
В Subnautica el protagonista cae en un enorme océano con muchos biomas, y la mayoría de los eventos tienen lugar bajo el agua. Como este es un proyecto de supervivencia, además de aventuras, necesitas comer, saciar tu sed y respirar. Dado que hay otras actividades importantes (construir una base, recolectar recursos, luchar contra criaturas agresivas, etc.), en ocasiones el pasaje puede volverse realmente difícil. Los códigos pueden hacerlo mucho más fácil vida submarina y/o personalízalo tú mismo.
La supervivencia en el mundo submarino a menudo se vuelve problemática, por lo que si el jugador siente que necesita ayuda o algunos cambios en el juego, debe usar comandos de consola.
Todos Trucos y códigos de objetos para Subnautica 2 Lo encontrará en un manual especial con instrucciones sobre cómo encender la consola.
Cómo usar trucos
Códigos para Subnautica introducido en la consola. A través de él, puedes generar elementos, crear criaturas y plantas, construir varios objetos, realizar mejoras y mucho más.
Para abrir la consola, debe hacer clic en el botón tilde (~), que en el teclado cirílico se designa como la letra “Ё.
De forma predeterminada, el espacio para ingresar comandos está inactivo. Para encender la consola, presione las teclas F3 и F9y luego desmarque la casilla junto a la inscripción Deshabilitar consola. Si el cursor del mouse salta, se recomienda mantenga presionado el botón izquierdo ratones en la ventana desmarque

En las copias pirateadas, es posible que el método anterior no funcione, por lo que debe:
- Haga clic en F3.
- Minimizar el juego a través del atajo de teclado Alt + Tab.
- Ampliar juego.
- Desmarque la casilla junto a Deshabilitar consola.
Si la consola no se desbloquea incluso después de minimizar, queda por seguir esta instrucción:
- Salir del juego.
- Haga clic en el menúComienzo.
- Ingresa en la barra de búsqueda regedit.
- Ejecute el archivo del mismo nombre con derechos de administrador.
- Sigue el camino HKEY_CURRENT_USER > Software > Unknown Worlds > Subnautica.
- Encuentra valor UWE.DisableConsole_h3091019503.
- Haga clic derecho en el valor y seleccione "Изменить.
- Cambiar posición a “0.
En ocasiones la consola no arranca tras reiniciar, aunque antes funcionaba. En tal situación, debe hacer clic en F3 Xnumx veces.
Todos los comandos de la consola tienen varias variables:
- [NOMBRE] - un valor específico, tipo, ID u otros datos;
- 🇧🇷 - cantidad o número de algo;
- [X] - este y oeste;
- [z] - Norte y sur;
- [y] - altura.
Comandos básicos
Lista de comandos principales para Subnautica. Suelen ser útiles.
Un ejemplo de uso de trampas:
artículo titanio 5
desovar seamoth
freza pez hueco 5
recursos para cuchillo
afloramientos de basalto
paneles solares
panel solar de bloqueo
| Hacer trampa | Función |
|---|---|
| nombre del árticulo] [#] | Agrega el número especificado de artículos al inventario |
| efecto vfx cyclopssmoke [#] | Efecto humo de 0 a 10 |
| claro inventario | Borrar inventario |
| infección [#] | Infectar a todos |
| curar [#] | curar a todos |
| generar [NOMBRE] [#] | Crear elementos (aparecerán frente al jugador) |
| sub cíclope | Cíclope engendra |
| bajo la aurora | Aurora engendra |
| cápsula de escape secundaria | Aparece Escape Pod 5. El jugador es teletransportado a él automáticamente. |
| filtrar agua | Todas las estaciones generarán agua filtrada |
| filtros de sal | Todas las estaciones generarán sal |
| actualizaciones de vehículos | Le da al jugador todas las actualizaciones de vehículos. |
| actualizaciones de Seamoth | Le da al jugador todos los módulos de actualización de Moth |
| actualizaciones de exotraje | Le da al jugador todos los módulos de actualización de Exosuit |
| exotrajes | Le da al jugador todas las mejoras de mano del exotraje. |
| botín de desove | Genera recursos (cuarzo, mineral de cobre, mineral de plata, sal, oro y chatarra 4x) |
| botín de herramientas | Le da herramientas al jugador (máquina de soldar, planeador marino, bengala, transmisor de ADN, pistola de propulsión, rifle de estasis). |
| loco | Brinda al jugador recursos y herramientas (cuchillo, constructor, 3 baterías, 4 chips de computadora, 5 muestras de algas, 10 titanio y 10 vidrio). |
| Bob el Constructor | Incluye trucos especiales. También le da al jugador artículos en el inventario (Constructor, Máquina de soldar, Cuchillo y Escáner). |
| recursos para [NOMBRE] | Otorga recursos para fabricar el elemento seleccionado. |
| agencia [NOMBRE] | Abre una entrada en la base de datos del juego. |
| daño [#] | Inflige daño al jugador. |
| instagib | Habilita el modo de matar de un solo golpe |
| invisible | El jugador se vuelve invisible para los NPC |
| filtro rápido | Reduce el tiempo de filtración de agua por parte de la Planta de Tratamiento de Agua |
| exploración rápida | Reduce el tiempo de escaneo del escáner |
| crecimiento rápido | Todas las plantas comienzan a madurar más rápido. |
| Fasthatch | Los huevos eclosionan muy rápidamente después de colocarlos en el acuario grande. |
| Construccion rapida | Acelera la construcción de edificios con el Constructor |
| gratis | El uso del fabricante, constructor, ensamblador de vehículos, estación de modificación de vehículos y estación de modificación se vuelve gratuito. |
| sin energía | Energía infinita para vehículos, herramientas y base. |
| sin supervivencia | Apaga la sed y el hambre. Puedes usar el equipo solo en los modos Survival y Hardcore |
| oxígeno | Oxigeno infinito |
| nitrógeno | Permite más tiempo bajo el agua y agrega un factor de enfermedad por descompresión si no se cuida |
| radiación | Apaga/enciende la radiación |
| repararfugas | Elimina todas las fugas de radiación en la bahía del reactor Aurora |
| fuga | Hace agujeros dentro de todos los Cyclops en el mapa |
| inundaciónes | Inunda todos los cíclopes en el mapa |
| dañossub | Inflige daño a todos los cíclopes en el mapa. |
| destruir cíclope | Destruye todos los cíclopes en el mapa. |
| restaurarciclopes | Repara todos los cíclopes en el mapa (excepto los destruidos) |
| burbujas | Genera varias burbujas de aire alrededor del jugador. |
| deslizarse | Spawn Sea Glider sin energía |
| excavar[#] | Elimina todo el terreno alrededor del jugador en un círculo con un diámetro de # metros (el valor máximo es 100) |
| desbloquear | Abre cualquier dibujo de su elección. |
| bloquear | Oculta cualquier dibujo de tu elección. |
| desbloquear todos | Abre todos los planos. |
| abrir puertas | Abre todas las puertas de la Aurora, así como los campos de protección de las bases. |
| sin daños | Desactiva el daño de las criaturas y el entorno (tanto para el jugador como para los vehículos). |
| Hacer trampa | revista |
|---|---|
| Islas encyPDABase1bDesk | revista primera voz (Degazy) |
| Islas encyPDABase1Escritorio | revista segunda voz (Degazy) |
| Islas enciaPDAExterior | revista tercera voz (Degazy) |
| ency JellyPDABrokenCorridor | revista cuarta voz (Degazy) |
| ency JellyPDARoom2Locker | revista quinta voz (Degazy) |
| ency JellyPDARoom2Desk | revista sexta voz (Degazy) |
| encia DeepPDA1 | revista séptima voz (Degazy) |
| encia DeepPDA2 | revista octava voz (Degazy) |
| encia DeepPDA3 | revista novena voz (Degazy) |
| ency JellyPDARoom1Desk | la primera revista de Bart Torgal (Degazy) |
| ency JellyPDAObservatorio | segunda revista de Bart Torgal (Degazy) |
| Islas enciaPDABase1a | la tercera revista de Bart Torgal (Degazy) |
| ency JellyPDAExterior | Revista de Margaret Maida (Degazy) |
| Islas enciaPDABase1Interior | La primera revista de Paul Torgal (Degazy) |
| ency JellyPDARoom1Locker | segunda revista de Paul Torgal (Degazy) |
| encia DeepPDA4 | tercera revista de Paul Torgal (Degazy) |
| agencia Aurora_Locker_PDA1 | registro de tareas adicionales de operación (Alterra) |
| ency InnerBiomeWreckLore2 | grabación de Bart Torgal (Alterra) |
| ency InnerBiomeWreckLore3 | grabación de Margaret Maida (Alterra) |
| ency InnerBiomeWreckLore1 | grabación de Paul Torgal (Alterra) |
| encia LifepodCTODialog1 | revista primera voz (Aurora) |
| encia LifepodCTODialog2 | revista segunda voz (Aurora) |
| encia LifepodCTOLog1 | La primera revista de Yuu (Aurora) |
| encia LifepodCTOLog2 | Segundo diario de Yuu (Aurora) |
| ency LifepodKeenLog | grabación de la dirección de Keane a los miembros de la tripulación (Aurora) |
| ency LifepodKeenDialog | Grabación de emergencia de Keen (Aurora) |
| ency InnerBiomeWreckLore7 | grabación de voz de la sala de escaneo (Diario de operaciones) |
| encia Aurora_RingRoom_Terminal1 | información sobre cápsulas de escape (diario de operaciones) |
| agencia Aurora_DriveRoom_Terminal1 | información de la caja negra del barco (Diario de operaciones) |
| agencia Aurora_Living_Area_PDA3 | registro de observación de la galera delantera (diario de operaciones) |
| ency OuterBiomeWreckLore9 | primer registro de observación de la cubierta de recreo (Diario de operaciones) |
| ency OuterBiomeWreckLore4 | segundo registro de observación de la cubierta de ruptura (Diario de operaciones) |
| ency OuterBiomeWreckLore1 | Diario del instrumento BP (Diario de operaciones) |
| agencia Aurora_Cargo_PDA1 | Registro de uso de drones de ingeniería naval (diario de operaciones) |
| ency OuterBiomeWreckLore10 | registro de planificación de ganancias (diario de operaciones) |
| Salvamento de metales ency | registro de escombros dispersos (diario de operaciones) |
| encia Aurora_RingRoom_Terminal3 | registro con las últimas transmisiones (Diario de Operación) |
| agencia Aurora_Living_Area_PDA2b | registro de contrato de relación (Diario de operaciones) |
| Precursor_LostRiverBase_DataDownload1 | centro auxiliar de bioinvestigación (Forerunner Records) |
| Precursor de energía_LavaCastleBase_ThermalPlant | planta de energía térmica alienígena (Grabaciones predecesoras) |
| Precursor_LostRiverBase_DataDownload3 | informe de daños (Registros anteriores) |
| Precursor_Gun_DataDownload2 | traducción del panel de control para la primera arma (Precursor Notes) |
| Precursor_Gun_DataDownload1 | traducción del terminal de la primera pistola (Forerunner Records) |
| Precursor_LostRiverBase_DataDownload2 | perfil de la bacteria estudiada (Predecessor Records) |
| Precursor_LostRiverBase_DataDownload4 | resultados de infección (registros anteriores) |
Trucos de eventos
Hay códigos que desencadenan ciertos eventos. Por ejemplo, infección del protagonista con un virus o explosión del reactor.
| Hacer trampa | Función |
|---|---|
| cuenta regresiva | Muestra una cuenta atrás para la explosión del reactor Aurora |
| nave explosiva | Inicia la explosión del reactor Aurora |
| restaurar barco | Devuelve la aurora a su aspecto original, incluido el nivel de radiación. |
| comienzasunbeamstoryevent | Activa el evento "Rayo de sol" |
| cuenta regresiva del rayo de sol | Activa la cuenta atrás para la llegada del Rayo de Sol |
| precursorgunaim | Activa un sistema de defensa aérea Forerunner para disparar al Sunbeam |
| juegaunbeamfx | Reproduce solo la segunda parte del tiro AA |
| revelación de infección | Infecta al personaje principal con el virus Haraa |
| fuerzacohetelisto | Permite que Neptune vuele sin desactivar el sistema de defensa aérea Forerunner |
Códigos técnicos
Con códigos técnicos Puedes influir en ciertos elementos del juego. Por ejemplo, cambie la hora del día o desactive la sincronización vertical.
- Si cambia la velocidad del día a 2, el cambio de día se producirá el doble de rápido. Si lo cambia a 0.1, entonces el cambio de día será 10 veces más lento.
| Hacer trampa | Función |
|---|---|
| libertad | Свободный |
| creativo | Modo de juego "Creativo" |
| supervivencia | Modo de juego "Supervivencia" |
| duro | Modo de juego "Hardcore" |
| day | comienza el dia |
| noche | Empieza la noche |
| velocidad diurna/nocturna [#] | Cambia la velocidad a la que cambian el día y la noche (predeterminado 1) |
| cinemáticas | Habilitar/deshabilitar animaciones del jugador |
| sonido de depuración | Activar/desactivar sonido |
| entrada | Recarga todos los datos del juego (excluyendo el terreno) |
| reinicio del juego | Recargando el juego hasta el último guardado |
| avión lejano [#] | Cambia la distancia de visibilidad del jugador (predeterminado 1000) |
| niebla | Enciende y apaga la niebla en el juego. |
| fov[#] | Alternar el zoom de la cámara del jugador (5-60), predeterminado 60 |
| fps | muestra FPS |
| sin flor | Desactiva la floración. Para cancelar el efecto, debes reiniciar el juego. |
| sin sombras | Deshabilita las sombras. Para cancelar el efecto, debes reiniciar el juego. |
| bioma de impresión | Muestra en pantalla el nombre del bioma en el que se encuentra el jugador |
| tamañoref | El equipo genera frente al jugador un modelo del Protagonista (Riley Robinson) en equipo de buceo con un rebreather |
| velocidad[#] | Establece la velocidad del juego al nivel especificado. Predeterminado 1, máximo 100 |
| dirigidos | Alterna el objetivo de depuración |
| escuela de pescado | Enciende/apaga la IA del banco de peces |
| vsync | Habilitar/deshabilitar VSync |
| vr | Alterna entre las opciones de realidad virtual: Ninguno, Estéreo, Dividido, Oculus, Morpheus. |
Comandos de movimiento
A través de trucos en consolas, puedes teletransportarse a ciertos lugares e incluso coordenadas.
Un ejemplo de uso de trampas:
bioma seguro
deformar 1 1 1
lote 12 18 12
ir a aurora
| Hacer trampa | Función |
|---|---|
| bioma [NOMBRE] | Teletransporta al jugador a uno de los biomas. |
| deformar [x] [y] [z] | Teletransporta al jugador a las coordenadas. |
| lote[x][y][z] | Teletransporta al jugador al área seleccionada |
| deformarme | Teletransporta al jugador al Cíclope, la base o la cápsula de escape, dependiendo de dónde estuvo por última vez. |
| ir a [NOMBRE] | Teletransporta al jugador a lugares específicos. |
| desovar | Reaparece al jugador a corta distancia. |
| deformar hacia adelante [#] | Teletransporta al jugador delante de su mirada según el número especificado |
| inicio aleatorio | Teletransporta al jugador a Escape Pod 5 |
| matar | Suicidio. Reaparece al jugador en Escape Pod 5 con una pérdida total de inventario. ¡No lo use en Hardcore! |
| Biomas | Ubicaciones específicas |
|---|---|
| seguro - aguas poco profundas seguras | genroom: teletransporta al jugador al compartimiento del reactor del Aurora |
| algas – bosque de algas | cargoroom - Teletransportarse al almacén de Aurora |
| kelp_cave - Cuevas del bosque de algas marinas | exoroom - Teletransportarse al almacenamiento de exotrajes "CRAB" de Aurora |
| herboso - mesetas cubiertas de hierba | base1 - Teletransportarse a la base en la isla flotante |
| grassy_cave - Cuevas de meseta de hierba | base1a: teletransportarse a la primera base de montaña en la isla flotante |
| hongo - bosque de hongos | base1b - Teletransportarse a la segunda base de montaña en la isla flotante |
| koosh - Zona "Kush" | base2 - Teletransportarse a una base abandonada en la cueva de las medusas |
| koosh_cave - Cuevas de la zona "Kush" | base3 - Teletransportarse a una base abandonada en Deep Grand Reef |
| jellyshroom - Cuevas de hongos medusas | naufragio 1-20: teletransportarse a los grandes restos de Aurora |
| sparsereef - arrecife raro | Base precursora: pistola pistola_dentro piscina de luna de armas gun_Ascensor_Entrar gun_Ascensor_Salir teletransportador de montaña prisión acuario antecámara base perdida base del castillo de lava lavacastlebasedentro |
| gran arrecife - gran arrecife | Cápsulas de rescate:
|
| dunas - dunas | Pequeños restos de Aurora (los que están dispersos en el área del choque):
|
| montañas - montañas | |
| mountain_cave - Cuevas de montaña | |
| deepgrand - Gran arrecife profundo | |
| Algas de sangre - Zona de algas de sangre | |
| underislands - islas submarinas | |
| fumadores - Otro teletransporte al Gran Arrecife | |
| inactivelavart - Zona de lava inactiva | |
| islas - isla flotante | |
| árbol - Teletransportarse al árbol de hongos | |
| Lostriver - Río perdido |
Códigos para Subnautica Bajo Cero
В "Bajo cero" todos los comandos de consola del juego original funcionan, siguiendo el mismo principio de variables e ID. También en el juego está nuevos trucos.
- Truco "Velocidad": si en lugar de "n" especifica el número 2, entonces el juego se acelerará dos veces, y si 0,5, se ralentizará.
- Truco "Cambio de hora del día": cambia la velocidad del ciclo día/noche. Si configura el indicador en 2, el proceso se acelerará 2 veces, y si es 0,5, las zonas se ralentizarán.
- Biomas para teletransportación: introarea, introicecave, puentes retorcidos poco profundos, puentes retorcidos, nenúfares, crystalcave, deeppads, algas marinas, kelpcave.
