Los videojuegos de mundo abierto son muy populares porque permiten a los jugadores de todo el mundo disfrutar de juegos únicos, una historia increíblemente detallada y una variedad de encarnaciones de personajes a través de las cuales exploran las creaciones de desarrolladores famosos.
Sin embargo, en ocasiones, la libertad ofrecida lleva a los jugadores a cometer errores críticos que destruyen la oportunidad de disfrutar plenamente de las extraordinarias ventajas del mejor Open World de las últimas décadas. A menudo, los viajeros independientes tienden a tomar atajos, ignorar misiones secundarias o conversaciones con NPC y leer libros y notas intrigantes.
Si todo lo anterior es una ocurrencia única, está bien. Pero si esto se repite una y otra vez, convirtiéndose en un hábito, vale la pena preguntarse: "¿Realmente me estoy perdiendo contenido interesante, memorable y emocionante?"
Error #1: Saltarse Conversaciones
Un diálogo que comienza con una tediosa narración sobre cultivos marchitos en cuestión de segundos puede convertirse en una historia desgarradora sobre las penurias de la guerra civil del continente norteño. Sin embargo muchos jugadores extrañan dulces discursos de personajes no jugadores del universo Horizon Zero Dawn o, por ejemplo, Divinity: Original Sin 2 con la esperanza de moverse más rápido a escenas de acción, monstruos locos y peleas.
¿Por qué se considera un error? Es simple: en los juegos con un sistema de mundo abierto, el personaje principal se enfrenta a la toma de decisiones importantes (piense en The Witcher 3: Wild Hunt), que cambian significativamente la historia principal. La falta de comprensión de qué opción es correcta, apropiada o más leal no solo puede estropear la impresión general del vasto universo, sino también llevar a mal final, quien luego se fue muchas emociones desagradables al pasar.
Error #2: Ignorar la trama principal del juego
En juegos de mundo abierto fácil perderse con el camino prescrito por la trama, que se anima. Sin embargo, a veces, las ramas repentinas y largas pueden provocar una molestia insana. Un encuentro repentino con un jefe difícil (cada jugador trató de probar su propia fuerza en Dark Souls 3, Bloodborne: The Old Hunters o Sekiro: Shadows Die Twice) puede llamar la atención y apretar por unos largos и horas improductivas.
Así, el placer del juego es reemplazado por el deseo de vengarse del monstruo. Los relojes que pueden generar muchas emociones positivas se convierten en algo que será recordado, acompañado de tics nerviosos. Y el deseo de volver al juego para descubrir una historia maravillosa se convertirá en polvo.
Triste, insultante y - otra vez - improductivo.
Error #3: Falta de "improvisación"
El mapa se considera una herramienta esencial en los juegos de mundo abierto.
Pero con waypoints, coleccionables, misiones múltiples, enemigos inquietantes y otros detalles, resaltado en el mapa reproductor de todo tipo de colores, etiquetas y símbolos deja de prestar atención a lugares emocionantes de un área en particular.
Por supuesto, la alternativa de quedarse sin mapa puede confundir al jugador. Sin embargo, a menudo Piérdase, tan, conocer con rincones ocultos e interesantes del universo desarrollado.
Error #4: Acaparamiento Patológico
Una variedad de ingredientes alquímicos, venenos de parálisis, pociones para restaurar la salud, la magia o la fuerza, tinturas extrañas que aumentan ciertas habilidades, armas de un solo uso y pergaminos incomprensibles, almacenado en inventario 24/7 a lo largo del juego, oscuridadque hay que eliminar de una vez por todas.
El Síndrome de Plushkin es, por supuesto, una característica curiosa, pero durante la limpieza de una cueva o fuerte, puede tener un efecto negativo. El peso de los caracteres es limitado, por lo que no debe ocuparlo con cosas que no se utilizarán con una probabilidad del 99,9%.
Error #5: Viajar rápido a todas partes
viaje rápido es una espada de doble filo. Puede evitar que el jugador vuelva a explorar un área determinada, así como negarle el acceso para buscar nuevas ubicaciones, destruir nuevos monstruos y conocer criaturas y personajes intrigantes.
Viaje rápido - Es cómodo, si el mundo se estudia de arriba abajo. Pero si todavía quedan rincones fantásticos por descubrir, ¿merece la pena dejar de lado los largos y agradables paseos por las vastas extensiones? Claro que no.
Error #6: El principal enemigo de toda vida
Es difícil no hacer enemigos. en el juego con el sistema openworld. Durante el paso de numerosas misiones, el jugador inevitablemente tendrá que elegir un bando u otro en los conflictos (nadie puede pasar por alto la guerra civil que oprime las extensiones nevadas de The Elder Scrolls V: Skyrim). Pero siempre es importante asegurarse de que la decisión tomada no aún más disputas y situaciones dudosas en el juego.
Un jugador que se ha convertido en enemigo de todos los seres vivos del universo prescrito eventualmente cerrará personalmente el acceso a muchas puertas con intrigantes desenlaces, giros en la trama y emocionantes escenas cinemáticas.
En definitiva hasta un villano necesita un hogar!
Error #7: Ignorar misiones secundarias
Paso de la historia principal - gran oportunidad para disfrutar toda la mecánica y características del proyecto. Pero ignorar las misiones secundarias puede conducir al ascenso épico del protagonista. será más plano y más discreto por la falta de una construcción holística del mundo.
La secuencia de estudio de cada pieza del juego. - algo que conducirá a un agradable torbellino de emociones, por lo que no debes evitar a los granjeros que han perdido pollos adorables, o soldados cansados obligados a luchar por su lugar en las filas.
Error #8: Desinterés en la historia del juego
Los juegos de mundo abierto son increíbles. Desarrolladoresque crean universos extraordinarios son capaces de sugerir cautivadoras ramificaciones en el contenido:
- libros, apuntes y cartas para los que les gusta conocer a fondo la historia de las razas o el día a día de un simpático matrimonio que ha arreglado su propio nido fuera de la ciudad o del castillo;
- coloridas obras de arte (monumentos, pinturas o, por ejemplo, casas abandonadas) que demuestran los hechos sentimentales del pasado;
- PNJ portadores de la fragilidad del ser, que pueden deleitar los oídos curiosos del protagonista con chismes sobre figuras políticas de alto rango, guerreros valientes e intrépidos, o comerciantes codiciosos y traicioneros.
Todas las anteriores y más) oportunidad disponible para bucear al mundo sin ningún problema, siente la atmósfera "adecuada" y conviértete en parte de la historia que debe pasar.
Error #9: Ignorar los coleccionables
Sin duda, completar quince contratos navales en Assassin's Creed 4: Black Flag, buscar cerámica antigua, aviones de papel y una gran cantidad de otros coleccionables repartidos por el mundo abierto puede parecer aburrido, tedioso y tedioso. Sin embargo, en realidad, la divulgación completa tales elementos "insignificantes" del juego realmente pueden revelar la profundidad trama giros y vueltas de un proyecto.
Es suficiente completar el pasaje al 100% una vez, y luego muchos aspectos adquirirán colores completamente diferentes (quizás más brillantes).
Error #10: Usar mods sin comprender la mecánica central del juego
modificaciones - excelente la capacidad de diversificar el juego (Basta recordar Skyrim Requiem for a Balance, que cambia y refina radicalmente el mundo de la quinta parte de The Elder Scrolls). Pero en manos inexpertas, las características adicionales solo pueden agravar la finalización exitosa de las tareas y el conocimiento exitoso de personajes interesantes en el universo.
Primer lanzamiento y primera finalización la historia principal del juego debe ser consciente, única y, curiosamente, estable. modificaciones - para jugadores experimentados, que no temen los giros inesperados y pueden hacer frente fácilmente a enemigos más fuertes en su camino.
Sin embargo, los "malos" hábitos, los errores y los extraños malentendidos interfieren sin duda con el juego. fácil deshacerse de ellos! Basta con señalar lo que impide el disfrute y el estudio de la ciencia del universo, y despues - eliminarlos por completo.
¡Suscríbete a nuestro canal en Yandex Zen👇 para recibir más información interesante!
Sigue leyendo
Después de completar Andrómeda, juré nunca hacer misiones secundarias en juegos de mundo abierto (excluyendo aquellos que son elogiados en las reseñas de misiones secundarias, como The Witcher 3)