Σύμφωνα με την καθιερωμένη παράδοση, την ημέρα που έχει ορίσει η εταιρεία, δεν κυκλοφορεί μόνο μια ενημέρωση του ίδιου του παιχνιδιού, αλλά ξεκινά και η beta δοκιμή του επόμενου patch. Ολόκληρες ομάδες εμπιστευτικών πληροφοριών που έχουν πρόσβαση στην έκδοση προέκδοσης του παιχνιδιού συλλέγουν όλες τις διαθέσιμες πληροφορίες σχετικά με το νέο περιεχόμενο και το τοποθετούν σε δημόσιο τομέα για να εξοικειωθούν με μελλοντικές περιοχές, μηχανισμούς και, κυρίως, νέους χαρακτήρες.
Την ημέρα της απελευθέρωσης λοιπόν patch 3.5, 1 Μαρτίου, εμφανίστηκαν στο δίκτυο πληροφορίες για δύο ήρωες του μέλλοντος ενημερώσεις 3.6. Σας το είπαμε νωρίτερα σχετικά με τα χαρακτηριστικά του 4* Kaveha, τώρα ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά στις δεξιότητες, τα ταλέντα και τους αστερισμούς του νέου θρυλικού χαρακτήρα Μπάι Ζου в Genshin Impact.
Οι ικανότητες του Bai Zhu
Περιγραφή κανονικής επίθεσης, στοιχειωδών και τελικών δεξιοτήτων:
- Φυσιολογική επίθεση "Χρυσός βελονισμός" – μια τυπική επιθετική κίνηση για έναν καταλύτη που προκαλεί ζημιά στο Dendro. Οι επιθέσεις με φόρτιση και πτώση προκαλούν ζημιά στην περιοχή του Δένδρου.
- Στοιχειώδης Δεξιότητα «Καθολική διάγνωση» – καλεί στο πεδίο της μάχης ιπτάμενο πνεύμα, ικανό να προκαλέσει ζημιά Dendro στους αντιπάλους. Εάν το πνεύμα κάνει 3 επιθέσεις ή δεν υπάρχουν αντίπαλοι κοντά, θα επιστρέψει στο Bai Zhu και θα αποκαταστήσει το HP όλων των κοντινών χαρακτήρων ανάλογα με το μέγιστο επίπεδο υγείας του ίδιου του Bai Zhu.
- Απόλυτη ικανότητα "Ακεραιότητα της Ανάκτησης" – Το Bai Zhu εισέρχεται στην κατάσταση Παλλόμενης Συνταγογράφησης για 14 δευτερόλεπτα και δημιουργεί έναν κύκλο γύρω από τον ενεργό χαρακτήρα Ασπίδα χωρίς ραφή, η αντοχή του οποίου εξαρτάται από το μέγιστο HP του Bai Zhu, ενημερώνοντάς το κάθε 2 δευτερόλεπτα κατά τη διάρκεια της κατάστασης. Η ασπίδα απελευθερώνεται Αύρα των αρτηριών και αναπληρώνει το HP του ενεργού χαρακτήρα και προκαλεί επίσης ζημιά στο Dendro στους αντιπάλους όταν ενημερώνεται ή καταστρέφεται.
Μπορείτε να ρίξετε μια πιο προσεκτική ματιά σε όλες τις δεξιότητες του Bai Zhu σε ένα ξεχωριστό βίντεο:
https://www.youtube.com/watch?v=LvCyfpkQmxc
Τα ταλέντα του Bai Zhu
Λίστα παθητικών δεξιοτήτων του ήρωα:
- Αιώνιος κύκλος στοιχείων: Ανάλογα με το επίπεδο HP του ενεργού χαρακτήρα, το Bai Zhu λαμβάνει διάφορα buffs. Όταν το HP είναι υψηλότερο ή ίσο με 50%, η βλάβη του Dendro του αυξάνεται κατά 25%, όταν το HP είναι χαμηλότερο από 50%, η αποτελεσματικότητα της θεραπείας αυξάνεται κατά 20%.
- Όλα γεννιούνται από τη γη: Οι χαρακτήρες που επηρεάζονται από το Integrity of Recovery λαμβάνουν ένα μπόνους για τη ζημιά των αντιδράσεων Burning, Budding, Vegetation and Flowering κατά 2% (μέγιστο 100%) και Aggravation, Growth κατά 0.8% (μέγιστο 40%) για κάθε 1 HP του Bai Zhu. Το μπόνους απονέμεται έως και 000 HP.
- Οφέλη από βότανα: Όταν ο Bai Zhu είναι σε ένα πάρτι, η συλλογή ορισμένων αντικειμένων στον ανοιχτό κόσμο αποκαθιστά την HP του ενεργού χαρακτήρα κατά 2.5% της μέγιστης HP του Bai Zhu.
Αστερισμοί Bai Zhu
Όλοι οι αστερισμοί των ηρώων ξεκλειδώθηκαν με την εκ νέου απόκτησή του:
- Η πιο ήσυχη γκρίνια: αυξάνει τον αριθμό των χρεώσεων της ικανότητας Καθολικής διάγνωσης κατά 1.
- Επιδέξια χέρια: Όταν οι επιθέσεις του ενεργού χαρακτήρα (εκτός από τον ίδιο τον Bai Zhu) χτυπούν τον εχθρό, ο Bai Zhu καλεί το Flying Spirit όχι περισσότερο από μία φορά κάθε 5 δευτερόλεπτα. Το πνεύμα κάνει μόνο μία επίθεση και μπορεί να προκαλέσει το 300% της ζημιάς του Dendro ή να αποκαταστήσει το 20% της υγείας.
- Σταθεροποίηση των οκτώ πτυχών: +3 επίπεδα στην ικανότητα Ακεραιότητας της Ανάκτησης.
- Αρχαία αντίληψη: μετά την ενεργοποίηση της ικανότητας Integrity of Recovery, η στοιχειώδης κυριαρχία της ομάδας αυξάνεται κατά 80 μονάδες για 15 δευτερόλεπτα.
- Ασυνέπεια κρυφών σημαδιών: +3 επίπεδα για την ικανότητα Καθολικής διάγνωσης.
- Ροή αύρας: Αυξάνει τη βλάβη της αρτηριακής αύρας κατά 10% του μέγιστου HP του Bai Zhu. Το να χτυπήσετε την επίθεση του Flying Spirit έχει 100% πιθανότητες να δημιουργήσετε μια ασπίδα χωρίς ραφές μία φορά.
Μπορεί να ειπωθεί ότι το Bai Zhu είναι σίγουρα ισχυρή υποστήριξη για ένα πακέτο Dendro DD, Hydro και Piro/Electro sub DD, ικανό επίσης να παρέχει στην ομάδα μια ασπίδα ανάλογα με το μέγιστο HP του ήρωα και ένα ορισμένο επίπεδο θεραπείας. Όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο υγείας του Bai Zhu, τόσο πιο δυνατός θα είναι ο λάτρης της υπόλοιπης ομάδας για να πραγματοποιήσει αντιδράσεις μεταξύ Dendro, Hydro και Pyro/Electro.
Διαβάστε παρακάτω:Στα σχόλια Μοιραστείτε τη γνώμη σας για τις προκαταρκτικές δεξιότητες του Bai Zhu. Πες μου, σκοπεύεις να βγάλεις νοκ άουτ αυτόν τον χαρακτήρα; Ακολουθήστε την κυκλοφορία άλλων πληροφοριών για την επερχόμενη ενημέρωση κώδικα στο ενότητα ειδήσεων το site μας.
Στο πακέτο Diluc Tighnari, το Tartaglia Jinn είναι καλύτερο από το Bai Zhu αντί του Jinn ή το Ayaku αντί του Tartaglia;
Αυτό είναι ένα τρομερό πακέτο, έχετε τρία Maine DPS
Θα ήταν πολύ ενδιαφέρον να γνωρίζουμε πώς ακριβώς λειτουργεί το C6 του Bai Zhu. Γιατί, αν κάθε επίθεση των δράκων του δημιουργεί μια απρόσκοπτη ασπίδα. Τότε υποθέτω ότι θα είναι χειρότερο από το ίδιο το ult του.
Ζητώ συγγνώμη όσο το δυνατόν περισσότερο, αλλά απλώς θαυμάστε τα ονόματα των δύο πρώτων αστερισμών...
Ήθελα να ρωτήσω για τι ζητάς συγγνώμη, αλλά... όπως είναι^^;
Δεν είμαι χυδαίος.)
Με ποιον θα αποστείλουμε;
Φαίνεται το καλύτερο στήριγμα για παιχνίδι με αντιδράσεις dendro.
Δεν είναι ακόμη ξεκάθαρο αν ο Tighnari θα είναι καλός μαζί του;
Θέλει dendro-heal, υπάρχει Yaoyao, αλλά μέχρι στιγμής χωρίς C1
Θα είναι πιο χρήσιμο στο C1;
Έχει λοιπόν το 2ο talent imba για Dendro packs. Το βιβλίο θα είναι χρήσιμο. Φοράει μια ασπίδα, τον θεραπεύει, εξαφανίζει τη ζημιά, προκαλεί μόνος του τη ζημιά και δίνει πολύ παθητικό καθεστώς (μπορείτε να του κρεμάσετε ένα σετ Denardo, δεν υπάρχει πρόβλημα). Είναι μεγάλο στήριγμα για τον Dendro, όπως ο ίδιος Shenhe για τον Cryo. Νοκ άουτ.
Εδώ είναι λίγο συζητήσιμο, ως θεραπευτής είναι μέγα καλός, αλλά ως buffer θα δώσει στην καλύτερη περίπτωση 20% ζημιά (συχνά δεν θα είναι πάνω από 12%), και φυσικά μπορεί να φορέσει το σετ Dendro, αλλά για Όσοι έχουν ήδη χτυπήσει τη Nahida, θα είναι δύσκολο να βρουν το sap-dd art of Gilded Dreams για να δώσουν στον Bai Ju Dendro ένα σετ. Το 2ο μέρος του 1ου παθητικού εξακολουθεί να μην ταιριάζει (Αυξάνεται η ζημιά dendro στον ίδιο τον Bai Ju). Ελπίζω ο Χόγιοβερς να αλλάξει αυτό το παθητικό για να γεμίσει τις δυνατότητες του Μπάι Τζου. Αλλά το σήμα του είναι κάτι ακατανόητο, αν και λίγο πιο αδύναμο, αλλά υπάρχει ένα Πρωτότυπο: Amber, η διαφορά μεταξύ τους είναι 10% (δυναμικό υποστήριξης).
θα υπάρξει μικρή ζημιά από αυτό, επομένως είναι πιο εύκολο να το συλλέξετε σε HP για επούλωση και φθορές, δώστε 2 mellilite + 2 νέα σετ για HP σε 3.6, πρωτότυπο σετ πορτοκαλί, σετ dendro ας το φορέσει κάποιος άλλος
Το C1 yaoyao είναι χρήσιμο όταν το ραπανάκι χτυπά τον εχθρό, δηλ. εάν ο ενεργός χαρακτήρας έχει πλήρη HP, τότε το Bai Zhu είναι πιο χρήσιμο από το Yaoyao
Το θρυλικό c0 είναι πάντα καλύτερο, ακόμα και από το c6 four. Ο Tigran Baiju θα μπει στο πακέτο, το μόνο ερώτημα είναι πώς παίζει το πακέτο, ποιοι είναι οι άλλοι Πέρσες, αν παίζετε με βάση τις αντιδράσεις ή υπάρχει κάποιο είδος γεωγραφικής θέσης εκεί. Εάν χωρίς αντιδράσεις, αντί για Baiju είναι πιο εύκολο να βάλεις έναν ασπίδα, ο γιατρός δεν θα αποκαλύψει τις δυνατότητές του
Είδα το παιχνίδι του σήμερα, ω... Ο Baiju είναι τόσο ωραίος! Τα μάτια μου φωτίστηκαν! Αλλά... χρειάζομαι τη Ναχίδα. Τι να κάνω? Η επιλογή μεταξύ του Archon of Grass και του Snake Doctor είναι απλώς έγκλημα! Και το να σέρνεις και τους δύο είναι καταστροφικό... Τι να κάνουμε;!! 🙁
Είτε δωρίστε είτε επιλέξτε, και με τα σημερινά ταλέντα του Bai Ju, η Nahida φαίνεται προτιμότερη))
Η Nahida είναι ένας χαρακτήρας πολλαπλών χρήσεων. Νομίζω ότι είναι πιο κερδοφόρο. Ο Baiju είναι απλώς ένας θεραπευτής. Κάνει φυσικά πακέτα από μπουμπούκια με Nilou ακόμα πιο βολικά και επιβλητικά (χάρη στα buffs από παθητικά). Αλλά αντί για αυτόν μπορείτε εύκολα να βάλετε την ίδια Cocombra ή Barbara.
Δεν είναι ακόμη σαφές πόσο καλά διατηρεί το status dendro, αλλά νομίζω ότι όχι τόσο καλά όσο η Nahida.
Ουσιαστικά, ανεβάζει την ανοησία του Nilou σε ένα νέο επίπεδο. Με αυτό μπορείτε να συλλέξετε ένα πακέτο: Nilou, BaiJu, DendroGG (αλλά καλύτερα από Nahid) και ΟΛΑ!!! Συσκευασία των 3 ατόμων. Κάνεις νοκ άουτ αυτούς τους Πέρσες και το περιεχόμενο κλείνει. Δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για 3x στατιστικά για αυτούς. Ο Neil έχει τα πάντα στην HP και την τελετή στα χέρια του (αλλά μπορείτε επίσης να έχετε favonium ή sting), η BaiJu έχει τα πάντα σε HP και Yantar (ή Favonium), η Nahida έχει τα πάντα σε MS. Και αυτό είναι - όχι κριτς, SA, κ.λπ. δεν χρειάζεται. Η Nahida υποστηρίζει συνεχώς το dendro, με το ult της πλημμυρίζει τη Nilou με ένα σωρό σκλήρυνση κατά πλάκας, η BaiJu θεραπεύει τα πάντα και γεμίζει τα μπουμπούκια ακόμα περισσότερο, η Nilou βγαίνει κάτω από το ult της Nahida, καρφώνει τα μπουμπούκια (η τελετή απλά θα δώσει την ευκαιρία να ενεργοποιηθούν δύο τύποι του «Ε», που θα δώσει περισσότερο υδροηλεκτρικό καθεστώς). Τα πάντα εκμηδενίζονται. Δεν χρειάζεται να παρατηρείτε εναλλαγές, αλά εθνικό, δεν χρειάζεται να χαζεύετε τις ακυρώσεις κινούμενων εικόνων, ala HuTao κ.λπ.
Από τη μια, ο πειρασμός είναι μεγάλος (δεν έχω κανένα), γιατί... Αυτό είναι το απλούστερο και πιο αποτελεσματικό πακέτο, αλλά από την άλλη πλευρά, εξακολουθεί να είναι τουλάχιστον 2 5* Πέρσες (αν gg αντί για nahida), και έχω ήδη αρκετά κρίσιμα αντικείμενα για να μην ανησυχώ, και στην πραγματικότητα η άβυσσος στα 36 έχει ολοκληρωθεί για μεγάλο χρονικό διάστημα. Αλλά ο πειρασμός είναι μεγάλος... 😉
Η στρατηγική είναι καλή, χωρίς αμφιβολία, αλλά νομίζω ότι καταλαβαίνετε και εσείς ότι χρειάζεστε ακόμα έναν τέταρτο χαρακτήρα στην ομάδα. Διαφορετικά, τα μπόνους στοιχειώδους συντονισμού δεν θα ενεργοποιηθούν. Και θα προσθέσω επίσης σχετικά με τη δυνατότητα παιχνιδιού των ομάδων του Neil. Εφόσον αναφέρατε ότι δεν έχετε αυτούς τους χαρακτήρες, αυτό μπορεί να είναι ενημερωτικό. Το Nilou, που συλλέγεται εξ ολοκλήρου σε HP, δεν θα δημιουργήσει πολύ δυνατά μπουμπούκια χωρίς στοιχειώδη κυριαρχία. Να σας υπενθυμίσω ότι το μπόνους MC από τη Nahida είναι το πολύ 250 μονάδες, που δεν είναι τόσο πολύ όταν το MC του Nilou είναι περίπου μηδέν. Σε αυτή την περίπτωση, τα μπουμπούκια θα είναι πολύ πιο επώδυνα από τη Nahida, που συλλέγονται εξ ολοκλήρου στη σκλήρυνση κατά πλάκας, και μάλιστα με αύξηση από τη δική της ult. Για πληροφορίες, η ζημιά των μπουμπουκιών εξαρτάται μόνο από το MC του χαρακτήρα που έκλεισε την αντίδραση και από το επίπεδο αυτού του χαρακτήρα. Επομένως, το Nahid θα πρέπει να ισοπεδωθεί στο επίπεδο 90. Και υπάρχει επίσης μια απόχρωση σχετικά με τις κρίσεις. Εάν η Nahida είναι πλήρως συναρμολογημένη στο MC, τότε η στοιχειώδης δεξιοτεχνία της θα προκαλέσει φτηνή ζημιά, αφού δεν υπάρχουν κρίσεις. Φυσικά, αυτό αντισταθμίζεται από τη μεγαλύτερη ζημιά από τα μπουμπούκια, αλλά αξίζει να θυμόμαστε. Ο τέταρτος χαρακτήρας στην ομάδα θα πρέπει να είναι οποιοδήποτε υδροηλεκτρικό που μπορεί να προσφέρει αρκετή κατάσταση ώστε η Nahida να μπορεί να δημιουργήσει μπουμπούκια χωρίς προβλήματα. Ή, εναλλακτικά, ένας υδραυλικός χαρακτήρας συναρμολογημένος εξ ολοκλήρου στο MS, ο οποίος θα δημιουργήσει ο ίδιος μπουμπούκια. Συνήθως βάζουν τους Kokomi / Barbara στο MC, ή Yelan / Xingqiu στη συνηθισμένη τους συναρμολόγηση. Η ομάδα είναι εξαιρετικά δυνατή στο AoE, και έτσι, αλλά ανεκτή απέναντι σε έναν μόνο στόχο.
Α, και το κύριο σημείο πόνου για τέτοιες ομάδες είναι οι ασπίδες κρυο...
Παρεμπιπτόντως, πρέπει οπωσδήποτε να βεβαιωθείτε ότι το status είναι κλειστό από τον Nilou ή τη Nahida, πιθανότατα στο πανό που θα είναι ο Nilou, θα υπάρχει ο Kaveh και τώρα θέλει κι αυτός να μπει στην ομάδα για να κλείσει την αντίδραση και να δημιουργήσει μπουμπούκια, και σε ένα τέτοιο πακέτο η Nahida μπορεί να φύγει , να βάλει εκεί οποιονδήποτε υδροχαρακτήρα με πολύ status (κατά προτίμηση AOE), και μετά αποδεικνύεται ότι είτε βάζεις τη Nahida σε αυτό το πακέτο και δίνει στον MC Kaveh, ο οποίος είναι επίσης συναρμολογημένος σε ένα πλήρες MC και η Nahida στα στατιστικά, όπου το καπάκι είναι για κριτ, και το ρολόι και το φλιτζάνι σε σκλήρυνση κατά πλάκας, ή βάλε το Bai Ju, αν και η Nahida φαίνεται καλύτερη σε ένα τέτοιο πακέτο, και φτιάξε ένα δεύτερο πακέτο για διέγερση με το Al-Haitham ή Cyno (λιγότερο υποσχόμενη επιλογή) Παράδειγμα δύο ομάδων:
Πρώτη ομάδα: Al-Haitham, Bai Ju/Nahida, Fischl, Yae Miko/Kuki (ο παππούς είναι επίσης δυνατός, αλλά μόνο εάν ο Bai Ju δεν είναι σε αυτήν την ομάδα)
Δεύτερη ομάδα: Kaveh, Bai Ju/Nahida, Nilou, Xingqiu (Yelan, Mona)/Kokomi (Barbara)
Ως αποτέλεσμα, λαμβάνουμε 2 πλήρεις συναρμολογήσεις για το Abyss για 36 αστέρια, με έμφαση στο Dendro.
Φυσικά, ο Μπάι Τζου θα είναι καλύτερος στην πρώτη ομάδα, και η Ναχίντα στη δεύτερη, λόγω των προβλημάτων στην πρώτη με την επιβίωση.
Bai, Haitham, Raiden και σακχαρόζη. Πώς μπορεί να είναι χωρίς τσιμεντοκονία;
Σε γενικές γραμμές είναι εύκολο, αλλά η σακχαρόζη είναι κακή επίστρωση, η ζημιά που θα κάνει ο Fischl (20k από άποψη επέκτασης) είναι καλύτερη από 150 ms ανά ομάδα (αν και ωραία), αλλά ο Raiden σε αυτή την ομάδα είναι σπατάλη δυνατοτήτων, αφού δεν χρειαζόμαστε αυτό το ultified (θα πάρει πολύ χρόνο στο γήπεδο, ο Al-Haitham θα προσβληθεί, το AVG του Al-Haitham είναι ακόμα καλύτερο). Λοιπόν, τι είναι καλύτερο εδώ αντί για Raiden, Yae Miko, αλλά αν δεν υπάρχουν εναλλακτικές λύσεις και θέλετε δύο πακέτα dendro στην άβυσσο, τότε μπορείτε να Raiden στα στατιστικά.
Δύο??? Θα ήθελα πολύ να συναρμολογήσω ένα)) Το δεύτερο είναι στα σχέδια μόνο αφού λάβω το Ayaka. Δεν υπάρχει χώρος για τη Ρέιντεν, οπότε ας είναι χαρούμενη που τουλάχιστον το φαγητό της θα είναι χρήσιμο. Ευχαριστώ!
Στη συνέχεια, συλλέξτε ως εξής: ένα ρολόι για MS, ένα καπέλο για Crits, ένα φλιτζάνι για ζημιά Electro, και στα κάτω αναζητήστε Crits, τότε υπάρχει ακόμη και ένα μέρος για ένα δόρυ BP για το Raiden, και αν και πολλοί θα πουν ότι αυτό είναι σπατάλη των δυνατοτήτων του Raiden, στο Stimulation αυτό είναι ένα πολύ δυνατό Raiden. Σε γενικές γραμμές, 300-400 MS θα είναι αρκετά.
Ποιος νοιάζεται τι λένε πολλοί. Παίζουμε με αυτά που μας δίνουν οι προγραμματιστές. Πήρα το Raiden ενώ γυρνούσα το Haitama, οπότε τώρα, πρέπει να το βάλω στην αποθήκη, επειδή δεν αποκαλύπτει τις δυνατότητές του, και να αρχίσω να μαζεύω primogems στο Yae Miko; Θα προτιμούσα να μου έπεφταν ο Κούκι και η Ναχίντα, μετά θα τους πρόσθεσα το Xing Tsu και, σε ένα πακέτο με haitham, ή ίσως χωρίς αυτό, θα άντεχα την άβυσσο σε 15 λεπτά. Αλλά δυστυχώς)) Ευχαριστώ πολύ για τη συμβουλή, σίγουρα θα τη χρησιμοποιήσω.
Μπέρδεψα τον Ryden με τον Fischl. Έπαιξα το Raiden πριν αποφασίσω να ξεκινήσω ένα κύριο DD και έπαιξα με ένα πακέτο περίστροφων.
Προφανώς θα πρέπει να αναβαθμίσω το fischl, αχ πόσο δεν μου αρέσει.