Un ejemplo de uso de trampas:
artículo alambre de cobre 10
desovar seaglide 1
| Hacer trampa | Función |
|---|---|
| comandos | Muestra todos los comandos en la pantalla |
| invisible | Hace que el personaje sea invisible. |
| tiempo | desactiva los eventos meteorológicos y establece la temperatura del aire en 22 grados |
| velocidad | Cambia la velocidad del juego. |
| Construccion rapida | Aumenta la velocidad de construcción de edificios. |
| sin daños | El héroe se vuelve invulnerable a las criaturas hostiles y al medio ambiente. |
| loco | Te permite obtener varios artículos útiles. |
| sin energía | Energía infinita para base y vehículos. |
| crecimiento rápido | Las semillas de las plantas crecen casi instantáneamente. |
| velocidad diurna/nocturna (n) | Cambia la velocidad del ciclo día/noche |
| day | El día llega al instante |
| noche | Al instante cae la noche |
| oxígeno | Oxigeno infinito |
| deformarme | Teletransporta al personaje a la última base o vehículo en el que estuvo |
| bioma (nombre) | Mueve al jugador al bioma seleccionado |
| cámara gratis | Habilita el modo de cámara libre |
| artículo (nombre) (cantidad) | Genera el artículo seleccionado en el inventario |
| spawn (nombre) (cantidad) | Genera el elemento seleccionado frente al personaje. |
| desbloquear todos | Abre todos los planos. |
| encia todo | Abre todas las entradas en la base de datos del juego. |
| matar | mata a un personaje |
| fantasma | Le permite moverse a través de los objetos. |
| frío | Enciende Apaga el sistema de temperatura corporal |
| base de daños | Rompe todas las bases |
| Fasthatch | Acelera el proceso de incubación de huevos. |
| nadar rapido | La velocidad de natación se incrementa presionando "cambio a la izquierda" |
| filtro rápido | Reduce el tiempo de filtración del agua |
| filtros de sal | La filtración de sal es instantánea. |
| filtrar agua | La filtración del agua es instantánea. |
| freeze | Congela todos los peces de forma similar al efecto de Rapowing |
| congelar jugador | Afecta al jugador de la misma manera que el comando "congelar" |
| niebla | Elimina la "niebla" alrededor del jugador |
| hipnosis | Habilita el efecto Lily Rower |
| hipnosis desactivada | desactiva el efecto "hipnosis" |
ID de artículos de Subnautica
Los elementos se pueden generar por código o nombre (dependiendo del tipo de comando). Algunos elementos solo están disponibles en determinados modos (p. ej., Creativo). Si intenta generar un elemento que no está disponible en el modo de juego seleccionado, entonces aparecerá una notificación sobre esto en la esquina de la pantalla.
- cuarzo = 1
- chatarra = 2
- malla de fibra = 3
- Pedazo de piedra caliza = 4
- Calcita Vieja = 5
- DolomitaAntiguo = 6
- Cobre = 7
- plomo = 8
- sal = 9
- FlintViejo = 10
- EsmerilViejo = 11
- Mineral de mercurio = 12
- vaso = 15
- Titanio = 16
- Silicona = 17
- CarbonoViejo = 18
- EtanolViejo = 19
- EtilenoViejo = 20
- Oro = 21
- Magnesio = 22
- azufre = 23
- Hidrógeno Viejo = 24
- Piedra imán = 25
- blanqueador = 27
- Plata = 28
- ÁcidoBateríaViejo = 29
- Lingote de titanio = 30
- Alambre de cobre = 32
- Kit de cableado = 33
- kit de cableado avanzado = 34
- Polvo de choque = 35
- Diamante = 36
- Litio = 40
- Lingote de plastacero = 41
- Vidrio Esmaltado = 42
- Chip de computadora = 44
- Fibra = 45
- Esmalte = 46
- ÁcidoAntiguo = 47
- BuqueAntiguo = 48
- CombustibleViejo = 49
- gemaópalo = 50
- Uranio = 51
- Óxido de aluminio = 52
- Ácido clorhídrico = 53
- Magnetita = 54
- Aminoácidos = 55
- Polianilina = 56
- Fibras de aramida = 57
- grafeno = 58
- aerogel = 59
- Nanocables = 60
- benceno=61
- Lubricante = 62
- Cristal de uraninita = 63
- Varilla del reactor = 64
- ReactorRod agotado = 65
- Cristal de ión precursor = 66
- PrecursorIonCrystalMatrix = 67
- Cianita = 68
- níquel = 69
- ShipComputerOld = 501
- Compost Creepvine = 900
- ProcesoUranio=901
- CreepvineSeedCluster = 2503
- Pedazo de Creepvine = 2529
- Diente Acosador = 3504
- Membrana Vieja = 5000
- Unobtanio = 5001
- cuchillo = 505
- Taladro = 506
- linterna = 507
- constructor=509
- Vejiga de aire = 513
- Terraformadores = 514
- Tubería = 515
- carrete de buceo = 517
- Escáner = 523
- Extintor de incendios = 524
- Soldadores = 750
- Deslizamiento marítimo = 751
- Transfusor = 753
- Bengala = 754
- Rifle de estasis = 755
- Cañón de propulsión = 757
- Cortador láser = 761
- Hoja de diamante = 800
- Hoja de calor = 801
- Cañón de repulsión = 807
- Baliza = 508
- FlotadorSuperficieTubo = 526
- Señuelo cíclope = 527
- Constructor = 752
- Gravesfera = 758
- Almacenamiento pequeño = 759
- Esfera de estasis = 760
- Luz LED = 762
- GeneradorActual = 1507
- Brújula = 512
- Termómetro = 516
- MapRoomHUDChip = 525
- Módulo de refuerzo del casco = 1501
- CascoRefuerzoMódulo2 = 1514
- CascoRefuerzoMódulo3 = 1515
