Με έξοδο Αρχιπέλαγος Golden Apple Το Genshin Impact 2.8 εισάγει πολλά νέα παζλ. Ωστόσο, σε αντίθεση με την προηγούμενη εκδήλωση, τα παζλ στα νησιά ανοίγουν σταδιακά, χωρίς να σας επιτρέπουν να καθαρίσετε γρήγορα την τοποθεσία. Πολλά από αυτά είναι και θεματικά και απαιτούν την ολοκλήρωση αντίστοιχων αποστολών εκδήλωση Καλοκαιρινό θαλάσσιο ταξίδι.
Στον οδηγό θα σας πούμε πού μπορείτε να βρείτε όλα τα παζλ στο αρχιπέλαγος της Χρυσής Μήλου Genshin Impact, πού βρίσκονται οι γρίφοι σε κάθε ένα από τα νησιά και πώς να τους λύσετε.
Διαβάστε επίσης για όλα τα σεντούκια στο Αρχιπέλαγος του Χρυσού Μήλου, όλα τα αινίγματα με βήματα σύννεφο и διάταξη μωβ ζώων.
Γρίφοι και παζλ στο Αρχιπέλαγος της Χρυσής Μήλου στο Genshin Impact 2.8
Μετά επισκέψεις στα νησιά της Χρυσής Μηλιάς στο patch 2.8 Οι παίκτες ανακάλυψαν ερημικές τοποθεσίες, που αναστάτωσαν πολλούς. Αυτό οφείλεται στη νέα μηχανική τοποθεσίας και παγκόσμια εκδήλωση Θερινό θαλάσσιο ταξίδι.
Μετά την ολοκλήρωση της αποστολής Spring Courtyard of Past Years 16 Ιούλιο Το νησί της πουτίγκας στο οποίο πραγματοποιήθηκε η αποστολή έχει μεταμορφωθεί από άγνωστες δυνάμεις. Ο ταξιδιώτης μπόρεσε να αλλάξει το τοπίο κατά την κρίση του χρησιμοποιώντας μπονσάι και λύστε ξεχωριστούς γρίφους για κάθε τύπο εδάφους.
Το άρθρο παρουσιάζει όλα τα μυστήρια στα νησιά του αρχιπελάγους. Εάν αντιμετωπίζετε δυσκολίες στην επίλυση γρίφων σε αποστολές Kazuha ή Xinyan, δείτε τους οδηγούς για λεπτομέρειες:
Επίλυση γρίφων στο νησί Pudding
Για να βρείτε όσο το δυνατόν περισσότερους γρίφους στο Pudding Island, περάστε εργασία Καλοκαιρινό θαλάσσιο ταξίδι 2: Ανοιξιάτικη αυλή του παρελθόντος. Η αποστολή θα ανοίξει τη συσκευή Bonsai, που σας επιτρέπει να αλλάξετε τον χάρτη και το τοπίο του νησιού για να ταιριάζει στο στυλ τριών περιοχών: Mondstadt, Li Yue και Inazuma.
Δύο πιάτα στον τηλεμεταφορέα
Πηγαίνετε στο μπονσάι και τοποθετήστε το στα αριστερά είναι η Ανυποχώρητη Πέτρα, στα δεξιά η Γαληνή Πέτρα.
Στη συνέχεια, μετακινηθείτε στον τηλεμεταφορέα στην κορυφή του νησιού Pudding. Υπάρχουν δύο πλάκες πίεσης που βρίσκονται ακριβώς δίπλα.
Χρησιμοποιήστε την ικανότητα Geo Traveler, Zhongli, Albedo ή Amber και στους δύο κύκλους και λεηλατήστε το Normal Chest με 2 πηγαίοι λίθοι.
Τρεις νεράιδες βόρεια του νησιού Pudding
Πρώτη νεράιδα
Για να επιστρέψετε όλες τις νεράιδες, θα χρειαστεί να τοποθετήσετε τις πέτρες μπονσάι με την ακόλουθη σειρά: Γαλήνιος πέτρες και στις δύο πλευρές.
Τηλεμεταφερθείτε στο νησί και γλιστρήστε στον κοντινό βράχο όπου θα φυλακιστεί η νεράιδα στο φράγμα Anemo.
Το εμπόδιο θα εξαφανιστεί μόλις προσγειωθείτε κοντά στη νεράιδα. Συνοδέψτε την στο νησί με τα μπονσάι. Στο τέλος υπάρχει ένα Κανονικό στήθος με 2 πέτρες πηγής.
Δεύτερη νεράιδα
Για να βρείτε τη δεύτερη νεράιδα, θα χρειαστεί να βάλετε τη λειτουργία επεξεργασίας μπονσάι αριστερά και δεξιά Ανένδοτος πέτρες.
Μετακινηθείτε προς την κορυφή και γλιστρήστε προς την ανατολική πλευρά του γκρεμού.
Κάτω από τα πέτρινα μπάζα στην προεξοχή υπάρχει η απαραίτητη νεράιδα. Συνοδέψτε την, αλλά να είστε προσεκτικοί, καθώς μπορεί να συναντήσετε δυνατά τέρατα στο δρόμο.
Στο τέλος δίνεται και ένα Κανονικό σεντούκι ως ανταμοιβή και 2 πέτρες πηγής.
Τρίτη νεράιδα
Για να ψάξετε, θα χρειαστεί να τοποθετήσετε ένα μπονσάι και στις δύο πλευρές Λαμπερό πέτρες.
Τηλεμεταφορά στο νησί για να βρεις τη νεράιδα. Πετά σε ένα κομμάτι γης νοτιοδυτικά του σημείου διαδρομής.
Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε εδώ αναζήτηση Bake-danuki – λάτρης των ταξιδιών.
Για να φτάσετε στο νησί, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Electro Fairy που βρίσκεται ακριβώς από κάτω ως χρέωση για τα Thunder Spheres. Πλησιάστε το, λάβετε εκκένωση Electro και μετακινηθείτε στο νησί.
Ακολουθήστε μια συνηθισμένη νεράιδα, ωστόσο, όπως και την προηγούμενη φορά, θα πρέπει να προσέχετε τις εχθρικές επιθέσεις. Στο τέλος στο νησί με τις νεράιδες θα υπάρχει Κανονική και Πολύτιμα σεντούκια. Συνολικά, μπορείτε να πάρετε 12 πέτρες πηγής για αυτούς και για ολόκληρη την αναζήτηση 16 πηγαίοι λίθοι.
Διαβάστε περισσότερα για αίνιγμα με τρεις νεράιδες διαβάστε τον ειδικό οδηγό.
4 πυρσοί και ένα μπαούλο
Με την έκθεση Λαμπερή πέτρα στα αριστερά и Γαλήνια πέτρα στα δεξιά μπορείτε να βρείτε ένα παζλ με φακούς.
Μετακινηθείτε στο νησί και κατεβείτε προς τα νότια. Παρακάτω θα δείτε μια πλατφόρμα με ένα σεντούκι και γύρω στους 4 πυρσούς.
Η σειρά με την οποία ανάβουν οι πυρσοί δεν έχει σημασία. Στο τέλος υπάρχει διαθέσιμο ένα πλούσιο σεντούκι από το οποίο μπορείτε να προμηθευτείτε 5 πηγαίοι λίθοι.
Διαβάστε περισσότερα για παζλ με πλούσιο σεντούκι και πυρσούς γραμμένο σε ξεχωριστό οδηγό.
Γρίφος με πέτρες ρελέ
Για το παζλ με τις πέτρες ρελέ, θα χρειαστεί να ρυθμίσετε Λαμπερό πέτρες δεξιά και αριστερά.
Μετακινηθείτε στην κορυφή του νησιού: κοντά στην τηλεμεταφορά υπάρχει ένας γρίφος.
Η πρώτη πέτρα δεν απέχει πολύ από το σημείο της κίνησης. Πρέπει να τοποθετηθεί σε μια μικρή προεξοχή, όχι μακριά από δύο πυλώνες.
Το δεύτερο είναι κάτω από ένα δέντρο, επίσης όχι μακριά από την τηλεμεταφορά. Η Πέτρα Ρελέ πρέπει να τοποθετηθεί στη μέση έτσι ώστε το ρεύμα να ενώνει τη πέτρα φορτίου και την αθροιστική πέτρα.
Στο τέλος, ένα κανονικό σεντούκι θα περιμένει κάτω από το δέντρο και 2 πέτρες πηγής.
Το μυστήριο με τα μνημεία Electro
Για να λύσετε το παζλ με τους Ηλεκτρικούς μηχανισμούς στη λειτουργία επεξεργασίας μπονσάι, θα χρειαστεί να τακτοποιήσετε τις πέτρες ως εξής: Λαμπερό πέτρες και στις δύο πλευρές.
Χρησιμοποιήστε το σημείο τηλεμεταφοράς στην κορυφή του βουνού και κατεβείτε με το ανεμόπτερο προς τα βορειοανατολικά του νησιού. Υπάρχουν 5 Electro μνημεία και μια νεράιδα εκεί. Είναι αυτή που θα υποδείξει τη σειρά ενεργοποίησης του μηχανισμού. Ο συνδυασμός αλληλεπίδρασης φαίνεται στο παραπάνω στιγμιότυπο οθόνης. Χρησιμοποιήστε οποιονδήποτε ήρωα Electro, για παράδειγμα Λίζα, Fischl ή Σάρα.
Για την ενεργοποίηση τοτέμ στο τέλος μπορείτε να αποκτήσετε ένα πλούσιο στήθος και 5 πηγαίοι λίθοι.
Παζλ με μνημεία Anemo
Για να λύσετε το αίνιγμα με τα μνημεία του Anemo, θα χρειαστεί να τακτοποιήσετε τις πέτρες με την ακόλουθη σειρά: Λαμπερή πέτρα στα αριστερά и Γαλήνια πέτρα στα δεξιά.
Μετακινηθείτε στο βουνό χρησιμοποιώντας το σημείο τηλεμεταφοράς και ακολουθήστε την κατεύθυνση όπου βρίσκεται η Electro Fairy από το προηγούμενο παζλ. Πετάει με διαφορετική σειρά. Το νέο μοτίβο είναι η εντολή ενεργοποίησης για τα τοτέμ Anemo.
Προχωρήστε ξανά στην κορυφή και περάστε τη γέφυρα προς το δεύτερο μέρος του νησιού.
Αλληλεπιδράστε με τα στοιχειώδη μνημεία του Anemo με τη σειρά που φαίνεται στο στιγμιότυπο οθόνης. Κατάλληλο για ενεργοποίηση Σακχαρόζη, Heizo και άλλοι ήρωες του Anemo.
Στο τέλος θα υπάρχει ένα πλούσιο σεντούκι, για το οποίο μπορείτε να αποκτήσετε 5 πηγαίοι λίθοι.
Γρίφος με τα γεωμνημεία
Σε λειτουργία επεξεργασίας μπονσάι, ορίστε αριστερά Λαμπερή πέτραΚαι στα δεξιά είναι η Ανυποχώρητη Πέτρα.
Τηλεμεταφερθείτε στην κορυφή του νησιού και γλιστρήστε βορειοανατολικά. Στο κάτω μέρος των μνημείων Electro, η νεράιδα θα υποδείξει τη σειρά ενεργοποίησης, αλλά για μηχανισμούς Geo.
Χρησιμοποιήστε ξανά την τηλεμεταφορά, αλλά κατευθυνθείτε προς το δεύτερο μέρος του νησιού.
Υπάρχουν γεωμνημεία εκεί. Η σειρά ενεργοποίησής τους φαίνεται στο στιγμιότυπο οθόνης. Στο τέλος, η ανταμοιβή είναι ένα πλούσιο σεντούκι από το οποίο μπορείτε να πάρετε 5 πηγαίοι λίθοι.
3 αίνιγμα με την Ηλεκτρονεράιδα
Τοποθετήστε το μπονσάι στα αριστερά πάνω στην Λαμπερή Πέτρα.
Αφού ενεργοποιήσετε τα μνημεία Electro, Anemo και Geo που περιγράφονται στις παραπάνω ενότητες, πηγαίνετε ξανά στη βοηθό νεράιδα. Πλησιάστε την και συνοδέψτε τη στη θέση της.
Το Electro Fairy θα κατέβει χαμηλότερα στα Rip Hounds και μετά θα πετάξει προς τα δεξιά, νότια. Το πλάσμα θα γλιστρήσει ανάμεσα στα βράχια και θα κατευθυνθεί προς το βόρειο νησί με τα μπονσάι. Η ανταμοιβή για τη συνοδεία θα είναι ένα πολύτιμο σεντούκι με 10 πηγαίοι λίθοι.
Λεπτομερής λύνοντας το παζλ με τα μνημεία και την Ηλεκτρονεράιδα δείτε ξεχωριστό οδηγό.
Παζλ με τρεις Ηλεκτρικές πυξίδες
Για να βρείτε το παζλ στο Pudding Island, αλλάξτε αριστερή πλευρά του βράχου προς την Πέτρα που λαμπερή.
Χρησιμοποιήστε τον τηλεμεταφορέα στην κορυφή και κατεβείτε ανατολικά στις τρεις πυξίδες. Για να λύσετε το παζλ πρέπει να στρέψετε τις συσκευές προς τα βέλη στο χείλος. Πηγαίνετε στα Electro Crystals για να πάρετε μια φόρτιση και σταθείτε μπροστά από κάθε βέλος με τη σειρά, από το πρώτο έως το τρίτο. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε φαγητό Μπέη Ντου.
Η ανταμοιβή θα είναι ένα πλούσιο σεντούκι με 5 πηγαίοι λίθοι.
Γρίφος με γλίτσα Anemo σε γαλήνιες πέτρες
Πηγαίνετε στο μπονσάι και τοποθετήστε τις Serene Stones και στις δύο πλευρές της rockalia.
Μετακινηθείτε στην κορυφή του νησιού και κατεβείτε στην προεξοχή βορειοανατολικά του σημείου διαδρομής. Υπάρχει μια μοναχική γλίτσα Anemo που πετά κοντά στη σημύδα.
Πυροβολήστε τον εχθρό για να εμφανιστούν πέντε ακόμη πλωτοί εχθροί. Χτυπήστε όλα τα slimes για να αποκτήσετε ένα πλούσιο στήθος.
Μωβ γερανός στις σταθερές πέτρες
Πλησιάστε το μπονσάι και εκθέστε και τις δύο πλευρές του rockalia όπως Ανυποχώρητο νησί.
Ένας μωβ γερανός περιπλανιέται κατά μήκος του μονοπατιού στο νότιο βράχο. Μόλις ο ήρωας τρομάξει το πουλί, θα μετατραπεί σε μωβ ίσκα που πρέπει να κυνηγηθεί.
Πηγαίνετε γύρω από το βράχο, στρίβοντας δεξιά και τρέχετε μέχρι τον γερανό στον Πύργο Li Yue.
Γυρίστε και ανεβείτε στις πλατφόρμες που είναι χτισμένες στο βράχο. Τρόμαξε το πουλί κοντά στα φαντάσματα και τρέξε πιο πέρα στις ξύλινες πλατφόρμες.
Πλησιάστε τον κάπρο και, στη συνέχεια, ανεβείτε στην κορυφή. Η ανταμοιβή για το πιάσιμο θα είναι ένα κανονικό σεντούκι με 2 πέτρες πηγής.
Purple Fox on a Shell (Adamant and Serene)
Τροποποιήστε το μπονσάι ως εξής: η αριστερή πέτρα είναι Ανυποχώρητη, η δεξιά πέτρα είναι Γαλήνια.
Κατευθυνθείτε προς το μεγάλο κέλυφος νότια των κύριων βράχων και αναζητήστε μια αλεπού πάνω του. Τρόμαξε το ζώο και κυνηγήστε.
Στην πλησιέστερη ακτή, το ζώο θα μετατραπεί σε κάπρο και στη συνέχεια θα ορμήσει γρήγορα στην απόσταση, στρίβοντας αριστερά κατά μήκος του νερού.
Επόμενη στάση είναι μια αλεπού κοντά στα geovishap cubs. Αγγίξτε το ζώο και τρέξτε παραπέρα, περνώντας τα βράχια.
Μετά από κάποια απόσταση, ο γερανός θα προσπαθήσει να κρυφτεί στο στρατόπεδο του Χίλιτσουρλ. Τρόμαξε το πουλί και συνέχισε να κυνηγάς.
Έχοντας κάνει κύκλους σε ολόκληρο το νησί, το πλάσμα θα εγκαταλείψει ένα συνηθισμένο στήθος απέναντι από το κέλυφός του.
Purple Fox on the Shore (Φωτεινή και Γαλήνια)
Πηγαίνετε στο μπονσάι και τοποθετήστε το rockery στην αριστερή πλευρά Φωτεινός πέτρα και στα δεξιά - Γαλήνιος. Μετακινηθείτε στο νησί και πηδήξτε προς τα νότια.
Η αλεπού στέκεται δίπλα στη δάδα δίπλα στο στήθος. Αφού πλησιάσει το ζώο, θα τρέξει προς τα νότια και θα σκαρφαλώσει σε έναν βράχο.
Γερανός στη Νότια Ακτή (Φωτεινός και Ανυποχώρητος)
Αλλάξτε ξανά το μπονσάι - αυτή τη φορά στα αριστερά επιλέξτε Φωτεινός, και στα αριστερά Ακαμπτος πέτρα. Μεταφερθείτε στο νησί Pudding και κατεβείτε νότια του σημείου διαδρομής.
Ο γερανός στέκεται σε μια πέτρα όχι μακριά από τις γλίτσα. Φοβάστε το πουλί έτσι ώστε να δείχνει το δρόμο προς το στήθος.
Το θηρίο θα κυκλώσει το νησί από τα νότια. Παρακολουθήστε προσεκτικά τις κινήσεις του για να μην τον χάσετε από τα μάτια σας. Ανταμοιβή: κανονικό στήθος.
Γερανός στη Δυτική Όχθη (Γαλήνη και φωτεινή)
Τοποθετήστε ένα βραχίονα στο μπονσάι στα αριστερά Γαλήνιος πέτρα, δεξιά - Φωτεινός. Κατευθυνθείτε προς τη δυτική ακτή του νησιού.
Ασχοληθείτε με τα δύο Rip Hounds και ξεπλύνετε το πουλί για να αποκαλύψετε ένα στήθος.
Ο γερανός θα κάνει το γύρο του νησιού και θα αφήσει ένα κανονικό σεντούκι στο νοτιότερο μέρος της τοποθεσίας.
Γερανός στη Δυτική Παραλία (Γαλήνη και ανυποχώρητη)
Τηλεμεταφερθείτε στο μπονσάι και αλλάξτε τις πλευρές του βραχώδους σε Γαλήνιος πέτρα στα αριστερά και Ακαμπτος στα δεξιά. Μετακινηθείτε στο νησί και βρείτε το πουλί στα δυτικά της τοποθεσίας.
Καθώς ο χαρακτήρας πλησιάζει, ο γερανός θα πετάξει νότια και μετά στους βράχους.
Θα υπάρχουν λίγες κινήσεις, αλλά θα είναι δύσκολο να εντοπιστούν. Ανταμοιβή: κανονικό στήθος.
Επίλυση γρίφων στο κεντρικό νησί
Μωβ κάπρος
Ο πορφυρός κάπρος μπορεί να βρεθεί σε ένα ανώνυμο νησί στο κέντρο του αρχιπελάγους. Ακολουθήστε το ζώο για να πάρετε το στήθος.
Πρώτα, βρείτε το τέρας στα ερείπια εκεί κοντά. Στη συνέχεια θα μετακινηθεί στον βράχο, μεταμορφωμένος σε πελαργό.
Συνεχίστε να περπατάτε κατά μήκος της ακτής, προσέχοντας το ζώο. Η αλεπού στέκεται σχεδόν δίπλα στο νερό και η επόμενη εικόνα είναι η Orizia.
Βρείτε το ζώο στον βράχο για τελευταία φορά και τρέξτε στο στήθος με τις πέτρες της πηγής.
Επίλυση γρίφων στο βόρειο νησί
Μωβ κάπρος στην τηλεμεταφορά
Το απόκοσμο ζώο στέκεται στα δεξιά του μηχανισμού Fatui. Τρόμαξε τον για να αρχίσει να ψάχνει για το στήθος.
Πρώτα, το ζώο θα πετάξει στο στρατόπεδο του Χίλιτσουρλ, στη συνέχεια θα γίνει αλεπού δύο φορές και θα μετατραπεί σε ψάρι. Ένας κάπρος θα εμφανιστεί στα βράχια, που θα σας δώσει ένα κανονικό στήθος.
Μωβ αλεπού στα σκαλιά
Ανεβείτε τις σκάλες γύρω από τον ανατολικό βράχο και τρομάξτε τη μωβ αλεπού.
Συνεχίστε, ακολουθώντας το ζώο. Ανταμοιβή: κανονικό στήθος.
Λύνοντας τους γρίφους στο Σπασμένο νησί
Γρίφος με μουσικές πλάκες και φράγμα αέρα
Ταξιδέψτε στην κορυφή του Broken Island, όπου ως μέρος της αποστολής Φλόγα Τραγούδι Η Ice Heart βλασταίνει. Από την τηλεμεταφορά, κινηθείτε νότια: εκεί θα βρείτε τρία απρόσιτα σεντούκια ταυτόχρονα. Πρώτα, πηδήξτε στο φράγμα αέρα που καλύπτει την άρπα. Ανοίξτε το στήθος και το φράγμα θα εξαφανιστεί. Τώρα πρέπει να ενεργοποιήσετε το εργαλείο: σταθείτε στην πρώτη πλατφόρμα και ξεκινήστε να περπατάτε κατά μήκος τους.
Η άρπα ξεκλειδώνεται και μπορούν να μαζευτούν δύο σεντούκια.
