Νέο MMORPG Ni no Kuni: Cross Worlds, ένα spin-off του ομώνυμου τίτλου, είναι περίπου πέντε παίκτες που δοκιμάζουν το παιχνίδι Soul Divers (στην πραγματικότητα, οι παίκτες είναι "σε ένα παιχνίδι μέσα σε ένα παιχνίδι" - ένα είδος που ονομάζεται isekai). Κάθε χαρακτήρας της ιστορίας ανατίθεται στη δική του τάξη.
Επισκόπηση των μαθημάτων στο Ni no Kuni: Cross Worlds
Το παιχνίδι διαθέτει πέντε κατηγορίες χαρακτήρων: Μηχανικός, Συνθλίβων, Ξιφομάχος, Μάγισσα и Αποφεύγων. Το φύλο συνδέεται με μια συγκεκριμένη τάξη και δεν μπορεί να αλλάξει. Ίσως αυτή η δυνατότητα να προστεθεί σε μελλοντικές ενημερώσεις. Ωστόσο, κάθε χαρακτήρας φαίνεται διαφορετικός στον πραγματικό και τον εικονικό κόσμο. Ο παίκτης μπορεί να προσαρμόσει τον ήρωα σύμφωνα με τις προτιμήσεις του.
Λοιπόν, ας δούμε όλες τις τάξεις στο Ni no Kuni: Cross Worlds και τις ικανότητές τους.
Trickster (Τοξότης)
Ο Τρικστερ είναι ήρωας κυμαινόταν, είναι σε θέση να εκδηλωθεί στο πεδίο της μάχης με διαφορετικούς τρόπους: μπορεί να προκαλέσει από μόνο του εντυπωσιακή ζημιά, να γεμίσει την ομάδα και να ξεπεράσει τους αντιπάλους και επίσης να ελέγξει πλήθη εχθρών.
Βασικές ικανότητες
- Βροχή από βέλη - βρέχει βέλη στους εχθρούς. Κάθε επίθεση προκαλεί 15% +187 ζημιά. Επίσης μειώνει την ταχύτητα κίνησης του εχθρού κατά 11%.
- Πολλαπλών βολών – απελευθερώνει ένα βέλος με βέλη σε σχήμα «τρίγωνου», επιτίθεται σε κοντινούς εχθρούς και τους σπρώχνει μακριά. Προκαλεί 170% ζημιά. Ο ίδιος ο Ληστής πηδάει πίσω.
- Βολή αποφυγής – πυροβολεί σε ευθεία γραμμή ενώ ταυτόχρονα αποφεύγει. Εκτοξεύει ένα τρίγωνο, προκαλεί 180% ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και τους απομακρύνει. Τα χτυπήματα των εχθρών επιβραδύνονται κατά 11% για 3 δευτερόλεπτα.
- Φασματικό βέλος (απόλυτο) – Καλεί ένα μεγάλο πνεύμα που εκτοξεύει ένα ισχυρό βέλος στους εχθρούς. Επιτίθεται σε ευθεία γραμμή και προκαλεί 460% ζημιά. Η ζημιά από τέρατα αυξάνεται κατά 100%.
Παθητικές δεξιότητες
- Γρήγορη κίνηση – Κάθε 5 επιθέσεις αυξάνετε την ταχύτητα κίνησης και την ταχύτητα βολής του τοξότη για 5 δευτερόλεπτα.
- Εκρηκτικό βλήμα - ???
- Φράγμα Breaker – αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται σε αργούς στόχους ή στόχους με ασπίδες.
- Εχθρότητα – κατά τη διάρκεια μιας επίθεσης, η ζημιά στους εχθρούς αυξάνεται για 5 δευτερόλεπτα, αλλά η ζημιά που λαμβάνεται αυξάνεται.
- όψιμος κυνηγός – όταν ο Rogue στοχοποιείται από εχθρούς, η ζημιά που προκαλείται από τον χαρακτήρα αυξάνεται. Το skill στοιβάζεται έως και 7 φορές.
