Γιατί οι προγραμματιστές αποφάσισαν να ακυρώσουν το κύριο στοιχείο του νέου Υπόλοιπου; Τι θα γίνει μετά το παιχνίδι;
Χαιρετίσματα, βυτιοφόρα! Μαζί σου Wotpack και σήμερα σας προσκαλούμε να κάνετε εικασίες σχετικά με το αν χρειάζεται ο χρυσός nerf. Μετά την ολοκλήρωση της τελευταίας δοκιμής στο Sandbox, οι προγραμματιστές κατέληξαν στο συμπέρασμα ακυρώσει όλες τις τρέχουσες εργασίες για την επανεξισορρόπηση των κελυφών. Έτσι τελείωσε το εξάμηνο δράμα.
Με το νεύρο του χρυσού ξεκίνησε η παγκόσμια αναδιάρθρωση του παιχνιδιού. Στη συνέχεια έφεραν κοχύλια με υψηλή εκρηκτικότητα, τα οποία είναι άλλοτε διασκεδαστικά και αποτελεσματικά, και άλλοτε πολύ ασταθή για να βασιστείτε σε μια κομβική στιγμή του παιχνιδιού.
Ας θυμηθούμε εν συντομία πώς οι προγραμματιστές παρουσίασαν την τελική αποτελεσματικότητα των βλημάτων:
Η επανεπεξεργασία των οβίδων κατακερματισμού υψηλής έκρηξης ακυρώθηκε επίσης· έλαβαν πολλά δυσαρεστημένα σχόλια από τους παίκτες. Πρώτα, η ζημιά που προκλήθηκε από αυτό το είδος βλήματος δεν έγινε ποτέ ξεκάθαρη και προβλέψιμη. κατά δεύτερο λόγο, η κατάργηση της παραμέτρου διείσδυσης θωράκισης ήταν λάθος. Οι νέοι μηχανισμοί αντιμετώπισης ζημιών δεν έχουν δικαιολογηθεί και θα σταλούν για περαιτέρω ανάπτυξη. Τρίτον, ας σημειώσουμε το θετικό ότι το παιχνίδι έχει πολλά τανκς με gameplay με βάση τη χρήση HE shells:
Το νεύρο των ειδικών βλημάτων ήταν ότι θα έμεναν αμετάβλητα, αλλά η ζημιά του βασικού βλήματος θα αυξανόταν + η δύναμη θα προστεθεί σε όλα τα άρματα μάχης. Γενικά στο τεστ αυτή η ιδέα φάνηκε ενδιαφέρουσα σε πολλούς:
- σας παρακινεί να στοχεύσετε ευάλωτες περιοχές προκειμένου να διεισδύσετε με ένα βασικό βλήμα και να προκαλέσετε μεγαλύτερη ζημιά.
- την ίδια στιγμή, δεν ήταν όλοι σε θέση να διεισδύσουν, πράγμα που σημαίνει ότι η πανοπλία άρχισε και πάλι να έχει σημασία.
Αυτή τη στιγμή όμως γιορτάζουν δωρητές, δηλ. παίκτες που μπορούν να αντέξουν οικονομικά έναν premium λογαριασμό και αποθεματικά για την καλλιέργεια αργύρου, που τους επιτρέπει να μεταφέρουν μισό χρυσό π.Χ. ή ακόμα και έναν πλήρη χρυσό π.Χ. χωρίς μεγάλη ζημιά. Ήταν αυτή η κατηγορία παικτών που εξοργίστηκαν περισσότερο από τέτοιες αλλαγές, καθώς πολλοί ήταν συνηθισμένοι να πυροβολούν οβίδες υψηλής διείσδυσης, απλώς αγνοώντας τις εχθρικές πανοπλίες. Αυτό κάνει το παιχνίδι πολύ πιο εύκολο και βοηθά στη διατήρηση σταθερών στατιστικών.
Προς το παρόν, η VG αποφάσισε να μην εισαγάγει τα nerf golds στη βάση, τα οποία είχαν επίσης πολλά σημαντικά ελαττώματα:
- Τα τανκς με χαμηλή διείσδυση από ένα βασικό κέλυφος απλά έχουν γίνει άσχετα και θα είχαν ηττηθεί σε μονομαχία 1-1.
- θα υπήρχε αυστηρή κυριαρχία των καταστροφέων αρμάτων μάχης, αφού έχουν την υψηλότερη διείσδυση θωράκισης.
Το βασικό σημείο είναι ότι ορισμένες δεξαμενές υψηλής ποιότητας θα έχαναν την κερδοφορία τους. Λίγοι άνθρωποι θα μπορούν να διεισδύσουν με ένα βασικό βλήμα και με το χρυσό δεν θα μπορείτε να καλλιεργήσετε πολλά με τη νέα οικονομία. Στην αρχή, οι παίκτες ήταν αγανακτισμένοι που ο εξοπλισμός που είχαν αφιερώσει χρόνο μετατρέπονταν σε συλλεκτικό, λένε, ποιος αποζημιώνει για την εμπειρία; Εδώ οι παίκτες εξέφρασαν παρόμοια αγανάκτηση, αλλά ποιος θα επιστρέψει τα χρήματα τότε; Πολλοί bloggers έθιξαν αυτό το θέμα, καθώς ήταν σχετικό μετά την είσοδο Νέα ισορροπία Θα έμεναν περίπου 20-25 πρέσες, οι περισσότερες καινούριες.
[ratingelements id=”12418″]Προφανώς, οι παίκτες άφησαν πάρα πολλές αρνητικές κριτικές, καθώς οι προγραμματιστές αποφάσισαν να ακυρώσουν την επανεξισορρόπηση των βλημάτων. Πώς αισθάνεστε για αυτό το θέμα; Γράψτε σχόλια, λάβετε μέρος στην έρευνα.
Διαβάστε παρακάτω: