει την ικανότητα της στοιβασίας πυρομαχικών, η διαγραφή θα γίνει για τον συνολικό αριθμό των αναπληρωμένων βλημάτων από το συνολικό εισόδημα για τη μάχη.
Τα αναλώσιμα λειτουργούν με βάση την αρχή των τυχαίων μαχών: θα διαγραφούν για μία μόνο χρήση στη μάχη, ανεξάρτητα από το πόσες φορές χρησιμοποιήθηκε το αναλώσιμο.
Ενοικιαζόμενα αυτοκίνητα
Σημειώνουμε αμέσως ότι όλα τα ενοικιαζόμενα αυτοκίνητα είναι διαθέσιμα μόνο για τη λειτουργία «Frontline». Δεν θα μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε σε άλλες λειτουργίες παιχνιδιού.
Για να λάβει μέρος στη λειτουργία, κάθε παίκτης πρέπει να έχει τουλάχιστον ένα όχημα Tier VIII στο υπόστεγο.
Για ένα άνετο παιχνίδι, χρειάζεστε όσο το δυνατόν περισσότερο εξοπλισμό, γιατί μετά την καταστροφή ενός οχήματος στη μάχη, το όχημα δεν θα είναι διαθέσιμο για επιλογή για άλλα τρία λεπτά. Και αν έχετε άλλο κατάλληλο όχημα, επιλέξτε το, περιμένετε μισό λεπτό για αναγέννηση και ξαναμπείτε στη μάχη.
Εάν το υπόστεγο σας δεν διαθέτει τον απαραίτητο εξοπλισμό Tier VIII, μπορείτε πάντα να το νοικιάσετε: για ένα επεισόδιο ή για ολόκληρο το χρόνο.
Τα ενοικιαζόμενα αυτοκίνητα είναι αντίγραφα υπαρχόντων αυτοκινήτων με παρόμοια χαρακτηριστικά.
Σε κάθε επεισόδιο θα διατίθενται προς ενοικίαση τρία αυτοκίνητα. Υπάρχουν 11 αυτοκίνητα συνολικά.
Το βασικό όχημα για τη λειτουργία είναι ένα αντίγραφο του ερευνήσιμου σοβιετικού μεσαίου τανκ T-34. Αυτή η δεξαμενή θα είναι διαθέσιμη σε όλα τα επεισόδια και δεν θα αντικατασταθεί από άλλο όχημα. Τα υπόλοιπα δέκα οχήματα είναι αντίγραφα υφιστάμενων premium δεξαμενών. Σε κάθε επεισόδιο, δύο αυτοκίνητα θα είναι διαθέσιμα και μετά την πέμπτη εκδήλωση, τα ενοικιαζόμενα αυτοκίνητα θα αρχίσουν να επαναλαμβάνονται.
Οι ενοικιαζόμενες δεξαμενές θα είναι εξοπλισμένες με «εικονικές» θέσεις και θα παραμείνουν στον λογαριασμό σας μέχρι να τις διαγράψετε χειροκίνητα. Αντίστοιχα, θα χρειαστεί να αφαιρέσετε χειροκίνητα όλο τον εξοπλισμό, τα κελύφη, τα αναλώσιμα, το πλήρωμα κ.λπ. εάν σκοπεύετε να αφαιρέσετε τη δεξαμενή.
Ο εξοπλισμός που διατίθεται προς ενοικίαση θα είναι διαθέσιμος ακόμα κι αν έχετε ήδη την αρχική έκδοση του οχήματος στο υπόστεγο σας. Έτσι, ο λογαριασμός σας μπορεί να έχει δύο πανομοιότυπες δεξαμενές - T-44 και T-44 LF.
Δεν έχετε τη δυνατότητα να νοικιάσετε το ίδιο αυτοκίνητο δύο φορές. Για παράδειγμα, μπορείτε να έχετε μόνο ένα T34 FL στον λογαριασμό σας.
Ο συνολικός αριθμός του εξοπλισμού δεν είναι περιορισμένος. Έτσι, μπορείτε να έχετε έως και 11 ενοικιαζόμενες δεξαμενές στον λογαριασμό σας.
Υπάρχουν 4 τύποι ενοικίασης:
- Ενοικίαση για ένα επεισόδιο, όταν νοικιάζετε αυτοκίνητο για πρώτη φορά. Σε αυτή την περίπτωση, λαμβάνετε ένα αυτοκίνητο μαζί με ένα πλήρωμα.
- Ενοικίαση για ένα επεισόδιο, όταν έχετε ήδη νοικιάσει αυτοκίνητο και η περίοδος ενοικίασης έχει λήξει. Σε αυτήν την περίπτωση, το όχημα παραμένει στο υπόστεγο σας και η περίοδος ενοικίασης μπορεί να παραταθεί και το κόστος της παράτασης θα είναι χαμηλότερο από το αρχικό κόστος ενοικίασης. Αυτή η λειτουργία είναι δυνατή ακόμη και αν το συγκεκριμένο αυτοκίνητο δεν είναι διαθέσιμο προς ενοικίαση στο τρέχον επεισόδιο. Σε αυτή την περίπτωση, το πλήρωμα δεν θα εκδοθεί ξανά.
- Ενοικίαση για όλα τα υπόλοιπα επεισόδια. Σε αυτή την περίπτωση, το αυτοκίνητο θα είναι διαθέσιμο για όλα τα επεισόδια και το κόστος ενοικίασης αυτοκινήτου για μια εβδομάδα θα είναι το πιο ευνοϊκό. Η τιμή ενοικίασης μειώνεται με κάθε ολοκληρωμένο επεισόδιο*.
- Προσφορά Σαββατοκύριακου. Δύο ημέρες πριν από το τέλος του επεισοδίου (Σάββατο και Κυριακή), εάν αυτή είναι η πρώτη ενοικίαση, το αυτοκίνητο θα είναι διαθέσιμο για ενοικίαση για τις υπόλοιπες δύο ημέρες συν ολόκληρο το επόμενο επεισόδιο. Η συνολική περίοδος ενοικίασης μπορεί να είναι 8 ή 9 ημέρες.
*Αυτή η επιλογή δεν θα είναι διαθέσιμη από το επεισόδιο 6 για το τανκ T-44 LF και από το επεισόδιο 8 για όλα τα άλλα ενοικιαζόμενα οχήματα.
Αυτή η προσφορά είναι ιδανική για όσους προτιμούν να παίζουν τα Σαββατοκύριακα.
Με κάθε σεζόν, το κόστος ενοικίασης μειώνεται κατά 10%. Το τανκ T-44 νοικιάζεται με 75% εκπαιδευμένο πλήρωμα κατά την ενοικίαση για μια εβδομάδα και με 100% εκπαιδευμένο πλήρωμα κατά την ενοικίαση για ολόκληρη τη σεζόν 2019.
Τα premium αυτοκίνητα ενοικιάζονται με δωρεάν πλήρωμα, εκπαιδευμένο έως και 100%.
Είναι επίσης δυνατή η μεταφορά υπάρχοντος ή καλύτερα εκπαιδευμένου πληρώματος σε εξοπλισμό ενοικίασης.
Τέλος εβδομαδιαίας ενοικίασης
Στο τέλος της εβδομαδιαίας περιόδου ενοικίασης, ο εξοπλισμός παραμένει στο υπόστεγο, αλλά δεν θα είναι διαθέσιμος για μάχη. Μπορείτε να παρατείνετε τη μίσθωση, μπορείτε να την αφαιρέσετε από το υπόστεγο.
Για να το κάνετε αυτό, κάντε δεξί κλικ και επιλέξτε την ενέργεια που θέλετε από το μενού που ανοίγει. Αυτή τη δυνατότητα έχει και η αποθήκη.
Η ενοικίαση μπορεί να παραταθεί ακόμη και αν αυτό το αυτοκίνητο δεν είναι διαθέσιμο σε ένα συγκεκριμένο επεισόδιο.
Έτσι, και οι 11 μονάδες εξοπλισμού μπορούν να εμφανιστούν στο υπόστεγο σας μετά από 5 επεισόδια.
Εκπτώσεις σε πρωτότυπες εκδόσεις ενοικιαζόμενων αυτοκινήτων
Ξόδεψε στο ενοίκιο χρυσός θα συγκεντρωθούν σε ξεχωριστό λογαριασμό. Τα χρήματα από αυτόν τον λογαριασμό μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αγορά πρωτότυπων εκδόσεων ενοικιαζόμενων αυτοκινήτων με έκπτωση.
Η περίοδος και ο τύπος του εξοπλισμού ενοικίασης δεν έχουν σημασία, ολόχρυσο ότι ξοδέψατε θα σωθεί.
Το μέγεθος της έκπτωσης καθορίζεται από δύο παράγοντες:
- Το ποσό του χρυσού που έχει συσσωρευτεί στον λογαριασμό
- Το κόστος της αρχικής έκδοσης του αυτοκινήτου
Το ποσό της έκπτωσης εξαρτάται από το ποσό του χρυσού που δαπανήθηκε για ενοίκιο. Έτσι, όσο περισσότερος χρυσός ξοδεύεται, τόσο περισσότερες εκπτώσεις αναμένονται. Οι εκπτώσεις υπολογίζονται μόνο σε χρυσό.
Παρεμπιπτόντως, εάν ο χρυσός δεν χρησιμοποιηθεί για να λάβει έκπτωση, θα συνεχίσει να συγκεντρώνεται σε αυτόν τον λογαριασμό μέχρι το τέλος της σεζόν.
Οικονομία
Οι κύριες πτυχές για τις οποίες απονέμονται η εμπειρία, οι πιστώσεις και το κόστος των κελυφών διαγράφεται:
- Η πληρωμή για επισκευές γίνεται για κάθε κατεστραμμένο άρμα: ανεξάρτητα από το πόσες φορές θα καταστραφείτε στη μάχη, το κόστος των επισκευών θα διαγραφεί μία φορά.
- Η πληρωμή για αναλώσιμα και κοχύλια επίσης διαγράφεται για οτιδήποτε χρησιμοποιήθηκε στη μάχη. Η πρόσθετη πληρωμή χρεώνεται μόνο για την αναπλήρωση του εξοπλισμού.
- Οι πιστώσεις απονέμονται χρησιμοποιώντας παρόμοιους τύπους όπως στις τυχαίες μάχες. Υπάρχει μια μικρή διαφορά: λόγω του μεγάλου χρόνου μάχης και της πιθανής ευκαιρίας να πάτε στη μάχη με μεγάλο αριθμό τανκς, έχουμε εισαγάγει παράγοντες διόρθωσης που θα σας γλιτώσουν από την πλήρη απώλεια δανείων στις περισσότερες περιπτώσεις. Η λειτουργία είναι ενδιαφέρουσα και θέλουμε να σας δώσουμε την ευκαιρία να βουτήξετε σε αυτήν χωρίς να φοβάστε ότι θα χάσετε.
- Η εμπειρία απονέμεται με τον ίδιο τρόπο όπως στις τυχαίες μάχες, συν επιπλέον συντελεστές για τις τάξεις. Η εμπειρία κατανέμεται σε όλα τα τανκς που συμμετείχαν στη μάχη, ανάλογα με τα αποτελέσματα που δείξατε σε κάθε τανκ.
- Μπόνους από προσωπικά αποθέματα, πληρωμές φυλών (30%, όπως σε τυχαίες μάχες), από εξοπλισμό υψηλής ποιότητας - όλα αυτά λειτουργούν στο "Front Line".
Λάβετε υπόψη ότι οι συντελεστές προσαρμογής της κερδοφορίας λειτουργούν μόνο για εκείνους τους παίκτες που παρέμειναν στη δράση μέχρι το τέλος της μάχης. Με αυτόν τον τρόπο, οι προγραμματιστές θα ενθαρρύνουν τα τάνκερ που αγωνίζονται για την ομάδα τους μέχρι το τέλος, παρά την κατάσταση στη μάχη.
Εάν αφήσετε τη μάχη πριν την ολοκλήρωσή της, η κερδοφορία θα ακυρωθεί και το κόστος όλων των επισκευών που απορρίφθηκαν θα διαγραφεί πλήρως. Όσοι παίκτες αποχώρησαν από το παιχνίδι για τεχνικούς λόγους θα μπορούν να επιστρέψουν σε αυτό εντός πέντε λεπτών. Κατά την επιστροφή, δεν θα εφαρμοστούν συντελεστές προσαρμογής στον παίκτη.
Απενεργοποίηση πυρών σε συμμάχους
Οι προγραμματιστές προσπάθησαν να μελετήσουν προσεκτικά τα σχόλια των παικτών σχετικά με την απενεργοποίηση ζημιών σε συμμάχους μετά την κυκλοφορία της λειτουργίας Frontline το 2018. Ήταν ξεκάθαρο ότι αυτή η ιδέα όχι μόνο ευχαριστούσε τους παίκτες, αλλά είχε και θετική επίδραση στο gameplay του mode. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο αυτή η δυνατότητα δεν αναμένεται να είναι ενεργοποιημένη.
Ανταμοιβές για επιτυχημένες ενέργειες στη μάχη
Οι παίκτες μπορούν να λάβουν ανταμοιβές για ορισμένες αποτελεσματικές ενέργειες στη μάχη.
Μακροπρόθεσμοι στόχοι και μηχανική ανδρείας
Όπως έγινε σαφές, φέτος το «Frontline» είναι ένα μακροχρόνιο gaming event, που αποτελείται από 10 επεισόδια που θα διαρκέσουν σχεδόν ολόκληρο το 2019.
Για επιτυχία σε επιχειρήσεις μάχης στη λειτουργία, θα λάβετε μια σειρά από ανταμοιβές: πιστώσεις, αναλώσιμα, οδηγίες πριν από τη μάχη, προσωπικά αποθέματα.
Οι πιο δραστήριοι και επιτυχημένοι παίκτες θα λάβουν τανκς ανταμοιβής, ομόλογα, χρυσό εντός του παιχνιδιού και μια μοναδική μυστική δεξαμενή Tier IX.
Επεισόδια σεζόν 2019
Κάθε επεισόδιο είναι μία εβδομάδα σε έναν ημερολογιακό μήνα. Εκείνες οι εβδομάδες που θα είναι διαθέσιμη η λειτουργία θα ονομάζονται "Frontline". Η λειτουργία δεν θα είναι διαθέσιμη μεταξύ των επεισοδίων. Συνολικά αναμένονται 10 σεζόν, που θα διαρκέσουν από τον Φεβρουάριο έως τον Νοέμβριο του 2019.
Οι ακριβείς ημερομηνίες και ώρες έναρξης και λήξης του επεισοδίου θα καθοριστούν καθώς προχωρά η σεζόν.
Η εμπειρία πρώτης γραμμής και η εξέλιξή σας στη μάχη
Σε αυτή τη λειτουργία υπάρχει σύστημα κατάταξης. Είναι έξι συνολικά: από ιδιωτικό έως γενικό. Η κατάταξη που κερδίζεται στη μάχη εξαρτάται από την ποσότητα της εμπειρίας μάχης, η οποία με τη σειρά της εξαρτάται από την αποτελεσματικότητα στη μάχη.
Ο κύριος στόχος σας είναι να συλλάβετε/υπερασπιστείτε ζώνες και να καταστρέψετε/υπερασπιστείτε πρωταρχικούς στόχους. Η συνολική εμπειρία που αποκτήθηκε σε όλα τα οχήματα που συμμετείχαν στη μάχη υπολογίζεται. Όσο περισσότερη εμπειρία κερδίζετε, τόσο υψηλότερη θα είναι η κατάταξή σας.
Ο βαθμός αποκτάται απευθείας στη μάχη, ώστε όλοι να μπορούν να παρακολουθούν την εξέλιξή τους. Η κατάταξη που κερδίζετε καθορίζει τον συντελεστή για την εμπειρία σας.
Επίπεδα πρώτης γραμμής
Σε όλη τη μάχη, κάθε δεξαμενόπλοιο κερδίζει τάξεις. Στο τέλος της μάχης, απονέμεται εμπειρία πρώτης γραμμής, η οποία εξαρτάται άμεσα από την κατάταξη.
Η εμπειρία Frontline αυξάνει το επίπεδο στη λειτουργία "Frontline" και συμμετέχει επίσης στην ανάπτυξη τη σεζόν 2019.
Valor mechanics
Μόλις φτάσει το επίπεδο Frontline 30, κάθε παίκτης αποκτά τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσει έναν ειδικό μηχανικό Valor.
Μετά τη χρήση αυτού του μηχανικού, το επίπεδό σας στη λειτουργία, καθώς και τα επίπεδα των εφεδρειών μάχης, μηδενίζονται. Έτσι, έχετε την ευκαιρία να μεταβείτε ξανά από το επίπεδο ένα στο επίπεδο τριάντα για να συλλέξετε τις ανταμοιβές σας.
Valor Levels and Progression για τη σεζόν 2019
Όταν χρησιμοποιείτε το Valor mechanic, ο βαθμός Valor αυξάνεται.
Υπάρχουν συνολικά 10 διαθέσιμα επίπεδα ανδρείας. Καθώς φτάνετε σε κάθε επίπεδο, κερδίζετε ανταμοιβές όπως ομόλογα, χρυσό, μετάλλια και κονκάρδες.
Η πρόσβαση στους βαθμούς ξεκλειδώνεται καθώς προχωράτε στα επεισόδια. Ο μέγιστος βαθμός ανδρείας σε ένα επεισόδιο είναι πάντα ίσος με τον αριθμό επεισοδίου + δύο βαθμούς.
Άρα, όντας στο πρώτο επεισόδιο, ο μέγιστος δυνατός βαθμός είναι τρίτος. Στο δεύτερο - το τέταρτο. Έτσι, στο όγδοο επεισόδιο, τα πιο δραστήρια δεξαμενόπλοια θα μπορέσουν να επιτύχουν τον δέκατο βαθμό ανδρείας.
Από την άλλη πλευρά, η εξέλιξη μέσω των επιπέδων Valor δεν περιορίζεται από το χρόνο ή το πρόγραμμα επεισοδίων. Για παράδειγμα, ξεκινάτε το παιχνίδι με το επεισόδιο 5. Μπορείτε να φτάσετε σε επίπεδα ανδρείας (από I έως V, ακόμη και VII (V+II)) σε οποιαδήποτε κατάλληλη στιγμή, ξεκινώντας από τον πρώτο βαθμό ανδρείας.
Αυτός ο μηχανικός θα σας επιτρέψει να προγραμματίσετε τη δραστηριότητά σας στο παιχνίδι καθ' όλη τη διάρκεια της σεζόν. Για παράδειγμα, μπορείτε να παρακολουθήσετε την πρόοδό σας μέσω των επιπέδων Valor και να χάσετε ένα ή δύο επεισόδια του Frontline όταν δεν μπορείτε να συμμετάσχετε σε κάποιο από τα στάδια της λειτουργίας.
Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι η πρόοδός σας μέσω των επιπέδων Frontline εντός του ίδιου επιπέδου ανδρείας παραμένει αμετάβλητη και δεν επαναφέρεται. Για παράδειγμα, εάν ολοκληρώσετε το επεισόδιο στο επίπεδο 25 του Frontline, θα ξεκινήσετε το παιχνίδι στο δεύτερο επεισόδιο στο ίδιο επίπεδο.
Εκτός από τις κύριες ανταμοιβές, κάθε επίπεδο αξιοπρέπειας σας κερδίζει πόντους αξιοπρέπειας, οι οποίοι μπορούν να ανταλλάσσονται με μια δεξαμενή επιβράβευσης. Αφού φτάσετε στο μέγιστο δυνατό επίπεδο ανδρείας, η πρόοδος στα επίπεδα της Front Line σταματά· δεν θα μπορείτε να ανεβείτε ξανά στο επίπεδο 29 ή 30 και να το επαναφέρετε αμέσως με την έναρξη ενός νέου σταδίου.
Βραβεία
Η σεζόν 2019 περιλαμβάνει πολλά βραβεία:
- Ανταμοιβές για την επίτευξη κάθε μπροστινού επιπέδου.
- Ανταμοιβές για την επίτευξη κάθε επιπέδου ανδρείας για όσους θέλουν να φτάσουν σε όλα τα επίπεδα σε κάθε επεισόδιο της εκδήλωσης του παιχνιδιού.
- Και τέλος, βραβείο εξοπλισμού για τους πιο επίμονους και επιδέξιους παίκτες που έχουν αποδείξει επανειλημμένα τις ικανότητές τους και στα 10 επεισόδια της σεζόν.
Ανταλλαγή πόντων αξίας για οχήματα επιβράβευσης
Κάθε βαθμός ανδρείας που αποκτάται φέρνει έναν ορισμένο αριθμό πόντων. Άρα, όσο μεγαλύτερος είναι ο βαθμός, τόσο περισσότερους πόντους φέρνει. Οι πόντοι ανδρείας μπορούν να ανταλλαχθούν με ένα αυτοκίνητο ανταμοιβής. Συνολικά τέσσερα αυτοκίνητα θα είναι διαθέσιμα προς ανταλλαγή.
