Οι προγραμματιστές αποφάσισαν να συναντήσουν τους παίκτες στα μισά του δρόμου και να απλοποιήσουν ένα από τα στοιχεία του παιχνιδιού που παρέμεινε αμετάβλητο από την κυκλοφορία Genshin Impact. Πρόκειται για την εμπειρία που απαιτείται για να ανέβεις επίπεδο Πάσο μάχης. Τώρα για να προχωρήσετε πρέπει να καλέσετε 1000 σημεία, στην ενημερωμένη έκδοση κώδικα 2.7 το ποσό της απαιτούμενης εμπειρίας θα μειωθεί σε 600.
Αυτή η καινοτομία σίγουρα θα αρέσει σε πολλούς παίκτες, γιατί τώρα θα υπάρχει λιγότερη υποχρέωση για ολοκλήρωση γεγονότων, καθημερινών και εβδομαδιαίων εργασιών και η απώλεια ενός παιχνιδιού για 1-2 εβδομάδες δεν θα είναι κρίσιμη (οι περιστάσεις ποικίλλουν).
hoyoverse συνεχίστε να κάνετε επαφή με παίκτες και να ακούτε όλο και περισσότερο τις απόψεις της κοινότητας. Η λειτουργία ανάδρασης βελτιώθηκε πρόσφατα - ειδικά σχόλια και προτάσεις.
Απλοποιήθηκε επίσης η τρέχουσα εκδήλωση Theatre Mechanicus: Mastery Stage, έδωσαν περισσότερη αποζημίωση με προνόμια για αυτά. δούλεψαν στο έμπλαστρο, όλοι οι παίκτες αποζημιώθηκαν με πέτρες πηγής επανεπεξεργασία μηχανικών μάχης εμβέλειας και δώσε 5000 θησαυροί του μοναστηριού Ενώ ο βραστήρας επαναδιαμορφώνει τη λειτουργία.
Από τα τρέχοντα νέα προτείνουμε:
Διαβάστε παρακάτω:
Η BP μπορεί να κλείσει σε 2-3 εβδομάδες χωρίς προβλήματα. Θα ήταν καλύτερο να ικανοποιηθεί το αίτημα των παικτών για προσθήκη επιπέδων με ανταμοιβές στο BP. Απομένει πολλή περιττή εμπειρία μετά το κλείσιμο. Και η τιμή για τον ύμνο είναι εξωφρενική.
Από όσο γνωρίζω, η απόφαση να μειωθεί η εμπειρία για την BP ελήφθη λόγω της κατάστασης στη Σαγκάη (λάβετε υπόψη τα τελευταία νέα για τον Genshin). Μίλησαν για την επέκταση της ενημερωμένης έκδοσης κώδικα 2.6 και η ενημερωμένη έκδοση κώδικα 2.7 θα συντομευθεί, ώστε να μην διαταραχθεί περαιτέρω το πρόγραμμα κυκλοφορίας του ενημερωμένου κώδικα. Και για να μείνει για πάντα, idk idk.
Ναι, ναι, υπάρχουν τέτοιες φήμες. Μάλλον θα μάθουμε την επόμενη εβδομάδα στη ροή των προγραμματιστών