Καλώς ήρθατε στην έκδοση κειμένου του Assassin's Creed: Valhalla walkthrough. Ελάτε να γνωριστούμε μαζί με το παιχνίδι!
Πρόλογος
Μετά το εισαγωγικό βίντεο, στο οποίο ο Velva αφηγείται τον θρύλο της προέλευσης του κόσμου, το παιχνίδι ξεκινά ως Eivor το παιδί.
Στόχος: πήγαινε στον βασιλιά και δώσε του ένα δώρο.
- Διασχίζουμε τον κόσμο στη γιορτή, στην πορεία ακούγοντας οδηγίες από τον πατέρα μας και άλλους γέροντες. Σε κάποιο σημείο, το παιχνίδι σας προσκαλεί να συμμετάσχετε στη γενική γιορτή και να χορέψετε με τους μεγάλους.
Εν μέσω της γιορτής, έρχονται είδηση για επίθεση στον οικισμό. Προσπαθώντας να προστατεύσει τους ανθρώπους και την οικογένειά του, ο πατέρας του Eivor πεθαίνει. Ακολουθώντας τον, σκοτώνεται η μητέρα του. Ελπίζοντας να γλιτώσει από τους διώκτες του, το αγόρι πέφτει στην παγίδα ενός λύκου, αλλά σώζεται από ένα κοπάδι κοράκια.
Επιλογή χαρακτήρων
Η επιλογή του τρέχοντος χαρακτήρα γίνεται με βάση 3 ροές γενετικής μνήμης. Αυτή η απόφαση δεν είναι οριστική: μπορεί να αλλάξει οποιαδήποτε στιγμή κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
Μάχη της Βόρειας Διαδρομής (Rygjafylke)
Θέμα τιμής
Παρακολουθούμε μια περικοπή σκηνής στην οποία απελευθερωνόμαστε από την αιχμαλωσία από τους ανθρώπους του Kjetvi (ο άνθρωπος που σκότωσε τον πατέρα του).
Στόχος: βρείτε και σώστε την ομάδα σας.
- Περνάμε μέσα στο στρατόπεδο, επιθεωρώντας το για προμήθειες και χρήσιμους πόρους.
- Συγχρονίστε την πλησιέστερη οπτική γωνία.
- Σκοτώνουμε τους πρώτους φρουρούς που συναντάμε. Σε ένα σπίτι κοντά μπορείτε να βρείτε επιστολή διαταγών στον Chietvi.
- Συναντάμε τον Νταγκ και λαμβάνουμε μια ασπίδα. Με τη βοήθεια του κορακιού επιθεωρούμε την περιοχή και κινούμαστε προς την κατασκήνωση.
- Το καθαρίζουμε από τους εχθρούς και μπαίνουμε στο κεντρικό κτίριο από την οροφή.
- Μπαίνουμε στη μάχη με το πρώτο αφεντικό, τον Rikiwulf. Κατά τη διάρκεια της μάχης, χρησιμοποιούμε ισχυρά χτυπήματα, αποκρούουμε τις αδύναμες επιθέσεις του εχθρού και αποφεύγουμε τις ισχυρές. Μην ξεχνάτε να παρακολουθείτε τα επίπεδα αντοχής σας. Έχοντας κερδίσει τη νίκη, ελευθερώνουμε τους κρατούμενους.
- Φεύγουμε από το στρατόπεδο, καταστρέφουμε τη βοήθεια που φτάνει, φορτώνουμε στο μακρόπλοιο και σαλπάρουμε. Στο δρόμο για το σπίτι, μπορούμε να κάνουμε επιδρομή στον γειτονικό οικισμό Kjetvi και να λάβουμε μια πολύτιμη ανταμοιβή.
- Κατά την άφιξη στο Fornburg, μιλάμε με τον Randvi και επενδύουμε τους πόντους εμπειρίας στον προτιμώμενο κλάδο της ισοπέδωσης (το μονοπάτι του κορακιού, της αρκούδας ή του λύκου).
Η παρηγοριά του Βέλβα
Ο Έιβορ είχε ένα όραμα. Αναζητώντας απαντήσεις στις ερωτήσεις του, πηγαίνει στον μάντη.
Στόχος: φτάσετε στο σπίτι της Βάλκα.
Οδηγεί τη ζωή ενός ερημίτη, οπότε πρέπει να την αναζητήσετε στην κορυφή του βουνού.
- Παρακολουθούμε το cut-scene.
- Πίνουμε το έτοιμο φίλτρο και πέφτουμε για ύπνο. Ο Έιβορ βλέπει έναν λύκο και τον Σίγκουρντ, τον επώνυμο αδερφό του πρωταγωνιστή. Ακολουθώντας τους, ο Eivor βρίσκεται στην άκρη ενός απότομου βράχου. Μετά από μια σύντομη συνομιλία με τον Sigurd, πετάγεται από έναν γκρεμό και στη θέση του εμφανίζεται το κεφάλι ενός τεράστιου λύκου. Ξυπνώντας από τον ύπνο, η Eivor λέει στη Valka για αυτό που είδε, αλλά η όραση ερμηνεύει αυτό που συνέβη «με τον δικό της τρόπο».
Οικογενειακά θέματα
Το τσεκούρι του πατέρα του, που βρέθηκε στο εχθρικό στρατόπεδο, χρειάζεται φροντίδα και ο Έιβορ πηγαίνει στον σιδερά για βοήθεια.
Στόχος: μιλήστε με τον σιδερά Gunnar
- Πηγαίνουμε στον Γκούναρ, μιλάμε μαζί του και δυναμώνουμε τα όπλα μας. Ο Gunnar θα εκπληρώσει αυτό το αίτημα δωρεάν, αλλά θα πραγματοποιηθούν επακόλουθες βελτιώσεις του εξοπλισμού για πόρους.
- Έχοντας ολοκληρώσει τη σιδηρουργία, μιλάμε με τον Randvi και μετά κατευθυνόμαστε στο Styrbjorn. Χωρίς να καταλήξουμε σε συναίνεση σχετικά με τη σκοπιμότητα έναρξης ενός πλήρους πολέμου με τον Κιέτβι, αφήνουμε τα υπάρχοντα του βασιλιά.
Επιστροφή του Άσωτου Υιού
Η Randvi φέρνει καλά νέα: η Sigurd, ο σύζυγός της, επέστρεψε από ένα μακρύ ταξίδι.
Στόχος: φτάσετε στην προβλήτα.
- Πηγαίνουμε στην προβλήτα και συναντάμε τον αδερφό μου, που έχει επιστρέψει από ταξίδι μαζί με μυστηριώδεις συντρόφους.
- Τον ακολουθούμε και μιλάμε για τα γεγονότα που συνέβησαν κατά την απουσία του. Παρακολουθούμε μια περικοπή σκηνής για την επανένωση πατέρα και γιου.
- Ακούμε την ιστορία του Sigurd στο γλέντι που διοργανώθηκε προς τιμήν της επιστροφής του. Μιλάμε με κόσμο που συγκεντρώθηκε στις διακοπές. Μαθαίνουμε τις πρώτες πληροφορίες για τους μυστηριώδεις αγνώστους που έφτασαν μαζί με τον αδερφό του.
- Μετά από μια άλλη συνομιλία με τον Sigurd και τους συμμάχους του, δεχόμαστε την κρυμμένη λεπίδα ως δώρο.
- Ακολουθούμε τον αδελφό μας και τα μέλη του Τάγματος των Αόρατων για να εξασκηθούν στη χρήση νέων όπλων. Μαθαίνουμε αιφνιδιαστικές επιθέσεις σε ανδρείκελα: εξασκούμαστε από ένα περβάζι και από μια θημωνιά. Εκτελούμε μια κλασική ξαφνική επίθεση ενώ πηδάμε.
- Μιλάμε με τον Sigurd στην προβλήτα και πάμε να ξεκουραστούμε.
Διαταραγμένος ύπνος
Στόχος: εύρεση και εξάλειψη όλων των εισβολέων Kjetvi.
- Ξυπνάμε από τον ήχο ενός κλαδιού που σπάει. Καταδιώκουμε και εξαλείφουμε τον άνθρωπο Kjetvi.
- Στέλνουμε τον Syunin (κοράκι) να αναγνωρίσει την περιοχή και να βρει κρυμμένους εχθρούς.
- Κρυβόμαστε στο ψηλό γρασίδι και εξαφανίζουμε ήσυχα τους εισβολείς. Μαθαίνουμε να αποσπάμε την προσοχή των αντιπάλων με τη βοήθεια ενός σφυρίγματος.
- Κατευθυνόμαστε στο Sigurd για να πούμε για την επίθεση και να παρακολουθήσουμε τη διαμάχη του με τον πατέρα-βασιλιά του.
- Ξεκινήσαμε για την ιερή εκδίκηση μαζί με τον αδελφό μας και τους Αόρατους στο κοντινότερο χωριό Kjetvi. Ταξιδεύοντας στο μακρόπλοιο ακούμε διαφορετικές ιστορίες.
- Οργανώνουμε επιδρομή: πολεμάμε με εχθρικούς μαχητές και καίμε βαγόνια με προμήθειες.
- Αναφέρουμε στον αδερφό μας την επιτυχία της επιδρομής και συναντάμε μια ομάδα πολεμιστών υπό τη διοίκηση του βασιλιά Χάρολντ. Παρακολουθούμε το cut-scene.
Σκληρή μοίρα
Στόχος: Συζητήστε τη στρατηγική για την επερχόμενη μάχη με τον Sigurd.
Οι θηριωδίες του Kjetvi έλαβαν τέλος.
- Μιλάμε με φίλους και αποφασίζουμε να τσακωθούμε με το Κιέτβι.
- Δίνουμε μάχη ένας εναντίον ενός με τον δολοφόνο του πατέρα μας μπροστά στην κεντρική πύλη του χωριού. Παρακολουθούμε προσεκτικά τις ενέργειές του και αποφεύγουμε κρίσιμες επιθέσεις. Οποιοδήποτε χαμένο χτύπημα θα μπορούσε να στοιχίσει τη ζωή του στον Έιβορ. Αντιμετωπίζουμε με συνέπεια ορισμένες επιθέσεις και προκαλούμε συντριπτική ζημιά. Μετά την ανεπιτυχή επίθεση του Αόρατου, συνεχίζουμε τη μάχη σε ένα είδος «αρένας».
- Έχοντας επιστρατεύσει την υποστήριξη του Odin, τελειώνουμε τον αγώνα και παρακολουθούμε το cut-scene. Ο Kjatvi ηττάται.
- Αγωνιζόμαστε στον οικισμό και ανοίγουμε τις πύλες στην ομάδα μας από μέσα. Ο γιος του Kjatvi κρύβεται σε ένα από τα σπίτια. Μετά από μια σύντομη συνομιλία, βγαίνουμε από την πυρπόληση του κτιρίου, παρακολουθούμε τον Γκορμ να φεύγει και να πανηγυρίζουμε τη νίκη.
Πρωτοτοκία
Στόχος: φτάσετε στο Alrekstad.
Η νίκη επί της φυλής Kjatvi επισκιάζεται από την τρέχουσα εκεχειρία, η οποία εμποδίζει τον Eivor να σκοτώσει τον Gorm. Εκμεταλλεύεται την ασυλία του και χλευάζει ανοιχτά τον κεντρικό χαρακτήρα.
- Έχοντας μάθει από τον Basid (έναν από τους Αόρατους) να κρύβεται σε κοινή θέα με τη βοήθεια ενός μανδύα, εισχωρούμε στο σπίτι του Gorm και κάνουμε μια «ωραία» συζήτηση μαζί του.
- Είμαστε παρόντες στο Althing και μάρτυρες πώς ο γιος του Kjatvi προσπαθεί να συκοφαντήσει τη φυλή Crow στην άτιμη δηλητηρίαση του πατέρα του. Συνειδητοποιώντας το ψεύτικο αυτών των δηλώσεων, ο Χάραλντ επιτρέπει στον Έιβορ να αποφασίσει για τη μοίρα του απατεώνα.
Αν αφεθεί στον βασιλιά, ο Γκορμ θα διώχτηκε ντροπιασμένος.
Τότε ο Styrbjorn κάνει μια ομιλία και γονατίζει μπροστά στον βασιλιά, ο οποίος προσπαθεί να διατηρήσει την ειρήνη. Αυτή η πράξη εξοργίζει τον Σίγκουρντ και εγκαταλείπει τη σύγκληση με τον Έιβορ.
Seas of Destiny
Στόχος: βρείτε τον αδερφό σας και μιλήστε του.
- Με τη βοήθεια του Syunin, βρίσκουμε τον Sigurd στο στρατόπεδο και πηγαίνουμε κοντά του.
Ο αδελφός δεν είναι έτοιμος να τα βάλει με την τρέχουσα κατάσταση. Ενθαρρύνει τα αδέρφια του να εγκαταλείψουν τις πατρίδες τους και να πάνε στην Αγγλία αναζητώντας ένα νέο σπίτι. Ελευθερόφιλοι και πολεμοχαρείς Βίκινγκς τον υποστηρίζουν και ξεκινούν τις προετοιμασίες για ένα μακρύ ταξίδι.
- Εμείς αποφασίζουμε για την τύχη του κλεμμένου ασημιού. Ο ίδιος ο Σίγκουρντ δεν θέλει να βλάψει τον πατέρα του και σκοπεύει να ξεκινήσει τη ζωή στην Αγγλία με καθαρό φύλλο.
- Πριν από την αναχώρηση, συναντηθείτε στην προβλήτα. Αποχαιρετούμε τον βασιλιά και του υποσχόμαστε να προσέχει τον Σίγκουρντ. Υπό το σύνθημα «To England! Ή Βαλχάλα! Η νέα μας περιπέτεια στον κόσμο του Assassin's Creed ξεκινά.
Οι μέρες μας
Η Leila συνέρχεται μετά από δουλειά με τον animus.
Εργασία: κοιτάξτε γύρω σας.
- Φεύγουμε από το κυνηγετικό καταφύγιο. Είμαστε σε ένα πολύ γραφικό μέρος όπου μπορούμε να αλληλεπιδράσουμε με τον έξω κόσμο. Παρατηρούμε την ανωμαλία στον ουρανό και βγαίνουμε για να συναντήσουμε τους καλεσμένους που μας έχουν έρθει.
- Εξετάζουμε τον τάφο του Eivor και περπατάμε στη γύρω περιοχή.
- Επιστρέφουμε στο σπίτι και συζητάμε με παλιούς γνωστούς. Τώρα δουλεύουμε με τον Sean και τη Rebecca. Ας μάθουμε λίγες πληροφορίες για το τι συμβαίνει γύρω μας.
- Αλληλεπιδρούμε με αντικείμενα στο σπίτι. Μελετάμε αρχαία αντικείμενα, δίνοντας ιδιαίτερη προσοχή στον υπολογιστή. Υπάρχουν πολλές χρήσιμες πληροφορίες σχετικά με την παράδοση του παιχνιδιού. Μπορούμε να ακούσουμε μερικές από τις αναμνήσεις του Desmond.
- Επιστρέφουμε στο animus.
Μάχη της Βόρειας Διαδρομής (Ράβενστορπ)
Κύκνος δρόμος για το σπίτι
Συνεχίζουμε να παρακολουθούμε τις περιπέτειες του Eivor. Φτάσαμε στην Αγγλία!
Στόχος: φτάσετε στο χωριό Χαλφδανά.
- Πλέοντας κατά μήκος του ποταμού σε ένα μακρόπλοιο, παρατηρούμε τους κατοίκους της περιοχής. Ακούμε σχόλια από την ομάδα μας σχετικά με τη θρησκεία και τα έθιμά τους.
- Απαλλαγούμε από την αλυσίδα που μπλοκάρει το ποτάμι. Για να το κάνουμε αυτό, προσγειωνόμαστε στην ακτή και παίρνουμε το δρόμο προς το εχθρικό φυλάκιο. Εάν χρειαστεί, εξαλείφουμε τους φύλακες.
- Επιστρέφουμε στο drakkar και συνεχίζουμε το ταξίδι μας. Ο δρόμος είναι ανοιχτός.
Δεν είσαι ευπρόσδεκτος εδώ
Ο μακρύς δρόμος μας οδήγησε σε έναν εγκαταλελειμμένο οικισμό.
Στόχος: να απαλλαγούμε από τους ληστές.
- Δένουμε στην ακτή και αντιμετωπίζουμε τους ληστές που κατέλαβαν αυτή τη γη. Αφού τελειώσει η εξωτερική απειλή, επιθεωρούμε την περιοχή.
- Βρίσκουμε κρατούμενους στο μακρύ σπίτι. Μιλάμε μαζί τους και τους προσκαλούμε να ενταχθούν στη φυλή μας. Ο γαμπρός και ο έμπορος συμφωνούν.
- Παρακολουθούμε μια σκηνή στην οποία εγκαθιστούμε στο νέο μας σπίτι και συζητάμε με τον αδελφό μας και τη γυναίκα του για περαιτέρω ενέργειες στην Αγγλία.
Νέα κατοικία
Το Ravensthorpe γίνεται το νέο σπίτι του Clan Raven. Ήρθε η ώρα να αρχίσετε να το τακτοποιείτε.
Στόχος: μιλήστε με τον σιδερά Gunnar.
- Πηγαίνουμε σε επιδρομή για προμήθειες. Επιβιβαζόμαστε στο drakkar και πλέουμε στο σημείο που υποδεικνύεται στον χάρτη. Εκεί μπορείτε να προμηθευτείτε όλα όσα χρειάζεστε για να βελτιώσετε το σφυρηλάτηση και άλλα κτίρια του οικισμού.
- Αντιμετωπίζουμε τους εχθρούς και συλλέγουμε πόρους. Για να ολοκληρωθεί η εργασία, απαιτούνται 30 μονάδες υλικών. Η επιδρομή τελείωσε.
- Επιστρέφουμε σπίτι σε ενδιαφέρουσες ιστορίες και ένδοξα τραγούδια. Με την άφιξη στο Ravensthorpe, κατασκευάζουμε το σφυρηλάτηση του Gunnar.
- Πάμε στον αδερφό μου. Στην πορεία μπορούμε να μιλήσουμε με τους υπόλοιπους κατοίκους του οικισμού. Αν πλησιάσεις τον Άλβις, θα προσφέρει μια φιλική μονομαχία στο φλάουτ - έναν διαγωνισμό στην ποίηση. Για να κερδίσετε έπαινο από τον πλοίαρχο, πρέπει να αντικρούσετε έντονα τις δηλώσεις του, διατηρώντας τη ομοιοκαταληξία, το ρυθμό και το μέτρο του αρχικού στίχου.
- Επιστρέφουμε στο Sigurd. Ο αδελφός μας δείχνει το δωμάτιό μας και το γραμματοκιβώτιο. Πρέπει να ελέγχεται περιοδικά. Αφού επιθεωρήσουμε το μοναστήρι μας, πηγαίνουμε στους στάβλους και γινόμαστε μάρτυρες ενός καυγά μεταξύ Σίγκουρντ και Νταγκ. Ο αδελφός φεύγει για το Ledechestershire για να επισκεφτεί τους γιους του Ragnar. Σύμφωνα με τον ίδιο, θα βοηθήσουν τη φυλή του Crow να εγκατασταθεί σε αυτά τα μέρη και να αποκτήσει νέους συμμάχους.
Ο οικισμός μεγαλώνει
Το Ravensthorpe χρειάζεται επέκταση. Ήρθε η ώρα να το συνεχίσετε.
Στόχος: αύξηση του επιπέδου του οικισμού.
- Χρησιμοποιώντας το γρήγορο ταξίδι, βρισκόμαστε στο σπίτι και επιλέγουμε το επιθυμητό κτίριο. Προηγουμένως, ο Sigurd συνέστησε να το κάνει βελτίωση της έδρας των Αόρατων, οπότε ας ξεκινήσουμε με αυτό.
- Για να αυξηθεί το επίπεδο ενός οικισμού στην απαιτούμενη αξία, είναι απαραίτητο να κατασκευαστούν τουλάχιστον δύο κτίρια. Για να μπορέσετε να αγοράσετε πόρους και μοναδικά αντικείμενα, βελτιώνουμε τον εμπορικό σταθμό Yanli. Εάν οι διαθέσιμοι πόροι δεν επαρκούν, προχωράμε σε επιδρομή.
Να υπηρετήσω το φως
Ο Haysham ετοίμασε ένα δώρο για τον Eivor ως ευγνωμοσύνη για την κατασκευή του γραφείου των Unseen Ones.
Στόχος: ακολουθήστε τον Χάισαμ.
- Μιλάμε με τον Αόρατο και κατευθυνόμαστε στο επιδιωκόμενο σημείο. Αποδεικνύεται ότι το δώρο που προσφέρεται είναι η εκπαίδευση στο Άλμα της Πίστεως.
- Ανεβαίνουμε στην κορυφή, παραμερίζουμε τις αμφιβολίες και κάνουμε το θρυλικό άλμα. Από εδώ και πέρα, η Eivor είναι ένα βήμα πιο κοντά στην αδελφότητα.
- Μετά το μάθημα, επιστρέφουμε με τον Khaisam στον οικισμό και ακούμε μια σύντομη εκδρομή στην ιστορία της προέλευσης του Άλματος της Πίστεως και της σημασίας του για την αδελφότητα των Αόρατων.
- Στο γραφείο μαθαίνουμε για τη μυστική διαταγή που αντιτίθενται οι Αόρατοι, την ύπαρξη μεταλλίων, ένα από τα οποία λάβαμε μετά τη νίκη επί του Kjatvi, και σελίδες του κώδικα.
Χάρτης Συμμαχίας
Δεν μπορεί να γίνει χωρίς την υποστήριξη των ηγεμόνων των γειτονικών εδαφών.
Στόχος: μιλήστε με τον Randvi.
- Κατευθυνόμαστε στο Randvi και συζητάμε τη σκοπιμότητα της σύναψης συμμαχιών με τους γείτονές μας. Στον χάρτη των περιοχών, επιλέξτε Lederchestershire ή Grantebridgeshire. Διαλέξαμε την πρώτη επιλογή για να δούμε τον αδερφό μας όσο πιο γρήγορα γίνεται.
Path of the Berserker (μπόνους προπαραγγελίας)
Μυστηριώδης Berserker
Ο Σίγκουρντ ξεκίνησε το ταξίδι του, όπως και ένας από τους Αόρατους.
Στόχος: βρείτε τον Bjorn και μιλήστε του.
- Επιστρέφουμε σπίτι και τσεκάρουμε το πλαίσιο με γράμματα. Χρειαζόμαστε το σημείωμα του Norvid.
- Αφού το διαβάσετε, η αποστολή θα σημειωθεί στον χάρτη. Το μονοπάτι που έχουμε μπροστά μας δεν είναι σύντομο, γι' αυτό έχουμε υπομονή και εξοπλίζουμε το μακρόπλοιο. Στην πορεία προτείνουμε συγχρονισμός απόψεωννα παρέχετε στον εαυτό σας τη δυνατότητα να κινηθείτε γρήγορα στο μέλλον.
- Έχοντας φτάσει στο στόχο, απελευθερώνουμε το Syunin και επιθεωρούμε την περιοχή. Ο μπερδεμένος θα εμφανιστεί σε μια σπηλιά κοντά. Μιλάμε μαζί του. Κατά τη διάρκεια του διαλόγου, μαθαίνουμε την ιστορία του Bjorn και τον προσκαλούμε να ενταχθεί στη φατρία των Raven. Όμως ο ξέφρενος δεν θέλει να σκεφτεί τίποτα άλλο εκτός από την εκδίκηση από τους ανθρώπους που του στέρησαν τη γυναίκα του.
- Έχοντας υποσχεθεί να βοηθήσουμε, ακολουθούμε την εξημερωμένη αρκούδα και της παίρνουμε ψάρια. Σε αυτό το στάδιο είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε ένα φιόγκο.
- Αφού ταΐσουμε τον Nyal, βρισκόμαστε σε ενέδρα από άγνωστους Μεριανούς πολεμιστές και «λύνουμε» το πρόβλημα που εμφανίστηκε ξαφνικά. Αποδείχθηκε ότι αυτοί οι άνθρωποι είχαν φτάσει στον Bjorn. Σπεύδουμε να τον σώσουμε και μπαίνουμε στη μάχη.
- Ακούγοντας τη θλιβερή ιστορία του θανάτου της συζύγου του, μαθαίνουμε το μυστικό της παρασκευής του αφεψήματος τσαντισμένη.
Τελετουργικό Berserker
Τα συστατικά για την παρασκευή του ροφήματος είναι γνωστά, το μόνο που μένει είναι να τα αποκτήσουμε.
Στόχος: συλλέξτε τρελά μούρα.
- Κατευθυνόμαστε προς το πλησιέστερο μοναστήρι, αφού εκεί βρίσκεται πιο συχνά.
- Επιστρέφουμε στο δέντρο της αγχόνης, όπου μας περιμένει ο Bjorn. Στην πορεία, μπορείτε να συναντήσετε μια ανωμαλία animus και να τη μελετήσετε. Αυτή είναι μια μικρή αποστολή parkour για τη Layla να συλλάβει ένα πακέτο δεδομένων προσομοίωσης.
