Ένας οδηγός για το ξεκλείδωμα όλων των μυθικών μονοπατιών στο Pathfinder: Wrath of the Righteous, με όλες τις βασικές αποφάσεις και τις συνέπειες της επιλογής. Πού να βρείτε, πώς να ξεκλειδώσετε και τι συγκρούσεις συνεπάγονται.
Μυθικά μονοπάτια μέσα Pathfinder: Οργή των Δικαίων - Αυτός είναι ένας από τους κύριους μηχανισμούς του παιχνιδιού, που παρέχει μια εναλλακτική ισοπέδωση. Όχι μόνο αυξάνει το επίπεδο ισχύος του χαρακτήρα σας, αλλά δημιουργεί επίσης μοναδικές καταστάσεις ρόλων κατά τη διάρκεια της περιπέτειάς σας.
Το παιχνίδι διαθέτει συνολικά δέκα διαφορετικά μυθικά μονοπάτια που ανοίγονται καθώς προχωράτε. Μερικά από αυτά ξεκλειδώνονται εύκολα, ενώ άλλα θα χρειαστεί κάποια προσπάθεια για να τα αποκτήσετε.
Mythic Path Alignments στο Pathfinder: Wrath of the Righteous
Τα μυθικά μονοπάτια έχουν τα εξής κατανομή των κοσμοθεωριών:
- Azata - Chaotic Good
- Άγγελος - Νόμιμος Αγαθός
- Demon - Chaotic Evil
- Lich - Νόμιμη κακία
- Trickster - Chaotic Neutral
- Eon - Νόμιμη Ουδέτερη
- Golden Dragon - Neutral Good
- Walking Swarm - Chaotic Evil
- Θρύλος - καμία προτίμηση στην κοσμοθεωρία
Μυθικά επίπεδα μονοπατιών
Για να ανεβάσετε τα μυθικά μονοπάτια, πρέπει να επιτύχετε τα ακόλουθα κεφάλαια ιστορίας:
- Επίπεδο 1 - στο πρώτο κεφάλαιο πρέπει να επιλέξετε μια κλίση προς το μυθικό μονοπάτι
- Επίπεδο 2 - στο δεύτερο κεφάλαιο
- Επίπεδο 3 - στο δεύτερο κεφάλαιο επιλέγεται η αρχική διαδρομή
- Επίπεδα 4 και 5 - στο τρίτο κεφάλαιο
- Επίπεδα 6 και 7 - στο τέταρτο κεφάλαιο
- Επίπεδο 8 - στο πέμπτο κεφάλαιο, επιλέγεται εδώ μια διαδρομή υψηλού επιπέδου
- Επίπεδα 9 και 10 - στο έκτο κεφάλαιο
Πώς να ξεκλειδώσετε όλα τα μυθικά μονοπάτια στο Pathfinder: Wrath of the Righteous
Όπως αναφέρθηκε, υπάρχουν 9 διαθέσιμα μονοπάτια στο παιχνίδι. Θα μιλήσουμε για το πώς να τα ανοίξουμε αργότερα.
Άγγελος
- Ανοίγει: Στον πρόλογο
- Τοποθεσία: Μπουντρούμια κάτω από Κενάμπρες
- Συγκρούσεις: Απουσιάζουν
Το The Angel's Path είναι το πρώτο μονοπάτι που θα συναντήσετε στο παιχνίδι και δεν πρέπει να χάσετε. Πρέπει να βρείτε το ξίφος του έκπτωτου αγγέλου αμέσως αφού συναντήσετε τη Lann και τη Wenduag.
Demon
- Ανοίγει: Στον πρόλογο
- Τοποθεσία: Λαβύρινθος ασφαλείας
- Συγκρούσεις: Ο Arushalai θα αποχωρήσει από την ομάδα στο Κεφάλαιο 5.