Πηγαίνετε στο δυτικό άκρο, υπάρχει ένα στήθος και μια πλάκα πίεσης. Είναι απαραίτητο να εγκαταστήσετε ένα αντικείμενο σε αυτό που θα "ζήσει" για μεγάλο χρονικό διάστημα για να αφαιρέσετε το φράγμα αέρα. Μια ενεργή ικανότητα είναι η καταλληλότερη για αυτό το σκοπό. Ζονγκ Λι ή ένας γεωταξιδιώτης. Είναι απαραίτητο να τοποθετήσετε το βάρος με τέτοιο τρόπο ώστε να ασκεί πίεση στην πλάκα, αλλά να μην κλείνει το στήθος, διαφορετικά η νότα δεν θα φτάσει. Τώρα πήγαινε γρήγορα στην άρπα και παίξε.
Επιστρέψτε στο όργανο για να λύσετε το παζλ με τα μελωδικά λουλούδια για άλλη μια ανταμοιβή. Υπάρχουν δύο «φυτά» δίπλα στο εργαλείο· πρέπει να αλλάξετε την κατεύθυνση και των δύο. Μετά από αυτό, παίξτε την άρπα και ανοίξτε το κανονικό στήθος.
Χρονομέτρηση
Στο δυτικό τμήμα της ίδιας κεντρικής κορυφής υπάρχει χρονομέτρηση. Ενεργοποιήστε το βάθρο για να ξεκινήσετε τον αγώνα και, στη συνέχεια, παίξτε την άρπα για να δημιουργήσετε δαχτυλίδια αέρα. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να πετάξετε από πάνω τους.
Χρονομέτρηση
Μια άλλη χρονομέτρηση βρίσκεται ακριβώς βόρεια του πέτρινου κύκλου. Ξεκινήστε το και νικήστε 3 Hydro Slimes και 1 Pyro Slime σε 60 δευτερόλεπτα.
Παζλ εναέριου φραγμού
Αν πάτε στο βορειοανατολικό νησί, τότε στη νότια ακτή του μπορείτε να βρείτε ένα φράγμα αέρα με ένα στήθος και ένα δέντρο μεγαλώνει κοντά. Πηγαίνετε στη ρίζα του φυτού και ανεβείτε στην κορυφή, από εκεί μπορείτε να πηδήξετε μέσα στον κύκλο και να πάρετε την ανταμοιβή.
Μουσική πλάκα παζλ
Προχωρήστε στις σκάλες που οδηγούν στο απομακρυσμένο νησί. Στην εσοχή υπάρχει μια άρπα, η οποία χρειάζεται για να ολοκληρωθεί η αποστολή Φλογερό Τραγούδι, και πίσω της ένα σεντούκι. Καταστρέψτε όλους τους εχθρούς σε αυτήν την τοποθεσία για να ξεκλειδώσετε την ανταμοιβή σας. Τώρα ανεβείτε τις σκάλες.
Καθώς ανεβαίνετε, θα παρατηρήσετε ένα σεντούκι και κοντά έναν γρίφο με μουσικές πλάκες. Αφού ενεργοποιήσετε την άρπα χρησιμοποιώντας τις πλάκες μουσικής, πηγαίνετε μακριά Σε ένα μελωδικό λουλούδι και στρέψτε το στο στήθος. Παίξτε το όργανο για να πάρετε μια ανταμοιβή.
Μωβ γερανός
Αφού λύσετε το προηγούμενο παζλ, γυρίστε και ξεκινήστε να κινείστε προς τα πάνω, ακολουθώντας τη ρίζα. Ως αποτέλεσμα, θα φτάσετε σε μια μικρή εξέδρα όπου κοιμάται ένας χίλιτσουρλ και δίπλα του στέκεται μωβ γερανός. Ακολουθήστε το πνεύμα προς τα πάνω, περνώντας κατά μήκος των σκαλοπατιών και των πλατφορμών. Σταδιακά θα μπορείτε να φτάσετε στο στήθος που στέκεται δίπλα στην άρπα.
Αν περπατήσετε λίγο πιο πέρα στις γέφυρες, θα βγείτε σε ένα σεντούκι. Νικήστε όλους τους εχθρούς για να ξεκλειδώσετε την ανταμοιβή σας.
Σωματίδια Anemo - χρονομέτρηση
Ανεβείτε στην κορυφή του νησιού για να ξεκινήσετε τη χρονομέτρηση. Σε 60 δευτερόλεπτα χρειάζεστε συλλέξτε 6 σωματίδια anemo. Ξεκινήστε το χρονόμετρο και παίξτε την άρπα για να δημιουργήσετε δαχτυλίδια ανέμου. Πετάξτε μέσα από αυτά και αιωρηθείτε στον αέρα.
Τα πρώτα 3 μαζεύονται, πηγαίνετε πίσω στην κορυφή και γυρίστε το μουσικό λουλούδι από την άλλη πλευρά και μετά παίξτε ξανά το όργανο. Θα εμφανιστούν νέοι δακτύλιοι, επαναλάβετε την πτήση σας για να παραλάβετε τους υπόλοιπους 3 σωματίδια anemo. Ως ανταμοιβή για το τεστ θα λάβετε ένα πλούσιο σεντούκι.
Αφού ολοκληρώσετε το τεστ, πηγαίνετε δυτικά και κατεβείτε λίγο πιο κάτω, θα υπάρχει ένα κανονικό στήθος.
Γρίφος με μελωδικά λουλούδια
Από την κεντρική τηλεμεταφορά, κινηθείτε δυτικά προς τα πέτρινα ερείπια. Εδώ υπάρχει ένας γρίφος με μελωδικά λουλούδια. Σχεδόν πάντα, τα «φυτά» τοποθετούνται αρχικά με τη σωστή σειρά· το μόνο που μένει είναι να παίξουμε απλώς την άρπα και να συλλέξουμε την ανταμοιβή σε μορφή σεντούκι. Τα λουλούδια πρέπει να σχηματίζουν ένα τετράγωνο, καθένα από αυτά πρέπει να στραφεί προς τα δεξιά, έτσι ώστε η νότα να πάει γύρω από την πέτρα.
Μουσική πλάκα παζλ και χρονομέτρηση
Στην ανατολική ακτή του νησιού υπάρχει μονοπάτι που συνδέει διάφορα σημεία της τοποθεσίας. Πηγαίνετε νότια στα πέτρινα ερείπια. Πρώτα πρέπει να ενεργοποιήσετε την άρπα περπατώντας κατά μήκος των πλακών. Μετακινηθείτε πρώτα κατά μήκος της άκρης, μετά μπείτε στο κέντρο και σταθείτε στη φωτισμένη πλατφόρμα. Το μουσικό όργανο είναι ξεκλείδωτο.
Πλησιάστε το Time Trial και ενεργοποιήστε το, μετά παίξτε αμέσως την άρπα για να δημιουργήσετε ρεύματα ανέμου. Σε αυτή τη δραστηριότητα δεν χρειάζεται να γυρίσετε το λουλούδι, απλά πετάξτε ευθεία και συλλέξτε και τα 6 σωματίδια anemo μέσα σε 20 δευτερόλεπτα. Προσγειώστε και ανοίξτε το στήθος στα αριστερά.
Μυστήριο με μελωδικά λουλούδια στα νοτιοδυτικά
Πηγαίνετε στα νότια του δυτικού αρχιπελάγους. Κατεβείτε στην κάτω κορυφή και πηγαίνετε στην άκρη, υπάρχει μια άρπα και πολλά μελωδικά λουλούδια. Για να αφαιρέσετε το φράγμα από το στήθος πρέπει να λύσετε ένα παζλ. Εάν μετράτε από την άρπα, τότε πρέπει να γυρίσετε το τρίτο φυτό και μετά να παίξετε το όργανο. Ο γρίφος λύθηκε, το μόνο που μένει είναι να ανοίξει το πλούσιο σεντούκι.
Μουσικές πλάκες και χρονομέτρηση
Ανεβείτε βόρεια στην ίδια κορυφή. Υπάρχει μια άρπα στο οροπέδιο, αλλά είναι απενεργοποιημένη· υπάρχουν μουσικές πλάκες κοντά. Σταθείτε στο πρώτο και προχωρήστε. Δεν υπάρχουν δυσκολίες εδώ: οι πλάκες απλώς πετούν, πρέπει να πάτε από το ένα στο άλλο, δεν υπάρχουν ακολουθίες εδώ.
Μετρώντας από την άρπα, περιστρέψτε το τρίτο λουλούδι, το οποίο από προεπιλογή βλέπει στον τοίχο. Προχώρα. Το προτελευταίο «φυτό», που στέκεται μπροστά από ένα τεράστιο λουλούδι, κοιτάζει στο στήθος. Παίξτε το όργανο για να λάβετε μια ανταμοιβή και μετά στρέψτε το αντικείμενο προς την κατεύθυνση του τεράστιου λουλουδιού. Αυτό, με τη σειρά του, πρέπει να κατευθυνθεί προς τα πάνω.
Το ρεύμα από το λουλούδι θα οδηγήσει τον Ταξιδιώτη προς τα πάνω όπου χρειάζεται συλλέξτε 12 σωματίδια anemo σε 40 δευτερόλεπτα. Παίξτε άρπα και μετά τρέξτε στο τεράστιο «φυτό» που θα δημιουργήσει ρεύμα ανέμου. Πετάξτε πάνω του και μαζέψτε όλα τα θραύσματα για να αποκτήσετε ένα πλούσιο στήθος.
Μωβ γερανός
Μεταβείτε στον τηλεμεταφορέα στο τύμπανο, που αλλάζει τη δομή των βουνών. Εκτελέστε μια ενέργεια για να μειώσετε το ύψος των κορυφών. Από αυτό το μέρος, στρίψτε αριστερά και κατευθυνθείτε ανατολικά. Στέκεται στο νερό δύο γερανοί, το ένα είναι μωβ, χρειάζεται για τον γρίφο. Προχωρώντας στα αριστερά του γερανού, θα φτάσετε σε ένα μεγάλο βράχο.
Στη βόρεια πλευρά του νησιού, αν ανεβείτε, θα βρείτε γεφύρια. Φτάστε στην πλατφόρμα στην οποία βρίσκονται μελωδικά λουλούδια και μια άρπα. Παίξτε για να ξεκλειδώσετε το στήθος.
Στο ίδιο σημείο με το τελευταίο στήθος, υπάρχει άλλο ένα. Για να γίνει αυτό, είναι απαραίτητο να αλλάξει το τοπίο των βουνών. Πηγαίνετε στο φυλάκιο στο χαμηλό έδαφος και ανεβείτε σε αυτό, στη συνέχεια ανεβείτε στο κοντινό βουνό. Υπάρχει ένα στήθος στην κορυφή.
Μωβ ψάρια
Ενεργοποιήστε το τύμπανο για να αυξήσετε το ύψος των βουνών. Από αυτό το τηλεμεταφορά, κινηθείτε δυτικά προς τις πέτρες. Υπάρχει ένα μοβ ψάρι που κολυμπάει στο νερό που πρέπει να ακολουθήσετε. Ακολουθήστε τον οδηγό και στο τέλος θα καταλήξετε σε ένα μικρό σπήλαιο κάτω από έναν βράχο. Υπάρχει ένα πλούσιο σεντούκι στην προεξοχή στα δεξιά.
