Trabajadores de la plaga de Nurgle Total War: Warhammer 3 Una de las facciones más difíciles del juego. La ausencia de artillería y tropas a distancia te obliga a jugar usando el mapa global como un medio para derrotar a tu oponente.
Propagando cientos de enfermedades, los Demonios de Nurgle no quiero mal circundante. Al contrario, están absolutamente seguros de que lo más divertido del mundo es enfermarse. Y es esta alegría lo que anhelan compartir con los enemigos.
Ventajas y desventajas de los trabajadores de la plaga de Nurgle
Las fortalezas de los demonios incluyen:
- Enorme barra de salud, superando cualquier contraparte enemiga
- Gran selección hechizos curativos
- Enfermedades, debilitando a los ejércitos enemigos antes de la batalla
Las desventajas son:
- Daño bajo, que inflige la mayor parte de las tropas
- Velocidad de movimiento lentahacer un excelente objetivo fuera del ejército
- Límites de unidades pequeñas, no permitiendo equipar completamente las pilas
señores
Los Portadores de Plaga de Nurgle tienen acceso a un solo Señor Legendario, que actúa como un mago clásico. Sin embargo, tiene un gran suministro de salud, lo que le permite resistir incluso en combate cuerpo a cuerpo.
Ku'gath, padre de la plaga
Ku'gath, Gobernante de la Plaga, es el creador de enfermedades más hábil en los Jardines de Nurgle. Durante miles de años ha estado perfeccionando cepas de la Plaga para su Señor. Y valió la pena que el Extraño ofreciera тело El Dios Oso, Ku'gath, inmediatamente imaginó la posibilidad de nuevos experimentos.
La campaña de Ku'gath se complica por la ubicación extremadamente desafortunada en el mapa. La construcción peculiar de los edificios ralentiza el desarrollo y los enemigos de todos lados se esfuerzan por destruir los asentamientos. Los efectos de plaga ayudan mucho, pero el acceso a ellos tampoco está disponible de inmediato.
Ku'gath mismo es hechicero lento, que también es capaz de disparar a una distancia muy decente. Un gran suministro de salud, junto con la resistencia física, le permite sobrevivir incluso cuando está rodeado por un enemigo.
Características de la facción
Plague Workers of Nurgle - una facción que pone efectos de plaga. Son ellos quienes cambian este o aquel aspecto del juego, comenzando por el crecimiento de los asentamientos y terminando con daños que no son de combate a los enemigos.
Crecimiento
La diferencia más importante entre Nurgle y otras facciones es el exclusivo sistema de reconstrucción de edificios. El jugador solo puede versión básica cada edificio. Después de su construcción, automáticamente comienza a desarrollarse, sin gastar dinero. El crecimiento de los edificios es extremadamente lento, además, es complicado ciclicidad.
Tenga en cuenta que un edificio de nivel 5 volverá al nivel 4 después de 1 turnos, comenzando el ciclo nuevamente. Debido a esto, Nurgle tampoco puede reclutar tropas clásicas, porque el crecimiento del edificio agrega automáticamente +XNUMX luchador de su campo de tiro al grupo de reclutamiento general.
caldero de plaga
Al recolectar infecciones, el ejército de Nurgle puede infectar todo a su alrededor con una plaga dolorosa. Sus efectos son personalizables. en la caldera, que es el chip principal de la facción. Las enfermedades en sí pueden enviarse tanto a ejércitos individuales como a asentamientos. Además, puedes tener varios enfermedades completamente diferentes. Lo más útil, por supuesto, será la capacidad de causar un gran daño que no sea de combate a los ejércitos enemigos.
Ejército Plaguebringer de Nurgle
El ejército de Ku'gath es raro masa monótona, vagando lentamente hacia el enemigo. Los abrumadores indicadores de salud, junto con los hechizos de regeneración y curación, te permiten alcanzar el objetivo bajo cualquier fuego de artillería pesada. y poderoso fuerza Aerea proporcionar una ventaja en el cielo.
Infantería
- Nurglings - la unidad principal del ejército, que tiene indicadores de ataque bastante decentes. El despliegue hacia adelante les permite ser los primeros en entrar en combate y una gran cantidad de mejoras mejoran la capacidad de supervivencia.
- Portadores de peste de Nurgle - Infantería extremadamente duradera con ataque mágico venenoso, pero armadura baja.
- los Miserables - Unidad básica con alto daño. La falta de perforación de la armadura se compensa con un ataque venenoso.
- Pesteadores exaltados de Nurgle - infantería resistente con una gran cantidad de salud, superior a cualquier tipo de tropa similar. Mediante el ataque de veneno obtuvo la capacidad de hacer 2 disparos mágicos al enemigo.
monstruos a distancia
- Plague Drones of Nurgle (Cabezas de la muerte) - una escuadra de fusileros voladores capaz de disparar en movimiento. Equipado con un ataque perforante venenoso tanto en combate cuerpo a cuerpo como a distancia.
- Triturador de almas (Nurgle) - un monstruo extremadamente poderoso con un ataque AOE. Además obtuvo una ventaja contra oponentes grandes y un efecto de veneno al golpear.
Monstruos
- Furias (Nurgle) - Una unidad voladora con un ataque venenoso, que se adapta perfectamente al papel de destruir la artillería enemiga.
- sapos de pestilencia - una unidad de caballería atípica que obtuvo una ventaja contra la infantería. La gran masa les permite romper las filas enemigas y llegar a los tiradores.
- Bestia de Nurgle - un monstruo tenaz que recibió regeneración y una gran cantidad de salud. Se propaga alrededor del mal de ojo para atacar y dañar.
- Rotflies - Una unidad voladora de alto daño mejorada por un ataque venenoso que perfora la armadura.
- Jinetes de la viruela de Nurgle - Caballería voladora capaz de destruir concentraciones de infantería ligera debido a fuertes embestidas.
- Engendro de Nurgle - Monstruos tenaces con ataque que no perfora la armadura. Útil debido a la invencibilidad, lo que te permite luchar hasta el último luchador.
- Drones de plaga de Nurgle - una unidad voladora tenaz en el ejército, diseñada para destruir a los héroes y la caballería enemigos.
- gran inmundicia - la criatura más poderosa del ejército de Nurgle, inferior en daño solo a los señores. Esta es una copia más pequeña del comandante, que dejó varios hechizos útiles y una gran cantidad de salud.





