A lo largo de la existencia Genshin Impact Se lanzó una gran cantidad de personajes, que se diferenciaban en su jugabilidad y mecánica básica. Sin embargo, a pesar de que los héroes legendarios son de mayor interés para los jugadores, hay varios personajes épicos en el juego que pueden traer beneficios no menores, y a veces incluso mayores.
La posición de un personaje en la cima puede depender de varios factores, que van desde el rango en lista de guiones o la frecuencia de uso en el Abismo y terminando con la versatilidad del héroe, basada en la facilidad para utilizar sus habilidades en diversas situaciones de juego. En este artículo hablaremos de los mejores personajes épicos de Genshin Impact y analizaremos las razones por las que ocuparon su lugar en la cima.
Chevreuse, Gorou, Faruzan, Kujou Sara
Actualmente hay cuatro personajes en el juego, similares en mecánica auxiliar: cada uno de ellos es Soporte altamente especializado para su elemento o una reacción específica.. Estos héroes aumentan significativamente el potencial de sus causantes de daño, llevándolos a nuevas posiciones de daño y aumentando las posibilidades de cerrar con éxito todo el contenido del juego. Chevreuse juega exclusivamente con personajes Pyro y Electro, mientras Faruzán – sólo con Anemo. Gorou necesita Geo main-dd mediante protección. Kujou Sara Da una mejora de ataque por un tiempo demasiado corto, adecuado solo para héroes con ult-procaster, y en C6 solo mejora a los que causan daño Electro.
Cada uno de los personajes enumerados se usa en un conjunto limitado de escuadrones, ya que sin cumplir condiciones especiales para el elemento de daño principal o la mecánica del juego, casi no traerán ningún beneficio. Además, para mayor facilidad de uso, requieren la presencia de constelaciones, normalmente C6. La falta de polivalencia y la constosis son las principales razones por las que ocupan el último lugar del ranking.
Diona
En el penúltimo lugar de la cima se ubica Diona. A pesar de que la heroína apareció casi al comienzo del juego, todavía ocupa constantemente posiciones altas en las listas de niveles y también se usa regularmente en el Abismo. Diona es un soporte universal, capaz de ocupar por sí solo ranura para curandero y escudo. El elemento criogénico le abre el camino a una gran cantidad de unidades, por ejemplo, monounidades, equipos mediante fusión, congelación o físicos. daño.
Sin embargo, en equipos con distribuidores de daño Pyro, a Diona se le puede llamar un personaje bastante dependiente de las constelaciones, ya que es muy recomendable que tenga C6, que le otorga habilidades de amortiguación: aumentar dominio de los elementos. Además, su escudo no tiene mucha resistencia y tiene ventanas en uso, pero esto se corrige fácilmente con arco ceremonial en altos despertares.
yao yao
yao yao es un buen apoyo, capaz de unirse a cualquier escuadrón donde se necesiten héroes Dendro. En el grupo de Yaoyao, no sólo cura personajes activos, pero también inflige con éxito el estado Dendro para desencadenar reacciones posteriores y causa daño mientras está en el bolsillo. Es una gran incorporación a varios escuadrones a través de Crecimiento excesivo, Vegetación, Agravación, Floración y Brotación, y con C1 mejora el daño de Dendro.
Todo esto aumenta su variabilidad, permitiéndote elegir el método de uso y rol apropiado (apoyo o sub-muerto) dependiendo de la situación en el campo de batalla. Sin embargo, la versatilidad de Yaoyao está algo limitada por la dificultad de construcción: el daño de sus habilidades y su poder curativo varían según las diferentes estadísticas, y también requiere la primera constelación para desbloquear habilidades de amortiguación.
yun jin
Hay muchos héroes en el juego que causan el daño principal con ataques regulares de la mano, y son estos personajes los que otorgan el beneficio. yun jin. Cantante de ópera de Li Yue Puede mejorar en gran medida los ataques normales. muchos causantes de daño, lo que, si se usa junto con otros amortiguadores, aumenta enormemente el daño final.
Yun Jin pertenece al elemento Geo universal y su habilidad elemental tiene un tiempo de reutilización bastante corto, lo que te permite darle Favonium y usarlo como batería sin comprometer el beneficio del personaje. Además, una ventaja significativa de Yun Jin es la ausencia casi total de dependencia de las constelaciones. A pesar de que C2 y C6 brindan excelentes bonificaciones, como un fortalecimiento adicional de los ataques normales y un aumento de su velocidad, el personaje es jugable y útil incluso en C0.
Kuki
Inicialmente a Kuki Fueron tratados con desconfianza, pero luego se convirtió en uno de los héroes más útiles al jugar con el elemento Dendro. Gracias a su ensamblaje en dominio elemental Shinobu se abre de una manera inesperada. escuadrones a través de la vegetación, activando constantemente los Buds y al mismo tiempo curando al escuadrón. Su habilidad elemental es capaz de funcionar sin ventanas, infligiendo constantemente el estado Electro a los enemigos.
A pesar de que Cookie es más efectiva en los escuadrones de Dendro, también es capaz de unirse a otros equipos, participando en las reacciones Cargada, Sobrecarga o Superconductor con el mismo éxito. Además, Shinobu prácticamente no necesita constelaciones. Las constantes aumentan la comodidad del personaje y lo fortalecen, pero en este caso no hay cambios significativos en la jugabilidad.
sacarosa
sacarosa – Anemo es un personaje de apoyo, sin el cual es difícil imaginar un equipo jugando. a través de daños elementales y reacciones. El Alquimista de Mondstadt, a pesar de ser un personaje épico, está casi a la par de sus homólogos legendarios que ocupan el mismo rol en el escuadrón, por lo que regularmente se encuentra entre los personajes más utilizados en el Abismo.
La sacarosa no solo puede proporcionar control a los oponentes con la ayuda de una regla y lanzarla al aire, sino que también actúa como una batería, aumenta el dominio elemental de los aliados y aumenta su daño elemental si tienen C6. La sacarosa también es muy amigable para los principiantes, ya que solo necesita dominio elemental, y uno de los mejores catalizadores para ello es La epopeya de los dragones.. Los problemas energéticos se solucionan fácilmente teniendo Memorias ceremoniales, especialmente al despertar.
A pesar de que este personaje exige tener una sexta constelación, lo que fortalece significativamente a su grupo, su facilidad de uso, sencillo montaje y capacidad de unirse a cualquier escuadrón a través de reacciones hacen de Sucrose uno de los mejores personajes de 4⭐ del juego.
Fischl
Fischl es un distribuidor universal de daños de bolsillo que puede incluirse en casi cualquier escuadrón, incluidos los equipos Geo y Anemo, simplemente por el daño adicional y el bombeo de energía. La base de sus habilidades es convocar a un cuervo que constantemente causa daño eléctrico. Por la naturaleza de las habilidades. El cuervo está presente en el campo de batalla prácticamente sin ventanas., infligiendo constantemente estado por reacciones, causando un buen daño y restaurando energía a los aliados. Debido a su versatilidad, Fischl es ideal para muchos héroes, desde equipos hasta Dendro e Hydro Reaction hasta grupos hasta Overload, ya que Oz no tiene problemas para atacar incluso a oponentes dispersos.
Al igual que otros personajes épicos, Fischl se vuelve mucho más fuerte después de recibir la sexta constelación. Sin embargo, incluso sin él, la heroína ocupa una posición S segura en las listas de niveles, ya que sus únicos análogos son los legendarios. Raiden и yae miko, que son más difíciles de conseguir.
xiang ling
xiang ling - uno de los personajes más útiles del juego, que no tiene análogos en términos de fuerza, incluso a pesar de que es un personaje inicial de 4⭐ dado al principio rangos gratis. Este es un héroe muy versátil que puede ser útil en cualquier nivel de desarrollo de cuentas y cubrir todo el contenido relevante.
La explosión elemental de Xiangling no sólo la convierte en el mejor aplicador de bolsillo Piro del juego, indispensable en muchos escuadrones, pero también causa un daño enorme. La heroína tiene constelaciones útiles que revelan un nuevo lado de ella con cada una que recibe. Algunos de ellos aumentan no sólo su propio daño, sino también el daño de todo el grupo. También vale la pena señalar que Xiangling es bastante rentable para subir de nivel, ya que el mejor conjunto de artefactos para ella es Emblema del destino dividido, cultivado en el calabozo salón de arce, conjuntos de los cuales se necesitan una gran cantidad de personajes.
Xingqiu
Xingqiu, como en el caso de Xiangling, es considerado uno de esos héroes aptos y útiles para casi todas las unidades. El único análogo de este personaje es 5⭐ ye lan. Se usa con mayor frecuencia en aquellas unidades donde el principal causante de daño usa ataques normales que permiten a Xingqiu inflige daño constantemente y aplica el estado Hydrosin estar en el campo de batalla. También puede asumir parcialmente el papel de apoyo, reduciendo el daño recibido y curando ligeramente al personaje activo.
Todas las constelaciones de Xingqiu son bastante útiles, pero a pesar de que todo su potencial se revela sólo con C6, este personaje se puede utilizar fácilmente sin constelaciones. A lo largo de los años, han aparecido muchos nuevos héroes Hydro en el juego, pero Xingqiu sigue siendo relevante y solicitado en muchos escuadrones, y también mantiene su lugar entre los personajes más utilizados en el Abismo.
Bennettt
Bennettt – el personaje que durante mucho tiempo ocupa las primeras líneas de varias clasificaciones y listas de niveles y prácticamente no cambia su posición desde el comienzo del juego. Este héroe es uno de los más versátiles, lo que le da derecho a ser parte de casi cualquier equipo, si no en el rol. amortiguador de poder de ataque, por lo que es un excelente sanador.
Bennettt es bastante fácil de construir y no requiere mucha inversión en sí mismo, aparte de un arma con un alto ataque base y una buena cantidad de recuperación de energía. Su explosión elemental no es la más barata, pero tampoco es críticamente costosa, lo que te permite usar su habilidad definitiva en el tiempo de reutilización, y una habilidad elemental con un tiempo de reutilización corto te permite aumentar la energía tanto para ti como para tus aliados. Su constelación clave es C1, que es fácil de obtener.
Sigue leyendoCuota en comentarios Tu opinión sobre qué personajes épicos de Genshin Impact crees que son los mejores y por qué. También puedes consultar la información general. lista de niveles de personajes en Genshin Impact en un artículo dedicado.
Para mí, fue Cookie quien la arrastró al abismo, incluso cuando estaba en c0; sí, tuve que esperar un par de segundos antes de que Eshka retrocediera y esquivara un one-shot sin c6, pero incluso con tales inconvenientes, el persa dio sus frutos en su totalidad.
El montaje es extremadamente sencillo, todo lo que necesitas es un MS completo (incluso una mezcolanza de 2*2 servirá), poner en tus manos un aguijón de acero o cualquier espada MS, 90 lvl (puedes presionar los botones, lo principal es súbelo al nivel máximo) - y ahora tienes un cuatro en cualquier paquete dendro (excepto en ciernes) listo.
Pero los primeros en la lista son también conocidos como Chevreuse, Faruzan, etc. Extremadamente exigente con las constelaciones (como la mayoría de los cuatro).
La misma Syanka en c0 y Syanka en c4 con las mismas estadísticas son dos personajes diferentes.
Artículo demasiado objetivo. Cada personaje se revela a su manera y todos pueden convertirse en los mejores.
Dios, qué lindo es ver un artículo que no incluye a Noelle, quien, con cierta alegría, todavía es elevada al rango de súper personaje imprescindible.
No soy fan de Noelle, pero esta chica en c6 abre bien. Realmente útil con un buen equipo.
C6, sí, pero el resto de persas funcionan bien en C0... ¿Esto significa algo para ti?
¿Quién de esta lista funciona bien sin c6 además de Benet? Casi todos los 4ok alcanzan su máximo potencial en c6. Tu opinión es vergonzosa. Se escapó.
Vamos, Noelle, te secaré las lágrimas...
Diona es un personaje innecesario.
Si no lo necesitas, no significa que no todos lo necesiten... Antes de recibir Chevreuse, estaba en mi paquete con Ganyu (durante más de un año). Una criobatería universal con cura y algo de escudo.
Gorou lleva más de un año fuera y no es una leyenda, lo que reduce drásticamente su valor.
Este es un saprort bajo Itto, como Sara bajo Raiden. Ni Itto ni Gorou.
Bueno, te darán Gorou sin Itto y ¿qué harás con él? Encendemos el cerebro...
Juega muy bien con Navia. Siempre que sea posible, intentaré eliminar C6.
Dniona < Layla
Simplemente como escudo protector, sí. Y así se cura bien. Y en c6 200ms se mejora. Layla también añade constante, pero no tanta: también es excelente en C0.
Personalmente, me gustó más Diona en términos de mecánica: simplemente como criobatería para Ganyu, los escudos de Leila tienen poca energía. Pero es más fácil derrotar a un caballo jorobado con Lila: emite una tonelada de criostato, por lo que el núcleo del "caballo" se desmorona con estrépito.
Movería a Xianka y Bennettt al sótano de la lista en el área de los primeros cuatro soportes altamente especializados. Syanka está fuertemente atada a Bennettt con cadenas. Es básicamente imposible equilibrar sus estadísticas. Los críticos y la recuperación que ella necesita desesperadamente te dejarán sin ataque. Al prepararse para el ataque, no habrá críticos ni recuperación; no habrá ult en CD y el daño será nulo. Incluso Harvest no le dará suficiente ATK para causar un daño aceptable. Entonces ella tiene un camino: críticos + recuperación de estadísticas y mejora de ATK de Bennettt. De lo contrario, no funcionará normalmente. Bennettt es un viejo persa arcaico - con los mobs de hoy que te golpean en la cara y rompen tranquilamente los escudos del abuelo, jugar desde el claro es extremadamente dudoso - 1 golpe en la cara - te expulsan del claro y toda la rotación es por el desagüe. Larga animación de Eshka, especialmente la segunda carga. En general, ahora solo juegan como jugadores de largo alcance: Yeimiya, Linny, Yang Fei. Bueno, o bajo imágenes con un final largo: Beidou, por ejemplo. Yaoyao debería ser más alto que Yun Jin y Kuki. - Las cookies no tienen mucho significado fuera de los paquetes de cogollos, y Yunka solo mejora los ataques regulares; si tu DD no hace el daño principal con ellas, entonces pasas volando las bonificaciones. Yaoyao es un personaje universal que, en principio, puede formar una curación y jugar en cualquier manada. Ella puede usar un conjunto de dendro (y no se avergonzará, porque obtiene un beneficio real de esto, porque daña el dendro con daño) y bajar las resistencias, cerrar la resonancia. Puedes recolectarlo por daño sin perder mucho en curación, y los ults curan a todo tu paquete, incluso si Yaoyao se recolecta por completo por daño. Puede impulsar los cogollos: tiene un 2% de resistencia al daño de los núcleos. Por ejemplo, el juego de Infusion Kandakia es el tercer mejor paquete de Buds después de Nilou y Dendro, los nacionales con Haitham, un paquete muy sólido que cubre cualquier contenido. Definitivamente debería ser más alto, al nivel de la sacarosa. Estoy de acuerdo con el resto.
¿Puedes contarme más sobre el tercer dendro-pack con Kanakia?
¿Quién entra, cómo se juega? ¿O dónde puedo leer sobre este esquema?
Debes buscarlo en recursos en inglés. Casi no hay nada sobre esto en el segmento de habla rusa. El significado general es el siguiente. Yao + Kandakia ya son una pareja autosuficiente y, en principio, pueden jugar con casi 2 máquinas tragamonedas cualesquiera. Yaoyao se está volviendo MC completo. Kandakia: restaurado para lograr el efecto según el CD, el resto en MS es igual. No se necesita HP: Kandakia aquí no aumentará el daño a nadie con cerveza y tampoco causará daño; su trabajo es distribuir estado e infusión. Yaoyao tampoco necesita HP: MS Yaoyao completo cura perfectamente cualquier paquete de cogollos. Tiene un 50% de resistencia al daño central y está en el campo la mayor parte del tiempo. Para el 3er puesto Nahid, si está disponible. No, no importa, a Dendro GG no le irá peor, porque Yaoyao también da mucho estatus. En el cuarto puesto, cualquiera, por ejemplo Neil, aumentará el daño de los cogollos. En principio, este es generalmente el mejor paquete para ello. Puedes tomar Bai Ju; también aumenta el daño de los cogollos con la habilidad definitiva. Puede llamar a cualquier hidro para obtener resonancia y estados y daños adicionales. Puedes llevar a un chico de anime para unir a los enemigos y los amigos. Cookie funciona increíblemente bien aquí. Falta Haitham y el azul está ocupado en otro grupo, ¿no puedes armar un dendro nacional? - no hay problema - pon a Cookie aquí y diviértete. En general, la cuarta ranura es muy flexible: quienquiera que veas, póngala, no estropearás la papilla con aceite, bueno, excepto el piro, por supuesto, la combustión arruinará todo. Yaoyao + segundo dendro dan el estado. Kandakia ultutet y le da una infusión a Yaoyao. Golpea el hidro en el estado dendro con la mano y produce cogollos. Además, el daño de la habilidad definitiva de Kandakia al cambiar a los persas no tiene un CD para imponer el estado, y si en el momento del cambio hay un dendro sobre el enemigo, entonces el cambio de los persas pinchará. los cogollos - esto también causa una buena cantidad de daño. Yaoyao impulsa todo esto: su 4% de resistencia le permite permanecer tranquilamente debajo de los núcleos y curarse con eshka y ult, mientras desactiva los brotes de la infusión que causan 4k de daño. Esta es la historia, pruébala.
P.D: al menos puedes llevar 4 m criogénicos; habrá un refrigerador que consumirá menos auras y producirá más cogollos.
De alguna manera, el esquema que describiste parece un truco completo, en el que ni siquiera está claro por qué se necesita kontakion.
Distribuir la infusión a Yaoyao, quien con su 50% resiste tranquilamente se para en el campo y hace núcleos y no muere.
Hombre, ¿en serio no entiendes qué tontería es esto? ¿Cómo es que otros paquetes no mueren sin yaoyao, tal vez porque estas resistencias no sirven de nada, ya que los núcleos no causan tanto daño? Vayamos más allá, dices que en el cuarto puesto después de Yao, Kontakia y Nahida, no importa quién, por ejemplo Nil, pero está bien que Nil aquí salga como base del paquete y esencialmente no importa. ¿A quién llevar con él? Luego hay un escalofrío aún mayor, dicen, puedes tomar un baiju, así que si tomas un baiju con nil y nahid en un paquete, ¿por qué diablos hay un yaoyao, colgando estúpidamente como un peso muerto? En el paquete que reuniste, en principio, todo el trabajo lo realizan nila + nahida y no se necesitan ni yao ni kontakiya. Yao en el peor de los casos, si no hay otra curación hidro/dendro, pero esta es la ventaja. Al mismo tiempo, Kondakia ni siquiera puede soportar una infusión constante, y esto es constante. Bueno, como guinda del pastel, los cogollos para 40k son mérito de Nil + Nahid, y no tengo nada que ver con kondakia. Bueno, sí, Yao no puede ser universal de ninguna manera, por una razón banal, cualquier Dendro Persian convierte casi cualquier paquete en un dispensador de cogollos, cuando Cookie Easy puede jugar con la misma eola (esto es lo que dijiste originalmente),
Para gente como tú, todo lo que no es metanfetamina es una mierda y no es necesario. Le expliqué cómo se podrían utilizar los personajes de una manera que tuviera sentido y diera buenos resultados. No todo el mundo juega 2-3 años y tiene una plantilla larga. No es necesario mantener la infusión de Candakia a tiempo completo. En principio, nadie, excepto los catalizadores, puede soportar a tiempo completo cualquier infusión, y esto no es necesario: cambias a otros persas a través de la ventana para presionar sus botones de una manera u otra.
La gente como yo tiene en su vocabulario una palabra como sentido común. Puedes hacer cualquier desastre con la mierda, pero ¿por qué? Entonces, ¿qué tienen que ver la metanfetamina y 2 o 3 años con esto? Tú eres quien metió a los persas en la manada con Kandakia y Yao, y ellos simplemente están colgados en la manada como un peso muerto. Todavía no has respondido por qué se necesitan yao y kontakia cuando tienes un paquete de nilu, nahida y baiju.
Bueno, ¿cuál es el problema de tomar un hidrocatalizador y no lidiar con tonterías?
Como ejemplo, les di quiénes pueden llenar los espacios. No te acuestes, no hay problema, puedes tomar Kandakia + Yaoyao y agregar dendro GG y Barbara (aunque un sub DD para daño es mejor para esta ranura) y doblar todo con brotes. El punto está en la infusión y aplicación de dendro de Yaoyao y en una buena y rápida producción de granos. Y el punto más importante es que tiene un 50% de resistencia al daño central (está en el campo y prácticamente no recibe daño y el paquete no necesita curación), suficiente de la propia Yaoyao, incluso recolectada en el MS. No todo el mundo tiene un plantel grande, pero si hay esta pareja, puedes armar un paquete de cogollos decente con ellos.
Bueno, primero que nada, nunca respondiste mi pregunta. Te estoy viendo intentar armar al menos un paquete y me resulta gracioso, porque el resultado final es un desastre. Entonces dices, si tomamos a Nila y nahida gg y bebra…. Escribes que el punto principal es el 50% de resistencia... ¿Vasya y Vasya? Entonces, ¿para qué necesitas kontakia? En tu paquete hay un hidrocatalizador-bebra. ¿Por qué diablos estos 50% resisten cuando tienes caderas en el campo con una tonelada de HP y 2 curaciones? Con esos datos es simplemente imposible morir.
¿Hay una plantilla pequeña aquí? Si la lista es pequeña, ¿necesitas recolectar todo tipo de mierda? Las ventajas que enumeraste son simplemente tirarse pedos en un charco. ¿Por qué? Lea arriba. Toda tu asamblea son solo tus fantasías. Nunca habrá 40k de armas nucleares y kontakia mientras estás esculpiendo, al menos mira la fórmula para calcular el daño de los cogollos, en realidad el daño de los cogollos será menos de 5 veces. Porque en comparación con el artillero de cogollos con Nilou y Nahida, aquí, además de un daño deficiente, también tienes una velocidad de creación mediocre y explotarás cogollos.
El hecho de que no puedas equilibrar el syanka es puramente tu problema.
Si las turbas izik actuales en el abismo te disparan en la cara, entonces las preguntas aquí solo están en ti.
Da un ejemplo de artes + armas, donde Syanka tiene un daño decente sin Bennettt. Sólo estructuralmente: el conjunto y las estadísticas resultantes son definitivas. No les dije a las turbas que estaban disparando. Estropean la rotación, un golpe en la cara, salen volando del claro, esto no es necesariamente un solo disparo, pero se requiere un reinicio y una prueba, porque la rotación se derriba. El abismo actual es fácil. Antes de esto, 3 eran más densos. Y, en general, la tendencia es que cada vez más mobs causan daño severo + retroceso. Es decir, esto requiere que el jugador gire y esquive, además de mantener la rotación, también administrar la resistencia, o tener un personaje con resistencia al tambaleo en el escuadrón, precisamente con eso, porque el daño penetra los escudos muy fácilmente y en realidad dejaron de decidir. si debemos pararnos debajo del escudo y los desarrolladores ya no nos permiten presionar los botones de rotación como antes.
En cualquier caso, la construcción ahora se basa en Bennettt, Nahida, Furina o uno de los cuatro soportes de nicho antes mencionados (de hecho, es extraño que Mika no se haya agregado allí). Y, en la mayoría de los casos, dos de ellos. Entonces, vincularse es normal y no es en absoluto una razón para humillar al DD, quien humilla a la mayoría de las piernas en el juego.
Lo único que se destaca es Nevilette, quien en inversiones bastante tempranas deja de necesitar un equipo, excepto pasivo/resonante.