Το Mythic Demon Path ξεκλειδώνεται στο τέλος του λαβύρινθου των φρουρών, αμέσως μετά το boss fight. Όπως και το μονοπάτι του Αγγέλου, δίνεται στον παίκτη αυτόματα.
Αιών
- Ανοίγει: Κεφάλαιο 1
- Τοποθεσία: Market Square Kenabres
- Συγκρούσεις: Η Camellia θα αποχωρήσει από την ομάδα
Το πρώτο από τα προαιρετικά μυθικά μονοπάτια έχει τις απλούστερες απαιτήσεις για απόκτηση. Πρέπει να βρείτε το λαμπερό στιλέτο στην πλατεία της αγοράς του Kenabres, όχι μακριά από το μέρος όπου σκοτώθηκε ο Terendelev. Μετά την αλληλεπίδραση με αυτό, θα προστεθεί ένα κομμάτι του Aeon, το οποίο δεν μπορεί να αφαιρεθεί από το απόθεμα. Αργότερα, στο Grey Garrison στο τέλος του Κεφαλαίου 1, πρέπει να αγγίξετε την πέτρα του φύλακα.
Αζάτα
- Ανοίγει: στο κεφάλαιο 1
- Τοποθεσία: Market Square Kenabres
- Συγκρούσεις: Υπό ορισμένες προϋποθέσεις, ο Arushalai μπορεί να αποχωρήσει από την ομάδα
Το μονοπάτι του Αζάτ είναι το πρώτο αρχικό μυθικό μονοπάτι, που ανοίγει πιο δύσκολα από τα άλλα, αφού δεμένο στην αλυσίδα αναζήτησης.
Πρώτα πρέπει να επιλύσετε τη σύγκρουση μεταξύ του Ιεροεξεταστή Halran και του ιερέα Ramien. Οι περισσότερες επιλογές επιτρέπουν στον Ramien να φύγει, αλλά ο ευκολότερος τρόπος είναι να δείξεις στον Χαλράν το αγγελικό σπαθί.
Στη συνέχεια, βρείτε τον Ramien στον ερειπωμένο ναό της Dezna. Θα είναι αόρατος, άρα απαιτείται υψηλό επίπεδο αντίληψης. Μιλήστε μαζί του και συμφωνήστε να κάνετε μια παράπλευρη αναζήτηση για να βρείτε άλλους συνεργάτες της Dezna. Θα ονομάζεται "Looking to the Stars".
Βρείτε τον Aranka, ο οποίος βρίσκεται στο Party House του Count Arendey. Στη συνέχεια, βρείτε τον δεύτερο ιερέα της Desna, τον Thallus, ντυμένο σταυροφόρο, όχι πολύ μακριά από το σημείο που θα μπείτε για πρώτη φορά στην Πλατεία της Αγοράς. Αφού μιλήσει μαζί του, ο Χαλράν θα εμφανιστεί ξανά. Αντιμετώπισέ τον όπως θέλεις, αλλά βεβαιωθείτε ότι επιτρέπεται στον Τουλ να δραπετεύσει.
Τέλος, επιστρέψτε στο Ναό της Ντέζνα και μιλήστε με τους τεχνίτες, οι οποίοι στη συνέχεια θα σας προτείνουν να παίξουν ένα τραγούδι για εσάς. Συμφωνώ και επιλέξτε την επιλογή "Sing along".. Αυτή η ενέργεια θα ξεκλειδώσει το μυθικό μονοπάτι του Azath.
Κατεργάρης
- Ανοίγει: Κεφάλαιο 1
- Τοποθεσία: Βιβλιοθήκη "Black Wing"
- Συγκρούσεις: Απουσιάζουν
Το Trickster είναι πραγματικά πολύ εύκολο να το αποκτήσετε. Απλά χρειάζεται μεταβείτε στη βιβλιοθήκη Black Wing για να αποθηκεύσετε το NPC. Εκεί θα συναντήσετε μια ομάδα λατρευτών με επικεφαλής έναν μεταμφιεσμένο σταυροφόρο ονόματι Caleb, ο οποίος προσπαθεί να κάψει ανθρώπους σε ένα σωρό βιβλία. Όταν εμφανιστεί αυτή η σκηνή, λάβετε ειδικές επιλογές διαλόγου που φέρουν την ετικέτα "The Trickster Way".
Λιχ
- Ανοίγει: Στα κεφάλαια 1 και 2
- Τοποθεσία: Πύργος Estrod, τοποθεσία «Το Χαμόγελο του Λεπρού», Χαμένο Παρεκκλήσι
- Συγκρούσεις: Η Siila θα αποχωρήσει από την ομάδα
Το Lich είναι το τελευταίο από τα πρώτα έξι μυθικά μονοπάτια που μπορείτε να αποκτήσετε πριν από το τέλος του Κεφαλαίου 2. Το μονοπάτι δεν είναι τόσο δύσκολο να ξεμπλοκάρεις αν ξέρεις διαδικασία. Πρέπει όμως να προσέχετε να μην χάσετε τίποτα. Όπως η Azata, έτσι και αυτή είναι μια αλυσίδα αποστολών.
Κεφάλαιο 1, στον Πύργο του Estrode, θα συναντήσετε έναν από τους φύλακες των πύργων, ο οποίος θα σας μιλήσει για τον σταυροφόρο και τον μέντορά του Ζαχαρία. Πρέπει να μιλήσετε με τον φύλακα για να ξεκινήσετε το επόμενο μέρος της αποστολής.
Κεφάλαιο 2 θα πρέπει να πάτε σε ένα μέρος που ονομάζεται "Χαμόγελο του Λεπρού". Εκεί, αντιμετωπίστε τους όχλους και μετά πηγαίνετε στην υπόγεια σπηλιά. Στο μπουντρούμι θα συναντήσετε πολλά πλάσματα και θησαυρούς, αλλά πρέπει να αναζητήσετε μια ομάδα νεκρών κοντά στο μεγάλο καρότσι.
Μια παλλόμενη περιοχή ενέργειας θα εμφανιστεί γύρω από το καλάθι αν πλησιάσετε πολύ. Σύντομα θα επιτεθούν οι απέθαντοι, οι οποίοι συνεχώς θα ανασταίνουν. Ο μόνος τρόπος να σταματήσει αυτό είναι αλληλεπιδρούν με την πηγή. Η πηγή είναι η Ράβδος του Ζαχαρία, την οποία πρέπει να πάρετε μόνοι σας.
Τέλος, κατά τη διάρκεια της υποχρεωτικής αποστολής «Strike from the Sky» στο Lost Chapel, θα ανακαλύψετε μια κρυμμένη μαγική πόρτα. Αν διατηρήσετε ανέπαφη τη ράβδο, η πόρτα θα ανοίξει τον δρόμο προς τις κατακόμβες του παρεκκλησίου, όπου θα συναντήσετε τον ίδιο τον Ζαχάριο, ο οποίος έχει μετατραπεί σε Λίχ. Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι επιστρέψτε του το προσωπικό, μετά το οποίο ξεκλειδώνεται το μυθικό μονοπάτι του Lich.
θρύλος
- Ανοίγει: Κεφάλαιο 5
- Τοποθεσία: N / A
- Συγκρούσεις: Απουσιάζουν
Το μυθικό μονοπάτι του θρύλου θα ανοίξει μόλις φτάσετε Επίπεδο 8 μυθική διαδρομή στην κύρια ιστορία. Αυτός είναι ο τρίτος τρόπος που δίνεται αυτόματασαν Άγγελος και Δαίμονας.
