Trucos y códigos en Crusader Kings 3: todos los comandos y trucos de consola

Una lista completa de todos los comandos del juego y los nombres de los rasgos de los personajes.

Cifras clave de la junta directiva

Los trucos en la estrategia global de Crusader Kings 3 afectan a todos los aspectos del juego gracias a su funcionalidad. Con los comandos de consola, puedes cambiar radicalmente la jugabilidad, fortalecer o debilitar a cualquier gobernante y repetir eventos a tu antojo, ajustándolos.

El artículo proporciona una lista completa de códigos de trucos para cada categoría, comandos para rasgos de personajes e instrucciones detalladas sobre cómo usar todos los trucos.

Puedes leer sobre ello en una guía aparte para principiantes. Los conceptos básicos de Crusader Kings 3.

contenido

Cómo habilitar la consola en Crusader Kings 3

Dinastía india

Si juegas a través de Steam, para abrir la consola necesitas:

  1. Haz clic derecho en Crusader Kings 3 en tu biblioteca de juegos.
  2. En el menú desplegable, seleccione el elemento "Propiedades".
  3. En la pestaña "General", haga clic en "Opciones de inicio".
  4. Allí deberás introducir el código: -modo de depuración en el campo de texto y haga clic en Aceptar.

De forma predeterminada, el modo de depuración está deshabilitado en Crusader Kings 3. Para usar trucos, necesitas activarlo.

Si el juego comienza después de Pase de juego /Windows 10/ Debe abrir el Bloc de notas u otro editor de texto. Crea un nuevo archivo. Contiene la línea:

shell de tarta: AppsFolder\ParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny!App -debug_mode

El archivo debe guardarse directamente en el escritorio con la extensión .bat. El nombre no importa. Al hacer doble clic en este archivo, se iniciará Crusader Kings 3 en modo de depuración. Activa los trucos en las nuevas versiones del juego. Puedes hacerlo en el lanzador:vaya a la configuración y ejecute el proyecto en modo de desarrollo.

Cómo iniciar la consola en el juego

La consola es un campo de entrada de código. Puedes abrirla haciendo clic en la tecla "~" (tilde) o la combinación Mayús-Alt-C. Puedes cerrar el campo de entrada de trucos con los mismos comandos.

Para usar trucos, solo ingrésalos y presiona Enter.

Todos los trucos para Crusader Kings 3

Los siguientes párrafos presentan todos los trucos básicos, divididos en categorías. Al ingresar, preste atención al formato y al efecto, y antes de usarlo, guarde el archivo.

Equipos más populares

Esta tabla muestra los principales códigos de diferentes categorías, que ayudan a facilitar el juego. Son fáciles de usar y te permiten afectar ligeramente el juego sin cambiar las características del pasaje o el escenario en su conjunto.

El código no necesita estar entre paréntesis. Por ejemplo, [cantidad] de oro debe ingresarse como: золото 1000Los corchetes en las tablas se proporcionan para facilitar la lectura.

código Efecto
oro [cantidad] Agrega [cantidad] de oro al personaje del jugador
matar [id de personaje] Mata al personaje cuya identificación se da
gain_all_perks [id de personaje] Otorga todos los privilegios de estilo de vida al personaje.
saber_esquemas Detecta todos los esquemas que apuntan al personaje del jugador.
esquemas_finales Interrupciones de todos los esquemas que apuntan al personaje del jugador.
Instaconstruir Los hogares y edificios en posesión del personaje del jugador se completan en un día.
add_perk [id de beneficio] [id de personaje] Agrega el beneficio seleccionado al personaje.
add_piety [cantidad] Añade un nivel de devoción al personaje.
add_prestige [cantidad] Añade puntos de prestigio al personaje.
add_trait [id de rasgo] [id de personaje] Agrega la estadística seleccionada al personaje.
evento [id del evento] Levanta el evento seleccionado
give_title [id del título] [id del personaje] Da al personaje el título elegido.
set_sexuality [id de sexualidad] [id de personaje] Cambia la orientación sexual del personaje.
embarazo [id de personaje] [id de personaje] Fertiliza el personaje femenino seleccionado (primer id) del personaje masculino (segundo id)
nacimiento_instante Los embarazos duran días. El reingreso deshabilita esto.
si hombres Los personajes de IA aceptan todas las ofertas.

Al utilizar cualquier cantidad, si no se ingresa un número específico, 1000 usados Como valor predeterminado. El indicador [cantidad] puede ser positivo o negativo. Por ejemplo, se puede usar para reducir la edad o la cantidad de oro de un personaje.

Para editar un personaje

El héroe puede rejuvenecerse o envejecerse, y su apariencia, rasgos de personaje o niveles de habilidad pueden modificarse. Los códigos funcionan tanto en el personaje del jugador como en cualquier PNJ. Resultan útiles para construir una historia armoniosa.

Al usar trucos en relación con un personaje del juego no es necesario entrar Su número en el juego. Si el efecto debe transferirse a un PNJ, se requiere su ID. Para encontrar el ID de otros personajes, pasa el ratón sobre el retrato del PNJ deseado en modo de depuración.

código Efecto
edad [cantidad] [id de personaje] Aumenta la edad del personaje seleccionado
add_claim [ID del título] [ID del personaje] Agrega el reclamo seleccionado al personaje seleccionado
add_dread [cantidad] [id de personaje] Agrega puntos de estrés al personaje seleccionado.
add_maa [id de regimiento] [id de personaje] Agrega un soldado al personaje seleccionado
add_perk [id de beneficio] [id de personaje] Añade una ventaja al personaje seleccionado.
add_piety [cantidad] Agrega puntos de piedad al personaje del jugador.
add_prestige [cantidad] Agrega puntos de prestigio al personaje del jugador.
add_realm_law [id de ley] [id de personaje] Transfiere la ley al dominio del personaje seleccionado
add_relation [id de relación] [id de personaje] Establece el tipo preferido de relación con el personaje seleccionado
add_secret [identificación secreta] Añade un secreto al personaje del jugador.
add_stress [cantidad] [id de personaje] Agrega puntos de estrés al personaje seleccionado.
add_trait [id de rasgo] [id de personaje] Agrega un rasgo al personaje seleccionado
add_lifestyle_xp_all [cantidad] [id de personaje] Agrega experiencia a todas las ramas de estilo de vida del personaje seleccionado
add_diplomacy_lifestyle_xp [cantidad] [id de personaje] Agrega experiencia de estilo de vida diplomático al personaje seleccionado
add_martial_lifestyle_xp [cantidad] [id de personaje] Agrega experiencia de estilo de vida de combate al personaje seleccionado
add_stewardship_lifestyle_xp [cantidad] [id de personaje] Agrega experiencia de estilo de vida gerencial al personaje seleccionado
add_intrigue_lifestyle_xp [cantidad] [id de personaje] Agrega la experiencia de estilo de vida Intrigue al personaje seleccionado
add_learning_lifestyle_xp [cantidad] [id de personaje] Agrega la experiencia de estilo de vida científico al personaje seleccionado
change_diplomacy [cantidad] [id de personaje] Añade habilidades diplomáticas al personaje seleccionado.
change_martial [cantidad] [id de personaje] Añade habilidades de combate al personaje seleccionado.
change_stewardship [cantidad] [id de personaje] Añade habilidades de control al personaje seleccionado.
change_intrigue [cantidad] [id de personaje] Agrega habilidades de intriga al personaje seleccionado.
change_learning [cantidad] [id de personaje] Agrega [número] habilidades de aprendizaje a [id de personaje]
change_prowess [cantidad] [id de personaje] Agrega Habilidades de Valor al personaje seleccionado
clear_character_modifiers [id de personaje] Elimina todos los modificadores de personaje para el héroe seleccionado
clear_traits [id de personaje] Elimina todos los rasgos del personaje seleccionado.
descubrir_todas_las [id del personaje] Desbloquea todas las innovaciones culturales para el personaje seleccionado.
descubrir_fascinación [id de personaje] Detecta la fascinación cultural actual por el personaje seleccionado
discover_innovation [id de innovación] [id de personaje] Detecta una innovación para la cultura del personaje seleccionado.
gain_all_dynasty_perks [id de personaje] Activa todas las ventajas de la dinastía para la dinastía del personaje seleccionado
gain_all_perks [id de personaje] Otorga todos los privilegios de estilo de vida al personaje seleccionado.
give_title [id del título] [id del personaje] Da un rasgo al personaje seleccionado.
matar [id de personaje] Mata al personaje seleccionado.
embarazo [id de personaje] [id de personaje] Fertiliza el personaje femenino seleccionado (primer id) del personaje masculino (segundo id)
remove_nick [id del personaje] Elimina el apodo actual del personaje seleccionado
remove_relation [id de relación] [id de personaje] Elimina las relaciones entre los personajes.
remove_trait [id de rasgo] [id de personaje] Elimina un rasgo del personaje seleccionado
set_culture [id de cultura] [id de personaje] Establece el nivel cultural del personaje seleccionado.
set_faith [id de fe] [id de personaje] Establece el nivel de fe del personaje seleccionado
set_focus [ID de enfoque] [ID de personaje] Establece el enfoque (objetivo general de desarrollo del personaje) en el personaje seleccionado
set_nick [id de apodo] [id de personaje] Da un apodo al personaje seleccionado
set_sexuality [id de sexualidad] [id de personaje] Cambia la orientación sexual del personaje seleccionado
set_diplomacy [cantidad] [id de personaje] Establece la habilidad de diplomacia para el personaje seleccionado.
set_martial [cantidad] [id de personaje] Establece la habilidad de combate para el personaje seleccionado.
set_stewardship [cantidad] [id de personaje] Establece la habilidad de control para el personaje seleccionado
set_intrigue [cantidad] [id de personaje] Establece la habilidad de intriga para el personaje seleccionado.
set_learning [cantidad] [id de personaje] Establece la habilidad de aprendizaje (aprendizaje) para el personaje seleccionado
set_prowess [cantidad] [id de personaje] Establece la habilidad de dominio para el personaje seleccionado
add_diplomacy_lifestyle_perk_points Agrega puntos de ventaja de estilo de vida diplomático al personaje seleccionado
añadir_dread Agrega (o elimina) el estrés
agregar_gancho Agrega un "gancho" para el personaje (antes le hiciste un favor y ahora te lo debe)
add_intrigue_lifestyle_perk_points Agrega puntos de beneficio de estilo de vida de Intrigue al personaje seleccionado
add_learning_lifestyle_perk_points Agrega puntos de beneficio de estilo de vida de aprendizaje al personaje seleccionado
add_martial_lifestyle_perk_points Agrega puntos de ventaja de estilo de vida de combate al personaje seleccionado
add_stewardship_lifestyle_perk_points Agrega puntos de ventaja de estilo de vida de gestión al personaje seleccionado
establecer_relación_mejor_amigo Establece una relación guionizada
set_sexualidad Establece la sexualidad del personaje.
set_to_lowborn Disminuye el nivel del personaje.
conjunto_cónyuge_principal Elige al cónyuge principal
set_primary_title_to Selecciona el título principal
set_real_padre Cambia el verdadero padre
set_embarazo_supuesto_padre Cambios Padre previsto
set_num_embarazo_niños Establece el número de niños.
set_conocido_bastard_en_el_embarazo Cambia al niño a un bastardo con un padre desconocido (solo funciona durante el embarazo)
set_inmortal_age Cambia la edad a la que el personaje se volvió inmortal (solo funciona si ya es inmortal)
set_padre Establece el padre del héroe
enfocar El enfoque se mueve al personaje
conjunto_casa Establece una casa dinástica
conjunto_designado_heredero El personaje seleccionado se convierte en el heredero.
set_default_educación Establece el enfoque de aprendizaje predeterminado
set_cultura Establece la cultura del personaje.
set_hijo_de_concubina_en_embarazo Establece que el niño será de la concubina.
set_character_fe_historia Cambia la fe de un personaje sin aplicarle ningún efecto. USAR SOLO EN MODO HISTORIA
set_character_faith Cambia la fe de un personaje realizando efectos sobre ellos.
remove_trait_force_tooltip Elimina un rasgo. Se mostrará una información sobre herramientas.
Eliminar_rasgo Elimina un rasgo. La información sobre herramientas no se mostrará.
Eliminar_beneficio elimina la ventaja
eliminar_apodo Elimina el apodo
eliminar_bandera_carácter Baja la bandera
eliminar_modificador_de_carácter Elimina el modificador
liberación_de_prisión Libera a un personaje de la prisión.
return_all_perks Devuelve todas las ventajas
hacer_embarazada Deja a un personaje embarazado
hacer_trait_active Activa un rasgo inactivo. La información sobre herramientas no se mostrará.
Make_trait_active_force_tooltip Activa un rasgo inactivo. Se mostrará una información sobre herramientas.
Hacer_trait_inactive Hace que el rasgo actual del personaje esté inactivo. La información sobre herramientas no se mostrará.
Make_trait_inactive_force_tooltip Hace que el rasgo actual del personaje esté inactivo. Se mostrará una información sobre herramientas.
Deponer Deponer
final_embarazo termina el embarazo
injusta mata a un personaje
cambiar_peso_actual Cambiar el peso del carácter actual
cambiar_primer_nombre cambia de nombre
desterrar El personaje está exiliado
añadir_al_esquema Agrega un personaje Vintrigu como agente
añadir_tiranía Agrega (o elimina) tiranía a un personaje
añadir_prestigio Agrega (o elimina) el prestigio del personaje
add_prestige_experience Agrega (o elimina) experiencia de prestigio
add_prestige_level Aumenta (o reduce) el nivel de prestigio de un personaje.
Añadir_beneficio Agrega beneficio
añadir piedad Agrega (o elimina) la piedad
add_piety_experience Agrega (o elimina) la experiencia de piedad
add_piety_level Aumenta (o disminuye) el nivel de piedad
casarse Se casa con el personaje seleccionado
casarse_matrilineal Se casa con un personaje por parte de madre.

