Οι εκλογές που αναφέρονται στην πορεία είναι μεταξύ εκείνων που έχουν μακροπρόθεσμες συνέπειες για την ιστορία Φύλακες του Γαλαξία. Εκτός από αυτές, το έργο έχει και πολλές άλλες επιλογές διαλόγου, αλλά επηρεάζουν μόνο την πορεία της συζήτησης.
Για να κερδίσετε τρόπαια, είναι σημαντικό να θυμάστε ότι στο Κεφάλαιο 6 δεν πρέπει να ξοδέψετε ούτε μια μονάδα, έτσι ώστε οι ήρωες να έχουν αρκετά χρήματα για να πληρώσουν το πρόστιμο στο Κεφάλαιο 9. Το απαιτούμενο ποσό είναι - 8000 μονάδες. Επιπλέον, στο Κεφάλαιο 2 πρέπει να κάνετε φίλους με τη Nikki. Αυτό θα σας επιτρέψει να αποκτήσετε αργότερα την κάρτα πρόσβασής της και να πάρετε μερικά συλλεκτικά αντικείμενα.
Ας δούμε όμως όλα τα κεφάλαια με τη σειρά.
Κεφάλαιο 1
Στο πρώτο κεφάλαιο, ο παίκτης μπορεί να χαλαρώσει και απλώς να βουτήξει στην πλοκή - όχι δεν υπάρχουν σημαντικές εκλογές εδώ, μόνο νήματα διαλόγου.
Κεφάλαιο 2
Κρύψτε την κρυψώνα του Λάμα ή του Ρόκετ;
Στην αρχή του κεφαλαίου, πρέπει να αποφασίσετε τι (ποιον) θα κρύψετε. Το πρώτο πράγμα που θα εξαρτηθεί από αυτό είναι το ποσό που θα επιβληθεί στους ήρωες. Ko-rel. Σε περίπτωση που είναι κρυφό Λάμα, θα πρέπει να αποχωριστεί 7000 μονάδεςκαι αν η κρυφή μνήμη – 8000, αφού στο ποσό του προστίμου για παράνομη είσοδο θα προστεθεί και το πρόστιμο για τον Λάμα. Επιπλέον, αν κρύψετε τον Λάμα, τότε στο κεφάλαιο 10 θα είναι διαθέσιμη η συντόμευση. Τι κι αν οι αξίες Ρόκετς φαίνονται πιο σημαντικά για τον παίκτη, μετά η χρήση τους στο κεφάλαιο 9 θα βοηθήσει στη βελτίωση της ζημιάς που προκαλεί το πλοίο και θα διευκολύνει την αντιμετώπιση ενός από τους εχθρούς.
Η προτιμώμενη επιλογή είναι να κρύψετε τον Λάμα. Αυτό θα εξοικονομήσει όχι μόνο μονάδες, αλλά και χρόνο. Η βελτίωση από τη μνήμη cache δεν είναι τόσο σημαντική όσο φαίνεται.
Ποιον να επιλέξω: Nikki ή Ko-rel;
Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, σε όλο το κεφάλαιο θα πρέπει να είστε όσο πιο ευγενικοί γίνεται με το αξιολάτρευτο μπλε κορίτσι Η Νίκη. Η σκηνή του ανελκυστήρα όπου μπορείτε να επιλέξετε να πλευρίσετε τη Nikki ή την Ko-rel δεν αποτελεί εξαίρεση. Σε αυτήν την περίπτωση, θα δώσει στον παίκτη την κάρτα πρόσβασής της και αυτό θα βοηθήσει να πάρει συλλεκτικά αντικείμενα. Διαφορετικά, θα γίνουν μη διαθέσιμα, έτσι δεν υπάρχει κανένα όφελος από την υποστήριξη του Ko-rel.