Ξιφομάχος (στρατηγός)
Χαρακτήρας μάχη σώμα με σώμα: επιτίθεται γρήγορα, είναι ικανός να προκαλέσει βασική και πρόσθετη ζημιά, να χτυπήσει και να θεραπεύσει την ομάδα και με μια συγκεκριμένη κατασκευή, ακόμη και να χτυπήσει. Συνολικά, συνδυάζει λίγο από όλα, επομένως είναι δύσκολο να ξεχωρίσεις έναν συγκεκριμένο ρόλο. Μπορεί να γίνει και ο κύριος έμπορος ζημιών και ένας ήρωας υποστήριξης.
Βασικές ικανότητες
- Λάμψη – εξαπολύει ένα μπαράζ επιθέσεων στους γύρω εχθρούς και εφαρμόζει ένα επιβραδυντικό αποτέλεσμα. Προκαλεί 232% + 124 ζημιές και περιορίζει την κίνηση του εχθρού κατά 20% για 3 δευτερόλεπτα.
- Ένα χτύπημα που κόβει τον αέρα – πηδά και πέφτει στο έδαφος, προκαλώντας ζημιά (208% + 144) και επιβραδύνοντας τους εχθρούς κατά 15% για 3 δευτερόλεπτα.
- Περιστρεφόμενα ξίφη – Ο ξιφομάχος περιστρέφεται γύρω από τον άξονά του, ορμάει μπροστά και κόβει όλους τους εχθρούς που στέκονται εμπόδιο στο δρόμο του. Προκαλεί 164% + 89 ζημιές και καταρρίπτει τους εχθρούς για 1,5 δευτερόλεπτο.
- Magic Slash (απόλυτο) – ένα τεράστιο μαγικό σπαθί κόβει τους εχθρούς και προκαλεί εντυπωσιακή ζημιά. Προκαλεί ζημιά 456%, αυξάνει τη ζημιά ενάντια στα τέρατα κατά 100%.
Παθητικές δεξιότητες
- Κάλεσμα για προστασία – Οι κανονικές επιθέσεις έχουν ορισμένες πιθανότητες να αυξήσουν την άμυνα της ομάδας.
- Η τελευταία μάχη – αυξάνει τη δική σας επίθεση και μειώνει τη ζημιά που λαμβάνετε όταν παραμένει λιγότερο από 30% υγεία.
- Σφραγίδα του Θανάτου – οι κανονικές επιθέσεις αυξάνουν τη δική τους βλάβη. Κάθε 30 δευτερόλεπτα υπάρχει η ευκαιρία να χτυπήσετε ένα εκπληκτικό χτύπημα.
- Τυφλή επίθεση – Αυξάνει τη ζημιά έναντι των τυφλωμένων εχθρών.
Θραυστήρας (δεξαμενή)
Κλασική δεξαμενή: Προκαλεί εντυπωσιακή ζημιά και δέχεται επίσης χτυπήματα από εχθρούς, προστατεύοντας τους συμμάχους. Μπορεί να προσελκύσει αντιπάλους και να αυξήσει τη δική σας άμυνα και υγεία. Έχει αντίσταση στον έλεγχο της μάζας. Όλα αυτά τα χαρακτηριστικά τον κάνουν πολύτιμο χαρακτήρα στο ομαδικό παιχνίδι.
Βασικές ικανότητες
- Full swing – περιστρέφεται γύρω από τον άξονά του και χτυπά με σφυρί. Κάθε περιστροφικό χτύπημα προκαλεί 32% + 17 ζημιά.
- Θαρραλέα Απεργία – κουνάει το σφυρί δύο φορές, προκαλώντας ζημιά. Αναισθητοποιεί τους εχθρούς για 1,5 δευτερόλεπτο. Η πρώτη επίθεση προκαλεί ζημιά 76% και η δεύτερη - 114%.
- Χτύπα το έδαφος – πηδά και επιτίθεται στους εχθρούς από αέρος. Όταν πηδάμε προς τα εμπρός, προκαλεί ζημιά 180% + 97 και επίσης επιβραδύνει τους εχθρούς κατά 20% για 30 δευτερόλεπτα.