σε βλέπω) δεν με κατάλαβε. Όταν έγραψα ότι δεν τα έχω, εννοούσα τον πιθανό αριθμό νομισμάτων που θα έπρεπε να ξοδέψω. Και δεν είναι ότι δεν ξέρω πώς λειτουργούν οι μηχανισμοί και οι αντιδράσεις dendro τους (νόμιζα ότι ήταν προφανές με βάση αυτά που γράφτηκαν και το γεγονός 36* στην άβυσσο). Το θέμα ήταν ακριβώς στο πακέτο Nilou, Bai, Nahid (επαναλαμβάνω, γιατί οι μηχανισμοί και οι αμοιβαίοι λάτρεις αυτών των συγκεκριμένων χαρακτήρων ανεβάζουν την ευκολία, τη ζημιά και την επιβίωση αυτού του πακέτου σε ένα νέο επίπεδο. Κάνοντας αυτήν την ομάδα αυτάρκη, χωρίς να απαιτείται έναν 4ο χαρακτήρα μπορείς να τον βάλεις σε άλλο πακέτο», αλλά κανείς δεν σε εμποδίζει να κολλήσεις κάποια afk Barbara εκεί για απήχηση). Και όχι ότι μπορείς να φτιάξεις ένα πακέτο για αντιδράσεις dendro χωρίς Nilou, BaiJu και Nahida). Εντάξει, θα εξηγήσω. Η Nahida επιβάλλει πολύ στάτους, επομένως, τις περισσότερες φορές δεν είναι αυτή που κλείνει τις αντιδράσεις. χρειάζεται πολλή κατάσταση υδρογονανθράκων, δηλαδή καλή - 2 spamming hydro χαρακτήρες "όπως έγραψες"). Όσον αφορά το "E" και το ms της: με τεχνουργήματα MS/MS/MS, απομνημονεύματα, denro resonance και παθητικό Nilou, έχει 1k ms "out of thin air" (αυτό δεν λαμβάνει υπόψη τα αδέσποτα ms σε ένα λουλούδι και ένα φτερό ). Τόσο πολύ MC χύνεται στο "E" 24% ksh και 80% προσάρτημα (που προσωπικά με τα τεχνουργήματα του σετ dendro, όπου υπάρχουν ήδη 50 ksh (+ 24%) = 74% ksh και 90 ksh, θα επιτρέψει στο "E" να βλάψει κανονικά - 11k ανά τσιμπούρι λαμβάνοντας υπόψη τον κρίσιμο παράγοντα).
Περαιτέρω. Ο Νιλ. Δεν μπορεί να έχει ms κοντά στο μηδέν, γιατί: το παθητικό της είναι 100 ms, ο συντονισμός denro είναι 80 ms, το ms από το ult της nahida είναι 250, τα όπλα είναι 165 ms (αναφέρονται στο προηγούμενο σχόλιο) και οι 2+2 τέχνες με ms , δηλαδή 80 +80ms (ναι, είναι λάθος μου που δεν το ανέφερα.). Ήδη 755 ms "out of thin air" ακόμα και χωρίς αδέσποτα ρολά σε ms. Αλλά ακόμα και χωρίς τις 2 τελευταίες πηγές ΣΚΠ, η αύξηση της ζημιάς στα μπουμπούκια από το HP στο Neil είναι ~160-180%. Ως αποτέλεσμα, χωρίς όπλα MS και 2+2 σετ, τα μπουμπούκια δίνουν 20k ζημιά και μαζί τους 23-24k. Είναι αυτό σημαντικό; Νομίζω ότι όχι, λαμβάνοντας υπόψη ότι στέλνουν ανεπιθύμητα μηνύματα - "απλώς έχετε χρόνο για να θεραπεύσετε." Και εκτός αυτού θα προστεθεί και η ζημιά από το παθητικό της BaiJu. Εάν λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο όπως το παθητικό του Nilou, τότε η αύξηση της ζημιάς στο μπουμπούκι θα είναι περίπου 3k.
Υ.Γ. Νομίζω ότι το ήξερες ήδη, απλά ήθελα να ξεκαθαρίσω τι εννοούσα.
PPS Αρχικά, ήθελα να γράψω λίγο διαφορετικά, αλλά ενώ έγραφα το τηλέφωνό μου έσβησε και έπρεπε να συσσωρεύσω γρήγορα αυτό το φύλλο το συντομότερο δυνατό) Μπορείτε να χαίρεστε)
Kst. Το BaiJu δεν κάνει ζημιά. Καθόλου. Υπάρχει ελάχιστη ζημιά εκεί. Δεν είναι για αυτό.