- Módulo de actualización de energía = 1516
- CíclopeHullModule1 = 1537
- CíclopeHullModule2 = 1538
- Módulo EscudoCíclope = 1551
- Módulo cíclope Sonar = 1552
- Módulo de reparación cíclope Seamoth = 1553
- Módulo cíclope Decoy = 1554
- Módulo CyclopsFireSuppression = 1555
- Fabricante cíclope = 1556
- Módulo Reactor Térmico Cíclope = 1557
- CíclopeHullModule3 = 1558
- Módulo de refuerzo Seamoth = 2100
- Módulo de actualización de potencia del vehículo = 2101
- Carga solar Seamoth = 2102
- Módulo de almacenamiento de vehículos = 2103
- Defensa eléctrica Seamoth = 2104
- Blindaje del vehículo = 2105
- Metal del sensor de botín = 2106
- LootSensorLitio = 2107
- Fragmento de sensor de botín = 2108
- Módulo Torpedo Seamoth = 2109
- Módulo SeamothSonar = 2110
- Torpedo de remolino = 2111
- VehículoHullModule1 = 2112
- VehículoHullModule2 = 2113
- VehículoHullModule3 = 2114
- ExosuitJetUpgradeModule = 2115
- ExosuitDrillArmModule = 2116
- ExotrajeThermalReactorModule = 2117
- ExotrajeClawArmModule = 2118
- Torpedo de gas = 2119
- ExotrajePropulsionArmModule = 2120
- ExotrajeGrapplingArmModule = 2121
- ExotrajeTorpedoArmModule = 2122
- ExoHullModule1 = 2128
- ExoHullModule2 = 2129
- MapRoomUpgradeScanRange = 2250
- MapRoomUpgradeScanSpeed = 2251
- Cámara de la habitación del mapa = 5527
- pez hueco = 2501
- Puente = 2502
- Mirones = 2504
- óculo = 2505
- ConejoRay = 2506
- Pez Garry = 2507
- Choque = 2509
- Bumerán = 2510
- Larva de lava = 2511
- Acechador = 2512
- Ojo = 2513
- Vejiga = 2515
- pez volador = 2516
- Jellyray = 2517
- arrecife = 2518
- Reginaldo = 2519
- Pez espada = 2520
- Cangrejo = 2521
- Flotante = 2522
- Gasópodo = 2523
- Tiburón de arena = 2524
- Sangrador = 2526
- rockgrub=2527
- pez anilla = 2531
- Hoopfish School = 2532
- Golpeador de rocas = 2533
- Tiburón óseo = 2534
- Hipnotizador = 2535
- Comerciante marítimo = 2536
- Emperador del Mar = 2537
- pez lindo = 2538
- serpiente cangrejo = 2539
- Segador Leviatán = 2540
- Reptador de cuevas = 2541
- rayo del cielo = 2542
- mordedor = 2543
- SkyrayNonRoosting = 2544
- sorpresa = 2545
- pez espina = 2546
- Volante = 2547
- Añublo = 2548
- Urdidor = 2549
- Cangrejo Calamar = 2550
- LavaLagarto = 2551
- Espina dorsal = 2552
- Dragón marino = 2553
- Bumerán de lava = 2554
- Ojos de lava = 2555
- SeaEmperorBebé = 2556
- Engendrador Warper = 2557
- Rayo fantasma azul = 2558
- RayofantasmaRojo = 2559
- BebéReefback = 2560
- Droide precursor = 2561
- Leviatán fantasma = 2562
- MarEmperorLeviatán = 2563
- SeaEmperorJuvenil = 2564
- Fantasma Leviatán Juvenil = 2565
- banco de trabajo = 1500
- Fabricante = 1502
- Acuario = 1503
- Casillero = 1504
- Foco = 1505
- Escotilla de buceo = 1506
- Analizador de fragmentos = 1508
- Placa de casco especial = 1509
- Placa de casco Bikeman = 1510
- EatMyDictionHullPlate = 1511
- Analizador de muestras = 1513
- panel solar = 1517
- signo = 1518
- Transmisor de potencia = 1519
- Acumulador = 1520
- ioreactor=1521
- Planta Térmica = 1522
- Reactor nuclear = 1523
- Casillero pequeño = 1524
- Banco = 1525
- Marco de imagen = 1526
- Maceta Maceta = 1527
- Jardinera = 1528
- Estante para macetero = 1529
- Bandeja de cultivo = 1530
- Máquina de filtración = 1531
- Tecnoluz = 1532
- radio = 1533
- JardineraMaceta2 = 1534
- JardineraMaceta3 = 1535
- Gabinete Médico = 1536
- Estante de pared simple = 1539
- Estantes de pared = 1540
- Cama1 = 1541
- Cama2 = 1542
- Lecho estrecho = 1543
- Cargador de batería = 1544
- Cargador PowerCell = 1545
- Centrífuga = 1550
- Caja de carga de nave estelar = 1800
- StarshipCircuitBox = 1801
- Escritorio de nave estelar = 1802
- StarshipSilla = 1803
- Monitor de nave estelar = 1804
- Silla de nave estelar2 = 1805
- Silla de nave estelar3 = 1806
- Máquina expendedora de café = 1812
- Tabla de barras = 1813
- Botes de basura = 1819
- Papelera de laboratorio = 1820
- Máquina expendedora = 1821
- ContadorLaboratorio = 1822
- Habitación Base = 5500
- Escotilla base = 5501
- pared base = 5502
- BasePuerta = 5503
- Escalera base = 5504
- Ventana Base=5505
- Generador de energíaAnterior = 5506
- Corredor base = 5508
- BaseCimentación = 5509
- CorredorBaseI = 5510
- CorredorBaseL = 5511
- CorredorBaseT = 5512
- CorredorBaseX = 5513
- Refuerzo básico = 5514
- Mampara base = 5515
- BaseCorridorGlassI = 5516
- BaseCorridorGlassL=5517
- Base Observatorio = 5518
- Conector base = 5519
- basemoonpool = 5520
- BaseCorridorGlass = 5521
- BaseUpgradeConsole=5522
- Plantador base = 5523
- Máquina de filtración base = 5524
- BaseAguaParque = 5525
- SalaMapaBase = 5526
- BaseBioReactor = 5528
- Reactor nuclear base = 5529
- Conector de tubería base = 5530
- Placa de casco de diorama = 6000
- Placa de casco Markiplier = 6001
- Placa de casco Muyskerm = 6002
- LordMinionHullPlate = 6003
- JackSepticEyeHullPlate = 6004
- IGPHullPlate=6006