- Έχοντας παραδώσει τα μούρα, περιμένουμε να ετοιμαστεί το αφέψημα και το πίνουμε μαζί με τον Bjorn. Η επίδραση του ποτού ήταν απροσδόκητη. Όντας σε μια αλλοιωμένη κατάσταση συνείδησης, παλεύουμε με έναν τρελό που έχει μετατραπεί σε αρκούδα. Έχοντας κερδίσει τη νίκη, ξεκινήσαμε για να πάρουμε ιερή εκδίκηση στους ανθρώπους που κατέστρεψαν τον Άλβχιλντ.
Η εκδίκηση του Berserker
Είναι ώρα για εκδίκηση. Να μάχεσαι!
Στόχος: καταπολέμηση των εχθρών του Bjorn.
- Ακολουθούμε τον μανία στο καταφύγιο του άρχοντα και των στρατιωτών του. Συμμετέχουμε σε μάχη με ανώτερες εχθρικές δυνάμεις και τις νικάμε.
- Χωρίς να φύγουμε από το κάστρο, καλούμε την ομάδα και εξάγουμε σπάνιους πόρους που είναι απαραίτητοι για την ανάπτυξη του οικισμού.
- Όταν η περιοχή καθαριστεί, επιστρέφουμε στο Bjorn. Παρακολουθούμε το cut-scene και εκπληρώνουμε την τελευταία επιθυμία του παλιού πολεμιστή. Πάμε να πάρουμε τα αγαπημένα μας λουλούδια για την ετοιμοθάνατη Nyal, που έδωσε την τελευταία της δύναμη στην αποφασιστική μάχη.
- Συνοδεύουμε τη γενναία αρκούδα στη Valhalla και λαμβάνουμε τη συγκατάθεση του Bjorn να γίνει μέλος της οικογένειας Raven.
Αυτό ολοκληρώνει την αλυσίδα αναζήτησης Path of the Berserker για προπαραγγελία της χρυσής έκδοσης του Assassin's Creed: Valhalla.
The Saga of She Who Makes Kings (Ledechestershire)
Γιοι του Ράγκναρ
Και πάλι μακρύ ταξίδι.
Στόχος: βρείτε τον Sigurd.
- Αναχωρούμε για την πόλη Repton. Στο δρόμο προς τον προορισμό, συγχρονίζουμε τους πύργους, ανοίγοντας σταδιακά τον παγκόσμιο χάρτη.
- Μετά από ένα μακρύ ταξίδι με ένα μακρινό πλοίο, προσγειωνόμαστε στα ανοιχτά του Snottinghamshire. Για να αποφύγετε περιττά προβλήματα, φορέστε ένα αδιάβροχο και πηγαίνετε στο σημάδι. Παρακολουθούμε μια περικοπή σκηνής στην οποία συναντάμε τον Ivar Ragnarsson και τις όχι πιο ανθρώπινες μεθόδους του για την αντιμετώπιση των κατασκόπων.
- Τον ακολουθούμε και βρίσκουμε τον αδερφό του παρέα με συμμάχους να συζητούν ένα σχέδιο κατάληψης της εξουσίας στην περιοχή.
- Συμμετέχουμε στη συζήτηση και εκφράζουμε την άποψή μας σχετικά με την υποψηφιότητα του νέου βασιλιά Kelwulf. Μετά τη συνάντηση, μπορούμε να περπατήσουμε στην πόλη και να επιθεωρήσουμε την τοποθεσία για πρόσθετες δραστηριότητες. Ένας διαγωνισμός fluting είναι μια καλή ευκαιρία για να κάνετε ένα διάλειμμα από την κύρια καμπάνια και να κερδίσετε κάποια χρήματα.
- Όταν ολοκληρωθεί η έρευνα του Repton, πάμε να μιλήσουμε με τον Ubba και να προετοιμαστούμε για μάχη. Κατά τη διάρκεια του διαλόγου με τους αδερφούς Ragnarsson, σχολιάζουμε τη συμμετοχή ενός άπειρου νεαρού, του γιου του Kelwulf, στην επερχόμενη μάχη.
- Ανεβαίνουμε στο άλογο και πάμε με τους άλλους στο Tamworth. Κατά την άφιξη, διεξάγουμε έναν σύντομο διάλογο με τον σημερινό βασιλιά Burgred, ο οποίος βρίσκεται σε ένα πολιορκημένο φρούριο. Αφού δεν καταλήξαμε σε συνεννόηση, πηγαίνουμε στον διοικητή και επιβεβαιώνουμε την ετοιμότητά μας να συμμετάσχουμε στη μάχη.
- Η πολιορκία έχει αρχίσει. Στεκόμαστε πίσω από το κριάρι και, μαζί με άλλους στρατιώτες, διαπερνάμε την πρώτη πύλη, το μαντρότοιχο και τη δεύτερη πύλη. Καλυπτόμαστε από το χαλάζι των βελών με ασπίδες και πολεμάμε τους εχθρούς μαχητές που έχουν διαρρήξει. Στη συνέχεια καταστρέφουμε τους δύο βασικούς πολεμιστές του Burgred και στρέφουμε την έκβαση της μάχης υπέρ μας. Το φρούριο Tamworth καταλήφθηκε.
- Ερευνούμε τους θαλάμους του βασιλιά και διαπιστώνουμε το γεγονός της εξαφάνισής του. Βρίσκουμε ένα γράμμα από τον Tonna, έναν μισθοφόρο που συνεργάζεται με τους αδερφούς Ragnarsson. Έχοντας πιάσει την πολεμίστρια σε διπλό παιχνίδι, πηγαίνουμε να την αναζητήσουμε.
Ανταλλαγή
Είναι απαραίτητο να μάθετε τι δουλειά είχε ο Tonna με τον Burgred.
Στόχος: μιλήστε με τον Sigurd.
- Ψάχνουμε για τον αδερφό μας. Τον βρίσκουμε παρέα με τους αδερφούς Ragnarsson και πηγαίνουμε σε διαπραγματεύσεις με τον μισθοφόρο, σκεπτόμενοι τι την ώθησε να κάνει συμφωνία με τον σημερινό βασιλιά.
- Συναντιόμαστε με την Tonna και προσπαθούμε να έρθουμε σε συμφωνία μαζί της. Ως μισθοφόρος, συμφωνεί να αποκαλύψει την υποτιθέμενη τοποθεσία του Burgred έναντι τιμήματος. Αν ο Eivor πριν από αυτό κέρδισε έναν διαγωνισμό φλάουτας, το χάρισμά του θα είναι αρκετό για να μειώσει την τιμή στο μισό.
- Ανακαλύπτουμε ότι ο Burgred βρίσκεται στο Ledechester ή στο Templeborough Castle. Ο Sigurd λέει ότι οι Ragnarsson μπορεί να γνωρίζουν κάτι για αυτό. Πηγαίνουμε σε αυτούς για να μάθουμε περισσότερα.
- Συζητάμε την τρέχουσα κατάσταση και αποφασίζουμε να χωρίσουμε. Ο Ubba και ο Sigurd πηγαίνουν στο Templeborough και ο Ivar πηγαίνει στο Ledechester. Ας συμμετάσχουμε σε ένα από αυτά.
Φήμες για τον Ledechester
Ο Ledechester περιμένει.
Στόχος: Συναντηθείτε με τον Ivar και συζητήστε το τρέχον σχέδιο.
- Πάμε στο Ledechester. Το μονοπάτι προς αυτό είναι πολύ πιο κοντά και υπάρχει ένας πύργος συγχρονισμού κοντά. Αν ο Έιβορ ήταν εκεί πριν, χρησιμοποιούμε γρήγορη κίνηση.
- Φτάνουμε στον προορισμό μας και φοράμε το αδιάβροχο. Χωρίς να τραβήξουμε πολύ την προσοχή, αναζητούμε τον Ragnarsson. Θα μας περιμένει σε μια από τις σκοπιές.
- Κατά τη διάρκεια του διαλόγου, μαθαίνουμε ότι ο Ivar έστειλε έναν κατάσκοπο για αναγνώριση. Χωρίς να περιμένουμε να έρθει, πηγαίνουμε μόνοι μας στην εκκλησία. Με τη βοήθεια του Syunin, κοιτάμε γύρω από την περιοχή και περνάμε στην απαγορευμένη περιοχή μέσω της οροφής.
- Ενεργοποιούμε το «βλέμμα του Όντιν» και αξιολογούμε την κατάσταση. Ένας από τους φρουρούς θα έχει το κλειδί. Χρησιμοποιούμε τις δυνατότητες μιας κρυφής λεπίδας και ενός κυνηγετικού τόξου για να αντιμετωπίσουμε τους εχθρούς χωρίς περιττό θόρυβο. Έχουμε το κλειδί.
- Ξεκλειδώνουμε την κλειστή πόρτα και βλέπουμε μια θλιβερή εικόνα. Ο αποτυχημένος κατάσκοπος του Ivar αποδείχθηκε ότι ήταν ο Kelbert, ο γιος του Kelwulf. Τον ελευθερώνουμε και ανταλλάσσουμε δυο μικρές φράσεις μαζί του. Αποδεικνύεται ότι ο Burgred δεν είναι εδώ.
- Βγαίνουμε από την εκκλησία, προστατεύοντας ταυτόχρονα τον Κέλμπερτ, και βρισκόμαστε στο κύμα της μάχης που εξαπέλυσε ο Ίβαρ. Απαλλαγούμε από τους εχθρούς και επιπλήττουμε τον Ragnarsson για μια τόσο απρόσεκτη στάση απέναντι στη ζωή του νεαρού.
- Σκοπεύοντας να φύγουμε από το Ledechester, παρατηρούμε έναν Αγγλοσάξονα που προσκαλεί τον Eivor να λάβει μέρος σε έναν διαγωνισμό ποτού. Βάζουμε ένα στοίχημα και ακολουθούμε προσεκτικά τις οδηγίες του mini-game.
Τείχη Templeborough
Φήμες λένε ότι η γυναίκα του Burgred βρίσκεται στο Templeborough. Ας πάμε εκεί.
Στόχος: μιλήστε με τον Sigurd.
- Βρίσκουμε το στρατόπεδο του αδελφού μας στην όχθη του ποταμού και ανταλλάσσουμε τις πληροφορίες που λάβαμε. Ο Ubba ισχυρίζεται ότι ο ίδιος ο βασιλιάς δεν είναι εδώ, αλλά η γυναίκα του κρύβεται κάπου μέσα στα τείχη του κάστρου.
- Ψάχνουμε για την Lady Ethelsvita. Υπάρχουν πολλοί φύλακες στο κάστρο. Ενεργούμε κρυφά ή συμμετέχουμε σε ανοιχτή μάχη. Βρίσκουμε ένα πέρασμα στον τοίχο.
- Καταργούμε τους φύλακες και επιλέγουμε το βιβλίο της γνώσης. Με τη βοήθειά τους, ο Eivor μαθαίνει δεξιότητες που είναι γνωστές στους παίκτες από το Assassin's Creed Odyssey.
- Βρίσκουμε τη λαίδη Έθελσβιθα περιτριγυρισμένη από υπηρέτριες. Κατά τη διάρκεια του διαλόγου, αποδεικνύεται ότι κάτω από το πρόσχημα της συζύγου του βασιλιά, κρύβεται ο αφοσιωμένος εργάτης της. Ξεκινήσαμε για να κυνηγήσουμε την πραγματική κυρία, αγνοώντας τους φρουρούς που έσπευσαν να βοηθήσουν την ερωμένη τους.
- Μπαίνουμε στη βάρκα και καταδιώκουμε τον δραπέτη. Με μια εύστοχη βολή με τόξο, στέλνουμε τον κωπηλάτη στη Βαλχάλα πιο γρήγορα από τον Βίκινγκ που ορμάει εκεί με τη δική του δύναμη. Η Aethelswitha προσπαθεί ακόμα να ξεφύγει από το Eivor κολυμπώντας, αλλά δεν μπορεί να ξεφύγει από τον εκπαιδευμένο Νορβηγό. Την πιάνουμε στην ακτή και τη δένουμε. Είναι σε απόσταση αναπνοής από την τρέχουσα τοποθεσία μας μέχρι το στρατόπεδό μας.
- Μετά από μια ανεπιτυχή προσπάθεια να λύσουμε τη γλώσσα της κυρίας, ξεκινήσαμε για το Tamworth.
Ενίσχυση θέσεων
Οι αδελφοί Ragnarsson και ο Sigurd συγκεντρώθηκαν στο Tamworth. Περιμένουμε ανάκριση.
Στόχος: Συναντηθείτε με συμμάχους και μιλήστε με την Lady Aethelswitha.
- Προσπαθούμε να κάνουμε τη γυναίκα του Μπέργκρεντ να μιλήσει. Οι υποσχέσεις του Eivor, σε συνδυασμό με την ανατριχιαστική φάρσα του Ivar, αποδίδουν καρπούς και η κυρία αποκαλύπτει πού βρίσκεται ο άντρας της.
- Κατευθυνόμαστε προς το κρησφύγετο του βασιλιά και εξαλείφουμε την απειλή με τη μορφή των σωματοφυλάκων του.
- Ψάχνουμε προσεκτικά την κρύπτη. Έχει πολλά κρυφά περάσματα και μυστικά παραθυράκια με μοναδικά μυστικά. Βρίσκουμε τον βασιλιά, τον δένουμε μετά από μια σύντομη μάχη και τον πηγαίνουμε στον τόπο της στέψης του Kelwulf.
Βαρύ φορτίο
Ο King Burgred είναι υπό κράτηση. Μπορείτε επίσης να χαλαρώσετε.
Στόχος: κάντε μια βόλτα με τον Ivar.
- Ακολουθούμε τον Ragnarsson στον προορισμό και γιορτάζουμε την επιτυχημένη επέμβαση.
- Μιλάμε από καρδιάς και μαθαίνουμε για το παρελθόν του άγριου μαχητή και του αδελφού του.
- Ξυπνάμε μετά από μια διασκεδαστική νύχτα και σπεύδουμε στη στέψη του Kelwulf. Γινόμαστε μάρτυρες της παραίτησης του Burgred και της εξορίας του στη Ρώμη.
- Η χαρά της νίκης σε μια μακρά αναμέτρηση αναστατώνεται από έναν αγγελιοφόρο που φέρνει νέα για την εισβολή του στρατού του Λεόφριτ στο Ρέπτον. Το δεξί χέρι του εξόριστου βασιλιά είναι ακόμα πιστό στον αφέντη του και δεν σκοπεύει να τα παρατήσει χωρίς μάχη. Ας σπεύσουμε στο Repton.
- Κατά την άφιξη στην πολιορκημένη πόλη, αναζητούμε τον Kelbert και τον Leofrith. Ένας έμπειρος πολεμιστής πρόλαβε τον νεαρό στο νησί των Vagabonds. Ξεκινάμε τη μάχη με το αφεντικό.
- Στη μάχη με τον Λεόφριθ τηρούμε την παρακάτω τακτική. Προσπαθούμε γκρεμίσει τις αντοχές του χρησιμοποιώντας εύστοχες βολές σε αδύναμα σημεία και αντικρούοντας αδύναμες επιθέσεις. Αποφεύγουμε δυνατά χτυπήματα και προσπαθούμε να πάμε πίσω από την πλάτη μας στον εχθρό. Εάν δεχθεί επίθεση κατά μέτωπο, ο Leofrith θα αποφύγει εύκολα τις επιθέσεις του Eivor.
- Έχοντας νικήσει έναν αφοσιωμένο μαχητή, είναι απαραίτητο να αποφασίσετε τη μοίρα του. Ο ίδιος ο Odin έρχεται στο Eivor για να εκφράσει τη γνώμη του.
- Κάνουμε μια επιλογή. Γλιτώσαμε έναν πολεμιστή αντάξιο της Valhalla και του είπαμε την αλήθεια για την προδοσία του Burgred. Μια επιστολή που βρέθηκε νωρίτερα στο κρησφύγετο του βασιλιά επιβεβαιώνει απόλυτα τα όσα ειπώθηκαν.
Σε ένδειξη ευγνωμοσύνης για τη σωτήρια ζωή του, ο Λεόφριθ μιλά για τους Ζηλωτές που θα ξεκινήσει το κυνήγι του Eivor, εκτός κι αν κάψετε τον κύλινδρο με το όνομά του στη Βενόνια. Αυτό πρέπει να γίνει πριν από τη δύση του ηλίου την επόμενη μέρα. Ο ίδιος ο Λεοφρίθ πηγαίνει στη Ρώμη.
- Παίρνουμε τον Κέλμπερτ στα αδέρφια του και τον παραδίδουμε στα χέρια του νεοφτιαγμένου βασιλιά. Για να εξασφαλίσει την ασφάλεια του γιου του, ο Kelwulf ζητά από τον Eivor να στεγάσει τον γιο του στη φυλή Raven. Ο Sigurd πηγαίνει στο Oxenfordshire για να συνάψει νέες συμμαχίες.
Το κυνήγι
Ήρθε η ώρα να φροντίσετε για την ασφάλειά σας.
Στόχος: κάψτε τον κύλινδρο με το όνομα του Eivor πάνω του.
- Φεύγουμε για Venonium. Για να μην χάνουμε επιπλέον χρόνο, θα χρησιμοποιήσουμε γρήγορη κίνηση.
- Βρίσκουμε τον κύλινδρο. Ο Λεόφριθ δεν εξαπάτησε.
- Το καίμε.
Τώρα οι Ζηλωτές (θανάσιμοι μισθοφόροι) δεν θα μας φτάσουν για λίγο.
Έκθεση Ledechestershire
Ήρθε η ώρα να επιστρέψετε στο Ravenstore.
Στόχος: μιλήστε με τον Randvi.
- Επιστρέφουμε στον οικισμό. Στο δρόμο για τη γυναίκα του Sigurd παρατηρούμε έναν μυστηριώδη καλεσμένο. Αποδείχθηκε ότι ήταν έμπορος που είναι έτοιμος να προσφέρει στον Eivor μοναδικά αγαθά. Η Reda δέχεται opals ως πληρωμή.
- Συνεχίζουμε το δρόμο μας για το Randvi. Της αναφέρουμε ότι η συμμαχία με το Ledechestershire έχει συναφθεί. Εκείνη, όπως καμία άλλη, είναι χαρούμενη για την επιτυχία μας.
Το τραγούδι του γατόψαρου (Grentebridgeshire)
Μεγάλος Σκορπισμένος Στρατός
Το Raven Clan χρειάζεται περισσότερους συμμάχους. Επόμενος προορισμός είναι το Grantebridgeshire.
Στόχος: συνομιλία με τους αρχηγούς του καλοκαιρινού στρατού.
- Πάμε να εξερευνήσουμε νέα εδάφη. Εάν ο πύργος στην καθορισμένη περιοχή είναι συγχρονισμένος, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το γρήγορο ταξίδι.
- Στέλνουμε το κοράκι σε αναγνώριση και βρίσκουμε μια ομάδα πολεμιστών. Μιλάμε μαζί τους και μαθαίνουμε ότι ο Σόμα και η ομάδα του κρύβονται στους βάλτους αφού έχασαν τη μάχη για την πόλη. Πηγαίνουμε σε αναζήτηση της jarlskona.
- Έχοντας λάβει φιλοδώρημα, κατευθυνόμαστε προς τους βάλτους.
- Οι άνθρωποι του Σόμα αιχμαλωτίζονται από τους Σάξονες. Εξουδετερώνουμε την απειλή. Το ψηλό γρασίδι μας το επιτρέπει ενεργούν κρυφά. Ελευθερώνουμε τους αιχμαλώτους και μαθαίνουμε ότι η jarlscona πήγε τους ανθρώπους στα ανατολικά. Διορθώνουμε τη διαδρομή και κινούμαστε προς την υποδεικνυόμενη κατεύθυνση.
- Βρίσκουμε τον αρχηγό σε ένα στρατόπεδο κοντά. Της συστήνουμε τον εαυτό μας και της λέμε εν συντομία τον σκοπό της επίσκεψής μας. Η Σόμα είναι έτοιμη να γίνει σύμμαχός μας αν τη βοηθήσουμε να βρει ανθρώπους και να επιστρέψει τα κατεχόμενα. Μαθαίνουμε για τον Γουίγκμουντ, τον αρχηγό των Σαξόνων που επιτέθηκαν στην πόλη και εκπρόσωπο του Τάγματος των Αρχαίων.
Ορφανά στους βάλτους
Είναι απαραίτητο να βρείτε κοντά Jarlskons.
Στόχος: να φωτίσει το δρόμο για τους πολεμιστές.
- Ανεβαίνουμε στον πύργο και ανάβουμε το σήμα-φωτιά. Η ομίχλη αρχίζει να καθαρίζει.
- Ψάχνουμε για ανθρώπους. Η Λιβ βρίσκεται στο εχθρικό στρατόπεδο των Σαξόνων. Το καθαρίζουμε και ελευθερώνουμε τους κρατούμενους.
- Βρίσκουμε την Μπίρνα και αρκετούς πολεμιστές σε ένα κλειδωμένο σπίτι.
- Βρίσκουμε τον Gallinus, περιτριγυρισμένο από μια αγέλη λύκων, σε μια σκοπιά. Καθαρίζουμε το δρόμο και ξαναζωντανεύουμε τον τραυματισμένο στρατιώτη.
- Επιστρέφουμε στο στρατόπεδο της Σόμα και συζητάμε τι συνέβη μαζί της. Οι άνθρωποι είναι εξαντλημένοι, αλλά ζωντανοί. Και αυτό είναι το κύριο πράγμα. Μια μεγάλη μάχη μας περιμένει μπροστά.
Επιστροφή στην παλιά δόξα
Ήρθε η ώρα να επαναφέρουμε την επιρροή του Soma.
Στόχος: μιλήστε με τον jarlskona για την επερχόμενη μάχη.
- Πριν μιλήσουμε με τη Σόμα, θα γνωρίσουμε καλύτερα τους συμμάχους της. Αφού μιλήσουμε με τον καθένα από αυτούς, επιστρέφουμε στον αρχηγό. Αφού ανταλλάξαμε λόγια αποχωρισμού, ξεκινήσαμε για τη δυτική πύλη του Grantebridge.
- Μετά από μια αποτυχημένη προσπάθεια να συζητήσουμε με τον Γουίγκμουντ, ανατινάξουμε την πύλη και παλεύουμε για να μπούμε στην πόλη.
- Έχοντας λάβει μέρος σε μια σκληρή μάχη, κατευθυνόμαστε στο μακρύ σπίτι και καταστρέφουμε τους υπόλοιπους συμμάχους και το δεξί χέρι του jarl. Παρά το γεγονός ότι ο Γουίγκμουντ κατάφερε να ξεφύγει, ο Γκράντεμπριτζ βρίσκεται και πάλι στην κατοχή του Τζάρλσκονα.
- Κορνάμε και ειδοποιούμε ολόκληρη την περιοχή για τη νίκη στη μάχη.
- Γιορτάζουμε τη νίκη και παρατηρούμε την αγωνία στο πρόσωπο του Soma. Αναρωτιόμαστε την πολεμίστρια και μαθαίνουμε ότι την ημέρα της επίθεσης, οι Σάξονες μπήκαν στην πόλη μέσω ενός μυστικού περάσματος, την ύπαρξη του οποίου γνώριζε μόνο η τριάδα κοντά της. Ένας από αυτούς είναι προδότης.
- Έχοντας δώσει το λόγο μας ότι θα μάθουμε όλη την αλήθεια για το τι συνέβη, ξεκινήσαμε την αναζήτηση στοιχείων.
Επίθεση στο Ράβενσμπουργκ
Στόχος: μιλήστε με την Μπίρνα.
- Πηγαίνουμε κοντά της και μαθαίνουμε λίγα πράγματα για το παρελθόν της. Ανακαλύπτουμε τη γνώμη της για τους άλλους φίλους της Σόμα και στη συνέχεια προσφέρουμε τη βοήθειά μας στις προσπάθειές της.
- Οργανώνουμε επίθεση στους ανθρώπους του Wigmund στο Ravensburg. Ψάχνουμε την περιοχή και βρίσκουμε ένα άλλο Βιβλίο Γνώσης.
- Επιστρέφουμε στη Μπίρνα και την επαινούμε για την ανδρεία της.
Ανίερος Πατήρ
Στόχος: μιλήστε με τη Liv.
- Η Λιβ θέλει να απαλλαγεί από τον ιερέα που επαινεί τον Γουίγκμουντ. Πριν την επικείμενη έξοδο κάνουμε ξανά ερωτήσεις.
- Παίρνουμε το δρόμο μας για μια προστατευόμενη περιοχή. Χρησιμοποιούμε μανδύες για να κρυβόμαστε από τα αδιάκριτα βλέμματα και να κάνουμε το έργο μας πιο εύκολο. Με τη βοήθεια του «Odin’s Gaze» βρίσκουμε τον φύλακα με το κλειδί και μπαίνουμε στην επικράτεια του μοναστηριού. Κανείς δεν θα δηλητηριάσει πια το μυαλό των απλών ανθρώπων.
- Αφήνουμε τον Walden και λαμβάνουμε ευγνωμοσύνη από τη Liv.
Καταστροφή του Έρνινγκστοουν
Στόχος: μιλήστε στον Gallin.
- Θέλει να κάψει τα σπίτια των ανθρώπων που πήγαν στο πλευρό του Γουίγκμουντ. Μετά από μια σύντομη ερώτηση για το παρελθόν του, ξεκινήσαμε για να εκτελέσουμε τις οδηγίες του.
- Χρησιμοποιούμε δάδα ή φλεγόμενα βέλη για να φτάσουμε σε μακρινούς στόχους. Αποκρούουμε τις επιθέσεις των Σαξόνων που έφτασαν έγκαιρα και αναφέρουμε στον Gallin για την επιτυχία της επιχείρησης.
Η μυρωδιά της προδοσίας
Είναι απαραίτητο να μοιραστείτε τις πληροφορίες που λάβατε με τη Soma.
Στόχος: επιστροφή στο Grantebridge.
- Η Σόμα και η συνοδεία της κατάφεραν να συλλάβουν τον κατάσκοπο. Τον ανακρίνουμε και λαμβάνουμε χρήσιμες πληροφορίες για το πού βρίσκεται ο Γουίγκμουντ. Ο προορισμός μας είναι το νησί της Ήλις.
- Πηγαίνουμε στο Soma και του λέμε για όλα όσα καταφέραμε να μάθουμε. Ταυτόχρονα, μοιραζόμαστε τις εικασίες μας για έναν πιθανό προδότη. Λήφθηκαν πληροφορίες ανεπαρκώς για να ασκήσουμε μια τελική κατηγορία, επομένως επικεντρωνόμαστε στην εύρεση πιο πειστικών αποδεικτικών στοιχείων.
- Για να το κάνουμε αυτό, επικοινωνούμε εκ νέου με φίλους των Jarlskons και ανακαλύπτουμε πολλά ενδιαφέροντα και άγνωστα στο παρελθόν γεγονότα. Μπορείτε να μιλήσετε με τον καθένα από αυτούς ειλικρινά, εάν το επίπεδο χαρίσματος το επιτρέπει (και μας το επιτρέπει).
- Κάνουμε παρόμοιους χειρισμούς με τους υπόλοιπους συμμάχους του Soma και καταλήγουμε στο συμπέρασμα ότι μόνο ο Gallin δεν έχει άλλοθι. Ένα περίεργο γράμμα που βρέθηκε στο σπίτι του αυξάνει μόνο τις υποψίες.
- Για να επιβεβαιώσουμε ή να διαψεύσουμε την εικασία μας, πηγαίνουμε να μελετήσουμε τη μυστική τρύπα που χρησιμοποίησαν οι εχθροί κατά την κατάληψη της πόλης.
- Ίχνη κίτρινης μπογιάς που σημάδεψαν την είσοδο στο σπήλαιο θα μας οδηγήσουν κατευθείαν στο βάλτο. Το μόνο που μένει είναι να βρεθεί το μακρόπλοιο με το οποίο απέπλευσε ο προδότης.
- Στέλνουμε τον Syunin σε μια μεγάλη πτήση και επιθεωρούμε προσεκτικά την περιοχή. Το βαμμένο μακρόπλοιο αφέθηκε στους βάλτους στη σημαδεμένη περιοχή.
- Το εξετάζουμε προσεκτικά και βρίσκουμε μια επιστολή στην οποία, σύμφωνα με τον Eivor, αναφέρεται ο Gallin. Αυτά τα στοιχεία είναι αρκετά.
- Παρουσιάζουμε όλες τις πληροφορίες που έχουμε και κατηγορούμε ευθαρσώς τον Gallin για προδοσία. Έχοντας ακούσει τα επιχειρήματά μας, ο Jarlskona, με βαριά καρδιά, κάνει τα πάντα ώστε αυτός ο άνθρωπος να μην μπορεί πλέον να βλάψει κανέναν.
Νήσος Ίλη
Απομένει ακόμη ένα πρόβλημα προς επίλυση.
Στόχος: Γνωρίστε τη Σόμα και τους ανθρώπους της.
- Ο Γουίγκμουντ κρύβεται στο Μοναστήρι. Μαζί με την jarlskona πηγαίνουμε εκεί για να πάρουμε την ιερή εκδίκηση. Μπορείτε να μπείτε στην προστατευόμενη περιοχή απαρατήρητα υπόγεια διάβαση, το οποίο σημειώνεται στον χάρτη. Μπορείτε επίσης να παραλάβετε ένα άλλο Βιβλίο Γνώσης εκεί.
- Εκμεταλλευόμενοι τον μανδύα περνάμε από τους φύλακες. Εάν όλα γίνουν προσεκτικά, θα μπορέσετε να μπείτε στους χώρους του μοναστηριού χωρίς περιττό θόρυβο και αμέσως να μπείτε στη μάχη. Όταν τελειώσουν τα γκαρντ, προσπερνάμε τον Γουίγκμουντ. Ήρθε η ώρα του.
- Πριν φύγουμε από το μοναστήρι, ξεκινάμε μια επιδρομή και συγκεντρώνουμε χρήσιμους πόρους για να βελτιώσουμε τον οικισμό μας.
- Επιστρέφουμε στην κατασκήνωση με τη Σόμα και της δίνουμε ελπίδες για ένα λαμπρό μέλλον. Από εδώ και πέρα είναι η πιστή μας σύμμαχος.
- Αφήνουμε το Grantebridge με την Birna, η οποία έχει εκφράσει την επιθυμία να ενταχθεί στη φατρία των Raven. Έχοντας ερωτευμένη ακαταμάχητα τον αρχηγό της, δεν μπορούσε να συμβιβαστεί με την κατάστασή της και πήγε εκεί όπου μπορούσε πραγματικά να είναι χρήσιμη.
Έκθεση Grantebridgeshire
Ένα άλλο έδαφος έγινε συμμαχικό. Ήρθε η ώρα να το αναφέρετε στον Randvi.
Στόχος: μιλήστε με τον Randvi.
- Πάμε στο Ravensthorpe. Στην πορεία, πηγαίνουμε στο σφυρηλάτηση και βελτιώνουμε τον εξοπλισμό σε άριστη κατάσταση.
- Ήρθε η ώρα να ιδρύσουμε μια αλιευτική βιομηχανία. Χτίζουμε ένα ψαράδικο σπίτι.
- Πηγαίνουμε στον Χαϊσάμ και του το δίνουμε μετάλλια του Τάγματος. Σε αυτό το σημείο, έχουμε συγκεντρώσει 4 από αυτά. Σε αντάλλαγμα παίρνουμε μια νέα ικανότητα.
- Αναφέρουμε στη Randvi για άλλη μια επιτυχία. Η συμμαχία με το Grantebridgeshire ολοκληρώθηκε.
Απρόσκλητοι επισκέπτες
Είναι και πάλι αδύνατο να γιορτάσουμε τις επιτυχίες του Eivor στην εξωτερική πολιτική.
Στόχος: προστασία του οικισμού από επιδρομές.
- Εν μέσω της γιορτής, εμφανίζεται ένας αγγελιοφόρος και αναφέρει την επίθεση των Δανών στο Ravensthorpe. Ορμούμε στη μάχη και παρακολουθούμε με λύπη το σπίτι του σιδηρουργού, που χτίστηκε λίγα λεπτά νωρίτερα, να καίγεται.
- Έχοντας ανακαταλάβει τον οικισμό, προσπαθούμε να διαπραγματευτούμε με τον μόνο αιχμάλωτο επιτιθέμενο. Μαθαίνουμε τις απαραίτητες πληροφορίες και απελευθερώνουμε τον επιζών για να πει στους φίλους του για τη σφαγή που έγινε. Αλλά ο Νταγκ και το τσεκούρι του, που έπεσαν στην πλάτη του πολεμιστή, αποφάσισαν διαφορετικά. Αφού εξήγησε τη δράση του με τη θέληση του Σίγκουρντ, επέλεξε να φύγει.
The Saga of Thane Oswald (Ανατολική Αγγλία)
Σχετικά με το Making of Kings
Οι Δανοί επιθετικοί προέρχονταν από την Ανατολική Αγγλία. Είναι καιρός να αντιμετωπίσετε αυτό το πρόβλημα και ταυτόχρονα να ζητήσετε την υποστήριξη του τοπικού βασιλιά.
Στόχος: συνάντηση με τον αντιβασιλέα-νταν.
- Πάμε να εξερευνήσουμε νέα εδάφη. Αιχμαλωτίζουμε τους πύργους στην πορεία και να παρέχουμε στον εαυτό μας την ικανότητα να κινούμαστε γρήγορα.
- Ανακαλύπτουμε ότι οι άνθρωποι που επιτέθηκαν στο Ράβενστορπ ανήκουν στη φυλή των Ρούντα και ο διεκδικητής του θρόνου δεν έχει τη δύναμη του χαρακτήρα και την εμπειρία ζωής για να ειρηνεύσει τους πολεμιστές.
- Ψάχνουμε για τον Όσβαλντ. Έχοντας γίνει μάρτυρες μιας μικρής αψιμαχίας, καταλαβαίνουμε ότι ο κόσμος δεν θέλει να δει έναν άπειρο Σάξονα στο θρόνο.
- Τον ακολουθούμε και εμβαθύνουμε στην ουσία των γεγονότων που διαδραματίζονται. Δανοί από τη φυλή Ruda κάνουν επιδρομές σε όλη την περιοχή. Προσφέρουμε βοήθεια στον μελλοντικό βασιλιά.
- Στο δρόμο για το Έλμενχαμ συναντάμε εχθρικούς Νορβηγούς πολεμιστές να λεηλατούν το χωριό. Ας εξετάσουμε αυτό το ζήτημα.
- Επιστρέφουμε στο Όσβαλντ. Τον ενθαρρύνουμε και αποδεχόμαστε την πρόσκληση σε γεύμα προς τιμήν του μελλοντικού γάμου του Σάξονα.
- Περιμένουμε να νυχτώσει και κατευθυνόμαστε στον τόπο της γιορτής. Για να μην χάνουμε χρόνο, σκέπτομαι στις καλύτερες παραδόσεις του Geralt of Rivia.
- Ωστόσο, δεν είναι όλοι χαρούμενοι για τον γάμο του Saks και του Danki. Υποστηρίζουμε τον Όσβαλντ και προκαλούμε τα αδέρφια της νύφης, που πρόσβαλαν τον ιδιοκτήτη του σπιτιού, σε καυγά.
- Κατά τη διάρκεια αυτού του σύντομου αγώνα, παρακολουθούμε προσεκτικά τις ενέργειες των αντιπάλων μας. Μερικά χαμένα σουτ θα είναι αρκετά για να ξεφτιλιστείτε μπροστά στους φιλοξενούμενους. Αποφεύγουμε τις επιθέσεις και αντιμετωπίζουμε τις αδύναμες επιθέσεις. Ανεξάρτητα από την έκβαση της μάχης, το παιχνίδι θα συνεχιστεί.
- Έχοντας συμβουλέψει τον Όσβαλντ να κάνει υπομονή, πηγαίνουμε για ύπνο.
Τι θέλουν οι Νορβηγοί;
Τώρα στα πιεστικά θέματα.
Στόχος: βρείτε τον Oswald και μιλήστε του.
- Τον βρίσκουμε στη δουλειά κοντά στην πόλη.
- Τον βοηθάμε να νικήσει τον Finnir, ο οποίος προκάλεσε τον νεοσύστατο βασιλιά σε έναν διαγωνισμό φλάουτερ. Υποκύπτοντας στα συναισθήματα, ο Oswald προκαλεί τον Finnir σε ένα holmgang (μάχη μέχρι θανάτου). Είναι πολύ αργά για να υποχωρήσουμε, θα πρέπει να παλέψουμε. Πηγαίνουμε στο νησί κοντά στο Seahenge
- Για να προστατεύσουμε τον Oswald, αντικαθιστούμε τον Finnir στη μάχη και απαλλαγούμε από τα όπλα. Δεν θα το χρειαστούμε.
- Έχοντας κερδίσει τη νίκη, πηγαίνουμε σε μια επιδρομή εναντίον των κατοίκων του Rud για να τιμήσουμε τα αδέρφια της νύφης με δώρα. Καταστρέφουμε εχθρούς και καίμε καρότσια με φορτίο.
- Υπάρχουν πολλά λάφυρα τριγύρω. Απελευθερώνουμε τους κρατούμενους και αναπληρώνουμε προμήθειες. Στέλνουμε τον Oswald με δώρα στο Nordvig.
Ο νικητής επιστρέφει
Η Nordvig περιμένει. Ήρθε η ώρα να μάθουμε αν ο μελλοντικός βασιλιάς κατάφερε να κατευνάσει τους κακούς του.
Στόχος: μιλήστε με τον Όσβαλντ.
- Με την άφιξη στο Nordvig, γινόμαστε μάρτυρες μιας άλλης σύγκρουσης. Ο Μπρόντερ αρνείται να δεχθεί δώρα από τον Σάξονα. Ο Brotir καταφέρνει να εκτονώσει την κατάσταση παραδίδοντας τον κατάσκοπο. Αλήθεια, όχι πολύ ζωντανό. Καταλήξαμε στο συμπέρασμα ότι οι εχθροί ετοιμάζουν μια επιδρομή και ξεκινήσαμε για αναζήτηση της «γλώσσας».
- Με τη βοήθεια του Syunin, βρίσκουμε το μέρος όπου υποτίθεται ότι θα αναπτυχθεί ο εχθρός και πάμε εκεί. Έχοντας συλλάβει τον κατάσκοπο, επιστρέφουμε στο Όσβαλντ.
- Ανακρίνουμε τον κρατούμενο και μετά τον φιμώνουμε για πάντα. Η πράξη αυτή προκάλεσε την αποδοκιμασία του καλοσυνάτου υποψηφίου του θρόνου.
- Ο Όσβαλντ θέλει να μιλήσει στο Rude πρόσωπο με πρόσωπο. Θα βοηθήσουμε να οργανωθεί αυτή η συνάντηση. Ακολουθούμε μέχρι τον προορισμό μας.
- Στην πορεία, αποφασίζουμε να συγχρονίσουμε την άποψη και να οργανώσουμε μια επιδρομή. Αυτό θα μας βοηθήσει στο μέλλον.
- Έχοντας φτάσει στους συμμάχους, συζητάμε το σχέδιο και πάμε να καθαρίσουμε την περιοχή. Χρησιμοποιώντας μια υπόγεια διάβαση, μπαίνουμε στο εχθρικό έδαφος χωρίς περιττό θόρυβο και εξαλείφουμε τους φρουρούς. Η κρυφή λεπίδα και το κυνηγετικό τόξο είναι απαραίτητα όπλα στο βεληνεκές και στη μάχη μεγάλης εμβέλειας.
- Ανάβουμε το σήμα και περιμένουμε την άφιξη του Rude. Παρακολουθούμε το cut-scene.
- Μετά από μια σύντομη συνομιλία, ο Rude προκαλεί τον Oswald σε ένα holmgang. Στον πυρετό της μάχης, ο μελλοντικός βασιλιάς και ο αρχηγός των Δανών πέφτουν από έναν γκρεμό και ο Έιβορ και οι σύμμαχοί του φεύγουν από την περικύκλωση.
Ο ήχος του σιδήρου
Το ζήτημα της εκδίωξης των πολεμιστών του Rude από την Αγγλία παραμένει ανοιχτό.
Στόχος: μιλήστε με τον Finnir.
- Είναι απαραίτητο να καταστραφεί η ακέφαλη φυλή. Για να το κάνουμε αυτό, πηγαίνουμε στο Thetford για να αποκτήσουμε νέους συμμάχους.
- Ο ντόπιος Ριβ συμφωνεί να ενεργήσει στο πλευρό μας στη μάχη με τη φυλή Ρούντα, εάν απελευθερώσουμε το κατεχόμενο χωριό. Ας εκπληρώσουμε το αίτημά του. Όπως θα το είχε η μοίρα, ο πολιορκημένος οικισμός αποδείχθηκε ότι ήταν ένα μέρος που το απελευθερώσαμε από τους εισβολείς στην τελευταία αποστολή.
- Κορνάμε και ειδοποιούμε όλους για τη νίκη. Η παραγγελία έχει ολοκληρωθεί.
- Μιλάμε με τον κυβερνήτη αυτών των εδαφών και ορίζουμε ένα σημείο συλλογής βόρεια του Κάστρου Μπουργκ.
Fury of the Sea
Μας περιμένει μια μεγάλη μάχη.
Στόχος: συνάντηση με συμμάχους.
- Μιλάμε με τον Finnir και δίνουμε λίγα λόγια αποχωρισμού στους πολεμιστές στην επερχόμενη μάχη.
- Μπαίνουμε στο Κάστρο Μπουργκ με ένα μακρόπλοιο κάτω από μια βροχή από πύρινα βέλη και χτυπάμε τα τείχη του.
- Προσγειωνόμαστε στην ακτή και, έχοντας καθαρίσει την περιοχή από την απειλή των τοξότων, αρματωνόμαστε στο κριάρι. Λίγα χτυπήματα και οι πύλες του φρουρίου θα πέσουν.
- Παίρνουμε τον δρόμο μας βαθιά μέσα στις εχθρικές οχυρώσεις και κατευθυνόμαστε προς την τελευταία πύλη. Εκεί μας περιμένουν ο Rude και ο Oswald που κατάφεραν να επιβιώσουν. Για να ελευθερώσουμε τον αιχμάλωτο υποψήφιο για τον θρόνο, σκαρφαλώνουμε στη σκαλωσιά και δίνουμε ένα συντριπτικό χτύπημα από τον αέρα.
- Νικάμε τον Μαινόμενο Λύκο και παρακολουθούμε το cut-scene. Ο εχθρός ηττάται. Το μόνο που μένει είναι να αποφασιστεί η μοίρα του Rude. Ο Όσβαλντ είναι κατηγορηματικά κατά της αιματοχυσίας. Ζυγίζουμε όλα τα υπέρ και τα κατά και κάνουμε μια επιλογή. Γλιτώσαμε πάλι τον εχθρό μας.
- Οδεύουμε προς τον μελλοντικό βασιλιά. Ήταν μια ένδοξη μάχη, αλλά μας περιμένει ένα πιο σημαντικό γεγονός: ο γάμος του Όσβαλντ και του Βάλντις.
Κόρνες που βουίζουν πριν από έναν γάμο
Είμαστε καλεσμένοι στο γάμο.
Στόχος: μιλήστε με τον γαμπρό.
- Επευφημούμε τον Όσβαλντ την πιο σημαντική μέρα της ζωής του και πηγαίνουμε στην τελετή.
- Η γιορτή είναι σε πλήρη εξέλιξη. Ας αρχίσουμε να διασκεδάζουμε. Αφού μαλώσαμε με τον Μπροτίρ, πίνουμε μια κούπα μέλι και σπάμε τα πήλινα αγγεία με σφηνάκια φιόγκου εντός του προβλεπόμενου χρόνου.
- Παίρνουμε μέρος σε έναν διαγωνισμό ποτού με τον Brodeur.
- Αφαιρούμε τον μεθυσμένο Finnir από την ταράτσα.
- Έχοντας ξεκουραστεί στις διακοπές, κάνουμε μια τελευταία ομιλία.
- Η ήρεμη και χαλαρή ατμόσφαιρα διαταράσσεται από τον Rude, ο οποίος δραπετεύει από την κράτηση και προκαλεί τον Oswald σε ένα holmgang. Αλλά αυτός δεν είναι ο αγώνας του. Ήρθε η ώρα να εκδικηθούμε τον Δανό ηγέτη. Η μάχη των αφεντικών ξεκινά.
- Το Rude είναι εκτός φόρμας. Αντιστεκόμαστε τα χτυπήματά του μέχρι να εξαντλήσουμε τις αντοχές του και ορμούμε σε αντεπίθεση. Ο εχθρός ηττάται ολοκληρωτικά.
- Προσκαλούμε τον Finnir να γίνει μέλος της φυλής μας για να γεμίσει ξανά τη ζωή του με νόημα. Κάνουμε πορεία για το Ravensthorpe.
Αναφορά East Anglia (+ Tail and Mane)
Στόχος: Αναφέρετε την επιτυχία στη Randvi.
- Η κοπέλα χαίρεται που μας βλέπει. Ωστόσο, περισσότερα για τις επιχειρήσεις αργότερα. Προέκυψε διαμάχη μεταξύ των κατοίκων του οικισμού. Ας το λύσουμε. Επιπρόσθετα στον πονοκέφαλο ο Dag, ο οποίος μας κατηγορεί ότι προσπαθούμε να καταλάβουμε την εξουσία ερήμην του Sigurd.
- Όταν τελειώσουμε με τις εσωτερικές υποθέσεις, επιστρέφουμε στον παγκόσμιο χάρτη. Συνάπτεται συμμαχία με την Ανατολική Αγγλία.
Bonus Quests (Ravensthorpe)
Όταν σε θεωρούν δεδομένο
Το Randvi ξεθωριάζει μπροστά στα μάτια μας. Είναι απαραίτητο να τη βοηθήσετε να χαλαρώσει.
Στόχος: Ταξιδέψτε με το Randvi στο Grantebridge.
- Παίρνουμε το κορίτσι στην αγκαλιά μας και φεύγουμε από το Ravensthorpe.
- Στην πορεία μιλάμε για αφηρημένα θέματα και θαυμάζουμε την ομορφιά της άγριας φύσης. Ο Magni μας συναντά στο Grantebridge. Όσο λείπει η Σόμα, ενεργεί ως αναπληρωτής της. Προσφέρουμε βοήθεια με τους ληστές που ενοχλούν την πόλη.
- Έχοντας εξαλείψει την απειλή και επιστρέψαμε το κλεμμένο άλογο, συνεχίζουμε να ευχαριστούμε το κορίτσι. Ανταγωνιζόμαστε με τον Randvi στο speed drinking. Αυτή τη φορά δεν καταφέραμε να κερδίσουμε, αλλά είναι ακόμα καλύτερα: ο αντίπαλός μας είναι χαρούμενος.
- Πριν επιστρέψουμε στο σπίτι, εκπληρώνουμε την τελευταία επιθυμία του Randvi: πηγαίνουμε στον πύργο δίπλα στον καταρράκτη.
- Γρήγορα γίνεται σαφές ότι ο Randvi είναι ερωτευμένος με τον Eivor και βρισκόμαστε μπροστά σε μια δύσκολη επιλογή: να εμπιστευτούμε τα συναισθήματά μας ή να παραμείνουμε πιστοί στον Sigurd. Δεν μπορέσαμε να αντισταθούμε.
Σοφός φίλος
Κάποιος έφτασε στο Ravensthorpe. Ήρθε η ώρα να καλωσορίσουμε τους επισκέπτες.
Στόχος: γνωρίστε νέες αφίξεις στην προβλήτα.
- Ο καλεσμένος αποδείχθηκε ότι ήταν η Βάλκα. Βοηθάμε τον μάντη να μεταφέρει τα πράγματα σε έναν νέο τόπο διαμονής. Μιλάμε για οράματα και για τον Όντιν, που έρχεται ακόμα στο Έιβορ.
- Έχοντας υποσχεθεί να βοηθήσουμε στην κατασκευή ενός νέου σπιτιού, αποχαιρετούμε έναν παλιό μας φίλο.
Συνέχισε το έργο των πεσόντων
Ένας από τους κατοίκους του οικισμού χρειάζεται στήριξη μετά την απώλεια ενός αγαπημένου προσώπου.
Στόχος: μιλήστε με τον Tove.
- Πηγαίνουμε στον τόπο ταφής του Σβεντ και παρηγορούμε το κορίτσι.
- Της δίνουμε ελπίδες για ένα λαμπρό μέλλον και αποχαιρετάμε μια παλιά φίλη.
Μικρή ταλαιπωρία
Το παιδί ζητά βοήθεια. Πρέπει να καταλάβουμε τι συμβαίνει.
Στόχος: ακολουθήστε τον Knud.
- Τρέχουμε με το αγόρι στο δάσος και συναντάμε τους φίλους του. Τα παιδιά άκουσαν το ουρλιαχτό ενός σκύλου σε μπελάδες και δεν μπορούσαν να περάσουν.
- Πολεμάμε τον κάπρο και παίρνουμε το κλειδί της καλύβας. Ναι, ήταν μέσα. Και ναι, δεν ξέρουμε πώς έφτασε εκεί.
- Κατεβαίνουμε στο υπόγειο και ελευθερώνουμε το σκυλί, που αποδεικνύεται ότι είναι λύκος. Από τα ημερολόγια του κυνηγού μαθαίνουμε επιπλέον λεπτομέρειες για την καταγωγή της.
- Συνοδεύουμε τα παιδιά στο χωριό και τα προστατεύουμε από μια άγρια αγέλη λύκων. Ο νέος μας φίλος δεν στέκεται στην άκρη και παλεύει άγρια για εμάς.
- Για τον ηρωισμό της, επιτρέπουμε στο αρπακτικό να μείνει και να της δώσουμε ένα νέο όνομα. Από εδώ και πέρα, μια ήμερη λύκα που ονομάζεται Zhevaka ζει στο Ravensthorpe.
Paladin's Stone (Oxenfordshire)
Η Ερχόμενη Εξέγερση
Ήρθε η ώρα να συνάψουμε συμμαχία με το Oxenfordshire. Ο Σίγκουρντ περιμένει ήδη.
Στόχος: Βρείτε τον αδερφό σας σε μια ταβέρνα στο Μπάκιγχαμ.
- Κατευθυνόμαστε νοτιοδυτικά και, σύμφωνα με την καθιερωμένη παράδοση, συγχρονισμός απόψεων, που συναντήθηκε στην πορεία. Η ταβέρνα που χρειαζόμαστε βρίσκεται στην «περιοχή της υποψίας», γι' αυτό ρίχνουμε ένα μανδύα.
- Ανακαλύπτουμε τις πληροφορίες που χρειαζόμαστε από τον ξενοδόχο (χρησιμοποιήσαμε το χάρισμα) και ξεκινάμε για το μονοπάτι του Sigurd.
- Πηγαίνουμε στον αχυρώνα με τα ψάρια και βρίσκουμε τον αδερφό μας παρέα με τον Μπασίντ. Μετά από μια σύντομη συνομιλία, κατευθυνόμαστε προς το μακρύ σπίτι και παρατηρούμε ότι ο Sigurd μας κρύβει σαφώς κάτι. Παρακολουθούμε μια περικοπή σκηνής στην οποία συμφωνούμε να βοηθήσουμε τον Γκέντρικ, τον σύμμαχο του αδελφού του.
- Βρίσκουμε τον Gedric αιχμάλωτο από την Idwin και τους πολεμιστές της. Την γνωρίζουμε και μπαίνουμε στη μάχη μετά από μια ανεπιτυχή προσπάθεια διαπραγμάτευσης.
- Έχοντας κερδίσει τη μάχη, μιλάμε με τους επιζώντες και μαθαίνουμε λεπτομέρειες για την τρέχουσα κατάσταση στο Oxenfordshire. Ο Sigurd, με τη σειρά του, συνεχίζει να μιλά για κάποιο είδος προφητείας και λαχταρά να βρει τον Fulke - «τη γυναίκα του Θεού».
- Κάνουμε μια χάρη στον Γκέντρικ και πηγαίνουμε να σώσουμε τα θειά του, που κρατούνται στα ερείπια του Λι. Παίρνουμε το δρόμο μας στην απαγορευμένη περιοχή και ξαναμπλέκουμε στη μάχη. Πριν φύγουμε από αυτήν την περιοχή, την ψάχνουμε προσεκτικά για μυστικά και θησαυρούς.
- Μεταφέρουμε τις δεκάδες σε ασφαλές μέρος. Αντί να επικεντρωθούν στο να βρουν τον Idwin, ο Sigurd και ο Basid ρωτούν τους ανθρώπους για το πού βρίσκεται ο Fulke. Έχοντας πιστέψει τις πεποιθήσεις του αδερφού μου για την πραγματική σημασία της για την αποστολή μας, επιστρέφουμε στο Γκέντρικ με μια αναφορά.
Λίγο λίγο
Πριν ξεκινήσει μια ανοιχτή αντιπαράθεση με την Idwin, είναι απαραίτητο να αποδυναμώσει τον στρατό της.
Στόχος: Να χαλαρώσει η λαβή του Idwin στην περιοχή.
- Καταστρέφουμε προμήθειες διάσπαρτες σε όλο τον χάρτη.
- Εξαφανίζουμε τον κολλητό του Idvin.
Δεν βιαζόμαστε να ολοκληρώσουμε αυτό το έργο, αφού θα δούμε τα περισσότερα σημεία αργότερα στην πλοκή.
Μονοπάτι για το Αβαείο του Αγίου Άλμπαν
Είναι απαραίτητο να βοηθήσω τον αδελφό μου στις προσπάθειές του.
Στόχος: Γνωρίστε τον Sigurd και μιλήστε μαζί του.
- Προσπαθούμε να ρωτήσουμε για τον σκοπό της επίσκεψης στη Φούλκα, αλλά και πάλι μας αρνούνται. Εμείς πάντως την αναζητούμε.
- Εισβάλουμε στο έδαφος του μοναστηριού και οργανώνουμε επιδρομή. Έχοντας εξαλείψει τους φύλακες και συλλέξαμε την απαιτούμενη ποσότητα προμηθειών, μπαίνουμε μέσα στο κτίριο από το βιτρό.
- Το Fulke φυλάσσεται στο υπόγειο. Συμφωνούμε με τον κληρικό και σώζουμε τον μυστηριώδη άγνωστο που ο Σίγκουρντ ήθελε τόσο ανυπόμονα να συναντήσει.
- Αφού μίλησε μαζί της, γίνεται σαφές ότι ο Sigurd ψάχνει για ένα αρχαίο τεχνούργημα που μπορεί να ρίξει φως στην προέλευσή του.
- Έχοντας φύγει από την περιοχή του μοναστηριού, ακολουθούμε την κοπέλα σε ασφαλές μέρος και συνεχίζουμε τη συζήτηση. Οι ισχυρισμοί του Sigurd ότι είναι θεϊκός μας κάνουν να αμφισβητούμε τη λογική του.
- Η πέτρα που χρειάζεται ο αδερφός και ο Basid είναι σε ένα απόμερο μέρος. Πάμε να τον αναζητήσουμε.
Αίμα από πέτρα
Την πέτρα την κρατάει ο φίλος της κοπέλας. Ήρθε η ώρα να τον μαζέψεις.
Στόχος: Ακολουθήστε τον Fulke.
- Στο δρόμο για τον προορισμό μας, ακούμε ιστορίες για την προέλευση του αρχαίου αντικειμένου. Έχοντας φτάσει στο κατεστραμμένο φρούριο, αναζητούμε τον φύλακα Παύλο. Μετακινούμε το ράφι και μπαίνουμε στο μυστικό δωμάτιο.
- Οι εχθροί έφτασαν στον ηγούμενο πριν από εμάς και του αφαίρεσαν τη ζωή. Η πέτρα λείπει και ο Sigurd μας κατηγορεί γι' αυτό. Απαντάμε στις λεκτικές επιθέσεις του αδελφού μας και πείθουμε για άλλη μια φορά για την εμμονή του αδελφού μας.
- Οι πολεμιστές του Idwin μας συναντούν έξω. Εμποδίζουμε τον Sigurd και τον Basid να παραβιάσουν τον λόγο τους στον Gedrik. Ένα τσεκούρι που στέλνεται στο κεφάλι ενός από τους μαχητές γίνεται έναυσμα για το ξέσπασμα μιας άλλης σφαγής.
- Νικάμε τους μαχητές του Idwin και προσπαθούμε να φέρουμε τον αδερφό μου στη λογική. Τα λόγια που είπε ο Σίγκουρντ κατά τη διάρκεια της λογομαχίας είναι αρκετά για να του δώσουν καλό τραμπουκισμό. Και το παιχνίδι μας παρέχει μια τέτοια ευκαιρία.
- Μη έχοντας έρθει σε κοινή συμφωνία με τον αδερφό μου και τον Basid, επιστρέφουμε στο Fulke. Ανακαλύπτουμε από αυτήν πού αποθηκεύει η Idvin προμήθειες για τις ανάγκες του στρατού και πηγαίνουμε στο σημείο που υποδεικνύεται στον χάρτη.
Παγίδα φλόγας
Μια μικρή εκτροπή θα είναι πολύ χρήσιμη στην επερχόμενη μάχη.
Στόχος: μιλήστε με τον Fulke.
- Έχοντας φτάσει στη σημειωμένη περιοχή, απελευθερώνουμε το Syunin.
- Ο Αγγλοσάξωνας, που έκανε συμφωνία με τους ανθρώπους του Idwin, αρνείται να συνεργαστεί μαζί μας. Καταφεύγουμε στη δύναμη του χαρίσματός μας και κατέχουμε τις προμήθειες δωρεάν. Το μόνο που μένει είναι να ετοιμάσουμε μια παγίδα για τους εχθρούς και να περιμένουμε να εμφανιστούν.
- Τοποθετούμε τα αγγεία με λάδι σε κοντινή απόσταση από το σανό και παίρνουμε μια άνετη θέση. Όταν πλησιάζουν οι αντίπαλοι, βάζουμε φωτιά στα σκάφη με εύστοχη βολή. Όσο περισσότεροι εχθροί υπάρχουν στην πληγείσα περιοχή, τόσο πιο γρήγορα θα τελειώσει αυτή η ειδική επιχείρηση.
- Καταστρέφουμε τις υπόλοιπες προμήθειες και πηγαίνουμε στη Φούλκα. Εκφράζουμε την άποψή μας για την πιθανή παρουσία Θεών στην οικογένεια του Sigurd. Το κορίτσι ενδιαφέρεται σαφώς για αυτό το θέμα.
Bells of Quine Belle
Οι προετοιμασίες για την πολιορκία του κάστρου συνεχίζονται.
Στόχος: μιλήστε με τον Γκέντρικ.
- Μπαίνουμε στην απαγορευμένη περιοχή και κοιτάμε προσεκτικά γύρω μας. Η περιοχή είναι γεμάτη από εχθρούς που θα αρχίσουν να επιτίθενται στον Eivor μόλις τους τραβήξει το μάτι. Λειτουργούμε όσο πιο κρυφά γίνεται.
- Στοχεύουμε στην τονισμένη περιοχή και καταστρέφουμε τα ελατήρια. Μπορούμε να το κάνουμε χειροκίνητα.
- Ταυτόχρονα αναζητούμε καρότσια με προμήθειες. Αν τα κάψουμε, θα υπονομεύσουμε σοβαρά τη μαχητική ικανότητα των πολεμιστών του Idwin. Έχοντας πραγματοποιήσει μια μεγάλης κλίμακας δολιοφθορά, εγκαταλείπουμε την απαγορευμένη περιοχή.
- Επιστρέφουμε στο Gedrick και αναφέρουμε την επιτυχία της επέμβασης.
Sag Stone
Ο στρατός του Idvin είναι αρκετά χτυπημένος. Ήρθε η ώρα για ένα συντριπτικό χτύπημα.
Στόχος: συζητήστε το σχέδιο για τις επερχόμενες εκδηλώσεις με τον Gedrick.
- Δηλώνουμε ετοιμότητα και περιμένουμε την εντολή για επίθεση.
- Πυροβολούμε στους μηχανισμούς της κινητής γέφυρας και ανοίγουμε το δρόμο προς το κάστρο. Κάνουμε τα πάντα Οσο πιο γρηγορα γινεται, γιατί κινδυνεύουμε να πέσουμε κάτω από χαλάζι βελών από τους υπερασπιστές του φρουρίου.
- Ανοίγουμε τις πύλες στους συμμάχους μας και ξεκινάμε μια ευρείας κλίμακας επίθεση.
- Μπαίνουμε σε μάχη με τον Idvin. Προσπαθούμε να απαλλαγούμε από τους φρουρούς που την περιβάλλουν εκ των προτέρων ή τους εμπλέκουμε σε μάχη με τα στρατεύματά μας. Αριστερά «ένας προς έναν», ενεργούμε σύμφωνα με την αγαπημένη μας τακτική. Στοχεύουμε αδύνατα σημεία και βάζουμε τον πολεμιστή εκτός ισορροπίας. Έπειτα επιτιθέμεθα, αποκρούουμε και αποφεύγουμε.
- Έχοντας νικήσει το κορίτσι, αποφασίζουμε για τη μοίρα της με την άδεια του Γκέντρικ. Από εδώ και πέρα, ο Idwin εκδιώκεται για πάντα από τα εδάφη του Oxenfordshire.
- Ας δούμε τον Γκέντρικ. Μας είναι ευγνώμων για τη βοήθειά μας και είναι έτοιμος να συνάψει συμμαχία.
- Επιστρέφουμε στο Sigurd and Basid. Ο Phulke δείχνει στον αδερφό του μια πέτρα με σύμβολα Isu και προσπαθεί να διαβάσει τι είναι γραμμένο. Χωρίς να προλάβουμε να συζητήσουμε αυτά που είδαμε, βγαίνουμε να συναντήσουμε τον βασιλιά του Γουέσεξ, που έφτασε με έναν τεράστιο στρατό. Απαιτούμε ειρηνικές διαπραγματεύσεις.
- Ο Σίγκουρντ προσφέρει στον βασιλιά μια άνευ προηγουμένου συμφωνία. Θέλει να ανταλλάξει τους καλύτερους πολεμιστές ως ένδειξη συμφιλίωσης και υπαινίσσεται τον Eivor. Αλλά ο Fulke είναι μπροστά μας, λέγοντας στον βασιλιά την πιθανή σύνδεση του Sigurd με τον πολιτισμό Isu και την αξία του. Ο αδελφός συμφωνεί να μείνει μαζί τους και ο Μπάσιντ υπόσχεται να παρακολουθήσει τους εχθρούς.
- Το μόνο που μπορούμε να κάνουμε είναι να επιστρέψουμε στο Ravensthorpe και να αναφέρουμε στον Randvi για το αποτέλεσμα της πτήσης μας.
Έκθεση Oxenfordshire
Υπάρχει ακόμη ένας σύμμαχος.
Στόχος: μιλήστε με τον Randvi.
- Συνεχίζουμε να βελτιώνουμε συστηματικά τον οικισμό μας. Φτιάχνουμε ένα σπίτι για τον κυνηγό.
- Λέμε στον Randvi για το τι συνέβη στο Oxenfordshire, αλλά το κορίτσι είναι ήδη ενήμερο: έλαβε ένα γράμμα από τον Fulke. Διαβάσαμε το μήνυμα στο οποίο ο εκπρόσωπος του Τάγματος των Αρχαίων υπόσχεται να φροντίσει τον αδελφό μας. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, η συμμαχία με το Oxenfordshire έχει ολοκληρωθεί.
Πόλη του πολέμου (Λούντεν)
Σκιές στους τοίχους
Αναζητώντας νέους συμμάχους, ο Έιβορ χαράζει πορεία προς το Λούντεν.
Στόχος: πηγαίνετε στο Lunden.
Εξοπλίζουμε το longship και ξεκινάμε για να εξερευνήσουμε νέα εδάφη. Κατά την άφιξη, γινόμαστε μάρτυρες μιας μικρής σκηνής και μπαίνουμε σε έναν καυγά δίπλα δίπλα με τη νέα μας γνωριμία.
- Ο Στόου είναι ένας από τους κολπίσκους του Σάιρ. Μας ενημερώνει και υπόσχεται να μας πάει στο Triggir, με τον οποίο μπορούμε να μιλήσουμε για τη σύναψη συμμαχίας. Ακολουθούμε το ποτάμι.
- Έχοντας φτάσει στον προορισμό μας, βρίσκουμε το σώμα ενός ηγεμόνα που έπεσε στα χέρια κακών. Ας γνωριστούμε με το Erke - το δεύτερο riv του shire. Κοιτάμε τον τόπο του εγκλήματος και κομμάτι-κομμάτι ανασυνθέτουμε την εικόνα των γεγονότων που συνέβησαν. Η τελευταία ένδειξη κρύβεται κάτω από το ταβάνι.
- Μοιραζόμαστε τις σκέψεις μας με τους συμμάχους μας και αναπτύσσουμε ένα σχέδιο για τις επόμενες ενέργειες. Είναι απαραίτητο να βρεθούν οι προδότες και να τους ξεπληρώσουμε με το ίδιο νόμισμα. Έχουμε 3 γκολ.
- Τα στοιχεία που βρέθηκαν μας οδηγούν στο ναό του Μίθρα. Για να διεισδύσουμε στην επικράτεια, εξαλείφουμε τους φρουρούς και περνάμε υπόγεια.
- Τα γράμματα που βρέθηκαν σηκώνουν το πέπλο της μυστικότητας. Επιστρέφουμε στο Stowe και στο Erke για να μοιραστούμε πληροφορίες. Γνωρίζοντας τα παρατσούκλια και το επάγγελμα των εγκληματιών, ξεκινήσαμε να αποδίδουμε δικαιοσύνη.
Σπάσιμο βέλους
Το Arrow είναι ένας κορυφαίος τοξότης και ο πρώτος μας στόχος.
Στόχος: Γνωρίστε τον Stowe στη Δυτική Αγορά.
- Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας μαθαίνουμε ότι μπορείτε να συναντήσετε τον Arrow σε έναν αγώνα τοξοβολίας. Για να φτάσετε εκεί, πρέπει να πάρετε ένα ειδικό νόμισμα και να το παρουσιάσετε ως πάσο.
- Χρησιμοποιώντας το «Gaze of Odin» βρίσκουμε το κατάλληλο άτομο, παίρνουμε το νόμισμα και πηγαίνουμε στο τεστ με το βέλος.
- Μιλάμε με τον διοργανωτή της εκδήλωσης και δείχνουμε τις ικανότητές μας. Για να κερδίσετε, πρέπει να πετύχετε όλους τους στόχους εντός του καθορισμένου χρόνου.
- Οι καλύτεροι από τους καλύτερους βραβεύονται σε μια συνάντηση με το Βέλος. Αποδείχθηκε ότι ήταν κάποιος Αυγός. Ακούμε τον προσχηματικό λόγο και, αφού περιμένουμε την κατάλληλη στιγμή, χτυπάμε το αποφασιστικό χτύπημα.
- Έχοντας καταστρέψει τον προδότη και μέλος της μερικής απασχόλησης του Τάγματος των Αρχαίων, φεύγουμε από το επικίνδυνο μέρος. Ήρθε η ώρα να το αναφέρετε στον Stowe.
Ενδιαφέρουσα πληροφορία: Αφού νίκησε έναν εχθρό, ο Eivor λαμβάνει ένα τόξο Predator. Εάν μάθετε μια συγκεκριμένη δεξιότητα, θα μπορείτε να ελέγξετε την τροχιά του βέλους.
Αφαίμαξη της Βδέλλας
Η Leech διεξάγει χειρουργικά πειράματα σε ανθρώπους. Αυτό θα μας βοηθήσει να την βρούμε.
Στόχος: μιλήστε με τον Erke στην προβλήτα.
- Έχοντας συγκρίνει τα διαθέσιμα στοιχεία και πληροφορίες από τη γυναίκα που έχασε την κόρη της, ξεκινήσαμε να μελετήσουμε την πρώτη ένδειξη.
- Αφού περιμέναμε να νυχτώσει, αρχίζουμε να σκιάζουμε τον αγγελιοφόρο, που μας οδηγεί στον σιδερά. Συνεργάστηκε με την αγνοούμενη κοπέλα, οπότε μπορεί να έχει χρήσιμες πληροφορίες. Ο καλύτερος τρόπος πλοήγησης είναι στις στέγες. Αυτός είναι ο πιο ασφαλής τρόπος.
- Ο άντρας μας οδηγεί στο φρούριο Bodilsburg. Αυτή είναι μια απαγορευμένη περιοχή, επομένως θα δράσουμε στη σκιά. Εάν το stealth δεν είναι για εσάς, απενεργοποιήστε το σήμα και συμμετάσχετε σε ανοιχτή μάχη. Βρίσκουμε το σπίτι του σιδερά και πηγαίνουμε επίσκεψη. Μπορείτε να μπείτε μέσα από μια πόρτα ή μια οροφή, πρώτα καταστρέφοντας το διαμέρισμα.
- Εκμεταλλευόμενοι το αυξημένο χάρισμα, μιλάμε μαζί του: ανακαλύπτουμε το όνομα της Leech και καταγράφουμε το γεγονός της συνεργασίας της με τον σιδερά. Όλα τα «ιατρικά» εργαλεία που χρησιμοποίησε η θεραπεύτρια για τους τρομερούς της σκοπούς τα παρήγαγε ο ίδιος.
- Νικάμε τον σιδερά σε μονομαχία και ακολουθούμε το μονοπάτι της Βδέλλας. Εξετάζουμε το περιβάλλον με τη βοήθεια του Syunin και παίρνουμε το δρόμο προς τον στόχο.
- Μόλις μπούμε, ενεργοποιούμε το "Odin's Gaze" και αναζητούμε την αδελφή Fridesvida. Είναι αυτή που κρύβεται κάτω από το πρόσχημα της Βδέλλας. Εάν έχετε τον σωστό χρόνο, μπορείτε να κάνετε μια αιφνιδιαστική επίθεση στο στυλ Altair: γρήγορα, αποτελεσματικά και απαρατήρητα.
- Ένα λιγότερο μέλος του Τάγματος των Αρχαίων. Επιστρέφουμε στην Έρκα και αποφασίζουμε για την τύχη του βιβλίου με αρχεία της επιστημονικής έρευνας της Φριδεσβίδα. Χρησιμοποιώντας την κοινή λογική, αποφασίζουμε να το κάψουμε.
Σπάστε την πυξίδα
Μπροστά μας είναι μια μάχη με τον Πυξίδα, τον αρχηγό των προδοτών.
Στόχος: Συζητήστε θέματα με τους Stowe και Ehrke.
- Επιστρέφουμε στους συμμάχους μας και ανακαλύπτουμε ένα νέο πρόβλημα. Το Arrow και το Leech ήταν σεβαστά πρόσωπα στο Lunden και ο κόσμος, μαθαίνοντας για τον πρόωρο θάνατό τους, επαναστάτησε. Μπαίνουμε στο έδαφος του καθεδρικού ναού του Αγίου Παύλου και συζητάμε για περαιτέρω ενέργειες.
- Αυτή την ώρα, κάποιος βάζει φωτιά στον καθεδρικό ναό. Βγαίνουμε από την παγίδα της φωτιάς και σώζουμε τους συμμάχους μας. Ο στόλος του Compass έφτασε στην πόλη και εξαπέλυσε μαζική επίθεση στο Lunden.
- Μόλις βρεθούμε σε σχετική ασφάλεια, μοιράζουμε ρόλους και κατευθυνόμαστε προς την προβλήτα. Στην πορεία, σώζουμε μερικούς κατοίκους από φλεγόμενα σπίτια και βοηθάμε τους υπερασπιστές της πόλης στη μάχη με τους εισβολείς.
- Το Compass δίνει εντολή για την επίθεση από μια πλωτή πλατφόρμα. Κολυμπάμε υποβρύχια και συμμετέχουμε σε μάχη με τον Vicelin, έχοντας προηγουμένως καθαρίσει την παρακείμενη περιοχή από τους βαλλίστρους. Η μάχη με το Compass δεν θα δημιουργήσει δυσκολίες στους παίκτες που έχουν μάθει να αποφεύγουν χτυπήματα, να αποκρούουν τις αδύναμες επιθέσεις και να χτυπούν αδύνατα σημεία με βολές τόξου.
- Παρακολουθούμε το τελικό cut-scene με τη συμμετοχή του Vicelin και του Odin και μετά πάμε να πανηγυρίσουμε μια ακόμη νίκη. Τώρα έχουμε φίλους και στο Λούντεν.
Έκθεση για το Λούντεν
Ο μαχητικός μας φίλος περιμένει νέα. Ας μην την κρατήσουμε.
Στόχος: μιλήστε με τον Randvi.
- Επιστρέφουμε στο Ravensthorpe. Μέλη του Τάγματος των Αρχαίων καταστράφηκαν και ο Λούντεν έγινε σύμμαχός μας.
Saga of Vinland (Vinland)
Σε μια παράξενη χώρα
Ο Khaisam έχει πληροφορίες για τον Gorm, γιο του Kjetvi the Cruel.
Στόχος: μιλήστε με τον Χάισαμ.
Κατά τη διάρκεια του διαλόγου με τον νεαρό Αόρατο, μαθαίνουμε ότι ο Γκορμ κρύφτηκε σε μακρινές χώρες και πήρε τη θέση του πατέρα του στο Τάγμα. Συμφωνούμε με τη Νέσα να μας πάει στο Βίνλαντ και να βγούμε στο δρόμο.
Κυνηγετικοί χώροι
Ήταν ένα μακρύ ταξίδι.
Εργασία: βρείτε ενδείξεις.
- Αναφέρουμε την άφιξή μας στον διαχειριστή στο λιμάνι. Κανείς δεν πρέπει να ξέρει για τον πραγματικό σκοπό της επίσκεψής μας, έτσι αφήσαμε το πραγματικό μας όνομα και τη στολή στην Αγγλία.
- Εξερευνούμε την κατάσταση και ανακαλύπτουμε ενδείξεις που θα μας οδηγήσουν στο Gorm. Το Odin's Sight μας βοηθάει πολύ σε αυτό.
- Αρχικά, εξετάζουμε το ματωμένο μονοπάτι και βρισκόμαστε σε έναν τοπικό οικισμό. Θα μας πάνε στο Olav. Ρωτάμε έναν άγνωστο για το παρελθόν του. Κατά τη διάρκεια του διαλόγου μαθαίνουμε για την ύπαρξη δασικών στρατοπέδων, σε ένα από τα οποία κρύβεται ο εχθρός μας.
- Ακολουθούμε τον Όλαβ στον έμπορο. Οι κάτοικοι της περιοχής με χαρά ανταλλάσσουν όπλα και πανοπλίες με δέρματα ζώων και μετάλλευμα. Κάνουμε ανταλλαγές.
Κυνήγι ζώων
Το μόνο που μένει είναι να βρεθεί ο Γκορμ και να αποδοθεί δικαιοσύνη σε αυτόν.
Στόχος: Βρείτε τον Γκορμ στα στρατόπεδα του δάσους.
- Εδώ μπορείτε να ενεργήσετε με διαφορετικούς τρόπους. Για να είστε 100% προετοιμασμένοι για την επερχόμενη επιχείρηση, πρέπει να φροντίσετε τη δική σας ασφάλεια. Για να το κάνουμε αυτό, εξερευνούμε τον χάρτη, ανοίγουμε πύργους και λαμβάνουμε τις απαραίτητες προμήθειες για ανταλλαγή κατά τη διάρκεια του κυνηγιού.
- Αποφασίσαμε να μην χάσουμε χρόνο και, βασιζόμενοι στις δικές μας ικανότητες, πήγαμε κατευθείαν στη φωλιά του εχθρού. Ο Γκορμ κρύβεται στον καταυλισμό του Νάρφλιτ.
- Οπλισμένοι με το κλαμπ Okhkvari, μπαίνουμε στην απαγορευμένη περιοχή και αναζητούμε τον αρχηγό. Έχοντας μπει σε μια παρατεταμένη μάχη, προσπαθούμε να παρασύρουμε τον Gorm από την περικύκλωση των συμμάχων του και να τον πολεμήσουμε ένας εναντίον ενός.
- Στέλνουμε τον ορκισμένο εχθρό μας στο Niflheim και αποκτάμε ένα τεχνούργημα προδρόμου που είναι εμβληματικό για ολόκληρη τη σειρά.
Γεύμα μετά το κυνήγι
Ο Γκορμ ηττήθηκε.
Στόχος: επιστροφή στο Olav.
- Ο Olav μας προσκαλεί να συμμετάσχουμε στη γιορτή. Κατευθυνόμαστε προς τη φωτιά και ακούμε τις συναρπαστικές ιστορίες των κατοίκων της περιοχής. Η άγνοια της γλώσσας δεν εμποδίζει τον Έιβορ να πει ένα από τα πολλά έπος για τις περιπέτειες του Όντιν.
- Αφού τελειώσαμε την ιστορία, αφήνουμε το μήλο της Εδέμ στον γέροντα αυτών των χωρών και ετοιμαζόμαστε να σαλπάρουμε. Ο Χιλντ και ο Όλαβ μας ευχαριστούν για την απελευθέρωση από την καταπίεση του Γκορμ και μας ευλογούν στο δρόμο της επιστροφής.
Έκθεση Vinland
Σπίτι μου σπιτάκι μου.
Στόχος: μιλήστε με τον Randvi.
- Επιστρέφουμε στο Ravensthorpe και συναντάμε το κορίτσι. Η Randvi παραδέχεται ότι ανησυχούσε για εμάς. Και εμείς, με τη σειρά μας, υποσχόμαστε να πούμε κάποια μέρα για τα γεγονότα που συνέβησαν σε μια μακρινή χώρα. Από εδώ και στο εξής η Vinland είναι μαζί μας.
Book of Dragons (Shiropshire)
Κουρασμένος από τον πόλεμο
Ο Κέλμπερτ χρειάζεται βοήθεια για τη συμφιλίωση των αντιμαχόμενων μερών. Το Shiropshire περιμένει.
Στόχος: Γνωρίστε και μιλήστε με τον Kelbert.
- Ο νεαρός πολεμιστής μας περιμένει στο μακρύ σπίτι. Ας σπεύσουμε κοντά του.
- Βρίσκουμε τον Kelbert κατά τη διάρκεια της προπόνησης με τον Ivar και εμβαθύνουμε στην ουσία του θέματος. Τους ακολουθούμε στον τόπο των διαπραγματεύσεων και συναντιόμαστε με τους συμμετέχοντες.
- Κατόπιν αιτήματος του επισκόπου Deorlaf, συνομιλούμε με εκπροσώπους και των δύο πλευρών της σύγκρουσης και επιλέγουμε ένα άτομο που θα συμβάλει στη σύναψη ειρήνης για 650 ασημένια νομίσματα. Διαλέξαμε τη γυναίκα του βασιλιά και ο επίσκοπος ενέκρινε την απόφασή μας.
- Ωστόσο, ο Ivar έχει ένα παλιό σκορ να τακτοποιήσει με τον King Rhodri. Σκοτώνει τον αδελφό του και εξαπολύει μια πραγματική σφαγή στον «οίκο του Θεού». Δεν υπάρχει πού να πάμε: παλεύουμε και νικάμε. Αλλά αυτό είναι μόνο η αρχή.
- Έξω μας περιμένει η συνέχεια της μάχης. Ξεπερνάμε τη νίκη, βάφοντας τα τσεκούρια μας με το αίμα των εχθρών μας. Έχοντας νικήσει τους άνδρες του βασιλιά, προσπαθούμε να φέρουμε τον Ivar στη λογική, αλλά αποτυγχάνουμε και βρισκόμαστε παρασυρμένοι σε μια νέα αντιπαράθεση.
Άσκηση του Wenlochan
Προέκυψαν πληροφορίες ότι οι Βρετανοί αποθηκεύουν κάποιες από τις προμήθειες τους στο έδαφος του φυλακίου Wenlokan. Πρέπει να επωφεληθείτε από αυτό.
Στόχος: Βρείτε το φυλάκιο Wenlokan.
- Μπαίνουμε στην απαγορευμένη περιοχή και εξαφανίζουμε τους φρουρούς.
- Όταν τελειώσει η εξωτερική απειλή, μαζεύουμε προμήθειες και απελευθερώνουμε τους κρατούμενους από τα κελιά. Θα πολεμήσουν για εμάς στην τελική μάχη.
Πολύτιμα εφόδια
Συνεχίζουμε να αποδυναμώνουμε τους Βρετανούς. Στον πόλεμο όλα τα μέσα είναι καλά.
Στόχος: συνομιλία με πρόσφυγες.
- Πείθουμε τους ανθρώπους για τη φιλικότητα μας και παίρνουμε τις συντεταγμένες του λατομείου Ντάστον, όπου οι εχθροί αποθηκεύουν τις προμήθειες τους και κρατούν αιχμαλώτους.
- Αφήσαμε τον Syunin να προχωρήσει σε αναγνώριση και να καταλήξουμε σε ένα σχέδιο για τις επόμενες ενέργειες. Σημειώνουμε τους εχθρούς με τη βοήθεια του "Odin's Gaze", τους εξαφανίζουμε συνεχώς και αναζητούμε βαγόνια με προμήθειες για να πυρπολήσουμε.
- Κατά τη διάρκεια ενός συστηματικού καθαρισμού, μην ξεχάσετε να απελευθερώσετε κρατούμενους και να συλλέξετε θησαυρούς, οι οποίοι είναι κρυμμένοι σε αφθονία σε αυτήν την τοποθεσία.
Στην ειρήνη με αίμα
Είναι καιρός να αναλάβετε πιο ενεργή δράση
Στόχος: βρείτε τον Ivar και μιλήστε του.
- Ο Ivar και ο Kelbert κρύβονται στο δάσος. Το Syunin θα σας βοηθήσει να τα βρείτε.
- Παλεύουμε στο στρατόπεδο των Βρετανών και το καίμε ολοσχερώς.
- Περιμένουμε την εμφάνιση του Ινίρ, του δεξιού του βασιλιά, και τον συναντάμε με γυμνό τσεκούρι με φόντο έναν οικισμό που έγινε στάχτη.
- Επιστρέφουμε στο Κέλμπερτ. Ο νεαρός δεν δέχεται τις μεθόδους μας, αλλά χαίρεται για τη νίκη.
- Για να φτιάξουμε με κάποιο τρόπο τη διάθεση του μελλοντικού ealdorman, πηγαίνουμε για ψάρεμα μαζί του. Τρία πιασμένα χέλια θα είναι αρκετά για να φτιάξουν σούπα και να ομορφύνουν το βράδυ που έρχεται.
- Συζητάμε την τρέχουσα κατάσταση με τον αφιχθέντα επίσκοπο. Για να αποφευχθεί η επακόλουθη αιματοχυσία, προτείνουμε στον Ivar να παραμείνει στο περιθώριο και να μην ανακατευτεί στις επερχόμενες διαπραγματεύσεις.
- Το πρωί παρακολουθούμε τη σύναψη της ειρήνης. Η γυναίκα του Ρόδρη μας επιστρέφει το ασήμι, αποκαλώντας το δώρο για τη βοήθειά μας στον κοινό σκοπό.
- Είναι απαραίτητο να ευχαριστήσουμε τον Kelbert. Ψάχνουμε για τον νεαρό. Το μόνο άτομο που τον είδε να φεύγει από το στρατόπεδο ήταν νεκρός μεθυσμένος. Ας χρησιμοποιήσουμε το χάρισμα και ας μάθουμε από τον αδερφό του έναν αποτελεσματικό τρόπο. Θα βοηθήσει να φέρει τον φύλακα στα λογικά του.
- Παίρνουμε τον καημένο και πηγαίνουμε να «κολυμπήσουμε». Λίγα δευτερόλεπτα στο παγωμένο νερό και μαθαίνουμε ότι ο Κέλμπερτ πήγε στο δάσος για να κυνηγήσει.
- Τα λόγια του φρουρού μας οδηγούν σε μια σπηλιά γεμάτη αίμα. Με αυξανόμενο προαίσθημα, αναζητούμε τον Kelbert. Και το βρίσκουμε. Ζωντανός, αλλά βαριά τραυματισμένος. Σπεύδουμε μαζί του στην κατασκήνωση, αλλά είναι πολύ αργά. Ο μελλοντικός ealdorman μας αφήνει. Δεν θα υπάρχει ειρήνη!
Kings killer
Ο Ivar είναι έξαλλος και θέλει εκδίκηση. Για πρώτη φορά μετά από πολύ καιρό είμαστε αλληλέγγυοι μαζί του.
Στόχος: Ακολουθήστε τον Ragnarsson.
- Κατευθυνόμαστε προς το σημείο συγκέντρωσης, από όπου θα ξεκινήσει η επίθεση στο κάστρο του βασιλιά. Στην πορεία, ακούμε την ιστορία της συνάντησης μεταξύ του Ivar και του Rodri. Ετοιμαζόμαστε για την επίθεση.
- Έχοντας ανατινάξει τα αγγεία με λάδι, διαπερνάμε την κύρια πύλη. Κατεβάζουμε τη γέφυρα.
- Μας χωρίζουν από τον Ρόντρι αρκετοί υπερασπιστές που προορίζονται να πέσουν στη μάχη για τον βασιλιά τους. Δεν υπάρχει κανένας σταθμός Ivar.
- Παίρνουμε τον ηττημένο βασιλιά και ακολουθούμε τον Ράγκναρσον στην κορυφή του βουνού. Εκεί είναι που η Ρόδρι προορίζεται να μετατραπεί σε «αιματοαετό». Τρομερό θέαμα.
- Όταν ο μισητός εχθρός αντιμετωπίζεται, ο Ivar αποκαλύπτει ένα τρομερό μυστικό. Ήταν ΑΥΤΟΣ που σκότωσε τον Κέλμπερτ και κατηγόρησε τους Βρετανούς για να προκαλέσει σφαγή μεταξύ των αντιμαχόμενων μερών. Το μόνο που μπορούμε να κάνουμε είναι να πολεμήσουμε τον τρελό Νταν και να εκδικηθούμε τον θάνατο του νεαρού φίλου μας.
- Ο αγώνας με τον Ivar θα είναι κάπως διαφορετικός από τους προηγούμενους. Εκτρέπει εύκολα τα βέλη που πετούν προς το μέρος του και δεν επιτρέπει στον Έιβορ να τον τελειώσει αφού έχασε την ισορροπία του. Σε κάποιο σημείο της μάχης, κάθεται στο έδαφος και μας κάνει ερωτήσεις για τους γονείς του και μετά επιτίθεται ξανά, δείχνοντας την πραγματική του φύση.
- Έχοντας νικήσει τον απατεώνα, βρισκόμαστε αντιμέτωποι με μια επιλογή: να βάλουμε το τσεκούρι στα χέρια του Ivar και να τον στείλουμε στη Valhalla ή να τον αρνηθούμε. Δεν μπορούσαμε να του επιτρέψουμε να βρίσκεται στις ίδιες τάξεις ανάμεσα στους ήρωες που έπεσαν στη μάχη.
- Επιστρέφουμε στο Deorlaf και βρίσκουμε την Ubba εκεί. Του λέμε με λύπη για τις πράξεις του αδελφού του, αλλά σιωπούμε για τα τελευταία δευτερόλεπτα της ζωής του. Ο ίδιος ο χρόνος θα βάλει τα πάντα στη θέση τους.
Έκθεση Shiropshire
Πάω σπίτι. Περιμένουμε μια δύσκολη συζήτηση με το κορίτσι.
Στόχος: μιλήστε με τον Randvi.
- Μαζί με τον πιστό μου φίλο, θρηνούμε την απώλεια του νεαρού Kelbert. Ο θάνατός του δεν ήταν μάταιος: η συμμαχία με τον Shiropshire ολοκληρώθηκε.
Tool of the Ancients (Κεντ)
Το κόλπο του Ηγουμένου
Ο Μπασίμ κάτι ανακάλυψε. Ήρθε η ώρα να τον επισκεφτείτε.
Στόχος: βρείτε τον Basim και μιλήστε του.
- Πιάνουμε τον Αόρατο κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας με τον ιερέα. Χαίρεται που μας βλέπει και είναι έτοιμος να μοιραστεί πληροφορίες.
- Ακολουθούμε τον Μπασίμ. Υπόσχεται να μας συστήσει τον φίλο του Abbot Cynebert. Αυτός, με τη σειρά του, είναι έτοιμος να πει κάτι για τον Φουλκ. Αλλά για μια συγκεκριμένη υπηρεσία.
- Πρέπει να μάθουμε το όνομα του ποιος θα αναλάβει τη θέση του νέου ealdorman και να ενημερώσουμε σχετικά τον Kinebert. Ξεκινάμε την αναζήτησή μας από την ταβέρνα Tunbridge. Ρωτάμε τους ανθρώπους και λαμβάνουμε μια νέα μερίδα χρήσιμων πληροφοριών. Για να κάνουμε έναν Αγγλοσάξονα πολεμιστή να μιλήσει χωρίς απειλές ή δωροδοκία, χρειαζόμαστε χαρισματικό επίπεδο 3.
- Ο απεσταλμένος του βασιλιά χαλάρωνε σε μια ταβέρνα με κάποιον Γκόουαν. Τον βρίσκουμε κάτω από τη γέφυρα.
- Για να φέρουμε στα συγκαλά του τον μεθυσμένο βάρδο, θα χρησιμοποιήσουμε τις συμβουλές του φύλακα από το τελευταίο κεφάλαιο. Μόλις μπει στο ποτάμι, ο Gowan γίνεται πολύ πιο φιλόξενος. Έχοντας τον απειλήσει ελαφρώς, λαμβάνουμε ολοκληρωμένες πληροφορίες για την τοποθεσία του απεσταλμένου του βασιλιά. Το μόνο που μένει είναι να τον προλάβουμε και να σηκώσουμε το γράμμα με το όνομα του νέου ealdorman.
- Προορισμός μας το Κάστρο του Ντόβερ. Διεισδύουμε στην απαγορευμένη περιοχή, μετά την οποία ενεργούμε ανάλογα με την κατάσταση. Πρέπει να λαμβάνουμε πληροφορίες χωρίς περιττές θυσίες. Δελεάζουμε τον αγγελιοφόρο σε ένα απομονωμένο μέρος χρησιμοποιώντας ένα σφύριγμα και κλέβουμε το γράμμα.
Κούκλες και κρατούμενοι
Το κυνήγι του Thegn Tedmund ξεκινά.
Στόχος: επιστροφή στο Kinebert.
- Αποκαλύπτουμε την ταυτότητα του μελλοντικού ealdorman και καταλήξουμε σε ένα λαμπρό σχέδιο. Οργανώνοντας την απαγωγή των δέκα, θα παρέχουμε στον Abbot Kinebert την ευκαιρία να τον «σώσει» και να κερδίσει την απαραίτητη εμπιστοσύνη.
- Πηγαίνουμε στο πριονιστήριο. Αυτή είναι μια απαγορευμένη περιοχή, επομένως τα θύματα δεν μπορούν να αποφευχθούν. Ασχολούμαστε με τους φρουρούς, δένουμε τον Τέντμουντ και κρυβόμαστε στο δάσος.
- Παίζουμε την παράστασή μας και ανακαλύπτουμε ότι ο αιχμάλωτος άνδρας είναι απατεώνας. Ωστόσο, το διπλό του Tedmund υπόσχεται να μας βοηθήσει να απελευθερώσουμε τους αιχμαλωτισμένους Δανούς, αν του γλιτώσουμε τη ζωή.
- Ακολουθούμε τον Σέργκαρ στο μέρος όπου φυλάσσονται οι κρατούμενοι. Ο διπλός τα καταφέρνει καλά με το έργο του και πείθει τους γκαρντ να εγκαταλείψουν τη θέση τους. Ένα απόσπασμα απελευθερωμένων Δανών θα μας εξυπηρετήσει καλά κατά τη διάρκεια της πολιορκίας του κάστρου, όπου κρύβεται ο πραγματικός Τεν Τέντμουντ.
- Χαλαρώνουμε με τον Basim δίπλα στη φωτιά και προετοιμαζόμαστε για την επερχόμενη μάχη. Ακούμε την ιστορία για το παρελθόν του και γνωρίζουμε τον Αόρατο από μια εντελώς διαφορετική πλευρά.
Ένας αληθινός αλντόρμαν
Είναι απαραίτητο να προετοιμαστούμε για την κατάληψη του Ρότσεστερ.
Εργασία: αφαιρέστε την αλυσίδα.
- Πηγαίνουμε στην εχθρική οχύρωση στο ποτάμι και βγαίνουμε στην απαγορευμένη περιοχή. Έχοντας εξαφανίσει αθόρυβα τους φρουρούς, παίρνουμε το κλειδί και ξεκλειδώνουμε την πόρτα. Για να φτάσουμε στον μηχανισμό, ρίχνουμε μέσα από την τρύπα της σχάρας στο μπουλόνι της πόρτας και μπαίνουμε από την άλλη πλευρά.
- Έχοντας ανοίξει το δρόμο για τα πλοία, επιστρέφουμε στους συμμάχους. Ο Γκέντρικ, που μας ορκίστηκε πίστη, έχει ήδη φτάσει και αναπλήρωσε τις τάξεις του στρατού μας με τους μαχητές του. Συμφωνούμε ότι είμαστε έτοιμοι να επιτεθούμε και να προχωρήσουμε.
- Για να εισχωρήσετε στην επικράτεια του Ρότσεστερ με τις λιγότερες απώλειες, είναι απαραίτητο να παρέχετε έναν ασφαλή διάδρομο για την κίνηση του κριιού. Έχοντας καταστρέψει τα ελατήρια, στεκόμαστε πίσω από το όπλο και σπάμε την κύρια πύλη.
- Καταστρέφοντας σταδιακά τους λέβητες λαδιού, συνοδεύουμε το κριάρι στον επιδιωκόμενο στόχο. Μας αποσπά η προσοχή τσακώνοντας με τους φρουρούς μόνο σε περίπτωση άμεσης επίθεσης. Προσοχή στα ύπουλα μαχαιρώματα στην πλάτη.
- Πυροβολούμε τους μηχανισμούς που συγκρατούν την κινητή γέφυρα στην κλειστή θέση και ανοίγουμε το δρόμο για τα στρατεύματά μας στην καρδιά του Ρότσεστερ. Αποφύγετε τα ρεύματα χυμού λαδιού.
- Το μόνο που μένει είναι να βρούμε δέκα. Βρίσκεται στο κατάστρωμα παρατήρησης ενός από τους πύργους του κάστρου. Εκεί πρέπει να τον πολεμήσουμε. Μετά από μια σύντομη μάχη, ξεκινήσαμε με τον Μπασίμ προς τις πύλες του Ρότσεστερ.
- Για άλλη μια φορά, ο στρατός του ηγουμένου βρέθηκε στο σωστό μέρος την κατάλληλη στιγμή. Υποπτευόμενος τη συμμετοχή του Cynebert σε μια συνωμοσία μαζί μας, ο Tedmund παίρνει δηλητήριο. Η τελευταία ευκαιρία του ηγούμενου να κερδίσει την εύνοια του βασιλιά εξαφανίζεται μαζί με τη ζωή του γηγενούς.
- Το Ρότσεστερ έχει καταληφθεί, αλλά ο Φούλκε είναι ακόμα ένα βήμα μπροστά μας. Γιορτάζουμε τη νίκη με τον Γκέντρικ και μετά συνεχίζουμε τον δρόμο μας.
Αιματηρή υποδοχή
Χρειαζόμαστε και πάλι τη συμβουλή του Αόρατου.
Στόχος: συνάντηση με τον Basim.
- Ακολουθούμε τον φίλο μας στον ηγούμενο και συζητάμε για την πιθανότητα της προδοσίας του. Αλλά ο Φούλκε ήταν μπροστά μας.
- Πρέπει και πάλι να παίξουμε με τους κανόνες της για να σώσουμε τον Sigurd. Μετά από έναν σύντομο διάλογο, αφήνουμε το κτίριο μέσα από μια μυστική τρύπα στον τελευταίο όροφο και κρυβόμαστε από τους εχθρούς που μας περιμένουν έξω.
- Κάναμε πορεία για το Canterbury. Εκεί πήγε ο Fulke και εκεί πρέπει να ψάξουμε τον αδερφό μας. Ο Μπασίμ συμφωνεί πρόθυμα να πάει μαζί μας. Στο δρόμο, συνεχίζουμε μια συνομιλία με τον Αόρατο και μαθαίνουμε για τα πρώτα του χρόνια.
- Προσπαθώντας να μην κάνουμε θόρυβο, καθαρίζουμε την περιοχή του καθεδρικού ναού. Δεν χρειαζόμαστε καμία επιπλέον προσοχή σε αυτό το στάδιο. Μόλις μπούμε, ασχολούμαστε με τους φρουρούς και κατεβαίνουμε στο μυστικό δωμάτιο.
- Ένα μήνυμα του Fulke με τη μορφή του χεριού του Sigurd επιβεβαίωσε για άλλη μια φορά την εμμονή της με τρελές ιδέες.
- Έχοντας κρατήσει χρήσιμες σημειώσεις από τα αρχεία και ζητώντας την υποστήριξη του Basim, επιστρέφουμε στο σπίτι.
Έκθεση Κεντ
Και πάλι δεν έχουμε τίποτα να ευχαριστήσουμε τα μέλη της φυλής Raven.
Στόχος: μιλήστε με τον Randvi.
- Έχοντας περάσει το κατώφλι του μακριού σπιτιού, συναντάμε τον έξαλλο Νταγκ. Αρνείται να πιστέψει τις δικαιολογίες που μας εμπόδισαν να φέρουμε τον Sigurd στο σπίτι. Έχοντας φτάσει στον μαχητικό φίλο μας, μοιραζόμαστε τα άσχημα νέα. Οι επιτυχίες της εξωτερικής πολιτικής στο Κεντ ωχριούν στο πλαίσιο των προβλημάτων που έχουν συσσωρευτεί.
Η επερχόμενη καταιγίδα
Όμως οι ατυχίες δεν τελειώνουν εκεί.
Στόχος: Νίκησε τον Νταγκ.
- Στο δρόμο μας περιμένει ο Νταγκ, ο οποίος θέλει να λύσει τη σύγκρουση που έχει ξεσπάσει με τον μόνο τρόπο που ξέρει. Δεν έχουμε άλλη επιλογή από το να αποδεχτούμε την πρόκληση και να την παλέψουμε.
- Αποφεύγουμε τα χτυπήματα του Νταγκ και προσπαθούμε να συζητήσουμε μαζί του, αλλά όλα είναι μάταια. Έχοντας κερδίσει την «Πύρρειο νίκη», βάλαμε το τσεκούρι στα χέρια του τρομερού πολεμιστή και τον στείλαμε στη Βαλχάλα. Η παρεξήγηση και η ανησυχία στα μάτια των συγκεντρωμένων πολιτών του Ravensthorpe μας αναγκάζουν να υποχωρήσουμε στις σκέψεις μας.
Broken Heart Breviary (Έσσεξ)
Ασυνήθιστη προσφορά
Ο δρόμος της περιπέτειας μας οδηγεί στο Έσσεξ.
Στόχος: βρείτε τον Birstan και μιλήστε του για τις επιχειρήσεις.
- Φτάνοντας στο Έσσεξ μαθαίνουμε ότι ο λόρδος είναι μακριά. Βρίσκουμε τη γυναίκα του Estrid και μαθαίνουμε για το πάθος του ealdorman για το κυνήγι. Πηγαίνουμε στο σημείο που υποδεικνύεται στον χάρτη.
- Βρίσκουμε το εγκαταλελειμμένο σημείο μεταφόρτωσης Birstan και επιθεωρούμε την περιοχή. Ο ίδιος ο άρχοντας είναι κοντά. Τον σώζουμε από τα νύχια μιας θυμωμένης αρκούδας.
- Ας μιλήσουμε για το μήνυμα που λάβαμε. Στο δρόμο για την πόλη μαθαίνουμε τις λεπτομέρειες του σκοπού της άφιξής μας.
- Έχοντας επιστρέψει σπίτι και δώσαμε στον Birstan μερικές συμβουλές για τη διαχείριση του Essex, τον ακολουθούμε στο Estrid. Για να αποκτήσουμε σύμμαχο τον τοπικό αλντόρμαν, πρέπει να τον βοηθήσουμε να λύσει προσωπικά προβλήματα.
παλιες ΠΛΗΓΕΣ
Η Έστριντ ονειρεύεται να επιστρέψει στην πατρίδα της και να ξεκινήσει τη ζωή από το μηδέν. Ας τη βοηθήσουμε σε αυτό.
Στόχος: κανονίστε μια απόδραση για τη σύζυγο του αλντόρμαν.
- Κατευθυνόμαστε στο Estrid για να συζητήσουμε τις λεπτομέρειες της επερχόμενης ειδικής επιχείρησης. Ακούμε την ιστορία του θλιβερού παρελθόντος της και υποσχόμαστε να κάνουμε το όνειρό της πραγματικότητα.
- Ακολουθούμε το κορίτσι σε έναν Dan που ονομάζεται Rollo, ο οποίος θα βοηθήσει την Estrid να φύγει από αυτά τα εδάφη. Τον βρίσκουμε σε μια πολύ αντιαισθητική κατάσταση και τον προστατεύουμε από τους Σάξονες, με τους οποίους ο νεαρός πολεμιστής έχει τις δικές του παρτιτούρες να τακτοποιήσει. Κανονίζουμε μια συνάντηση με τον Νταν στο στρατόπεδό του.
- Φτάνοντας στο στρατόπεδο, μαθαίνουμε ότι δέχθηκε επίθεση. Πολλοί από τους συμμάχους του Rollo σκοτώθηκαν ή αιχμαλωτίστηκαν. Πρέπει να καταλάβουμε τι συνέβη και να αναγνωρίσουμε τον προδότη που βοήθησε τους εχθρούς να αιφνιδιάσουν τους ανθρώπους.
- Επιθεωρούμε προσεκτικά το στρατόπεδο: θρυμματισμένοι θάμνοι и πληθώρα προμηθειών στο στρατόπεδο θα βοηθήσουν τον Eivor να πιάσει κάποιους από τους συμμάχους του Rollo στο ψέμα. Όταν τελειώσει η αναζήτηση αποδεικτικών στοιχείων, πάμε να ανακρίνουμε μάρτυρες.
- Κάνουμε μια σειρά από παρόμοιες ερωτήσεις και αναλύουμε τις απαντήσεις. Και οι δύο σύμμαχοι θα προσπαθήσουν να μας πείσουν ότι ήταν σε κυνήγι και θα σιωπήσουν για κάποια επεισόδια αυτού που συνέβη. Επιστρέφουμε στο Rollo και μοιραζόμαστε μαζί του τις πληροφορίες που λάβαμε. Οι διαθέσιμες πληροφορίες είναι επαρκείς για να κατηγορούν τον Γκέρχιλντ. (Είναι φιλόδοξη, φτωχή στην τοξοβολία και συχνά αμφισβητεί τις αποφάσεις του αρχηγού της.).
- Ο προδότης τελείωσε. Το μόνο που μένει είναι να βρούμε τους απαχθέντες και να τους σώσουμε. Το εχθρικό στρατόπεδο βρίσκεται νότια του Κόλτσεστερ.
- Μπαίνουμε στην απαγορευμένη περιοχή και απενεργοποιούμε το σήμα κουδουνιού. Για να μην πάρει πολύ χρόνο η διαδικασία κατάληψης του στρατοπέδου, καλούμε μια διμοιρία και πάμε για διάσωση των συμμάχων.
- Ο Rollo είναι ευγνώμων για τη βοήθειά μας. Ζητάμε ανταποδοτική χάρη και λαμβάνουμε συγκατάθεση. Τώρα έχουμε τον καπετάνιο ενός γρήγορου πλοίου στο οποίο ο Έστριντ μπορεί να βγει από το Έσσεξ.
Παιδική αγάπη
Ένα πρόβλημα λιγότερο. Ήρθε η ώρα να κανονίσετε την προσωπική ζωή του Birstan.
Στόχος: βρείτε την παλιά αγάπη του ealdorman και διευκολύνετε τη συνάντησή τους.
- Ψάχνουμε για την Αλφίδα. Έχοντας φτάσει στον επιθυμητό οικισμό, βρίσκουμε το σπίτι μιας γυναίκας, που κατελήφθη από τους Σάξονες. Εξαφανίζουμε τους εχθρούς και εξερευνούμε την περιοχή. Ο αδερφός της Αλφίδας, κρυμμένος στην αυλή, μας μιλά για την απαγωγή της.
- Παίρνουμε το δρόμο μας προς το εχθρικό στρατόπεδο, όπου κρατείται η αγαπημένη του ealdorman, και αναζητούμε τον αιχμάλωτο. Ένας από τους φρουρούς έχει το κλειδί του κάστρου.
- Ελευθερώνουμε την Αλφίδα και την πηγαίνουμε στο σπίτι δίπλα στη λίμνη. Έχοντας οργανώσει μια συνάντηση για εκείνη με τον Μπιρστάν, παρακολουθούμε την επανένωση δύο ακόμα αγαπημένων καρδιών.
Απαγωγή
Μένει να λυθεί το θέμα με την «απαγωγή» του Έστριντ.
Στόχος: Επιστρέψτε στο Κόλτσεστερ και μιλήστε με τον Ρόλο.
- Συζητάμε τις λεπτομέρειες του τολμηρού μας σχεδίου και προετοιμαζόμαστε για την υλοποίησή του. Πρέπει να μπούμε κρυφά στις διακοπές και να απαγάγουμε τη σύζυγο του αλντόρμαν μπροστά σε όλους.
- Προσπαθούμε να παραμείνουμε απαρατήρητοι για όσο το δυνατόν περισσότερο. Για να γίνει αυτό, συνιστούμε να κινηθείτε σε μια παράκαμψη προς τον επιδιωκόμενο στόχο. Ακόμα δεν θα μπορείτε να αποφύγετε τον εντοπισμό, αλλά θα διευκολύνει πολύ την απόδρασή σας.
- Φεύγουμε από την πόλη με τον Έστριντ στον ώμο και μετακινούμαστε στον χώρο συγκέντρωσης. Προς τιμήν της επιτυχημένης επιχείρησης, κανονίζουμε γλέντι και ετοιμαζόμαστε να πλεύσουμε. Η Estrid είναι δίπλα της με ευτυχία: είναι έτοιμη να ευχαριστήσει την Eivor για τη βοήθειά της σαν γυναίκα.
Αποφασίσαμε να μείνουμε πιστοί στη Randvi και την αρνηθήκαμε. Ωστόσο, αυτό δεν ενόχλησε πολύ την κοπέλα.
Περιπέτεια
Τα αιτήματα του αλντόρμαν έχουν εκπληρωθεί. Ήρθε η ώρα να μιλήσουμε για την ένωση.
Εργασία: συζητήστε την περαιτέρω αλληλεπίδρασή μας με το Birstan.
- Βρίσκουμε τον άρχοντα και αποδεχόμαστε την πρόσκλησή του για κυνήγι. Λίγα κάπροι θα είναι αρκετά.
- Επιστρέφουμε στην πόλη. Εκεί θα μπορέσουμε να μιλήσουμε με το Birstan και την Alfida σε ένα πιο ευνοϊκό περιβάλλον. Περισσότερα άσχημα νέα: Οι άνδρες του βασιλιά Άλφρεντ έχουν εντοπίσει την Έστριντ και είναι έτοιμοι να την επιστρέψουν στον σύζυγό της.
- Ορμούμε στην προβλήτα και παίρνουμε μέρος στην φουντωτή μάχη.
- Αποχαιρετάμε την Estrid. Της άξιζε μια καλύτερη ζωή.
Έκθεση Essex
Και μας περιμένουν ξανά στο Ravensthorpe.
Στόχος: επιστροφή στο Randvi.
- Μιλάμε στο κορίτσι για τις περιπέτειές μας στο Έσσεξ και επιβεβαιώνουμε τη σύναψη συμμαχίας με τη νέα επικράτεια.
Πολιορκία του Πόρτσεστερ (Σάσεξ)
Καταιγίδα των Νοτίων Χωρών
Σύμφωνα με τις πληροφορίες που έχουμε, ο Sigurd βρίσκεται στο Sussex.
Στόχος: συζητήστε με τον Μπασίμ το σχέδιο να σώσετε τον αδελφό σας.
- Στο μακρύ σπίτι είχε συγκεντρωθεί μεγάλος αριθμός συμμάχων μας. Βρίσκουμε τον Μπασίμ. Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας συναντάμε τον Jarl Guthrum.
- Ο Φούλκε κρατά τον Σίγκουρντ στο Πόρτσεστερ. Ψάχνουμε για εισβολείς. Με το να απαλλαγούμε από αυτά, θα μπορέσουμε να τοποθετήσουμε τον στρατό σε κοντινή απόσταση από το φρούριο και να παραμείνουμε απαρατήρητοι.
- Επισκεπτόμαστε 3 περιοχές που είναι σημειωμένες στον χάρτη και ξεφορτωθούμε τους εχθρούς.
- Έχοντας εξαλείψει την απειλή, επιστρέφουμε στον Αόρατο και μπαίνουμε αμέσως σε μια άλλη μάχη. Ο Φούλκε έμαθε για την επικείμενη επίθεση και αποφάσισε να επιτεθεί πρώτος.
- Έχοντας ανατρέψει το αποτέλεσμα της μάχης, βάλαμε τα υπολείμματα του εχθρικού στρατού σε φυγή και αποφασίσαμε τη μοίρα του υπερασπιστή Fulke, ο οποίος κατέστρεψε τον Brotir.
- Παίρνουμε το σώμα του πεσόντα πολεμιστή στο στρατόπεδο και μπαίνουμε σε αψιμαχία με τον Guthrum. Πιστεύει ότι είμαστε υπεύθυνοι για την επίθεση, μας κατηγορεί για υπερβολική βιασύνη και αρνείται να συμμετάσχει στην πολιορκία του Πόρτσεστερ υπό τις διαταγές μας. Εμείς, με τη σειρά μας, αποφασίζουμε να αποδυναμώσουμε τον στρατό του Phulke πριν από την επίθεση.
Σαν ένα μπουλόνι από το μπλε
Είναι απαραίτητο να αποδυναμωθεί ο στρατός του Φουλκ και του Βασιλιά Άλφρεντ.
Στόχος: συνάντηση με τον Stowe και σύλληψη του εχθρικού στρατοπέδου.
- Αφού μιλήσαμε με τον Reeve Lunden, προσπαθούμε να πείσουμε τους πολεμιστές ενός από τα πολλά στρατόπεδα Fulke να καταθέσουν τα όπλα και να αποφύγουν την περιττή αιματοχυσία.
- Παρά το γεγονός ότι η ιδέα μας δεν ήταν επιτυχής, ορισμένοι μαχητές αρνήθηκαν να πολεμήσουν για τον Άλφρεντ και έκαναν το έργο μας πιο εύκολο. Έχοντας καταστρέψει τους υπόλοιπους επαναστατημένους Σάξονες, καταλαμβάνουμε το στρατόπεδο και αναπληρώνουμε τις προμήθειες μας με τους απαραίτητους πόρους.
Στάχτη αντί για φαγητό
Στόχος: κάψτε τους σιταποθήκες.
- Έχοντας συζητήσει το σχέδιο περαιτέρω δράσης με την Ubba, μπαίνουμε στο εχθρικό έδαφος και κανονίζουμε μια φλογερή παράσταση. Ένας καλά πεταμένος πυρσός θα κάνει τη δουλειά τέλεια.
Σπάστε τους αμυντικούς
Το φρούριο στο Briggworth είναι ο επόμενος στόχος μας.
Στόχος: μιλήστε με τον Basim.
- Έχοντας σκιαγραφήσει το επόμενο μέτωπο της δουλειάς, μπαίνουμε στην απαγορευμένη περιοχή. Οι περισσότεροι από τους στόχους βρίσκονται μακριά από το κύριο φρούριο, επομένως προσπαθούμε να ενεργούμε όσο το δυνατόν πιο κρυφά. Αν ανακαλυφθεί, ο Αόρατος θα μας βοηθήσει στη μάχη.
- Έχοντας καταστρέψει τα σκάφη με προμήθειες, ξεκινήσαμε να αναζητήσουμε αυτούς που ήταν κοντά στο Fulke. Ένα από αυτά βρίσκεται στην προβλήτα, το δεύτερο είναι στο ίδιο το φρούριο.
- Έχοντας αντιμετωπίσει τους πολεμιστές, εγκαταλείπουμε γρήγορα την τοποθεσία για να αποφύγουμε την ανοιχτή αντιπαράθεση με ανώτερες εχθρικές δυνάμεις.
Καμμένη γη
Η προγραμματισμένη δολιοφθορά κατά του Fulke συνεχίζεται.
Στόχος: συναντήστε τον Σόμα.
- Αφού μιλήσουμε με το jarlskona, επιλέγουμε μια μέθοδο για την καταστροφή των προμηθειών. Καταλήξαμε σε μια πιο ασφαλή επιλογή και χρησιμοποιήσαμε τοξότες.
- Φρουρούμε τους συμμάχους που βομβαρδίζουν τις αποθήκες του Fulke. Έχοντας καταπολεμήσει πολλές επιθέσεις φρουρών και μετατρέποντας το εχθρικό στρατόπεδο σε τεράστια στάχτη, επιστρέφουμε στους δικούς μας.
Πολιορκία
Οι προετοιμασίες για την εισβολή στο Πόρτσεστερ βρίσκονται σε πλήρη εξέλιξη.
Στόχος: συνάντηση με συμμάχους.
- Έχοντας μοιράσει τους ρόλους στην επερχόμενη πολιορκία, ξεκινήσαμε να εισβάλουμε στο φρούριο. Ο Fulke είναι πεπεισμένος ότι το Portchester είναι απρόσιτο. Ήρθε η ώρα να την αποτρέψετε από αυτό.
- Έχοντας διαρρήξει πολλές περιφέρειες, πλησιάζουμε τα τείχη του φρουρίου. Καλυπτόμαστε από ιπτάμενα βέλη με ασπίδες και καταστρέφουμε τους λέβητες με βραστό λάδι. Εμποδίσαμε την κεντρική πύλη.
- Ανοίγουμε τις πύλες για τους συμμάχους και ανατινάζουμε τις οχυρώσεις με τη βοήθεια πετρελαιοφόρων. Το μόνο που μένει είναι να διεισδύσουμε στο ίδιο το φρούριο και να βρούμε τον Sigurd.
- Ο Φούλκε και ο αδερφός του μας περιμένουν στην εκκλησία. Αφήνοντας το μισοπεθαμένο βάζο στη φροντίδα του Μπασίμ, ορμούμε να κυνηγήσουμε την τρελή γυναίκα.
- Έχοντας προσπεράσει τον Fulke και έχοντας ακούσει μια ροή αξιολύπητων ομιλιών, ξεκινάμε μια θανάσιμη μάχη. Προσπαθούμε να μείνουμε κοντά στη φωτιά και να αντιμετωπίσουμε τις επιθέσεις, παρασύροντάς την από το σκοτάδι με τη βοήθεια ενός τόξου. Περιοδικά, το κορίτσι θα καταστρέφει την πηγή φωτός. Σε αυτήν την στιγμή Το "Odin's Gaze" πρέπει να είναι ενεργοποιημένο και ακολουθήστε την.
- Έχοντας αξιολογήσει την κατάστασή του, ο Fulke θα προσπαθήσει να δραπετεύσει, αλλά θα βρεθεί περικυκλωμένος από την ομάδα του. Ας συνεχίσουμε τον αγώνα.
- Έχοντας νικήσει την πολεμίστρια που έχει χάσει τις δυνάμεις της, παρακολουθούμε ένα όραμα με τη συμμετοχή των Sigurd και Odin. Και πάλι μυστηριώδεις προβλέψεις. Μέχρι εκείνη τη στιγμή, έφτασε η βοήθεια στους χαμένους Σάξονες. Συγκρατούμε την επίθεση των φρέσκων εχθρικών δυνάμεων και πηγαίνουμε σπίτι.
Ας θυμηθούμε το παρελθόν
Το Ravensthorpe περιμένει.
Στόχος: μιλήστε με τον Sigurd.
- Ο αδερφός μου έχει αλλάξει πολύ και δεν αισθάνεται χαρά όταν μας βλέπει. Αφού ακούσαμε κατηγορίες για απόπειρες κατάληψης του θρόνου και τον παράλογο θάνατο του Νταγκ, πηγαίνουμε στον τάφο του πεσόντα πολεμιστή.
- Εκεί ξαναμιλάμε με τον jarl και προσπαθούμε να συζητήσουμε μαζί του. Ωστόσο, η σκέψη της θεϊκής καταγωγής κυρίευσε εντελώς το μυαλό του Sigurd και κατέστρεψε την άλλοτε ισχυρή αδελφική σχέση.
Έκθεση για το Σάσεξ
Η υποστήριξη ενός μαχητικού φίλου θα σας φανεί χρήσιμη.
Στόχος: μιλήστε με τον Randvi.
- Επιστρέφουμε στο κορίτσι και συζητάμε μαζί της τα γεγονότα των τελευταίων ημερών. Παρά τις διαφωνίες μας με τον Σίγκουρντ, ο οποίος είχε αποτραβηχτεί εντελώς μέσα του, το Σάσεξ έγινε συμμαχικό έδαφος για εμάς.
Song of Hunwald (Lincolnshire)
Συνοδεία για τον Κύριο
Ένας μυστηριώδης επισκέπτης έφτασε στο Ravensthorpe. Πάμε να συναντηθούμε.
Στόχος: μιλήστε με τον Hunvald.
- Αφού ακούσουμε την ιστορία του λόρδου, κατευθυνόμαστε στο Botolfston για να αναζητήσουμε τον πατέρα του, τον Ealdorman του Lincolnshire.
- Έχοντας συναντηθεί με τον Hunvald στην ταβέρνα, συζητάμε κάποιες λεπτομέρειες και τον προστατεύουμε από ληστές. Αν σε μια περίπτωση το χάρισμα επιπέδου 3 είναι αρκετό, τότε σε μια άλλη θα πρέπει να σχεδιάσετε τους άξονές σας.
Επιστροφή
Είναι απαραίτητο να διασφαλιστεί η ασφάλεια του άρχοντα στο δρόμο προς το Lincolnshire.
Καθήκον: συνοδός Hunvald.
- Ακολουθούμε τον νεαρό και εμβαθύνουμε στην πολιτική δομή αυτού του χώρου. Δεν είμαστε ιδιαίτερα ευπρόσδεκτοι στην πόλη, οπότε θα πρέπει να χρησιμοποιήσουμε μανδύα και κουκούλα. Χτίζουμε μια διαδρομή γύρω από τους φρουρούς και προχωράμε προς τον επιδιωκόμενο στόχο.
- Αφού μιλήσουμε με τον στενό συνεργάτη του ealdorman, κατευθυνόμαστε προς το Δημαρχείο, όπου μας περιμένουν οι υπόλοιποι σύμμαχοι του Hunvald.
- Αφήνουμε τον λόρδο σε ένα ασφαλές μέρος και ξεκινάμε για να συλλέξουμε πληροφορίες που θα μπορούσαν να ρίξουν φως στη μυστηριώδη εξαφάνιση του γέρου ealdorman.
Σε απουσία του αλντόρμαν
Είναι απαραίτητο να αναζητηθούν στοιχεία και πιθανοί μάρτυρες για το τι συνέβη.
Στόχος: αναζήτηση του αλμυρού.
- Μπαίνουμε στην απαγορευμένη περιοχή από την οροφή και, έχοντας ρωτήσει τις καλόγριες για τον πατέρα Χούνβαλντ, παίρνουμε μια νέα ιδέα.
- Ψάχνουμε για τα αναφερόμενα «λουτρά» και εξετάζουμε το αποχετευτικό σύστημα που ανακαλύφθηκε.
- Κάνουμε ελιγμούς μεταξύ των φρουρών ή τους ξεφορτώνουμε κρυφά για να προχωρήσουμε. Μια υπόγεια τρύπα θα μας οδηγήσει στον τόπο της πρόσφατης μάχης. Αναλύουμε τα στοιχεία που βρέθηκαν και ανασυνθέτουμε την πλήρη εικόνα του τι συνέβη.
- Όλα δείχνουν ότι ο Ealdorman Hundbeort ήταν εδώ, αλλά κατάφερε να δραπετεύσει. Τα κομμάτια οδηγούν στο Bolingbroke. Ας τον ακολουθήσουμε.
- Με τη βοήθεια του Syunin, βρίσκουμε το επιθυμητό κάστρο και καθαρίζουμε την επικράτειά του. Έχοντας ακούσει τις συνομιλίες των φρουρών, μαθαίνουμε για την άθλια κατάσταση του παλιού ηγεμόνα.
- Όταν τελειώσουν οι εχθροί, κατεβαίνουμε στο υπόγειο και γινόμαστε μάρτυρες σε ένα τρομερό θέαμα.
- Ψάχνουμε στις εγκαταστάσεις για τα προσωπικά αντικείμενα του ηγεμόνα για να δώσουμε στον Χούνβαλντ στοιχεία για το θάνατο του πατέρα του. Μια προσωπική καρφίτσα είναι ιδανική για αυτό το σκοπό. Επιστρέφουμε στο δημαρχείο και λέμε στους συγκεντρωμένους τα θλιβερά νέα.
Αλοιφή για φρέσκια πληγή
Ο μελλοντικός ealdorman συνθλίβεται από τη θλιβερή είδηση του θανάτου του πατέρα του.
Στόχος: βρείτε τον Hunvald και φτιάξτε του τη διάθεση.
- Πηγαίνουμε στο Akha και ανακαλύπτουμε πού μπορεί να είναι ο νεαρός πολεμιστής. Έχοντας λάβει τις συντεταγμένες του αγαπημένου του μέρους, ακολουθούμε στο γέρικο δέντρο.
- Βρίσκουμε τον Χούνβαλντ με ένα μπουκάλι στα χέρια και του κάνουμε παρέα. Έχοντας θυμηθεί αρκετές ιστορίες από το παρελθόν, ορίσαμε πορεία για τον Γκρίμσμπι. Στο δρόμο πέφτουμε σε ενέδρα. Προσεχτικά επιθεωρώντας το χοντρό χόρτο и θάμνους και εξάλειψε τους κρυμμένους πολεμιστές. Συνεχίζουμε το δρόμο μας.
- Στο Grimsby συναντάμε το άλλο μισό του Hunvald - Swan Article. Αφήνουμε τους εραστές ήσυχους και κατευθυνόμαστε στο Elfgar.
Τα δέκα του Λίνκολν
Είναι απαραίτητο να συναντήσετε έναν ακόμη υποψήφιο για τη θέση του Έαλντορμαν.
Στόχος: μιλήστε με τον Έλφγκαρ.
- Έχοντας επισκεφτεί τον στενό συνεργάτη του Hunvald, δεχόμαστε από αυτόν ένα δώρο το ελαφρύ τόξο του Hundbeort, μετά το οποίο πηγαίνουμε για κυνήγι. Εκεί συναντάμε τον Γκριμ και αναζητούμε μια τεράστια αρκούδα σε μια σπηλιά.
- Οι λύκοι μας περιμένουν μέσα. Τους νικάμε και, έχοντας αφήσει το καταφύγιο των αρπακτικών, παρατηρούμε μια στήλη καπνού: κάποιος επιτέθηκε στο κτήμα του Έλφγκαρ. Ας σπεύσουμε να βοηθήσουμε.
- Νικάμε τους εισβολείς και μιλάμε με τον σύμμαχό μας. Τον περιμένει πολλή δουλειά για την αποκατάσταση του οικισμού.
Πού θα πέσει η πέτρα;
Έρχονται οι εκλογές του Έαλντορμαν. Πρέπει να παρευρεθούμε στο συμβούλιο.
Στόχος: μιλήστε με τον Akha.
- Συναντιόμαστε με τον σύμμαχό μας στο συμβούλιο και μαθαίνουμε ότι η αποφασιστική ψήφος που θα καθορίσει τη μοίρα του Lincolnshire είναι δική μας.
- Συνεννοούμαστε με τους παρόντες και κάνουμε την επιλογή μας. Από τους τρεις υποψηφίους, αποφασίσαμε να επιλέξουμε τον Χούνβαλντ, πιστεύοντας ότι με τον καιρό θα μπορούσε να γίνει άξιος ηγεμόνας και να συνεχίσει το έργο του πατέρα του.
- Όμως ένας από τους υποψηφίους δεν μπορούσε να δεχτεί την ήττα και πρόδωσε τους πάντες. Αντιμετωπίζουμε τους πολεμιστές του Herefrith και προετοιμαζόμαστε για εκδίκηση στους πεσόντες.
Rain of Swords στο Ancaster
Ο Χέριτ κρύβεται σε ένα φρούριο στο Άνκαστερ. Ο στρατός του Χούνβαλντ είναι ήδη έτοιμος για την πολιορκία.
Καθήκον: Συζητήστε την κατάσταση με τον νέο ealdorman.
- Συναντιόμαστε με συμμάχους και αναπτύσσουμε ένα σχέδιο για περαιτέρω δράση. Ακολουθούμε τον Χούνβαλντ στο προσωρινό στρατόπεδο, από όπου θα ξεκινήσει η επίθεση στο φρούριο.
- Δεσμευόμαστε στο κριάρι και προχωράμε προς την κύρια πύλη. Αφού δώσουμε πολλά συντριπτικά χτυπήματα, διεισδύουμε στο έδαφος του φρουρίου.
- Έχοντας καταστρέψει αρκετά εμπόδια και κατεβάσαμε την κινητή γέφυρα, ακολουθούμε το μονοπάτι του Χέρεφριθ. Κρύβεται στην εκκλησία. Έχοντας δελεάσει τους φύλακες και τους αντιμετωπίσαμε έναν έναν, δίνουμε το αποφασιστικό χτύπημα στον κύριο στόχο.