Μουσικές πλάκες
Από τα βράχια όπου το πουλί οδήγησε τον Ταξιδιώτη, είναι απαραίτητο να κινηθείτε βόρεια. Εκεί θα βρείτε μια πλατφόρμα με χίλιτσουρλ, και πάνω της Πλούσιο στήθος. Καθαρίστε την περιοχή από τους εχθρούς για να αποκτήσετε πρόσβαση στην ανταμοιβή.
Στην αριστερή πλευρά της πλατφόρμας υπάρχει μια άρπα, και δίπλα της υπάρχουν μουσικές πλάκες. Δεν θα υπάρξουν δυσκολίες με αυτά, αφού είναι χτισμένα σε ευθεία γραμμή. Απλώς πρέπει να περιμένετε να μετακινηθεί η πλατφόρμα και μετά να πατήσετε στην επόμενη.
Στην ίδια εξέδρα όπου βρίσκονταν οι χίλιτσουρλ, υπάρχει ένα μελωδικό λουλούδι. Κάντε κλικ στο Change Direction και στρέψτε το προς το βράχο όπου βρίσκεται το στήθος. Παίξτε άρπα και λάβετε την ανταμοιβή σας.
Γρίφος με μελωδικά λουλούδια στο κέντρο
Αν πλησιάσετε τον κεντρικό βράχο από τα βόρεια και ανεβείτε λίγο ψηλότερα κατά μήκος της ρίζας, θα βρείτε ένα πλάτωμα στο οποίο υπάρχει ένα σεντούκι και πολλά μελωδικά λουλούδια. Τα φυτά τοποθετούνται σωστά από προεπιλογή (όπως στο παραπάνω στιγμιότυπο οθόνης). Απλώς παίξτε την άρπα και λάβετε την πρώτη σας ανταμοιβή.
Κοίτα τριγύρω, πετούν στον αέρα Anemo slimes. Αν τα σκάσεις όλα (πυροβολώντας με τόξο), θα πάρεις άλλο στήθος.
Μωβ μέδουσες
Πηδήξτε στο waveboat και πλεύστε δυτικά από Σπασμένο νησί. Όχι μακριά από την ακτή αιωρείται πάνω από το νερό μωβ μέδουσες, που θα οδηγήσει τον Ταξιδιώτη σε ανταμοιβές. Πηδήξτε έξω από το όχημα και πετάξτε στην κορυφή του πλάσματος. Θα εμφανιστεί μια επεξήγηση εργαλείου που θα σας λέει ότι ορισμένες πλατφόρμες σας επιτρέπουν απλώς να στέκεστε, ενώ άλλες ενισχύουν το άλμα. Πρέπει να περάσετε πάνω από όλες τις πλάκες ώστε να εμφανιστούν νέες.
Αφού περάσετε όλες τις πλατφόρμες που υποδεικνύονται στο στιγμιότυπο οθόνης, θα εμφανιστεί μια νέα. Σταθείτε πάνω του και θα φτάσει στο επόμενο, που θα σηκώσει τον Ταξιδιώτη στη σκάλα των πλακών. Πήδα πάνω τους στην κορυφή.
Έχοντας φτάσει στην κορυφή της "σκάλας μεδουσών" πρέπει να κατεβείτε, πηδώντας στις πλατφόρμες. Το τελευταίο τέτοιο πλακίδιο επιπλέει ακριβώς πάνω από τη ρίζα. Όταν στέκεστε πάνω του, κοιτάξτε προς τα δεξιά: υπάρχει ένα κανονικό στήθος εκεί.
Μωβ γερανός
Ανεβάστε το επίπεδο των βουνών στο μέγιστο και πηγαίνετε στην άκρα δεξιά κορυφή. Σε αυτό το μέρος ήταν απαραίτητο να καθαριστεί η απόφραξη στις αρτηρίες. Εύρημα μωβ γερανός.
Ακολουθήστε το πουλί μέχρι κάτω για να υλοποιήσετε ένα στήθος κλειδωμένο με ένα φράγμα σημειώσεων. Τώρα μετακινηθείτε στον κύλινδρο και χαμηλώστε το επίπεδο των κορυφών των βουνών.
Πηγαίνετε στην ίδια δυτική κορυφή. Συλλέξτε το στήθος στην κορυφή και παίξτε την άρπα: τα προεπιλεγμένα μελωδικά λουλούδια βρίσκονται στη σωστή θέση για να ανοίξουν το πλούσιο σεντούκι που δείχνει ο γερανός.
Χρονομέτρηση
Στην ίδια ανατολική κορυφή υπάρχει χρονομέτρηση. Πρέπει να συλλέξετε 6 σωματίδια anemo σε 15 δευτερόλεπτα. Εάν στέκεστε με την πλάτη σας στην άκρη και κοιτάζοντας το τοτέμ, τότε πρέπει να στρίψετε δεξιά και να περιηγηθείτε στο βράχο στο ανεμόπτερο.
Γρίφος με δάδες και άρπα
Αλλάξτε το στυλ των βουνών ώστε ο δεξιός βράχος (δυτικός) να είναι μικρός. Πλησιάστε το επιθυμητό σημείο από τη βόρεια ακτή για να βρείτε μια σπηλιά. Πηγαίνετε μέσα και κατεβείτε μέχρι να χτυπήσετε το νερό. Υπάρχουν πολλά παζλ μέσα: 2 με πυρσούς και 2 με άρπα.
Στο εσωτερικό μπορείτε να βρείτε 3 πολύτιμα σεντούκια και 1 κανονικό. Για μια πιο λεπτομερή λύση σε αυτό το αίνιγμα, ανατρέξτε στο δικό μας ξεχωριστό εγχειρίδιο.
Επίλυση γρίφων στο Pair Island
Μετά την ανακάλυψη του επόμενου νησιού, στο παιχνίδι προστέθηκαν κοράκια με ασυνήθιστες εργασίες - αινίγματα για λογική και προσοχή. Περιγράψαμε λεπτομερώς όλες τις διαφορές, τις διαδικασίες και τα καθήκοντα για να βρείτε κάποιον στο άρθρο Καταδίκη του Κορακιού στο Genshin Impact: πού να βρείτε και πώς να λύσετε αινίγματα με πουλιά.
Secret Cave Passage: Chatty Raven και Miner Raven
Μετακομίζω κάπου Nirvana Citadel of Night μέσω σημάδια φτερών στο χάρτη. Από το σημείο αναπαραγωγής, κατεβείτε τις σκάλες. Στο δωμάτιο, πλησιάστε τα κοράκια στο τραπέζι και κρυφακούστε τη συνομιλία τους.
Τα πουλιά μιλούν για μυστικό πέρασμα στη σπηλιά, εντός του οποίου βρίσκεται η πλατφόρμα. Μόνο όσοι είναι αρκετά θαρραλέοι να κάνουν το άλμα θα μπορέσουν, χάρη στον τόπο, να φτάσουν σε μέρη που είναι απρόσιτα για τους απλούς ανθρώπους.
Βγείτε από το κάστρο μέσα από την αψίδα στο πίσω μέρος και στρίψτε δεξιά. Πηδήξτε στο ψηλό έδαφος και συνεχίστε σε μία από τις βάσεις. Από την προεξοχή, βουτήξτε προς εμβάθυνση.
Ένας ανθρακωρύχος κοράκι εργάζεται στον πάτο. Πήγαινε στη λάμπα και κλείσ 'το, το άγαλμα θα γυρίσει και θα ανάψει ξανά το φως. Επαναλαμβάνουμε αυτή την ενέργεια ξανά δύο φορές, μετά από αυτό το πουλί θα σας πει θυμωμένο να βγείτε από τη σπηλιά με αντάλλαγμα μια ανταμοιβή.
Μη λειτουργικός ανελκυστήρας κάτω από βράχο
Από το σημείο στο νότιο νησί, κατευθυνθείτε προς πέτρινη καμάρα. Στα αριστερά, μετά την είσοδο, θα υπάρχει ένας επισκευαστής κοράκι με τον οποίο πρέπει να μιλήσετε.
Το άγαλμα θα εκπλαγεί που το κοντινό ασανσέρ δεν λειτουργεί. Στρίψτε και στρίψτε αριστερά, περνώντας γύρω από το βουνό. Πίσω από τη σκηνή θα υπάρχει ξύλινη είσοδος στο σπήλαιο, σκοτώστε τα Hydro Slimes που εμφανίζονται και προχωρήστε.
Στη συνέχεια πρέπει να χτυπήσετε τον φράχτη, οι ήχοι θα τρομάξουν το κοράκι που κρύβεται μέσα και θα τρέξει μακριά.
Επιστρέψτε στο επισκευαστικό κοράκι και σταθείτε πλάκα πίεσηςπεριμένοντας το ασανσέρ. Πηγαίνετε μέσα και κατεβείτε στις εγκαταλειμμένες κατακόμβες.
Στην είσοδο υπάρχει ένας φύλακας στο υπόγειο με τον οποίο πρέπει να μιλήσετε. Ζητήστε του την άδεια να ελέγξετε το ασανσέρ και μετά κατευθυνθείτε προς το μέρος σωστό δωμάτιο.
Πίσω από τις σκάλες Το ίδιο κοράκι που έφυγε από τους ήχους του χτυπήματος στον φράχτη θα κρυφτεί. Θα σου πει ότι παρακολουθεί τον αδερφό του εδώ, προσπαθώντας να βρει πώς να γίνει ο ίδιος ισχυρός φρουρός. Το πουλί θα σας ζητήσει επίσης να μην πείτε σε κανέναν για αυτό που συνέβη.
Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, επιστρέψτε στο υπόγειο χρησιμοποιώντας το ασανσέρ. Στην είσοδο θα υπάρχει το ίδιο κοράκι, που επιτέλους έγινε φρουρός. Θα ευχαριστήσει τον ήρωα, μετά από τον οποίο θα εμφανιστεί ένα κανονικό στήθος.
Δάσκαλος πτήσης
Πηγαίνετε ξανά στο Nirvana Citadel of Night και ανεβείτε τις σκάλες στην επάνω πλατφόρμα. Από το ψηλότερο σημείο του φράχτη, βουτήξτε προς το πλωτό μέρος του κάστρου, στο τέλος πιάστε τον τοίχο και ανεβείτε στη γέφυρα. Πλησιάστε το κοράκι που στέκεται στην άλλη άκρη και ξεκινήστε έναν διάλογο.
Ο δάσκαλος πτήσης θα πει ότι κανείς δεν έχει το δικαίωμα να πετάξει εδώ χωρίς Συμβόλαιο Νυχτερινής Φρουράς που εκδόθηκε από την Αυτή Μεγαλειότητα. Δείξτε του το έγγραφο, μετά από το οποίο θα εμφανιστεί ένα ρεύμα ανέμου που οδηγεί προς τα πάνω.
Πάρτε το Συμβόλαιο Νυχτερινής Φρουράς μπορεί να βρεθεί σε ένα σεντούκι στον Dream World of Fischl. Διαβάστε περισσότερα για αυτό στο άρθρο από περνώντας μέσα από την Αποκάλυψη της Αιώνιας Νύχτας.