- Placa de casco Gilathiss = 6007
- marco1 = 6008
- marco2 = 6009
- JackSepticOjo = 6010
- ComerMiDicción = 6011
- PrecursorIonEnergyBlueprint = 950
- FabricanteBlueprintOld = 1000
- Plano de constructor = 1001
- Plano de Cíclope = 1002
- FragmentAnalyzerBlueprintOld = 1003
- Plano de casillero = 1004
- SpecialHullPlateBlueprintOld = 1005
- BikemanHullPlateBlueprintOld=1006
- EatMyDictionHullPlateBlueprintOld = 1007
- DevTestItemBlueprintOld = 1008
- Plano Seamoth = 1009
- Plano de rifle de estasis = 1010
- ExotrajeBlueprint = 1011
- TransfusorBlueprint = 1012
- Modelo Terraformer = 1013
- ReforzarHullBlueprint = 1014
- Plano del banco de trabajo = 1015
- Modelo de cañón de propulsión = 1016
- ModeloAnalyzerBlueprint = 1017
- Plano del biorreactor = 1018
- Plano Planta Térmica = 1019
- Modelo de reactor nuclear = 1020
- Diseño de Poza Lunar = 1021
- Plano de máquina de filtración = 1022
- Plano técnico de luz = 1023
- LEDLightBlueprint = 1024
- PlanoCascoCíclope = 1025
- Plano del Puente Cíclope = 1026
- Plano de motor cíclope = 1027
- Plano de bahía de acoplamiento de cíclope = 1028
- Plano de foco = 1029
- Plano de radio = 1030
- StarshipCargoCrateBlueprint = 1031
- StarshipCircuitBoxPlano = 1032
- StarshipDeskBlueprint = 1033
- Plano de silla de nave estelar = 1034
- Proyecto StarshipMonitor = 1035
- Diseño de panel solar = 1036
- PowerTransmitterBlueprint = 1037
- BaseUpgradeConsoleBlueprint = 1038
- PlanoObservatorioBase = 1039
- PlanoBaseWaterPark = 1040
- Plano de marco de imagen = 1041
- Plano de habitación base = 1042
- Plano de mamparo base = 1043
- Plano Seaglide = 1044
- Cargador de batería Blueprint = 1045
- Plano del cargador PowerCell = 1046
- Plano de la bandeja de cultivo = 1047
- Plano de señal = 1048
- BancoBlueprint = 1049
- Plano de maceta = 1050
- Plano de PlanterBox = 1051
- Plano del estante de la maceta = 1052
- Plano del acuario = 1053
- Traje de buceo reforzado Blueprint = 1054
- Plano del traje de radiación = 1055
- Plano de destiltraje = 1056
- Plano de sala de escáner = 1057
- PlanoPlanterBase = 1058
- PlanterPot2Planta = 1059
- PlanterPot3Planta = 1060
- Plano de gabinete médico = 1061
- BaseMapRoomBlueprint = 1062
- Fragmento Seamoth = 1100
- Fragmento de fusil de estasis = 1101
- Fragmento de exotraje = 1102
- Fragmento transfusor = 1103
- Fragmento de terraformador = 1104
- Reforzar fragmento de casco = 1105
- Fragmento de banco de trabajo = 1106
- Fragmento de cañón de propulsión = 1107
- Fragmento de biorreactor = 1108
- Fragmento de Planta Térmica = 1109
- Fragmento de reactor nuclear = 1110
- Fragmento de Poza Lunar = 1111
- Fragmento de máquina de filtración base = 1112
- Fragmento de casco de cíclope = 1113
- Fragmento de Puente Cíclope = 1114
- Fragmento de motor cíclope = 1115
- CyclopsDockingBayFragment = 1116
- Fragmento de Deslizamiento Marino = 1117
- Fragmento constructor = 1118
- Fragmento de panel solar = 1119
- Fragmento de transmisor de potencia = 1120
- Fragmento de consola de actualización base = 1121
- Fragmento de Observatorio Base = 1122
- Fragmento de parque de agua base = 1123
- Fragmento de radio = 1124
- Fragmento de habitación base = 1125
- Fragmento de mamparo base = 1126
- Fragmento del cargador de batería = 1127
- Fragmento del cargador PowerCell = 1128
- Fragmento de sala de escáner = 1129
- Fragmento del analizador de especímenes = 1130
- Fragmento de bandeja agrícola = 1131
- Fragmento de signo = 1132
- Fragmento de marco de imagen = 1133
- Fragmento de Banco = 1134
- Fragmento de maceta = 1135
- Fragmento de caja de plantador = 1136
- Fragmento de estante de maceta = 1137
- Fragmento de acuario = 1138
- Fragmento de traje de buceo reforzado = 1139
- Fragmento de traje de radiación = 1140
- Fragmento de destiltraje = 1141
- Fragmento de constructor = 1142
- Fragmento de luz LED = 1143
- Fragmento de luz tecnológica = 1144
- Fragmento de foco = 1145
- Fragmento de sala de mapa base = 1146
- Fragmento del biorreactor base = 1147
- Fragmento del reactor nuclear base = 1148
- Fragmento del cortador láser = 1149
- Fragmento de baliza = 1150
- Fragmento de GravSphere = 1151
- ExotrajeDrillArmFragment = 2123
- ExotrajePropulsionArmFragment = 2124
- ExotrajeGrapplingArmFragment = 2125
- ExotrajeTorpedoArmFragment = 2126
- ExotrajeClawArmFragment = 2127
- PrecursorKey_PurpleFragment = 4205
- Bolsa de equipaje = 1807
- ArcadeGorgetoy = 1808
- Equipo de laboratorio1 = 1809
- Equipo de laboratorio2 = 1810
- Equipo de laboratorio3 = 1811
- Cap1 = 1814
- Cap2 = 1815
- Contenedor de laboratorio = 1816
- ContenedorLab2 = 1817
- ContenedorLab3 = 1818
- Recuerdo de nave estelar = 1823
- PósterAurora=1824
- PósterExoTraje1=1825
- PósterExoTraje2=1826
- PósterKitty=1827
- Coche de juguete=1828
- Pedazo de piedra caliza = 4
- Trozo de calcio = 13
- Trozo de arenisca = 31
- Trozo de basalto = 37
- Fragmento de esquisto = 38
- Trozo de obsidiana = 39
- Sal perforable = 70
- Cuarzo perforable = 71
- Cobre perforable = 72
- TaladrableTitanio = 73
- Lead perforable = 74
- Plata perforable = 75
- Diamante perforable = 76
- Oro perforable = 77
- Magnetita perforable = 78
- Litio perforable = 79
- Mercurio perforable = 80
- Uranio perforable = 81
- Óxido de aluminio perforable = 82
- Níquel perforable = 83
- Azufre perforable = 84
- Kyanita perforable = 85
- Creepvine = 2500
- Choque a casa = 2528
- Grupos de bolas = 3001
- Succionadores de percebes = 3002
- Percebe Azul=3003
- Cúmulo de Percebes Azules = 3004
- Tubos de coral azul = 3005
- hierba roja=3006
- Hierba verde = 3007
- Mohicano = 3008
- Cañas Verdes = 3009
- Planta de gelatina = 3010
- Disco con joyas azules = 3011
- Disco con joyas verdes = 3012
- Disco con joyas moradas = 3013
- Disco con joyas rojas = 3014
- Koosh pequeño = 3015
- Koosh medio = 3016
- Koosh grande = 3017
- EnormeKoosh=3018
- Árbol de membranas = 3019
- abanico morado=3020
- Champiñón ácido = 3021
- Púrpura Tentáculo = 3022
- Alga roja = 3023
- CoralOldPlaceholder = 3024
- PlacaConchaCoral = 3025
- Ventilador pequeño = 3026
- Pequeño grupo de fans = 3027
- Tubos coralinos grandes = 3028
- Seta de árbol = 3029
- Clúster azul = 3030
- Tubos marrones = 3031
- Hierba de sangre = 3032
- Área de calor = 3033
- Aceite de sangre = 3034
- Hongo Blanco = 3035
- Raíz de sangre = 3036
- Vid de sangre = 3037
- Flor Rosa = 3038
- Champiñón rosa = 3039
- Sonajero Morado = 3040
- BulboÁrbol = 3041
- PlantaJarrónPúrpura = 3042
- Champiñón naranja = 3043
- Palma helecho = 3044
- Árbol frutal colgante = 3045
- PúrpuraVerduraPlanta = 3046
- Planta de melón = 3047
- Palma azul = 3048
- GabeSFather = 3049
- Corona del Mar = 3050
- Planta de pétalos de naranja = 3051
- Planta de ojos = 3052
- RojoVerdeTentáculo=3053
- Púrpura Tallo = 3054
- Planta Cesta Roja = 3055
- Arbusto rojo = 3056
- Planta RedCone = 3057
- Hierba de concha = 3058
- Planta de hojas manchadas = 3059
- Planta Rollo Rojo = 3060
- Ramas moradas = 3061
- Seta Serpiente = 3062
- Caca de viajero marino = 3063
- Disco enjoyado genérico = 3064
- Piedra flotante = 3065
- Ameba Azul = 3066
- RedTipRockCosas = 3067
- PuntaAzulPlantaRíoPerdido = 3068
- Lilly azul del río perdido = 3069
- Flotador grande = 3070
- Pieza de disco con joyas = 3501
- Trozo de coral = 3502
- Coral Cerebro Púrpura = 4002
- Aguijón colgante = 4003
- Planta de espiga = 4004
- Coral cerebro = 4005
- EnsenadaÁrbol=4006
- Trozo de Koosh = 3503
- Trozo de seta de árbol = 3505
- BulboTreePieza = 3506
- Espora de hongo naranja = 3507
- SemillaDePlantaJarrónPúrpura = 3508
- Espora de hongo ácido = 3509
- Espora de champiñón blanco = 3510
- Espora de champiñón rosa = 3511
- Espora de cascabel púrpura = 3512
- Fruta colgante = 3513
- MoradoVerdura = 3514
- Semilla de melón = 3517
- PúrpuraCerebroCoralPieza = 3518
- Semilla de planta de espiga = 3519
- Semilla de palma azul = 3520
- SemillaAbanicoPúrpura = 3521
- Semilla pequeña = 3522
- Semilla De Tentáculo Púrpura = 3523
- Semilla de planta de jalea = 3524
- GabeSFatherSeed = 3525
- Semilla de corona marina = 3526
- Semilla de árbol de membrana = 3527
- Semilla de flor rosa = 3528
- Semilla de palma de helecho = 3529
- Semilla de planta de pétalos de naranja = 3530
- OjosPlantaSemilla = 3531
- Semilla De Tentáculo RojoVerde = 3532
- Semilla de tallo morado = 3533
- RedBasketPlantSeed = 3534
- Semilla ArbustoRojo = 3535
- SemillaPlantaConoRojo = 3536
- Semilla de hierba de concha = 3537
- Hojas ManchadasPlantaSemilla = 3538
- SemillaPlantaRolloRojo = 3539
- Semilla de ramas moradas = 3540
- SerpienteSetaEspora = 3541
- PequeñoMelón = 3515
- Melón = 3516
- Peeper cocinado = 4502
- Pescado cocido = 4503
- CocidoGarryFish = 4504
- Reginaldo cocinado = 4505
- Bladderfish cocido = 4506
- Hoverfish cocinado = 4507
- Pez espada cocido = 4508
- Boomerang cocido = 4509
- CookedEyeey = 4510
- Oculus cocido = 4511
- Hoopfish cocido = 4512
- Bloque de nutrientes = 4513
- Pez cocido = 4517
- Ojo de lava cocinado = 4518
- Boomerang de lava cocida = 4519
- Merienda1 = 4520
- Merienda2 = 4521
- Merienda3 = 4522
- Peeper curado = 4600
- Pescado curado = 4601
- Pescado Garry Curado = 4602
- Reginaldo curado = 4603
- Pez vejiga curado = 4604
- Pez flotante curado = 4605
- Pez espada curado = 4606
- Boomerang curado = 4607
- Ojos curados = 4608
- CuradoOculus = 4609
- Hoopfish curado = 4610
- Pez espinazo curado = 4611
- Ojos de lava curados = 4612
- CuredLava Boomerang = 4613
- Agua Filtrada = 4500
- Agua Desinfectada = 4501
- DestiltrajeAgua = 4515
- Gran agua filtrada = 4516
- Café = 4523
- HuevoShallowsSegura = 1250
- KelpBosqueHuevo = 1251
- Meseta herbosaHuevo = 1252
- GrandReefsHuevo = 1253
- HongoBosqueHuevo = 1254
- HuevoZonaKoosh = 1255
- TwistyBridgesHuevo = 1256