- Επιστρέφουμε στον Χούνβαλντ και τον ενημερώνουμε ότι ο επίσκοπος δεν θα βλάψει πλέον κανέναν. Αποχαιρετούμε τον νέο Έλντορμαν και συμφωνούμε να προστατεύσουμε προσωρινά την Swan Become στη φυλή των Κορακιών για να την προστατέψουμε από πιθανούς κινδύνους.
Αναφορά Lincolnshire (+ Διαφωνία καμβά)
Καλά νέα περιμένουν στο Ravensthorpe.
Στόχος: μιλήστε με τον Randvi.
- Στο δρόμο για το μακρύ σπίτι κοιτάμε τον Χαϊσάμ. Έχουμε συσσωρεύσει επαρκή αριθμό μεταλλίων μελών του Τάγματος των Αρχαίων για να τα ανταλλάξουμε με τον Αόρατο για μια νέα ικανότητα.
- Πηγαίνουμε στο μέρος ενός φίλου. Προέκυψε και πάλι μια διαμάχη μεταξύ των κατοίκων του οικισμού, την οποία ο αυλός έπρεπε να επιλύσει. Αλλά ο αδερφός δεν θέλει να βγει στους ανθρώπους. Αφού ακούσουμε τους πάντες, θα πάρουμε μια απόφαση, αλλά ο Sigurd παρεμβαίνει στο θέμα.
- Προσπαθούμε να αμφισβητήσουμε την άδικη τιμωρία που επιβάλλεται από το jarl, αλλά αποτυγχάνουμε. Η ρωγμή στη σχέση με τον αδερφό του γίνεται ακόμα μεγαλύτερη.
- Επιστρέφουμε στο Randvi και δηλώνουμε το Lincolnshire περιοχή της ένωσης.
Πόλη της Απληστίας (Jorvik)
Παλιοί φίλοι
Η βόρεια Αγγλία βρίσκεται υπό τον έλεγχο του Τάγματος των Αρχαίων. Κάναμε πορεία για τον Jorvik.
Στόχος: Κοιτάξτε γύρω από την προβλήτα Jorvik.
- Φτάνοντας στην πόλη, ξεκινήσαμε για να αναζητήσουμε τους φίλους μας. Ρωτάμε τους ντόπιους για την πιθανή τοποθεσία του Hier και της Ljufvina.
- Έχοντας λάβει μια υπόδειξη από το αγόρι, ακολουθούμε τον λιμενάρχη και λαμβάνουμε μια λεπτομερή περιγραφή του σπιτιού τους.
- Κοιτάμε τριγύρω μέσα: υπήρχε κάποιο είδος μάχης εκεί. Τα στοιχεία που βρέθηκαν και τα αιματηρά μονοπάτια θα μας οδηγήσουν στη Λιουφβίνα.
- Συνοδεύουμε το κορίτσι στο βασιλικό παλάτι. Για να μην ανιχνευόμαστε, μπλέκουμε με τον περιβάλλοντα χώρο και προσπαθούμε να μην μας βλέπουν οι φύλακες.
- Ο Hier μας περιμένει στον προορισμό μας. Αφού συνομιλήσαμε μαζί του, λαμβάνουμε τα ονόματα τριών μελών του Τάγματος των Αρχαίων.
- Συστηνόμαστε στον βασιλιά Ρίξιγκ και του μιλάμε για τον σκοπό της επίσκεψής μας στο Γιορκσάιρ. Έχοντας λάβει μια υπόσχεση από αυτόν για μη παρέμβαση στην έρευνά μας, κατευθυνόμαστε με τον Kjer στη Lyufvina. Τώρα έχουμε κάτι να κάνουμε στη βόρεια περιοχή της Αγγλίας.
Κάψτε το Firebrand
Οι άνθρωποι του «Scarlet Hand» ανέλαβαν σοβαρά την καταστροφή αρχαίων βιβλίων. Και η Golovnya εμπλέκεται κατά κάποιο τρόπο σε αυτό.
Στόχος: Αναζήτηση στα αρχεία του Jorvik.
- Μιλάμε με τον Audun και την Ingeborga. Οι πρώτες υποψίες πέφτουν στον τοπικό επίσκοπο. Πάμε στην πρυτανεία. Έχοντας καταστρέψει το μπουλόνι με ένα τόξο, μπαίνουμε μέσα και ανακρίνουμε τον πρώτο Αγγλοσάξονα.
- Ο επόμενος στόχος κρύβεται επίσης σε ένα κλειδωμένο σπίτι. Σπάμε το χώρισμα στην ταράτσα και μιλάμε με τον ιερέα. Θα μας οδηγήσει στον στόχο μας.
- Αργήσαμε. Στο σπίτι του επισκόπου εκδηλώθηκε φωτιά, η οποία στοίχισε τη ζωή στον μοναδικό μάρτυρα και κατέστρεψε τα περισσότερα στοιχεία. Κοιτάμε γύρω μας και βρίσκουμε ένα γράμμα.
- Αφήνουμε τον τόπο του εγκλήματος και ασχολούμαστε με τις ενισχύσεις Scarlet Hand που έφτασαν. Επιστρέφοντας στον καθεδρικό ναό, μαθαίνουμε ότι η Golovnya είναι το Ingeborg.
- Έχοντας αποκαλύψει την ταυτότητα του εχθρού μας, πηγαίνουμε να την αναζητήσουμε. Κρύβεται σε μία από τις τρεις σημειωμένες περιοχές του χάρτη. Την βρήκαμε εδώ.
- Εισχωρούμε στην απαγορευμένη περιοχή και ενεργοποιούμε το Odin's Gaze. Για να μην μπούμε σε ανοιχτή αντιπαράθεση με την Ingeborg και τους υπηκόους της, σκαρφαλώνουμε σε ένα δέντρο και κάνουμε μια αιφνιδιαστική επίθεση στον αέρα.
- Επιστρέφουμε στη Lyufvina και μιλάμε για την αποτυχία των σχεδίων του Golovny. Ένα πρόβλημα λιγότερο στο Jorvik.
Τρυπήστε μια βελόνα
Η Lyufvina μας συμβούλεψε να αρχίσουμε να ψάχνουμε για Needle στο λιμάνι.
Στόχος: αναζήτηση αποθηκών συναλλαγών.
- Μπαίνουμε μέσα από την οροφή του κτιρίου και εξαφανίζουμε τους εχθρούς. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το διαδραστικό περιβάλλον.
- Τα στοιχεία που βρέθηκαν θα μας βοηθήσουν να βρούμε τους συμμάχους της Needle στην αγορά. Εκεί μιλάμε με τον έμπορο, του οποίου ο πάγκος είναι διακοσμημένος με μαύρο ύφασμα.
- Η ίδια η αποθήκη είναι κοντά. Έχοντας πάρει το κλειδί από έναν από τους φρουρούς, φτάνουμε στον προορισμό μας.
- Κατεβαίνουμε στην αποχέτευση, όπου θα συναντηθούμε με την Needle. Αποδείχθηκε ότι ήταν ο Γρηγόρης, ο λιμενάρχης. Ασχολούμαστε με τους κολλητούς του και ακολουθούμε τα ίχνη του.
- Έχοντας βγει από τις κατακόμβες, πηγαίνουμε στην αγορά Coppergate. Ο Γρηγόρης θα είναι εκεί περικυκλωμένος από φρουρούς. Έχοντας κερδίσει την επόμενη άνιση μάχη, αποφέρουμε δικαιοσύνη στην Igla.
Καλύψτε την κρυφή μνήμη
Οι σύμμαχοι περιμένουν νέα από εμάς.
Στόχος: επιστροφή στη Ljufvina.
- Έχοντας φτάσει στους φίλους μας, αποκαλύπτουμε την ταυτότητα του Needle. Ωστόσο, η κύρια απειλή είναι η προσωρινή μνήμη. Και, αν κρίνουμε από τα στοιχεία που βρέθηκαν, είναι ένα από τα μέλη του συμβουλίου.
- Κατευθυνόμαστε στα αρχεία του Jorvik για να βρούμε νέες ενδείξεις. Το κρασί που έλειπε και η μυρωδιά των αμυγδάλων στον αέρα υποδηλώνουν ότι κάποιος σχεδίαζε να δηλητηριάσει τους ανθρώπους στη γιορτή των γιορτών. Και ο Kjer είναι ένας από τους υπόπτους.
- Ας σπεύσουμε στη γιορτή. Αφού μιλήσουμε με κάθε μέλος του συμβουλίου, τους προσφέρουμε ένα ποτό κρασί και παρατηρούμε προσεκτικά την αντίδρασή τους. Υπάρχουν πολλά άτομα μεταξύ αυτών που αρνήθηκαν να εκπληρώσουν το αίτημά μας, αλλά μόνο ένας από αυτούς δείχνει ανησυχία. Επιστρέφουμε στη Lyufvina και αναφέρουμε ότι το Cache είναι Audun.
- Την επόμενη στιγμή η εικασία μας επιβεβαιώνεται και η μάχη ξεσπά. Έχοντας τραβήξει τα τσεκούρια μας, ορμούμε στο χοντρό των πραγμάτων και στέλνουμε τον προδότη στο Niflheim.
- Αφού επισκεφτούμε τη Ljufvina, κατευθυνόμαστε προς το King Riksig. Επίτιμος αρχηγός του Jorvik είναι από εδώ και πέρα ο Eivor. Αποφασίζουμε τη μοίρα του ασημιού που έκλεψε η Βελόνα και ετοιμαζόμαστε να πλεύσουμε στο Ράβενστορπ.
Αναφορά για τον Jorvik
Αναμένονται περισσότερα νέα από εμάς.
Στόχος: μιλήστε με τον Randvi.
- Ενημερώνουμε τον φίλο μας ότι έχουμε επιστρατεύσει την υποστήριξη συμμάχων στο Jorvik και το σώσαμε από την καταπίεση του Τάγματος των Αρχαίων.
Ρήσεις του Halfdan (Jorvikshire)
Πόλεμος στο Βορρά
Η κατάκτηση των βόρειων εδαφών της Αγγλίας συνεχίζεται.
Στόχος: βρείτε τον στρατό του Halfdan.
- Βρίσκουμε τον στρατό του τρίτου γιου του Ράγκναρ στην πλαγιά του βουνού και αποκρούουμε την επίθεση της φυλής των Πίκτων. Ας γνωρίσουμε τον Φαραβίδ.
- Περιμένουμε να εμφανιστεί ο ίδιος ο Halfdan. Μας κλείνει ραντεβού στο Ντόνκαστερ, όπου υπόσχεται να πει την ιστορία του. Σπεύδουμε στη γιορτή προς τιμήν της νίκης, μετά την οποία αποσυρόμαστε με τον Halfdan για μια ιδιωτική συνομιλία.
- Ο Ragnarsson υποπτεύεται τον φίλο και σύμμαχό του Faravid για προδοσία και μας ζητά να βρούμε στοιχεία για αυτό. Έχοντας υποσχεθεί ότι θα τακτοποιήσουμε τα πάντα, ξεκινήσαμε να συναντηθούμε με τον στρατιωτικό αρχηγό.
Δύο πλευρές τιμής
Το στρατόπεδό του βρίσκεται στα νοτιοδυτικά σύνορα του Jorvikshire.
Στόχος: Γνωρίστε τον Faravid και μιλήστε μαζί του.
- Συγχρονισμός απόψεις που συναντήθηκαν στην πορεία και κατευθυνθείτε προς τον στόχο. Αποφασίσαμε να μην αποκαλύψουμε τον σκοπό της επίσκεψής μας και ενημερώσαμε τον σύμμαχό μας ότι φτάσαμε για να ενισχύσουμε τον στρατό του στον αγώνα κατά των Πίκτων.
- Συνοδεύουμε τον Φαραβίδ και ξεφορτώνουμε τους εχθρούς κατασκόπους που κρύβονται στην ομίχλη. Καθαρίζουμε τη σπηλιά από τις Πίκτες.
- Προλαβαίνουμε τους επιζώντες προσκόπους. Για να κάνετε την εργασία πιο εύκολη για τον εαυτό σας, χρησιμοποιήστε το τόξο Predator ή καλέστε το άλογο.
- Εισβάλλουμε στο ανακαλυφθέν προηγμένο εχθρικό στρατόπεδο. Μπορείτε να νικήσετε γρήγορα τον αρχηγό χρησιμοποιώντας μια αιφνιδιαστική επίθεση ή πυροβολώντας ένα σκάφος με λάδι.
- Πείθουμε τον Φαραβίντ να ανοίξει ένα βαρέλι κρασί για να γιορτάσει τη νίκη και ταυτόχρονα να βεβαιωθεί ότι δεν έχει σταλεί.
- Ο Φαραβίδ θέλει να ξεκινήσει έναν πόλεμο πλήρους κλίμακας εναντίον των Πίκτων και να κερδίσει πριν αρχίσει ο κρύος καιρός. Για να γίνει αυτό πρέπει να κατακτήσετε το φρούριο Magnis. Συμφωνούμε με την περιπέτειά του και υποσχόμαστε να κρύψουμε την αλήθεια από τον Halfdan.
Το μονοπάτι για τη χαμάρτια
Είναι απαραίτητο να αναφέρετε την επιτυχία στον Ragnarsson.
Στόχος: επιστροφή στο Halfdan.
- Δίνουμε στον κόμη ένα δώρο από τον Φαραβίδ και μιλάμε για την επιτυχημένη επιδρομή εναντίον των Πίκτων. Αποφασίσαμε να σιωπήσουμε για τα υπόλοιπα.
- Ψάχνουμε για τον βοηθό του Halfdan. Είναι αυτή που παρασκευάζει θεραπευτικά αφεψήματα που μπορεί να είναι ο λόγος για την επιδείνωση της υγείας του βάζου.
- Μπαίνουμε στο επιθυμητό σπίτι μέσα από τη στέγη και τη σώζουμε από την οργή των κατοίκων της περιοχής που την κατηγορούν για μαγεία. Θα το χρειαστούμε χαρισματικό επίπεδο 3.
- Μιλάμε με τη Μόιρα και είμαστε πεπεισμένοι για την αθωότητά της.
- Επιστρέφουμε στο βάζο. Ο Χάλφνταν έχει ένα ραντεβού με έναν πολεμιστή που έχει υποσχεθεί να αναγνωρίσει τους προδότες. Όμως κάτι πήγε στραβά. Βρίσκουμε έναν τραυματισμένο στρατιώτη και ακολουθούμε τα ίχνη των προδοτών.
- Ο πιστός σκύλος Beonton μας οδηγεί στο μπουντρούμι. Εξερευνούμε την τοποθεσία και μιλάμε με τον Halfdan. Ο jarl αρνείται να πιστέψει στη φυσική προέλευση της ασθένειάς του και είναι πεπεισμένος ότι δηλητηριάστηκε.
- Βγαίνουμε έξω και συναντιόμαστε με τους προδότες. Μεταξύ αυτών, ο Ulf είναι ένας από τους υφισταμένους του Faravid. Έχοντας αποφασίσει ότι δεν υπάρχει δικαιολογία για προδοσία, τους δίνουμε αυτό που τους αξίζει.
Αυτός ο γιος του Jorvik
Πρέπει να μιλήσεις με τον Φαραβίδ. Το jarl διψάει για την αλήθεια.
Στόχος: βρείτε έναν σύμμαχο στους Hills.
- Βρίσκουμε τον Φαραβίδ στο στρατόπεδο και τον συναγωνιζόμαστε σε έναν αγώνα μέθης για το βασιλικό παλάτι.
- Προσπαθούμε να κερδίσουμε τον βασιλιά Riksig στο πλευρό μας και να πείσουμε τον στρατό του να πολεμήσει με τους Picts. Ο βασιλιάς δεν μας πιστεύει και ζητά γραπτή επιβεβαίωση των λόγων μας από τον ίδιο το jarl.
- Πηγαίνουμε στο Khier και τον προστατεύουμε από τους παραβάτες. Συμφωνεί να σφυρηλατήσει τη σφραγίδα του Halfdan και ελπίζει στη σύνεσή μας. Το ψέμα έχει πάει πολύ μακριά.
- Επιστρέφουμε στον βασιλιά και του παρέχουμε ένα «διάταγμα από τον ίδιο τον Halfdan». Ο στρατός του Ρίξιγκ είναι στο πλευρό μας.
Εφησυχασμός τιμής
Όλες οι προετοιμασίες έχουν ολοκληρωθεί. Μια μεγαλειώδης μάχη με τους Πίκτους μας περιμένει.
Στόχος: Μιλήστε με τον Faravid στο Stenvigge.
- Συζητάμε τις τελευταίες λεπτομέρειες με τον σύμμαχό μας και μετακινούμαστε στον χώρο της γενικής συγκέντρωσης.
- Ο Halfdan έμαθε για τη συμφωνία μας. Αντικρούουμε τις κατηγορίες εναντίον μας και πείθουμε το jarl να επικεντρωθεί στην επερχόμενη μάχη.
- Πηγαίνουμε σε διαπραγματεύσεις με τον πρεσβευτή των Πικτών και εντοπίζουμε έναν άλλο προδότη. Ο Ρίκσιγκ θα πληρώσει για όσα έκανε με τη ζωή του. Σπεύδουμε στη μάχη.
- Στο εσωτερικό ενεργούμε σύμφωνα με το αποδεδειγμένο σχέδιο: κατεβάζουμε τις σκάλες, ανοίγουμε τις πύλες, σπάμε το παλάτι και κατακλύζουμε τη γέφυρα. Έχοντας καταλάβει την αυλή, συγκρατούμε την επίθεση των ενισχύσεων των Πικτών.
- Προσπερνάμε τον Ρίκσιγκ που φεύγει. Ένας προδότης λιγότερος.
Αίμα και δεσμοί
Ο Halfdan είναι ευγνώμων για τη βοήθειά μας.
Στόχος: επιστροφή στο βασιλικό παλάτι.
- Το jarl θα μας περιμένει κοντά. Τον συνοδεύουμε στην τελετή της στέψης.
- Κατά τη διάρκεια της γιορτής αποκαλύπτεται ο λόγος που ο Halfdan αντιμετώπιζε προβλήματα υγείας. Τα κύπελλα που έφερε ο Φαραβίδ ως δώρα στον κόμη του ήταν φτιαγμένα από μόλυβδο.
- Ο νεοφτιαγμένος βασιλιάς θέλει να τα βάλει με τον παλιό του φίλο και η μοίρα του εξαρτάται μόνο από εμάς. Παίρνουμε μια δύσκολη απόφαση. Εμείς δεν μπορούσα να το πιστέψω παρουσία κακόβουλης πρόθεσης ενός πιστού συμμάχου και σταμάτησε Halfdana.
- Παίρνουμε τον Faravid μακριά από τον Jorvik και στον χωρισμό κάνουμε μια ερώτηση σχετικά με τη συμμετοχή του σε αυτό που συνέβη. Δεν υπήρχε απάντηση.
Έκθεση Jorvikshire
Σπίτι μου σπιτάκι μου.
Στόχος: μιλήστε με τον Randvi.
- Τα καλά νέα από τα χωράφια φέρνουν χαρά σε έναν φίλο σε μια δύσκολη στιγμή για τη φυλή.
Χαμένη Δόξα
Ο Jorvikshire δεν μας αφήνει να φύγουμε.
Στόχος: Γνωρίστε τον Halfdan στο βασιλικό παλάτι.
- Πηγαίνουμε στο Jorvik και μαθαίνουμε από τη Moira για τα προβλήματα ψυχικής ισορροπίας του βασιλιά λόγω της απουσίας αγαπημένων προσώπων και συνεργατών. Το Halfdan το βρίσκουμε στο Pickering.
- Προσπαθούμε να συζητήσουμε με τον βασιλιά και συμφωνούμε να βρούμε το σφυρί που έχασε την προηγούμενη μέρα. Με τη βοήθεια του Syunin, προσδιορίζουμε την κατά προσέγγιση περιοχή αναζήτησης και ακολουθούμε τον στόχο.
- Ξεφορτώνουμε τους λύκους και αφαιρούμε το τρομερό όπλο, που όλο αυτό το διάστημα το φύλαγε ο πιστός Beonton. Επιστρέφουμε στο Halfdan.
- Θα μας περιμένει στο Σκάρμπορο. Εάν έχετε συγχρονισμένη άποψη, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε γρήγορη κίνηση.
- Επικοινωνούμε με τον βασιλιά και εκπληρώνουμε το τελευταίο του αίτημα. Ανεβαίνουμε στον φάρο και ανάβουμε φωτιά-σήμα για τους ταξιδιώτες.
Ο ΤΡΟΧΟΣ ΓΥΡΙΖΕΙ
Ο Ubba ανακάλυψε ότι δεν βάλαμε το τσεκούρι στα χέρια του Ivar και μας προκάλεσε σε μονομαχία.
Στόχος: ήττα της Ubba.
- Σε έναν αγώνα γροθιάς με τον Ragnarsson, αποφεύγουμε χτυπήματα και βγάζουμε τον αντίπαλό μας εκτός ισορροπίας. Αυτό θα είναι αρκετό για να προκαλέσει καταστροφική ζημιά και να τον νικήσει.
- Πείθουμε τον Ubbu ότι ο Ivar πήρε αυτό που του άξιζε και τον χωρίζουμε ως φίλοι.
Saga of the Wicker Man (Gloucestershire)
Πρώτη νύχτα του Samhain
Ο Gunnar αποφάσισε να παντρευτεί και έφυγε από το Ravensthorpe. Είναι απαραίτητο να μάθουμε τις λεπτομέρειες αυτού του χαρούμενου γεγονότος.
Στόχος: Μιλήστε με τον Gunnar στο δυτικό Gloucestershire.
- Έχοντας φτάσει στο νέο μέρος, απελευθερώνουμε το Syunin και κοιτάμε γύρω μας. Μπορείτε να βρείτε τον Gunnar και τον εκλεκτό του χρησιμοποιώντας το Odin's Gaze.
- Αφού ανταλλάξουμε μερικά καλά λόγια, ακολουθούμε τον Gunnar στον τοπικό άλντορμαν. Ας γνωρίσουμε τον Teudur και τον Kinon.
- Κατόπιν αιτήματος του Kinon, πηγαίνουμε με τον Teudur στον τόπο προσευχής ως συνοδός και προσπαθούμε να βρούμε μια κοινή γλώσσα με έναν εκπρόσωπο ξένης θρησκείας. Έχοντας προστατεύσει τον σύντροφό μας από αγριογούρουνα και φροντίζοντας να είναι ασφαλής, επιστρέφουμε στην πόλη.
- Λέμε στον Gunnar για αυτό που συνέβη και ρωτάμε για τις επερχόμενες διακοπές. Ο σιδεράς μας πείθει να πάρουμε άμεσα μέρος σε αυτό και πάμε με τη μορφή του πνεύματος της Marie Luid στο Gloucester.
- Χτυπάμε σπίτια με παράθυρο στην πόρτα και ζητάμε γλυκό ή ποτό. Οι κάτοικοι παίζουν με χαρά μαζί μας και μοιράζονται τις προμήθειες τους.
- Έχοντας συγκεντρώσει επαρκή ποσότητα καλούδια, αναζητούμε τον εξαφανισμένο Gunnar. Δεν τα πήγε καλά με μια ομάδα κατοίκων της περιοχής και μπήκε σε μπελάδες. Υποστηρίζουμε έναν φίλο και ξεκινάμε έναν αγώνα.
- Κατά τη διάρκεια της συμπλοκής τραυματίστηκε το πόδι του Γκούναρ. Τον αφήνουμε στη φροντίδα του θεραπευτή Modron και εμείς οι ίδιοι κατευθυνόμαστε στο Teudur. Παίρνουμε μέρος σε έναν διαγωνισμό ποτού και συνεχίζουμε τη διασκέδαση: η βραδιά υπόσχεται να είναι απολαυστική.
Ίχνη και μυστήρια
Κάτι τρομερό συνέβη τη νύχτα. Πρέπει να τα καταλάβουμε όλα.
Καθήκον: επιθεωρήστε τη σκηνή της επίθεσης.
- Ξυπνώντας μετά από μια βίαιη συνεδρία αλκοόλ, ανακαλύπτουμε ένα πογκρόμ και ίχνη αίματος. Ο ίδιος ο Teudur δεν βρίσκεται πουθενά. Εξετάζουμε το σπίτι και αναδημιουργούμε την αρχική εικόνα του τι συνέβη.
- Προφανώς, κάποιος επιτέθηκε στον κοιμισμένο Teudur και τον απήγαγε. Ωστόσο, το Kinon πιστεύει ότι είμαστε ένοχοι για όσα κάναμε και μας ανακοινώνει κυνήγι. Νικάμε τους γκαρντ και σπεύδουμε στο Μόντρον για να καταλάβουμε τι συνέβη.
- Βρίσκουμε τη θεραπευτή με τη βοήθεια του κορακιού και της λέμε την ιστορία μας. Συνιστά να επισκεφτείτε τον δρυΐδη Helevin, ο οποίος γνωρίζει καλά τα βότανα. Πάμε σε αυτόν.
- Έχοντας φτάσει στο μοναστήρι του Δρυίδη, εμφανιζόμαστε μπροστά του με το πρόσχημα του πνεύματος και συμμετέχουμε σε μια μυστηριώδη τελετουργία. Για να το κάνουμε αυτό, βάζουμε φωτιά στα ψάθινα ομοιώματα και λύνουμε τους γρίφους του.
