Αναμνήσεις μέσα Μια ιστορία πανούκλας: Ρέικιεμ - ειδικά θραύσματα που περιέχουν ένα συγκινητικό ασπρόμαυρο σκίτσο και συναισθηματικές παρατηρήσεις που σας επιτρέπουν να ξαναζήσετε τις στιγμές που βίωσαν η Amicia και ο Hugo. Η αναζήτησή τους σχετίζεται άμεσα με την ανακάλυψη του θρυλικού επιτεύγματος «Immortal Memories».
Σε αυτόν τον οδηγό θα σας πούμε πώς να αποκτήσετε όλες τις αναμνήσεις στο A Plague Tale: Requiem και ξεκλειδώστε ένα επίτευγμα που μπορεί να φέρει τον παίκτη πιο κοντά Πλατινένιο τρόπαιο.
Πού να βρείτε όλες τις αναμνήσεις στο A Plague Tale: Requiem
Παρακάτω είναι η ακριβής τοποθεσία όλων των αναμνήσεων του παιχνιδιού.
Μνήμη #1
Καμπάνια ιστορίας: Κεφάλαιο 2.
Εξερευνήστε την πόλη με την Amicia και τον Hugo. Το πρώτο πράγμα που θα κάνει ο αδερφός σου στην αγορά είναι να τρέξει σε ένα λουλούδι και να ξεκινήσει μια συζήτηση με την πωλήτρια.
Μόλις ολοκληρωθεί ο διάλογος, στρίψτε αριστερά και, αφήνοντας πίσω το κατάστημα ψαρέματος, φτάστε στη γωνιά όπου ο άντρας διασκεδάζει τους ανθρώπους παραδοσιακό παιχνίδι γιογιό. Πάρτε μέρος σε αυτό.
Για να αποκτήσετε το συλλεκτικό Amicia, πρέπει γκρεμίστε τα πάντα (τέσσερα) цели.
Μνήμη #2
Καμπάνια ιστορίας: Κεφάλαιο 2.
Κατά τη διάρκεια της αποστολής της κύριας ιστορίας, ο αδελφός και η αδερφή θα βρεθούν σε μια μάλλον άσχημη θέση (θυμίζει αόριστα νοσοκομείο), ο κάτω όροφος του οποίου είναι γεμάτος με πτώματα και ανθρώπους που πάσχουν από μια θανατηφόρα ασθένεια.
Ανεβείτε τις σκάλες στο δεύτερο επίπεδο του δωματίου και βρείτε μια ετοιμοθάνατη γυναίκα - επικεντρωθείτε στον βήχα.
Αλληλεπίδραση με NPC θα ανταμείψει τους ήρωες με μια άλλη ανάμνηση.
Μνήμη #3
Καμπάνια ιστορίας: Κεφάλαιο 3.
Αφού φύγουν από το κύριο μέρος της πόλης, οι ταξιδιώτες θα βρουν ένα σπίτι με βρίσκεται ο τάφος.
Η περιοχή περιβάλλεται από ένα χαμηλό ξύλινο φράχτη: για να μπείτε μέσα, χρησιμοποιήστε τις ικανότητες της Amicia και σπάστε το κάστρο.
Η πόρτα θα ανοίξει αμέσως: πήγαινε στον τάφογια να πλησιάσετε στη λήψη του επιτεύγματος.
Μνήμη #4
Καμπάνια ιστορίας: Κεφάλαιο 3.
Η επόμενη ανάμνηση μπορεί να αποκτηθεί στο τέλος του Κεφαλαίου 3, όταν οι ήρωες βρίσκονται σε μια αποθήκη γεμάτη αγαθά. Ωστόσο, πριν αναζητήσει ένα συλλεκτικό αντικείμενο, ο παίκτης θα πρέπει να το κάνει βρείτε το ντύσιμο του κοριτσιού.
Τα στιγμιότυπα οθόνης δείχνουν το μονοπάτι από το σημείο όπου βρέθηκε η στολή: πηγαίνετε στο ρινγκ κρεμασμένο στα δοκάρια και σπάστε το χρησιμοποιώντας τις ικανότητες της Amicia.
Έτσι, η η σκάλα θα κατέβει, το οποίο θα οδηγήσει στην επιφάνεια εργασίας με τον χάρτη.
Μνήμη #5
Καμπάνια ιστορίας: Κεφάλαιο 4.
Επόμενη τοποθεσία - εργαστήριο ρητίνης, στο έδαφος του οποίου είναι απαραίτητο να λύσετε ένα μικρό παζλ και να ανοίξετε ένα πέρασμα προς την προβλήτα της πόλης σπάζοντας τη ρωγμή που έχει σχηματιστεί στον τοίχο.
Υπάρχει ένα σημείο στην ξύλινη γέφυρα που θα ενεργοποιήσει ένα cut-scene.
Μνήμη #6
Καμπάνια ιστορίας: Κεφάλαιο 4.
Ένα άλλο συλλεκτικό μπορεί να συναντήσει κανείς στην περιοχή της προβλήτας της πόλης, όπου ο αδερφός και η αδερφή βρίσκονται για πρώτη φορά στο Κεφάλαιο 4.
Αφού εξερευνήσετε την ανοιχτή περιοχή, πηγαίνετε σε μια από τις κοντινές αποθήκες με κουτιά και ψάρια. Έτσι, θα βρείτε ένα χαμηλό πέρασμα σε άλλο σημείο της τοποθεσίας (συνιστάται να κάνετε το περαιτέρω ταξίδι μέσα λειτουργία απόκρυψης).
Πιάστε το κουτί για να ανοίξετε ένα πέρασμα στην ανώτερη βαθμίδα της περιοχής. Ανεβείτε ψηλότερα στο μικρό μπαλκόνι και πατήστε το κουμπί αλληλεπίδρασης κοντά στο κίτρινο ύφασμα.
Μνήμη #7
Καμπάνια ιστορίας: Κεφάλαιο 5.
Μπορείτε να το βρείτε στην αρχή του κεφαλαίου 5: μόλις οι ήρωες συναντήσουν μια διχάλα - δύο μονοπάτια, από τα οποία το ένα οδηγεί προς τα εμπρός και το άλλο - σωστά, - χρησιμοποιήστε τον δεύτερο τρόπο.
Τελικά, οι ταξιδιώτες θα σκοντάψουν κόκκινες κορδέλεςκρέμεται από τα κλαδιά ενός ξεραμένου δέντρου (καθοδηγηθείτε από τον ήχο μουγκρίσματος). Ο Hugo θα ξεκινήσει μια συζήτηση, στο τέλος της οποίας θα λάβετε ένα άλλο συλλεκτικό.
Μνήμη #8
Καμπάνια ιστορίας: Κεφάλαιο 5.
Αφού ασχοληθείτε με τους αρουραίους και μετακομίσετε σε μια ασφαλέστερη περιοχή, χρησιμοποιήστε την ικανότητα της Amicia να κατεβάστε τη σκάλα.
Ανεβείτε στο επόμενο επίπεδο της τοποθεσίας, όπου υπάρχει ένας μικρός χώρος εργασίας που ανήκει είτε σε λιθοξόο είτε σε ξυλοθεριστή. Κοιτάξτε γύρω σας - για παράδειγμα, μπορείτε να σηκώσετε ένα μαχαίρι δίπλα στο βαρέλι.
Μετά έλα στον αδερφό σουγια να δείτε μια σκηνή.
Μνήμη #9
Καμπάνια ιστορίας: Κεφάλαιο 6.
Μόλις φτάσετε στο στρατόπεδο «προσκυνητών», βρείτε μια σκηνή με μονόποδος τοξότης, και προχωρήστε περισσότερο κατά μήκος του μονοπατιού.
Στο τέλος της σύντομης διαδρομής θα συναντήσετε κούνια — η αλληλεπίδραση μαζί τους θα πυροδοτήσει έναν διάλογο μεταξύ αδελφού και αδελφής, μετά την ολοκλήρωση του οποίου θα ληφθεί ένα άλλο αξιομνημόνευτο κομμάτι.
Μνήμη #10
Καμπάνια ιστορίας: Κεφάλαιο 6.
Μόλις βρεθείτε σε ένα μεγάλο δωμάτιο σαν αποθήκη που είναι γεμάτο με αρουραίους, ανεβείτε στον δεύτερο όροφο χρησιμοποιώντας μια σκάλα. Βγείτε σε ένα δωμάτιο γεμάτο με διάφορα υφάσματα χρησιμοποιώντας χαμηλή δίοδος στον τοίχο.
Εδώ ο Hugo θα δέσει μια κόκκινη κορδέλα στο κεφάλι της αδερφής του - προσθέτοντας έτσι μια νέα ανάμνηση στη συλλογή.
Μνήμη #11
Καμπάνια ιστορίας: Κεφάλαιο 7.
Στην ακτή, ανεβείτε μέχρι την προεξοχή όπου υπάρχει α κατεστραμμένο κατάρτι πλοίουκαι κάντε κλικ στο κουμπί αλληλεπίδρασης κοντά για να πλησιάσετε στο να κερδίσετε το επίτευγμα "Αθάνατες αναμνήσεις".
Μνήμη #12
Καμπάνια ιστορίας: Κεφάλαιο 7.
Ελπίζοντας να κρυφτούν από την καταιγίδα που πλησιάζει και άλλους κινδύνους που περιμένουν στην ακτή, οι ταξιδιώτες σκοντάφτουν πέρασμα στο σπήλαιο.
Μέσα, πάρτε τη δάδα και προχωρήστε. Σύντομα θα συναντήσετε έναν τοίχο τελείως λερωμένο με αποτυπώματα χεριών διαφόρων μεγεθών.
Μνήμη #13
Καμπάνια ιστορίας: Κεφάλαιο 8.
Μόλις βρεθείτε στην επικράτεια του νέου οικιστικού νησιού, ο αδελφός και η αδερφή θα αρχίσουν και πάλι να εξερευνούν την ομορφιά της κεντρικής πλατείας με μια τεράστια ποικιλία από πάγκους αγορών.
Εξερευνήστε την περιοχή μέχρι να φτάσετε στυλό με κατσίκες, που θα έχει μεγάλο ενδιαφέρον για τον Hugo. Πλησιάστε το αγόρι για να παρακολουθήσετε μια σκηνή και να λάβετε ένα αξέχαστο κομμάτι.
Μνήμη #14
Καμπάνια ιστορίας: Κεφάλαιο 8.
Αφού οι ταξιδιώτες τελειώσουν ρωτώντας τους κατοίκους για το μυστηριώδες μέρος που είδε ο Ούγκο στα όνειρά του, το πέρασμα προηγουμένως μπλοκαριστεί από φρουρό, θα ανοίξει, επιτρέποντάς σας να προχωρήσετε βαθύτερα στο χωριό.
Μόλις φτάσετε σε ένα νέο μέρος της τοποθεσίας, εξερευνήστε την περιοχή μέχρι να φτάσετε στην επόμενη διχάλα. Ο ένας δρόμος ανεβαίνει, ο άλλος κατεβαίνει, στο ανθοπωλείο. Για να αποκτήσετε νέα μνήμη, επιλέξτε τη δεύτερη διαδρομή και παίξτε μίνι παιχνίδι με γλάστρες.
Μνήμη #15
Καμπάνια ιστορίας: Κεφάλαιο 9.
Έχοντας φτάσει στο ερειπωμένο σπίτι από τούβλα (τρεις ορόφους), ο de Rune θα διαπιστώσει ότι η πόρτα είναι κλειδωμένη.
Πηγαίνετε στο πίσω μέρος του κτιρίου, στο ανοιχτό παράθυρο και χρησιμοποιήστε τις δεξιότητες του κοριτσιού για να σπάσε την κλειδαριά. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να μπείτε στο εσωτερικό.
Ανεβείτε στην οροφή χρησιμοποιώντας τις σκάλες για να παρακολουθήσετε ένα cutscene και να ξεκλειδώσετε ένα νέο συλλεκτικό υλικό για το επίτευγμα.
Μνήμη #16
Καμπάνια ιστορίας: Κεφάλαιο 9.
Ενώ εξερευνάτε τις εξωτερικές περιοχές του νησιού, φτάστε σε ένα τεράστιο δέντρο με τις ρίζες του να βρίσκονται δίπλα στο ποτάμι. Στην κάννη, πατήστε το κουμπί αλληλεπίδρασης για να ενεργοποιήσετε πρόσθετο διάλογο.
Μνήμη #17
Καμπάνια ιστορίας: Κεφάλαιο 9.
Στο νησί, ο αδερφός και η αδερφή θα συναντήσουν έναν απελπισμένο βοσκό που φροντίζει τις κατσίκες. Ο λόγος για την κακή του διάθεση είναι ένα ζωάκι που ξέφυγε από το κοπάδι και χάθηκε.
Το να το βρεις δεν είναι δύσκολο: κατά την εξερεύνηση της περιοχής, οι ήρωες θα σκοντάψουν πάνω τους κατεστραμμένο κυλινδρικό κτίριο«Ο Hugo θα παρατηρήσει αμέσως το μουγκ της κατσίκας, που θα γίνει εξαιρετικό σημείο αναφοράς.
Πήγαινε στην κλειδωμένη πόρτα και μετά λίγο πιο πέρα, στο ξεραμένο γρασίδι που θυμίζει σιτάρι. Πρέπει να καείνα ανοίξει ένα πέρασμα στον τοίχο από τούβλα και να απελευθερώσει το ζώο που λείπει.
Μνήμη #18
Καμπάνια ιστορίας: Κεφάλαιο 10.
Για να αποκτήσετε το Memorable Fragment 18, παίξτε μέσα από το Κεφάλαιο 10 στη σκηνή όπου ο Hugo χάνει την ψυχραιμία του επειδή οι σκλάβοι σκοτώνουν αθώους ανθρώπους.
Αφού περάσετε το χορτάρι, βγείτε στην τούβλα καμάρα, που οδηγεί στις εγκαταστάσεις ενός άλλου ερειπωμένου κτιρίου. Για να ανεβείτε έναν όροφο, χρησιμοποιήστε Η βαλλίστρα της Amicia, πυροβολώντας στο επισημασμένο σημείο.
Αυτό θα ανοίξει την πρόσβαση στο επόμενο επίπεδο της τοποθεσίας. Αλληλεπίδραση με ένα δέντρο ενεργοποιεί ένα cutscene.
Μνήμη #19
Καμπάνια ιστορίας: Κεφάλαιο 11.
Τρομάζοντας τους αρουραίους με το «πύρινο» αυτοκίνητο και κάνοντας έναν ασφαλή δρόμο, φτάστε στους τεράστιους πέτρινους ογκόλιθους και στο σεντούκι που βρίσκεται δίπλα στο κουτί.
Βάλτε φωτιά στην περιοχήγια να καθαρίσετε το πέρασμα από τα πλάσματα της πανούκλας και να κατεβείτε στο κάτω επίπεδο. Ελα από εδώ στην επιφάνεια εργασίας, στο οποίο απλώνονται τα σχέδια - μετά την ολοκλήρωση του διαλόγου, θα προστεθεί άλλη μια μνήμη στη συλλογή.
Μνήμη #20
Καμπάνια ιστορίας: Κεφάλαιο 11.
Αφού περάσουν την τεράστια σιδερένια πόρτα, οι ταξιδιώτες θα βρεθούν σε μια νέα τοποθεσία, τρομακτικοί στο κενό της.
Τρέξτε στην κλειδωμένη πόρτα και ζητήστε από τον Hugo να βοηθήσει: Υπάρχει ένα μικρό άνοιγμα στον τοίχο, με τη βοήθεια του οποίου το αγόρι μπορεί εύκολα να μπει μέσα.
Σε εσωτερικούς χώρους, εξερευνήστε ένα άλλο γραφείο για να πλησιάσετε στο ξεκλείδωμα του επιτεύγματος.
Μνήμη #21
Καμπάνια ιστορίας: Κεφάλαιο 13.
Λίγο μετά την έναρξη του κεφαλαίου, η Amicia θα πρέπει να ενεργήσει μόνη της για να ξεκλειδώσει το τελευταίο αξέχαστο κομμάτι.
Αλληλεπιδράστε με το τροχοφόρο καρότσι για να ανοίξετε ένα μυστικό πέρασμα σε ένα κρυφό γραφείο. Εξετάστε τις σημειώσεις στην επιφάνεια εργασίας σας και παρακολουθήστε μια σύντομη σκηνή στην οποία η κοπέλα χάνει την ψυχραιμία της για πρώτη φορά και υποκύπτει στα συναισθήματα.
Πώς να αποκτήσετε το επίτευγμα Undying Memories στο A Plague Tale: Requiem
Για να ξεκλειδώσετε το επίτευγμα "Immortal Memories", επαναφέρετε όλες τις αναμνήσεις της Amicia και του Hugo de Rune.
Διαβάστε παρακάτω:Ελπίζουμε ο οδηγός μας να σας βοήθησε να αποκτήσετε όλες τις αναμνήσεις στο A Plague Tale: Requiem και να ξεκλειδώσετε το επίτευγμα "Immortal Memories". Γράφω σε σχόλιαΕάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις, θα προσπαθήσουμε να σας βοηθήσουμε. Ακολουθηστε άλλους οδηγούς παιχνιδιών στον ιστότοπό μας.