Boca del infierno en Kingdom Come Deliverance 2: ayuda a Taras Mura o a los lugareños

Sumérgete en el pozo del infierno: cómo descubrir la verdad sobre el misterioso caballero y todos los posibles finales de la búsqueda.

La boca del infierno en Kingdom Come: Liberación 2 — una misión secundaria que cuenta sobre un misterioso incidente en Stara Kutna. Durante la noche, una bestia desconocida se llevó varias vacas, lo que provocó que se extendieran por todo el pueblo rumores sobre un pozo maldito y demonios que habían surgido.

Indro debe explorar los alrededores del asentamiento y descubrir quién es el verdadero culpable de lo ocurrido. En esta guía te contaremos cómo completar la misión Hell's Mouth KCD 2, preparar una ofrenda a los espíritus y conocer el pasado de Taras Mura.

contenido

Cómo iniciar la misión Boca del Infierno en KCD 2

Cuando completes la misión de la historia "Hablando del diablo" y abre la segunda región de Kutná Hora, ve a Asentamiento de Stara Kutna al noroeste de la ciudad principal. Sea testigo de una escena desagradable: un sacerdote intenta razonar con Vladimir, cuya vaca fue destrozada sin piedad por una bestia desconocida. Descubra qué sucedió y acepte una nueva asignación.

Tutorial de la misión Boca del Infierno en Kingdom Come: Deliverance 2

Después de descender a la mina, Henry pierde el conocimiento y se encuentra sin sus cosas, pero descubre muchos rastros asociados con el caballero Taras Mura, que custodia la "boca del infierno". En el final, podrás ayudar a los lugareños o ponerte del lado del caballero, lo que abrirá diferentes finales y consecuencias para todo el pueblo.

Prepara una ofrenda a los espíritus del infierno en el túnel.

Sigue hacia el oeste hasta encontrar una cabaña en medio de un pozo y mira hacia la rampa a la derecha. Baja las escaleras hacia la Boca del Infierno, donde comenzará una escena. Henry notará que un extraño caballero con una armadura ensangrentada acepta ofrendas, cae en el pozo de una mina y pierde el conocimiento.

Estudia el altar

Cuando te despiertes en medio de la mina sin ningún objeto, lo primero que debes hacer es mirar a tu alrededor y estudiar toda la información posible sobre el caballero que atacó a Henry. Sigue el agua hacia adelante hasta el pasaje iluminado, gira a la derecha y continúa por el camino.

Recoge la antorcha del barril, puedes inspeccionar la canasta a la derecha y recoger un par de debiluchos. Ahorrando aguardiente. Continúa por el pasillo manteniéndote en el lado izquierdo y llegarás al altar improvisado y al lugar donde duerme Taras Mura.

Examina la mesa donde encontrarás un cuchillo de caza y las segundas notas del caballero. Lee el pergamino y aprenderás que este caballero guarda el pozo del infierno. Hay una única llave maestra en la canasta junto a la cama: úsala para abrir la cerradura mediana en el cofre rojo y la cerradura compleja en el cofre.

Si tu nivel de robo es demasiado bajo y no puedes abrir las cajas, puedes hacer trampa y utilizar códigos de trucospara conseguir la poción Patas de Gato.

En el cofre encontrarás un garrote reforzado, una infusión de caléndula débil, 16 groschen y tinta de gal, pero todos estos elementos no son tan importantes para completar la misión. Sacalo del pecho contrato del caballero y otros 276 groszy. Gracias al pergamino, Enrique descubrirá que el caballero designado sólo podrá ser sustituido por otra persona que vendrá a servir en las minas por su propia voluntad.

La llave del caballero la guarda el propio Mura. Si no puedes abrir el cofre con la caja de ninguna manera, puedes intentar aturdir a Taras y robar la llave.

Recupera tus cosas

Después de que hayas terminado de examinar la habitación de Taras, continúa por el pasillo oscuro. Notarás un caballero ensangrentado desde arriba: escucha sus líneas y síguelo cuando Mura desaparezca de la vista. Antes de esto, puedes recoger el hacha de trabajo clavada en la mesa detrás de las escaleras.

En el siguiente nivel de la mina, avanza hasta que te encuentres nuevamente con Taras. Con la información que recibiste de la nota y el acuerdo, ahora puedes salir hacia él y negociar pacíficamente, o continuar con sigilo y esconderte en las sombras.

Si decides continuar por los túneles sin molestar al extraño caballero, gira a la derecha en la bifurcación y luego nuevamente a la derecha para esconderte de Taras. Mura caminará hasta el carro, mirará a su alrededor y saldrá de la intersección subterránea.

Sal del refugio y sigue recto hacia el corredor inexplorado. Cruza el puente y llega a una nueva bifurcación dentro de un túnel de madera. Si giras a la izquierda, podrás ver una cripta, huesos y una pila de soldados muertos. Después, vuelve a la carretera principal y continúa recto hasta la zona iluminada, ignorando las escaleras.

Saca tus objetos personales del cofre, no necesitarás una ganzúa para abrirlo. También encontrarás cerca Las primeras notas del caballero, lo que indica que Mura ha estado aquí sola durante bastante tiempo.

A continuación, tendrás que tomar una decisión que afectará el final de la historia y las recompensas. Puedes salir de la mina en secreto sin cruzarte con Taras, o acercarte a él y pelear o hablar.

Enfréntate al misterioso caballero

Para obtener el mejor final, puedes ignorar este punto y Sal de la mazmorra inmediatamente Subiendo las escaleras a la izquierda. Taras Viviente se presentará ante el pueblo por sí solo y podremos pasar a las negociaciones.

De pie, de espaldas al lugar donde recogiste tus cosas, toma el camino de la derecha. Adéntrate más en el túnel hasta que encuentres un caballero.

Todo lo que queda es correr detrás de Mur y comenzar la conversación a tiempo usando el botón. q. Si dudas, el guardián del pozo atacará a Henry, confundiéndolo con un demonio del inframundo. Las mejores opciones para ganar reputación y completar misiones pacíficamente:

  • (Diga las palabras del contrato del caballero).
  • Sí, soy tu turno (Mentira).

Puedes probar suerte y luchar contra Taras hasta la muerte. Sin embargo, este es un oponente muy fuerte que puede derribar al personaje principal con un par de golpes. Por lo tanto, la mejor opción es hablar o no contactar con el caballero y abandonar en secreto el lugar infernal.

Puedes tomar la poción "Tomador de discursos" con antelación para aumentar tu elocuencia, ya que Henry tendrá que realizar otra negociación más tarde.

Sal de la mina

Junto con el guardia, salga como parte de la escena de la historia; otros aldeanos ya se han reunido alrededor de la boca, incluidos Vladimir y el padre Maryan. En el siguiente diálogo, Henry puede resolver el conflicto y resolver todo pacíficamente, o tomar partido por uno de los bandos. Para obtener el mejor final, vale la pena proteger tanto a Taras como a los habitantes:

  • Este acuerdo lo explica todo.
  • Todos cometimos errores, pero nadie quiso hacer daño, a pesar del alto nivel de elocuencia.
  • ¡Que el Señor juzgue! - con un alto nivel de encanto.

El caballero sirvió fielmente hasta que los supersticiosos aldeanos dejaron de traerle ofrendas, lo que provocó que Taras perdiera los estribos y matara a las vacas. El conflicto surgió por un malentendido y el silencio del señor Rysek, pero nadie debería sufrir por esto.

Ayuda a los lugareños o Taras

Si no fue posible resolver el conflicto mediante negociaciones o se eligió la opción del duelo, Enrique tendrá que proteger a los aldeanos o al caballero:

  • Estoy del lado de Stara Kutna, - Junto con otros hombres, derrota al guardia del inframundo y habla con el padre Maryan para recoger las recompensas.
  • Estoy del lado de Taras, - Fracaso automático de la misión, tendrás que matar a todos los habitantes junto con el caballero. En este caso, solo podrás recoger trofeos de cadáveres como recompensa.

honores

Durante las etapas finales de la misión, Henry puede tomar varias decisiones diferentes que afectarán el final de la historia y las recompensas:

  • 475 groszy - Resuelve el problema del pozo del infierno para siempre, resuelve el conflicto entre los residentes y el caballero sangriento de manera pacífica.
  • 225 groszy - Derrota al caballero en el túnel o saliendo al exterior, poniéndote del lado de los aldeanos.
  • 0 groszy - Ponte del lado de Taras y mata a todos los habitantes.

Esperamos que esta guía te haya ayudado a salir de la mina y completar la misión Hell's Mouth en Kingdom Come: Deliverance 2. En los comentarios Puedes hacer preguntas sobre el tutorial y compartir de qué lado estás en esta historia.

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4 comentarios
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yokarnybabay
yokarnybabay
Hace meses 11

La única misión secundaria en KCD2 que estaba a la altura de The Witcher 3. Y, por supuesto, las misiones secundarias en KCD2 son las más sofisticadas.

GRANATE
GRANATE
Hace años 1

Por cierto, si ayudas a Taras, una cruz cara cae del cuerpo del monje, y entonces los mercaderes consiguen fácilmente un penique por 600)))

Un Ko
Un Ko
Hace años 1

La opción "Examinar el altar". Escribes "girar a la derecha", pero la flecha en la imagen apunta a la izquierda. Por lo tanto, la antorcha está a la izquierda y la carta "Nota 3 de Rychar" está a la derecha.

Sergei
Sergei
Hace meses 4
Responder  Un Ko

Además, los guionistas ni siquiera se molestaron en corregirlo; al parecer, está por debajo de su dignidad.

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