Το Legend αφαιρεί όλες τις μυθικές ικανότητες και την ισοπέδωση, αλλά αντ 'αυτού το κανονικό επίπεδο της τάξης σας θα αυξηθεί στο 40, αντί στο τυπικό 20. Αυτό σας επιτρέπει να δημιουργήσετε ένα multiclass, με δύο πλήρως ισοπεδωμένους κλάδους. Επίσης, κερδίστε +4 σε όλα τα στατιστικά σας.
Ο Χρυσός Δράκος
- Ανοίγει: Στον πρόλογο, στα κεφάλαια 2 και 3
- Τοποθεσία: Σπηλιές κοντά στο Kenabres, τοποθεσία «Το Χαμόγελο του Λεπρού», Φωλιά του Τερεντέλεφ
- Συγκρούσεις: Απουσιάζουν
Ο Χρυσός Δράκος είναι ένα αρκετά απλό μονοπάτι, αλλά αν δεν είστε προσεκτικοί, μπορείτε να το χάσετε στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού.
Αργότερα, όταν σώσετε την Αφηγήτρια, δείξτε του τη ζυγαριά της Terendeel, μετά από την οποία θα πει την ιστορία και θα ζητήσει να δει περισσότερα μέρη του σώματός της. Αυτό θα ξεκινήσει αναζήτηση "Dragon's Fate".
Το Terendel Claw θα το βρείτε στη σπηλιά Leper Smiles, όχι μακριά από το μέρος όπου βρίσκεται το Rod of Zachariah για το μονοπάτι Lich. Στο Κεφάλαιο 3, ο Αφηγητής θα εμφανιστεί ξανά. Δείξτε του το νύχι και ακούστε την ιστορία του. Αυτό θα ανοίξει μια νέα τοποθεσία στο χάρτη - το Terendel's Lair.
Ταξιδέψτε στο Terendel's Lair. Εκεί θα συναντήσετε έναν χαρακτήρα που ονομάζεται Hal. Καθώς περνάτε μέσα από τη φωλιά, τελικά θα συναντήσετε με έναν καλλιτέχνη τον οποίο ο Χαλ ζητά να τον γλιτώσουν. Εάν το κάνετε αυτό, θα αποκαλυφθεί ως ένας χρυσός δράκος που ονομάζεται Halaseliax.
Τέλος, αργότερα θα συναντήσετε τον Hal ακριβώς πριν φτάσετε στο Mythic Rank 8. Σε διάλογο να είσαι φιλικός μαζί του, και θα ανοίξεις το δρόμο.
Walking Swarm
- Ανοίγει: Στα κεφάλαια 2 και 3
- Τοποθεσία: Leper's Smile, Drezen, Xanthir's Lair
- Συγκρούσεις: Όλοι οι σύντροφοί σας, οι μισθοφόροι και οι σύμβουλοί σας θα φύγουν
Η βασίλισσα Golfrey δεν πρέπει να ενταχθεί στο στρατό σας. Είναι απαραίτητο να αρνηθείς τη βοήθειά της, ώστε να πάει στη Σταυροφορία ινκόγκνιτο. Κατά τη διάρκεια της μάχης στο Χαμόγελο του Λεπρού, συναντήστε τη Βασίλισσα Βεσκαβόρ. Αφού την νικήσεις, πρέπει να επιλέξετε τον κακό διάλογο να μαζέψει τη βλέννα της. Κατά την πολιορκία της Δρέσεν, είναι απαραίτητο χρησιμοποιήστε λάσπη για να προκαλέσετε πανώλη, που θα βοηθήσει στην κατάληψη του οχυρού.
Αργότερα θα χρειαστεί να πολεμήσετε ένα σκουλήκι που περπατά που ονομάζεται Zantir Wang. Αλλά προτού το κάνετε, μπορείτε να κάνετε ερωτήσεις στον Zantir για το πώς έγινε σμήνος, καθώς και να διαβάσετε τις σημειώσεις που βρέθηκαν στη φωλιά του. Εάν το κάνετε αυτό, θα ξεκλειδώσετε την πρόσβαση σε ένα ειδικό έργο που θα χρειαστεί 14 ημέρες για να μελετηθεί.