Κεφάλαιο 3
Πουλήστε το Rocket ή το Groot;
Πρώτα θα πρέπει να αποφασίσετε ποιον θα πουλήσετε ως σκλάβο Κυρία Hellbender - Ένας πύραυλος ή Groot. Από αυτό εξαρτώνται άμεσα τα γεγονότα του επόμενου, 4ου κεφαλαίου. Μόνο η επιλογή του Groot θα βοηθήσει στη σφράγιση της συμφωνίας., αυτό είναι που την ενδιαφέρει. Αν προσφέρετε τον Hellbender Rocket, θα γελάσει μόνο και θα τον αποκαλεί «ένα μικρό ζώο του δάσους».
Όταν το Groot πουληθεί, οι ήρωες θα κατευθυνθούν Θρόνο δωμάτιο, διαφορετικά – μέσα αποθήκη, από όπου θα πρέπει να κλέψετε τα χρήματα. Τα συλλεκτικά αντικείμενα και ο εξοπλισμός θα είναι τα ίδια, αλλά η διάταξη επιπέδου θα είναι εντελώς διαφορετική. Λοιπόν, το μέλος της ομάδας θα πρέπει να επιστραφεί αργότερα.
Η πιο παραγωγική απόφαση θα ήταν η πώληση του Groot. Αυτό θα διευκολύνει τη διέλευση.
Πρέπει να ενθαρρύνουμε τον Drax να πετάξει τον πύραυλο ή να τον εμποδίσουμε να το κάνει;
Όταν οι ήρωες βρίσκονται στον γκρεμό, ο μεγάλος Drax θα πάρει και θα θέλει να στείλει τον Ρόκετ να πετάξει ώστε να προετοιμάσει τον δρόμο για τα υπόλοιπα. Εάν συμφωνείτε με αυτό, τότε η διάθεση του ρακούν θα γίνει ακόμα χειρότερη για το υπόλοιπο του κεφαλαίου. Η διακοπή του Drax μπορεί να κερδίσει την έγκριση του Rocket. Και μετά κάντε μια παράκαμψη γύρω από το βράχο.
Κεφάλαιο 4
Ποιος και πώς να πουλήσει;
Αυτό το κεφάλαιο θα επανέλθει για να στοιχειώσει την απόφαση που πάρθηκε στο τελευταίο μέρος. Ο παίκτης θα συνομιλήσει με τη Lady Hellbender. Αν αποφασιστεί να πουληθεί ο Πύραυλος, τότε το αποτέλεσμα θα είναι ανεπιτυχές, όπως κι αν πάει ο διάλογος. Θα αποφασίσει ότι προσπαθούν να την εξαπατήσουν παραδίδοντάς της ένα συνηθισμένο ζώο. Μετά από αυτό, η ομάδα θα αντιμετωπίσει μια μάχη και μια ληστεία του Vault.
Η επιλογή του Groot θα οδηγήσει σε επιτυχημένες διαπραγματεύσεις. Αλλά το ποσό που θα λάβει η ομάδα θα εξαρτηθεί από την πρόοδο της συνομιλίας. Εάν προσφέρετε το Groot σε άλλους αγοραστές και σταθείτε στη θέση σας, τότε η κυρία θα θεωρήσει τους Guardians ανέντιμους και η ανταμοιβή θα είναι μόνο 9000 μονάδες. Για να πάρετε ενάμιση χιλιάδες περισσότερα, πρέπει να εργαστείτε μόνο με την Hellbender και στο μέγιστο βαθμό χρησιμοποιήστε το Drax – τον φλερτάρει η κυρία.
Κεφάλαιο 5
Πρέπει να μιλήσω στο κράνος μου ή να το κατεβάσω;
Είναι καλύτερο να βάλετε το κράνος σας κάτω. Εάν αρχίσετε να μιλάτε, αυτό θα οδηγήσει σε επίθεση από τους εχθρούς.
