В Dying Light 2 Μείνετε άνθρωποι πολλές παράπλευρες αποστολές που μπορείτε εύκολα να χάσετε αν ξεκινήσετε γρήγορα περνώντας το παιχνίδι. Ταυτόχρονα, δεν γνωρίζουν όλοι ότι στη λίστα με τις αποστολές ιστορίας υπάρχουν εκείνες που δεν θα ανοίξουν αν γινόταν λάθος επιλογή κατά τη διάρκεια της ιστορίας.
Υπάρχουν πολλές κρίσιμες αποφάσεις που αλλάξτε τις επόμενες αποστολές. Ίσως μιλάμε για νέο περιεχόμενο του διαλόγου, αλλά υπάρχουν και εκείνες οι επιλογές για αποφάσεις που λαμβάνονται που οδηγούν τον ήρωα στην ολοκλήρωση άλλη τοποθεσία. Τα παρακάτω συζητούν όλα τα υπάρχοντα πιρούνια στο Dying Light 2 και περιγράφουν επίσης τον αντίκτυπό τους στην πλοκή.
Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι οι προγραμματιστές συγκεκριμένα Καταργήθηκε η δυνατότητα αποθήκευσης, για να αναγκάσει τους παίκτες να επαναλάβουν το παιχνίδι για να λάβουν διαφορετικό τέλος ή να διορθώσουν τα σφάλματα διαλόγου. Για πολλούς, αυτό είναι μια σημαντική ταλαιπωρία, καθώς μερικές φορές υπάρχει ένα ενοχλητικό «λάθος» όταν επιλέγουν ένα αντίγραφο. Επομένως, συνιστούμε να διαβάσετε τις οδηγίες Πώς να αποθηκεύσετε μόνοι σας το παιχνίδι σας στο Dying Light 2.
Σε ξεχωριστό οδηγό Όλα τα τελειώματα του Dying Light 2 και ένας οδηγός για να τα ξεκλειδώσετε.
# 1 Story mission "Raid": επιλογή του μονοπατιού των επιζώντων ή των ειρηνευτών
Κατά τη διάρκεια μιας από τις αρχικές αποστολές της ιστορίας του Raid, θα χρειαστεί να επιλέξετε σε ποιον θα πάτε - τον Aitor (αρχηγός των ειρηνευτικών δυνάμεων της Villedora) ή η Sophie (σεβάσμιος επιζών του Bazaar).
Ανάλογα με την επιλογή που έγινε, ο Πύργος του Νερού, που καταγράφηκε κατά τη διάρκεια της αποστολής, θα πάει σε ειρηνευτές ή επιζώντες. Πραγματικά ο ήρωας θα επιλέξει το μονοπάτι μια από τις φατρίες. Το πρώτο μπορεί να δημιουργήσει παγίδες αυτοκινήτων, επιτρέποντάς σας να καταστρέφετε πιο αποτελεσματικά τους εχθρούς, ενώ το δεύτερο μπορεί να βελτιώσει τις δομές, βοηθώντας σας να κινηθείτε πιο γρήγορα στις στέγες.
Μάθετε περισσότερα σχετικά με τον αντίκτυπο της επιλογής μιας φατρίας και τα οφέλη που παρέχει.
Αν πάτε στον Aitor, ο ήρωας θα συναντήσει τη Sophie μετά από μια συνομιλία που άκουσε ο Barney. Εάν επιλέξετε "Μπορούμε να βοηθήσουμε ο ένας τον άλλον", τότε ο Aiden θα ακολουθήσει τη γυναίκα με το σχέδιο της βαλλίστρας. Η δεύτερη παρατήρηση θα μεταφέρει τελικά τα γεγονότα στο υποκατάστημα του Aitor.
#1.1 Water tower: Jack and Joe - πρέπει να σκοτώσουμε;
Στην κορυφή του Water Tower μπορείτε αφήστε τους αποστάτες ζωντανούς, που θα ανοίξει μια πρόσθετη εργασία αργότερα. Ο Τζακ και ο Τζο μπορούν να ξανασυναντηθούν στη φυλακή στο "Missy", όπου από αυτά θα ληφθούν side quest "Moonshine". Αν δεν τους σκοτώσετε, η Sophie θα υποψιαστεί ότι κάτι δεν πάει καλά, αλλά μπορεί εύκολα να πειστεί για πίστη επιλέγοντας τις κατάλληλες επιλογές για παρατηρήσεις κατά τη διάρκεια του διαλόγου.
Για το οικόπεδο, η διχάλα στο δρόμο είναι γεμάτη με τα εξής:
- Στο μονοπάτι των επιζώντων (έδωσε τον πύργο στους Survivors) - Το σχέδιο της Sophie πρέπει να ακολουθηθεί.
- Στο μονοπάτι των ειρηνοποιών (έδωσε τον πύργο στους Ειρηνευτές) - Ο Aitor θα συλλάβει τον Barney. Στο μέλλον, θα πρέπει να εκτελέσετε τα καθήκοντα του αρχηγού αυτής της παράταξης.
#1.2 Επανάσταση: μάχη στο Παζάρι ενάντια στους Ειρηνευτές
Αυτή η εργασία ανοίγει εάν ο υδάτινος πύργος παραδόθηκε στους Survivors. Ερχομός ανατινάξτε τον ανεμόμυλο των ειρηνευτικών, στερώντας τους την εξουσία και στη συνέχεια αποκρούοντας την επίθεση στο Παζάρι. Ταυτόχρονα, η βάση των ειρηνευτικών στο Quarry End θα αδειάσει. Ωστόσο, υπάρχει κίνδυνος να χαθεί αυτό το κομμάτι της πλοκής με τη μάχη για την επικράτεια.
Μετά ανατινάχτηκε ανεμόμυλος, αποφασίστε πού θα πάτε. Αν πάτε με τον Χάκον στον Κεντρικό Βρόχο, θα υπάρξει μια παράλειψη πλοκής που σχετίζεται με τη μάχη στο Παζάρι. Αυτή η λύση δεν παρέχει κανένα πλεονέκτημα, και επομένως είναι καλύτερο να απελευθερώσετε τους ντόπιους.
Σε κάθε περίπτωση, ο ήρωας θα καταλήξει στο κρησφύγετο του Χάκον. Εδώ πρέπει να αποφασίσετε αν θα τον βοηθήσετε ή θα τον αφήσετε να πεθάνει. Στη δεύτερη περίπτωση θα ανοίξει πρόσθετη αποστολή "Sniper Alley".
#1.3 Στο σκοτάδι: εντολές από τους Ειρηνευτές
Αυτή η αναζήτηση ανοίγει κατά την παράδοση του υδάτινου πύργου στους Ειρηνευτές. Ο Aiden και ο Hakon θα καταλήξουν στο Central Loop.
Μόλις ελευθερωθείτε από την αιχμαλωσία, αποφασίστε Πρέπει να βοηθήσω τον Άντερσον; Μια θετική απάντηση οδηγεί τον ήρωα σε μια ξεχωριστή εργασία και μια αρνητική απάντηση του επιτρέπει να προχωρήσει περαιτέρω στο κρησφύγετο του Hakon.
#2 Story Mission "Welcome Aboard": Matt or Juan
Ο Έιντεν συναντά τον Χουάν, ο οποίος προσφέρεται να πάρει το μέρος του αντί του Τζακ Ματ. Εμφανίζεται μια επιλογή:
- "Μπορώ να σε βοηθήσω";
- «Θα είμαι με τον Ματ».
Η απόφαση που θα πάρετε επηρεάζει την επόμενη αποστολή.
- Αν επιλέξετε να βοηθήσετε τον Χουάν, τότε θα χρειαστεί να προχωρήσετε περαιτέρω αποστολή "Καθεδρικός Ναός" στην οποία πρέπει να μετακινηθείτε μέσα από μια εκκλησία γεμάτη παγίδες και να βρείτε τον Kurt (το κρησφύγετό του θα ανοίξει).
- Αν μείνετε με τον Ματ, Ο Χουάν θα εκδώσει άλλη μια αποστολή για να αναζητήσει έναν συγκεκριμένο Ντεμουλίν και την ομάδα που λείπει. Μόλις φτάσετε στο κτίριο με τον σκοπό της εργασίας, νικήστε το ισχυρό ζόμπι, χρησιμοποιήστε το Sense of Survival και βρείτε τους επιζώντες στην κοντινή οροφή, καθώς και τις λάμπες UV που χρειάζεται ο ήρωας.
#3 Εκπομπή: σε ποιον πρέπει να παραδοθεί ο πύργος της τηλεόρασης;
Αφού συναντήσετε τον Φρανκ, τον Ματ και τον Χουάν ως μέρος της αποστολής «Μετάδοση», πρέπει να δώσετε σε έναν από αυτούς τον έλεγχο του πύργου της τηλεόρασης. Μόνο μία από τις επιλογές έχει προφανή πλεονεκτήματα.
Τζακ Ματ
Θα μεταδίδει την προπαγάνδα της παράταξής του σε όλη την πόλη. Υπάρχουν δύο επιλογές για την ανάπτυξη εκδηλώσεων:
- Εάν αρνηθείτε να συνεργαστείτε με τον Χουνκ, ο ήρωας θα έρθει στη σκηνή της πλημμύρας της πόλης με χημικά, δουλεύοντας για την φατρία των Ειρηνευτών.
- Εάν ακολουθήσετε την ιδέα του Hunk, θα υπάρξει μια εργασία με την τοποθέτηση μιας συσκευής κατασκοπείας. Αυτό είναι απαραίτητο για να απαλλαγούμε από τον Τζακ και να δημιουργήσουμε φιλικές σχέσεις με τον Συνταγματάρχη (Κασοπώλη).
Χουάν
Θα κάνει το ίδιο πράγμα, αλλά θα μπλοκάρει τη δυνατότητα ακρόασης των εκπομπών του Matt.
Ειλικρινής
Θα δημιουργήσει ένα ραδιόφωνο για τους επιζώντες, και στη συνέχεια θα ακούσει επίσης τις διαπραγματεύσεις αποστατών για τον Aiden. Αυτή είναι η καλύτερη επιλογή αν θέλετε να γίνετε φίλοι με τον Loan.
Μετά την αποστολή με τα παπούτσια του Loan, ο ήρωας θα ξυπνήσει λόγω του ραδιοφώνου. Η επιλογή που θα κάνετε θα επηρεάσει την αποστολή που ενεργοποιείται. Ο Χουάν θα αναγκάσει τον Έιντεν να ερευνήσει τις δραστηριότητες του Τζακ Ματ και ο Φρανκ θα του ζητήσει να ενεργοποιήσει τους πύργους για να επεκτείνει το εύρος εκπομπής. Στη συνέχεια θα χρειαστεί βοήθεια για να εντοπίσει τους αποστάτες που γνωρίζουν για το πού βρίσκεται ο Waltz.
#4 Story mission “Deal with the Devil”: Να σκοτώσω τον Hakon;
Κατά τη διάρκεια της αποστολής "Deal with the Devil", ο ήρωας θα συναντηθεί με τον Hakon. Αυτό θα συμβεί λίγο νωρίτερα αν ο πύργος εκπομπής μεταφερόταν στον Φρανκ. Όταν συναντηθείτε στην εκκλησία, θα υπάρξουν πολλά στάδια μάχης με τον Hakon και μετά θα έχετε την ευκαιρία να σκοτώσετε τον αντίπαλό σας. Κατά τη διάρκεια του διαλόγου, εμφανίζεται μια κρίσιμη επιλογή:
- "Ας μην μαλώνουμε;"
- "Τι πραγματικά συμβαίνει εδώ, Χάκον;"
- «Ελάτε πιο κοντά και δεν θα έχω άλλη επιλογή».
Η δεύτερη επιλογή μας επιστρέφει σε έναν διάλογο με μια κρίσιμη επιλογή - να σκοτώσουμε ή να φύγουμε ζωντανοί. Σε κάθε περίπτωση θα εμφανιστεί ο Loan, ο οποίος θα θέλει να σκοτώσει και τον Hakon αν είναι ακόμα ζωντανός. Και πάλι πρέπει να κάνετε μια επιλογή:
- «Κάνε αυτό που νομίζεις ότι είναι απαραίτητο».
- «Άκουσέ με, Δάνειο, μην το κάνεις αυτό».
Η πρώτη επιλογή είναι να σκοτώσετε τον Χάκον, η δεύτερη είναι ότι είναι ζωντανός. Στην πρώτη περίπτωση, ο Loan συνεχίζει να ζει ειρηνικά, αλλά στη δεύτερη, ο άντρας γίνεται ένας απόκληρος, που απορρίπτεται από την ομάδα. Ταυτόχρονα, ο Frank θα καλέσει τη Loan στην ομάδα των Night Runners, κάτι που θα της επιτρέψει να βρει έναν σκοπό στη ζωή.
#5 Αποστολή ιστορίας «Τώρα ή ποτέ»: συνταγματάρχης ή επιζώντες;
Στο δρόμο προς το τέλος της ιστορίας, αυτή η αποστολή παίζεται διαφορετικά ανάλογα με τις επιλογές που έγιναν νωρίτερα. Υπάρχει ένα κεντρικό πιρούνι, για το οποίο είναι εξαιρετικά σημαντικό ποιανού πλευρά είναι ο ήρωας - Συνταγματάρχης (χασάπης) ή επιζώντες, όσοι επιθυμούν να αποκαταστήσουν την υδροδότηση της πόλης. Η επιλογή οδηγεί σε πόλεμο με μια από τις φατρίες.
- Εάν ανοίξετε τις πόρτες και αποστραγγίσετε το κοντινό νερό, ο ήρωας θα βρεθεί σε μια εντελώς νέα περιοχή με ακόμη πιο δυνατούς αντιπάλους.
- Αν ακολουθήσεις τον συνταγματάρχη, θα ξεναγήσει τον Aiden στο διαμέρισμα του Waltz, κανονίζοντας ένα ταξίδι στο X13.
Το σημαντικό είναι ότι ο ήρωας θα καταλήξει στο Χ13 ακόμα κι αν πάει κόντρα στον Χασάπη. Ωστόσο, θα πρέπει να καταδιώξετε έναν τόσο επικίνδυνο εχθρό μέσω μιας νέας υποβρύχιας τοποθεσίας, που άνοιξε όταν οι περιοχές αποστραγγίστηκαν.
Διαβάστε παρακάτω:Προσθήκη στους σελιδοδείκτες να γνωρίζει όλα τα βασικά σημεία του αποσπάσματος Daying Light 2 Stay Human.
Ένας άντρας μετέφρασε ένα άρθρο από τα αγγλικά χωρίς να καταλαβαίνει τι μετέφραζε
Ευχαριστώ για το σήμα!
Ο συγγραφέας έκανε έλεγχο με ξένες πηγές για να μην χάσει όλα τα πιρούνια. Ίσως υπήρχε κάποια ανακρίβεια. Σήμερα θα εξετάσουμε το άρθρο και θα κάνουμε αλλαγές. Αλλά θα ήμουν ευγνώμων αν μπορούσατε να αναφέρετε ποια σημεία σας μπέρδεψαν