- Οι σωστές απαντήσεις βρίσκονται στο σημειώσειςκρυμμένο στο σπίτι του. Έχοντας κάνει την κατάλληλη εντύπωση στον Khalevin, λαμβάνουμε τις απαραίτητες πληροφορίες για το μείγμα βοτάνων και μαθαίνουμε ότι μας έδωσαν υπνωτικά χάπια.
Κλεμμένος Βασιλιάς
Πρέπει να επιστρέψουμε στο Modron.
Στόχος: βρείτε τη θεραπευτή και μιλήστε της.
- Λέμε στο κορίτσι για τη συνάντηση με τον δρυΐδη και την ακολουθούμε στον τόπο της υποτιθέμενης αιχμαλωσίας του Teudur.
- Μπαίνουμε στο εχθρικό στρατόπεδο και βρίσκουμε μια υπόγεια τρύπα. Θα μας οδηγήσει στο Gwilym, τον άνθρωπο που μας έδωσε υπνωτικά χάπια.
- Κατά τη διάρκεια μιας σύντομης αλλά παραγωγικής συνομιλίας με τους προδότες, μαθαίνουμε ότι ο Κίνον βρίσκεται πίσω από την απαγωγή. Βγαίνουμε από το εχθρικό στρατόπεδο μαζί με τον τραυματισμένο Teudur και τον πηγαίνουμε στο Modron.
Ξεχασμένη αγάπη
Το Ealdorman of Gloucestershire είναι ο νέος μας στόχος.
Στόχος: μιλήστε στο Kinon.
- Ψάχνουμε στην πόλη για όσους έχουν πληροφορίες για το πού βρίσκεται ο εχθρός. Η Μπριζίτ και η κόρη Μόντρον συμφωνούν να μας βοηθήσουν.
- Συνεχίζουμε να ρωτάμε τον κόσμο. Πολλοί από τους παρευρισκόμενους αναφέρουν κάποια Geva. Για να μπούμε στην εκκλησία χωρίς πολύ θόρυβο, της πηγαίνουμε το κουτί. Σε αυτή την περίπτωση, η ίδια η Γκέβα θα μας ανοίξει την πόρτα.
- Μπαίνουμε μέσα και ανακρίνουμε τον Κίνον. Προς υπεράσπισή του, παραθέτει αδιάψευστα στοιχεία ότι το σχέδιο απαγωγής του Teudur επινοήθηκε από τον Modron, τον ίδιο τον θεραπευτή με τον οποίο τον αφήσαμε. Εμείς αποφασίζουμε τη μοίρα του Kinnon. Εμείς σώθηκε η ζωή του.
αρνί θυσίας
Ο θεραπευτής μας εξαπάτησε. Αυτή η απόφαση θα της στοιχίσει ακριβά.
Στόχος: Βρείτε το Modron.
- Οι προσεγγίσεις στο σπήλαιο φυλάσσονται καλά. Κινούμαστε ανάμεσα στα αλσύλλια και ακούμε τις κουβέντες των φρουρών.
- Προσπαθούμε να αποσπάσουμε την προσοχή των κολλητών του Modron χρησιμοποιώντας οποιεσδήποτε διαθέσιμες μεθόδους. Αν καταφέρουμε να τρέξουμε στη σπηλιά και να στριμωχτούμε σε μια ρωγμή του βράχου, οι εχθροί έξω δεν θα μας φτάσουν. Στο τέλος του μονοπατιού θα μας περιμένει η ίδια η θεραπεύτρια.
- Σε έναν αγώνα με τον Modron, συνιστούμε να τηρείτε τις ακόλουθες τακτικές: εκτρέπουμε ή ακυρώνουμε τα ιπτάμενα βέλη και προσπαθούμε να φτάσουμε στο βεληνεκές. Σε στενή μάχη δεν αποτελεί σοβαρή απειλή. Επιλέγοντας την κατάλληλη στιγμή και πυροβολώντας ένα σκάφος με λάδι, μπορείτε να προκαλέσετε σημαντική ζημιά στον θεραπευτή.
- Έχοντας νικήσει τη Μόντρον, της επιτρέπουμε να μιλήσει. Η απαγωγή άλλαξε τον Teudur και λειτούργησε προς όφελός μας. Ας σώσουμε ζωές μάγισσα και παρακολουθήστε την οικογενειακή επανένωση. Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς τι θα έπρεπε να περάσει το κορίτσι αν καθοδηγούμασταν μόνο από τα συναισθήματα.
Κάψιμο του Wicker Man
Έχουμε μια ημιτελή δουλειά.
Στόχος: μιλήστε με τον Γκούναρ.
- Ενημερώνουμε τον σιδερά για το τέλος των ατυχιών μας και πηγαίνουμε στο Κίνο.
- Σύμφωνα με την παράδοση αυτού του οικισμού, το τέλος της βασιλείας του αλδόρμαν πρέπει να τελειώνει με το κάψιμο ενός αχυρένιου ομοιώματος με τον ίδιο τον ηγεμόνα μέσα. Παρακολουθούμε τη συγκινητική σκηνή του αποχαιρετισμού πατέρα και κόρης και θέτουμε μια τελευταία επισήμανση σε αυτό το θέμα.
Έκθεση Gloucestershire
Υπήρχε ένα λιγότερο ανεξάρτητο έδαφος στο δρόμο για την κατάκτηση της Αγγλίας.
Στόχος: μιλήστε με τον Randvi.
- Αναφέρουμε στον φίλο μας ότι παρ' όλα τα περίεργα πράγματα που μας συνέβησαν στα εδάφη του Gloucestershire, καταφέραμε να συνάψουμε μια συμμαχία.
The Saga of Two Earls (Snottinghamshire)
Παλιοί φίλοι
Λάβαμε ένα γράμμα από μια παλιά φίλη Βίλι.
Στόχος: πηγαίνετε στο Snottingham.
- Φτάνοντας σε νέες χώρες, βρίσκουμε τον αγγελιοφόρο Hemming. Χαίρεται που μας γνωρίζει.
- Ακολουθούμε το Trygve. Έχουμε ένα μακρύ ταξίδι μπροστά μας κατά μήκος του ποταμού, έτσι μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το δικό μας μακρινό πλοίο. Συνοδεύουμε τους συντρόφους μας και πυροβολούμε από τους εχθρούς που έστησαν ενέδρα.
- Έχοντας φτάσει στον προορισμό μας και περιμέναμε τους άλλους, πάμε να συναντήσουμε τον Jarl Hemming. Μας ζητά να βοηθήσουμε στον αγώνα κατά των Πίκτων. Σπεύδουμε να κατακλύσουμε το φρούριο Ulkentorp δίπλα δίπλα με τον γιο του και την καλή μας φίλη Vili.
- Αγνοούμε τη μάχη που σιγοβράζει και αναζητούμε τον αρχηγό τους. Χρησιμοποιώντας το βλέμμα του Όντιν, τον βρίσκουμε στην κορυφή ενός από τους πύργους, περικυκλωμένος από αρκετούς φρουρούς. Εξαλείφουμε την απειλή και σηκώνουμε το δόρυ του αρχηγού για να μνημονεύσουμε τη νίκη.
- Μιλάμε με τον Χέμινγκ και ανακαλύπτουμε ότι οι δυνάμεις του εξαντλούνται. Το Snottinghamshire χρειάζεται έναν νέο κόμη και ο Vili δεν θέλει να συνεχίσει το έργο του πατέρα του. Υποσχόμαστε στο jarl ότι θα του μιλήσουμε.
Τελευταίες μέρες ζωής
Ένας φίλος θα μας περιμένει κοντά.
Στόχος: μιλήστε με τη Βίλι.
- Σελώνουμε τα άλογά μας και τον ακολουθούμε, στην πορεία θυμόμαστε τις ένδοξες μέρες της προηγούμενης ζωής μας.
- Παρατηρούμε μια στήλη καπνού στο Stoneburg και σπεύδουμε εκεί. Κάποιος έβαλε φωτιά στον οικισμό. Ενεργοποιώντας το Odin's Gaze, σώζουμε ανθρώπους. Έχουμε τρεις στόχους.
- Στην τελευταία περίπτωση, αντιμετωπίζουμε μια δύσκολη επιλογή. Οι γονείς του κοριτσιού έπεσαν σε παγίδα φωτιάς. Σώζουμε τον πατέρα ενάντια στα αιτήματά του, διαφορετικά το παιδί θα μείνει ορφανό.
- Επιστρέφουμε στη Βίλι και τον βοηθάμε να σώσει μια άλλη γυναίκα. Αφού την πήγαμε σε ένα ασφαλές μέρος, μιλάμε με τη φίλη μας και τον Τρίγκβε. Για άλλη μια φορά είμαστε πεπεισμένοι ότι η Βίλι δεν είναι έτοιμη να σηκώσει το βαρύ φορτίο της φυλής.
- Κατευθυνόμαστε στο αγαπημένο μέρος ενός φίλου. Η Vili θα μας περιμένει στη σπηλιά πίσω από τους Kinder Falls.
- Αφού μιλήσουμε από καρδιάς μαζί του, σπεύδουμε στο μακρύ σπίτι. Αποχαιρετάμε τον Earl Hemming.
- Κατευθυνόμαστε προς το Trygve, που ετοιμάζει την νεκρική πυρά. Τώρα έχουμε μεγάλη ευθύνη: πρέπει να ετοιμάσουμε ένα δώρο για το βάζο και να ορίσουμε τον διάδοχό του.
Ειρήνη των καυγατζήδων
Μερικοί καλεσμένοι άρχισαν να προκαλούν ταλαιπωρία.
Στόχος: μιλήστε με τον Trygve.
- Ενεργοποιούμε το "Odin's Gaze" και βρίσκουμε παραβάτες του νόμου. Μπαίνουμε στο σπίτι μέσα από τη στέγη προς τον Σάξονα, ο οποίος ήθελε να στείλει το κουλούρι στον Παράδεισο και να τον παραδώσει στην κρίση των κατοίκων της πόλης.
- Μπαίνουμε στο φλεγόμενο σπίτι και σώζουμε το βαρέλι της βότκας. Ο νόμιμος ιδιοκτήτης του μας είναι ευγνώμων.
- Προστατεύουμε τον Νορβηγό πολεμιστή από τους πετεινούς.
- Επιστρέφουμε στο Trygve και αναφέρουμε την επιτυχή ολοκλήρωση της εργασίας. Τώρα μπορεί να επικεντρωθεί σε πιο σημαντικά θέματα.
Αίμα και Θεοί
Στόχος: βρείτε το velva και μιλήστε της.
- Ακολουθούμε τον μάντη και ανεβαίνουμε στην κορυφή του βουνού με τη συμβουλή της. Εκεί θα πρέπει να μας αποκαλυφθεί η αλήθεια, που θα μας βοηθήσει να επιλέξουμε έναν νέο κόμη του Snottinghamshire.
- Κατά τη διαδικασία του διαλογισμού, ο Hemming έρχεται σε εμάς. Αφού δεν λάβαμε απάντηση στο ερώτημα που μας βασανίζει, μπαίνουμε σε μονομαχία μαζί του. Ο Jarl είναι ένας σοβαρός αντίπαλος, επομένως πρέπει να αποφεύγουμε τις επιθέσεις του με μεγάλη ταχύτητα και να μην εκτιθέμεθα σε χτυπήματα. Τον καταδιώκουμε και επιτιθέμεθα συστηματικά με διάφορες ικανότητες. Έχοντας βγάλει την ισορροπία του Hemming, τερματίζουμε τη μάχη νωρίτερα από το χρονοδιάγραμμα.
- Ευχαριστώντας μας για την ευκαιρία να πέσουμε σε μια πραγματική μάχη, το jarl πηγαίνει στη Valhalla και εμείς βιαζόμαστε στο Vili.
Πρόσφατες Διακρίσεις
Πρέπει να βρούμε έναν τεχνίτη που να μπορεί να διακοσμήσει την ασπίδα με ένα γενναίο σχέδιο.
Στόχος: μιλήστε με τη Βίλι.
- Έχοντας μάθει για έναν συγκεκριμένο ερημίτη, πηγαίνουμε να τον αναζητήσουμε. Ο Syunin θα μας βοηθήσει ξανά σε αυτό.
- Κατόπιν αιτήματος του πλοιάρχου, διπλώνουμε το κάλυμμα και επιλέγουμε το σχέδιο που μας αρέσει. Τακτοποιήσαμε ένα σύμβολο δύναμης και ζητήσαμε να απεικονίσουμε το Gungnir - το δόρυ του Odin.
Τι είναι μέσα
Η Βίλι και ο Τρίγκβε δεν μοιράστηκαν κάτι. Πρέπει να τα καταλάβουμε όλα.
Στόχος: μιλήστε με τη Sunniva.
- Επιστρέφοντας στην πόλη, μαθαίνουμε ότι ο Τρίγκβε θέλει να βάλει τέλος στη ζωή του σε μια νεκρική πυρά με το βάζο. Τον πείθουμε να εγκαταλείψει αυτή την ιδέα.
- Το βράδυ σημειώθηκε επίθεση από τους Πίκτους. Σπεύδουμε στο Βίλι για βοήθεια. Τον βρίσκουμε στο ορυχείο και μπαίνουμε στη μάχη. Αφού νικήσαμε τους εχθρούς και μιλήσαμε με έναν φίλο για το μέλλον του, επιστρέφουμε στο στρατόπεδο.
Αντίο και κληρονομιά
Μπροστά μας βρίσκεται μια μοιραία απόφαση για ολόκληρη την περιοχή.
Στόχος: μιλήστε με τη Βίλι.
- Έχοντας συνοδεύσει τον Jarl Hemming στις αίθουσες της Valhalla, πηγαίνουμε στο Althing.
- Μετά από μια τελευταία συζήτηση με έναν παλιό φίλο, κάνουμε την επιλογή μας. Αποφασίσαμε ότι θα είναι ο κόμης του Snottinghamshire Τρύγβε, και η πραγματική θέση του Vili είναι δίπλα μας στη φυλή Crow.
Έκθεση Snottinghamshire
Ας πάμε σπίτι με καλά νέα.
Στόχος: μιλήστε με τον Randvi.
- Τα εδάφη του Snottinghamshire συμπεριλήφθηκαν στη λίστα των περιοχών της ένωσης μας και ο Vili εντάχθηκε στις τάξεις της πιστής μας ομάδας.
- Στο δωμάτιό μας διαβάζουμε μια επιστολή ευγνωμοσύνης και δεχόμαστε ένα τσεκούρι ως δώρο.
City of Faith (Winchester)
Ριβ Γουίντσεστερ
Έχουμε έναν μυστηριώδη καλοθελητή στο Winchester.
Στόχος: βρείτε τον άντρα με τα λευκά και μιλήστε του.
- Ο στόχος μας είναι στον καθεδρικό ναό. Μετά από μια σύντομη συνομιλία, τον ακολουθούμε και συναντιόμαστε με τον ίδιο τον βασιλιά Άλφρεντ.
- Μας ζητά να σώσουμε τον Γουίντσεστερ από την καταπίεση του Τάγματος των Αρχαίων και σε αντάλλαγμα υπόσχεται μια άξια ανταμοιβή. Συμφωνούμε με τους όρους του και αναζητούμε τον Reeve Goodwin. Έχει τις πληροφορίες που χρειαζόμαστε.
- Το σπίτι του Ριβ είναι ένα χάος. Όλα τα στοιχεία δείχνουν ότι τον απήγαγαν.
- Ο Goodwin κρατείται στο πιο ασφαλές κάστρο στο Winchester. Με τη βοήθεια ενός κορακιού, σημειώνουμε την αναμενόμενη περιοχή αναζήτησης και μπαίνουμε στην απαγορευμένη περιοχή.
- Στην πορεία απελευθέρωση των κρατουμένων. Θα παλέψουν για εμάς αν τους ανακαλύψουμε. Βρίσκουμε τον Goodwin σε ένα από τα κελιά του φρουρίου και τον πείθουμε ότι μας έστειλε ο Άλφρεντ.
- Οι ηχογραφήσεις του Reeve θα είναι κρυμμένες σε ένα από τα δωμάτια. Σπάμε το μπουλόνι με βολή τόξου, μπαίνουμε μέσα και παίρνουμε τα έγγραφα.
- Βγαίνουμε έξω και ρωτάμε τον Goodwin για τα μέλη του Τάγματος των Αρχαίων. Έχουμε νέους στόχους.
Πνίξτε τη θηλιά
Στόχος: φτάσετε στην αγορά.
- Ανεβαίνουμε στα οδοφράγματα και κάνουμε μια αιφνιδιαστική επίθεση στον αέρα. Αυτός είναι ο πιο αποτελεσματικός και ασφαλής τρόπος για την εξάλειψη του βρόχου.
- Παρακολουθούμε το όραμα και φεύγουμε γρήγορα από τον τόπο του εγκλήματος με το στυλ των θρυλικών Invisibles.
Μαδήστε το φτερό
Στόχος: συνάντηση με τον Goodwin.
- Ο Περό στρέφει ενεργά τα παιδιά στην περιοχή εναντίον του βασιλιά Άλφρεντ. Μοιράζουμε το ασήμι με το κοριτσάκι και το ακολουθούμε. Θα μας οδηγήσει στους συντρόφους της που ξέρουν πού κρύβεται ο Πέρο.
- Προστατεύουμε τα παιδιά από τους φύλακες, χρησιμοποιώντας χάρισμα επιπέδου 4 και πηγαίνουμε να εξερευνήσουμε τους υπονόμους. Έχοντας φτάσει στο τέλος, διαπιστώνουμε ότι η κοπέλα μας εξαπάτησε και μας παρέσυρε σε μια παγίδα.
- Ασχολούμαστε με τους υφισταμένους της Περ και ακολουθούμε τα ίχνη της. Αν δεν αποσπαστείτε από τους φρουρούς, μπορείτε να πιάσετε τη Χίλντα πριν εξαφανιστεί στο φρούριο. Διαφορετικά, θα πρέπει να πολεμήσετε αυτήν και τις ενισχύσεις της σε εχθρικό έδαφος. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, υπάρχει ένα λιγότερο μέλος του Τάγματος των Αρχαίων.
Σαξ
Το μόνο που μένει είναι να βρεθεί ο Σαξ, ο οποίος προσποιήθηκε τον θάνατο του.
Στόχος: μιλήστε με τον Goodwin.
- Έχοντας εξετάσει την τρέχουσα κατάσταση των πραγμάτων, καταλήγουμε στο συμπέρασμα ότι ο Sachs μπορεί να είναι ζωντανός. Ψάχνουμε για στοιχεία στην κηδεία του επισκόπου και μιλάμε με την αδερφή του.
- Νικάμε τους φρουρούς και ανακαλύπτουμε ότι ο Σαξ σχεδίαζε μια απόπειρα δολοφονίας κατά του βασιλιά Άλφρεντ. Διασχίζουμε το ανοιχτό παράθυρο του καθεδρικού ναού και περιμένουμε την εμφάνισή του. Όταν ο Ealfert παραχωρείται, κάνουμε μια αιφνιδιαστική επίθεση στον αέρα.
- Ξεκινήσαμε για αναζήτηση του Ναού του Τάγματος. Συλλέγουμε τα αποδεικτικά στοιχεία που βρέθηκαν και τα στέλνουμε στον Haisam.
- Επιστρέφουμε στον Άλφρεντ για ανταμοιβή, αλλά αντί για αυτό που υποσχέθηκαν, μας ανοίγουν ένα κυνήγι. Ξεφεύγουμε από την πόλη και πηγαίνουμε στο Ράβενστορπ.
Έκθεση Winchester
Το προτελευταίο έδαφος της Αγγλίας κατακτάται.
Στόχος: μιλήστε με τον Randvi.
- Λέμε στον φίλο μας για την εξαπάτηση του Alfred και επιβεβαιώνουμε τη σύναψη της συμμαχίας με τον Winchester.
Το μονοπάτι για τη Βαλχάλα
Το τέλος είναι κοντά.
Στόχος: μιλήστε με τον Sigurd.
- Επικοινωνούμε με τον αδερφό μου και μαθαίνουμε για το μεγάλο σχέδιό του. Θέλει να επιστρέψει στη Νορβηγία και από εκεί να πάει κατευθείαν στις αίθουσες των Προγόνων.
- Αποχαιρετάμε τον Randvi και συναντιόμαστε με τον αδερφό μου στην προβλήτα. Ας βγούμε στο δρόμο!
Στην αίθουσα των πεσόντων (Hordafylke)
Εκεί που γεννιούνται οι θρύλοι
Η σκληρή και ψυχρή Νορβηγία συναντά τους γιους της.
Στόχος: Βρείτε τον Styrbjorn και μιλήστε του.
- Βρίσκουμε τον Πατέρα Σίγκουρντ στις αίθουσες με μέταλλο και παρακολουθούμε την οικογενειακή επανένωση. Δυστυχώς, ο Sigurd δεν συμμερίζεται τη χαρά του πατέρα του.
- Ήρθε η ώρα να κάνετε το όνειρο του αδερφού σας πραγματικότητα. Χαράζουμε πορεία για το βορειότερο φιόρδ.
Δίπλα με τον αδερφό
Στόχος: Ακολουθήστε τον Sigurd.
- Διασχίζουμε την παγωμένη χιονοθύελλα και βρισκόμαστε σε έναν από τους ναούς Isu.
- Συνδεόμαστε με τη διεπαφή υψηλής τεχνολογίας των Ancients και βρισκόμαστε στην ψηφιακή Valhalla.
- Ατελείωτα γλέντια και μάχες - όλα είναι όπως λένε οι θρύλοι. Ωστόσο, σύντομα γίνεται σαφές ότι αυτό είναι απλώς μια ψευδαίσθηση.
- Αλλά ο ίδιος ο Όντιν δεν σας επιτρέπει να φύγετε από αυτό το μέρος. Είναι μάταιο να τον πολεμάς, λοιπόν αφαιρέστε το τσεκούρι στο απόθεμα και περάστε από την πύλη.
- Έχοντας ξεφύγει από τα δεσμά της ψηφιακής Valhalla, βρισκόμαστε σε ένα νέο χάος. Ο Μπασίμ έχει πάρει όμηρο τον Σίγκουρντ και μας αναγκάζει να τον πολεμήσουμε. Για να τον νικήσεις χρειάζεσαι αντικρούστε τα χτυπήματά του и χρησιμοποιήστε την τελική κίνηση. Τον κλειδώνουμε στη Βαλχάλα και πάμε στον αδερφό του.
- Μιλάμε με τον Sigurd και θυμόμαστε τα βασικά γεγονότα των περασμένων μηνών. Οι αποφάσεις μας που πήραμε κατά τη διάρκεια της μεγάλης μας περιπέτειας στην Αγγλία είναι αρκετές για να πάρουμε καλό τέλος. Ο Sigurd επιστρέφει στο Ravensthorpe μαζί μας!
Οι μέρες μας
Στόχος: Επισκεφθείτε τον ναό Isu.
- Αφήνουμε το animus και ακολουθούμε τον Sean στο αυτοκίνητο. Ακολουθούμε τα βήματα του Eivor.
- Μόλις μπούμε μέσα, ακολουθούμε τις οδηγίες από τα φωτεινά στοιχεία και οικειοθελώς συνδεόμαστε στη διεπαφή εξοπλισμού ISU.
- Ο Μπασίμ μας περιμένει στη Βαλχάλα. Αφού μιλήσουμε μαζί του, αγγίζουμε τη λαμπερή σφαίρα και βρισκόμαστε σε ένα πολύ περίεργο μέρος. Αποφασίζουμε να μείνουμε με τον Αναγνώστη. Άλλωστε, οι ζωές όλης της ανθρωπότητας διακυβεύονται.
- Συνεχίζουμε το παιχνίδι για τον Μπασίμ. Το προσωπικό του επανέφερε τη ζωτικότητα και του επέτρεψε να ζήσει μια άλλη ζωή στην εποχή μας. Επικοινωνούμε με τον Sean και τη Rebecca και συνδεόμαστε με το animus. Είναι απαραίτητο να συνεχίσουμε να μελετάμε τις αναμνήσεις του Eivor.
Το τέλος της περιπέτειας
- Επιστρέφουμε στο Ravensthorpe με τον Sigurd. Ο αδελφός αναγνώρισε την ηγεσία μας και, ορκιζόμενος αιώνια πίστη σε εμάς, παρέδωσε τον θρόνο. Από εδώ και πέρα, ο Έιβορ είναι ο κόμης της φυλής των Κορακιών.
- Έφτασε η ώρα της μεγάλης γιορτής. Κατά τη διάρκεια της γιορτής, ο Sigurd παραδέχτηκε ότι διέκοψε τη σχέση του με τον Randvi, καθώς ο γάμος τους ήταν απαραίτητος για να συμφιλιωθούν οι δύο αντιμαχόμενες φυλές. Αυτό σημαίνει ότι δεν χρειάζεται πλέον να κρύβουμε τα συναισθήματά μας και μπορούμε να ζήσουμε μια ευτυχισμένη ζωή με το κορίτσι που αγαπάμε.
ΣΑΣ ΕΥΧΑΡΙΣΤΩ ΓΙΑ ΤΟ ΧΡΟΝΟ ΣΑΣ.
Ο συγγραφέας έβαλε τα δυνατά του :) Χαίρομαι που βοηθάω!