Κεφάλαιο 6
Τι τραγούδια να τραγουδήσεις με εξωγήινους σε ένα μπαρ;
Εάν οι Guardians αποφασίσουν να κάνουν ένα αποχαιρετιστήριο πάρτι σε ένα μπαρ, τότε οι ήρωες θα συναντήσουν έναν εξωγήινο που ονομάζεται "Lipless" που θέλει να τραγουδήσει τραγούδια με την ομάδα. Είναι σημαντικό να επιλέξετε τις σωστές συνθέσεις - αυτές πρέπει να έχει σχέση με τον καιρό: «Σαν τυφώνας», «Μέσα από τη βροχή». Εάν είναι επιτυχής, θα λάβετε ένα συλλεκτικό αντικείμενο. Μια συνάντηση σε ένα μπαρ δεν έχει μακροπρόθεσμες συνέπειες, δεν είναι υποχρεωτική, αλλά η επιτυχία εδώ είναι ένα πολύ ευχάριστο μπόνους.
Κεφάλαιο 7
Μπορείτε να εκπνεύσετε - καμία σημαντική απόφαση, μόνο συνηθισμένοι διάλογοι.
Κεφάλαιο 8
Πώς να αποσπάσετε την προσοχή του Raker;
Κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας με Raker μπορείτε να του αποσπάσετε την προσοχή και να δώσετε στον Rocket χρόνο να χακάρει το drone, το οποίο θα σας φανεί χρήσιμο αργότερα - το drone θα σας βοηθήσει να βρείτε το δρόμο σας προς το κέντρο επικοινωνιών και να εξοικονομήσετε πολύ χρόνο. Εάν δεν μπορείτε να στρέψετε την προσοχή σας στον εαυτό σας, ο Raker θα αρπάξει τον Rocket. Η σωστή πορεία διαλόγου τέτοιος:
- Αποσπάστε την προσοχή Ρέικερ.
- Κάτι γι' αυτόν;
- Ψεύτικο έμφραγμα.
Αναμνήσεις της μητέρας σας - πώς να συμπεριφέρεστε;
στις "αναμνήσεις" Πέτρο σώζει τη μητέρα του. Μετά από αυτό θα προσπαθήσει να τον αγκαλιάσει αρκετές φορές. Απαραίτητη σπρώξε την μακριά και μετά σκότωσε την. Αυτή είναι απλώς μια ψευδαίσθηση που δεν αφήνει τον ήρωα να επιστρέψει στον πραγματικό κόσμο. Αν η ψεύτικη μητέρα καταφέρει να αγκαλιάσει τον Κουίλ, θα τον παρασύρει το σκοτάδι και θα είναι το τέλος του παιχνιδιού.
Κεφάλαιο 9
Η Gamora θα εκτιμήσει την εμπιστοσύνη που της δείχνει όταν της επιτραπεί να κυνηγήσει μόνη της τον Raker. Αλλά αυτή δεν είναι μια επιλογή που μπορεί να ελεγχθεί. Στο Κεφάλαιο 8 θα υπάρξει ένα cutscene όπου ο Raker θα αναβοσβήνει ξανά και η Gamora θα πει ότι τον ακολουθεί. Αυτό θα το κάνει αμέσως.
Εδώ μπαίνει στο παιχνίδι η λύση κρύψτε τα μυστικά του Rocket – ο γούνινος θα ενημερώσει το οπλικό σύστημα του πλοίου. Πραγματικά δεν έχει μεγάλη σημασία.
Τι να κάνετε με το μυαλό του κόσμου;
Μετά τη μάχη στο διαστημόπλοιο, θα γίνει διάλογος με τον Παγκόσμιο Νου. Το καλύτερο που μπορείς να κάνεις εδώ είναι να του σπείρεις αμφιβολίες. Μετά αυτός θα επιστρέψουμε στο κεφάλαιο 14 και θα είναι μεγάλη βοήθεια σε μια σύγκρουση με τον εχθρό. Πρέπει να επιλέξετε τις ακόλουθες επιλογές:
- Μοιραστείτε πληροφορίες.
- Αμφιβολίες για τη στρατηγική.
- Σε προοπτική.
Εάν δεν μπορείτε να πείσετε το Reason, τότε μπορείτε να ξεχάσετε τη βοήθειά του.
Πρέπει να πληρώσω το πρόστιμο και να κρατήσω τον λόγο μου ή να ακυρώσω την πληρωμή;
Η τελευταία στιγμή που θα χρειαστούν μονάδες. Εάν ο παίκτης ακολούθησε όλες τις συμβουλές του οδηγού, θα πρέπει να υπάρχουν αρκετά χρήματα για να πληρώσει. Το μόνο που θα επηρεάσει την απόφαση να μην πληρωθεί το πρόστιμο είναι η παραλαβή του τροπαίου. Εάν ο παίκτης αρνηθεί να πληρώσει, δεν θα το λάβει.
Το τρίτο αποτέλεσμα της κατάστασης είναι ότι η ομάδα μπορεί να μην έχει αρκετές μονάδες για να πληρώσει.
Κεφάλαιο 10
Η επιλογή από το Κεφάλαιο 2 θα παίξει ρόλο εδώ: αν ο Λάμα ήταν κρυμμένος, τότε θα ροκανίσει μια τρύπα στον τοίχο του δωματίου του ήρωα, μέσω της οποίας μπορεί να ξεφύγει. Εάν η κρυφή μνήμη του Rocket ήταν κρυμμένη, ο Llama θα πρέπει να καθοδηγηθεί χρησιμοποιώντας την επιφάνεια αφής. Πρέπει να φτάσει στην αίθουσα διαλειμμάτων και να ανοίξει την πόρτα.
Κεφάλαιο 11
Χωρίς σημαντικές αποφάσεις. Στο τέλος μπορείς να αποφασίσεις να κατηγορήσεις Νεκρομάντης ή Ρέικερ και επικεντρώστε την προσοχή σας στη Nikki ή την Ko-rel. Ούτε το πρώτο ούτε το δεύτερο θα έχουν μακροπρόθεσμες συνέπειες.
Κεφάλαιο 12
Τι να κάνετε με την Cosmo;
Πηγαίνοντας για διάσωση Cosmo, ο ήρωας μπορεί να επιλέξει ανάμεσα σε πολλές επιλογές διαλόγου. Εάν μπορείτε να πείσετε τον σκύλο, θα βοηθήσει στο κεφάλαιο 14. Επιπλέον, ο ήρωας δεν θα είναι σε ψευδαίσθηση με κουτάβια. Δεν μπορούσες να πείσεις την Cosmo; Θα πρέπει να περιπλανηθείτε στην ψευδαίσθηση, ακολουθώντας το γάβγισμα των κουταβιών. Λοιπόν, δεν μπορείτε να περιμένετε βοήθεια από την Cosmo. Για να πάνε όλα όπως πρέπει, πρέπει να επιλέξετε:
- Προσφέρετε το χέρι σας.
- Εστιάστε στο παρόν.
- Θύμισέ μου για τα κουτάβια.
Κεφάλαιο 14
Βοήθεια από το World Mind/Cosmo
Το World Mind θα βοηθήσει στη μάχη εάν καταφέρετε να τον πείσετε στο Κεφάλαιο 9 και οι ενέργειες του Cosmo εξαρτώνται από το Κεφάλαιο 12. Αυτά τα δύο θα καταστρέψουν πολλούς εχθρούς και θα κάνουν τη ζωή πολύ πιο εύκολη για τους ήρωες.
Κεφάλαιο 15
Αυτή τη φορά, θα μπει στο παιχνίδι η απόφαση από το Κεφάλαιο 8. Η Gamora πρέπει να κυνηγήσει μόνη της τον Raker, ειδικά επειδή θα εκτιμήσει ότι της επιτρέπεται να κάνει τα πάντα μόνη της.
Κεφάλαιο 16
Να είσαι καλός ή αγενής με τον Μάγο;
Ο Μάγος πρέπει να τσαντιστεί. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να τον κοροϊδέψετε και να συμπεριφέρεστε ασεβώς, να μπείτε στον προσωπικό του χώρο και να τον προκαλέσετε. Αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να κερδίσετε τη μάχη του αφεντικού.
Διαβάστε παρακάτω: