Το πρώτο μέρος του παιχνιδιού από τα Arkane Studios ήταν ένα είδος σημαντικής ανακάλυψης και οι αποστολές επηρέασαν σημαντικά αυτό. Αλλά όπου υπάρχουν καλύτερες εργασίες, δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς τις χειρότερες. Και μπορούν να σε απωθήσουν από το έργο από τα πρώτα λεπτά.
Πριν μιλήσουμε για αποτυχημένες αποστολές Ακάλυπτες, αξίζει να το πούμε το πρώτο μέρος του τίτλου ήταν πειραματικό. Έχουν περάσει αρκετά χρόνια από την κυκλοφορία του και είναι πλέον σαφές ότι το πείραμα ήταν επιτυχές.
Είναι η πειραματική προσέγγιση που το εξηγεί Δεν αποδείχτηκε κάθε εργασία ενδιαφέρουσα και υψηλής ποιότητας. Είναι σαφές ότι οι προγραμματιστές προσπάθησαν, αλλά η έλλειψη εμπειρίας στη δημιουργία ειδικά τέτοιων έργων έκανε τον φόρο.
Τα Arkane Studios και η Bethesda αποφάσισαν να επικεντρωθούν λίγο μπερδεμένη ιστορία и ένας μεγάλος αριθμός τρόπων για να περάσει κάθε επίπεδο. Χάρη σε αυτό, το παιχνίδι είναι επαναλαμβανόμενο και κατάλληλο τόσο για επιθετικούς όσο και για ειρηνικούς παίκτες.
Οι περισσότερες αποστολές μπορούν να ολοκληρωθούν δύο μέθοδοι: Αντιμετωπίζοντας σε ανοιχτή μάχη ή παρακάμπτοντας αντιπάλους κρυφά. Επιπλέον, κάθε μία από αυτές τις επιλογές είναι διαφορετική ακόμη και μεμονωμένα. Για παράδειγμα, μπορείτε να πολεμήσετε χρησιμοποιώντας όπλα μάχης σώμα με σώμα και πυροβόλα όπλαή αλλιώς εφαρμόζουν υπερδυνάμεις, σταματώντας τον χρόνο και εκθέτοντας τους εχθρούς στις δικές τους σφαίρες.
Ακόμη και οι αποστολές που αποδείχθηκαν ανεπιτυχώς μπορούν να καυχηθούν ότι έχουν επιλογές. Ας περάσουμε στις χειρότερες αποστολές (αναφέρονται με αύξουσα σειρά από το κακό στο χειρότερο).
5η θέση: Επιστροφή στον Πύργο
Σε αυτή την αναζήτηση ο Corvo Attano τελικά επιστρέφει στο Dunwall Tower, προκειμένου να πολεμήσει τον Λόρδο Regent Hiram Burroughs. Από την άποψη της αφήγησης, αυτή είναι μια ευπρόσδεκτη επιστροφή στο σπίτι: μπορεί κανείς να θυμηθεί την αείμνηστη Αυτοκράτειρα επισκεπτόμενος την πλάκα, καθώς και επισκεπτόμενος άλλους νοσταλγικούς χώρους. Η καρδιά που κουβαλά μαζί του ο πρωταγωνιστής μπορεί επίσης να πει πολλά για διάφορα μέρη του πύργου.
Το καλό με την αποστολή είναι ότι δίνει στον παίκτη μια αίσθηση κορύφωσης που λείπει από το τελικό επίπεδο. Αλλιώς αυτή Αρκετά φτωχό από άποψη gameplay, αν και ο παίκτης μπορεί να πραγματοποιήσει την εκδίκησή του με διαφορετικούς τρόπους.
4η θέση: Guiding Beacon
Η τελευταία αποστολή, στην οποία ο Corvo Attano ταξιδεύει στο νησί Kingsparrow για τελευταία φορά σώστε την Έμιλυ Κάλντουιν. Ολόκληρη η αποστολή εξαρτάται από το επίπεδο του Χάους, το οποίο μπορεί να είναι χαμηλό ή υψηλό. Αυτός ο δείκτης δημιουργείται από τη διέλευση όλων των προηγούμενων επιπέδων. Έτσι, οι πρώτες εντυπώσεις από το έργο είναι θετικές - Είναι ωραίο να βλέπεις τους καρπούς των κόπων σου και τα αποτελέσματα των αποφάσεων που ελήφθησαν. Επομένως, συνιστάται να σκεφτείτε εκ των προτέρων πώς να εκφραστείτε σε ολόκληρο το πρώτο μέρος, διαφορετικά το τέλος θα απογοητεύσει.
Ακριβώς λόγω αυτού που αποφάσισαν να κάνουν οι προγραμματιστές διαφορετικές καταλήξεις, ανάλογα με το επίπεδο του Chaos, τα μισά από αυτά αποδείχτηκαν εντελώς κακά (και επομένως η ίδια η τελική αποστολή). Ως αποτέλεσμα, με χαμηλό επίπεδο χάους, ο ήλιος λάμπει έντονα σε έναν ουρανό χωρίς σύννεφα, υπάρχουν λίγα εχθρικά πλήθη και κάποιες συναντήσεις με βασικούς χαρακτήρες λείπουν.
Το επίπεδο "Guiding Beacon" δεν είναι κακό, αλλά είναι σαφώς κατώτερο από τα περισσότερα από τα quest του παιχνιδιού και είναι εντελώς βαρετό σε χαμηλό επίπεδο χάους. Ένα από τα κύρια πλεονεκτήματά του είναι ότι δίνει απαντήσεις σε πολλά ερωτήματα, που ανατράφηκαν στο Dishonored. Όχι όμως όλοι.
3η θέση: Πιστοί
Η επιστροφή στην παμπ Dog Pit μετά από προδοσία από τους πιστούς είναι πολύ ενδιαφέρουσα. Τα Arkane Studios είχαν την ιδέα να κάνουν αυτή την τοποθεσία ένα πλήρες επίπεδο, αν και μάλλον μικρό. Δεν έλαβαν όμως υπόψη τους ότι οι περισσότεροι παίκτες προτιμά να εξερευνά νέα μέρη, αντί να επισκέπτεστε παλιά.
Επιπλέον, η αποστολή διαρκεί πολύ λίγο χρόνο και είναι το πιο σύντομο στο παιχνίδι. Υπάρχουν πολύ λίγοι τρόποι για να προχωρήσετε στο επίπεδο, και ακόμη και αυτοί αφορούν μόνο λεπτομέρειες.
Αυτό που προκαλεί τη μεγαλύτερη αγανάκτηση μεταξύ των παικτών είναι ένας τεράστιος αριθμός εχθρών, τα οποία τοποθετούνται σε μια τόσο μικρή τοποθεσία. Δεν είναι περίεργο που τα πολλά στενά περάσματα γεμάτα με εχθρικούς χαρακτήρες εκνευρίζουν τους παίκτες.
Αλλά από άποψη αφήγησης, η αναζήτηση παίζει σημαντικό ρόλο, γιατί οδηγεί στο τελικό έργο.
2η θέση: Αθώα καταδικασμένος
Η πρώτη αποστολή στο Dishonored, ξεκινά από τη στιγμή που ο Corvo Attano βρίσκεται στη φυλακή εδώ και έξι μήνες. Ο ήρωας είχε τελικά την ευκαιρία να δραπετεύσει από τη φυλακή του Κόλντριτζ λίγο πριν γίνει ήθελε να εκτελέσει. Ήδη εδώ ο παίκτης έχει μια επιλογή μεταξύ του να αφήσει την αιχμαλωσία κρυφά ή να αφήσει πίσω του ένα ίχνος από άψυχα ή κομμένα σώματα.
Δεδομένου ότι αυτή είναι μια αρχική αναζήτηση, οδηγεί μόνο σε μια κορύφωση, έτσι είναι γραμμικό. Εκτός, Ο Corvo δεν έχει μάθει ακόμα μαγεία. Με άλλα λόγια, το gameplay σε αυτό το έργο είναι σημαντικά περιορισμένο. Αυτό είναι λογικό, γιατί αν φορτώσεις στον παίκτη όλες τις δυνατότητες στην πρώτη αποστολή, τότε γρήγορα θα μπερδευτεί και θα τις κουράσει.
1η θέση: Επιστροφή στο σπίτι
Η εισαγωγική αποστολή στην οποία ξεκινά η πλοκή. Σε αυτό, οι παίκτες συναντούν τον κύριο χαρακτήρα στο πρόσωπο του Corvo Attano και βρίσκονται στον Πύργο Dunwall για να συναντήστε την αυτοκράτειρα Jessamine Kaldwin, της οποίας είναι ο Άρχοντας Προστάτης. Εδώ μπορεί να αποσπαστείτε από δραστηριότητες τρίτων, παίζοντας με τη διάδοχο του θρόνου Έμιλυ Κάλντουιν. Σε τέτοιες στιγμές μπορείς να δεις πόσο φιλικοί είναι.
Δεν χρειάζεται πολύς χρόνος για να δεις ευχάριστες στιγμές ευτυχίας. Σύντομα θα διαπιστωθεί ότι η βασίλισσα προδόθηκε και σκοτώθηκε, και ο Corvo βρίσκεται στο επίκεντρο των γεγονότων και κατηγορούμενος για όλες τις αμαρτίες. Ταυτόχρονα, το παιχνίδι εισάγει τους παίκτες στο μοναδικό σύμπαν του Dishonored, λειτουργώντας ως σχολικό βιβλίο.
Ωστόσο, τα πάντα ξεκινά πολύ γρήγορα και σερβίρεται μάλλον τσαλακωμένο. Είναι σημαντικό το παιχνίδι να εμπλέκει τον παίκτη στα πρώτα λεπτά, αλλά να μην βιάζεται ή να μπερδεύει. Λόγω της άβολης αρχής πολλοί παίκτες εγκαταλείπουν το πέρασμα χωρίς να το ξεκινήσουν πραγματικά. Αλλά μάταια, γιατί με τον καιρό το Dishonored αποκαλύπτεται σε όλο του το μεγαλείο, ειδικά στις καλύτερες αναζητήσεις.
Διαβάστε παρακάτω:Εάν αισθάνεστε πόνο για το αγαπημένο σας franchise αφού το διαβάσετε, τότε σας συνιστούμε να δείτε το άλλο κείμενό μας: TOP 5 καλύτερες αποστολές στο Dishonored. Λοιπόν, για όσους έχουν ήδη κουραστεί από αυτό το gaming σύμπαν, έχουμε ετοιμάσει μια επιλογή Οι 10 πιο τρελές αποστολές στο Skyrim.