- STA-2 — μια πολύ γνωστή δεξαμενή premium Tier VIII. Η καλή κινητικότητα, η ισχύς πυρός και οι εξαιρετικές γωνίες κατάθλιψης του όπλου καθιστούν το STA-2 ένα εξαιρετικό όχημα υποστήριξης.
- WZ-111 — ένα κινεζικό βαρύ άρμα με υψηλή εφάπαξ ζημιά, καλή προστασία και ορθολογικές γωνίες θωράκισης. Ικανό να δώσει άξια απόκρουση τόσο σε μεσαία όσο και σε βαριά άρματα μάχης.
- ΕΜΙΛ 1951 — Tier VIII premium tank, το οποίο είναι προς το παρόν διαθέσιμο μόνο ως ανταμοιβή για το "Front Line".
- Μυστική μηχανή επιπέδου IX. Το όνομα, ο τύπος, το έθνος, τα χαρακτηριστικά απόδοσης και άλλα χαρακτηριστικά ταξινομούνται. Μπορείτε να αποκτήσετε αυτό το αυτοκίνητο μόνο εάν φτάσετε Χ βαθμό ανδρείας και συσσωρεύσετε
Το κόστος όλων των αυτοκινήτων είναι διαφορετικό και η διαθεσιμότητά τους καθορίζεται από την αύξηση του προσωπικού δείκτη.
Εάν ο λογαριασμός σας έχει ήδη STA-2 ή WZ-111, δεν θα μπορείτε να ανταλλάξετε Valor Points για να τους αποκτήσετε.
Στο τέλος της σεζόν, θα είναι δυνατή η ανταλλαγή πόντων αξίας με ομόλογα ή χρυσό. Αυτό θα γίνει εάν δεν υπάρχουν αρκετοί πόντοι για οποιοδήποτε αυτοκίνητο. Η ισοτιμία θα ανακοινωθεί αργότερα.
Παρεμπιπτόντως, υπολογίστε τους πόντους σας, γιατί ο συνολικός αριθμός των πόντων αξιοπρέπειας είναι αρκετός μόνο για δύο αυτοκίνητα.
Σημεία και άντληση εφεδρειών μάχης
Εκτός από την ανταμοιβή για την επίτευξη κάθε μπροστινού επιπέδου, κερδίζετε ειδικούς πόντους που θα χρησιμοποιηθούν για την αναβάθμιση των αποθεμάτων μάχης σας. Το άνοιγμα και η τροποποίηση των εφεδρειών μάχης είναι μια ανεξάρτητη εργασία για κάθε τάνκερ.
Απόδοση σε λειτουργία
Η κάρτα είναι βελτιστοποιημένη για να παρέχει την πιο σταθερή απόδοση. Εάν συγκρίνετε αυτόν τον αριθμό με πέρυσι, θα δείτε μια προφανή διαφορά.
Οι μάχες πρώτης γραμμής απαιτούν περισσότερους πόρους συσκευών από τις τυχαίες μάχες. Αυτό οφείλεται στο τεράστιο μέγεθος του χάρτη, στον μεγάλο αριθμό αντικειμένων και εξοπλισμού σε αυτόν και στην ενεργοποίηση των εφεδρειών μάχης.
Έτσι, σε ορισμένες περιπτώσεις, αναμένονται πτώση του FPS και προβλήματα ποιότητας υφής.
Διαβάστε παρακάτω:Λάβετε υπόψη ότι η σεζόν 2019 της λειτουργίας Frontline είναι για πρώτη φορά ένα πλήρες συμβάν, το οποίο περιέχει πολλούς μηχανισμούς, ρυθμίσεις ισορροπίας και μεταβλητές τιμές. Γι' αυτό μπορεί να προκύψουν καταστάσεις κατά τη διάρκεια της σεζόν που πρέπει να γίνουν προσαρμογές για να εξισορροπηθεί το καθεστώς. Τέτοιες αλλαγές μπορεί να εμφανιστούν καθ' όλη τη διάρκεια της σεζόν.