Σηκωθείτε κατά τον άνεμο και πετάξτε κατά μήκος μιας διαδρομής με δακτυλίους. Στο τέλος πρέπει να προσγειωθείτε τόπος εκκίνησης και μίλα ξανά στο άγαλμα. Ως ανταμοιβή για μια υπέροχη πτήση, σας δίνεται ένα συνηθισμένο σεντούκι που εμφανίζεται πίσω από τον δάσκαλο.
Rumeo και Jolietta
Από το σημείο τηλεμεταφοράς στην ακτή, κατευθυνθείτε προς κρήνηστέκεται ανάμεσα σε εγκαταλελειμμένα σπίτια. Υπάρχουν δύο αγάλματα γύρω του, κάντε κλικ "ΜΙΛΑ ρε" και ακολουθήστε την ερωτική συνομιλία. Μετά από αυτό, πήγαινε στο μακρινό κοράκι και σπρώξε τον προς τον φίλο σου.
Στη συνέχεια, πρέπει να μετακομίσετε σε οποιοδήποτε άλλο νησί του αρχιπελάγους και αλλαγή ώρας μια μέρα μπροστά χρησιμοποιώντας ένα ρολόι.
Επιστρέψτε στο αρχικό σημείο και πηγαίνετε ξανά στο σιντριβάνι, θα υπάρχει ένα κοπάδι πουλιών στο δρόμο με το οποίο πρέπει να μιλήσετε. Από τον διάλογο προκύπτει ότι το κοράκι ονομάστηκε Rumeo συνελήφθη από τους χιλίτσουρλς. Κορίτσι με όνομα Jolietta Ανησυχεί πολύ και ζητάει να βρει έναν άντρα.
Παω σε πέτρινη καμάρα και πάρτε το ασανσέρ καλώντας το χρησιμοποιώντας την πλάκα πίεσης. Μετά από αυτό, βουτήξτε περβάζι στο φρεάτιο του ανελκυστήρα και μπείτε στη σχισμή από την οποία προέρχεται η φωνή.
Θα καθίσει μέσα στη σπηλιά Rumeo, που φυλάσσεται από ένα πλήθος τεράτων. Αντιμετωπίστε τα και πάρτε την ανταμοιβή με τη μορφή ενός συνηθισμένου σεντούκι.
Κοράκια με χίλιτσουρλ στην παραλία
Μεταβείτε στο σημείο τηλεμεταφοράς παρακάτω Ακρόπολη Νιρβάνα της νύχτας και από αυτό πηγαίνετε στην ανατολική ακτή του ημικυκλικού νησιού. Θα υπάρχουν τρία αγάλματα στη θέση τους που θα νικήσουν 2 χιλιτσούρλα και ένα μιταχούρλ.
Αντιμετωπίστε τους εχθρούς και μετά μιλήστε με το κεντρικό κοράκι, μετά τη συνομιλία θα εμφανιστεί ένα κανονικό σεντούκι.
Κοράκι με λούτρινα ζωάκια
Τηλεμεταφορά στην επισημασμένη τοποθεσία χρησιμοποιώντας το σημείο και κατευθυνθείτε προς ανελκυστήρας, που βρίσκεται πίσω από το πέτρινο πέρασμα. Ανεβείτε το λόφο και στρίψτε αριστερά, περνώντας γύρω από το κτίριο.
Στην πλατφόρμα θα στέκεται ένα κοράκι που θα σας ζητήσει να του δείξετε πώς να χτυπά όλα τα σκιάχτρα με ένα χτύπημα. Αυτός ο γρίφος είναι μια αναφορά στην καθημερινή εργασία "Eileen, Future Knight". Μπορείτε να αντιμετωπίσετε την εργασία χρησιμοποιώντας μια στοιχειώδη ικανότητα Amber. Τοποθετήστε Baron Bunny μέχρι τη μέση και περίμενε την έκρηξη και μετά μίλα ξανά στο άγαλμα, το πουλί θα ευχαριστήσει τον Ταξιδιώτη για το μάθημα. Μετά από αυτό, το σεντούκι με την ανταμοιβή που στέκεται δίπλα του θα ξεκλειδωθεί.
Γερανός σε μια μέδουσα δυτικά του νησιού Pair
Για τη συνοδεία αυτού του μωβ γερανού μπορείτε να πάρετε δύο σεντούκια ταυτόχρονα. Πλοηγηθείτε στο νησί με ένα waveboat και ανεβείτε στο συννεφιασμένο σκαλοπάτι με το πουλί.
Πηδήξτε στις πλατφόρμες για να φτάσετε στην κορυφή του γκρεμού και να οδηγήσετε το απόκοσμο τέρας. Ένα κανονικό σεντούκι θα δοθεί για την επίλυση του γρίφου με τις μέδουσες και το δεύτερο για το περπάτημα με τον γερανό.
Επίλυση γρίφων στο επικίνδυνο νησί
Νέοι γρίφοι στο Dangerous Island εμφανίζονται μετά την ολοκλήρωση της αποστολής της Mona Αρχαία γαλάζια αστέρια.
Στήθος με μια στήλη και τέσσερα πουλιά κοντά στο τηλεμεταφορά
Αυτός ο γρίφος βρίσκεται στο μυστικιστικό Dangerous Island. Για να μεταβείτε σε αυτό, χρησιμοποιήστε τη λίμνη της Mona ακριβώς νοτιοανατολικά της εισόδου της δοκιμής της. Γύρω από τον αποκλεισμένο θησαυρό υπάρχουν τέσσερις γερανοί και δίπλα του μια αρχαία στήλη.
Αφού εξετάσετε την πινακίδα, κατευθυνθείτε προς τα ερείπια προς τα νότια. Πηγαίνετε κάτω από τον βράχο και ενεργοποιήστε το Cryo Monument με οποιαδήποτε ικανότητα στον πάγο, χρησιμοποιώντας π.χ. Kayu.
Στη θέση του γερανού, θα εμφανιστεί μια μοβ προεξοχή με τη μορφή πουλιού. Τρομάξτε την και διώξτε την μέσα από τα ερείπια και την παραλία μέχρι το αρχικό στήθος.
Αφού εξαφανιστεί, η προβολή θα αφήσει τέσσερις πυρσούς γύρω από την πλατφόρμα. Βάλτε τους φωτιά με την ικανότητα Pyro των ηρώων όπως Amber ή Γιαν Φέι, και πάρτε τον εξαγόμενο θησαυρό.
Στήθος με πελαργό, αλεπού και κάπρο κοντά στην τηλεμεταφορά
Αυτό το αίνιγμα βρίσκεται περίπου στην ίδια περιοχή με το προηγούμενο, αλλά ήδη στο πρωτότυπο εκδοχή του νησιού. Για να αλλάξετε τον τύπο τοποθεσίας, χρησιμοποιήστε λιμνούλα πιο δεξιά.
Όχι μακριά από το στήθος μπορείτε να δείτε έναν πελαργό, έναν αγριογούρουνο και μια αλεπού, αλλά τα ζώα εξαφανίζονται αμέσως αν τα πλησιάσετε. Επιπλέον, σχετίζονται άμεσα με την επίλυση του παζλ.
Κατευθύνομαι προς σπήλαιο, που βρίσκεται λίγο πιο μακριά από τη δεξαμενή, και ενεργοποιήστε Μνημείο Κρίου. Στη συνέχεια επιστρέψτε πίσω στο στήθος. Τα ζώα θα γίνουν φάντασμα, μετά από το οποίο μπορείτε να αλληλεπιδράσετε μαζί τους. Πλησιάστε το καθένα, συνοδεύοντάς το κατευθείαν στο στήθος.
Μόλις όλα τα φαντάσματα είναι κοντά στο στήθος, θα ξεκλειδώσει και μπορείτε να σηκώσετε λάφυρα από αυτό.
Στήλη με ένα ζώο στα δυτικά
Να αρχίσουμε να λύνουμε το αίνιγμα της γερανογέφυρας στη δύση μυστηριώδης Danger Island, πηγαίνετε στο Cryo Monument στον κάτω όροφο των ερειπίων και ενεργοποιήστε το. Εάν ένα μωβ πουλί εμφανιστεί κοντά, δείτε τη λύση στο παζλ παραπάνω και επιστρέψτε ξανά για να ανάψετε το τοτέμ.
Κατευθυνθείτε στον γκρεμό στα δυτικά του νησιού. Στην κορυφή του υπάρχει μια αρχαία στήλη και ένας πορφυρός γερανός. Τρόμαξε το πουλί για να ξεκινήσει το κυνηγητό και να πάρει μια ανταμοιβή. Όλες οι τοποθεσίες φάντασμα:
- στο νερό, στο τεράστιο σύμβολο Hydro.
- σε έναν βράχο στην απέναντι όχθη: αν δεν μπορείτε να σκαρφαλώσετε, σημαίνει ότι έχετε χτυπήσει ένα διαφανές πιάτο. Ανεβείτε προς τα δεξιά.
- σε πλάκες φαντασμάτων: περπατήστε ευθεία στον αέρα σε ευθεία γραμμή προς το πουλί.
- ψηλότερα στον γκρεμό: πηγαίνετε κατευθείαν στο έδαφος κατά μήκος των φανταστικών πλακών και ανεβείτε στο λόφο.
- άλλες δύο φορές μέχρι την πλαγιά, κοντά σε πικραλίδες και σε ξεχωριστό βράχο.
- το στήθος είναι ακριβώς κάτω από την προηγούμενη θέση.
4 μνημεία και ένα πολυτελές σεντούκι
Το παζλ είναι ανοιχτό τροποποιημένο Danger Island (ξεκλειδώνει μετά την αποστολή Αρχαία γαλάζια νερά). Μπορείτε να αλλάξετε την εμφάνισή του ξεπλένοντας νερό σε μια λίμνη που δεν απέχει πολύ από το ίδιο το παζλ. Η θέση των τοτέμ είναι κυκλωμένη με κόκκινο χρώμα.
Για αυτό το αίνιγμα θα χρειαστείτε Pyro, Άνεμο, Cryo и Hydro χαρακτήρες. Τηλεμεταφορά στη λίμνη "Temple of Star Latitudes"«Στο μυστικιστικό Νησί του Κινδύνου και κατευθυνθείτε δυτικά προς τα ερείπια.
Υπάρχει ένας ανεμόμυλος μπροστά - χρησιμοποιήστε το στοιχείο Anemo για να ενεργοποιήσετε τη ροή του ανέμου και να ανεβείτε Pyro Totem αριστερά σε έναν ΛΟΦΟ. Στη συνέχεια, πηδήξτε στον γκρεμό και ανάψτε τον Άνεμο и Cryo μνημεία. Επιστρέψτε στον μύλο και οδηγήστε τον άνεμο μέχρι τον τελευταίο Υδροτοτέμ στην πέτρινη αψίδα στα δεξιά.
Ανάγνωση ένας αναλυτικός οδηγός για την επίλυση του παζλ με τα μνημεία στο Επικίνδυνο Νησί и να πάρει δύο υποβρύχια σεντούκια.
Μετά από αυτό, μια πύλη θα εμφανιστεί στον αέρα. Πήγαινε εκεί και πάρε το πολυτελές στήθος.
Μην βιαστείτε να φύγετε από την περιοχή. Μαζεύω 3 αστέρια (θα φανούν χρήσιμα για έναν άλλο γρίφο) και τρέξε λίγο μπροστά. Τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού στο κτήριο μπροστά - εκεί μπορείτε να παραλάβετε ένα επιπλέον πολυτελές στήθος.
Παζλ μοτίβο αστεριών: Αστερισμός στον τοίχο στην κορυφή των ερειπίων
Στο πλωτό κτίριο όπου μαζεύτηκε το τελευταίο μπαούλο, μπορείτε να δείτε ένα σχέδιο αστεριών στον τοίχο αν κατεβείτε παρακάτω. Για αυτό το παζλ πρέπει να συλλέξετε 8 αστέρια Silver Fusions.
Σε ξεχωριστό άρθρο συζητήσαμε αναλυτικά, πού να βρείτε όλα τα ασημένια fusions στο αρχιπέλαγος Golden Apple και πώς να λύσετε το παζλ.
Σύμβολα στον τοίχο και πλούσιο σεντούκι
Στη σπηλιά που βρισκόταν αίνιγμα με 4 μνημεία (βλ. παραπάνω) υπάρχει επίσης ένα κλειδωμένο μπαούλο, και δίπλα του υπάρχουν σύμβολα στον τοίχο. Αγγίξτε τις υποδεικνυόμενες εικόνες: η επάνω στα αριστερά πρέπει να σβήσει και αυτές που βρίσκονται κάτω από αυτήν και επάνω δεξιά πρέπει να φωτιστούν. Το τελικό αποτέλεσμα φαίνεται στο δεύτερο στιγμιότυπο οθόνης.
Γρίφος με ανεστραμμένους πυρσούς στην τηλεμεταφορά
Μεταβείτε στον τηλεμεταφορέα (η έκδοση του νησιού θα πρέπει να είναι η αρχική, όπως στο στιγμιότυπο οθόνης) και τρέξτε μπροστά στο βουνό. Υπάρχουν 4 παράξενοι πυρσοί εκεί, οι 2 από τους οποίους είναι ανάποδα και δεν μπορούν να αλληλεπιδράσουν με κανέναν τρόπο.
Προσπαθήστε να ανάψετε τον πλησιέστερο, μετά τον οποίο θα εμφανιστεί ένας διάλογος με την Paimon, όπου θα πει ότι αυτοί οι πυρσοί φαίνονται διαφορετικοί και πρέπει να χρησιμοποιούνται διαφορετικά. Για να λύσουμε τον γρίφο, άγγιξε το αστέρι στον τοίχο και ακολουθήστε τον μέχρι τη λίμνη Mona's Pond. Βουτήξτε εκεί, αλλάζοντας το στυλ της τοποθεσίας και επιστρέψτε στους πυρσούς.
Αυτή τη φορά οι φακοί είναι σωστά τοποθετημένοι. Πλησιάστε το αστέρι για να το πιάσετε και μετά ανάψτε το 1η и 3οι πυρσοί. Η ανταμοιβή δίνεται κανονικό στήθος.
Διαβάστε σχετικά όλα τα παζλ με πυρσούς στο Dangerous Island σε ξεχωριστό οδηγό.
Γρίφος με έναν αστερισμό και 3 πλάκες
Το κεφάλι βρίσκεται στην κορυφή του βουνού στο ανατολικό τμήμα την αρχική έκδοση του Dangerous Island (συγκρίνετε τον χάρτη σας και τον χάρτη στο στιγμιότυπο οθόνης. Πρέπει να ταιριάζουν).
Περάστε τις πλάκες με την παρακάτω σειρά για να ξεκλειδώσετε το στήθος:
- Αριστερά.
- Ακροδεξιά.
- Στη μέση.
- Αριστερά.
- Ακροδεξιά.
Μην αφήνετε τις πλάκες αμέσως. Πρέπει να περιμένετε μερικά δευτερόλεπτα μέχρι να λάμψουν και να ενεργοποιηθούν.
Παζλ με τρεις πλάκες στα νότια των ερειπίων
Παζλ στα νότια των ερειπίων μυστηριώδης Το επικίνδυνο νησί είναι 3 μηχανικές πλάκες και ένα στήθος. Βρίσκεται ακριβώς κάτω από τον ερειπωμένο πύργο, στον οποίο μπορεί κανείς να φτάσει από τη θέση με τα μνημεία.
Για να ενεργοποιήσετε πολλές πλάκες ταυτόχρονα χρειάζεστε Γεωγραφικά σχέδια. Η βέλτιστη επιλογή χαρακτήρα για να λύσετε το παζλ είναι Geo Traveller, ωστόσο, τέτοιοι ήρωες όπως Ningguang, Αλμπέδο и Ζονγκ Λι. Για να πατήσετε, χρειάζεστε 2 δομές και τοποθετήστε τον ίδιο τον χαρακτήρα στο τελευταίο πιάτο.
Αφού λύσετε τον γρίφο, η σφραγίδα στο στήθος θα πέσει και μπορείτε να συλλέξετε μια ανταμοιβή 2 πηγαίοι λίθοι.
Παζλ με πιεστικό πιάτο και αστέρι καθοδήγησης
Η αρχή του παζλ είναι στα δυτικά μυστηριώδης εκδοχή του νησιού, στον τοίχο των ερειπίων ενός κατεστραμμένου πύργου. Δείχνει έναν αστερισμό και ένα μεμονωμένο αστέρι.
Μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με την εικόνα στον τοίχο. Αγγίξτε το και μετά θα εμφανιστεί ένα αστέρι κοντά, το οποίο πρέπει να ακολουθήσετε, καθώς θα δείξει τον δρόμο για να συνεχίσετε το αίνιγμα.
Το αστέρι θα οδηγήσει σε μια μεγάλη πλάκα πίεσης, η οποία, όταν ενεργοποιηθεί, θα κάνει άλλα μικρά αστέρια να λάμπουν στον κοντινό βράχο. Πάρε το μακριά Starlight Fusion και κοιτάξτε το μοτίβο. Το σχέδιο που δημιουργούν είναι παρόμοιο με τον αστερισμό από τον τοίχο στα ερείπια. Ωστόσο, όπως και το πρωτότυπο, υπάρχει ένα ξεχωριστό αστέρι. Αξίζει να κινηθείτε προς την κατεύθυνση της.
Ανεβείτε στην προεξοχή όπου σημειώθηκε το αστέρι: θα εμφανιστεί ένα κουμπί αλληλεπίδρασης, μετά το οποίο μπορείτε να σκάψετε ένα κανονικό στήθος και να πάρετε 2 πέτρες πηγής.
Περισσότερα για λαμβάνοντας ένα θαμμένο στήθος διαβάστε σε ξεχωριστό άρθρο.
Γρίφος με έναν αστερισμό και δύο πλάκες στα δυτικά
Αυτό το παζλ βρίσκεται στα νοτιοδυτικά του Danger Island. Άνοδος στην κορυφή, μπορείτε να παρατηρήσετε τον αστερισμό σε κύκλο στον ουρανό. Όχι μακριά από αυτό θα υπάρχουν 2 πιάτα και ένα κανονικό σεντούκι.
Οι πλάκες συσχετίζονται με τα αστέρια ανάλογα με το μέρος του αστερισμού που βρίσκονται: η αριστερή πλάκα είναι υπεύθυνη για τα αστέρια στην αριστερή πλευρά και η δεξιά πλάκα είναι υπεύθυνη για τα αστέρια στη δεξιά. Πατήστε πάνω τους με τη σωστή σειρά για να φωτίσετε τα αστέρια. Ο συνδυασμός για την επίλυση του παζλ είναι ο εξής: αριστερά - δεξιά - αριστερά - αριστερά - δεξιά.
Ως αποτέλεσμα, θα είναι διαθέσιμο ένα κανονικό στήθος, για το οποίο μπορείτε να αποκτήσετε 2 πέτρες πηγής.
Γρίφος με δείκτες αστερισμού και 7 αστέρων
Το παζλ βρίσκεται στο βουνό στο δυτικό τμήμα της αρχικής έκδοσης της τοποθεσίας. Μόλις φτάσετε στην κορυφή, μετακινηθείτε στην πιο απομακρυσμένη περιοχή, όπου ένας κύκλος από αστέρια επιπλέει στον ουρανό.
Σε ειδικό οδηγό που περιγράψαμε αναλυτικά, πώς να φτάσετε στην κορυφή του Danger Island.
Συνδέστε τους δείκτες με τέτοιο τρόπο ώστε να επαναλαμβάνεται η εικόνα στον κύκλο. Το τελικό αποτέλεσμα φαίνεται στο παραπάνω στιγμιότυπο οθόνης. Ως ανταμοιβή για την ολοκλήρωση του παζλ μπορείτε να πάρετε πλούσιο στήθος.
Διαβάστε περισσότερα για επίλυση γρίφου με δείκτες και αστερισμούς διαβάστε σε ξεχωριστό οδηγό.
Αστερισμός και σημάδια στα μνημεία στο σπήλαιο
Κατευθυνθείτε δυτικά του τηλεμεταφορέα στην κανονική έκδοση του Danger Island, στη σπηλιά με τα μνημεία. Υπάρχουν πέντε δείκτες εκεί που πρέπει να τακτοποιηθούν σε έναν αστερισμό.
Ενεργοποιήστε το Anemo Monument χρησιμοποιώντας Σακχαρόζη, Heizo ή άλλος ήρωας του στοιχείου του ανέμου. Απογειώστε τη ροή που εμφανίζεται μέσα από τους δακτυλίους για να δείτε μια υπόδειξη.
Κατεβείτε προσεκτικά και χτυπήστε τις πινακίδες ώστε να δείχνουν τα δοκάρια. Γυρίστε τα έτσι ώστε να έχετε ένα τρίγωνο με ένα κλαδί. Η ανταμοιβή θα είναι Πολύτιμο σεντούκι.
Διαβάστε περισσότερα για αίνιγμα με δείκτες αστεριών σε μνημεία διαβάστε σε ξεχωριστό οδηγό.
Γρίφος με έναν αστερισμό και τέσσερις δάδες στα δυτικά
Ανεβείτε στην κορυφή του κανονικού Νησιού Κινδύνου χρησιμοποιώντας το ρεύμα του ανέμου από το Μνημείο του Ανέμου ή απλώς σκαρφαλώστε στους βράχους και πλησιάστε τους πυρσούς και τον αστερισμό στο ανατολικό άκρο.
Πάρτε για παράδειγμα τον ήρωα Pyro Amber ή Γιαν Φέι, και ανάψτε τους πυρσούς με σειρά αστεριών από πάνω προς τα κάτω: δεύτερος από αριστερά, τέταρτος, τρίτος και πρώτος. Είναι αριθμημένα στο στιγμιότυπο οθόνης κατά σειρά ενεργοποίησης.