Εάν όλα έγιναν σωστά, η Anevia θα έρθει να πει ότι πολλοί άνθρωποι ανησυχούν για τα πειράματά σας. Εάν λάβετε αυτόν τον διάλογο, τότε είστε στο σωστό δρόμο. Σε αυτό το σημείο, επιλέξτε οποιαδήποτε επιλογή που υποστηρίζει τα πειράματά σας και η διαδρομή θα ξεκλειδωθεί στο επίπεδο 8.
Ο διάβολος
- Ανοίγει: Στα κεφάλαια 3 και 5
- Τοποθεσία: Drezen, Προμαχώνας της Δικαιοσύνης
- Συγκρούσεις: Απουσιάζουν
Το Mythic Path of the Devil είναι εύκολο να αποκτηθεί, αλλά σχετίζεται άμεσα με τις επιλογές που έγιναν στο πρώιμο παιχνίδι.
Στην αρχή του παιχνιδιού έπρεπε να επιλέξετε ένα μυθικό Το μονοπάτι του Αζάτα ή μονοπάτι του Αιώνα. Τότε ένας δαίμονας ονόματι Melis θα πρέπει να εμφανιστεί ζητώντας να γίνει σύμβουλος στη σταυροφορία.
Εάν τον αποδεχτείτε και συνεργαστείτε μαζί του, στο τέλος του παιχνιδιού, αφού επιστρέψετε από την Άβυσσο, ο Melis θα εμφανιστεί μπροστά σας και θα σας προτείνει να γίνει ο Διάβολος. Πρέπει να πάτε στον Προμαχώνα της Δικαιοσύνης, όπου θα είναι ο αρχδιάβολος Μεφιστοφελής. Θα χρειαστεί να περάσετε τεστ - αρκετούς δύσκολους ελέγχους δεξιοτήτων διπλωματίας, αλλά μπορείτε να πετύχετε χωρίς αυτούς.
Γενικοί κανόνες και συμβουλές
Τώρα λοιπόν ξέρετε για όλα τα διαθέσιμα μυθικά μονοπάτια. Μπορείτε επίσης να ελέγξετε τους γενικούς κανόνες για τις διαδρομές:
- Η άνοδος των επιπέδων Mythic δεν αφαιρεί τα κανονικά επίπεδα των χαρακτήρων. Μπορείτε ακόμα να φτάσετε στο επίπεδο 20 της κύριας τάξης σας ενώ έχετε τη μυθική διαδρομή.
- Μόνο ο κύριος χαρακτήρας μπορεί να επιλέξει το μυθικό μονοπάτι· οι σύντροφοι λαμβάνουν μόνο παθητικά εφέ.
- Όταν φτάσετε στο επίπεδο 8 στο μυθικό μονοπάτι, θα σας ζητηθεί να επανεξετάσετε την επιλογή σας. Θα μπορείτε να έχετε πρόσβαση σε οποιοδήποτε από τα μυθικά μονοπάτια του τελευταίου παιχνιδιού, αλλά θα χρειαστεί να ολοκληρώσετε μια ειδική αποστολή.
- Το Mythic Path θα έχει επίσης μεγάλο αντίκτυπο στους συντρόφους. Κάποιοι σύντροφοι θα τον εγκρίνουν ή θα τον αποδοκιμάζουν με βάση τη δική τους κοσμοθεωρία. Ορισμένοι χαρακτήρες ενδέχεται να φύγουν από την ομάδα ανάλογα με την επιλογή σας.
- Η επιλογή επηρεάζει επίσης τον στρατό και τα στρατεύματα που θα έχετε.
Διαβάστε παρακάτω:Επίσης διαβάστε Οι 10 καλύτερες ικανότητες μυθικής διαδρομής στο Pathfinder: Wrath of the Righteous.