Λεπτομερής οδηγός για τον Περιπλανώμενο (Scaramuccia) στο Genshin Impact: συναρμολόγηση με συστάσεις για την επιλογή όπλων και αντικειμένων για να ξεκλειδώσετε το μέγιστο δυναμικό. Δυνατά και αδύναμα σημεία του χαρακτήρα. Τι χρειάζεται ο Περιπλανώμενος όταν ανεβαίνει επίπεδο;
Ο Περιπλανώμενος (Scaramuccia) είναι ο πρώην Προάγγελος του Φατούι και ένα σκάφος χαμένο στην αιωνιότητα που έχει αποκτήσει τη δική του θέληση. Ο μυστηριώδης νεαρός είναι ανταγωνιστής σε όλη την ιστορία, κεντρίζοντας το ενδιαφέρον των παικτών που ακολουθούν τη μπερδεμένη μοίρα του. Αν και η προσωπικότητά του υφίσταται κάποιες αλλαγές μετά την ιστορία των Σουμερού, εξακολουθεί να διατηρεί τα μοναδικά χαρακτηριστικά του.
Εκτίμηση | Α-θέση σε πεδίο βολής |
Σπανιότητα | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Πότε προστέθηκε στο παιχνίδι; | 7 Δεκεμβρίου 2022 (ενημερωμένη έκδοση κώδικα 3.3) |
Πώς να αποκτήσετε έναν χαρακτήρα | Προσευχή "Στάχτες της Αναγέννησης" |
Στοιχείο | Anemo🌪️ |
Όπλα | Καταλύτης |
Φύλο χαρακτήρα | Άντρας |
Σε ποια ομάδα κάνει |
|
Όνομα αστερισμού | Προσκυνητής |
Περιοχή κατοικίας | Ιναζούμα |
Γενέθλια | 3 Ιανουάριο |
Ζώδιο | Αιγόκερως |
Age of the Wanderer | Более 450 лет |
Growth of the Wanderer | 160 165-δείτε |
The Wanderer's Special Dish | Shimi-chazuke |
Ηθοποιοί φωνής |
|
Πώς να αποκτήσετε ένα Scaramuccia (Wanderer) με δυνατότητα αναπαραγωγής στο Genshin Impact
Η επανάληψη του Wanderer θα γίνει στο δεύτερο ημίχρονο ενημερώσεις 4.6, με 16 Μαΐου έως 5 Ιουνίου. Μπορείτε να νοκ-άουτ για έναν ήρωα πέτρες πηγής, και για να ξεκλειδώσετε τους αστερισμούς πρέπει να λάβετε αντίγραφα του χαρακτήρα.
Ακολουθήστε το πρόγραμμα κυκλοφορίας των νέων χαρακτήρων και τις επαναλήψεις στο πρόγραμμα banner.
Χαρακτηριστικά περιπλανώμενου: τι αυξάνεται με την ανύψωση
Το κύριο χαρακτηριστικό του Περιπλανώμενου είναι κρίσιμο χτύπημα. Είναι αυτός ο δείκτης που μεγαλώνει μαζί με την ανύψωση του χαρακτήρα. Εκτός από κριτ. Η πιθανότητα αυξάνει την HP, την ισχύ επίθεσης και την άμυνα. Οι ακριβείς τιμές παρουσιάζονται στον πίνακα.
Επίπεδο | Βάση HP | Βασική επίθεση | Βασική προστασία | Κρίσιμη ευκαιρία χτυπήματος |
---|---|---|---|---|
1 | 791 | 26 | 47 | 5.0% |
20 | 2053 | 66 | 123 | 5.0% |
40 | 4086 | 132 | 244 | 5.0% |
50 | 5256 | 169 | 314 | 9.8% |
60 | 6593 | 213 | 394 | 14.6% |
70 | 7777 | 251 | 465 | 14.6% |
80 | 8968 | 289 | 536 | 19.4% |
90 | 10164 | 328 | 607 | 24.2% |
Λαμβάνοντας υπόψη τη βασική ανάπτυξη στο επίπεδο 90, το Wanderer έχει 24.2% δικός του κριτ. ευκαιρία.
Ικανότητες περιπλανώμενων
Ο περιπλανώμενος φέρει τον καταλύτη και το Anemo του Οφθαλμού του Θεού, που του επιτρέπει να αλληλεπιδρά αποτελεσματικά με άλλα στοιχεία για να πυροδοτήσει την αντίδραση Dispel. Ο ήρωας έχει επίσης μοναδικούς μηχανικούς στοιχειώδης δεξιότητα, επιτρέποντάς του να επιπλέει στον αέρα και να προκαλεί αυξημένη ζημιά από κανονικές και φορτισμένες επιθέσεις. Στοιχειακή έκρηξη μαζεύει τους εχθρούς και προκαλεί ζημιά στην περιοχή στο Anemo.
Στη συνέχεια, θα ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά στο πώς λειτουργούν οι δεξιότητες του Wanderer και με ποια σειρά είναι καλύτερο να τα ανεβάσουμε.
Βασικές δεξιότητες (ενεργητικές δεξιότητες)
- Yuban meigen (κανονική, φορτισμένη, επίθεση πτώσης)
Όταν εκτελεί κανονικές επιθέσεις, αντιμετωπίζει έως και τρία χτυπήματα με μια λεπίδα ανέμου γεμάτη με το στοιχείο Anemo.
Όταν φορτίζεται, η επίθεση καταναλώνει μια συγκεκριμένη ποσότητα αντοχής και προκαλεί ζημιά στην περιοχή στο Anemo.
Κατά τη διάρκεια μιας πτώσης, συσσωρεύει αιολική ενέργεια και πέφτει στο έδαφος, επιτίθεται σε όλους τους εχθρούς στην πορεία. Μετά την προσγείωση, το Anemo προκαλεί ζημιά στην περιοχή.
- Hanega: Wind Song (Elemental Skill)
Προκαλεί ζημιά Anemo σε μια περιοχή και πετάει επάνω, μπαίνοντας στην κατάσταση Επιλεγμένο One of the Wind:
- Οι επιθέσεις πτώσης δεν είναι διαθέσιμες.
- Οι κανονικές και φορτισμένες επιθέσεις γίνονται Kugo: Fusedan и Kugo: Τοφουκάι. Οι ζημιές τους και η πληγείσα περιοχή έχουν αυξηθεί. Η ζημιά θεωρείται η ζημιά μιας κανονικής και φορτισμένης επίθεσης, αντίστοιχα.
- Kugo: Το Tofukai δεν καταναλώνει καμία αντοχή.
Σε αυτή την κατάσταση, το Wanderer επιπλέει και η κίνησή του λαμβάνει τις ακόλουθες ιδιότητες:
- Χρησιμοποιείται για τη διατήρηση του ατμίσματος Ποταμός Kugo – 100 μονάδες αντοχής.
- Επιτάχυνση στον αέρα (σπριντ): Το πάτημα του κουμπιού τρεξίματος καταναλώνει ένα Kugo Reku, με αποτέλεσμα το Wanderer να κάνει σπριντ ενώ αιωρείται. Όταν κρατιέται, ο ποταμός kugo καταναλώνεται συνεχώς, επιτρέποντάς σας να μετακινηθείτε γρήγορα στον αέρα. Αυτό το εφέ αντικαθιστά την κανονική λειτουργία.
- Αύξηση ύψους αιώρησης: Το Kugo-reku καταναλώνεται επίσης όταν πατάτε το άλμα, το οποίο αυξάνει το ύψος της πτήσης σας. Εάν κρατήσετε πατημένο το κουμπί, το kugo-reku θα αρχίσει να αποστραγγίζεται συνεχώς, αυξάνοντας το ύψος ακόμη περισσότερο.
Όταν τελειώνει το kugo-reku, η κατάσταση διακόπτεται. Η ενεργοποίηση ξανά ενώ το Chosen of the Wind είναι ενεργό τερματίζει επίσης αυτήν την κατάσταση.
Χρόνος ψύξης: 6 δευτερόλεπτα.
- Kegen: Five Ceremonial Acts (Elemental Explosion)
Συμπιέζει την ατμόσφαιρα σε ένα σημείο και προκαλεί πολλαπλές ζημιές Anemo στην περιοχή. Εάν ενεργοποιήσετε ένα ult κατά τη διάρκεια του εφέ της επιλογής του ανέμου (στοιχειώδης ικανότητα), αυτή η κατάσταση θα τελειώσει.
Χρόνος ψύξης: 15 δευτερόλεπτα. Κατανάλωση ενέργειας: 60.
Διαδικασία ισοπέδωσης
Wanderer – Κύριο DPS Anemo που προκαλεί κύρια ζημιά συμβατικό и φορτισμένες επιθέσεις κατά τη διάρκεια της στοιχειώδους δεξιότητας. Σε αυτήν την περίπτωση, τα χτυπήματα κλιμακώνονται με αυτόματες επιθέσεις, επομένως το επίπεδό τους επηρεάζει επίσης τη ζημιά της ικανότητας. Επομένως, συνιστάται να δίνετε προτεραιότητα στα ακόλουθα κατά τη βελτίωση των ικανοτήτων:
- NA - Φυσιολογικές επιθέσεις.
- E – Στοιχειώδης δεξιότητα.
- Q - Έκρηξη των στοιχείων.
Παθητικές δεξιότητες
Ταλέντο | Τι δίνει |
---|---|
Σειρές από στροβιλιζόμενους ανέμους | Κατά την αναβάθμιση φορητών όπλων και καταλυτών, δαπανάται 50% λιγότερη μόρα. |
λουλούδι νεφρίτη | Εάν κατά τη διάρκεια μιας στοιχειώδους ικανότητας ο Ταξιδιώτης έρθει σε επαφή με Hydro, Pyro, Cryo ή Electro, ανάλογα με το στοιχείο, η κατάσταση Wind Chosen λαμβάνει τα ακόλουθα μπόνους:
|
Καταιγίδες Ονείρων | Το χτύπημα κατά τη διάρκεια μιας στοιχειώδους ικανότητας με κανονικές (Kugo: Fusedan) ή φορτισμένες επιθέσεις (Kugo: Tofukai) έχει 16% πιθανότητα να δώσει στον Wanderer το αποτέλεσμα Καταβάσεις:
|
Αστερισμούς
Οι καλύτεροι αστερισμοί για τον περιπλανώμενο - S1, S2 и S4:
- Ο πρώτος αστερισμός θα αυξήσει την ταχύτητα επίθεσης (κανονική και φορτισμένη) ενώ θα αιωρείται κατά 10%, και θα αυξήσει επίσης τη ζημιά από το παθητικό ταλέντο Dreamstorm - ένα βέλος από βέλη αέρα θα προκαλέσει το 60% της ζημιάς της δύναμης επίθεσης του Ταξιδιώτη αντί για το αρχικό 35%. Συνολικά, ένα καλό κόστος που αυξάνει τη ζημιά μιας στοιχειώδους ικανότητας.
- Ο δεύτερος αστερισμός αυξάνει τη ζημιά της στοιχειακής έκρηξης στο 200% εάν ενεργοποιηθεί κατά την κατάσταση Επιλεγμένου του ανέμου (επιπλέον).
- Το τέταρτο ενισχύει το παθητικό ταλέντο Jade Flower και σας επιτρέπει να λαμβάνετε μπόνους από 3 στοιχεία αντί για 2 κατά τη διάρκεια μιας στοιχειώδους ικανότητας. Αυτό διευρύνει τη συνέργεια με άλλα στοιχεία και ταυτόχρονα ενθουσιάζει τον ίδιο τον ήρωα.