- Hammer of Fury (τελικός) – Καλεί ένα τεράστιο σφυρί και το ρίχνει στους εχθρούς. Προκαλεί 469% ζημιά AoE στους εχθρούς στην περιοχή επίθεσης. Η ζημιά από τέρατα αυξάνεται κατά 100%.
Παθητικές δεξιότητες
- Απλά αμυντικός – υπάρχει πιθανότητα να μειωθούν όλες οι ζημιές για 7 δευτερόλεπτα κατά τη λήψη χτυπημάτων.
- Αδέσμευτη Ψυχή – αποκαθιστά την υγεία όταν απομένει λιγότερο από 20% HP.
- Όρκος Εκδίκησης – αυξάνει την άμυνα, την επίθεση και την ταχύτητα κίνησης μετά από τεράστια ζημιά.
- Αργή Αντιπαράθεση – κατά τη λήψη ζημιών, υπάρχει πιθανότητα να μειωθεί η ταχύτητα επίθεσης και η ταχύτητα κίνησης των εχθρών.
- Στερεή βάση – κάθε φορά που ο Crusher παθαίνει ζημιά, υπάρχει πιθανότητα η επίθεση να μην υπερβαίνει το 50% της υγείας του.
Μηχανικός (Θεραπευτής)
Χαρακτήρας κυμαινόταν, με εξειδίκευση στη θεραπεία της ομάδας και στην εφαρμογή buffs. Ο Μηχανικός θα κάνει ευκολότερους τους αγώνες σε υψηλότερα επίπεδα, καθώς ο ήρωας παρέχει σταθερή αύξηση της υγείας και έχει την ικανότητα να ανασταίνει πεσόντες συμμάχους. Επιθέσεις με πυροβόλα όπλα, αλλά η ζημιά που προκαλείται είναι μικρότερη από άλλες κατηγορίες.
Βασικές ικανότητες
- Εκρηκτικό πηνίο – πραγματοποιεί βολές πυροβολικού απευθείας από αέρος. Οι βολές προκαλούν 150% + 84 ζημιά και αναισθητοποιούν τους εχθρούς στην ακτίνα για 1 δευτερόλεπτο.
- στοιχειακή έκρηξη – Ο μηχανικός εκτοξεύει βόλι πυρός. Προκαλεί 212% + 16 ζημιές και μειώνει την ταχύτητα κίνησης των εχθρών κατά 15% για 2 δευτερόλεπτα.
- Εκρηκτική σφαίρα – εκτοξεύει μια ισχυρή σφαίρα. Η σφαίρα εκρήγνυται και προκαλεί ζημιά 162% + 87 περιοχής.
- Βολή πυροβολικού (απόλυτη) – Καλεί 2 κανόνια που επιτίθενται σε κοντινούς εχθρούς. Τα κανόνια προκαλούν 447% ζημιά όταν πυροβολούν σε ευθεία γραμμή. Η ζημιά στα τέρατα αυξήθηκε κατά 100%.
Παθητικές δεξιότητες
- Προστασία του φωτός – όταν ο ήρωας δέχεται επίθεση, υπάρχει η πιθανότητα να δημιουργηθεί ένα φράγμα που θα αυξήσει τη ζημιά από τις επιθέσεις του Μηχανικού μέχρι να λήξει η διάρκειά του.
- Εξαιρετικός Ιατρός – βελτιώνει τις θεραπευτικές ικανότητες, συμπεριλαμβανομένων παρόμοιων δεξιοτήτων των Οικείων.
- Μετατροπή – όταν αντιμετωπίζεται πάνω από τη μέγιστη τιμή υγείας, η λαμβανόμενη HP μετατρέπεται σε ασπίδα.
- Ευκίνητο κόλπο – κατά τη διάρκεια μιας επίθεσης, μία φορά κάθε 15 δευτερόλεπτα υπάρχει η πιθανότητα να μειωθεί ο χρόνος ψύξης των δεξιοτήτων κατά 1 δευτερόλεπτο.
