Guía detallada del Cisne Negro en Honkai: Star Rail con consejos para crear la mejor construcción, incluida la selección de los mejores conos de luz de diversas rarezas, decoraciones planas y cuevas. reliquia, asambleas de escuadrones. La guía proporciona una descripción general de las habilidades, pistas y eidolones, así como un análisis de las ventajas y desventajas de la heroína. Los materiales necesarios para mejorar el Cisne Negro se consideran por separado.
Black Swan es un misterioso clarividente que es el guardián de la memoria del Jardín de los Recuerdos. Le encanta viajar por los mundos y buscar recuerdos originales entretejidos con su Camino y Eones; esta es la principal pasión de la adivina, pero sus verdaderos motivos no son tan fáciles de descifrar. Capaz de manipular la memoria e incluso borrarla por completo. Como personaje jugable, Black Swan sigue caminos de la nada y posee el elemento viento.
Clasificación | Posición S+ en lista de guiones |
Rareza | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Tipo de elemento] | Molino de viento 🌪️ |
Camino | Nada |
cuando se agrega al juego | 6 de febrero de 2024 (Versión 2.0) |
Como conseguir un personaje | Banner "Salto de evento: Personaje" |
Género | Femenino |
Región de origen | Desconocido |
Rol en el plantel | Personaje DPS principal o secundario |
Rol en el juego | Guardián de la Memoria del Jardín de los Recuerdos |
cono de luz característico | "Recuerdos alterados" |
actrices de voz |
|
Biografía de Black Swan en Honkai: Star Rail
Black Swan de Honkai: Star Rail es el adivino y guardián de la memoria del Jardín de los Recuerdos. Una cálida sonrisa a menudo aparece en el rostro de la niña mientras escucha atentamente a su siguiente interlocutor para abarcar todo el flujo de información necesaria. Su principal hobby es viajar a través de innumerables mundos y planetas para coleccionar recuerdos únicos.
Según la información, en la infancia la clarividente era una niña inusual, “como si la naturaleza misma acogiera su aparición. Los pájaros empezaron a cantar y el sol y la luna aparecieron en el cielo al mismo tiempo”. Ella siempre trató de entender de dónde venían las personas, quién las creó e incluso cuándo surgió este mundo. Con la aparición de la amnesia, su madre poco a poco empezó a olvidar los acontecimientos recientes e incluso a sus familiares. La niña se quedó con ella hasta el final y vio cómo los recuerdos se desvanecían y su ser querido se alejaba cada vez más.
Un día conoció al Guardián de la Memoria, quien la vio como su seguidora. La gloria del pasado siempre ha sido atractiva para ella y, sin duda, Black Swan siguió al extraño para dedicar su vida a coleccionar recuerdos, abandonar su caparazón físico y aceptar la transformación. Los guardianes intentan no dejar rastros y no llamar la atención. Excepto cuando conocen a una persona que es capaz de convertirse en uno de ellos.
El desarrollo de la historia del Cisne Negro se puede ver en su misión compañera. "Vals en la Mascarada".
Tráiler del cisne negro
Cómo conseguir el Cisne Negro en Honkai: Star Rail
Black Swan puede ser noqueado en Event Jump: Personaje en la primera mitad actualización 2.0. Fecha de lanzamiento del personaje 6 febrero del año 2024. El banner del adivino estará disponible hasta el 29 de febrero.
Para no perderte la repetición de Black Swan u otros héroes limitados, te recomendamos seguir calendario de pancartas.
características de
Los principales indicadores que aumentan al subir de nivel el Cisne Negro son HP, poder de ataque y defensa. La velocidad y la burla siguen siendo estadísticas constantes y no cambian a medida que subes de nivel. Los valores exactos de cada parámetro se pueden encontrar en la tabla.
Nivel | Básico HP | Ataque básico | Protección básica | velocidad base | burla básica |
1 | 147 | 89 | 66 | 102 | 100 |
10 | 214 | 130 | 95 | 102 | 100 |
20 | 288 | 175 | 128 | 102 | 100 |
30 | 421 | 255 | 188 | 102 | 100 |
40 | 554 | 336 | 247 | 102 | 100 |
50 | 687 | 417 | 306 | 102 | 100 |
60 | 820 | 498 | 366 | 102 | 100 |
70 | 953 | 578 | 425 | 102 | 100 |
80 | 1086 | 659 | 485 | 102 | 100 |
Habilidades básicas del Cisne Negro.
Black Swan es un seguidor del Camino de la Nada, cuya mecánica se centra en aplicar desventajas. Skillami ataca a uno o más enemigos con daño del viento y aplica el estado Weathering, debido al cual se inflige daño a los monstruos afectados al comienzo de cada turno. Al mismo tiempo, es capaz de reducir la defensa usando una habilidad y aumentar el daño recibido por los enemigos con su superpoder.
La característica principal de Memory Keeper es acumulación de niveles de arcanos - Este es un debilitamiento que proporciona daño adicional si se aplica a un carril. daño. Además, puede infligir todos los estados DoT existentes (desgaste, sangrado, quema, shock) a través de su habilidad máxima, lo que la convierte en un gran personaje para escuadrones que juegan con daño a lo largo del tiempo.
A continuación, veremos en detalle cómo funcionan las habilidades del Cisne Negro y en qué orden es mejor subirlas de nivel. También consideraremos las trazas y eidolones recomendados para su obtención.
habilidades activas
- Técnica «Aceptar la verdad, rechazar las apariencias" | Ganar
Después de usar una técnica al comienzo de la siguiente batalla, existe una probabilidad base. 150% impone 1 nivel de estado de Arcanos a todos los oponentes. Una vez que los Arcanos se activan con éxito, existe la posibilidad de que el enemigo gane un nivel adicional. Cada vez que lo aplicas nuevamente, la probabilidad base se vuelve igual a 50% desde la probabilidad base del uso previo exitoso de los Arcanos hasta este objetivo. El efecto se repite hasta que falla el intento de lanzamiento.
Aplícate un beneficio a ti mismo. Mientras esté activo, existe una alta probabilidad de que al comienzo de la batalla todos los enemigos reciban 1 acumulación de Arcanos. Si un objetivo enemigo recibe esta desventaja, se aplicará nuevamente, pero cada vez con la mitad de posibilidades que la anterior. Esto continúa hasta que se activa la resistencia al efecto y falla la oportunidad. En la mayoría de los casos, se dan 2-3 niveles.
- Ataque básico "Epifanía, amanecer del silencio" | Ataque único
Inflige daño de viento al enemigo seleccionado igual a 30-78% en poder de ataque, y también tiene una probabilidad base 50-74% aplicar nivel 1 Estado de arcanos. Si el objetivo tiene estados de Intemperismo, Sangrado, Ardor o Choque, existe una probabilidad básica de 50-74%, que el enemigo recibirá un nivel de Arcano adicional por cada uno de estos efectos.
Inflige daño de viento a un enemigo y tiene la posibilidad de aplicarle 1 acumulación de Arcanos. Si el objetivo seleccionado se encuentra actualmente bajo algún estado de daño en el tiempo (desgaste, sangrado, quema, shock), cada uno de estos estados brinda la oportunidad de aplicar otra acumulación de Arcanos.
- Habilidad "Decadencia, ocaso de mentiras" | Ataque explosivo
Inflige daño de viento igual al enemigo seleccionado y a los objetivos adyacentes. 45-112,5% en poder de ataque, y también tiene una probabilidad base 100% aplicar nivel 1 Estado de arcanos y probabilidad base 100% menor protección por 14,8-23,8% para 3 movimientos.
Inflige daño de viento a un enemigo y a objetivos cercanos. Con una alta probabilidad, puede lanzar 1 acumulación de Arcanos sobre los enemigos atacados y reducir su defensa.
- Superpotencia "El abrazo del otro mundo" | Ataque grupal | Energía: 120 unidades.
Inflige daño de viento igual a 72-144% sobre el poder de ataque, e impone el estado de Epifanía durante 2 turnos. Este estado aumenta el daño recibido por el objetivo. 15-30% durante el curso. Si un oponente tiene niveles de Arcanos, también se considera que tiene estados de intemperismo, sangrado, ardor y shock. Además, cuando Arkan causa daño al comienzo del turno, el número de sus niveles no se reinicia. Mientras Insight está activo, el efecto de guardar niveles de Arcanos solo puede funcionar una vez. La cantidad de veces que se activa este efecto se actualiza cuando se vuelve a lanzar Insight al enemigo.
Inflige daño de viento a todos los enemigos y les inflige el estado de Epifanía. El daño recibido por los objetivos durante este turno aumenta y el estado de Arcanos pasa a ser un efecto desde el primero. daños de todo tipo, es decir, Meteorización, Sangrado, Quemaduras y Choque. En otras palabras, los personajes que interactúan con un estado DoT específico podrán interactuar con el estado Arcano (por ejemplo, Kafka, Serval, Guinaifén, Luca). Además, el daño infligido al comienzo del siguiente turno no reinicia las acumulaciones de Arcanos.
Habilidades Pasivas
- Talento "Capricho del tejido del destino" | Debilitamiento
Cada vez que un oponente sufre daño en el tiempo al comienzo de su turno, existe una probabilidad base. 50-72,5%, se impondrá el nivel 1. Arcanos. En este caso, los objetivos enemigos reciben un carril. daño por viento igual a 96-300% en la fuerza del ataque. Cada nivel aumenta los multiplicadores de daño del estado arcano en 4,8-15%. Después de infligir daño, todas las acumulaciones se restablecen a 1. El estado de Arcana se puede acumular hasta 50 veces.
Cuando Arcanum se activa al comienzo del turno de un objetivo enemigo, Black Swan activa efectos adicionales dependiendo de la cantidad de acumulaciones recolectadas:
- 3 niveles o más: Inflige daño periódico por viento equivalente a 72-225% en la fuerza del ataque, a objetivos adyacentes, y también tiene 50-72,5% probabilidad base de lanzar 1 nivel sobre ellos. Estado de arcanos.
- 7 niveles o más: El daño actual infligido a lo largo del tiempo ignora un 20% adicional de la defensa del enemigo y de los objetivos enemigos cercanos.
Cuando el enemigo llega al carril. daño al comienzo del turno, existe la posibilidad de que se le aplique el estado Arcana. Esta desventaja también causará daño de viento periódico al comienzo del turno del objetivo (si se usó una habilidad definitiva, se causará daño de todos los demás estados), mientras que Black Swan activa efectos adicionales dependiendo de la cantidad de niveles de Arcanos obtenidos. Tenga en cuenta que otros estados DoT se activan primero, luego se agrega una acumulación y solo después de eso se inflige el daño de la desventaja en sí.
Procedimiento para subir de nivel las habilidades del Cisne Negro
La posibilidad de imponer el estado de Arcanos de una forma u otra depende de cada habilidad del Cisne Negro. Además, todas las habilidades causan daño y están directamente involucradas en la rotación. Por esta razón, es necesario mejorar todas las habilidades sin excepción. La prioridad se puede establecer de la siguiente manera:
- Talento – afecta el daño de la “explosión” del Arcano y también aumenta los multiplicadores para cada acumulación. Además, inflige daño adicional según la cantidad de acumulaciones.
- Superpotencia – ataque de área y estado de Insight, que aumenta el daño recibido por los enemigos.
- Habilidad – daña varios objetivos, te permite aplicar lvl. Estado de arcanos y reducción de defensa.
- Ataque básico aunque tiene el daño más bajo, también afecta la posibilidad de usar los Arcanos, y existe la posibilidad de colgar varias pilas a la vez.
Pistas
Todos los rastros del Cisne Negro:
Poder de ataque +4% (nivel 1) | |||
Interiores turbulentos: Después de usar la habilidad, si el enemigo tiene estados DoT (desgaste, sangrado, quema, shock), cada una de estas desventajas con una probabilidad base del 65 % aplicará un nivel adicional. Estado de arcanos. | Daños por viento +3,2% (A2) | Poder de ataque +4% (A2) | Probabilidad de golpe de efecto +4% (A3) |
Contornos en el fondo de la taza.: Cuando es el turno de un enemigo, hay una probabilidad base del 65% de infligirle 1 nivel. Arcanos. Cada vez que el objetivo recibe un carril. El daño del ataque de un aliado es adicional. probabilidad base de lanzar 1 nivel. Arcanos. Máximo: 3 acumulaciones por 1 ataque. | Poder de ataque +6% (A4) | Daños por viento +4,8% (A5) | Poder de ataque +6% (A5) |
Un cartel a la sombra de una vela.: El daño del personaje aumenta en una cantidad equivalente al 60% de la probabilidad de impacto del efecto. Máximo – 72%. | Probabilidad de golpe de efecto +6% (A6) | Daño del viento +6,4% (nivel 75) | |
Poder de ataque +8% (nivel 80) |
Después de bombear todas las pistas, el aumento total de características será el siguiente:
Poder de ataque | 28% |
Daños por viento | 14,4% |
Probabilidad de golpe de efecto | 10% |
Eidolones [Constelaciones]
Todos los eidolones del Cisne Negro:
número | nombre | Propiedades |
1 | Siete pilares de la sabiduría | Mientras Black Swan está activo, los enemigos golpeados por Weathering, Bleeding, Burning o Shock tienen un 25% menos de resistencia a los tipos de daño Viento, Físico, Fuego o Eléctrico, respectivamente. |
2 | No llores por mí mi cordero | Después de matar a un objetivo enemigo bajo el estado de Arcanos, existe una probabilidad base del 100 % de que los objetivos adyacentes obtengan 6 niveles de Arcanos. |
3 | Tanto arriba como abajo | Nivel de habilidad +2. Nivel de talento +2. El nivel máximo es 15. |
4 | Las lágrimas también son un regalo. | Mientras el enemigo se encuentra bajo el estado Epifanía (definitivo), su resistencia a los efectos se reduce en un 10%. Además, al comienzo del turno del enemigo o después de su muerte, Black Swan restaura 8 unidades. energía. El efecto solo puede activarse una vez durante la duración de Insight. El número de activadores se restablece cuando se vuelve a aplicar el estado. |
5 | Por el camino de las aves migratorias | Nivel de superpoder +2. El nivel máximo es 15. El nivel de ataque básico +1. El nivel máximo es 10. |
6 | Los dioses son alabados, los mártires son relegados al olvido | Cuando uno de tus aliados ataca a un enemigo, existe una probabilidad base del 65 % de lanzar Arcanos sobre ese objetivo. Cada vez que un enemigo recibe una acumulación, hay una probabilidad fija del 50 % de aumentar en 1 el número de niveles de estado de Arcanos aplicados esa vez. |
Los mejores eidolones del Cisne Negro – E1, E4 и E6:
- primer eidolón – aplica una desventaja que reduce la resistencia del enemigo a los elementos dependiendo de su estado con daño periódico. Por ejemplo, si el objetivo está bajo el efecto de Ardiente, su resistencia al fuego disminuye. Teniendo en cuenta que Arcana se considera meteorización, el Adivino recibe una mejora casi constante.
- Cuarto Eidolón – reduce la resistencia a los efectos del enemigo mientras el estado de Epifanía de una superpotencia está activo, lo que aumenta la posibilidad de infligir todos los estados negativos, incluido Arcanum. Además, Black Swan podrá restaurar energía adicionalmente al comienzo del turno de un enemigo o después de matarlo.
- Sexto Eidolón – con cierta probabilidad, coloca una acumulación de Arcanos sobre el objetivo enemigo después de cualquier ataque de un aliado. Otra buena ventaja es que siempre hay un 50% de posibilidades de conseguir una pila extra. Funciona aproximadamente con el mismo principio que E2, pero es mucho más sencillo de implementar y te permite superar los 50 niveles durante la batalla.
Ventajas y desventajas del Cisne Negro
Echemos un vistazo más de cerca a las fortalezas y debilidades del Cisne Negro.
Ventajas | Limitaciones |
Puede aplicar desventajas. Siguiendo el Camino de la Nada, puede reducir la defensa de los oponentes con su habilidad, que es uno de los multiplicadores más altos del juego, y aumenta el daño que reciben con su superpoder. Además, utiliza el estado especial de Arcanos y otros efectos DoT que causan daño al comienzo de cada turno. | El daño disminuye sin aliados con la mecánica DoT. Cuando se juega como adivino, es muy recomendable mantener constantemente otros estados con daño periódico a los oponentes. Esto es necesario para acumular niveles de la desventaja Arcana, que es la principal fuente de DPS. |
Un personaje excelente para escuadrones gracias al daño periódico.. Cancela no solo el Weathering, sino también otros estados DoT debidos al superpoder. Al mismo tiempo, aumenta el daño recibido y, como se mencionó anteriormente, reduce la defensa. La propia Black Swan recibe muchos beneficios de una alianza con héroes que dominan mecánicas similares. | Necesitas obtener niveles de estado de Arcanos. Del primer "menos" se deduce que el Cisne Negro depende bastante de la cantidad de pilas de Arcanum. Además, los niveles acumulados siempre se restablecen a 1 después de que se activa la desventaja, por lo que tendrán que volver a acumularse constantemente. |
Bonificaciones de daño incorporadas. Dependiendo de los niveles de estado de Arcanos acumulados, los multiplicadores de daño de esta desventaja aumentan. Además, el rastro Omen in the Shadow of a Candle aumenta todo el daño del personaje debido a su propia probabilidad de impacto. | De hecho, la construcción del Cisne Negro es simple, ya que no es necesario equilibrar los críticos. Al mismo tiempo Necesitas muchas posibilidades para lograr efectos., ya que el indicador afecta la probabilidad de acumulación y daño adicional del camino. A esto se suma la necesidad de poder de ataque y velocidad. |
No se necesitan críticos en la construcción.. Dado que los efectos de DoT no pueden generar críticos, el Vidente no necesita recopilar ni equilibrar estas estadísticas. Sus habilidades tienen daño instantáneo, pero no es una prioridad y generalmente no causa daños graves. | Es recomendable tener máx. Nivel de personaje y aliados.. en el carril El daño que se produce después de atravesar una vulnerabilidad enemiga tiene un impacto significativo en el nivel. Aunque los héroes con mecánicas DoT infligen predominantemente estados sin penetración, también puede surgir la situación opuesta. |
Adecuado para jugadores F2P. Memory Keeper no necesita eliminar eidolones o conos de firma para cubrir cualquier contenido de alto nivel. Si bien los despertares y las señales hacen que el juego sea más cómodo, ella puede arreglárselas sin ellos. |
Subir de nivel el Cisne Negro en HCP
Este artículo presenta todos los materiales necesarios para mejorar el Cisne Negro.
Materiales de elevación
Nivel | Materia 1 | Materia 2 | Materia 3 |
---|---|---|---|
30 | Créditos ×4 000 | Núcleo extinto ×5 | |
40 | Créditos ×8 000 | Núcleo extinto ×10 | |
50 | Créditos ×16 000 | Núcleo de brillo ×6 | Cenizas de los Ascendidos ×3 |
60 | Créditos ×40 000 | Núcleo de brillo ×9 | Cenizas de los Ascendidos ×7 |
70 | Créditos ×80 000 | Núcleo retorcido ×6 | Cenizas de los Ascendidos ×20 |
80 | Créditos ×160 000 | Núcleo retorcido ×9 | Cenizas de los Ascendidos ×35 |
Para elevar a Black Swan al nivel 80, necesitarás los siguientes recursos:
- Créditos (×1 690 000).
- Núcleo extinto (×15), núcleo parpadeante (×15), núcleo retorciéndose (×15) son componentes consumibles que se obtienen al matar monstruos Fragmentum.
- Cenizas del ascendido (×65) es un material que se puede obtener al completar el desafío Stagnant Shadow: Celestial Form.
- Guías del viajero (×289), diarios de aventuras (×6), reuniones durante el viaje (×3).
Materiales de nivelación de habilidades
Habilidad | Materia 1 | Materia 2 | Materia 3 | Materia 4 |
---|---|---|---|---|
Ataque básico "Epifanía, amanecer del silencio" | Créditos ×240 000 | Núcleo extinto ×6Núcleo de brillo ×7Núcleo retorcido ×7 | Espíritu de fuego ×3Esencia de fuego estelar ×8Cremador Celestial ×11 | |
Habilidad "Decadencia, ocaso de mentiras" | Créditos ×652 500 | Núcleo extinto ×9Núcleo de brillo ×13Núcleo retorcido ×7 | Espíritu de fuego ×3Esencia de fuego estelar ×15Cremador Celestial ×30 | Huellas del destino × 2Desastres pasados de agujeros de gusano ×3 |
Superpotencia "El abrazo del otro mundo" | Créditos ×652 500 | Núcleo extinto ×9Núcleo de brillo ×13Núcleo retorcido ×7 | Espíritu de fuego ×3Esencia de fuego estelar ×15Cremador Celestial ×30 | Huellas del destino × 2Desastres pasados de agujeros de gusano ×3 |
Talento "Capricho del tejido del destino" | Créditos ×652 500 | Núcleo extinto ×9Núcleo de brillo ×13Núcleo retorcido ×7 | Espíritu de fuego ×3Esencia de fuego estelar ×15Cremador Celestial ×30 | Huellas del destino × 2Desastres pasados de agujeros de gusano ×3 |
Para mejorar todas las habilidades del Cisne Negro, debes recolectar los siguientes materiales:
- Créditos (×2 196 000).
- Núcleo extinto (×33), núcleo parpadeante (×46), núcleo retorciéndose (×28).
- Espíritu de fuego (×12), esencia de fuego estelar (×53), cremador celestial (×101) es un componente que se puede obtener al completar el desafío Sepal: Comisión de Alquimia.
- Huellas del destino (×6) – un artículo que se otorga por completar tareas semanales en universo virtual, bombeo Honor de los sin nombre y el paso de los acontecimientos.
- Desastres pasados de agujeros de gusano (×9) – recompensa recibida por derrotar al jefe Señor de los insectos: Skarakabaz.
La secuencia de trazas de bombeo.
Habilidad / Estadística | Materia 1 | Materia 2 | Materia 3 | Materia 4 |
---|---|---|---|---|
Poder de ataque +4% | Créditos ×2 500 | Núcleo extinto x2 | ||
Interiores turbulentos | Créditos ×5 000 | Espíritu de fuego ×3 | Desastres pasados de agujeros de gusano ×1 | |
Daño por viento +3,2% | Créditos ×5 000 | Espíritu de fuego ×3 | Núcleo extinto ×6 | |
Poder de ataque +4% | Créditos ×10 000 | Esencia de fuego estelar ×3 | Núcleo de brillo ×3 | |
Probabilidad de golpe de efecto +4% | Créditos ×10 000 | Esencia de fuego estelar ×3 | Núcleo de brillo ×3 | |
Contornos en el fondo de la taza. | Créditos ×20 000 | Esencia de fuego estelar ×5 | Desastres pasados de agujeros de gusano ×1 | Huellas del destino × 1 |
Poder de ataque +6% | Créditos ×20 000 | Esencia de fuego estelar ×5 | Núcleo de brillo ×4 | |
Daño por viento +4,8% | Créditos ×45 000 | Cremador Celestial ×3 | Núcleo retorcido ×3 | |
Poder de ataque +6% | Créditos ×45 000 | Cremador Celestial ×3 | Núcleo retorcido ×3 | |
Un cartel a la sombra de una vela. | Créditos ×160 000 | Cremador Celestial ×8 | Desastres pasados de agujeros de gusano ×1 | Huellas del destino × 1 |
Probabilidad de golpe de efecto +6% | Créditos ×160 000 | Cremador Celestial ×8 | Núcleo retorcido ×8 | |
Daño por viento +6,4% | Créditos ×160 000 | Cremador Celestial ×8 | Núcleo retorcido ×8 | |
Poder de ataque +8% | Créditos ×160 000 | Cremador Celestial ×8 | Núcleo retorcido ×8 |
Lista de recursos utilizados para actualizar pistas:
- Créditos ×802 500.
- Núcleo extinto (×8), núcleo parpadeante (×10), núcleo retorciéndose (×30).
- Espíritu de fuego (×6), esencia de fuego estelar (×16), cremador celestial (×38).
- Huellas del destino (×2).
- Desastres pasados de agujeros de gusano (×3).
Las mejores construcciones de Black Swan en Honkai: Star Rail
El Memory Keeper, al ser un representante del Camino de la Nada, se especializa en debilitar a los oponentes y obtener niveles especiales de estado Arcano, lo que se considera Weathering o todos los efectos DoT a la vez después de usar lo último. Teniendo en cuenta las características de la mecánica y el juego, la construcción de Black Swan se basa en la selección de las siguientes características:
- Poder de ataque – aumenta el DPS general, incluidas las habilidades y estados que causan daño periódico.
- Probabilidad de golpe de efecto – aumenta la probabilidad de infligir desventajas, afecta el daño adicional de la ruta "Presagio a la sombra de una vela".
- velocidad – te permite realizar acciones con más frecuencia y usar una habilidad/ataque básico para acumular niveles de estado Arcano.
Si hablamos de efecto de penetración, entonces solo depende de ello el daño recibido por los enemigos después de que su barra blanca de durabilidad (armadura/escudo) se reduzca por completo. Básicamente, el adivino aplica Weathering debido a la desventaja, pero también puede surgir la situación contraria, por lo que es mejor buscar el indicador en las estadísticas más bajas. A continuación, veremos en detalle cómo recolectar el Cisne Negro en Honkai: Star Rail.
Valores característicos recomendados
Reliquia | Característica principal |
Голова | HP (permanente) |
Las manos | Poder de ataque (permanente) |
Cuerpo | Posibilidad de acertar efectos (prioridad) / poder de ataque (situacional) |
Piernas | velocidad |
esfera plana | Daño del viento, poder de ataque. |
Cuerda de conexión | Poder de ataque (prioridad) / recuperación de energía (situacional) |
Características auxiliares prioritarias (subestadísticas):
- posibilidad de acertar efectos;
- poder de ataque y velocidad;
- efecto de penetración;
- Creta. daño y crítico. probabilidad (afecta solo el daño instantáneo de las habilidades).
Los valores finales óptimos de estadísticas que se recomienda tener en un personaje:
- Poder de ataque: de 2-900 unidades.
- velocidad: 134/142/161 unidades.
- Probabilidad de golpe de efecto: desde 120%: este valor te permitirá obtener la bonificación de daño máxima de la ruta "Presagio a la sombra de una vela". En las etapas iniciales del bombeo es recomendable alcanzar al menos el 100%.
- HP (salud): a partir de 3000 unidades.
- Защита: a partir de 900 unidades.
- Efecto de penetración: de 20-30%.
- Recuperación de energía: del 100%.
Los mejores conos de luz [arma]
Al elegir un arma para Black Swan, tenga en cuenta que debe coincidir con la clase del personaje; en este caso caminos de la nada. Las características prioritarias en este caso son las siguientes:
- posibilidad de acertar efectos;
- mayor daño infligido, incluido el daño periódico;
- Poder de ataque.
nombre | Descripción | Recomendación |
---|---|---|
Recuerdos alterados ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 26-582 Защита: 21-463 | Aumenta la posibilidad de golpear efectos en 40-60%. Cuando el propietario inflige daño a objetivos enemigos con Clima, Sangrado, Quemadura o Choque, gana 1 nivel. Estado de adivino. Máximo: 4 pilas. Durante una batalla, cada tipo de daño periódico solo puede agregar 1 nivel. Estado de adivino. Cada nivel aumenta el poder de ataque en 5-9%, y también permite el carril. daño ignorar 7,2-10% proteccion | Black Swan Signa aumenta significativamente la probabilidad de impacto de los efectos y también proporciona un aumento en el poder de ataque si los oponentes atacados están bajo estado DoT. Un punto adicional y no menos importante es ignorar la defensa enemiga al aplicar el carril. daño El adivino puede obtener el máximo. número de acumulaciones de forma independiente debido a la superpotencia, gracias a la cual el estado Arcano se convierte no solo en Weathering, sino también en todas las demás desventajas de DoT. |
Solo hay que esperar ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 26-582 Защита: 21-463 | El daño infligido se incrementa en 24-40%. Cada ataque aumenta tu velocidad en 4,8-8%. El efecto puede acumularse hasta 3 veces. Cuando el usuario golpea a un enemigo sin el estado Gossamer, tiene una probabilidad base del 100% de infligir este estado en el objetivo. También se considera que un oponente con el estado Gossamer tiene el estado Shock. Un oponente con el estado Web recibe daño eléctrico periódico igual a 60-100% del poder de ataque del propietario, al comienzo de cada turno durante 1 turno. | Light Cone mejora todo el daño infligido y la velocidad después de realizar un ataque, lo que facilita alcanzar ciertos "puntos" de velocidad. Sin embargo, en primer lugar, la "tarjeta" es interesante porque te permite aplicar el estado Cobweb al enemigo. Dado que este estado cuenta como daño en el tiempo por Choque, ayudará a Black Swan a ganar niveles de su propio estado de Arcanos de manera más rápida y consistente. |
La mirada de la víctima ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 21-476 Защита: 15-330 | Aumenta la posibilidad de golpear los efectos del personaje equipado por 20-40% y daño con el tiempo 24-48%. | Un arma excelente con un efecto pasivo simple pero extremadamente útil. La principal ventaja de la "tarjeta" es que no tiene condiciones para activar bonificaciones ni restricciones en su duración, lo que aumenta constantemente la posibilidad de efectos y daños periódicos. Esto, a su vez, tiene un efecto positivo en el DPS final. |
buenas noches y que duermas tranquilo ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 21-476 Защита: 15-330 | El daño infligido se incrementa en 12-24% por cada Desventaja que tenga el enemigo objetivo. La bonificación se acumula hasta 3 veces y se aplica al daño periódico. | Dependiendo de los efectos negativos presentes en el enemigo, el arma aumenta el daño infligido. En un equipo DoT clásico, la heroína obtendrá constantemente acumulaciones completas y recibirá una bonificación del 36 % al daño. Sin embargo, puede sumar la bonificación sin ayuda externa reduciendo la defensa de la habilidad, así como las desventajas de Arcano y Epifanía. |
El show comienza (F2P) ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 21-476 Защита: 12-264 | Cuando el usuario aplica una desventaja a un enemigo, ese objetivo obtiene un nivel de estado de Truco. Cada nivel de Truco aumenta el daño en 6-10%. El número máximo de acumulaciones es 3. Si la probabilidad de impacto del efecto del propietario es mayor o igual al 80%, su poder de ataque aumenta en 20-36%. | Una poderosa arma F2P que te permite ganar niveles a medida que el portador aplica desventajas a los objetivos enemigos, incluidos los efectos de daño en el tiempo. Estas acumulaciones aumentan todo el daño infligido hasta en un 30% en R5. Light Cone tiene una sinergia adicional con Black Swan, ya que aumenta el poder de ataque dependiendo de la probabilidad de impacto de los efectos, que es una de las principales características del personaje. |
la lluvia incesante ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 26-582 Защита: 21-463 | Aumenta la posibilidad de golpear efectos en 24-40%. Cuando el usuario inflige daño a un enemigo cuyo número de Desventajas es mayor o igual a 3, su Crit. la probabilidad aumenta en 12-20%. Después de usar un ataque básico, una habilidad o un superpoder, hay un 100 % de posibilidades de aplicar un estado de código etéreo al objetivo. El daño recibido por un enemigo bajo este estado aumenta en 12-20% por 1 turno. | Light Cone proporciona una probabilidad de impacto constante para los efectos, lo que ya lo convierte en una opción decente. Aunque crítico. Memory Keeper no necesita particularmente esta oportunidad, ya que se especializa principalmente en tipos de daño periódicos en lugar de instantáneos, también se beneficiará de un aumento general en DPS. Para hacer esto, debes usar cualquier habilidad y luego, con un 100% de probabilidad, se asignará el estado del Código etéreo al objetivo, que recibirá un mayor daño. |
Antes del inicio de la misión de entrenamiento (F2P) ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 21-476 Защита: 15-330 | Aumenta la posibilidad de golpear efectos en 20-40%. Cuando el dueño ataca a un oponente con defensa reducida, recupera 4-8 unidades energía | Una buena opción F2P que aumenta la probabilidad de impacto de los efectos que afectan la probabilidad de aplicar desventajas y daño adicional del Presagio a la sombra de una vela. Teniendo en cuenta que puede reducir la defensa con su habilidad, no requiere que ciertos héroes activen la segunda parte de la pasiva, que restaura la energía. |
Fermata (F2P) ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 21-476 Защита: 15-330 | El efecto de penetración del usuario se incrementa por 16-32%. El daño que el usuario inflige a los enemigos de Shock y Weathered aumenta en 16-32%. Este efecto también se aplica al daño a lo largo del tiempo. | Un arma gratuita que aumenta el efecto de penetración y el daño infligido, incluido el daño periódico, contra enemigos con estado de Choque o Meteorización. Dado que la desventaja de Arcana se considera Weathering, y bajo la súper habilidad también Shock (y todos los demás estados DoT), Black Swan puede obtener fácilmente un % de bonificación al daño incluso sin ayuda externa. Al mismo tiempo, en alianza con Kafka o Serval será aún más fácil. |
curación solitaria (F2P) ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 24-529 Защита: 18-396 | El efecto de penetración del usuario aumenta en 20-40%. El uso de un Ultimate aumenta el daño del usuario con el tiempo al 24-48% durante 2 movimientos. Derrotar a un oponente con el efecto de daño en el tiempo del usuario restaura 4 - 8 unidades su energía. | cono libre de comprar en Hertha. De forma predeterminada, aumenta el efecto de penetración, lo que te permite infligir más daño con el tiempo después de reducir la durabilidad del enemigo, pero lo más importante es que proporciona un aumento en todos los DPS después de usar la súper habilidad. La bonificación adicional a la recuperación de energía acelerará aún más el proceso de carga del ult, que activa el beneficio principal del arma. |
En nombre de la paz ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 26-582 Защита: 21-463 | Aumenta el daño infligido a los enemigos debilitados por 24-40%. Cuando el portador usa una habilidad, la posibilidad de golpear los efectos de ese ataque aumenta en 18-30%, y el poder de ataque es 24-40%. | Teniendo en cuenta que el daño periódico se considera un debilitamiento y, además, Black Swan es capaz de reducir la defensa de los oponentes con su habilidad (a veces con su habilidad máxima), puede activar fácilmente la primera parte de la pasiva. Tener un aumento en la probabilidad de acertar efectos también será beneficioso, ya que aumentará la probabilidad de lanzar un Arcano. Sin embargo, esto sólo se aplica a la habilidad. |
La determinación brilla como perlas de sudor ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 21-476 Защита: 15-330 | Cuando el propietario golpea a un enemigo que no tiene el estado Trampa, tiene una probabilidad base 60-100% imponer el estado de Captura a este oponente. La defensa del enemigo con el estado de Trapping se reduce en 12-16% por 1 turno. | El arma te permite aplicar el estado especial Captura. En combinación con la habilidad Cisne Negro, la reducción total de la defensa puede ser de aproximadamente el 32% si el cono es R1 y la habilidad de la heroína se eleva al nivel 9-10. Dado que el perjuicio dura sólo un turno, para que la propia clarividente pueda utilizarlo, es necesario aplicar el estado Atrapar con un ataque o habilidad y, antes de que termine el turno, utilizar la habilidad definitiva (si tiene tiempo de cargar). |
Nos veremos otra vez ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 24-529 Защита: 15-330 | Después de que el propietario usa un ataque básico o habilidad, reparte 48-96% del poder de ataque como daño adicional a un enemigo aleatorio golpeado por los ataques. | Cono de luz que se puede recoger en pase de batalla. Cuando el Vidente usa un ataque o habilidad básica, se inflige daño adicional a un enemigo aleatorio en el campo de batalla. La pasiva es bastante inferior a todas las demás armas, ya que no proporciona bonificaciones clave para el personaje. Aunque no tiene sentido tomar un arma específicamente para el Cisne Negro si ya está disponible, pero no hay las opciones discutidas anteriormente, se puede usar como alternativa. |
Vacío ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 14-317 Защита: 12-264 | Al comienzo del combate, aumenta la posibilidad de que los efectos del usuario golpeen 20-40% para 3 movimientos. | Armas para principiantes. Da la posibilidad de aplicar efectos en una cantidad bastante grande, especialmente en el despertar máximo. Sin embargo, el principal inconveniente es que el beneficio sólo dura 3 turnos. A menudo, al comienzo del juego, las batallas no son tan largas, por lo que el impulso puede ser suficiente para toda la batalla. Sin embargo, puedes equipar cualquier otra “tarjeta” de 3 estrellas. |
Las mejores reliquias [artefactos]
A la hora de elegir reliquias para el Cisne Negro, como en el caso del cono de luz, conviene dar prioridad a los kits que proporcionen un aumento en sus principales parámetros, que incluyen, respectivamente:
- Poder de ataque;
- daños por viento;
- probabilidad de que los efectos golpeen.
Reliquias de la cueva [Artefactos principales]
nombre | efectos | Recomendación |
---|---|---|
Prisionero de una mazmorra oscura ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 12%. Partes 4: Por cada efecto de daño en el tiempo que tiene un enemigo (hasta un máximo de 3), el propietario ignora el 6% de la defensa de ese enemigo al infligir daño. | El mejor set de reliquias para Black Swan. Aumenta el poder de ataque y te permite ignorar hasta un 18% de defensa si los enemigos están bajo desgaste, sangrado, quemaduras o shock, lo cual es un beneficio poderoso y tiene buena sinergia con la habilidad. Teniendo en cuenta el hecho de que el clarividente puede aplicar de forma sobrenatural todos los estados con daño periódico a la vez, el pasivo funcionará de forma casi constante, especialmente en alianza con otros personajes de DoT. |
Descubridor de aguas muertasPrisionero de una mazmorra oscura (o Tirador de trigo salvaje) | Partes 2: Aumenta el daño infligido a los enemigos con desventajas en un 12%. Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 12%. | Una excelente opción 2x2 con bonificaciones para aumentar todo el daño dependiendo de la cantidad de desventajas aplicadas y el poder de ataque, a partir del cual se escalan no solo las habilidades, sino también el daño periódico. Pathfinder supera a Eagle of Twilight en aproximadamente un 2% debido a las constantes desventajas de los enemigos. La diferencia porcentual entre todas las combinaciones de reliquias consideradas no es tan grande, así que dé preferencia en función de las subestadísticas. |
Tirador de trigo salvajePrisionero de una mazmorra oscura | Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 12%. Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 12%. | Dado que Black Swan recibe bastante daño adicional de su rastro Omen in the Shadow of a Candle, es posible combinar 2 piezas de reliquias para obtener poder de ataque. También es una buena opción en un equipo con ruan mei, ya que ya proporciona un porcentaje de mejora bastante adicional. |
Descubridor de aguas muertaságuila crepuscular | Partes 2: Aumenta el daño infligido a los enemigos con desventajas en un 12%. Partes 2: Aumenta el daño del viento en un 10%. | Otra combinación óptima destinada a aumentar el daño general. Se recomienda usarlo, por ejemplo, si hay una esfera plana para el poder de ataque, y no para el daño del viento, para equilibrar las características, o si no hay Ruan Mei en el escuadrón. |
Tirador de trigo salvaje ⭐⭐⭐⭐ | Partes 2: Aumenta el poder de ataque 12%. Partes 4: Aumenta la velocidad en un 6% y el daño de ataque básico en un 10%. | Un buen conjunto que está disponible casi desde el principio (que cae de cofres y jefes). Todos los bonos ofrecidos son útiles para el personaje de una forma u otra, por lo que el conjunto puede usarse con éxito hasta recibir el "Prisionero de la mazmorra oscura" o combinarse con otros conjuntos. |
águila crepuscularHeraldo vagando en el hackerspace | Partes 2: Aumenta el daño del viento en un 10%. Partes 2: Aumenta la velocidad en un 6%. | La combinación de conjuntos de daño del viento + velocidad es una opción igualmente adecuada, que permitirá a Black Swan realizar acciones con más frecuencia y, por lo tanto, usar más activamente sus habilidades e imponer el estado de Arcana a los oponentes. |
águila crepuscular ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Partes 2: Aumenta el daño del viento en un 10%. Partes 4: Después de usar el superpoder, la acción avanza un 25 %. | Alternativamente, puedes usar un kit de viento completo, que avanza la acción después de usar lo último. Gracias a esto, Black Swan comenzará antes su siguiente turno, lo que en general será beneficioso, pero al mismo tiempo puede provocar una desincronización en el equipo. Vale la pena usarlo solo si sabes cómo configurar la rotación correctamente. |
Adornos planos [Artefactos adicionales]
nombre | efectos | Recomendación |
---|---|---|
Empresa comercial pangaláctica
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 partes: Aumenta la posibilidad de golpear efectos en un 10%. El poder de ataque aumenta en una cantidad equivalente al 25% de la probabilidad de impacto del efecto, hasta un máximo del 25%. | La probabilidad de impacto de los efectos es uno de los parámetros clave para el personaje debido a la necesidad de aplicar constantemente el estado Arcana y otras desventajas, así como el % de bonificación al daño del tercer rastro "Presagio a la sombra de una vela". Al mismo tiempo, el conjunto aumenta el poder de ataque en función de esta característica. Tenga en cuenta que para recibir la bonificación máxima, necesita al menos un 100 % de posibilidades de conseguir los efectos. |
Glatiramer frente al cielo ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Partes 2: Aumenta el poder de ataque del usuario en un 12%. Si la velocidad del propietario es mayor o igual a 135/160 unidades, entonces el daño que inflige aumenta en un 12%/18%. | Una excelente decoración plana para aumentar el DPS si puedes obtener un 120% de probabilidad de lograr efectos de otras fuentes. Si el valor mínimo de velocidad no es suficiente, puedes ponerlo en un escuadrón. Como tu, Hanyu o ruan mei. Dado que la diferencia entre min. y máx. La ventaja es pequeña, el conjunto funciona bien en cualquier situación. |
estación de sellado espacial ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 12%. Cuando la velocidad alcanza 120 o más, el poder de ataque aumenta en un 12% adicional. | Kit óptimo disponible en uno de los mundos iniciales. universo virtual (Mundo 3). Proporciona un aumento en el poder de ataque y también duplica el aumento si la velocidad del adivino es superior a 120 unidades. Ya que este es el umbral mínimo que se consigue gracias al equipamiento de piernas. botas rápidas, Black Swan recibirá un 24% de poder de ataque sin ningún problema. |
Vive Wonwak ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Partes 2: Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 5%. Si la velocidad del propietario es de al menos 120 unidades, al comienzo de la batalla la acción avanza inmediatamente un 40%. | Una buena opción si tienes suficiente poder de ataque y posibilidades de aplicar efectos para sacrificar parte del aumento de daño de otras decoraciones planas para obtener una ganancia de energía más rápida. Si el personaje tiene poca velocidad (pero no menos de 120 unidades) y tarda mucho en obtener la habilidad máxima, y al mismo tiempo no quieres poner la cuerda en recuperación. energía, el conjunto ayudará a equilibrar un poco la situación. |
Thalia - la tierra de los bandidos ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Partes 2: Aumenta el efecto de penetración en un 16%. Si la velocidad del propietario es mayor o igual a 145 unidades, entonces su efecto de penetración aumenta en un 20% adicional. | Si por alguna razón faltan los conjuntos enumerados anteriormente, pero hay buenas partes de esta decoración plana, entonces será adecuada para la primera vez. El efecto de penetración en cualquier caso no es una característica innecesaria e incluso te permitirá aplicar más plumas. daño después de atravesar la vulnerabilidad de un enemigo, pero aún pierde importancia frente a otras estadísticas. |
Tropas para el Cisne Negro
Black Swan en HSR es un distribuidor/debuffer de daños que desempeña el papel de distribuidor de daños principal o secundario en el equipo. Dado que necesita ganar niveles de los Arcanos, que también se activan cuando inflige daño periódico, se recomienda principalmente para personajes que pueden imponer estados de DoT.
Al mismo tiempo, Memory Keeper puede acumular acumulaciones por sí solo, aunque más lentamente, y aplicar todos los efectos del carril a la vez. daño con la ayuda de una habilidad máxima, al mismo tiempo que aumenta el daño recibido por los oponentes. Potencialmente, es capaz de jugar fuera de esos equipos, aunque esto definitivamente no contribuye a revelar su máximo potencial.
mejores personajes
Los siguientes son los personajes de Black Swan con los que tiene la mejor sinergia.
El personaje | Camino | Tipo de daño | Características |
---|---|---|---|
Kafka | Nada | Электрический | Un escuadrón formado por Kafka y Black Swan tiene las tasas de daño más altas en comparación con otras combinaciones de Stellaron Hunter. Ella es capaz de infligir el estado de Choque con un ataque adicional y una habilidad definitiva, así como activar todos los efectos DoT aplicados con una habilidad fuera de un turno. Esto permitirá que Black Swan obtenga acumulaciones de Arcanos adicionales e inflija más daño. |
Guinaifén | Nada | Ardiente | Se especializa en el efecto Ardiente, que aplica una habilidad a múltiples enemigos y un ataque básico a un solo objetivo (con un rastro). Al igual que Kafka, puede hacer explotar el estado DoT con una habilidad definitiva, pero sólo una: Arder. El talento aumenta el daño recibido por el enemigo debido al estado Fiery Kiss escrito en el talento. |
Sampo | Nada | Viento | Se centra en infligir meteorización con cualquier ataque (golpe básico, habilidad, habilidad definitiva), lo que ayuda a obtener acumulaciones de Arcanos. Con su superpoder, inflige daño de viento a todos los enemigos y aumenta el daño periódico que reciben. El último paso es aumentar la duración de Weathering, que también aplica Black Swan, en 1 turno. |
Luca | Nada | Físico | Un personaje con un tipo físico. daño - Sangrado. Inflige este estado mediante el uso de una habilidad, pero solo en un objetivo enemigo. Al mismo tiempo, aumenta el daño recibido por un enemigo atacado por su superpotencia. Inflige instantáneamente daño de sangrado cuando se activa un ataque básico asistido. |
cantó | Nada | Hielo | Un excelente héroe de apoyo para Path of Nothingness. No aplica efectos DoT, pero elimina una mejora de un enemigo y también reduce la defensa de todos los objetivos enemigos en el campo de batalla. Combinado con la habilidad Black Swan, obtienes un corte de defensa bastante poderoso. A continuación, la "Estrategia secreta" aumenta la posibilidad de alcanzar los efectos de todos los compañeros de equipo en un 10%. |
Lobo Plateado | Nada | Cuántico | Tiene varias desventajas: defensa reducida, poder de ataque y velocidad. Con cierta probabilidad, crea vulnerabilidad en el objetivo a un elemento propiedad de uno de los aliados. Además, la siguiente “Nota” reduce adicionalmente la resistencia al daño de cualquier tipo si el enemigo tiene 3 o más debilidades mientras usa la habilidad. |
Roncha | Nada | Imaginario | El jefe de tripulación de Starlight Express se centra en reducir la velocidad e infligir el estado de prisión, que retrasa la acción de los enemigos. El daño recibido por los enemigos después de usar un superpoder se mejora si el primer rastro de Retribución está abierto. |
Acheron | Nada | Электрический | Un distribuidor de daños con una mecánica definitiva especial que requiere puntos de carga de Shattered Dream para su uso. Los puntos se obtienen mediante desventajas aplicadas a los enemigos. Además, la heroína recibe un gran aumento en el daño del rastro "Abismo" si hay aliados del Camino de la Nada en el escuadrón. Swan, en combinación con otro personaje de DoT, le proporcionará a Acheron todo lo que necesita y ella, a su vez, aumentará el DPS de todo el escuadrón. |
Hook | Destrucción | Ardiente | Un distribuidor de daños con daño a uno o varios objetivos. Capaz de infligir el estado Ardiente con una habilidad, obteniendo niveles de estado Arcanos para el Cisne Negro. Actúa como una fuente adicional de daño, pero puede ocupar la posición del núcleo del grupo si todos los eidolones están presentes y las estadísticas altas están presentes. |
Serval | Erudición | Электрический | Aplica el estado de Choque a varios enemigos con una habilidad, causándoles daño eléctrico adicional. Con su superpoder, daña el área y extiende el efecto del Choque por otros 2 turnos. Debido al hecho de que el estado se aplica a varios enemigos, se otorgan más acumulaciones de Arcanos para el Cisne Negro. |
himeko | Erudición | Ardiente | Tiene un daño masivo excelente y realiza un ataque adicional fuera de su turno. Al abrir un rastro de Starfire usando un ataque al 50%, también pone el estado Ardiente en el objetivo enemigo durante 2 turnos. |
Proporción de médicos | Caza | Imaginario | A pesar de la falta de efectos del carril por parte del Doctor Ratio. daño, existe una cierta sinergia entre los héroes. En particular, Black Swan aplica desventajas que son increíblemente importantes para Veritas. Al mismo tiempo, también puede ofrecer al clarividente bonificaciones agradables: el rastro de “Inferencia” permite que la habilidad reduzca la resistencia del objetivo, y el rastro de “Inferencia” aumenta el daño infligido al enemigo. |
ruan mei | Armonía | Hielo | Uno de los mejores apoyos para escuadrones formados por dos o más causantes de daño, ya que sus ventajas se aplican a todos los aliados. Aumenta el daño general y la velocidad de los miembros del equipo, así como su efectividad y efecto de penetración. Además, aumenta la resistencia a la penetración de todo tipo de elementos. |
Chispa | Armonía | Cuántico | Genera puntos de habilidad y también aumenta su máximo. cantidad, lo que permitirá a Black Swan y sus aliados utilizar sus habilidades de forma continua. Por cada consumo de puntos de habilidad, aumenta adicionalmente todo el daño y, con una habilidad, avanza la acción en un 50%, lo que permite "desaparecer" antes. |
Armadura | Armonía | Viento | Búfer de un banner estándar. Aumenta el poder de ataque y el daño crítico del equipo con la ayuda de un superpoder. La habilidad te permite realizar inmediatamente una acción sobre el aliado seleccionado, al mismo tiempo que le elimina su debilitamiento. Gracias a esto, Black Swan podrá realizar más movimientos en un ciclo. |
Asta | Armonía | Ardiente | Proporciona mayor velocidad de ataque y poder de ataque, estadísticas clave para el Vidente. Además, con un ataque básico puede aplicar el estado Ardiente al enemigo tras abrir el rastro de Chispa. |
tingyun | Armonía | Электрический | Restaura la energía, permitiéndote usar constantemente tu superpoder sin equipo. cuerda o joyería plana para obtener energía. Además, aumenta el poder de ataque al imponer el estado Bendición de la habilidad, que causa daño eléctrico adicional. |
Chania | Armonía | Físico | Mejora el poder de ataque y la velocidad con un superpoder, y con una habilidad, como Sparkle, genera puntos de acción, lo que permite a los aliados usar la habilidad con mucha más frecuencia. En el equipo del Cisne Negro, este bono es especialmente solicitado, ya que le permitirá obtener niveles de estado de Arcanos de manera más activa. |
Yukong | Armonía | Imaginario | Ofrece al equipo un aumento en el poder de ataque al aplicar el estado Roaring Bowstring. La superpotencia también puede causar daños imaginarios a un enemigo. |
Fu Xuan | preservación | Cuántico | Crea una Matriz de Previsión, que transfiere parte del daño recibido por los aliados al jefe de la Comisión de Predicción y aumenta la salud y el crítico. oportunidad. Si la pista "Dunjia Divination, Metamystic" está abierta, restaura HP mediante el uso de una súper habilidad. |
Cheetah | preservación | Hielo | Coloca un escudo fuerte que se extiende a todos los aliados y bloquea el daño recibido. Con cierta probabilidad, congela al enemigo con la habilidad, razón por la cual el objetivo no puede realizar acciones. El Cheetah es un tanque excelente, capaz de revivir después de morir una vez por batalla. |
Aventurina | preservación | Imaginario | Coloca escudos y durante la batalla, los renueva tras activar un superpoder, además de realizar un ataque extra. Prácticamente no hay exigencias de puntos de habilidad. Además de proporcionar funciones protectoras, ayuda al escuadrón con daños. El escuadrón ideal para un personaje es la cooperación de varios héroes que puedan realizar un ataque adicional. En otros equipos es igual de bueno, pero realiza tiros extra con menos frecuencia. |
Fuego. héroe | preservación | Ardiente | Usando la mecánica de burla contenida en la habilidad, atrae la atención de los oponentes. Con cualquier ataque, coloca un pequeño escudo sobre los aliados. Cuando la Voluntad de Magma se acumula, causa daño de fuego a varios objetivos y con su superpoder daña el área. |
marzo 7 | preservación | Hielo | Coloca un escudo a un aliado usando una habilidad. Lo último causa daño de área y activa el efecto de congelación con cierta probabilidad. Cuando un enemigo golpea a un aliado bajo un escudo, realiza un ataque adicional. |
Hoho | Abundancia | Viento | Uno de los mejores sanadores del Cisne Negro. Además de la curación estable de la habilidad y el estado, Sacrificial Offering of Life es un talento que cura al comienzo del turno de un aliado y después de usar una habilidad definitiva, restaura la energía con un superpoder y aumenta el poder de ataque de todos los miembros del escuadrón. |
Locha | Abundancia | Imaginario | Cura pasivamente gracias al Círculo Mágico, que se activa ante cualquier ataque de un aliado. Puede curar instantáneamente la habilidad si la salud de un compañero de equipo cae a la mitad o menos. Lo último causa daño imaginario en un área, eliminando un beneficio de los enemigos. |
Bailú | Abundancia | Электрический | Sanador de un estandarte estándar. Restaura la salud con habilidad y superpoder. Tiene un estado especial: Vigor, que resucita a los miembros caídos del escuadrón de entre los muertos, pero no más de una vez durante la batalla (2 veces en E6). |
Lynx | Abundancia | Cuántico | La investigadora tiene en su arsenal tratamientos tanto instantáneos como periódicos. Con su habilidad máxima, cura a cada aliado y al mismo tiempo les elimina los debilitamientos impuestos por los oponentes (por ejemplo, el control). |
Gallagher | Abundancia | Ardiente | Un representante único de la clase de sanador, cuya curación depende del estado negativo "Borracho muerto" impuesto a los enemigos. Al golpear a los oponentes con este efecto, se restaura la salud. El conjunto de habilidades del personaje también incluye curación instantánea con una habilidad y curación masiva con un ataque básico mejorado. |
Natasha | Abundancia | Físico | Restaura el HP de un aliado con una habilidad, eliminando 1 desventaja seguida de "Calma" al activarse y además curando durante los siguientes 2 turnos. Usar un superpoder cura a todo el escuadrón. |
Equipos principales
Basado en los personajes discutidos anteriormente, puedes crear los siguientes escuadrones para Black Swan:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Kafka | Cisne negro | ruan meiAstaChania | HohoNatasha | Stellaron Hunter ayuda a Black Swan a obtener niveles de estado de Arcanos con la ayuda de su habilidad máxima y ataque adicional, y activa estados de DoT impuestos fuera de su turno. El Vidente, a su vez, aplica Meteorización y otros efectos del carril. daño, reduce la defensa y aumenta el daño recibido por los enemigos. Puedes poner a Ruan Mei, Asta o Hanyu en el papel de apoyo, y a Hoho o Natasha en la posición de sanador. |
Kafka | Cisne negro | tingyunChispaArmadura | LochaLynx | Un escuadrón alternativo con personajes del Camino de la Armonía. Dependiendo de la situación, se aplican mejoras a Swan o Kafka. Por ejemplo, después de usar la habilidad definitiva de Black Swan, puedes avanzar la acción de Kafka para que use la habilidad y active instantáneamente todos los estados DoT. En la situación con Armor y Tingyun, se consumen un poco más de puntos de habilidad, por lo que es beneficioso utilizar curanderos más "económicos" como Locha o Lynx. |
Kafka | Cisne negro | SampoGuinaifénLuca | Fu XuanFuego. héroe camino de la abundancia | En este caso, en lugar de apoyos, se utilizan personajes que imponen estados con daño periódico. De esta manera podrás acumular rápidamente montones de Arcanos para el Cisne Negro. Además, cada héroe, de una forma u otra, ofrece refuerzo en forma de mayor daño. Fu Xuan, el Pionero Ardiente o cualquier otro representante del Camino de la Conservación o la Abundancia serían adecuados para el puesto de apoyo. |
Kafka | Cisne negro | cantóPlata Lobo | camino de la abundancia o Ruta de Conservación | Otra opción de equipo con Kafka, Black Swan y el apoyo de los debuffers de Path of Oblivion. Sang, como Memory Keeper, reduce la defensa, pero de todos los objetivos enemigos a la vez; Silver Wolf reduce el poder de ataque, la velocidad, la defensa y hace que el enemigo tenga debilidad ante el elemento de uno de los aliados. Puedes utilizar cualquier personaje disponible como sanador o protector. |
Acheron | Cisne negro | Kafka | Gallagher | En lugar del personaje habitual del Camino de la Armonía, se coloca a Acheron, quien recibe muchos beneficios de la unión de Kafka y Swan. – desventajas permanentes que te permiten obtener rápidamente una carga de Shattered Dream. Aunque en sí solo proporciona una disminución en todos los tipos de resistencia, aumenta significativamente el DPS general del equipo, lo que compensa completamente la falta de buffer. |
Cisne negro | SampoGuinaifénLuca | ServalHookhimeko | Hoho | Black Swan puede interactuar con otros héroes que juegan con efectos DoT si Kafka no está presente. Por ejemplo, una opción de construcción sólida: Black Swan, Sampo, Guinaifen, sanador/escudero. El escuadrón funciona según el siguiente principio: los causantes de daño secundario imponen estados desde el carril. daño, lo que inflige una desventaja de clarividencia, lo que hace que ella cause mayor daño. |
Cisne negro | SampoGuinaifénLuca | Cualquier héroe Caminos de la Armonía | Natasha | Un equipo DoT con el apoyo de apoyos amortiguadores que usan sus habilidades para fortalecer a Black Swan y al resto del equipo. Puede instalar cualquier soporte de Harmony disponible en su cuenta. Sin embargo, si hablamos específicamente de construcciones de este tipo, entonces Ruan Mei y Asta son los más adecuados aquí, ya que sus ventajas afectan a todos los aliados. |
Cisne negro | SampoGuinaifénLuca | cantóRoncha | Lynx | Una excelente adición también serán los personajes debilitadores de Path of Oblivion, que aplican efectos debilitantes a los oponentes. Por ejemplo, Pela reduce la defensa y Welt aplica el estado Encarcelamiento, que retrasa las acciones de los objetivos enemigos. Todo esto no tiene menos impacto en los resultados de la batalla. |
Cisne negro | Sampo | Plata Lobo | Fu XuanLynx | Un equipo construido sobre la mecánica de crear una debilidad en el enemigo al viento o al elemento cuántico. Esto se logra gracias a la habilidad del Lobo Plateado, que también es un excelente sub-dd. Esta configuración no depende de las vulnerabilidades de los objetivos enemigos, pero funciona mejor en batallas contra monstruos o jefes de élite. |
Relación | Cisne negro | Guinaifén | Locha Gallagher Aventurina | Equipo no estándar, pero bastante funcional. Dado que Ratio depende de las debilidades disponibles en el enemigo, se combina bien con Black Swan, lo que le proporcionará una serie de desventajas: estado Arcana DoT, el efecto Epiphany de la habilidad definitiva y una disminución en la defensa del enemigo de la habilidad. Puedes complementar la construcción con Guinaifen, que es perfecto para ambos héroes. Este equipo es más eficaz contra enemigos con debilidad por un elemento imaginario. |
Equipos económicos compuestos por personajes gratuitos o épicos:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Cisne negro | SampoGuinaifén | AstaYukong | Lynx | Black Swan toma la posición del principal causante de daño, mientras que Sampo/Guinafen actúan como una fuente adicional de daño y ayudan a obtener niveles de estado de Arcana. Entre los buffers gratuitos, Asta es un excelente apoyo, pero puede ser reemplazada por Yukun. Si Tingyun o Hanya están disponibles, también encajarán bien en este equipo. El último espacio lo cierra Lynx, que cura con habilidad y habilidad definitiva. |
Cisne negro | SampoServal | GuinaifénLuca | Gallagher | Un equipo de tres personajes que causan daño periódico. Si bien existe una desventaja al reducir la defensa de la habilidad Cisne Negro, si hay escasez de puntos de acción, dale preferencia al ataque básico, ya que también te permite recibir acumulaciones de Arcanos; lo principal es que hay efectos DoT. sobre los oponentes. |
Cisne negro | dan hengfísica héroe | AstaSampoGuinaifén | marzo 7 | Si recientemente comenzó a viajar con Star Express, puede agregar los personajes iniciales Dan Heng o Fiz al escuadrón Black Swan. Pionero. Aunque no imponen estatus desde el carril. daño, puede causar una penetración que causará daño por intemperismo o sangrado. Para un estado DoT más estable, puedes usar Asta, que inflige Ardor con un ataque básico si el primer rastro está abierto. |
Cómo jugar como Cisne Negro
El principio de jugar para Black Swan es establecer niveles. Estado de arcanos, que por defecto causa daño por viento con el tiempo, pero puede convertirse en todos los efectos DoT, incluidos Sangrado, Quemadura y Choque después de usar el súper. El Guardián de la Memoria del Jardín de los Recuerdos puede obtener acumulaciones de Arcanos de las siguientes maneras:
- Técnica – 1 nivel o varios. Si un enemigo recibe una acumulación, hay un 50% de posibilidades de que la reciba nuevamente. Cada pila posterior tiene la posibilidad de aplicarse la mitad que la anterior. En promedio, se dan 2-3 niveles dependiendo de la resistencia del objetivo a los efectos.
- Ataque básico – hasta 5 niveles. Con cierta probabilidad, se cuelga 1 pila y 4 más si el enemigo se encuentra en estados con daño periódico.
- Habilidad – 1er nivel. Inflige daño a tres objetivos, cada uno de los cuales recibe una acumulación de desventajas.
- Talento – 2 niveles. Después de infligir daño periódico y activar un efecto adicional cuando el enemigo recibe daño de los Arcanos al comienzo del turno. En este último caso, el objetivo debe tener al menos 3 acumulaciones.
- Rastrea "interiores inquietos" – hasta 4 niveles. Después de usar la habilidad, si el enemigo tiene estados DoT, cada uno de estos efectos puede aplicar una acumulación adicional.
- Trazar "Contornos en el fondo de la taza" – hasta 4 niveles. Cuando es el turno del enemigo o cuando el objetivo sufre daño periódico por el ataque de un aliado. En el último caso, no se dan más de 3 acumulaciones por ataque.
- 2do eidolón – 6 niveles. Después de matar a un enemigo que está bajo el estado Arcana, los objetivos más cercanos a él reciben 6 acumulaciones.
- 6do eidolón – desde el nivel 1 y más. El ataque de cualquier aliado proporciona una probabilidad fija del 50% de aplicar una acumulación adicional.
Vale la pena considerar que cada superposición de niveles de Arcanos tiene sus propias posibilidades. Por este motivo, los métodos enumerados anteriormente no garantizan el 100% de recepción. Esto se ve afectado tanto por la resistencia a los efectos del enemigo como por la probabilidad de impacto de los efectos del personaje. Además, después de que se activa la desventaja, todas las acumulaciones se restablecen a 1.
Rotación
Echemos un vistazo más de cerca a la rotación del Cisne Negro:
- Antes del inicio de la batalla, utiliza técnicas de apoyo, así como "Aceptar la verdad, rechazar las apariencias". Esto te permitirá aplicar 1 o más niveles de desventaja Arcana con cierta probabilidad. Puedes comenzar la batalla con cualquier ataque.
- Cuando sea el turno de Memory Keeper, usa la habilidad "Decadencia, ocaso de mentiras" sobre el enemigo central para cubrir tantos objetivos como sea posible. Después de esto, con cierta probabilidad, la habilidad dará 1 nivel y reducirá la defensa de los enemigos durante 3 turnos.
- Mientras otros personajes con mecánicas de DoT están activos, usa habilidades que infligen daño en estados de tiempo para proporcionar acumulaciones adicionales. Si el enemigo está bajo los efectos de DoT, se pueden activar, lo que también dará hasta 3 niveles con un ataque (traza “Contorno en el fondo de la taza”).
- Si hay varios enemigos en el campo de batalla, usa tu superpoder "El abrazo del otro mundo", para causar daño por viento en el área y aplicar Epifanía a todos los objetivos durante 2 turnos; los oponentes bajo esta desventaja comenzarán a recibir más daño. Al mismo tiempo, Arcanum se convertirá inmediatamente en todos los efectos del carril. daño, y el número de acumulaciones acumuladas no se restablecerá en el siguiente turno.
- Después, intenta utilizar siempre una habilidad o ataque básico exclusivamente en objetivos que sufran daño con el tiempo. Esto es importante para acumular niveles rápidamente hasta que se desencadene el efecto.
Conclusión sobre el personaje.
Black Swan en HSR es un representante del Camino de la Nada, cuya mecánica está relacionada con daños periódicos. En particular, la jugabilidad del personaje se basa en un conjunto de niveles del estado especial de Arcana, que, al mismo tiempo, es la fuente principal de su DPS. Cada vez que Memory Keeper ataca a los enemigos con efectos DoT o los aliados activan estados impuestos, se acumulan acumulaciones especiales: cuanto más haya, mayores serán los multiplicadores de desventajas de Comunión.
Sin embargo, estas no son todas las capacidades de la heroína. También es capaz de reducir las defensas enemigas, aumentar el daño que reciben e infligir todos los efectos DoT a la vez. Black Swan es un complemento ideal para las escuadras clásicas Kafka o se manifestará en combinación con otros personajes que utilicen mecánicas similares. Si bien los críticos son opcionales, la construcción puede ser complicada debido a la necesidad de mucho poder de ataque, velocidad y probabilidad de impacto. Sin embargo, los conos de luz económicos son bastante accesibles para un clarividente y no hay una gran necesidad de eidolones.
Esperamos haberte ayudado a crear la mejor construcción de Black Swan en Honkai: Star Rail. EN comentarios Haz cualquier pregunta sobre el personaje para que el autor u otros jugadores puedan ayudar. Siga artículos útiles sobre el juego en las secciones correspondientes de nuestro sitio web: pasando, guías, construye.
Logros con Cisne Negro
El logro no se puede obtener en una prueba, solo usando tu propia heroína o la de otra persona.
- todo esta predeterminado — Coloca al menos nivel 20 a tus oponentes. Estado de arcano cuando el Cisne Negro usa la técnica de Aceptación de la Verdad, Rechazo de la Apariencia para entrar en batalla. Premio: jade estrella × 5. Para desbloquear el logro, viaja a Stagnant Shadow: Shape of Doom. Luego usa tu Cisne Negro o el de otra persona y activa su técnica. Si todo funcionó, al comienzo de la batalla se abrirá el logro; de lo contrario, reinicie.
Preguntas y respuestas sobre el cisne negro
¿Cómo conseguir el Cisne Negro en Honkai: Star Rail?
Puedes eliminar al Cisne Negro del evento limitado Jump: Banner de personaje.
¿Cuáles son las principales habilidades del Cisne Negro?
Las habilidades de Black Swan se centran en debilitar a los enemigos reduciendo la defensa e infligiendo daño con el tiempo gracias al estado Arcana, que es Weathering por defecto. A su vez, la superpotencia convierte en "Arcanos" todos los efectos DoT existentes y también aumenta el daño recibido por los oponentes.
¿Qué habilidades activas tiene Black Swan?
Técnica “Aceptar la verdad, rechazar la apariencia”, ataque básico “Epifanía, amanecer del silencio”, habilidad “Decadencia, decadencia de las mentiras”, superpoder “Abrazo del otro mundo”, talento “Capricho de tejer el destino”.
¿Cuál es el orden para subir de nivel las habilidades de Black Swan?
Talento > Superpoder = Habilidad = Ataque básico.
¿Cuáles son los mejores eidolones para Black Swan?
Los mejores eidolones del Cisne Negro son el primero, el cuarto y el sexto.
¿Cuántos recursos se necesitan para mejorar el Cisne Negro?
4 créditos; 688 guías de viajero; 500 registros de aventuras; 289 reuniones de viaje; 6 núcleos extintos; 16 núcleos parpadeantes; 56 granos retorciéndose; 71 espíritus de fuego; 73 esencias de fuego estelar; 18 crematorios celestiales; 69 cenizas de los ascendidos; 139 huellas del destino; 65 desastres pasados de agujeros de gusano.
¿Cuál es el cono característico del Cisne Negro?
Signa del Cisne Negro - "Recuerdos alterados".
¿Cuál es el mejor cono de luz para Black Swan?
Firma del Cisne Negro "Recuerdos alterados", "Solo tengo que esperar", "La mirada de la víctima", "Buenas noches y sueño tranquilo", "El espectáculo comienza", "La lluvia constante", "Antes de que comience la misión de entrenamiento", "Curación solitaria ", " En nombre de la paz", "Fermata", "La determinación brilla como perlas de sudor".
¿Cuáles son las mejores reliquias de Black Swan?
Reliquias de las cavernas: Prisionero del Dark Dungeon, Wild Wheat Shooter, Twilightward Eagle o combinaciones 2x2 de los conjuntos anteriores con Pathfinder of the Dead Waters. Adornos planos: Empresa comercial pangaláctica, Glatiramer Skyfront, Estación de sellado espacial, Living Wonwak o Thalia Bandit Land.
¿Cuáles son los mejores personajes de Black Swan?
Kafka, Sampo, Luca, Guinaifen, Serval, Himeko, Hook, Silver Wolf, Acheron, Sang, Velt, Ruan Mei, Sparkle, Armor, Asta, Tingyun, Hanya, Yukun, Fu Xuan, Cheetah, 7 de marzo, Hoho, Locha, Bailu, Lince, Natasha.
¿Sería apropiado un escuadrón de Jin Liu, Swan, Tingyu y Locha?
¿Y el equipo de Jin Yuan, Black Swan, Hanya y Hoho están bien?
¿El cisne está jugando con una armadura?
En realidad no, la armadura para los pastilleros es inútil.
relación con signa, cisne con signa, chico y galagher imba bien
Así que hoy fui a Honkai después de un largo descanso. Para alegrarse de que le hubieran entregado muchos obsequios, corrió a hacer girar el cisne. Me caí en el turno 35, miré qué reliquias había que recolectar, etc., y luego fui a leer su mecánica y me decepcioné. Para mí, este Cisne es lo más inútil posible, y no voy a coleccionar a Sampo y Gui sólo por el Cisne. La pérdida de tiempo, recursos, giros... es una lástima.
Me disculpo salvajemente, ¿las gemas gastadas son 35 cools? Noqueé a un cisne en el giro 97-98, y Dios, ella es tan imbécil, una excelente causante de daño incluso sin yo y sin chico, la tengo e0 y sin señal, sigue siendo un personaje maravilloso.
No sé si os gusta, pero a mí me rompe las cabañas de los enemigos. Al abismo llevo un paquete de cisne, locha, ratio y Kafu (la ración es opcional, dependiendo de la vulnerabilidad). Si también tomas algo para restaurar puntos del bono de ataque, es absolutamente maravilloso.
En el salón del olvido también todo es muy bonito, en general.
¿Es posible recolectarlo con un 80% de probabilidad de impactar sin que esté en el cuerpo?
Sólo por diversión, quiero aumentarlo todo con poder de ataque))
¿Qué es mejor: que comience el espectáculo o una curación pacífica? sin superposiciones
curación pacífica por supuesto
¿Tiene sentido que la probabilidad de lograr un efecto sea superior al 120%?
No, el 120% será suficiente. Es mejor intentar aumentar tu velocidad o potencia de ataque.
¡Por favor dígame! Dos señales cayeron sobre Swan a la vez y la pregunta es ¿qué hacer con la segunda?
Está Kafka pero sin signo propio. El cono de Kafka Buenas noches, que duermas tranquilo. ¿Deberíamos darle el signo del cisne a Kafka? ¿O por ejemplo Guinaifen? ¿Es mejor para Buenas noches a estos persas? ¿O hacer una superposición?
Este cono se puede entregar a otros personajes si juegan en grupo con Swan. En otros casos, el cono será ineficaz, y específicamente para la superposición de nivel 5 "Buenas noches, sueño tranquilo" de Kafka será aún más útil.
Puedes agregar una aclaración más.
Ultimate Guy, como E4 Sampo, activa los estados "Combustión»/«Meteorización", que se consideran la activación del carril. daño y, en consecuencia, activar el rastreo
cisneInteriores turbulentos«.
Hay esta aclaración sobre Kafka, creo que sería bueno agregarla a estos dos personajes también.
¡Corrección! No noté esta aclaración en Gui.
¿El paquete normal será Kafka, Swan, Ruan Mei y Cheetah?
¿Qué cono es mejor usar, la mirada de la víctima, las buenas noches o la curación solitaria?
¿Es posible meter un cisne en un paquete de Jing Yuan? Si no existe Kafka, ¿Jing será un sustituto normal de Sampo, o el viejo es peor que Sampo para ser un cisne?
¿Qué equipo será mejor? cisne, sampo, velt, locha o cisne, sampo, guinaifen, locha?
El segundo es obvio. A veces se puede tomar a Welt como una vulnerabilidad, pero no habrá mucho beneficio.
¿Qué es mejor que su señal o la “mirada de la víctima” p4 (ambas existen). La segunda parte de la pasiva me confundió un poco con qué cono golpeará más? De lo contrario, este efecto en el entusiasmo por los pastilleros me hizo dudar un poco de si era necesario cortar la señal.
señal
La señal del personaje será más fuerte en el 99% de los casos, y el cisne no es una excepción. Un aumento directo de puntos es más débil que un 28 % de protección cortada de la señal (cortar/ignorar la protección proporciona la bonificación de daño más fuerte entre las ventajas/desventajas) + 20 % de ataque. Entonces signa es imprescindible en un cisne.
Échale un vistazo porque su e1 es mejor que las señales.
¡Hola! ¿Qué es mejor: eliminar la constelación de Cygnus o su cono? El equipo aún no ha sido elegido.
Creo que deberíamos poner a Velt y al pequeño Guy.
Primero eliminé el cono, luego la constelación.
No, escribí un poco confuso, me disculpo.
Quise decir con qué cono de luz el daño será mayor:
con su signo
¿O “La mirada de la víctima” (signa Sampo)?
Ambas armas simplemente están pensando en este momento que es una pérdida de tiempo eliminar el signo, ya que el signo de Sampo tiene el efecto de arrastrar daño periódico y el daño puede ser mayor que con su propio signo, pero ya me he equivocado. .
No en vano Signa causa un 23% más de daño que c5 Signa Sampo. Y causará aún más daño si en la batalla existe la oportunidad de reducir aún más la defensa del enemigo.
Hola, ¿encajará en el plantel de Argenti?
no irá
¿Qué es mejor, eliminar C1 o su cono? Equipo: Kafka (C0 - Cono) - Swan (ahora H4 “la mirada de la víctima”) - Dr. Proporción - Hoho
Kafka y Ratio no se llevan bien en el mismo escuadrón, ya que el daño de ambos está directamente relacionado con las habilidades y sus puntos muy rápidamente se volverán insuficientes, no hay nadie para generar, Hoho y Lebed también quieren usar habilidades, especialmente Hoho. quien sin una habilidad simplemente no tiene la capacidad de curar.
En este sentido, recomendaría reemplazar a Ratio con uno de los jugadores de Dota (Sampo/Guynaifen/Luka) y luego podrás eliminar a e1, esto aumentará significativamente el daño de cada miembro del equipo, reduciendo la protección de su elemento.
Sin embargo, como tienes a Hoho, la segunda forma también es posible: eliminar el cartel, darle la cuerda para recuperarse y/o poner a Tingyun en lugar de Ratio. El hecho es que Signa acelera enormemente el daño personal de Swan, pero para una máxima exposición es necesario utilizar la definitiva con la mayor frecuencia posible.
En general, todo se reduce a con quién reemplazas a Veritas. Pero si realmente quieres dejarlo y eliminar a Kafka, entonces no hay otra alternativa que torcer la señal y la cuerda para que Swan lo recupere.
¿Es posible poner un cisne negro en lugar de una herta en un paquete de Seele/Gerta/Klara/7 de marzo?
Por supuesto que puedes ponértelo, pero, discúlpame, ¿por qué diablos? ¿Para juegos WiFi? Bueno, aquí eres el maestro. Y si quieres hacer daño, entonces Lebed necesita reunir un escuadrón de amantes. No hay muchos en el juego, pero todavía hay opciones: Kafka (fuera de competición), Sampo, Gwenivera y Luka. Elige: no quiero, sobre todo porque Sampo Guinaifen ahora está libre para el evento.
¿Quién es mejor para ocupar el puesto de apoyo junto con Kafka y Swan: Astu, Pella, Gui o Velta?
Gwenivera no tiene opciones: quemar un lazo con la mano y habilidad y un “beso de fuego”, ¿qué más se necesita? Y si hay asteriscos, también hay una protección negativa. Solo que esto seguirá siendo un sub-dd, no un apoyo, ella también hace bastante daño.
Lo que más me preocupa es cómo se comportarán en el coche. Swan casi siempre deja puntos de habilidad para Kafka y realiza un ataque básico en el último punto, y Asta a menudo comienza a lloviznar y usar el eshka en un objetivo en solitario. Me temo que Gui se imaginará a sí mismo como un DD de pleno derecho y también le robará puntos de habilidad a Kafka. Kafka es el último en la rotación para poder activar todos los pastilleros y obtener todos los beneficios, y es muy importante que le quede un punto de habilidad, de lo contrario el daño disminuirá mucho.
Está Asta con un 30% de avería y un 8% de ataque para todo el equipo, pero a veces es una hooligan.
Bueno, sólo puedo decir una cosa: hay que intentarlo. Ni siquiera es necesario bombearlo usted mismo, simplemente vaya a cualquier sépalo durante 4-6 ondas y condúzcalo allí, alquilándolo al soporte.
Pero en cualquier caso, el pequeño Gui, de los enumerados, es el único candidato: Asta y Welt comen puntos de habilidad como locos (y Welt también aporta pocos beneficios a los jugadores), Pela parece ser menos glotona (no ha subido de nivel durante Para mí, no lo sé con certeza), pero el hielo nuevamente no combina bien con los pastilleros y todos sus beneficios son cortar la protección y eliminar los beneficios, que funcionan notablemente peor en los últimos pisos del mismo espejo debido a la alta Resistencia de jefes y mejoras que no se pueden eliminar. Pero si no estás interesado en esto y el objetivo es simplemente correr alrededor del mundo, entonces no te importa a quién coloques, el único problema será con los jefes que custodian cofres grandes.
Pero no, ya sólo tengo problemas con jefes en actividades de alto LVL. Me dio pereza meter las manos. Cheetah se relaja en sustento, pero el escudo cuelga durante tres turnos y la curación solo funciona por un momento.
Probé Gui, más o menos funciona igual que Asta, excepto que en un objetivo en solitario se comporta de manera más adecuada. Intenté ponerla al principio de la rotación y justo delante de Kafka, no come puntos en varios objetivos. Si lo usas, póngalo delante del Cisne, no ofende a Kafka. Aún así, un poke con una base de Lebed y un comedor de Kafka es mucho mejor que un poke con una base de Lebed y una base de Kafka.
¿Qué es mejor: el cono Sampo con la primera superposición o el cono Wolf (4⭐ antes del inicio de la misión de entrenamiento) con la quinta superposición?
Depende de cuánta probabilidad de acierto ya hayas acumulado y de lo lejos que estés del 120% estándar: si lo acumulas así, entonces la mirada de la víctima es una prioridad, la segunda parte de la pasiva es realmente buena. De lo contrario, aprovecha la oportunidad de golpear con lo que tengas, es sumamente importante en el caso de Swan.
¿Vale la pena usar Ratio con él? ¿Qué tan efectivo es?
La guía tiene una respuesta a esta pregunta: y sobre el personaje por separado. y un ejemplo de desapego con él, leemos atentamente.
¿El comando sería normal?
¿Los doctores Ratio, Kafka, Cisne Negro y Natasha?
Definitivamente no: a Kafka, Ratio y Swan les encanta comer puntos de habilidad, que Natasha también come de vez en cuando. Y si Swan todavía es capaz de vivir de un ataque básico por la fuerza, entonces Ratio y Kafka definitivamente no lo son. Así que aquí hay una bifurcación: Ratio o Kafka se verán obligados a irse, ninguno de los dos podrá hacerlo.
Desafortunadamente. Simplemente, no importa cómo suene, no me gustan ni Pela ni Astra como soportes. Simplemente no quiero apostar a Sampo ni a nadie más sobre la abundancia, pero no hay otros persas. pero bueno gracias
Sampo: ¿abundancia e incluso apoyo? Pido disculpas, pero estás confundiendo algo, a Sampo no en vano lo llaman el “Cisne de cuatro estrellas”, porque es el mismo amante que Swan, Kafka, Luka y Guinaifen (Gwenivera).
Entonces, dicho por Sampo, él mismo infligirá una cantidad decente de desgaste (incluso con un ataque básico, que no se le da a todos), y extenderá la duración del desgaste después (tanto para él como para Swan), y Aumenta el daño de todos los pastilleros, incluidos los arcanos, con su habilidad máxima.
Lo mismo ocurre con Gwenivere y Luke. Además, ahora se pueden obtener Sampo o Gwenivere de forma gratuita para el evento. A mí me gusta más la serpentina de fuego, gracias a la variedad de elementos, lo que tiene un efecto positivo en las pilas de arcanos, pero en realidad, si Sampo ya tiene estrellas y Gwenivera no existe en absoluto, entonces, por supuesto, Sampo será mejor.
Bien, gracias por el consejo. Tengo 3 estrellas para Guanfen, así que intentaré jugar con ella entonces.
¿El daño de los Arcanos se considera daño periódico? ¿El cono Sampo le funciona completamente, o solo la mitad (ya que no parece aplicar mucha intemperie y no los daña), o sería más útil darle un “buenas noches”/cono nuevo? de Penaconia por daños ?
Leemos atentamente la descripción del talento:
«Cada vez que un oponente sufre daño en el tiempo al comienzo de su turno, existe una probabilidad base. 50-72,5%, se impondrá el nivel 1. Arcanos. En este caso, los objetivos enemigos reciben un carril. daño por viento igual a 96-300% en la fuerza del ataque."
Claro y preciso: los arcanos son daños por puntos.
¿Qué tipo de cono Sampo es este? ¿La mirada de la víctima? Él ocupa el primer lugar especialmente de los cuatro, porque se adapta a Swan en todos los aspectos, está hecho a medida para ella.
Lo tengo
Por favor dime, quiero recoger un paquete.
-Fu Xuan
-Kafka
-Cisne negro
-Armadura (Ting Yun)
Estoy confundido por el slot 4, que es mejor que Armor o Tin Yun, según la lógica de Tin Yun porque... aumenta el daño durante varios turnos y con un activador de daño periódico habrá más, pero la Armadura proporciona daño adicional. un movimiento que te permitirá acumular más arcanos.
Por favor dime ¿quién es mejor?
Una cosa importante que debes saber sobre la mecánica de puntos: NO critican. Debido a esto, es posible colocar armadura en este escuadrón, pero perderá casi la mitad de su potencial de apoyo, porque el aumento en el daño crítico de la habilidad definitiva no será reclamado.
Pero en general. Ahora para el evento dan gratis a Sampo y Gwenivere, quienes saben aplicar puntos de todo: desde mano, habilidad y definitiva. Si quieres aplicar más lazos, entonces aquí tienes una excelente opción, porque gracias al rastro, los arcanos se pueden aplicar tanto desde los ataques de los aliados como desde la activación de pastilleros en principio. Por eso, diría que Gwenivere es una prioridad, porque impone la quema, un estatus que es diferente del shock de Kafka y de la erosión de la propia Swan.
¿Puedes ponérselo en Blade?
Es posible, pero ¿por qué? No, le agregará daño, por supuesto, al cortarle la armadura y aumentar el daño a los oponentes, pero el cisne en sí se abrirá débilmente, ya que fue creado para comandos de punto.
¿Qué significa el comando punto?
El personaje Dot agrega estados negativos a los enemigos que eliminan la salud del enemigo en cada turno.
Equipos que juegan contra daños periódicos. Es decir, de los estados de sangrado, desgaste, shock, ardor. Kafka y Swan se crean precisamente para tales paquetes, ya que Kafka aumenta su daño a partir del número y la fuerza de estos estados, y Swan, cada vez que el enemigo recibe daño periódico, tiene la posibilidad de imponer un efecto de "lazo" al enemigo, que es su mecánica de daño básica
Pregunta sobre el cono de “buenas noches”, ¿por qué está escrito que la bonificación máxima es del 35%, si incluso en el 0º despertar debería ser del 36% y en el 5º despertar del 72%?
Hubo un error tipográfico, 36% correcto. Gracias por señalarlo, corregido.
Por favor díganme, ¿es posible utilizar al general Jin Yuan en lugar de Kafka?
Swan es mi sueño, pero no conozco el equipo.
Locha definitivamente tiene un lobo, un cisne y el pensamiento general. Y si no funciona, por favor dime por qué, ¡gracias!
¡Hola! No, las mecánicas de Jing Yuan y Swan no se combinan, de ninguna manera puede reemplazar a Kafka, todas cuyas habilidades están dirigidas principalmente a fortalecer el DoT de los equipos. Kafka ayudará a Swan a obtener acumulaciones de Arcanos más rápido, puede activar todos los efectos impuestos por la habilidad definitiva de Swan y agrega un estado de shock.
Por supuesto, puedes poner al General y a Lebed en el mismo equipo, ellos borrarán el contenido fácil, pero en ese grupo simplemente limitan el potencial de cada uno.
Jing Yuan se implementa a través de ataques adicionales cuando él es el principal causante de daño y todo el equipo juega para él.
¿Cambiaste el orden de las decoraciones planas para ella hoy?) Pangalactic quedó en segundo lugar (hoy le di Glatiramer a 138 de velocidad y +122% de SPE, lo probaré)
Sí, Pangalactic se configuró más alto, porque con él es más fácil obtener el porcentaje requerido de posibilidades de que los efectos impacten, y el poder de ataque es definitivamente útil. Glatiramer se vuelve más rentable siempre que ya tenga un 120% de SPE. Solo en tu caso será una prioridad)