№ | Όνομα | Ακίνητα |
---|---|---|
1 | Seban: Πλούσιο λοφίο | Απαιτεί παθητικό ταλέντο για να ξεκλειδωθεί Καταιγίδες Ονείρων. Ενώ στην κατάσταση Wind Elemental Skill, η ταχύτητα των κανονικών και φορτισμένων επιθέσεων (Kugo: Fusedan και Kugo: Tofukai) αυξάνεται κατά 10%. Επιπλέον, τα βέλη από το παθητικό ταλέντο του Dreamstorm προκαλούν επιπλέον ζημιά 25% ως δύναμη επίθεσης. |
2 | Niban: Σεληνιακό νησί ανάμεσα στα λευκά κύματα | Όταν ο Ταξιδιώτης βρίσκεται στην κατάσταση Wind Selected μιας στοιχειώδους ικανότητας, η στοιχειακή ζημιά έκρηξης κατά την ενεργοποίηση θα αυξηθεί κατά 4% για κάθε σημείο διαφοράς μεταξύ του τρέχοντος και του μέγιστου kugo-reku. Μέγιστο - 200%. |
3 | Samban: Moonflower Kusemai | Αυξάνει το επίπεδο δεξιοτήτων του Kegen: Five Ceremonial Acts (στοιχειακή έκρηξη) κατά 3. Μέγιστη. Επίπεδο: 15. |
4 | Έμπαν: Με τη ροή προς την άνοιξη | Απαιτεί παθητικό ταλέντο για να ξεκλειδωθεί λουλούδι νεφρίτη. Εάν το παθητικό ταλέντο Jade Flower ενεργοποιηθεί κατά τη χρήση μιας στοιχειώδους ικανότητας, εκτός από τα μπόνους των αντίστοιχων στοιχείων, ο χαρακτήρας θα λάβει 1 τυχαία βελτίωση που δεν έχει ακόμη ενεργοποιηθεί. Δεν μπορούν να υπάρχουν περισσότερα από 3 από αυτά ταυτόχρονα. |
5 | Matsuban: Ancient Light from Another Land | Αυξάνει το επίπεδο της ικανότητας του Hanega: Wind Song (στοιχειώδης ικανότητα) κατά 3. Μέγιστη. Επίπεδο: 15. |
6 | Shugen: Η θλιβερή ταλάντευση της κουρτίνας | Εάν ένας Ταξιδιώτης στην κατάσταση Επιλεγμένου ανέμου χτυπήσει έναν εχθρό με μια κανονική επίθεση (Kugo: Fusedan), δημιουργεί τα ακόλουθα εφέ:
|
Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα του Περιπλανώμενου
Το Wanderer έχει μια μοναδική στοιχειώδη ικανότητα που δεν έχει ανάλογα στο παιχνίδι. Αυτό τον κάνει να ξεχωρίζει όχι μόνο ανάμεσα στους ήρωες του στοιχείου του, αλλά και ανάμεσα σε άλλους χαρακτήρες. Κλειδί πλεονεκτήματα ήρωας:
- Η μαεστρία του καταλύτη δίνει στον Scaramucci μια συνεχή έγχυση Anemo, επιτρέποντάς του να παίξει αποτελεσματικά τις αντιδράσεις.
- Το παθητικό ταλέντο "Jade Flower" δίνει μπόνους στα στατιστικά και στοιχειώδη ικανότητα από την αλληλεπίδραση με Hydro, Pyro, Cryo и Electro: (όχι περισσότερες από 2 κάθε φορά μέχρι το C4). Έτσι, η συνέργεια με άλλα στοιχεία ενισχύει περαιτέρω το Wanderer ενώ επιπλέει.
- Το παθητικό ταλέντο "Storm of Dreams" ανοίγει έναν νέο μηχανικό που σας επιτρέπει να μην καταναλώνετε αντοχή όταν πετάτε και ταυτόχρονα να προκαλείτε πρόσθετη ζημιά με ένα βέλος από βέλη ανέμου.
- Με την ανύψωση, η πιθανότητα ενός κρίσιμου χτυπήματος αυξάνεται, γεγονός που απλοποιεί την επιλογή αντικειμένων και όπλων κατά την εξισορρόπηση των στατιστικών.
- Αυτή η στοιχειώδης δεξιότητα δίνει στον ήρωα τη δυνατότητα να πετάει πάνω από το έδαφος και του επιτρέπει να κινείται σε όλο τον κόσμο πιο άνετα. Η αντοχή του Wanderer εξαρτάται από την παρουσία ή την απουσία ενός χαρακτήρα Hydro στην ομάδα (+20 μονάδες αντοχής) και από το στυλ κίνησης (πτήση προς τα πάνω, αποφυγή και μετατόπιση καταναλώνουν περισσότερο από το απλό αιώρηση).
- Η επίθεση υψηλής βάσης (327 στο επίπεδο 90) κάνει τον Scaramuccia έναν ισχυρό επιθετικό ήρωα και οδηγό που, ενώ βρίσκεται στο γήπεδο, χτυπά κάτω από αντιδράσεις με τη βοήθεια των pocket skills των στηρίξεων.
Μειονεκτήματα:
- Το Floating μπορεί να δυσκολέψει τον έλεγχο του χαρακτήρα σας.
- Όταν πετάτε, πρέπει να παρακολουθείτε συνεχώς τη μπάρα αντοχής σας, η οποία εξαντλείται αρκετά γρήγορα. Επιλύεται εν μέρει αλληλεπιδρώντας με το Hydro ή χρησιμοποιώντας το C6.
- Ενώ αιωρείται, είναι ευάλωτος σε ορισμένους τύπους επιθέσεων.
- Μέχρι το C4, είναι διαθέσιμες μόνο 2 ταυτόχρονες ενισχύσεις από το παθητικό ταλέντο "Jade Flower".
- Η χαμηλή υγεία βάσης απαιτεί από έναν θεραπευτή ή ένα μέλος ασπίδας να είναι στην ομάδα.
Leveling the Wanderer (Scaramucci)
Αυτή η παράγραφος παρουσιάζει τη συνολική ποσότητα υλικών αναβάθμισης Wanderer που απαιτούνται για το μέγιστο επίπεδο.
Ανύψωση
Για να ανεβάσετε το Wanderer στο επίπεδο 90, χρειάζεστε:
- Θραύσματα, θραύσματα, κομμάτια και πολύτιμοι λίθοι Vayuda τιρκουάζ. Εάν υπάρχει έλλειψη, τα ορυκτά μπορούν να αναδημιουργηθούν από άλλες πέτρες χρησιμοποιώντας Άζωτο σκόνης.
- Αέναος μηχανισμός – υλικό από το παγκόσμιο αφεντικό Ο δράκος των αιώνιων καταστροφών.
- Φρουροί, πέφτοντας έξω από Nobushi и Καϊράγκι στην Ιναζούμα.
- Μανιτάρι Rukkhashava — μια περιέργεια του Σουμερού.
- 420.000 λοιμός και 421 εμπειρία ήρωα.
Ταλέντο
Για να ανεβάσει επίπεδο τα ταλέντα του Wanderer, επιπλέον φρουρά, απαιτείται:
- Teachings\guidelines\philosophy about “Honesty” - βιβλία ταλέντων από το μπουντρούμι Πύργος της Άγνοιας, τα οποία εκτρέφονται Τετάρτη, Σάββατο и Κυριακή.
- Empty Bell - Weekly Boss Material Seki no Kami.
- Crown of Wisdom (Insight) για ταλέντα επιπέδου 10.
- 1.650.000 λοιμός.
Οι καλύτερες κατασκευές για το Wanderer (Scaramucci) στο Genshin Impact
Η κατασκευή του Wanderer μπορεί να είναι 3 τύπων: μέσω Dispel, κλασική με κριτς και υβριδική. Ας δούμε το καθένα με περισσότερες λεπτομέρειες.
Συνιστώμενες τιμές χαρακτηριστικών
Ας δούμε τα χαρακτηριστικά της επιλογής χαρακτηριστικών σε αντικείμενα για κάθε μια από τις τρέχουσες κατασκευές του Wanderer.
Συναρμολόγηση μέσω διασποράς (πρόγραμμα οδήγησης)
Για περισσότερη ζημιά από το φούσκωμα διαφόρων στοιχείων, ένα build through στοιχειώδης μαεστρία. Σε αυτήν την περίπτωση, είναι σημαντικό να έχετε στηρίγματα/νεκρούς στην ομάδα σας με ικανότητες που λειτουργούν εκτός πεδίου μάχης. Καλύτερη επιλογή vs. ομάδες εχθρών.
Σε αυτήν την περίπτωση, τα στατιστικά στοιχεία στα τεχνουργήματα μοιάζουν με αυτό:
Τεχνούργημα | Κύριο χαρακτηριστικό | Πρόσθετα στατιστικά στοιχεία |
---|---|---|
Λουλούδι της Ζωής | HP (σταθερά) | Στοιχειώδης Μαεστρία % ανάκτησης ενέργειας Κριτ. ουρον Κρίσιμη ευκαιρία χτυπήματα/ισχύς επίθεσης% |
Φτερό Θανάτου | Ισχύς επίθεσης (σταθερή) | Στοιχειώδης Μαεστρία % ανάκτησης ενέργειας Κρήτη. ζημιά/ισχύς επίθεσης% Κρίσιμη ευκαιρία χτυπήματα |
Η άμμος του Χρόνου | Στοιχειώδης Μαεστρία | % ανάκτησης ενέργειας Κριτ. ουρον Κρίσιμη ευκαιρία χτυπήματα Ισχύς επίθεσης % |
Διαστημικό Κύπελλο | Στοιχειώδης Μαεστρία | Ισχύς επίθεσης % / Στοιχειακή κυριαρχία % ανάκτησης ενέργειας Κριτ. ουρον Κρίσιμη ευκαιρία χτυπήματα |
Στέμμα του Νου | Στοιχειώδης Μαεστρία | Κρήτη. Βλάβη/Πιθανότητα Κρίσης χτυπήματα % ανάκτησης ενέργειας Ισχύς επίθεσης % |
Τιμές βέλτιστων χαρακτηριστικών:
- Στοιχειώδης Μαεστρία: 450-500 μονάδες.
- Ανάκτηση ενέργειας: από 120-130%.
- Δύναμη επίθεσης: από 1300 μονάδες.
- Κριτ ευκαιρία και κριτ. βλάβη: αναλογία 1:2 (50 ksh και 100 ksh).
Κλασική κατασκευή (Anemo DPS)
Για τυπικές κατασκευές DPS απαιτούνται κριτς, δύναμη επίθεσης και μπόνους Anemo, αφού αυτό σας επιτρέπει να μεγιστοποιήσετε τη δική σας ζημιά από το στοιχειώδες skill και ult. Λειτουργεί καλύτερα ενάντια μεμονωμένους στόχους.
Χαρακτηριστικά που συνιστάται να αναζητήσετε σε τεχνουργήματα για μια τυπική κατασκευή:
Τεχνούργημα | Κύριο χαρακτηριστικό | Πρόσθετα στατιστικά στοιχεία |
---|---|---|
Λουλούδι της Ζωής | HP (σταθερά) | Κριτ. ουρον Κρίσιμη ευκαιρία χτυπήματα % ανάκτησης ενέργειας Ισχύς επίθεσης % |
Φτερό Θανάτου | Ισχύς επίθεσης (σταθερή) | Κριτ. ουρον Κρίσιμη ευκαιρία χτυπήματα % ανάκτησης ενέργειας Ισχύς επίθεσης % |
Η άμμος του Χρόνου | Ισχύς επίθεσης % | Κριτ. ουρον Κρίσιμη ευκαιρία χτυπήματα % ανάκτησης ενέργειας Στοιχειώδης Μαεστρία |
Διαστημικό Κύπελλο | Μπόνους Anemo Ζημιά % | Κριτ. ουρον Κρίσιμη ευκαιρία χτυπήματα Ισχύς επίθεσης % % Ανάκτησης Ενέργειας / Στοιχειακή Μαεστρία |
Στέμμα του Νου | Crit Chance / Crit Damage | Κρήτη. Βλάβη/Πιθανότητα Κρίσης χτυπήματα % ανάκτησης ενέργειας Ισχύς επίθεσης % Στοιχειώδης Μαεστρία |
Τιμές βέλτιστων χαρακτηριστικών:
- Δύναμη επίθεσης: από 1900-2000 μονάδες.
- Κριτ ευκαιρία και κριτ. βλάβη: αναλογία 1:2 (60 ksh και 120 ksh) και άνω.
- Στοιχειώδης Μαεστρία: 100-150 μονάδες.
- Ανάκτηση ενέργειας: από 130-170%.
Υβριδική κατασκευή
Μικτή κατασκευή, όπου η MS, οι κρίσεις και το ATK είναι ισορροπημένα. Σε αυτή την περίπτωση, ο Scaramuccia μπορεί να παίξει αποτελεσματικά τόσο μέσα από αντιδράσεις όσο και με προσωπική ζημιά. Αλλά αυτή η κατασκευή είναι η πιο δύσκολη όσον αφορά την επιλογή στατιστικών.
Τα χαρακτηριστικά είναι τα εξής:
Τεχνούργημα | Κύριο χαρακτηριστικό | Πρόσθετα στατιστικά στοιχεία |
---|---|---|
Λουλούδι της Ζωής | HP (σταθερά) | Κριτ. ουρον Κρίσιμη ευκαιρία χτυπήματα % Ανάκτησης Ενέργειας / Στοιχειακή Μαεστρία Ισχύς επίθεσης % |
Φτερό Θανάτου | Ισχύς επίθεσης (σταθερή) | Κριτ. ουρον Κρίσιμη ευκαιρία χτυπήματα % ανάκτησης ενέργειας Ισχύς επίθεσης % / Στοιχειακή κυριαρχία |
Η άμμος του Χρόνου | Ισχύς επίθεσης % / Στοιχειακή κυριαρχία | Κριτ. ουρον Κρίσιμη ευκαιρία χτυπήματα % ανάκτησης ενέργειας Στοιχειώδης κυριαρχία / Ισχύς επίθεσης % |
Διαστημικό Κύπελλο | Bonus Anemo Damage % / Στοιχειώδης Μαεστρία | Κριτ. ουρον Κρίσιμη ευκαιρία χτυπήματα Ισχύς επίθεσης % % Ανάκτησης Ενέργειας / Στοιχειακή Μαεστρία |
Στέμμα του Νου | Crit Chance / Crit Damage Στοιχειώδης Μαεστρία | Κρήτη. Βλάβη/Πιθανότητα Κρίσης επιτυχίες/Στοιχειακή Μαεστρία Ισχύς επίθεσης % % ανάκτησης ενέργειας |
Τιμές βέλτιστων χαρακτηριστικών:
- Δύναμη επίθεσης: από 1800-1900 μονάδες.
- Κριτ ευκαιρία και κριτ. βλάβη: αναλογία 1:2 (60 ksh και 120 ksh) και άνω.
- Στοιχειώδης Μαεστρία: 350-400 μονάδες.
- Ανάκτηση ενέργειας: από 130-170%.
Η συνολική διαφορά στη ζημιά μεταξύ των δύο πρώτων κατασκευών δεν είναι τόσο υψηλή. Επιπλέον, μεγάλο μέρος του παιχνιδιού συνδέεται με την τύχη, οπότε μπορείτε να εστιάσετε στη μία ή την άλλη κατασκευή, δίνοντας προτίμηση σε μια μικτή κατασκευή. Σημειώστε ότι αν και η κλασική κατασκευή δίνει έμφαση στην επίθεση και όχι στην ικανότητα, αυτό δεν σημαίνει ότι πρέπει να παίξετε εντελώς χωρίς αντιδράσεις. Η μόνη διαφορά είναι ότι είναι κύρια πηγή βλάβης:
- Στην περίπτωση του Dispersion, αυτό είναι το συνολικό DPS από όλα τα στοιχεία ως αποτέλεσμα του πληθωρισμού.
- σε περίπτωση κριτς και επιθέσεων - αυξημένη ζημιά από τις δεξιότητες του Wanderer. Ταυτόχρονα, μπορεί ακόμα να παίξει από το Dispel, και παρόλο που η ζημιά από τις αντιδράσεις σε αυτή την περίπτωση είναι μικρότερη, αυτό αντισταθμίζεται από τη δύναμη των ικανοτήτων του.
Έτσι, δεν είναι τόσο το gameplay που διαφέρει όσο τα στατιστικά στον εξοπλισμό.
Το καλύτερο όπλο
Το όπλο του Wanderer επιλέγεται ανάλογα με τον ρόλο που παίζει στην ομάδα. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, είναι σημαντικό να σκεφτούμε ότι η ζημιά του κύριου χαρακτήρα προέρχεται από συμβατικό и φορτισμένες επιθέσεις. Επιπλέον, είναι μάγος, οπότε αυτό είναι ένα μπόνους στοιχειακή βλάβη είναι επίσης σημαντικό. Τα υπόλοιπα εξαρτώνται από την κατασκευή που προτιμάτε.
Συναρμολόγηση μέσω διασποράς (πρόγραμμα οδήγησης Anemo)
Σε αυτή την περίπτωση, ο ήρωας λειτουργεί ως οδηγός ομάδας, ο οποίος, χρησιμοποιώντας τις δεξιότητες τσέπης των στηρίξεων, προκαλεί αυξημένη ζημιά από διάφορα στοιχεία. Στοιχειώδης Μαεστρία γίνεται προτεραιότητα, τα υπόλοιπα χαρακτηριστικά αποκτώνται ανάλογα με τα τρέχοντα στατιστικά στοιχεία - η ισχύς επίθεσης και τα κριτς δεν θα είναι ακόμα περιττά. Το κυριότερο είναι ότι υπάρχει αρκετή ΣΚΠ.
Όνομα | Περιγραφή | Σύσταση |
---|---|---|
Όνειρα χιλίων νυχτών ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Βασική επίθεση: 44-542 Στοιχειώδης κυριαρχία: 58-265 |
| Τεράστια αύξηση της στοιχειώδους κυριαρχίας, και αν υπάρχουν άλλα στοιχεία στην ομάδα, δίνεται επίσης μπόνους για στοιχειώδη ζημιά. Ένα από τα καλύτερα όπλα για να παίξετε μέσω του Dispel. |
Περιπλανώμενο αστέρι ⭐⭐⭐⭐ Βασική επίθεση: 42-510 Στοιχειώδης κυριαρχία: 36-165 | Κάθε 10 δευτερόλεπτα, αυξάνει την ισχύ επίθεσης του ενεργού χαρακτήρα κατά 24%-48% από την ΠΣ για 12 δευτερόλεπτα. Τα κοντινά μέλη της ομάδας λαμβάνουν το 30% αυτού του μπόνους. Η επίδραση των πολλαπλών όπλων είναι αθροιστική και ενεργοποιείται ακόμα κι αν ο εξοπλισμένος χαρακτήρας δεν βρίσκεται στο πεδίο της μάχης. | 4* εναλλακτική στα A Thousand Floating Dreams. Ταυτόχρονα, ο καταλύτης όχι μόνο έχει στοιχειώδη κυριαρχία στο κύριο χαρακτηριστικό, αλλά αυξάνει την ισχύ επίθεσης ανάλογα με το MS. |
Ο Άτλας του Ουρανού ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Βασική επίθεση: 48-674 Δύναμη επίθεσης: 7,2 33,1-% | Αυξάνει το μπόνους στοιχειώδους ζημιάς κατά 12%-24%. Όταν χτυπηθεί με μια κανονική επίθεση, υπάρχει 50% πιθανότητα να λάβετε ένα Blessing of the Clouds, το οποίο επιτίθεται σε κοντινούς εχθρούς για 15 δευτερόλεπτα και προσφέρει προσφορές 160%-320% επιθέσεις. Μπορεί να εμφανίζεται μία φορά κάθε 30 δευτερόλεπτα. | Αν και ο καταλύτης δεν παρέχει στοιχειώδη κυριαρχία, αυξάνει τη στοιχειώδη ζημιά χωρίς όρους και ταυτόχρονα έχει υψηλή ισχύ επίθεσης και επίθεσης βάσης στο κύριο stat. Επίσης μια καλή επιλογή για τη θέση του οδηγού. |
Αλήθεια Καγκούρα ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Βασική επίθεση: 46-608 Καίριο χτύπημα: 14,4-66,2 | Η χρήση μιας στοιχειώδους ικανότητας δίνει στον χαρακτήρα που είναι εξοπλισμένος με αυτό το όπλο το εφέ "Kagura Dance", το οποίο αυξάνει τη ζημιά της στοιχειώδους δεξιότητάς του με 12%-24%. Αυτό το εφέ διαρκεί 16 δευτερόλεπτα. και μπορεί να διπλωθεί έως και 3 φορές. Στο επίπεδο 3 του εφέ, ο χαρακτήρας λαμβάνει 12%-24% μπόνους ζημιά με όλα τα στοιχεία. | Δεδομένου ότι το build μέσω του Dispel είναι αρκετά ευέλικτο, σας επιτρέπει, εάν είναι απαραίτητο, να μεταβείτε σε μικτή κατασκευή, όπου οι κρίσεις και το παθητικό αποτέλεσμα των όπλων θα είναι πολύ χρήσιμα. Επιπλέον, το Kagura παρέχει ένα στοιχειώδες μπόνους ζημιάς. |
Προσευχή στους Αγίους ανέμους ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Βασική επίθεση: 46-608 Κρίσιμη ευκαιρία χτυπήματα: 7,2 33,1-% | Αυξάνει την ταχύτητα κίνησης κατά 10%. Κατά τη διάρκεια της μάχης, κάθε 4 δευτερόλεπτα δίνει 8%-16% μπόνους στοιχειώδους ζημιάς, το εφέ στοιβάζεται έως και 4 φορές και τελειώνει όταν ο χαρακτήρας πεθάνει ή φύγει από το πεδίο της μάχης. | Ένας καλός καταλύτης τόσο για τον οδηγό Anemo όσο και για το DPS. Αν και θα πρέπει να συλλέξετε πλήρεις στοίβες για αρκετά μεγάλο χρονικό διάστημα - 16 δευτερόλεπτα, και να μην εγκαταλείψετε το πεδίο μάχης όλο αυτό το διάστημα. |
Το τραγούδι του περιπλανώμενου ⭐️⭐️⭐️⭐️ Βασική επίθεση: 42-510 Καίριο χτύπημα: 12%-55,1% | Κατά τη μετάβαση σε έναν χαρακτήρα, μια τυχαία μελωδία παίζει για 10 δευτερόλεπτα. Το εφέ ενεργοποιείται μία φορά κάθε 30 δευτερόλεπτα:
| Καταλύτης καταστάσεων, καθώς τα μπόνους του πέφτουν τυχαία (ιδίως η απαιτούμενη στοιχειώδης κυριαρχία). Στο 5ο ξύπνημα, ανεβαίνει πολύ ψηλότερα στην κατάταξη και καταλαμβάνει περίπου την πρώτη 3 θέση, αν λάβουμε υπόψη τους μέσους buffs. |
Θαλάσσιος άτλας (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Βασική επίθεση: 44-565 Στοιχειώδης κυριαρχία: 24-110 | Μετά την ενεργοποίηση μιας στοιχειακής αντίδρασης, αυξάνει το μπόνους στοιχειακής ζημιάς κατά 10 δευτερόλεπτα. 8%-16%. Διπλώνει έως και 2 φορές. | Δωρεάν χειροποίητα όπλα με μπόνους στοιχειώδους μαεστρίας και παθητικό εφέ που ο Wanderer μπορεί να ενεργοποιήσει αρκετά εύκολα σε αυτή την κατασκευή. Γίνεται top 5 στο τελευταίο ξύπνημα. |
Οδηγός Μαγείας ⭐️⭐️⭐️ Βασική επίθεση: 38-354 Στοιχειώδης κυριαρχία: 41-187 | Αυξάνεται κατά 12%-24% ζημιά σε εχθρούς που επηρεάζονται από στοιχεία Hydro ή Electro. | Δίνει αρκετή ικανότητα. Μια καλή επιλογή για παιχνίδι με πληθωρισμό, αλλά λειτουργεί μόνο όταν παίζετε με χαρακτήρες Hydro και Electro, αντίστοιχα. |
Κλασική κατασκευή (Anemo DPS)
Για μια τυπική κατασκευή Wanderer, χρειάζεστε ένα όπλο με κριτς, μπόνους για δύναμη επίθεσης, κανονικά χτυπήματα και στοιχειώδη ζημιά. Σε σύγκριση με ένα build μέσω του Dispel, σε αυτήν την περίπτωση η έμφαση δίνεται αποκλειστικά στη δική σας ζημιά από τις δεξιότητες.
Όνομα | Περιγραφή | Σύσταση |
---|---|---|
Αναμνήσεις του Thulaitulla ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Βασική επίθεση: 48-674 Καίριο χτύπημα: 9,6%-44,1% | Η κανονική ταχύτητα επίθεσης αυξάνεται κατά 10%-20%. Μετά την ενεργοποίηση μιας στοιχειώδους ικανότητας, η κανονική ζημιά επίθεσης αυξάνεται κατά 4,8%-9,6% ανά δευτερόλεπτο για 14 δευτερόλεπτα. Ενώ αυτό το εφέ είναι ενεργό, κάθε χτύπημα εναντίον ενός εχθρού αυξάνει αμέσως τη ζημιά μιας κανονικής επίθεσης κατά 9,6%-19,2% μία φορά κάθε 0,3 sec. Κατά τη διάρκεια μιας τέτοιας επίδρασης, η ζημιά μιας κανονικής επίθεσης μπορεί να αυξηθεί κατά το πολύ 48%-96%. Το εφέ θα αφαιρεθεί εάν ο χαρακτήρας φύγει από το πεδίο της μάχης και η επανενεργοποίηση της στοιχειώδους ικανότητας θα επαναφέρει την αύξηση της ζημιάς. | Το χαρακτηριστικό όπλο του Wanderer. Δίνει πολλά κριτ, ένα μπόνους στις κανονικές επιθέσεις και έχει μια επίθεση υψηλής βάσης - ό,τι χρειάζεται ένας χαρακτήρας για τη δική του ζημιά. |
Επίβλεψη του Υπουργείου Οικονομικών ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Βασική επίθεση 48-674 Κρίσιμη Ευκαιρία 4,8 22,1-% | Αυξάνει την ισχύ επίθεσης κατά 16 32-%. Όταν η τρέχουσα HP ενός χαρακτήρα αυξάνεται ή μειώνεται, για 4 δευτερόλεπτα. Η κανονική ζημιά επίθεσης αυξάνεται κατά 16 32-%, και μια φορτισμένη επίθεση - από 14 28-%. Το εφέ στοιβάζεται έως και 3 φορές και εμφανίζεται όχι περισσότερο από μία φορά κάθε 1 δευτερόλεπτα. Όταν ένας εξοπλισμένος χαρακτήρας αποκτήσει 0,3 επίπεδα, η ταχύτητα επίθεσης αυξάνεται κατά 3%. | Το όπλο αυξάνει αμέσως την ισχύ επίθεσης και ανεβάζει τον κριτ. ευκαιρία. Ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα του καταλύτη είναι ότι αυξάνει τη ζημιά τόσο των φορτισμένων όσο και των κανονικών επιθέσεων και επίσης αυξάνει την παράμετρο ταχύτητας επίθεσης. Όπως και με το Rite of Eternal Flow, η παθητική ικανότητα ενεργοποιείται κάθε φορά που θεραπεύεστε ή χτυπάτε. |
Ιεροτελεστία της Αιώνιας Ροής ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Βασική επίθεση 44-542 Καίριο χτύπημα 19.2%-88,2% | Αυξάνει την HP κατά 16 32-%. Όταν η τρέχουσα HP ενός χαρακτήρα αυξάνεται ή μειώνεται, η ζημιά της φορτισμένης επίθεσης αυξάνεται κατά 14 30-% για 4 δευτερόλεπτα. Το εφέ στοιβάζεται έως και 3 φορές και εμφανίζεται όχι περισσότερο από μία φορά κάθε 1 δευτερόλεπτα. Κατά την απόκτηση 0,3 επιπέδων ή την ενημέρωση χρόνου, η διάρκεια των 3 επιπέδων αποκαθίσταται 8-12 μονάδες ενέργεια. Η ενέργεια μπορεί να αποκατασταθεί με αυτόν τον τρόπο μία φορά κάθε 1 δευτερόλεπτα. | Διπλάσια η κρίσιμη ζημιά των όπλων υπογραφής, αλλά το παθητικό είναι πολύ πιο δύσκολο να ενεργοποιηθεί και λειτουργεί μόνο για φορτισμένες επιθέσεις. Για να ενεργοποιήσετε το εφέ, πρέπει να ακολουθήσετε μια περιστροφή που εξαρτάται από τη σταθερή δυναμική των δεικτών υγείας: ο χρήστης λαμβάνει ανεξάρτητα βλάβη και επακόλουθη επούλωση. |
Αλήθεια Καγκούρα ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Βασική επίθεση: 46-608 Καίριο χτύπημα: 14,4-66,2 | Η χρήση μιας στοιχειώδους ικανότητας δίνει στον χαρακτήρα που είναι εξοπλισμένος με αυτό το όπλο το εφέ "Kagura Dance", το οποίο αυξάνει τη ζημιά της στοιχειώδους δεξιότητάς του με 12%-24%. Αυτό το εφέ διαρκεί 16 δευτερόλεπτα. και μπορεί να διπλωθεί έως και 3 φορές. Στο επίπεδο 3 του εφέ, ο χαρακτήρας λαμβάνει 12%-24% μπόνους ζημιά με όλα τα στοιχεία. | Top 2 για προσωπικές ζημιές. Δίνει περισσότερους κριτς από την υπογραφή κατά 20%, αλλά απαιτεί συμμόρφωση με τις συνθήκες και αποτρέπει τις κανονικές επιθέσεις. |
Μνήμη σκόνης ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Βασική επίθεση: 46-608 Δύναμη επίθεσης: 10,8%-49,6% | Αυξάνει την αντοχή της θωράκισης κατά 20%-40%. Όταν χτυπηθεί, αυξάνει την ισχύ επίθεσης κατά 4%-8% για 8 δευτερόλεπτα. Το εφέ μπορεί να στοιβάζεται έως και 5 φορές και να εμφανίζεται μία φορά κάθε 0.3 δευτερόλεπτα. Επιπλέον, υπό την προστασία μιας ασπίδας, το μπόνους ισχύος επίθεσης αυτού του εφέ αυξάνεται κατά 100%. | Εάν έχετε μια ασπίδα στην ομάδα σας, είναι ένα πολύ ισχυρό όπλο. Στην περίπτωση του Ταξιδιώτη, αυτό αποδίδει επίσης επειδή είναι αρκετά ευάλωτος κατά την πτήση, επομένως τις περισσότερες φορές θα θέλει να βρίσκεται κάτω από μια ασπίδα. Το όπλο παρέχει επίσης μεγάλη δύναμη επίθεσης, η οποία κλιμακώνει όλες τις δεξιότητές σας. Το μόνο μειονέκτημα είναι ότι γίνεται πιο δύσκολο να εξισορροπηθούν οι κρίσεις. |
Ο Άτλας του Ουρανού ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Βασική επίθεση: 48-674 Δύναμη επίθεσης: 7,2 33,1-% | Αυξάνει το μπόνους στοιχειώδους ζημιάς κατά 12%-24%. Όταν χτυπηθεί με μια κανονική επίθεση, υπάρχει 50% πιθανότητα να λάβετε ένα Blessing of the Clouds, το οποίο επιτίθεται σε κοντινούς εχθρούς για 15 δευτερόλεπτα και προσφέρει προσφορές 160%-320% επιθέσεις. Μπορεί να εμφανίζεται μία φορά κάθε 30 δευτερόλεπτα. | Μια σταθερή επιλογή με αύξηση της δύναμης επίθεσης και μπόνους για στοιχειώδη ζημιά. Εάν αυτό το όπλο πέσει από το τυπικό banner, μπορεί να τοποθετηθεί στο Wanderer και να προκαλέσει μεγάλη ζημιά. Όμως, όπως και με το Memory of Dust, μπορεί να υπάρξουν προβλήματα με κριτ. |
Προσευχή στους Αγίους ανέμους ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Βασική επίθεση: 46-608 Κρίσιμη ευκαιρία χτυπήματα: 7,2 33,1-% | Αυξάνει την ταχύτητα κίνησης κατά 10%. Κατά τη διάρκεια της μάχης, κάθε 4 δευτερόλεπτα δίνει 8%-16% μπόνους στοιχειώδους ζημιάς, το εφέ στοιβάζεται έως και 4 φορές και τελειώνει όταν ο χαρακτήρας πεθάνει ή φύγει από το πεδίο της μάχης. | Κρήτη. η ευκαιρία για τον Περιπλανώμενο είναι λιγότερο σημαντική λόγω του γεγονότος ότι αυτό το χαρακτηριστικό μεγαλώνει με την ανύψωση. Ωστόσο, όταν χρησιμοποιείτε καπέλο στο crit. ζημιά, η προσευχή θα είναι μια καλή λύση και θα σας επιτρέψει να ισορροπήσετε καλύτερα τα στατιστικά σας. Αξίζει επίσης να σκεφτείτε ότι το όπλο απαιτεί να βρίσκεστε στο πεδίο της μάχης για να λάβετε στοίβες. |
Το τραγούδι του περιπλανώμενου ⭐⭐⭐⭐ Βασική επίθεση: 42-510 Καίριο χτύπημα: 12% ~% 55,1 | Κατά τη μετάβαση σε έναν χαρακτήρα, μια τυχαία μελωδία παίζει για 10 δευτερόλεπτα. Το εφέ ενεργοποιείται μία φορά κάθε 30 δευτερόλεπτα:
| Αν και τα μπόνους που πέφτουν είναι τυχαία, είναι όλα χρήσιμα για τον Περιπλανώμενο με τον έναν ή τον άλλον τρόπο. Ωστόσο, εάν παίζετε χωρίς καθόλου αντιδράσεις, είναι προτιμότερο να προτιμάτε άλλες επιλογές για να μην χάσετε ζημιά όταν μια νότα προσγειώνεται σε στοιχειώδη κυριαρχία. |
ηλιακό μαργαριτάρι ⭐⭐⭐⭐ Βασική επίθεση: 42-510 Κρίσιμη ευκαιρία χτυπήματα: 6%-27,6% | Το χτύπημα με μια κανονική επίθεση αυξάνει τη ζημιά των στοιχειωδών δεξιοτήτων και των στοιχειωδών εκρήξεων 20%-40% για 6 δευτερόλεπτα. Αντίθετα, χτυπήματα με στοιχειώδεις δεξιότητες και στοιχειώδεις εκρήξεις αυξάνουν τη ζημιά μιας κανονικής επίθεσης κατά 20%-40% εντός 6 δευτερολέπτων. | Πληρωμένα όπλα από το Battle Pass. Εάν αγοράσετε ένα τροφοδοτικό και έχετε αυτόν τον καταλύτη, αλλά λείπουν όλες οι παραπάνω επιλογές, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε χωρίς να χάσετε το DPS. Ειδικά αν υπάρχουν αφυπνίσεις |
Οι ιστορίες του Dodoko ⭐⭐⭐⭐ Βασική επίθεση: 41-454 Δύναμη επίθεσης: 12%-55,1% | Τα χτυπήματα με κανονικές επιθέσεις προκαλούν φορτισμένες επιθέσεις σε 16%-32% ισχυρότερη για 6 δευτερόλεπτα, και οι επιθέσεις με τη σειρά τους αυξάνουν την ισχύ επίθεσης κατά 8%-16% για 6 δευτερόλεπτα. | Όπλα συμβάντων από το patch 1.6 (δεν μπορεί να ληφθεί τώρα). Εάν αυτός ο καταλύτης είναι διαθέσιμος, είναι τέλειος για main-dd. Επιπλέον, όλα τα ξυπνήματα δόθηκαν επίσης δωρεάν κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης. |
Το τραγούδι του απέραντου γαλάζιου ⭐️⭐️⭐️⭐️ Βασική επίθεση: 44-565 Ανάκτηση ενέργειας: 6.7%-30.6% | Μέσα σε 6 δευτερόλεπτα. Αφού χτυπήσετε έναν εχθρό με μια κανονική ή φορτισμένη επίθεση, η ζημιά της κανονικής επίθεσης θα αυξηθεί κατά 8 16-%, και η ζημιά μιας φορτισμένης επίθεσης είναι από 6 12-%. Το εφέ μπορεί να στοιβάζεται έως και 3 φορές και εμφανίζεται μία φορά κάθε 0,3 δευτερόλεπτα. | Μια αποδυναμωμένη εναλλακτική λύση στα παραπάνω όπλα με έμφαση στην ανάκτηση ενέργειας. Αν και ο χαρακτήρας δεν έχει τόσο ακριβή έκρηξη στοιχείων ώστε το stat να θεωρείται προτεραιότητα, ο καταλύτης μπορεί να εξοπλιστεί για χάρη των παθητικών εφέ. |
Λαμπερά καθαρά νερά ⭐️⭐️⭐️⭐️ Βασική επίθεση: 44-565 Δύναμη επίθεσης: 6%-27,6% | Η ενεργοποίηση μιας βασικής ικανότητας αυξάνει το μπόνους ζημιάς όλων των στοιχείων κατά 8 16-% για 15 δευτερόλεπτα. και επιβάλλει Χρέος Ζωής ίσο με 24% του μέγ. ΙΠΠΟΔΥΝΑΜΗ. Το αποτέλεσμα μπορεί να συμβεί μία φορά κάθε 10 δευτερόλεπτα. Όταν αφαιρεθεί το Life Debt, μπόνους ζημιά με όλα τα στοιχεία για 15 δευτερόλεπτα. αυξάνεται κατά 2 4-% για κάθε 1000 μονάδες που δίνονται. Life Debt HP. Το μπόνους ζημιάς όλων των στοιχείων που αποκτήθηκε με αυτόν τον τρόπο δεν μπορεί να υπερβεί 12 24-%. | Ένας δωρεάν καταλύτης, ο οποίος συνιστάται να εγκατασταθεί μόνο σε build που χρησιμοποιούν ισχύ επίθεσης. Ο χαρακτήρας ξεκινά το παιχνίδι στο γήπεδο με το E-shki, επομένως θα ενεργοποιεί πάντα το μπόνους πριν από την εναλλαγή. |
Μάτι της Συνείδησης ⭐⭐⭐⭐ Βασική επίθεση: 41-454 Δύναμη επίθεσης: 12%-55,1% | Όταν χτυπηθεί από μια κανονική ή φορτισμένη επίθεση, υπάρχει 50% πιθανότητα να ξεκινήσει ένα Eye of Perception, το οποίο ασχολείται 240% -360% ζημιά από την ισχύ επίθεσης. Μπορεί να αντανακλάται από εχθρό σε εχθρό έως και 4 φορές. Μπορεί να εμφανίζεται μία φορά κάθε 12-8 δευτ. | Ένας καταλύτης για τη δύναμη επίθεσης, το παθητικό αποτέλεσμα του οποίου το Wanderer μπορεί εύκολα να ενεργοποιήσει ενώ αιωρείται. Είναι επίσης ικανό να προκαλέσει ζημιά σε πολλούς εχθρούς ταυτόχρονα.. |
Μαυροβούνιος αχάτης ⭐⭐⭐⭐ Βασική επίθεση: 42-510 Κρήτη. βλάβη: 12%-55,1% | Όταν σκοτώνεις εχθρούς, αυξάνει την ισχύ επίθεσης κατά 12%-24% έως το πολύ 3 στοίβες. Το αποτέλεσμα διαρκεί 30 δευτερόλεπτα. | Μια συγκεκριμένη επιλογή που δεν λειτουργεί ενάντια σε μεμονωμένους στόχους και αφεντικά. Ωστόσο, αν καταφέρετε να μαζέψετε 3 στοίβες, το όπλο γίνεται αρκετά δυνατό. |
Τα καλύτερα τεχνουργήματα
Τα τεχνουργήματα για τον Περιπλανώμενο τοποθετούνται επίσης λαμβάνοντας υπόψη την κύρια συναρμολόγηση του:
- Για να παίξουμε μέσω του Dispersion ψάχνουμε στοιχειώδης μαεστρία και μπόνους από αντιδράσεις.
- Για DPS – Ζημιά Anemo, ισχύς επίθεσης, μπόνους σε κανονικές επιθέσεις.
Όνομα | Περιγραφή | Σύσταση |
---|---|---|
Χρονικά των αιθουσών στην έρημο ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 μέρη: Μπόνους ζημιάς Anemo 15%. 4 μέρη: Το χτύπημα με φορτισμένο χτύπημα αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης κατά 10% και αυξάνει τη ζημιά των κανονικών, φορτισμένων και επιθέσεων πτώσης κατά 40% για 15 δευτερόλεπτα. | Το καλύτερο σετ για να αυξήσετε τη δική σας ζημιά (κλασική κατασκευή DPS). Δίνει μπόνους ζημιά στο Anemo, αυξάνει την ταχύτητα και τη ζημιά από επιθέσεις, κάτι που αντιστοιχεί πλήρως στο gameplay του χαρακτήρα. Ένα παράδειγμα περιστροφής για αυτό το σύνολο: ενεργοποιούμε μια στοιχειώδη ικανότητα, χρησιμοποιούμε μια φορτισμένη επίθεση και, στη συνέχεια, στέλνουμε ανεπιθύμητες τακτικές επιθέσεις. |
Σμαραγδένια Σκιά ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 μέρη: Μπόνους ζημιάς Anemo 15%. 4 μέρη: Η ζημιά από την κατάσταση Dispel αυξάνεται κατά 60%. Για 10 δευτερόλεπτα. μειώνει τη στοιχειακή αντίσταση του εχθρού κατά 40% όταν το Dispel αλληλεπιδρά με άλλο στοιχείο | Το σετ είναι κατάλληλο για ομαδικό παιχνίδι μέσω αλληλεπίδρασης με άλλα στοιχεία και συναρμολόγηση μέσω στοιχειώδους κυριαρχίας. Αν και δεν παρέχει μπόνους για κανονικές επιθέσεις όπως το προηγούμενο, για το παιχνίδι των αντιδράσεων το σετ κερδίζει από άποψη αποτελεσματικότητας. |
Επιχρυσωμένα όνειρα ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 μέρη: Μπόνους στοιχειώδους μαεστρίας +80 μονάδες. 4 μέρη: Για 8 δευτερόλεπτα. Αφού καλέσει μια αυθόρμητη αντίδραση, ανάλογα με τα στοιχεία των συμμαχικών ηρώων στην ομάδα, ο εξοπλισμένος χαρακτήρας λαμβάνει τους ακόλουθους λάτρεις:
| Μια εναλλακτική επιλογή όταν παίζετε από το Dispersion, εάν η ομάδα έχει δεύτερο χαρακτήρα Anemo με την οικογένεια Viridescent Venerer. Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για υβριδική συναρμολόγηση. |
Οι αναμνήσεις της Σιμενάουα ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 μέρη: Αυξάνει την ισχύ επίθεσης κατά 18% 4 μέρη: Όταν χρησιμοποιείτε ένα στοιχειώδες skill από έναν χαρακτήρα με 15 ή περισσότερη ενέργεια, αφαιρούνται 15 ενέργεια από αυτόν, αλλά η ζημιά από κανονικές, φορτισμένες και πτώσεις επιθέσεις αυξάνεται κατά 50% για 10 δευτερόλεπτα. | Ένα συγκεκριμένο, αλλά λειτουργικό σετ για να αυξήσετε τη δική σας ζημιά από τακτικές επιθέσεις ενώ αιωρείστε. Η απόχρωση είναι ότι κάθε χρήση μιας στοιχειώδους ικανότητας αφαιρεί πόντους ενέργειας, πράγμα που σημαίνει ότι θα πρέπει να κάνετε ult πολύ λιγότερο συχνά. |
Σμαραγδένια Σκιά / Χρονικά των αιθουσών στην έρημο / Ταξιδιωτικό Σύνολο / Επιχρυσωμένα όνειρα / Το τέλος του μονομάχου / Hunter of the Twilight Court | 2 μέρη: +80 μονάδες στοιχειώδης μαεστρία 2 μέρη: +18% δύναμη επίθεσης 2 μέρη: +15% ζημιά Anemo 2 μέρη: Αυξάνει την κανονική και φορτισμένη ζημιά επίθεσης κατά 15%. | Συνδυασμοί που μπορούν να συνδυαστούν μεταξύ τους:
|
Πολεμιστής ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 μέρη: +18% δύναμη επίθεσης 4 μέρη: Η ζημιά των κανονικών και φορτισμένων επιθέσεων αυξάνεται κατά 25% όταν ενεργοποιείται από το στοιχείο. επιδεξιότητα | Ένα καλό σετ για παίκτες εισαγωγικού επιπέδου. |
Units for the Wanderer (Scaramucci)
Ως φορέας του God's Eye Anemo, ο πρώην Harbinger συνδυάζεται καλά με σχεδόν οποιοδήποτε στοιχείο. Επομένως, δεν θα είναι δύσκολο να φτιάξει μια ομάδα για να ταιριάζει σε διαφορετικά στυλ παιχνιδιού.
Οι καλύτεροι χαρακτήρες
Αξίζει να θυμηθούμε τα μπόνους που λαμβάνει ο Περιπλανώμενος όταν αντιδρά με ορισμένα στοιχεία:
- Hydro: Το μέγιστο του Kugo-reku αυξάνεται κατά 20 μονάδες.
- Pyro: Η επιθετική ισχύς αυξάνεται κατά 30%.
- Cryo: κρίσιμη ευκαιρία οι επισκέψεις είναι αυξημένες κατά 20%.
- Ηλεκτρο: χτυπήματα από κανονικές και φορτισμένες επιθέσεις επαναφέρουν 0,8 μονάδες. ενέργειας μία φορά κάθε 0,2 sec.
Οι buffs είναι σημαντικό να λαμβάνετε υπόψη και να σχετίζονται με τα υπάρχοντα όπλα και αντικείμενα, προκειμένου να έχετε το μέγιστο αντίκτυπο. Στη συνέχεια, παραθέτουμε τους χαρακτήρες που ταιριάζουν καλύτερα στην ομάδα του Wanderer.
Ζημιές
Χαρακτήρες που μπορούν να προκαλέσουν ζημιά από την τσέπη ενώ ο Wanderer επιτίθεται στο γήπεδο.
Χαρακτήρας | Στοιχείο | Όπλα | αποτελέσματα |
---|---|---|---|
Γκαν Γιου | Cryo | Κρεμμύδια | Μεγάλος έμπορος δευτερογενών ζημιών. Ζημιά στην περιοχή AoE Cryo. |
Κομπολόι | Cryo | Ένα δόρυ | Δευτερεύον DPS με παθητική Cryo βλάβη, συμπεριλαμβανομένης της περιοχής επίδρασης. Εκτός από το μπόνους από το παθητικό ταλέντο του Wanderer, αυξάνει επίσης την κριτική. πιθανότητα έως και 15%. |
Μόνα | Hydro | Καταλύτης | Προκαλεί την κατάσταση Hydro και αυξάνει κάθε ζημιά που προκαλείται στους εχθρούς από μια στοιχειώδη έκρηξη. |
Xingqiu | Hydro | Ξίφος με ένα χέρι | Υδρολογική κατάσταση και πρόσθετη ζημιά από στοιχειώδη ξίφη έκρηξης. Η στοιχειώδης ικανότητα αυξάνει την αντίσταση στη διακοπή. |
Κανδάκια | Hydro | Ένα δόρυ | Αυξάνει τη ζημιά από τις κανονικές επιθέσεις κατά 20%, και το παθητικό ταλέντο κατά τη διάρκεια του ult αυξάνει επιπλέον τη ζημιά από τις αυτόματες επιθέσεις κατά 0,5% για κάθε 1000 μονάδες. Μέγιστη. HP of Candace. |
Xiangling | Pyro | Ένα δόρυ | Εξαιρετικός έμπορος/υποστήριξη δευτερεύουσας ζημιάς με ζημιά Pyro τσέπης. Ο Ανεμοστρόβιλος της Φωτιάς δεν ανεβαίνει μαζί με τον Περιπλανώμενο, αλλά τον ακολουθεί, έτσι θα μπορέσει να φουσκώσει τον Πύρο. |
Ναι Μίκο | Electro | Καταλύτης | Τα τοτέμ βασικής ικανότητας βρίσκονται στο γήπεδο για 14 δευτερόλεπτα, κάτι που είναι αρκετό για αποτελεσματικό πληθωρισμό. |
Fischl | Electro | Κρεμμύδια | Ηλεκτρική υποστήριξη και sub-deader με pocket skills που προκαλούν ζημιές ακόμα κι αν ο Fischl είναι ανενεργός. |
Μπέη Ντου | Electro | Ξίφος με δύο χέρια | Δεδομένου ότι η στοιχειώδης αστραπή ενεργοποιείται από κανονικές επιθέσεις, ο Wanderer και ο Beidou θα είναι καλοί συνεργάτες για το παιχνίδι μέσω του Electro Dispersion. |
Υποστηρίζει
Buffers, healers και shielders για μονάδες με Scaramucci.
Χαρακτήρας | Στοιχείο | Όπλα | αποτελέσματα |
---|---|---|---|
Ο Φαρουζάν | Άνεμο | Κρεμμύδια | Μια στοιχειώδης έκρηξη θα μειώσει την αντίσταση του Anemo στους εχθρούς και θα δώσει bonus ζημιά στον Anemo. Επίσης, το παθητικό ταλέντο όταν χτυπηθεί από τις ικανότητες του Anemo αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 45,9% της επίθεσης στη βάση του Faruzan. |
Τζίνι | Άνεμο | Ξίφος με ένα χέρι | Θεραπεύει και βοηθά στην ταχύτερη αναπλήρωση της ενέργειας. |
Σακχαρόζη | Άνεμο | Καταλύτης | Λειτουργεί επίσης ως «μπαταρία» και γεμίζει στοιχειώδη μαεστρία. |
Kazuha | Άνεμο | Ξίφος με ένα χέρι | Εξαιρετικός έμπορος δευτερογενών ζημιών, τραβάει και δίνει μπόνους στοιχειώδη ζημιά. |
Qiqi | Cryo | Ξίφος με ένα χέρι | Χορηγεί θεραπεία από όλες τις ικανότητες. Το ult της είναι επίσης βολικό για τον Περιπλανώμενο καθώς χρειάζεται μόνο να χτυπήσει τους εχθρούς με ένα σημάδι για να αρχίσει να θεραπεύει. |
Ντίον | Cryo | Κρεμμύδια | Ασπίδα, κρυοπεριοχή, επούλωση. Στο C6, αυξάνει τη στοιχειώδη κυριαρχία στον απόλυτο κύκλο. |
Layla | Cryo | Ξίφος με ένα χέρι | Ισχυρή ασπίδα, κατάσταση Cryo στην περιοχή, buff κανονικών και φορτισμένων επιθέσεων στο C4. |
Κοκώμη | Hydro | Καταλύτης | Θεραπεία, επιπλέον ζημιά και Hydro status από μια στοιχειώδη ικανότητα που είναι ενεργή ακόμα κι αν η Κοκώμη δεν είναι στο πεδίο της μάχης. |
Τόμοι | Pyro | Ένα δόρυ | Περιοδική Pyro από το ult, shield και bonus έως κανονικές και φορτισμένες επιθέσεις στο C6. |
Μπένετ | Pyro | Ξίφος με ένα χέρι | Buff, heal και Pyro για Dispel. |
Είδος λέμβου | Electro | Ξίφος με δύο χέρια | Θεραπεία και ανάκτηση ενέργειας από το ult. |
Γιουν Τζιν | Γεω | Ένα δόρυ | Εξουδετερώνει τις κανονικές επιθέσεις με μια στοιχειώδη έκρηξη. |
Ζονγκ Λι | Γεω | Ένα δόρυ | Παρέχει ισχυρή ασπίδα και μειώνει τη στοιχειακή αντίσταση των εχθρών. |
Κορυφαίες Ομάδες
Οι μονάδες για τον Wanderer ποικίλλουν αρκετά, αφού μπορεί να παίξει τόσο από δική του ζημιά όσο και από αντιδράσεις. Ως δεύτερο Anemo, ο καλύτερος σύμμαχός σου είναι Ο Φαρουζάν, αφού μειώνει την αντίσταση του Anemo κατά 30% και δίνει μπόνους σε στοιχειώδη βλάβη. Επίσης ο Scaramucci είναι επιθυμητός υποστήριξηΟ οποίος θα αυξήσει την αντοχή του στη διακοπή και θα δώσει περισσότερη επιβίωση, αφού παραμένει ευάλωτος κατά τη στάση. Ας επισημάνουμε τα ακόλουθα παραδείγματα εντολών:
Χαρακτήρας 1 | Χαρακτήρας 2 | Χαρακτήρας 3 | Χαρακτήρας 4 | Χαρακτηριστικά |
---|---|---|---|---|
Ο περιπλανώμενος | XingqiuΓε Λαν | Xiangling | Μπένετ | Ομάδα μέσω Pyro και Hydro Dispersal (εθνική ομάδα):
|
Ο περιπλανώμενος | Ο Φαρουζάν | Μόνα | ΝτίονQiqiLayla | Ομάδα μέσω Hydro και Cryo Dispersal:
|
Ο περιπλανώμενος | Ο Φαρουζάν | XingqiuΓε Λαν | Μπένετ | Ομάδα μέσω Hydro και Pyro Dispersal:
|
Ο περιπλανώμενος | Ο Φαρουζάν | Raiden | Κοκώμη | Ομάδα μέσω Electro και Hydro Dispersal:
|
Ο περιπλανώμενος | Xingqiu | Μπέη ΝτουFischl | Είδος λέμβου | Ένα «φθηνότερο» εναλλακτικό συγκρότημα με Electro και Hydro. Η αρχή λειτουργίας είναι παρόμοια, μόνο σε αυτήν την περίπτωση δεν υπάρχει δεύτερο Anemo (που σημαίνει ότι είναι σκόπιμο για τον Wanderer να εξοπλίσει το Viridescent Venerer) και δεν υπάρχει μπόνους ανάκτησης από το Raiden’s ult. Αντίθετα, η Dori βοηθά στην αναπλήρωσή της, αφού δίνει επίσης αύξηση στο VE. Επίσης, το πρόβλημα με την έλλειψη ενέργειας λύνεται με το συχνό φούσκωμα των όπλων Electro και Favonius. |
Ο περιπλανώμενος | Τόμοι | Ναι ΜίκοRaiden | Μπένετ | Ομάδα μέσω Pyro και Electro Dispel:
|
Ο περιπλανώμενος | Xiangling | Τόμοι | ΜπένετΕίδος λέμβου | Εάν αντικαταστήσετε το Electro με το Pyro στην προηγούμενη έκδοση, θα υπάρχει μεγαλύτερη προκατάληψη προς τη διασπορά Pyro, η οποία είναι πιο αποτελεσματική έναντι μιας ομάδας αντιπάλων Cryo. Μπορείτε να αφήσετε τον Bennettt για την ομάδα «ψησίματος» ή να χρησιμοποιήσετε το Dori εάν στην πρώτη περίπτωση υπάρχουν προβλήματα με την αποκατάσταση ενέργειας. |
Ο περιπλανώμενος | RaidenΜπέη ΝτουFischl | Σάρα | Ζονγκ ΛιNoelle | Ομάδα με έμφαση στην Ηλεκτρική διασπορά:
|
Ο περιπλανώμενος | Κομπολόι | Layla | Κοκώμη | Η Rosaria και η Layla χτύπησαν την περιοχή με τον Cryo. Η Layla κρεμάει επίσης μια ασπίδα, προστατεύοντας τον Ταξιδιώτη από ζημιές. Η Kokomi θεραπεύει και εφαρμόζει την κατάσταση Wet στο Freeze. |
Ο περιπλανώμενος | Kazuha | XianglingΓκαν ΓιουΜόνα | LaylaΜπένετ | Μια ομάδα με τον Kazuha, όπου ενεργεί ως δευτερεύων ντίλερ ζημιών, τραβά και διασκορπίζει στοιχεία. Μετά από αυτό το Wanderer επιτίθεται στο πλήθος των αντιπάλων με κανονικές και φορτισμένες επιθέσεις. |
Ο περιπλανώμενος | Κανδάκια | Xiangling | Τζίνι | Ομάδα μέσω Pyro και Hydro Dispersal (εάν Candace C6):
|
Ο περιπλανώμενος | Μόνα | Γκαν Γιου | LaylaΝτίον | Μια εναλλακτική εντολή μέσω Freeze:
|
Ο περιπλανώμενος | Ο Φαρουζάν | Ζονγκ Λι | Γιουν Τζιν | Επιλογή κατασκευής από τη ζημιά του Wanderer (χωρίς αντιδράσεις):
|
Ο περιπλανώμενος | Λίζα | Xiangling | ΚαγιάΜπάρμπαρα | Ομάδα F2P με διασπορά Electro, Pyro, Cryo ή Hydro. Αν και το Wanderer λαμβάνει μόνο 4 ταυτόχρονα μπόνους από την αλληλεπίδραση με στοιχεία μέχρι το C2, εξακολουθεί να είναι μια ισχυρή δωρεάν μονάδα. Ειδικά αν ο Ταξιδιώτης φοράει τη Σμαραγδένια Σκιά. |
Πώς να παίξετε ως περιπλανώμενος
Η βάση του παιχνιδιού για το Wanderer είναι επίθεση με μια σειρά από κανονικές και φορτισμένες επιθέσεις κατά τη διάρκεια της στοιχειώδους ικανότητας (αιώρηση), στη συνέχεια δώστε το τελικό χτύπημα μια έκρηξη της φύσης. Ταυτόχρονα, μπορεί να χρησιμοποιήσει τις παθητικές ικανότητες των στηρίξεων για να αντιμετωπίσει τη δική του ζημιά με τη βοήθεια των buffs ή να πυροδοτήσει μια αντίδραση Dispel. Παίζοντας με άλλα στοιχεία θα του δώσει και μπόνους από το παθητικό ταλέντο.
Η δυσκολία προκύπτει προκειμένου να προκληθεί η μέγιστη τελική ζημιά και ταυτόχρονα να ελεγχθούν οι πόντους αντοχής Ποταμός Kugo, τα οποία ξοδεύονται κατά τη διάρκεια της πτήσης κατά τη διάρκεια σπασμωδικών κινήσεων και αναρρίχησης. Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστεί να διατηρήσετε μια περιστροφή ή να χρησιμοποιήσετε πρόσθετες πηγές ενέργειας για την ικανότητα (Hydro Dispersal ή C6).
περιστροφή
Σε κάθε κατασκευή, ο κύριος στόχος είναι να ενισχύσετε τον ήρωα όσο το δυνατόν περισσότερο και μόνο τότε να μεταβείτε σε αυτόν και να επιτεθείτε με τακτικές επιθέσεις. Ένα παράδειγμα της σειράς χρήσης των ικανοτήτων χαρακτήρων σε μια ομάδα με έναν Wanderer:
- Υποστηρίζει δεξιότητες ενεργοποίησης και στοιχειώδεις εκρήξεις για λάτρεις και στοιχειώδη ζημιά έξω από το πεδίο της μάχης.
- Ο Περιπλανώμενος βγαίνει και χρησιμοποιεί μια στοιχειώδη ικανότητα, υψώνεται στον αέρα. Μετά από το οποίο πυροβολεί τακτικά και φορτισμένα πυρά σε όλους τους εχθρούς.
- Μόλις εξαντληθεί η αντοχή και ο ήρωας χτυπήσει στο έδαφος, θα ενεργοποιήσει την απόλυτη ικανότητά του, τερματίζοντας την περιστροφή.
- Επαναλαμβάνεται από το βήμα 1.
Σε άλλες περιπτώσεις, δεν συνιστάται να επιταχύνετε ή να κερδίσετε υψόμετρο άσκοπα, καθώς αυτές οι ενέργειες χάνουν σημεία kugo-reku. Εξαιτίας αυτού, θα απομένουν λιγότερα χτυπήματα για να προκληθεί ζημιά.
Σύνολο
The Wanderer (Scaramuccia) – Anemo DPS, το οποίο είναι απλό και σύνθετο στην εφαρμογή, κυρίως λόγω μηχανική αιώρησης. Παρά το γεγονός ότι η περιστροφή του είναι αρκετά σύντομη, κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου είναι απαραίτητο να καταφέρετε να ελέγξετε μια ειδική κλίμακα αντοχής και ταυτόχρονα να καθορίσετε με σαφήνεια σε ποιες επιθέσεις ή κινήσεις είναι σκόπιμο να το ξοδέψετε για να προκαλέσετε τη μέγιστη ζημιά. Επίσης το παθητικό ταλέντο του Περιπλανώμενου»Λουλούδι νεφρίτη" δίνει ώθηση ανάλογα με το στοιχείο με το οποίο αντιδρά - όλα αυτά είναι επίσης σημαντικό να ληφθούν υπόψη κατά την επιλογή μιας ομάδας και κατά τη διάρκεια της μάχης.
Για παράδειγμα, αν φουσκώσετε Hydro, η αντοχή του Kugo-reku αυξάνεται κατά 20 μονάδες. Επομένως, θα μπορείτε να προσφέρετε περισσότερες επιτυχίες. Και όταν σκορπίζει Cryo ο κριτς αυξάνεται. 20% πιθανότητα - που σημαίνει ότι όταν παίζετε με αυτό το στοιχείο μπορείτε να εστιάσετε στο crit. βλάβη. Σε γενικές γραμμές, ο χαρακτήρας είναι αρκετά ενδιαφέρον όσον αφορά τις κατασκευές και τους μηχανισμούς, καθώς έχει το δικό του μοναδικό gameplay και αρκετά μεγάλες δυνατότητες πρόκλησης ζημιών.
Μερίδιο στα σχόλια οι πιο δυνατές κατασκευές σας με τον Wanderer και τις ομάδες με τις οποίες τον χρησιμοποιείτε. Διαβάστε την ενότητα με κατασκευάζει για το Genshin Impactγια να επιλέξετε εύκολα τα πιο δυνατά αντικείμενα για κάθε ήρωα. Παρουσιάζεται επίσης σε ξεχωριστό άρθρο καλύτερες κατασκευές ομάδας.
Ερωτήσεις και απαντήσεις στο The Wanderer (Scaramucci)
Ποιος είναι ο Περιπλανώμενος;
Το The Wanderer είναι ο 5⭐️ στοιχειώδης χαρακτήρας Anemo που μπορεί να παίξει στο Genshin Impact. Επιτίθεται από μεγάλη απόσταση, κινούμενος στον αέρα.
Πότε προστέθηκε το Wanderer στο παιχνίδι;
Το The Wanderer προστέθηκε στο παιχνίδι στις 7 Δεκεμβρίου 2022 στο patch 3.3.
Ποιος φωνάζει τον Ταξιδιώτη;
Άγγλος ηθοποιός φωνής: Patrick Pedraza. Ο Ιάπωνας ηθοποιός φωνής είναι ο Kakihara Tetsuya. Κινέζος ηθοποιός φωνής - Luyin. Κορεάτης ηθοποιός φωνής: Min Seung-woo.
Σε ποια ομάδα ανήκει ο Περιπλανώμενος;
Αυτή τη στιγμή, το Wanderer δεν ανήκει σε καμία ομάδα. Ήταν μέλος του Φατούι.
Πότε είναι τα γενέθλια του Wanderer;
3 Ιανουάριος.
Ποιο είναι το ζώδιο του Περιπλανώμενου;
Αιγόκερως.
Πόσο χρονών είναι ο Περιπλανώμενος;
Η ηλικία του Wanderer είναι περίπου 450 χρόνια. Ωστόσο, εμφανισιακά δείχνει 17-20.
Τι ύψος έχει ο Περιπλανώμενος;
Το ύψος του Wanderer είναι 160-165 cm.
Από πού είναι το Wanderer;
Η πατρίδα του Περιπλανώμενου είναι η Ιναζούμα. Όταν έγινε ο Προάγγελος, άρχισε να ζει στο Snezhnaya. Την ώρα της πλοκής του παιχνιδιού, περιπλανιέται στο Σούμερ.
Ποιο είναι το στοιχείο του Wanderer;
Anemo.
Πού έχει το Μάτι του Θεού ο Περιπλανώμενος;
Κολλάει σε κορδέλα στο στήθος.
Πώς λέγεται ο αστερισμός του Περιπλανώμενου;
Προσκυνητής.
Ποιος είναι ο χαρακτήρας του Περιπλανώμενου;
Ο Περιπλανώμενος έχει καυστική και βλαβερή διάθεση. Λατρεύει τη μοναξιά και αποφεύγει την επικοινωνία με τους ανθρώπους και σε περίπτωση αναγκαστικής επαφής συμπεριφέρεται δυσάρεστα και απόμακρα.
Τι αρέσει στον Περιπλανώμενο;
Το αγαπημένο πιάτο του Wanderer είναι το πικρό τσάι και το ιδιαίτερο πιάτο του είναι το Simi-chazuke.
Πότε θα φτάσει το Wanderer;
Δεν υπάρχουν ακριβείς πληροφορίες για την εμφάνιση του Wanderer στα πανό.
Τι πρέπει να κατεβάσει το Wanderer;
Το Wanderer χρειάζεται να αναβαθμίσει τις κανονικές επιθέσεις, μια στοιχειώδη ικανότητα που ονομάζεται "Hanega: Song of the Wind" και μια στοιχειώδη έκρηξη. Δίνεται προτεραιότητα στις κανονικές επιθέσεις.
Ποια αντικείμενα είναι καλύτερα να βάλετε στο Wanderer;
Ο Περιπλανώμενος χρειάζεται το σετ Chronicles of the Palaces in the Desert.
Ποιο είναι το χαρακτηριστικό όπλο του Wanderer;
Signa the Wanderer - Αναμνήσεις του Thulaitulla.
Ποιο όπλο είναι καλύτερο για τον Wanderer;
Αναμνήσεις του Thulaitulla, Ουράνιος Άτλαντας και Προσευχή στους Αγίους ανέμους.
Πόσα μανιτάρια rukhashava χρειάζεται ένας περιπλανώμενος;
168 τεμάχια.
Πόση εμπειρία ήρωα χρειάζεται για το επίπεδο Wanderer 90;
Για να ανεβάσετε το Wanderer στο επίπεδο 90, απαιτούνται 421 βιβλία εμπειρίας ήρωα.
Τι φύλο είναι ο Scaramuccia;
Ο Scaramuccia είναι ένας κοντός νεαρός άνδρας με σκούρα μαλλιά και μπλε μάτια.
Ποιος δημιούργησε τον Scaramucci;
Ο Scaramucci δημιουργήθηκε από τον Ei. Αυτό είναι γνωστό από την αναζήτηση του Inazuma και τις φωνητικές γραμμές του Ταξιδιώτη, του Yae Miko και του Raiden.
Τι χρώμα είναι τα μαλλιά του Scaramucci;
Ο Scaramucci έχει σκούρα μπλε μαλλιά.
Ποιο είναι το επίθετο του Σκαραμούτσι;
Ο Σκαραμούτσι δεν έχει επίθετο.
Ποιο ήταν το μικρό όνομα του Scaramucci;
Το προηγούμενο όνομα του Scaramucci είναι Kunikuzushi. Αυτό το όνομα του δόθηκε κατά τη γέννηση.
Γιατί αποστέλλονται η Mona και ο Scaramucci;
Ο Scaramuccia και η Mona συναντήθηκαν στο event Unreconciled Stars του patch 1.2. Υπήρξε ένας καυγάς μεταξύ τους και μια συζήτηση για την ανακάλυψη του «ψευδούς ουρανού» από τον Σκαραμούτσι.
Πώς συνδέονται η Nahida και ο Scaramucci;
Η Nahida έσωσε τον Scaramuccia, αποκαθιστώντας τη μνήμη του και προσφέροντάς του ένα νέο μέρος στον κόσμο.
Πώς σχετίζονται ο Kazuha και ο Scaramucci;
Αρχικά, οι παίκτες υπέθεσαν ότι ο Scaramuccia και ο Kazuha γνώριζαν ο ένας τον άλλον αφού και οι δύο ήταν από την Inazuma. Στο μέλλον, αποδείχθηκε ότι δεν ήταν έτσι, αλλά ο Scaramuccia ξέρει ότι ο Kazuha κατάφερε να χτυπήσει τον Shogun Raiden.
Πώς λέγεται ο φίλος του Σκαραμούτσι;
Ο φίλος του Σκαραμούτσι λεγόταν Νίβα.
Από πού πήρε ο Σκαραμούτσι την Καρδιά του Θεού;
Ο Scaramuccia έλαβε την Καρδιά του Θεού σε αντάλλαγμα για τη ζωή του Ταξιδιώτη κάνοντας μια συμφωνία με τον Yae Miko.
Ποια είναι η μαμά του Σκαραμούτσι;
Η μητέρα του Scaramucci είναι η Ei (Raiden).
Γιατί ο Ei δημιούργησε τον Scaramuccia;
Χρειαζόταν μια μαριονέτα για να ακολουθήσει τις οδηγίες της. Η Scaramuccia έγινε η πρώτη εκδοχή της κούκλας, αλλά το αποτέλεσμα δεν ικανοποίησε την Έι και την πέταξε.
Ποιος πρόδωσε τον Scaramuccia;
Ο Scaramucci πίστευε ότι τον πρόδωσαν τρία άτομα: ο Katsuragiri, ο Nagamasa και ένα ανώνυμο παιδί που πέθανε από ασθένεια.
Τι απέγινε ο Σκαραμούτσι;
Κατά τη διάρκεια της ιστορίας του, ο Scaramuccia έχασε τη μνήμη του, γι' αυτό και έγινε ένας φιλικός και γλυκός νεαρός άνδρας. Ωστόσο, σύντομα θυμήθηκε το παρελθόν του χάρη στον Ταξιδιώτη και τη Ναχίδα.
Πώς ο Scaramuccia έγινε ο Περιπλανώμενος;
Όταν ο Scaramucci έσβησε τη μνήμη του στο Teyvat, έχασε τον σκοπό της ζωής του. Παύοντας να είναι οι Προάγγελοι του Φατούι, ξεκίνησε να ταξιδέψει γύρω από το Σούμερ, χωρίς δεσμούς με οτιδήποτε και να γίνει Περιπλανώμενος.
Ποιο είναι το όνομα του Wanderer στο παιχνίδι;
Το παιχνίδι σας δίνει την ελευθερία να επιλέξετε ένα νέο όνομα για το Wanderer. Κυρίως, οι παίκτες χρησιμοποιούν τα ονόματα των αγαπημένων τους χαρακτήρων από anime, μυθολογία ή τρυφερά ψευδώνυμα.
Ποια μονάδα είναι καλύτερη για την άβυσσο;
1) Wanderer, Faruzan, Bennettt, Zhongli
2) Wanderer, Faruzan, Raiden, Kokomi
3) Wanderer, Rosaria, Faruzan, Zhongli
Η 1η ομάδα είναι η καλύτερη
Σε αυτή την περίπτωση, δώστε Faruzan Skyward Harp ή Favonia R5;
Wanderer, Faruzan, Bennettt, Zhongli
Η περιπλανώμενη Καζακστάν Ρέιντεν Μπάρμπαρα θα είναι εντάξει;
Μου φαίνεται ότι αυτή είναι μια καλή κατασκευή, αλλά θα άλλαζα τη Barbara σε Shinobu
Γεια σας, ποια ομάδα θα είναι καλύτερη, 1: Skara, Kazuha, Bennettt, Xianka 2: Skara, Kazuha, Bennettt, Xingqiu
2, αλλά αντί για Kazuha Faruzan είναι καλύτερο, φυσικά
Ποιον άλλο να βάλω;
1η ομάδα: Wanderer, ???, Farukhan, Παππούς.
Bennettt (καλύτερη επιλογή), Xingqiu/Yelan, Yun Jin (αν είναι διαθέσιμο c6)
Μπένετ
Skara, Klee, Ka Min, Noelle, θα είναι κανονική η ομάδα; Υπάρχει, φυσικά, η Faruzan, αλλά πρώτον, δεν είναι ανεβασμένη και δεύτερον, δεν μου αρέσουν ιδιαίτερα οι τοξότες
όλοι εκτός από τον Noelle είναι ντίλερ ζημιών εδώ (εκτός αν ο Noelle είναι c6, φυσικά), δεν θα παίξουν μαζί. Δεν θα χρειαστεί να πυροβολήσετε τον Faruzan, απλώς χρησιμοποιήστε τις ικανότητές σας. Δίνει μεγάλη ώθηση στη ζημιά του Skara, οπότε δεν συνιστώ να το εγκαταλείψετε. Δεν υπάρχει αρκετός θεραπευτής, η καλύτερη επιλογή είναι ο Μπένετ. Εάν δεν είναι εκεί, μπορείτε να βάλετε Mika (αν δεν είναι διαθέσιμα και τα δύο, τότε οποιοσδήποτε θεραπευτής). Το Noelle μπορεί να αντικατασταθεί με Xingqiu/Yun Jin/Zhongli
Γειά σου! Θα ήθελα να προσφέρω το πακέτο μου για έναν τόσο υπέροχο άνθρωπο όπως ο Scaramuccia (ή ο περιπλανώμενος)
Περιπλανώμενος - δ.δ
Kazuha - sap dd (screed)
Bennettt - υποστήριξη, buffer (το απόλυτο αυξάνει τη ζημιά και θεραπεύει τον χαρακτήρα στο γήπεδο)
Zhongli - ασπίδα (για άνετο παιχνίδι)
Καλό απόγευμα Θέλω να κάνω μια πειραματική κατασκευή, επενδύοντας τα πάντα στην ταχύτητα επίθεσης και φτιάχνοντας ένα πολυβόλο από τη Σκάρα. Το Wanderer (C0) έχει Υπεύθυνη Υπουργείου Οικονομικών (+8%), εξοπλισμένο με το σετ Desert Halls (+10%), αν πάρετε Yun Jin (+12%), Djinn (+15%) και Miku (+12/22 ) στην ομάδα %, δεν κατάλαβα πώς κλιμακώνεται το μπόνους του), η αύξηση της ταχύτητας μπορεί να είναι έως και 67%. Αν είμαι πραγματικά τυχερός θα βγάλω νοκ άουτ το C1 που θα δώσει άλλο 10%. Δεν έχω χάσει τίποτα, ίσως υπάρχουν άλλες τεχνικές που μπορούν να αυξήσουν αποτελεσματικότερα την ταχύτητα επίθεσης;
Μια ομάδα των Xingqiu, Ganyu και Faruzan θα ήταν κατάλληλη για scara;
Όχι, γιατί χωρίς heal/shield το ποσοστό επιβίωσης δεν θα είναι στο ίδιο επίπεδο.
Τι καλύτερο; C6 περιπλανώμενος με P0 signa ή P5 signa και c0 wanderer; Μπορείτε να προτείνετε μια ισορροπία μεταξύ των δύο;
Συνιστάται να ισοπεδώσετε τον Bennettt μέχρι το επίπεδο 90 για μέγιστη επιθετική δύναμη, και αν το όπλο που έχει δεν είναι επίπεδο 90, ανεβάστε τον επίσης. Ο Scaramucha βγήκε καλός, αλλά από εμένα προσωπικά, η κρίσιμη ευκαιρία δεν είναι αρκετή. Συνιστάται να ανεβείτε το επίπεδο Faruzan τουλάχιστον στο 90 και να αυξήσετε το ult της στη μέγιστη τιμή. Λοιπόν, παππού... Όλα εξαρτώνται από το πώς το παίζεις. Δεν θα πω πολλά για τον Yun Jin, γιατί... Δεν το παίζω πολύ μόνος μου. Αλλά από ό,τι θυμάμαι, είναι σκόπιμο, όπως και ο Bennettt, να αντλείται μέχρι το επίπεδο 90 για καλύτερο μπουφέ. Αυτό είναι όλο.
Κυρίες και κύριοι, η σκάρα μου χαλάει λίγο, δεν μου αρέσει, βοηθήστε
Scaramuccia 90 level shk 42 cr 208 recovery 125 Bonus anemo 61 (hand 10 eshka 8 ult 7)
Faruzan 70 επίπεδο 36 έως 75 αποκατάσταση 225 αστερισμοί δύο τάλαντα χέρι 1 eshka 1 ult 6
Grandfather 31k hp 80 shk level 15 crit 224 recovery 138 bonus geo 21 (hand 4 eshka 7 ult 6)
τέταρτο έβαλα είτε τον Μπένετ είτε τον Γιουν Τζιν
Επίπεδο Bennettt 70 Ισχύς επίθεσης 257 (ο ίδιος ο Μπένετ + όπλο) 17 σε 71 ανάκτηση 149 (χωρίς αστερισμούς) (χέρι 1 eshka 3 ult 6)
Yun Jin (επίπεδο 70) (αποκαταστάθηκε 150) Άμυνα 1245 16 shk για 77 cr)
χέρι 1 eshka 6 ult 6)
ΘΑ ΕΙΜΑΙ ΠΟΛΥ ΕΥΧΑΡΙΣΤΩ ΑΝ ΓΡΑΨΕΤΕ ΠΟΙΟΣ ΚΑΙ ΤΙ ΝΑ ΑΝΑΒΑΘΙΣΩ
ps
από όπλα
Skara (The Widsith (υπάρχει και ένα ηλιακό μαργαριτάρι p2)
Faruzan (P5 φαβόνιο)
Παππούς (Khoma)
Bennettt (Ναυπηγείο)
Γιουν Τζιν (Φαβόνιους)
σύνδεση με συνελεύσεις https://enka.network/u/743312317/
Όπλα μέχρι τα 90 αμέσως, και μετά απλώς αυξήστε την κρίσιμη ευκαιρία με τις τέχνες, χωρίς να ξεχνάτε ότι το 5ο κομμάτι μπορεί να τοποθετηθεί από οποιοδήποτε σετ. Λοιπόν, ή αυξήστε τη ζημιά στο κριτ βάζοντας ένα καπέλο στο KSh - που είναι πιο εύκολο.
Αλλά το κύριο πρόβλημα είναι ότι ο Faruzan δεν είναι c6. Δεν ξέρω καν αν είναι δυνατόν να γίνει αρκετή ζημιά στο Scara χωρίς αυτό. Σίγουρα το χρειάζεται περισσότερο από κάθε κόνστ και σήμα.
Upd: παρεμπιπτόντως, το Pearl φαίνεται να είναι πολύ καλύτερο από το Wanderer’s Song σε αυτήν την κατάσταση, επειδή κλείνει την τρύπα στο CS.
Ευχαριστώ για την απάντηση, αλλά τι γίνεται με τον παππού μου; Τον έχω μαζέψει περισσότερα στο sub DD παρά στο support
Ο παππούς είναι αρκετά μη παράγοντας. Κάνει το λίγο που χρειάζεται από αυτό σε σχεδόν κάθε κατασκευή. Το μόνο πράγμα είναι ότι το ult του συχνά σπαταλά περισσότερο χρόνο από ό,τι είναι χρήσιμο, επομένως θα πρέπει να προσπαθήσετε να το κάνετε μόνο σε πολύ απαραίτητες στιγμές, όταν πρέπει να ζαλίσετε απευθείας ολόκληρο το πλήθος.
Το μόνο που μπορεί να είναι σημαντικό για αυτόν είναι το Millelite και η σωστή ενεργοποίησή του.
Όταν τα κατεβάσω όλα θα γράψω εδώ
Συγκέντρωσε μια ομάδα (επίπεδο 20): περιπλανώμενος, Mona, σακχαρόζη, yao yao. Από τους θεραπευτές μόνο ο Γιάο, από τον ανεμό, η Σακρόζη.. Η ομάδα ήταν πολύ κακή;
τρομερό διαγράψτε το παιχνίδι
Πότε είναι περίπου η επανάληψη του περιπλανώμενου;
Ίσως θα είναι σε 4.6, αλλά αυτό είναι απλώς μια θεωρία
Έχω μια ομάδα: περιπλανώμενος, σακχαρόζη, Mona, yao yao. Από τους θεραπευτές υπάρχει μόνο η Βαρβάρα. Ο Φαρουζάν δεν είναι. Πόσο κρίσιμο είναι αυτό;
Γιατί ο Περιπλανώμενος έχει θέση στη λίστα Α της βαθμίδας; Είναι πραγματικά κακός;
Μπορώ να το προτείνω λόγω των αστερισμών. Είναι απλώς άβολο και άβολο για πολλούς ανθρώπους να παίζουν στο c0 wanderer, κυρίως λόγω της αντοχής· στην αρχή δύσκολα θα συνηθίσεις να φροντίζεις συνεχώς ότι δεν τελειώνει στο η πιο άτυχη στιγμή. Και επίσης λόγω περιορισμένης συμβατότητας με άλλα στοιχεία, πάλι, αυτό το πρόβλημα προέρχεται από τους αστερισμούς.
Είναι καλύτερο να χρησιμοποιείτε κανονικές επιθέσεις ή φορτισμένες;
Γειά σου! Στην ιδανική περίπτωση, θα πρέπει να εναλλάσσετε: μια φορτισμένη επίθεση και τρεις κανονικές. Εάν χρησιμοποιείτε το σετ Chronicles, τότε η χρήση μιας φορτισμένης επίθεσης είναι απολύτως απαραίτητη για να ενεργοποιηθεί το set buff.
Γεια σας, ο Wanderer μου έχει ένα κασίκι στα χέρια του, στατιστικά 66/220, ισχύς επίθεσης 1,804. Μαζί του και ο Φαρουζάν με φαβόνιο (στατιστικά 36/57, ανάκτηση - 263%), η Λάιλα με ναυπηγείο και ο Μπένετ (στατ. 24/140, ανάκτηση 245%). Αξίζει να αλλάξει κάτι; Αξίζει να βάλετε το Raiden στο πακέτο, ποιος πρέπει να το αντικαταστήσει; Υπάρχει επίσης ένας σύνδεσμος για την κατασκευή https://enka.network/u/753279331/
Έχετε μια εξαιρετική ομάδα, μην την αλλάξετε σε Raiden, γιατί ο περιπλανώμενος χρειάζεται πραγματικά έναν shieldman, και ακόμη και χωρίς θεραπευτή θα είναι δύσκολο
Και αν ένα πακέτο Ryden περιέχει ένα Καζακστάν και ένα Bennett, είναι φυσιολογικό;
Ένας περιπλανώμενος, ένα xiao, ένα xiangka και ένα μπισκότο θα κάνουν μια κανονική ομάδα;
Οχι. Το wanderer και το xiao είναι οι δύο κύριοι έμποροι ζημιών που βρίσκονται στο πεδίο της μάχης τις περισσότερες φορές. είτε φτιάξε απόσπασμα για τον περιπλανώμενο, είτε xiao
Παρακαλώ πείτε μου, είναι δυνατόν να τοποθετήσω ένα c1 Jean δίπλα στο Wanderer και πώς μπορώ να σχηματίσω μια ομάδα; Αντιπαθώ πολύ τον Faruzan (αν και υπάρχει c2)
Περιπλανώμενος, οποιοσδήποτε πολεμιστής ασπίδας (Λίλα, παππούς, Τομ και άλλοι) και, ήδη κάτω από την ασπίδα, κοιτάξτε το δευτερεύον dd, όποιον θέλετε να τοποθετήσετε, μπορείτε να κάνετε αντήχηση ή το αντίστροφο. Εάν πάρετε το Thomaa, τότε συμβουλεύω τον Xiangling, εάν η Laila ή η Diona, τότε το Rosary είναι καλό, κ.λπ. Το Wanderer είναι αρκετά ευέλικτο, είμαι σίγουρος ότι θα έχετε μια δυνατή ομάδα ακόμα και χωρίς τον Faruzan
Καλημέρα, μπορείτε να προτείνετε μια εναλλαγή Skara + Tartaglia; Πιστεύω ότι θα δουλέψουν με δυσκολία, δεδομένων των μηχανικών, αλλά μήπως αυτό μπορεί να σταματήσει με στηρίξεις;
Γειά σου! Τα στηρίγματα δεν επιβλέπονται καθόλου, δυστυχώς, γιατί ούτε ο Scaramuccia ούτε ο Tartaglia μπορούν να κάνουν ζημιά εκτός γηπέδου. Εάν θελήσετε βασικά να τους δείτε σε μία ομάδα, τότε χρειάζεστε έναν υπο-νεκρό με σταθερή ζημιά (για παράδειγμα, τον Fischl) και έναν θεραπευτή/ασπίδα που μπορεί να επιφέρει στοιχειώδη κατάσταση στους εχθρούς προκειμένου να διατηρήσει μια βάση για τουλάχιστον αντιδράσεις. Στην ιδανική περίπτωση, αυτή θα πρέπει να είναι μια ομάδα από τους Scar, Tartaglia, Bennettt και έναν δευτερεύοντα DD με μηχανικούς στιγμιοτύπων. Το Wanderer χρειάζεται το σετ Viridescent Venerer. Σε αυτήν την περίπτωση, η περιστροφή είναι κάπως έτσι:
1. Δώστε το status στο sub-dd, φουσκώστε το Scaramuccia, εκχωρήστε το status στο Tartaglia, φουσκώστε το ξανά.
2. Ενεργοποιήστε το ultimate του Bennettt, την κύρια ικανότητα του υποφράγματος.
3. Μεταβείτε στο Tartaglia (έχει μεγαλύτερη διάρκεια cooldown, άρα είναι πρώτος), κάντε ζημιά για περίπου 5-6 δευτερόλεπτα.
4. Μεταβείτε στο Wanderer, χτυπήστε τον σε όρθια θέση και μετά ενεργοποιήστε το ult.
Και μετά επαναλάβετε σε κύκλο)
Πες μου, έβαλα τη Simeneva στο Skara, 2137 ισχύς επίθεσης, 66,6 / 238 πιθανότητες Crit και Crit. Ή είναι καλύτερη η ισχύς επίθεσης 73/217 και 2200; Είναι ο κύριος DD
Scara Layla Tutu Mona Furuzan
Γειά σου! Η δεύτερη επιλογή είναι καλύτερη.
Ποιο όπλο θα είναι πιο αποτελεσματικό; Τραγούδι του περιπλανώμενου R4 ή σήμα r1;
Το Signa r1 είναι καλύτερο ακόμα και από το τραγούδι του περιπλανώμενου R5
Γειά σου!
ομάδα: Wanderer, Furina, Bennettt και Zhongli
θα ήταν καλύτερα να βάλω Faruzan C6 αντί για furina;
Ναι, θα είναι καλύτερα, και είναι καλύτερα να την βάλουμε αντί για την Zhongli
Δυστυχώς ο Μπένετ δεν θα δώσει όλες τις φανφάρες στο φουρίνι, δεν έχουν πολύ καλή συνέργεια
ομάδα: Skara, Shinobu, Layla, Rosaria. Να αντικαταστήσω τη ροζάρια με φαρουζάν;
θα είναι καλή η ομάδα: skara, rosaria, layla, shinobu;
Αντιλαμβάνομαι τον Περιπλανώμενο ως τον πιο σπάνιο και κουλ χαρακτήρα. Ποιος περιμένει το πανό του;)
I. Έχω χάσει ήδη 2 banner, τώρα είναι πάλι 50/50, αλλά έχουν ανοίξει 69 και έχουν συγκεντρωθεί 46. Υπάρχει ακόμη χρόνος, νομίζω ότι θα το έχω σίγουρα
Γειά σου! Το The Wanderer έχει ένα cazik, 2 κομμάτια Hall (συνεχίζω να καλλιεργώ το σετ για καλύτερα στατιστικά). με ένα κύπελλο για δύναμη ATK, τα στατιστικά του είναι: 2081 επιθέσεις, 82/182 κριτ και 15% μπόνους anemo από το σετ. με ζημιά anemo cup: 1720 επίθεση και 76/185 κριτ. Δεν ξέρω τι θα είναι καλύτερο. Επίσης, θα ήθελα να ρωτήσω: θα είναι καλός ο Raiden σε ομάδες με τους Wanderer; αν ναι, τότε πες μου τι ομάδες μπορούν να σχηματιστούν με αυτά τα δύο. ευχαριστώ εκ των προτέρων! <3
Γειά σου. Τι θα είναι καλύτερο: C1 Wanderer ή το όπλο της υπογραφής του;
Γειά σου! Η υπογραφή θα κάνει πολύ μεγαλύτερη ζημιά.
ανάλογα με το όπλο που έχεις πάνω του, αν είναι προσευχή ή ουράνιο, τότε είναι καλύτερα με 1. Αλλά εξακολουθώ να σας συμβουλεύω να χτυπήσετε το σημάδι (αλλά και πάλι, αυτό μπορεί να αποδειχθεί πιο ακριβό)