- Διοίκηση φραγμού – εάν ο χαρακτήρας περιβάλλεται από ένα φράγμα, δέχεται αντίσταση στις δεξιότητες μαζικού ελέγχου.
Μάγισσα (Mage)
Αυτή η τάξη επιτίθεται με μέση απόσταση και ειδικεύεται στην αντιμετώπιση βασικών ζημιών. Στη μάχη, χρησιμοποιεί τόσο στοχευμένες επιθέσεις όσο και επιθέσεις AoE: μπορεί να επιβάλει θετικά αποτελέσματα στα μέλη της ομάδας και στον εαυτό του. Θεωρείται ο καλύτερος dealer ζημιών στο παιχνίδι.
Βασικές ικανότητες
- Piercing Storm – επιτίθεται στον εχθρό με δόρυ και προκαλεί 180% + 96 ζημιά, χτυπώντας τον κάτω για 1,5 δευτερόλεπτο.
- Χορευτικό δόρυ – Πηδά στον αέρα για να χρησιμοποιήσει μια επίθεση spin και εφαρμόζει ένα buff στον εαυτό του. Προκαλεί 246% + 132 ζημιές και δημιουργεί μια ασπίδα που αυξάνει τη δική της άμυνα κατά 10%.
- Θύελλα Λανς – περιστρέφοντας το δόρυ, προκαλεί ζημιά 172% + 92 ζημιά και μειώνει την ταχύτητα κίνησης των εχθρών κατά 20% για 3 δευτερόλεπτα.
- Rain of Spears (απόλυτο) – βρέχει λόγχες από τον ουρανό στους εχθρούς. Κάθε ένα προκαλεί 80% ζημιά. Τα τέρατα παθαίνουν 100% περισσότερη ζημιά.
Παθητικές δεξιότητες
- ορμητικό ρεύμα – κατά τη διάρκεια κανονικών επιθέσεων υπάρχει η πιθανότητα να αυξηθεί η ταχύτητα επίθεσης όλων των μελών της ομάδας.
- Armor Crush – Οι κανονικές επιθέσεις μειώνουν την άμυνα του εχθρού για 6 δευτερόλεπτα. Το skill στοιβάζεται έως και 5 φορές.
- Φωτεινός καθρέφτης – κάθε 8 κανονικές επιθέσεις αυξάνουν τη ζημιά και εγγυώνται ένα κρίσιμο χτύπημα.
- Η Τελευταία Ψευδαίσθηση – αυξάνει την άμυνα για λίγο όταν η HP πέσει κάτω από 20%.
- Ελιγμοί έκτακτης ανάγκης – υπάρχει πιθανότητα να βελτιώσετε την ικανότητά σας να αποφύγετε όταν λαμβάνετε ζημιά. Μπορεί να διπλωθεί έως και 5 φορές.
Ποια τάξη πρέπει να επιλέξει ένας αρχάριος στο Ni no Kuni: Cross Worlds
Συνιστάται στους αρχάριους να χρησιμοποιούν μαθήματα όπως Witch και Swordsman:
- Ξιφομάχος είναι ένας εύκολος στον έλεγχο χαρακτήρα που θα σας βοηθήσει να αποφασίσετε ποιος ρόλος στο πεδίο της μάχης θα αρέσει σε έναν αρχάριο παίκτη. Αυτή η κατηγορία είναι μοναδική στο ότι συνδυάζει λίγο τα πάντα από κάθε θέση στην ομάδα. Ωστόσο, αξίζει να θυμηθούμε ότι παρόλο που ο Ξιφομάχος είναι ένας παγκόσμιος ήρωας, η επίτευξη μαεστρίας σε οποιονδήποτε συγκεκριμένο ρόλο θα είναι προβληματική.
- Μάγισσα προκαλεί μεγάλη ζημιά, είναι αρκετά εύκολο να ελεγχθεί και έχει καλές προοπτικές να αποκαλύψει τις δυνατότητές του ως αντιπρόσωπο ζημιών. Είναι κατανοητή και απλή στη χρήση, αφού είναι ένας χαρακτήρας απόλυτα αυτάρκης.