Para el modo de prueba

Los desarrolladores utilizan activamente estas funciones durante las pruebas de juegos. Básicamente, es... equipos técnicosPero pueden ser extremadamente útiles en caso de errores. También pueden usarse para realizar cambios importantes en la jugabilidad.

código Efecto
limpiar Borra el historial de la consola
efecto Realiza un efecto guionado
facción_spawn Engendrar facción si hay parroquias o cortesanos válidos para hacerlo
generar_cadete_coa Crea un nuevo escudo de armas para el hogar del personaje del jugador.
ayuda Muestra la descripción del comando ingresado en la consola. Si la consola está vacía, enumera todos los comandos de la consola
Instamove Ejércitos de más de una baronía por día
editor_mapa Abre el editor de mapas.
nomen Los personajes de la computadora rechazan todas las ofertas. El reingreso desactiva la función
observar Cambiar al modo espectador
reproducir [id de personaje] Cambia de personaje
editor_de_retratos Abre el editor de retratos.
set_is_ai [identificación del personaje] Permite que la IA controle al personaje seleccionado
set_is_player [id de personaje] Evita que la IA controle al personaje seleccionado

Equipos de dinastía

Puede colocar modificadores, ventajas y cambiar los indicadores de prestigio durante el juego. Ideal para crear los matrimonios más rentables.

código Efecto
add_dynasty_modifier Agrega un modificador a una dinastía.
add_dynasty_perk Agrega un beneficio de dinastía
add_dynasty_prestige Aumenta el prestigio de la dinastía.
add_dynasty_prestige_level Añade niveles de prestigio de dinastía.
remove_all_dynasty_modifier_instances Elimina todos los modificadores de una dinastía.
remove_dynasty_modifier Elimina el modificador seleccionado de la dinastía.
dynasty_prestige [cantidad] [id de dinastía] Añade renombre a la dinastía seleccionada

Trucos para distritos y casas

Afecta a los territorios bajo el control del jugador. Puedes editar indicadores técnicos, cambiar modificadores, etc.

código Efecto
add_house_modifier Agrega un modificador a la casa.
remove_all_house_modifier_instances Elimina todos los modificadores de la casa.
eliminar_modificador_casa Eliminar modificador de inicio
leyes_de_título_claras Elimina todas las leyes de propiedad del área. NO afecta los costos y consecuencias de remover la ley.
clear_title_laws_effects Elimina todas las leyes de propiedad del área. IMPACTOS en los costos y consecuencias de derogar la ley
remove_all_county_modifier_instances Elimina todos los modificadores del condado.
eliminar_modificador_condado Elimina el modificador del condado
add_county_modifier Agrega un modificador al condado
cambio_condado_control Cambia el título que rige el condado.
change_culture [id del condado] [id de la cultura] Cambia el nivel cultural del distrito seleccionado.
change_development_level [cantidad] [id del condado] Agrega puntos de desarrollo al distrito seleccionado
establecer_cultura_condado Establece la cultura del condado.
set_county_fe Cambios de fe en el área.

Códigos de escenario

Útil si quieres influir en el juego. cambiando el curso de la historiaEstos pueden ser cambios globales en todo el mapa o ajustes locales. Sin embargo, el resultado se reflejará en la situación general.

Al presionar la tecla Tab mientras la consola está activa, se mostrará información adicional. Por ejemplo, si desea agregar una nueva ley a su dominio, escriba el comando deseado y presione Tab. Se abrirá la lista completa de leyes en la parte inferior, donde podrá seleccionar la adecuada.

código Efecto
historia_final Finaliza la historia y realiza su efecto.
hacer_propietario_de_la_historia Convierte al personaje en el nuevo dueño de la historia.
add_scheme_modifier Agrega el modificador de intriga especificado
add_scheme_progress Añadir intriga progreso. (El progreso está en el rango 0,0 - 100,0)
fin_esquema Finaliza una intriga específica y la elimina sin otros efectos.
exponer_esquema Muestra intriga al defensor.
exponer_esquema_agente Muestra el personaje objetivo (el agente de la intriga actual)
eliminar_modificador_esquema Elimina el modificador de intriga especificado
esquema_freeze_days Х Congela intriga por X días (0 la descongela)
cambio_nivel_de_desarrollo Cambia el nivel de desarrollo. Si un título tiene un nivel más alto que un condado, el efecto se extenderá a todos los condados debajo de él.
cambio_desarrollo_progreso Cambios en el progreso del desarrollo. Si el título de un personaje tiene un nivel más alto que el distrito, el efecto se extenderá a todos los distritos por debajo de él.
add_doctrine [id de doctrina] [id de fe] Agrega doctrina a la fe
merge_culture [id de cultura] [id de cultura] Cambia la cultura de todos los distritos
change_fervor [cantidad] [id de fe] Cambia el nivel de celo religioso. El valor predeterminado es 10.
descubrir_era [id de la era] Desbloquea una era y todas sus innovaciones para la cultura de un personaje jugable.
join_era [id de la era] La cultura del personaje seleccionado entra en una nueva era
añadir_innovación Añade innovación a la cultura.
agregar_innovación_aleatoria Agrega una innovación aleatoria disponible
obtener_todas_las_innovaciones_de Desbloquea todas las innovaciones de la cultura seleccionada.
get_random_innovation_from Da innovaciones disponibles aleatoriamente de otra cultura.
añadir_caracter_bandera Agrega una bandera de carácter
add_courtier Añade el personaje marcado a la cancha.
add_joined_faction_discontent Agrega (o reduce) la insatisfacción con las facciones en las que se encuentra el personaje.
add_sabe_del_asesino Agrega un personaje del lado derecho que sabe sobre el asesino.
añadir_opinión Agrega un modificador de opinión temporal
add_pressed_claim Da un reclamo forzado a un personaje.
add_realm_law Agrega la ley dada al carácter en el alcance
add_realm_law_skip_effects Agrega la ley dada al carácter en el alcance. Omite el costo y el efecto del cambio, así como los efectos de eliminar la ley actual
añadir_relación_bandera Agrega una bandera
add_scheme_cooldown Establece el tiempo de reutilización del esquema para un personaje con un alcance dado
add_targeting_factions_descontento Agrega (o elimina) el descontento de todas las facciones
add_unpressed_claim Da un reclamo tácito
add_visiting_courtier Agrega el personaje marcado como invitado de tu héroe
permitir_alianza Restaura una alianza previamente rota con el personaje seleccionado
permitir_en_esquema Adjunta el personaje seleccionado al esquema como un agente
apply_ai_vassal_obligation_liege_most_desired Cambia el nivel de obligaciones de IA que el senior requiere en el contrato
apply_ai_vassal_obligation_vassal_most_desired Cambia el nivel de obligaciones de IA que el vasallo requiere en el contrato.
asignar_consejo_tarea Asigna el personaje marcado a las tareas del consejo.
asignar_tipo_de_consejero Asigna el carácter marcado a la primera posición disponible en el consejo del tipo disponible
se vuelve_independiente Se convierte en un gobernante independiente
ruptura_alianza Rompe una alianza con el personaje seleccionado.
cancelar_tregua_ambos_caminos Finaliza una tregua con el carácter especificado bilateralmente
cancelar_truce_one_way Termina una tregua con el personaje seleccionado unilateralmente
cambio_gobierno cambia el gobierno
cambio_lieja Agrega un cambio de senior
cambiar_tipo_prisión Cambia el tipo de prisión del personaje. Personaje seleccionado - Prisionero
cambiar_peso_objetivo Cambiar el peso del carácter marcado
Take_banish_reasons Elimina todas las razones de exilio que tiene el personaje. Hasta que haya nuevas razones, nadie puede volver a echarlo fuera.
motivos_de_divorcio_del_consumidor Elimina todas las razones de divorcio que tiene el personaje. Hasta que no haya nuevas razones, nadie puede volver a divorciarse de él.
consumir_ejecutar_razones Elimina todos los motivos de ejecución que tenga el personaje. Hasta que haya nuevas razones, nadie puede volver a atormentarlo.
consumir _encarcelamiento_razones Elimina todos los motivos de encarcelamiento que tiene el personaje. Hasta que no haya nuevas razones, nadie puede ponerlo bajo custodia.
copiar_apariencia_heredable_de Copia los atributos de apariencia heredados (genes heredados en la cadena de ADN de un personaje) del personaje seleccionado
crear_alianza Crea una alianza entre el personaje elegido y el objetivo.
crear_cadete_branch El personaje crea una rama de cadetes en la casa.
crear_facción El personaje crea una facción del tipo indicado contra el objetivo elegido.
crear_historia Crea e inicializa un bucle de historia con el personaje actual
ejecutar_decisión Ejecuta la decisión especificada para el personaje seleccionado
terminar_consejo_tarea El EA completa con éxito la tarea asignada actual
prohibir_del_esquema Evita que el personaje se una a la cábala marcada como agente
force_add_to_scheme Agrega un personaje como agente al esquema.
fuerza_voto_as Hace que el personaje vote igual que el personaje del jugador.
dar_apodo Le da un apodo a un personaje.
hacer_reclamo_fuerte Hace una declaración fuerte
hacer_reclamar_débil Hace que la declaración sea débil.
hacer_concubina Convierte al personaje seleccionado en concubina (no funciona en prisión)
pago_largo_plazo_oro El personaje seleccionado paga oro a largo plazo
pay_short_term_gold El personaje seleccionado paga oro por un corto tiempo
ingresos_de_corto_plazo El personaje seleccionado paga oro por un corto período de tiempo de acuerdo con sus ingresos
reproducir_musica_cue Reproduce la pista de audio especificada
recalcular_relación_scripted Recalcula el efecto de la relación.
recluta_cortesano Nombrado como cortesano
eliminar_reclamo Elimina un requisito explícito (no de un padre vivo/padre principal)
eliminar_concubina Elimina el estado de concubina de un personaje.
remove_cortesano_o_invitado Elimina un personaje del patio.
eliminar_decisión_enfriamiento Elimina el tiempo de reutilización al tomar una decisión.
quitar_gancho Elimina el gancho del personaje. Si se especifica un tipo, el gancho solo se eliminará si es de ese tipo.
eliminar_interacción_enfriamiento Elimina el tiempo de reutilización de la interacción.
remove_long_term_gold Elimina oro (presupuesto a largo plazo de NPC).
eliminar_reino_ley Elimina la ley. El grupo legal permanecerá vacío, así que haz esto solo si te deshaces de todo el grupo.
remove_scheme_cooldown_contra Elimina el tiempo de reutilización cuando se usa el esquema
eliminar_short_term_gold Elimina oro (presupuesto a corto plazo de NPC)
restablecer_beneficiario El personaje seleccionado deja de tener beneficiario
set_absolute_country_control Establece si este personaje tiene control absoluto del país.
conjunto_beneficiario El personaje seleccionado se convierte en el beneficiario
establecer_consejo_tarea Establece la tarea del asesor
establecer_muerte_razón Establece la causa de la muerte y el asesino de un personaje muerto
conjunto_empleador Añade un personaje a la corte.
conjunto_killer_public Establece el asesino conocido públicamente del personaje.
set_realm_capital Establece la nueva capital del reino.
ejército_generador Crea un ejército para el personaje. Si el personaje no está en guerra, se crearán regimientos, pero no se formará ejército
start_default_task Obliga al EA a volver a la tarea predeterminada
esquema_inicio  Comienza la intriga
inicio_guerra Comienza una guerra
usar_gancho Utiliza un gancho que tiene el personaje.
contrato_vasallo_disminución_nivel_obligación Disminuye el nivel de obligación del contrato vasallo del personaje dado
contrato_vasallo_aumento_nivel_obligación Aumenta el nivel de obligación del contrato vasallo del personaje dado
vasallo_contrato_establecer_obligación_nivel Cambia el nivel de obligación del contrato vasallo del personaje dado
visita_corte_de Añade un personaje como invitado.
add_atacker Añade al personaje seleccionado a la guerra como atacante.
agregar_defender Agrega el personaje seleccionado a la guerra como defensor.
final_guerra Termina la guerra con el ganador especificado
eliminar_participante Elimina un personaje de la guerra.
establecer_llamado_a Establece el carácter como ya llamado a la guerra
set_cas_belli Instala casus belli
agregar_participante_secreto Agrega un miembro a un secreto
desactivar_exposición_por Evita que el personaje objetivo revele un secreto.

Títulos

Modifique las funciones de los títulos. También puede usarlas para eliminar o añadir un título.

código Efecto
copiar_título_historia Copia el historial de títulos
revocar_alquiler Cancelar el arrendamiento de un título con una región limitada de validez.
set_always_follows_primary_heir Establece si el título siempre debe pasar al heredero principal.
conjunto_capital_condado Establece el condado de destino como el condado capital del título
establecer_color_desde_título Establece el color del título.
set_de_jure_liege_title Establece un nuevo título DeJure
título_unirse_facción El título se une a la facción asignada
título_dejar_facción Título en área de efecto es asesinado por una facción
clear_title_laws [identificación del título] Elimina todas las leyes de sucesión de títulos
obtener_título emite un título
destruir_título quita el titulo

fe

Puede editar enseñanzas, lugares sagrados, jefe de religión y otros atributos importantes.

código Efecto
activar_sitio_sagrado Activa un lugar sagrado inactivo
agregar_doctrina Agrega doctrina a la fe
cambio_fervor Cambia el celo de la fe en la cantidad especificada.
eliminar_doctrina Quita la doctrina de la fe.
eliminar_título_cabeza_religiosa Elimina el título religioso de la cabeza de la fe
set_religious_head_title Establece el título religioso del jefe de la fe
comienzo_gran_guerra_santa Comienza la gran guerra santa
remove_doctrine [id de doctrina] [id de fe] Quita la doctrina de la fe.

Fracciones

Cambia el estado y la posición de las facciones, así como su posición en el escenario mundial. También puedes realizar pequeños ajustes, como añadir o eliminar participantes.

código Efecto
unirse a la facción El personaje se une a la facción asignada
unirse_faction_force El personaje en el área de efecto se ve obligado a unirse a una facción durante un cierto período de tiempo.
unirse_faction_skip_check El personaje se une a la facción asignada, omitiendo el activador can_character_join
dejar_facción El personaje deja la facción asignada
add_faction_descontento Agrega (o elimina) el descontento de las facciones
destruir_facción La facción es destruida
guerra_de_facciones Detiene una guerra relacionada con facciones.
guerra_de_inicio_de_facciones Inicia una guerra de facciones contra el objetivo previamente seleccionado.
eliminar_carácter_especial Elimina un personaje de facción especial.
eliminar_título_especial Elimina un título de facción especial.
establecer_personaje_especial Establece un personaje de facción especial
conjunto_título_especial Establece un título de facción especial

Trucos para las relaciones

Un subconjunto independiente de códigos de guion que modifican las relaciones entre personajes seleccionados según varias categorías predefinidas. De esta forma, puedes hacer que los personajes se enamoren, se hagan amigos o elegir un mentor.

código Efecto
set_relación_bully Establece relaciones entre personajes según el modelo seleccionado
set_relation_court_medical Establece relaciones entre personajes según el modelo seleccionado
set_relation_crush Establece relaciones entre personajes según el modelo seleccionado
establecer_relación_amigo Establece relaciones entre personajes según el modelo seleccionado
set_relation_guardian Establece relaciones entre personajes según el modelo seleccionado
set_relation_intrigue_mentor Establece relaciones entre personajes según el modelo seleccionado
set_relation_intrigue_student Establece relaciones entre personajes según el modelo seleccionado
set_relation_lover Establece relaciones entre personajes según el modelo seleccionado
set_relación_mentor Establece relaciones entre personajes según el modelo seleccionado
set_relation_némesis Establece relaciones entre personajes según el modelo seleccionado
set_relation_oaf Establece relaciones entre personajes según el modelo seleccionado
set_relación_potencial_amigo Establece relaciones entre personajes según el modelo seleccionado
set_relation_potential_lover Establece relaciones entre personajes según el modelo seleccionado
conjunto_relación_potencial_rival Establece relaciones entre personajes según el modelo seleccionado
conjunto_relación_rival Establece relaciones entre personajes según el modelo seleccionado
set_relation_soldado_amigo Establece relaciones entre personajes según el modelo seleccionado
establecer_relación_alma gemela Establece relaciones entre personajes según el modelo seleccionado
conjunto_relación_estudiante Establece relaciones entre personajes según el modelo seleccionado
conjunto_relación_víctima Establece relaciones entre personajes según el modelo seleccionado
establecer_relación_ward Establece relaciones entre personajes según el modelo seleccionado
eliminar_relación_mejor_amigo Elimina relaciones en el modelo seleccionado
eliminar_relación_bully Elimina relaciones en el modelo seleccionado
remove_relation_court_medical Elimina relaciones en el modelo seleccionado
eliminar_relación_crush Elimina relaciones en el modelo seleccionado
eliminar_bandera_relación Elimina relaciones en el modelo seleccionado
eliminar_relación_amigo Elimina relaciones en el modelo seleccionado
eliminar_relación_guardián Elimina relaciones en el modelo seleccionado
remove_relation_intrigue_mentor Elimina relaciones en el modelo seleccionado
remove_relation_intrigue_student Elimina relaciones en el modelo seleccionado
eliminar_relación_amante Elimina relaciones en el modelo seleccionado
eliminar_relación_mentor Elimina relaciones en el modelo seleccionado
eliminar_relación_némesis Elimina relaciones en el modelo seleccionado
eliminar_relación_oaf Elimina relaciones en el modelo seleccionado
eliminar_relación_amigo_potencial Elimina relaciones en el modelo seleccionado
eliminar_relación_amante_potencial Elimina relaciones en el modelo seleccionado
eliminar_relación_potencial_rival Elimina relaciones en el modelo seleccionado
eliminar_relación_rival Elimina relaciones en el modelo seleccionado
remove_relation_soldado_amigo Elimina relaciones en el modelo seleccionado
eliminar_relación_alma gemela Elimina relaciones en el modelo seleccionado
eliminar_relación_estudiante Elimina relaciones en el modelo seleccionado
eliminar_relación_víctima Elimina relaciones en el modelo seleccionado
eliminar_relación_ward Elimina relaciones en el modelo seleccionado

Todos los trucos de rasgos en Crusader Kings 3

Los siguientes comandos pueden cambiar cualquier rasgo relacionado con los personajes, incluida la salud, las enfermedades, la educación y más.

Para emitir un rasgo, debes usar el comando "add_trait [rasgo] [ID]", donde en lugar de "rasgo", especifique el nombre de la característica y, en lugar de "ID", introduzca el identificador del carácter. El comando funciona de forma similar. "eliminar_rasgo" para su eliminación.

Rasgos de caracter

Los siguientes rasgos son fundamentales para determinar el carácter, el comportamiento y el estilo de gobierno del monarca.

Equipo Rasgo
add_trait valiente Valor
añadir_rasgo cobarde Cobardía
add_trait calma Tranquilidad
add_trait iracundo Enojo
añadir_rasgo casto Buen carácter
add_trait lujurioso Lujuria
contenido de add_trait Moderación
add_trait ambicioso Ambicion
add_trait diligencia Celo
add_trait perezoso Pereza
add_trait voluble Variabilidad
add_trait terco Testarudez
add_trait indulgente Bondad
add_trait vengativo Venganza
add_trait generoso Generosidad
add_trait codicioso Codicia
add_trait gregario Sociabilidad
add_trait tímido Timidez
add_trait honesto Honestidad
add_trait engañoso Perfidia
add_trait humilde Humildad
add_trait arrogant Arrogancia
add_trait solo Justicia
add_trait arbitrario Caprichos
añadir_rasgo paciente extracto
add_trait impaciente Prisa
añadir_rasgotemplado Restricción
add_trait glotón Glotonería
add_trait confianza Confianza
add_trait paranoico Paranoia
add_trait celoso Fanatismo
add_trait cínico Cinismo
add_trait compasión Compasión
añadir_rasgo_insensible Insensibilidad
add_trait sádico Sadismo
add_trait excéntrico Excentricidad

Rasgos de carácter de la infancia

Los rasgos que se enumeran a continuación son para personajes más jóvenes, de 3 a 15 años. Cada personaje puede tener sólo una "característica", lo que otorga un pequeño impulso a dos habilidades. Si el futuro gobernante recibe una educación acorde con sus habilidades, el rasgo también aumenta el nivel de educación al crecer.