Γρίφος με αστερισμό και σημάδια πάνω από τα ερείπια
Κατά τη μετάβαση σε μυστηριώδης Ερείπια εμφανίζονται σε ένα επικίνδυνο νησί, στην κορυφή του οποίου υπάρχουν σημάδια για ένα πολύτιμο σεντούκι. Για να μαζέψετε τον θησαυρό, απλώς κοιτάξτε ψηλά στον αστερισμό.
Διαβάστε την αναλυτική λύση στο αναζήτηση της σπατάλης εργασίας.
Παζλ με φακούς και χρονόμετρο στο δωμάτιο με το μοχλό στα ερείπια
Αλλάξτε το Danger Island στη μυστικιστική του εκδοχή και κατευθυνθείτε προς την είσοδο των ερειπίων παραπάνω, στη δεύτερη λίμνη Mona.
Το παζλ με τους πυρσούς και το στήθος φαίνεται απλό, αλλά ένα από αυτά βρίσκεται σε ένα δωμάτιο γεμάτο σκουπίδια και ο χρόνος είναι περιορισμένος.
Πηγαίνετε στον κρυμμένο πυρσό και ανάψτε τον. Τρέξτε έξω από το δωμάτιο στο κοινό δωμάτιο και πυροβολήστε τα υπόλοιπα τρία κομμάτια του παζλ. Αν έχεις χρόνο, το πλούσιο σεντούκι θα ξεκλειδωθεί.
Παζλ με κανάτες και χρονόμετρο σε ερείπια
Στο διπλανό δωμάτιο από τον προηγούμενο γρίφο υπάρχουν επτά κανάτες και μια συσκευή με ρολόι. Σπάστε όλα τα προϊόντα όσο πιο γρήγορα γίνεται για να προχωρήσετε.
Διαβάστε την αναλυτική λύση στο ολοκληρώνοντας μάταια την αναζήτηση Εργασίας.
Γρίφος με βάζα και χρονόμετρο σε ένα μπουντρούμι σε ένα νησί
Αλλάξτε την εμφάνιση του Danger Island στη μυστικιστική εκδοχή του και ανεβείτε στη δεύτερη λίμνη της Mona. Σταθείτε σε αυτό και χαμηλώστε το στο νερό.
Ο χαρακτήρας θα μεταφερθεί σε ένα νησί δυτικά του Opasny, στο οποίο υπάρχει αγκυροβόλιο. Πηδήξτε στην τρύπα δίπλα στη λίμνη για να μπείτε στο μπουντρούμι.
Υπάρχουν ένα σωρό γλάστρες στο δωμάτιο στον κάτω όροφο. Σπάστε όλα τα βάζα ενάντια στο ρολόι για να ξεκλειδώσετε ένα κανονικό στήθος.
Γρίφος με ένα σεντούκι σε ένα πλημμυρισμένο δωμάτιο με ένα σωρό από πέτρες
Από το δωμάτιο του προηγούμενου παζλ, βγείτε από το κενό στον τοίχο και στρίψτε αμέσως αριστερά. Πηγαίνετε ευθεία μέχρι να δείτε ένα βάζο και μια συσκευή ρολογιού.
Πιο πέρα κατά μήκος του τοίχου υπάρχει ένα άνοιγμα με νερό και ένα σεντούκι που στέκεται σε προεξοχή της σπηλιάς, καθώς και ένας σωρός από πέτρες. Σπάστε το βάζο και κολυμπήστε μέχρι το μέρος δίπλα στα μπάζα. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, το χρονόμετρο θα επιστρέψει την τοποθεσία στην αρχική του μορφή και το νερό θα φύγει. Σπάστε γρήγορα το σωρό από πέτρες και σκαρφαλώστε πίσω στο ρολόι.
Σπάστε ξανά το βάζο και κολυμπήστε προς το στήθος. Αφού τελειώσει το χρονόμετρο, το νερό θα πέσει και στη συνέχεια θα ανέβει σε υψηλότερο επίπεδο, επιτρέποντάς σας να συλλέξετε τον θησαυρό.
Σύννεφα βήματα (μέδουσες)
Σε όλο το αρχιπέλαγος της Χρυσής Μήλου, ορισμένες περιοχές διαθέτουν αιωρούμενες μέδουσες (σκαλοπάτια σύννεφων) που παρουσιάζουν ένα παζλ με άλματα πλατφόρμας. Στο ειδικό εγχειρίδιο μπορείτε να βρείτε αναλυτικές πληροφορίες επίλυση γρίφων με βήματα σύννεφων και όλα τα μέρη όπου εμφανίζονται.
Διαβάστε παρακάτω:Εάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις σχετικά με την επίλυση του παζλ, γράψτε σχετικά στα σχόλια. Ο συγγραφέας ή άλλοι αναγνώστες θα μπορούν να σας συμβουλεύσουν. Ακολουθηστε οδηγούς и περιηγήσεις του Genshin Impact στον ιστότοπό μας.
Ευχαριστώ για τους οδηγούς, απλοποιούν πολύ το πέρασμα όταν δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να εξερευνήσετε τα πάντα πάνω κάτω πολλές φορές.
Υπάρχει μια απόχρωση: στο ΑΛΛΑΓΜΕΝΟ Επικίνδυνο νησί, ο διαδραστικός χάρτης δείχνει ένα αίνιγμα με μνημεία, δείχνει μια οθόνη όπου σε μια λακκούβα δίπλα στο μνημείο anemo υπάρχει ένα σεντούκι σε αντανάκλαση. (Αυτό ακριβώς στο κάτω μέρος, στο ερείπια). Αλλά δεν κατάλαβα πώς να το λύσω.
Είμαστε στην ευχάριστη θέση να προσπαθήσουμε, ευχαριστούμε για την ωραία ανατροφοδότηση) Υπάρχουν δύο σεντούκια στην αντανάκλαση, για να σηκώσετε ένα τέτοιο κουτί ενεργοποιήστε το υδρομνημείο
Ευχαριστώ για όλους τους οδηγούς, ξεπερνάω μόνο αυτό το βουλωμένο κατακάθι μαζί τους και μετά μετά βίας))) καμία επιθυμία να επιστρέψω στα νησιά για τέτοιες "καλοκαιρινές διακοπές", οι δημιουργοί είναι σαφώς πολύ έξυπνοι
Ευχαριστούμε για την ανταπόκρισή σας :)
Αυτό είναι σίγουρο, ήταν πολύ έξυπνοι, το συμβάν αποδείχτηκε πολύ αποπνικτικό
Πού είναι οι λύσεις για πυροβολισμούς;
Στο πρώτο νησί, όταν φτάνουμε στο αρχιπέλαγος στην κορυφή του νησιού, υπάρχει ένα φλογερό gruglyash στον διαδραστικό χάρτη, σημειώνεται ως μυστήριο. Πώς να το λύσετε; Τον χτύπησα με φωτιά, δεν τον ένοιαζε. Εν ολίγοις, δεν ξέρω τι να κάνω, ένα είδος σούπερ αδιαπέραστο γρίφο
υπάρχουν κουτιά κοντά, όταν σπάσουν, θα εμφανιστεί ένα μπαούλο. Το δαχτυλίδι της φωτιάς χρησιμεύει ως αναφορά στο προηγούμενο γεγονός στα νησιά. Προσθέστε μια περιγραφή)
Τι να κάνετε αν ο Rumeo δεν εμφανιστεί ποτέ στη σπηλιά;
Η επανεκκίνηση του παιχνιδιού με βοήθησε. υπάρχει συχνό πρόβλημα μαζί του
Έχω ένα μικρό πουλάκι-φάντασμα στο νησί μου με αυτό το ρολόι δίπλα του, που το κοιτάζει και δεν αντιδρά καθόλου, πώς μπορώ να το λύσω; και γιατί χρειάζομαι αυτά τα αστέρια; μόνο σε 1 μέρος είναι χαμένα και όλα εκεί που στην κορυφή του κτιρίου είναι πολύτιμο
Δεν υπάρχουν ακόμη πληροφορίες για το πουλί. Τα αστέρια είναι επίσης μόνο εκεί προς το παρόν, μόλις εμφανιστούν περισσότερες πληροφορίες, θα ενημερώσουμε τους οδηγούς
Πουλάκια, πού να σπάσουν τα βάζα δίπλα στο ρολόι; Στο αίνιγμα δεν πρέπει να σπάσετε τα πάντα, αλλά εκείνα στα οποία υπάρχει ένα πουλί, δηλ. αυτό είναι απλώς μια υπόδειξη. Θυμάμαι ότι έλυσα τον γρίφο σπάζοντας μόνο 3 βάζα. Υπάρχουν πολλές ενδείξεις στο αρχιπέλαγος που μπορεί να μην δώσετε προσοχή.
Ακόμα δεν μπορώ να βρω τις πέτρες ρελέ, τις έχουν τα ορόσημα, αλλά δεν τις βρίσκω ((Έκανα αυτό και αυτό, τίποτα δεν λειτουργεί. Έκανα ξανά εγγραφή 4 φορές, τίποτα
Είστε σίγουροι ότι δεν έχετε λύσει ακόμα αυτό το αίνιγμα;
Ναι, και δεν πρόσθεσαν πολλά ζώα-φαντάσματα, αυτές οι πλευρές πρέπει να συνδυάζονται και κάθε φορά που εμφανίζονται τα τεστ και τα ζώα αλλάζουν
Ξεχάσατε να προσθέσετε έναν άλλο γερανό στα αριστερά, τοποθετήστε μια γαλήνια πέτρα και στη δεξιά φωτεινή, στο φωτεινό (inazuma) μισό κοντά στην ακτή στην αριστερή πλευρά θα υπάρχει ένας άλλος γερανός
Δεν τον βρήκα εκεί...
τι να κάνω αν το παζλ είναι ο Ρωμαίος και η Ιουλιέτα, το έκανα
όλα είναι σύμφωνα με τα σχέδια, αλλά δεν έχω λόφους και δεν έχω Romeo??
μπήκες στο ασανσέρ και δεν είδες τον διάλογο του rumeo που καλούσε σε βοήθεια;
τι πρέπει να κάνω αν το παζλ είναι ο Ρωμαίος και η Ιουλιέτα, τα έκανα όλα σύμφωνα με τα σχέδια, αλλά δεν έχω λόφους και δεν έχω Ρωμαίο;;
μπήκες στο ασανσέρ και δεν είδες τον διάλογο του rumeo που καλούσε σε βοήθεια;
κάποιος πει στον συγγραφέα ότι η ανατολή είναι στα δεξιά και η δύση είναι στα αριστερά, διαφορετικά ο συγγραφέας είναι μια επίπονη ιδιοφυΐα
ευχαριστώ για τα σχόλια) μπορείτε να μου πείτε ποιοι γρίφοι περιλαμβάνουν μπερδεμένα μέρη του κόσμου;
Θα ήταν απαραίτητο να διευκρινίσουμε ποιο συγκεκριμένο γρίφο, έχουμε 5 συγγραφείς που συμπληρώνουν αυτό το άρθρο😅
Λοιπόν, δεν μπορώ να εγγυηθώ ότι αυτό είναι όλο, αλλά αν είναι του ίδιου συγγραφέα, τότε μπορείτε να ελέγξετε άλλους) Καθοδηγήθηκα περισσότερο από στιγμιότυπα οθόνης παρά από την περιγραφή όταν συνειδητοποίησα ότι κάτι δεν πήγαινε καλά)
1. ΠΑΖΛ ΜΟΥΣΙΚΕΣ ΠΛΑΚΕΣ ΚΑΙ ΔΟΚΙΜΗ ΧΡΟΝΟΥ
2. ΑΙΡΙΓΜΑ ΜΕ ΜΕΛΩΔΙΚΑ ΧΡΩΜΑΤΑ
3. ΜΩΒ ΜΕΔΟΥΣΑ (Πηδήξτε στο waveboat και πλεύστε ανατολικά από το Broken Island.)