- LavaZoneHuevo = 1257
- Huevo acosador = 1258
- HuevoReefback = 1259
- Huevo de pez espada = 1260
- ConejorayHuevo = 1261
- Huevo Hipnotizador = 1262
- Huevo Saltador = 1263
- Huevo de tiburón de arena = 1264
- JellyrayHuevo = 1265
- Huevo de tiburónhueso = 1266
- Huevo de serpiente cangrejo = 1267
- Huevo sorpresa = 1268
- Huevo de gasópodo = 1269
- RabbitrayEggSin descubrir = 1270
- JellyrayEggSin descubrir = 1271
- StalkerEggUndescubierto = 1272
- ReefbackEggSin descubrir = 1273
- JumperEggSin descubrir = 1274
- BonesharkHuevo sin descubrir = 1275
- Huevo de gasópodo sin descubrir = 1276
- HipnotizadorHuevo sin descubrir = 1277
- SandsharkEggSin descubrir = 1278
- ShockerEggSin descubrir = 1279
- Huevo Genérico = 1280
- HuevoCrash = 1281
- CrashEgg sin descubrir = 1282
- Huevo de calamar cangrejo = 1283
- Huevo de calamar de cangrejo sin descubrir = 1284
- CutefishHuevo = 1285
- CutefishEggSin descubrir = 1286
- LavaLagartoHuevo = 1287
- LavaLizardEggSin descubrir = 1288
- Huevo De Serpiente De Cangrejo Sin Descubierto = 1289
- Huevo de pez espada sin descubrir = 1290
- TerminalClavePrecursora = 4206
- Teletransportador precursor = 4207
- Núcleo de energía precursora = 4208
- PrecursorPlanta Térmica = 4211
- PrecursorWarper = 4212
- Esqueleto de pez precursor = 4213
- PrecursorScanner=4214
- PrecursorLabCacheContainer1 = 4215
- PrecursorLabCacheContainer2 = 4216
- TablaLabPrecursor = 4217
- PrecursorMarDragónEsqueleto = 4218
- Sensor Precursor = 4219
- PrecursorPrisonArtifact1 = 4220
- PrecursorPrisonArtifact2 = 4221
- PrecursorPrisonArtifact3 = 4222
- PrecursorPrisonArtifact4 = 4223
- PrecursorPrisonArtifact5 = 4224
- PrecursorPrisonArtifact6 = 4225
- PrecursorPrisonArtifact7 = 4226
- PrecursorPrisonArtifact8 = 4227
- PrecursorPrisonArtifact9 = 4228
- PrecursorPrisonArtifact10 = 4229
- PrecursorPrisonArtifact11 = 4230
- PrecursorPrisonArtifact12 = 4231
- PrecursorPipeRoomIncomingPipe = 4232
- PrecursorPipeRoomOutgoingPipe = 4233
- PrecursorPrisonLabEmperorFetus = 4234
- PrecursorPrisonLabEmperorEgg = 4235
- PrecursorPrisonAquariumPipe = 4236
- PrecursorPrisonAquariumFinalTeleporter = 4237
- PrecursorPrisiónAcuarioIncubadoraHuevos = 4238
- PrecursorPrisiónAcuarioIncubadora = 4239
- Tubería de superficie precursora = 4240
- PrecursorPrisonArtifact13 = 4241
- PrecursorPrisonIonGenerator = 4242
- Puestos avanzados de prisión precursora = 4243
- PrecursorRíoPerdidoAncla Rota = 4300
- PrecursorLostRiverLabRays = 4301
- PrecursorLostRiverLabBones = 4302
- PrecursorLostRiverLabEgg = 4303
- PrecursorLostRiverProductionLine = 4304
- PrecursorLostRiverWarperParts = 4305
- Celda de energía = 43
- Batería = 504
- Batería de iones de litio = 802
- PrecursorIonPowerCell = 4209
- Batería de iones precursores = 4210
- Traje de buceo = 500
- Aletas = 502
- Tanque = 503
- Respirador = 518
- Traje de radiación = 519
- Casco de radiación = 520
- Guantes de radiación = 521
- Traje de buceo reforzado = 522
- Tanque doble = 528
- Guantes reforzados = 529
- Tanque de plastiacero = 803
- Tanque de alta capacidad = 804
- Aletas Ultra Glide = 805
- NadarCargaAletas = 806
- Destiltraje = 808
- PowerGlide = 809
- Seamoth = 2000
- Exotraje = 2001
- Barco estrellado = 2002
- Cíclope = 2003
- Esqueleto de monstruo = 4007
- Esqueleto de dragón marino = 4008
- Esqueleto de la Parca = 4009
- Esqueleto de cueva = 4010
- Enorme esqueleto = 4011
- PrecursorKey_Red = 4200
- PrecursorKey_Blue = 4201
- PrecursorKey_Orange = 4202
- PrecursorKey_Blanco = 4203
- PrecursorKey_Purple = 4204
- ReefbackADN=1400
- AnálisisPezAgujero = 2700
- Análisis de miradas = 2701
- Análisis de pez vejiga = 2702
- Análisis de GarryFish = 2703
- Análisis de pez flotante = 2704
- AnálisisReginald=2705
- Análisis de pez espada = 2706
- Análisis Boomerang = 2707
- Análisis de ojos = 2708
- Análisis de Oculus = 2709
- Análisis de Hoopfish = 2710
- AnálisisÁrbolViejo = 2711
- Análisis de pez espina = 2712
- Ninguno = 0
- marcador de posición = 14
- Botín de arena = 26
- PDA=510
- EscapePod = 511
- construirbot=756
- ReefbackShell = 1300
- Problema de arrecife = 1301
- Estructura avanzada de arrecife = 1302
- Elemento de prueba de desarrollo = 1512
- Incubadoras = 1546
- Eclosión de enzimas = 1547
- EnyzmeCloud=1548
- EnzymeCureBall = 1549
- Registro de audio = 2004
- Señal = 2005
- Baba = 2508
- Floración = 2514
- Jugador=2525
- GasPod = 2530
- PlantaMarcador de posición = 3000
- PiezaMarcador de posición = 3500
- EntornoMarcador de posición = 4000
- roca = 4001
- Observatorio Antiguo = 4250
- Botiquín de primeros auxilios = 4514
- Sin usarAntiguo = 5507
- Cápsula de tiempo = 5905
- cartel=6005
- Punto de fuga de radiación = 7000
- AlgoMarcador de posición = 10000
- Fragmento = 10001
- naufragio = 10002
- ContarAntiguo = 10003
- cuadro de datos = 10004
¿Y si no existe? UWE.DisableConsole_h3091019503