Equipo Rasgo formación
add_trait mandón Dominador Diplomacia
add_trait encantador Encantador Управление
add_trait curioso Curioso Ejército
añadir_rasgo_pensativo Pensativo Intriga
add_trait alborotador Atrevido formación

Rasgos innatos y heredados

Las siguientes características tienen una pequeña probabilidad de aparecer al nacer o heredarse de antepasados. La probabilidad aumenta si ambos progenitores comparten un rasgo común.

Los rasgos Melancólico, Loco y Obsesionado pueden ser innatos o adquiridos.

Equipo Rasgo
añadir_rasgo_deprimido_1 Melancolía adquirida
añadir_rasgo_genético_deprimido Melancolía congénita
añadir_rasgo lunático_1 Locura adquirida
añadir_rasgo_genético_lunático Locura congénita
añadir_rasgo poseído_1 Obsesión adquirida
añadir_rasgo poseído_genéticamente obsesión genética
añadir_rasgo albino Albino
añadir_rasgo ceceo Ceceo
tartamudeo de add_trait Tartamudeo
add_trait gigante Gigantismo
add_trait escamoso psoriasis
add_trait pie zambo Pie equinovaro
add_trait enano Enanismo
add_trait jorobado Joroba
add_trait infértil Esterilidad
sibilancias add_trait sibilancias
añadir_rasgo delgado Longevidad
sangrador add_trait Hemofilia
add_trait fecund Prolífico
añadir_rasgo sangre_pura Sangre pura

Los parámetros de belleza, inteligencia y condición física se dividen en niveles según el indicador. Estos comandos son adecuados para transmitir rasgos terribles:

Equipo Rasgo
añadir_rasgo belleza_mala_3 Desgracia
añadir_rasgo belleza_mala_2 Fealdad
añadir_rasgo belleza_mala_1 Sencillez

Si quieres hacer un bonito personaje introduce los siguientes trucos:

Equipo Rasgo
añadir_rasgo belleza_buena_1 Monería
añadir_rasgo belleza_buena_2 Красавец
añadir_rasgo belleza_buena_3 Belleza

Para manipular los indicadores de inteligencia en una dirección negativa:

Equipo Rasgo
añadir_rasgo_intelectual_malo_3 Demencia
añadir_rasgo_intelectual_malo_2 Estupidez
añadir_rasgo_intelectual_malo_1 Lentitud de ingenio

Si quieres que la regla sea inteligente, introduce esto:

Equipo Rasgo
añadir_rasgo_intelectual_bueno_1 Comprensión
añadir_rasgo_intelectual_bueno_2 Intelecto
añadir_rasgo_intelectual_bueno_3 Genio

Puedes controlar la forma física del personaje usando los siguientes comandos, que son adecuados para crear un administrador frágil:

Equipo Rasgo
añadir_rasgo físico_malo_3 Sutileza
añadir_rasgo físico_malo_2 fragilidad
añadir_rasgo físico_malo_1 Debilidad

formación

La formación recibida influye directamente en la política aplicada. Todas las especialidades se dividen en categorías. El número al final del comando típico no solo significa una línea, sino también... aumentar al indicador características multiplicadas por dos: por ejemplo, ingresar "add_trait education_diplomacy_2" otorgará una bonificación de +4 a la diplomacia.

Conocimientos diplomáticos:

Equipo Rasgo
añadir_rasgo_educación_diplomacia_1 Pacificador ingenuo
añadir_rasgo_educación_diplomacia_2 Un negociador decente
añadir_rasgo_educación_diplomacia_3 Carismático convincente
añadir_rasgo_educación_diplomacia_4 Cardenal gris
añadir_rasgo_educación_diplomacia_5 Árbitro Virtuoso (DLC "Guardianes y Guardianes")

Características educativas para el ejército:

Equipo Rasgo
añadir_rasgo educación_marcial_1 El guerrero incompetente
añadir_rasgo educación_marcial_2 Un luchador fuerte
añadir_rasgo educación_marcial_3 táctico experimentado
añadir_rasgo educación_marcial_4 Un estratega brillante
añadir_rasgo educación_marcial_5 Señor de la Guerra Exaltado (DLC Guardianes y Guardianes)

Habilidades de gestión:

Equipo Rasgo
añadir_rasgo_educación_administración_1 Spender
añadir_rasgo_educación_administración_2 Dueño de un negocio ahorrativo
añadir_rasgo_educación_administración_3 Arquitecto de la riqueza
añadir_rasgo_educación_administración_4 Descendiente de Midas
añadir_rasgo_educación_administración_5 Soberano Dorado (DLC "Guardianes y Guardianes")

Rasgos de intriga:

Equipo Rasgo
añadir_rasgo educación_intriga_1 Conspirador aficionado
añadir_rasgo educación_intriga_2 Embaucador excéntrico
añadir_rasgo educación_intriga_3 Maestro de la Web
añadir_rasgo educación_intriga_4 La sombra esquiva
añadir_rasgo educación_intriga_5 El titiritero insidioso (DLC "Guardianes y Guardianes")

Habilidades educativas:

Equipo Rasgo
añadir_rasgo educación_aprendizaje_1 Un escriba concienzudo
añadir_rasgo educación_aprendizaje_2 Un ratón de biblioteca atento
añadir_rasgo educación_aprendizaje_3 Un filósofo visionario
añadir_rasgo educación_aprendizaje_4 Gobernante de pensamientos
añadir_rasgo educación_aprendizaje_5 Oráculo Erudito (DLC "Guardianes y Guardianes")

Rasgos del valor:

Equipo Rasgo
añadir_rasgo educación_destreza_marcial_1 El escudero torpe
añadir_rasgo educación_destreza_marcial_2 Caballero confiado
añadir_rasgo educación_destreza_marcial_3 Banneret de Grozni
añadir_rasgo educación_destreza_marcial_4 Campeón famoso

Rasgos educativos de la expansión Destino de Iberia que aumentan la Gobernanza y la Educación (la bonificación no se multiplica por 2):

Equipo Rasgo
añadir_rasgo_educación_republicana_conocimiento_1 La gente del pueblo
añadir_rasgo_educación_republicana_conocimiento_2 El aprendiz del alcalde
añadir_rasgo_educación_republicana_conocimiento_3 Experto en la ciudad
añadir_rasgo_educación_republicana_conocimiento_4 heredero republicano

Vida

Los rasgos a continuación, similares a la educación, aumentan la experiencia en un área de la vida de un político y abren nuevas oportunidades.

Órdenes para la diplomacia:

Equipo Rasgo
añadir_diplomacia_estilo_de_vida_xp [X] Mayor experiencia en diplomacia
add_trait agosto Augusto
añadir_rasgo diplomático Diplomático
añadir_rasgo familia_primero Jerarca de la familia

Trucos de orientación militar:

Equipo Rasgo
añadir_estilo_de_vida_marcial_xp [X] Mayor experiencia militar
add_trait galante Galantería
supervisor de add_trait Curador
estratega de add_trait Estratega

Rasgos de las habilidades gerenciales:

Equipo Rasgo
añadir_mayordomía_estilo_de_vida_xp [X] Mayor experiencia de gestión
agregar_administrador_de_rasgos administrador
añadir_traitarchitect Arquitecto
add_trait avaricioso Codicia

Órdenes para intrigar:

Equipo Rasgo
añadir_intriga_estilo_de_vida_xp [X] Experiencia de intriga aumentada
añadir_trait_schemer Schemer
add_trait seductor Seductor
add_trait torturador El torturador

Algunos rasgos de estilo de vida se adquieren y fortalecen a través de eventos que le suceden al personaje. Todos los comandos a continuación solo funcionan si tienes la expansión Tours y Torneos; si no la tienes, necesitas... eliminar el eslogan "estilo de vida" del comando, dejando sólo la parte después del subrayado.

Equipo nombre Nivelación
añadir_rasgo estilo_de_vida_maestro_de_espadas Esgrima
  • efecto = {add_trait_xp = {rasgo = estilo de vida_maestro de cuchillas pista=maestro de cuchillas valor = 100}}
añadir_rasgo_estilo_de_vida_cazador Cazador
  • efecto = {add_trait_xp = {rasgo = estilo_de_vida_cazador track=hunter valor = 100}}
  • efecto = {add_trait_xp = {rasgo = estilo de vida_cazador pista=halconero valor = 100}}
añadir_rasgo estilo de vida_místico Hacedor de milagros
  • efecto = {add_trait_xp = {rasgo = valor místico de estilo de vida = 100}}
añadir_rasgo estilo_de_vida_juerguista El animal de fiesta
  • efecto = {add_trait_xp = {rasgo = estilo de vida_juerguista track=juerguista valor = 100}}
médico de estilo de vida con rasgos adicionales médico
  • efecto = {add_trait_xp = {rasgo = valor médico de estilo de vida = 100}}
añadir_rasgo estilo_de_vida_viajero Viajero (Tours y torneos DLC)
  • efecto = {add_trait_xp = {rasgo = viajero_del_torneo track=wanderer valor = 100}}
  • efecto = {add_trait_xp = {rasgo = viajero_del_torneo track=seasoned valor = 100}}
agregar_rasgo_participante_del_torneo Destreza (Tours y torneos DLC)
  • efecto = {add_trait_xp = {trait = participante_del_torneo track=arco valor = 100}}
  • efecto = {add_trait_xp = {trait = participante_del_torneo track=foot value = 100}}
  • efecto = {add_trait_xp = {trait = participante_del_torneo track=valor_del_caballo = 100}}
  • efecto = {add_trait_xp = {trait = participante_del_torneo track=wit valor = 100}}

Rasgos físicos

Una serie de rasgos determinan la condición física del gobernante, incluida la presencia de lesiones y discapacidades.

Equipo Rasgo
add_trait astuto Visión
add_trait fuerte Fuerza
add_trait marcado Cicatrices
añadir_rasgo tuerto Un ojo
añadir_rasgo una_pierna Una pierna
add_trait desfigurado Desfigurado
añadir_rasgo_débil Debilidad
add_trait aburrido Estupidez
añadir_rasgo eunuco_1 Eunuco

Rasgos dominantes

Los rasgos de comandante proporcionan bonificaciones a un ejército liderado por un gobernante con ese atributo.

Equipo Rasgo Efecto
añadir_rasgo atacante_agresivo Ataque agresivo Aumenta las bajas enemigas, pero aumenta el riesgo de muerte del comandante con este rasgo (+25%)
añadir_rasgo líder_flexible Flexibilidad de pensamiento Reduce la ventaja defensiva del enemigo en un 50%.
añadir_rasgo_forder Conocimiento del Ford Permite cruzar obstáculos de agua sin perder ventaja.
añadir_rasgo guerrero_sagrado Guerra santa Otorga un 10% más de ventaja en combate contra los infieles.
logístico add_trait Logistico Duplica los suministros del ejército
añadir_rasgo_ingeniero_militar ingeniero militar Acelera los asedios en un 30%
agregar_organizador_de_rasgos Organización Aumenta la velocidad de marcha en un 25%. Reduce las pérdidas durante la retirada en un 20%.
añadir_rasgo_destructor Robo Duplica la velocidad de saqueo. Reduce la pérdida de tierras enemigas en un 75 %.
add_trait defensor inquebrantable Defensa inquebrantable Reduce las pérdidas de combate en un 25%
añadir_rasgo_líder_cauteloso Precaución Aumenta el tiro mínimo de combate en 4. Reduce el tiro máximo de combate en un 2% (?)
add_trait imprudente riesgo Aumenta la tirada máxima de combate en 6. Reduce la tirada mínima de combate en 4.
añadir_rasgo luchador_forestal Guerra del bosque Otorga +5 a la ventaja en bosques y taiga.
añadir_rasgo experto_en_terreno_abierto Conocimiento de terreno abierto Aumenta la ventaja en campos, llanuras y estepas en 4
add_trait experto en terrenos difíciles Conocimiento de terrenos accidentados Aumenta la ventaja en colinas, montañas y pantanos en 4
añadir_rasgo guerrero_del_desierto Conocimiento del desierto Añade +5 a la ventaja en desiertos, montañas desérticas, tierras secas y oasis. Elimina las penalizaciones de suministro en los desiertos.
añadir_rasgo acosador_de_la_jungla Conocimiento de la selva Aumenta la ventaja en la jungla en 6. Reduce el desgaste en la jungla en un 50%. Elimina las penalizaciones de suministro en la jungla.
añadir_rasgo soldado_de_invierno Luchador de invierno Aumenta la velocidad de movimiento un 25% en las baronías invernales. Otorga +4 de ventaja en las baronías afectadas por el invierno.

Rasgos negativos

Otros personajes pueden tratar los rasgos negativos de los héroes tanto de forma neutral como negativa, condenando al poseedor del atributo. Todo depende directamente de los dogmas de fe de otro gobernante o personaje.

Equipo Rasgo
add_trait adúltero Adúltero
add_trait fornicador Fornicador
add_trait desviado El pervertido
añadir_rasgo kinslayer_1 Asesino de parientes
añadir_rasgo kinslayer_2 Asesino de la dinastía
añadir_rasgo kinslayer_3 Asesino de la raza
add_trait incestuoso Incesto
add_trait sodomita sodomita
bruja add_trait Bruja / El Brujo
add_trait caníbal Caníbal
add_trait excomulgado Excomunión
add_trait asesino El asesino

Estrés

Bajo estrés, los gobernantes sufren crisis nerviosas, durante las cuales adquieren nuevos rasgos que determinan cómo superar sus preocupaciones. Estos pueden ser tanto negativos (alcoholismo, excesos alimenticios) como positivos, desarrollando al héroe.

Equipo Rasgo
add_trait borracho Embriaguez
flagelante add_trait Autoflagelación
añadir_rasgo comedor_consuelo Comer por estrés
añadir_rasgocontrito Confesado
add_trait improvident Miopía
add_trait poco apetitoso Inanición
add_trait exclusivo Reclusión
añadir_traitirritable Irritabilidad
add_trait libertino Libertinaje
añadir_rasgo hashishiyah Hachismo
añadir_rasgo despilfarrador Extravagancia
add_trait confidente Alma gemela
diario add_trait Llevar un diario
add_trait atlético Practicar deportes

Salud y enfermedades

Durante el combate o los eventos, los personajes pueden enfermarse o lesionarse.

Equipo Rasgo
añadir_rasgo herido_1 Herido
añadir_rasgo herido_2 Gravemente herido
añadir_rasgo herido_3 mutilado
add_trait enfermizo Doloroso
add_trait impotente Impotente
añadir_rasgo_firme Enfermizo
add_trait incapaz Incapacidad
add_trait consanguíneo El fruto del incesto
add_trait hecho Lisiado
add_trait ciego ceguera

Rasgos dinásticos

Los siguientes rasgos se relacionan directamente con el linaje de los gobernantes y la relación del personaje actual con su propia dinastía.

Equipo Rasgo
add_trait bastardo Bastardo
añadir_rasgo bastardo_fundador Fundador bastardo
añadir_rasgo nacido_en_el_morado Porfirogeneto
hijo de concubina El hijo de la concubina
hijo de concubina masculina Hijo del consorte
add_trait denunciado Convicto
add_trait desheredado Desheredado
añadir_rasgo_patrimonio_en_disputa Origen dudoso
add_trait bastardo legitimado Bastardo legitimado
gemelo add_trait Géminis
añadir_rasgo avena_salvaje Niño accidental

Especial

Hay una serie de características que son difíciles de atribuir a direcciones específicas: son más individuales y especiales.

código Rasgo
add_trait aventurero Aventurero
añadir rasgo berserker Berserk
add_trait dedicado Monje
add_trait heresiarca Heresiarca
añadir_rasgo_rey_cruzado Santo Monarca
añadir_rasgo_orden_miembro Miembro de la Orden
añadir_rasgo líder_campesino líder campesino
poeta add_trait El poeta
añadir_rasgo vikingo Asaltante
add_trait doncella escudera Guerrero
añadir_traitvarangian Varyag
añadir_rasgo guerrero_de_la_fe Guerrero de la fe
añadir_rasgo santo Santo
leyenda de add_trait Leyenda viviente
add_trait inmortal Inmortal

otro

Otros rasgos incluyen atributos de los complementos. En DLC "Corte Real" Se sugieren las siguientes características de carácter:

Equipo Rasgo
  • añadir_rasgo_diplomático_corte_1
  • añadir_rasgo_diplomático_corte_2
Un valioso cortesano diplomático
  • añadir_rasgo_corte_bélico_1
  • añadir_rasgo_corte_bélico_2
Valioso cortesano guerrero
  • añadir_rasgo_tribunal_administrativo_1
  • añadir_rasgo_tribunal_administrativo_2
Valioso cortesano administrativo
  • añadir_rasgo intriga_corte_1
  • añadir_rasgo intriga_corte_2
Un valioso cortesano-intriga
  • añadir_rasgo_académico_corte_1
  • añadir_rasgo_académico_corte_2
Un valioso erudito y cortesano

Para desbloquear rasgos DLC "Caminos al poder" Escribe estos comandos.

Equipo nombre Equipo de bombeo
add_trait cebo de horca Verdugo
  • Bandido — efecto = { add_trait_xp = {rasgo = gallowsbait track=bandido valor=100}}
  • Embaucador — efecto = { add_trait_xp = {rasgo = gallowsbait track=embaucador valor=100}}
  • Ladrón - efecto = { add_trait_xp = {rasgo = gallowsbait track=thief valor=100}}
  • Cazador furtivo - efecto = { add_trait_xp = {rasgo = gallowsbait track=cazador furtivo valor=100}}
  • Merodeador — efecto = { add_trait_xp = {rasgo = gallowsbait track=merodeador valor=100}}
añadir_rasgo caballero_errante caballero errante
  • efecto = { add_trait_xp = {rasgo = caballero_errante valor=100}}
añadir_rasgo poeta_violeta Poeta de violetas
  • efecto = { add_trait_xp = {rasgo = poeta_violeta valor=100}}
añadir_rasgo el_despertar El exilio
  • efecto = { add_trait_xp = {rasgo = the_wake valor=100}}
añadir_rasgo aventurero_seguidor Seguidor

-

Esperamos que el artículo te haya ayudado a conocer todos los trucos clave del juego Crusader Kings 3. Si tienes alguna pregunta, pregúntala en comentarios, definitivamente responderemos a cada una de ellas.

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13 comentarios
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Ivan
Ivan
Hace 4 años

¡Hola! ¿Qué le han hecho a esta página? ¿Dónde está la página anterior con el fondo negro? ¡Esa era mucho mejor!

Sergio
administrador
Hace 4 años
Responder  Ivan

¡Hola! Estaba experimentando, pero por ahora hemos vuelto al fondo negro :)

Ilya
Ilya
Hace 4 años

El juego presenta dinastías que desaparecieron hace mucho tiempo. ¿Existe algún truco para resucitar a un personaje de una dinastía extinta o para unirme a una con mi propio personaje? ¡Gracias!

ыфв
ыфв
Hace 5 años

El truco change_first_name no funciona.

Andrés
Andrés
Hace 5 años

Truco para cambiar el nombre La función Change_first_name no funciona. ¿Alguien podría explicarme cómo usarla correctamente? Quizás estoy haciendo algo mal.

Doc
Doc
Hace 5 años

¿Es posible cambiar de alguna manera el número de guerreros?

firritas
Hace 5 años
Responder  Doc

Lamentablemente no(

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