Στα βόρεια του Steam Island (βόρεια της τηλεμεταφοράς) υπάρχει ένα αντίγραφο της γραμμής Angels' Share, όπου ο Δειλός Κοράκι έχει κλειδωθεί. Αυτό είναι απλώς ένας διάλογος, δεν μπορείτε να μπείτε μέσα;
Φοβάμαι ότι είναι αλήθεια. όλες οι άλλες πόρτες δεν λειτουργούν καθόλου
Γιατί υπάρχει ένα φλεγόμενο δαχτυλίδι γύρω από το οποίο υπάρχει khachapuri στο αρχικό νησί;
είναι σαν μια υπενθύμιση της προηγούμενης έκδοσης του συμβάντος. αν υπάρχουν κουτιά κοντά, σπάστε τα για να πάρετε ένα σεντούκι
Ακόμα δεν έχω καταλάβει πώς να πάρω 4 γερανούς στο στήθος στην παλιά έκδοση του Mona's Island· έχω μόνο έναν στους 4. Επιπλέον, στο νέο νησί έχω ξεκλείδωτο στήθος με ζώα φαντάσματα... Βοήθεια, που μπορώ να βρω άλλα 3
πηγαίνετε στο στήθος με τέσσερα πουλιά στο τμήμα τηλεμεταφοράς σε αυτόν τον οδηγό
Έχετε ένα τυπογραφικό λάθος εκεί στο νησί Kazuhi - ένα αίνιγμα με anemo slimes όχι σε ακλόνητες πέτρες, αλλά σε γαλήνιες
ευχαριστώ, θα το φτιάξουμε
Γειά σου. Έχει μάθει κανείς πώς να αποκτήσει το σεντούκι που κρέμεται στον αέρα πάνω από τα ερείπια της συγχώνευσης των αστεριών; Και στους πρόποδες αυτών των ερειπίων υπάρχει μια εικόνα στον βράχο με τη μορφή ενός λουλουδιού, έχει μάθει κανείς σε τι χρησιμεύει αυτό; )
η εικόνα φάνηκε, αλλά για ποιο σκοπό ήταν ακόμα άγνωστο. διαβάστε για το στήθος πάνω από τα ερείπια οδηγός για τη συλλογή όλων των συντήξεων αστρικού φωτός.
σας ευχαριστώ
Δεν μπορώ να αφαιρέσω τα αστέρια από τα μνημεία
περιγράφεται αναλυτικά λύση στο αίνιγμα των μνημείων στον οδηγό
Έχει κανείς καμιά ιδέα για το πώς να λύσετε το παζλ με τους δείκτες αστεριών (7 από αυτούς) που βρίσκονται στον πύργο κάτω από την πλατφόρμα στην οποία στέκεται η Μόνα;
απόφαση από πάνω, σήκωσε το κεφάλι ψηλά
Στο ίδιο μικρό νησάκι δίπλα στο επικίνδυνο (όπου υπάρχουν ακόμα πλημμυρισμένα σεντούκια και βάζα), αν πάτε παρακάτω, θα υπάρχουν 4 πυρσοί που δεν ανάβουν, ξέρετε πώς να λύσετε αυτό το παζλ;
δυστυχώς δεν υπάρχουν ακόμα πληροφορίες. ίσως χρησιμεύει μόνο ως ένδειξη για το αίνιγμα στα ερείπια για την αναζήτηση Labor in Vain
Πώς να αφαιρέσετε τα αστέρια πάνω από τα τοτέμ σε ένα επικίνδυνο νησί
έγραψε σε ξεχωριστό οδηγός για την επίλυση του παζλ του μνημείου
Πώς να λύσετε το παζλ με καλάμια ψαρέματος σε ένα ζευγαρωμένο νησί; Υπάρχουν τρία κοράκια που κάθονται εκεί, ένα από τα οποία λέει ότι πρέπει να βάλεις δόλωμα στο αγκίστρι
Στην παλιά εκδοχή του επικίνδυνου νησιού, στα νότια του δυτικού βουνού υπάρχει ένα παζλ με 4 πυρσούς. Από πάνω τους στον ουρανό κρέμεται ο δίσκος της Μόνας, που απεικονίζει έναν αστερισμό. Η λύση είναι να ανάψουμε τους πυρσούς με τον ίδιο τρόπο όπως τα αστέρια από πάνω προς τα κάτω του αστερισμού. Για να το θέσω απλά, πρέπει πρώτα να το ανάψετε στη μέση στα αριστερά, μετά στην άκρα δεξιά, μετά στη μέση στα δεξιά και τελευταίο στην άκρη αριστερά.
Δεν μου είπες ότι στην αρχική εκδοχή του επικίνδυνου νησιού στη μέση του βουνού στα δυτικά υπάρχουν σφαίρες που εκτοξεύουν ακτίνες. Εάν ενεργοποιήσετε το μνημείο anemo, θα εμφανιστεί ένα ρεύμα ανέμου, που θα πετάει πάνω του και θα πετάει σε όλες τις επιταχύνσεις που μπορείτε να δείτε τον αστερισμό αν κοιτάξετε κάτω. Πρέπει να κατεβείτε και να φτιάξετε ένα τρίγωνο με ουρά από σφαίρες με ακτίνες, όπως σε έναν αστερισμό. Για αυτό θα σας δοθεί ένα πολύτιμο μπαούλο.
ευχαριστώ, θα το προσθέσω στον οδηγό
και τι να κάνετε με τα 3 αστέρια αφού λάβετε ένα σεντούκι στο επικίνδυνο νησί «4 ΜΝΗΜΕΙΑ ΚΑΙ ΕΝΑ ΠΟΛΥΤΕΛΕΣ ΣΩΜΑ» όπου εμφανίζεται η πύλη; αν πριν από αυτό είχα βρει ήδη 8 αστέρια και είχα πάρει το πολυτελές στη θέση με τον αστερισμό, που έπρεπε να βρω 8 αστέρια και να τα βάλω; Ή μήπως αυτά τα αστέρια είναι απλώς για πλάκα;
Αυτά τα αστέρια είναι ένας εναλλακτικός τρόπος για να "συναρμολογήσετε" έναν αστερισμό, έτσι ώστε διαφορετικοί παίκτες να έχουν την επιλογή να περπατήσουν σε τοποθεσίες ή να λύσουν μερικούς γρίφους.
Παιδιά, έχει βρει κανείς πώς να λύσει τον γρίφο με 4 πυρσούς, στον τελευταίο όροφο του κτιρίου στο Dangerous Island, που αλλού είναι κλειδωμένη η πόρτα πίσω σας όταν μπαίνετε μέσα;
είναι μέρος αναζήτηση της σπατάλης εργασίας
Απλώς δεν μπορώ να καταλάβω τι να κάνω με ένα κλειστό στήθος στη μέση ενός επικίνδυνου νησιού. γύρω του στέκονται: ένα πουλί, ένα μικρό ζώο και ένα αγριογούρουνο. όταν τα πλησιάζουν, φυσικά, σκορπίζονται. Έτρεξα σχεδόν τα πάντα, άλλαξα το νησί, ακόμα δεν έχω καταλάβει πώς να το ανοίξω;
Συγγνώμη, υπάρχουν ακόμα δύο σεντούκια. σίγουρα θα προσθέσουμε μια λύση στο αίνιγμα
φέρτε όλα τα ζώα στο στήθος και ανοίξτε το
Για να αποτρέψετε τη διασπορά των ζώων, πρέπει να ενεργοποιήσετε μια κολόνα κρυο, όπως ή ποια δεν θυμάμαι ακριβώς.
Κοιτάξτε γύρω σας για μωβ ζώα. Πρέπει να τρέχετε μετά από κάθε ένα από αυτά μέχρι να συγκεντρωθούν σε ένα σωρό γύρω από το στήθος. Το κύριο πράγμα όταν τρέχετε είναι να μην τρομάξετε αυτούς που έχετε ήδη συγκεντρώσει
Σε ένα επικίνδυνο νησί, αν πάτε πίσω από το μέρος με τους γερανούς και το στήθος και ανεβείτε στο βουνό, υπάρχει ένα άλλο σεντούκι και πυρσοί
Πώς να τα ανοίξετε;
Πρέπει να ανάψετε 2 πυρσούς, τη μία μετά την άλλη.
μια υπόδειξη για αυτό είναι στην προβολή του νησιού, όπου 2 πυρσοί είναι κατάλληλοι στην πίσω πλευρά και οι υπόλοιποι δεν μπορούν να ανάψουν
και στο γειτονικό βουνό με δαυλούς υπάρχει ένας γρίφος παρόμοιος με τις πλατφόρμες· πρέπει να τις χρησιμοποιήσετε για να φωτίσετε τα αστέρια στον απέναντι αστερισμό με τη σωστή σειρά
Θα βρεθεί λύση στο παζλ με τα μνημεία σε ένα επικίνδυνο νησί;
αν μιλάμε για αυτά που βρίσκονται στην κορυφή, τότε κοιτάς τον αστερισμό και αναλόγως πας εναλλάξ ανάλογα με το πώς βρίσκονται τα αστέρια αν κοιτάς από πάνω προς τα κάτω (δεξιά από το κέντρο και προς τα αριστερά και εναλλακτικές πλατφόρμες)
Αν όλα είναι σωστά, τα αστέρια ανάβουν ένα-ένα, αν υπάρχει σφάλμα, σβήνουν.
Γεια σας, ευχαριστώ για τις λύσεις, αλλά δεν βρήκα ένα παζλ. Στο Broken Island, κοντά στον κόσμο των ονείρων Xinyan, υπάρχουν 5 πέτρες που μπορείτε να πατήσετε. Ήθελα να ρωτήσω αν γνωρίζετε τη λύση σε αυτό το παζλ;
Γειά σου! Αν μιλάμε για τις πέτρες που βρίσκονται δίπλα στο τύμπανο Xinyan, τότε έχουν περισσέψει από πέρυσι και δεν μπορεί να γίνει τίποτα ακόμα με αυτές. Αν βρούμε ξαφνικά κάποιου είδους μυστήριο που σχετίζεται με αυτά, θα φτιάξουμε αμέσως έναν οδηγό. Ακολουθήστε τα άρθρα μας για να μην χάσετε!
παρακαλώ βοηθήστε με μνημεία σε επικίνδυνο νησί με πινακίδα