Κατά την έξοδο Περιοχή Δένδρου έγινε γνωστό για τον μελλοντικό χαρακτήρα Pyro με δυνατότητα αναπαραγωγής - Daehye. Το θρυλικό two-hander πρέπει να κυκλοφορήσει μέσα ενημέρωση 3.5, και ορισμένοι εξορύκτες δεδομένων κατάφεραν να δείξουν το παιχνίδι του τώρα. Οι παίκτες μπορούν να αξιολογήσουν τα κινούμενα σχέδια των επιθέσεων της και να αποφασίσουν αν θα χτυπήσουν τον μισθοφόρο από το Sumeru στο Genshin Impact.
Το animation της κανονικής επίθεσης της Dehya είναι έως και τέσσερα χτυπήματα, το τελευταίο από τα οποία δίνεται με το σιδερένιο χέρι της κοπέλας. Ο κατηγορούμενος μοιάζει με κυκλική επίθεση στην περιοχή.
Με τη στοιχειώδη δεξιοτεχνία της δημιουργεί Πυροσβεστικό Καταφύγιο, που παραμένει για αρκετή ώρα στο γήπεδο και αναδεικνύει το ξέφωτο γύρω από αυτό, προκαλώντας Pyro ζημιά στον εχθρό. Δίνει επίσης ώθηση στην αντίσταση στη διακοπή και μειώνει τη ζημιά που προκαλούνται από τους χαρακτήρες.
Με μια έκρηξη στοιχείων, η γυναίκα με τα δύο χέρια πετάει το σπαθί της και μπαίνει σε κατάσταση Φλεγόμενη λιονταρίνα, στο οποίο χτυπάει συνεχώς γρήγορα και δυνατά με τις πύρινες γροθιές της, κάτι που δείχνει αρκετά εντυπωσιακό. Στο τελευταίο, η κοπέλα πηδά και χτυπά με τα πόδια της στο έδαφος, δημιουργώντας αναλαμπές των στοιχείων.
Αυτός ο μηχανικός θυμίζει απόλυτο Ξυράφι ή Cyno , αλλά η Dehya το κάνει ιδιαίτερα αξέχαστο.
Μπορείτε να ρίξετε μια πιο προσεκτική ματιά σε όλα τα κινούμενα σχέδια στο βίντεο προτού διαγραφεί:
https://youtu.be/r2SnReKHBjQ
Διαβάστε παρακάτω:Μοιραστείτε τη γνώμη σας για το gameplay του Dehya στο σχόλια, και μην ξεχνάτε ότι ορισμένες λεπτομέρειες κινούμενων εικόνων ενδέχεται να αλλάξουν πριν από την κυκλοφορία της τελικής έκδοσης. Αν σας άρεσε ο χαρακτήρας, τότε διαβάστε μας Οδηγός ισοπέδωσης Dehya και προσέχετε Νέα Genshin Impact στον ιστότοπό μας.
Στην αρχή την ήθελα πολύ και περίμενα με πείσμα, αλλά με συμβούλεψαν στον Χουτάο, γιατί είναι άγνωστο τι είδους Dehya θα βγει.
Επίσης λένε και μου έχουν πει ότι οι παλιοί DD Πέρσες είναι καλύτεροι και πιο δυνατοί.
Σε γενικές γραμμές, ο παράγοντας waifu αποφασίζει, αλλά θα προσπαθήσω να τους βγάλω νοκ άουτ και τους δύο, καλή τύχη σε όλους που σχεδιάζουν επίσης να βγάλουν νοκ άουτ αυτήν την καυτή λέαινα :3
Θα πρέπει επίσης να αναφέρουμε ότι η Dehya στη στάση ΔΕΝ ενεργοποιεί τα ξίφη Xing Tsu και τον κύβο E-lan. Και άλλοι λάτρεις της κανονικής αυτόματης επίθεσης δεν θα λειτουργήσουν. Άρα ο ρόλος της κύριας DD σίγουρα δεν είναι δικός της
Από την άποψη του; Γιατί; Η ζημιά στο ult υπολογίζεται ως ζημιά από κανονικές επιθέσεις;
Έχει ήδη αλλάξει, τώρα παίζει μέσω steam και πηγαίνει σε καθαρό DD
Κάτι από την περιγραφή δεν είναι καθόλου σαφές πώς να το παίξετε. Περίμενα ότι θα έπαιζε από την άνθιση, και αυτό φαίνεται να επιβεβαιώνεται από το παθητικό της στο HP, αλλά δεν υπάρχουν απολύτως λάτρεις της MS ή αυτής της αντίδρασης (όπως η Nilou). Και εκτός αυτού, το ult της είναι ακατανόητο... εξαιτίας αυτού, υπάρχει η αίσθηση ότι ο Dehyamein είναι DD, αλλά μόνο ms χρειάζεται για την ανθοφορία, και εάν η Dehya συλλεχθεί σε ms, τότε θα υπάρξει μια ελάχιστη ζημιά. που είναι πολύ απογοητευτικό. Και αν το συλλέξετε σύμφωνα με τα κλασικά στο DD, τότε αυτό είναι το Diluc 2.0 (σύμφωνα με τον ρόλο του στο παιχνίδι).
Λοιπόν στο τέλος πώς να παίξεις ως Dehya... χτυπάει το pyro από την τσέπη της ή όχι;
Τώρα τρέχω σε όλο τον κόσμο με ένα πακέτο Cake, Xiangling, Nahida, Qiqi (ω ναι, Qiqi. αλλά στην πραγματικότητα, ένα τέτοιο πακέτο χρειάζεται έναν ισχυρό θεραπευτή για να μην πεθάνει κανείς από την ανθοφορία)... και σκέφτομαι ποιος θα ταίριαζε καλύτερα για τον ρόλο του bloom — Hu tao ή Dehya;
ΑΑΑΑ ΟΜΟΡΦΟ
Σίγουρα θα το βγάλω νοκ άουτ, το chicha μόλις έπεσε χθες με 2
Κρίμα, φυσικά, που δεν θα έχω χρόνο να χτυπήσω την ελαφίνα, αλλιώς έχω όλα τα πόδια κάτω από τον εγγυητή. μετά από αυτό το animation στο YouTube με την Dehya και τον Yelan, μου αρέσει να φαντάζομαι ότι είναι φίλες, φυσικά ήθελα να τις νικήσω μαζί(
Εδώ είναι κάτι που δεν βλέπω ακριβώς στο εύρος του κενού σημείου: pyro fischl... Τα κινούμενα σχέδια είναι μοναδικά, μια όμορφη μετάβαση σε συνηθισμένες επιθέσεις με γροθιές. Το Eshka είναι κάτι σαν το τοτέμ του Zhong, κάνει επίσης ζημιά AoE γύρω από τα τσιμπούρια και δίνει μπόνους, ο παππούς έχει ασπίδα, υπάρχει αντίσταση σε ζημιά και διακοπή. Το ult είναι παρόμοιο στη μηχανική με το Cyno και το Itto, αλλά τα κινούμενα σχέδια είναι διαφορετικά, η στάση είναι πολύ πιο γρήγορη, το παιχνίδι, όπως αυτά, δεν περιστρέφεται γύρω από το ult, είναι περισσότερο σαν το ult του Raiden - η ικανότητα να προκαλείς γρήγορα έναν τόνο ζημιά και μπαίνει στην τσέπη. Το Dehya είναι ένα περίστροφο sap dd, που θυμίζει κάπως το Albedo. Η Eshka βοηθά επίσης άλλους χαρακτήρες να προκαλέσουν ζημιά και το ult είναι ένας πολύ γρήγορος τρόπος για να φέρεις έναν τόνο ζημιάς. Η Dehya ανταποκρίθηκε σε όλες τις προσδοκίες μου)
Τα κινούμενα σχέδια/gameplay φαίνονται εντυπωσιακά, οι προγραμματιστές έκαναν καλή δουλειά εδώ, ειδικά σε σύγκριση με το al-Haitham😅
Θα παίζεται όμως χωρίς c1; Το HP της αυξάνεται με την ανύψωση, αλλά δεν εξαρτάται ούτε μια δεξιότητα από αυτό... Μέχρι το C1... Αισθάνεται σαν να αφαιρέθηκε ένα βασικό παθητικό και να ωθηθεί σε έναν αστερισμό, αντικαθιστώντας το με ένα παθητικό με θεραπεία... Αυτό είναι μια μάλλον διφορούμενη απόφαση των προγραμματιστών, η οποία μπορεί να αποθαρρύνει κάποιον από το να παίξει κάτι τέτοιο Πολύ μοναδικός χαρακτήρας όσον αφορά το gameplay.
Παρεμπιπτόντως, ναι, μοιάζει με απάτη από τους προγραμματιστές. Τι είναι σταθερά, τι είναι ένα μπόνους. Ο Yelan έχει ζυγαριά από την HP, ο Itto έχει ζυγαριά από την άμυνα, αλλά έχουν ακόμα μια κρίσιμη ευκαιρία με ένα επιπλέον στατιστικό, είναι θρυλικοί τελικά. Και με την Dehya απογοητευτήκαμε.
Ελπίζω πραγματικά ότι θα ξαναφτιάξει για κυκλοφορία. Όχι κινούμενα σχέδια, αλλά αριθμοί ή σταθερές. Τώρα, για να είμαι ειλικρινής, είναι πολύ αδύναμο. Απίστευτα μακρύ cooldown δεξιοτήτων: 20 δευτ. - eshka και 18-ult. Μικροί αριθμοί δεξιοτήτων. Και αυτή είναι η κατάσταση με το πρώτο const, που αλλάζει εντελώς τη δύναμη του ήρωα. Λες και το παθητικό του Neil για σούπερ καρπούζια έβαζε στο c1.
Είδα ότι κατά τη διάρκεια της δράσης της ικανότητας, απορροφά μέρος της ζημιάς που δέχεται ο ενεργός χαρακτήρας, και αυτό απλώς κλιμακώνεται με την HP (απορροφά έως και κάποιο % του HP της, αφού περάσει αυτό το όριο, όλη η ζημιά που έλαβε περνάει από το ενεργός χαρακτήρας). Από εδώ προέρχεται η παθητική θεραπεία.
Αυτό δεν είναι παθητικό - είναι σκουπίδια. Το καθήκον του Dehya δεν είναι να απορροφήσει κόκκους ζημιάς, αλλά να προκαλέσει ζημιά με τον Albedo ενώ βρίσκεται στην τσέπη του και προσωπικά να συνεισφέρει έναν τόνο ζημιάς με το ult του. Όλες οι ικανότητές της υποδηλώνουν αυτό. Όχι όμως παθητικά και κύρια στατιστικά.
Piro Itto))
Είναι λυπηρό που χρησιμοποιεί συχνά όπλα με δύο χέρια σε σκηνές, αλλά εδώ δίνεται μεγαλύτερη προτεραιότητα στις γροθιές, εξακολουθώ να την αγαπώ πολύ, αλλά με στεναχωρεί :)
Στην ιστορία, πούλησε το σπαθί και συνειδητοποίησε ότι δεν το χρειαζόταν