Cyberpunk 2077 es un nuevo proyecto de CD Project RED, conocido por su serie de juegos The Witcher, en la que la libertad de elección era bastante amplia. Y aquí está el videojuego. sobre las aventuras de V en este sentido, todavía superó al Witcher.
Los editores de Wotpack en este artículo hablarán sobre la compilación más inusual, cuyo nombre en código es "hilo fantasma". En él, V usará como arma principal monocuerda, que puede convertirse arma cuerpo a cuerpo peligrosa.
Sumario
Asamblea "hilo fantasmasugiere un ritmo de juego bastante entrecortado, ya que se vuelve igualmente importante como un pasaje sigiloso cuando V tratando de no ser atrapado frente a los enemigos y el combate cuerpo a cuerpo cuando sucedió, pero la rápida eliminación de un enemigo permitirá al jugador huir y esconderse.
Sí mismo monocuerda - arma cuerpo a cuerpo personalizable para el jugador y las habilidades que han mejorado. Cuantos más estén abiertos, más fuerte se vuelve este ciberimplante.
Atributos
Los atributos requeridos para este ensamblaje son: Frescura y Fuerza, aunque un poco de inteligencia no vendría mal.
El primer parámetro aumentará directamente el daño del ciberimplante y también abrirá el acceso a poderosas ventajas. El segundo, además de aumentar la salud y la resistencia, ayuda mejorar los efectosobtenido al nivelar Sangre Fría.
Y deja para esta asamblea Intelecto está lejos del primer lugar, pero un atributo bombeado permitirá comprar algunos buenos demonios tanto del árbol de habilidades generales como del hack rápido.
Al final, sus atributos deberían verse así:
- calma: 20
- Fuerza: 20
- Intelecto: 15
Primero, vale la pena verter puntos en calmapara aumentar el daño monocuerdas y obtenga algunas buenas ventajas del árbol Stealth. Entonces - en Fuerza и Intelecto para los mismos fines.
Ventajas
En esta sección, veremos qué beneficios debe comprar para obtener el mejor rendimiento de esta compilación.
Frialdad => Sigilo
Uno de los mas necesario para el bombeo sucursales. Necesitas jugar en modo sigiloso, porque solo así puedes lograr un buen aumento en el daño y la presencia de críticos frecuentes. Esto le permitirá eliminar objetivos rápidamente.
- Tigre agazapado. Esta ventaja aumenta tu velocidad de movimiento mientras te escabulles en un 20 %. Esto ayuda a ahorrar mucho tiempo en el paso sigiloso del juego.
- Golpea desde las sombras. Aumenta la posibilidad de un golpe crítico en un valor muy decente, siempre que el enemigo no pueda ver V. Requerido para comprar un beneficio. Se revela bien junto con otra habilidad de esta rama: Ninjutsu.
- letalidad. Esta ventaja aumenta el daño contra los humanos. Hay muchos de ellos en el juego en sí, por lo que adquirir una habilidad no será superfluo.
- Sombra. Gracias a esta habilidad, los enemigos necesitan pasar más tiempo para detectar al jugador. El jugador, a su vez, el beneficio le permitirá ir rápidamente a la cubierta. Gran opción para un juego de sigilo.
- Ninjutsu. El daño cuerpo a cuerpo aumenta un 100%. Además, el golpe crítico se vuelve más frecuente.
Calma => Ecuanimidad
En orden de importancia, esta rama de habilidad bastante inferior a Stealth. Al mismo tiempo, el beneficio de "Ecuanimidad", que el jugador recibe en el curso de varias acciones, le permite volverse mucho más peligroso que antes.
- Ecuanimidad. Este beneficio de compra obligatoria te da la posibilidad de usar un beneficio que dura 10 segundos. Se activa al derrotar a un enemigo. La ventaja "nativa" de "Equanimity" es un aumento en la velocidad de movimiento, pero gradualmente aparecen ventajas más serias.
El segundo nivel de la habilidad te permite obtener un aumento de la probabilidad de golpe crítico de forma permanente.
- Maldito desastre. Con una acumulación de Ecuanimidad, V ha aumentado el daño cuerpo a cuerpo. Aunque el aumento no será muy notable, es necesario si desea que la monocuerda sea aún más peligrosa.
- Depredador. La velocidad de ataque aumenta hasta en un 30 % por acumulación de ecuanimidad. Se acumula hasta cinco veces. Después de llegar a 5 acumulaciones, el jugador puede contar con oscilaciones que aparecen a una velocidad del 150 %.
- Situación crítica. La duración del beneficio aumenta. Esto le permitirá disfrutar de los beneficios de este beneficio durante más tiempo.
- Constancia / Ecuanimidad total. Estas ventajas aumentan el número máximo de acumulaciones. Ambos son esenciales si desea desbloquear completamente el beneficio de Serenity.
- Cálculo frío. La habilidad da la oportunidad de obtener una acumulación de beneficio después de infligir daño crítico al enemigo. Combina bien con otras ventajas.
- nervios fuertes. El jugador disfruta de los beneficios de Equanimity por más tiempo. La esencia del beneficio es simple: no permite que todas las acumulaciones desaparezcan a la vez. En cambio, desaparecen uno por uno.
- Crueldad. Beneficio pasivo definitivo. Aumenta la posibilidad de un crítico y el propio daño crítico mientras el beneficio "Ecuanimidad" está activo. Permite una cantidad asombrosa de daño.
Poder => Pelea callejera
Este árbol de habilidades te permite aumentar el daño y hacer una monocuerda. mas peligroso que antes. Funciona tanto durante una batalla abierta como durante una eliminación silenciosa del enemigo.
- Ráfaga de golpes. Esta ventaja aumenta el daño en golpes consecutivos. La habilidad principal que necesitas abrir al bombear esta rama.
- aturdir. Activar esta habilidad pasiva te permitirá aturdir a los enemigos con golpes de monocuerda. Esto puede ser muy útil durante el combate ya que el aturdimiento evitará que los enemigos te ataquen. Como dicen: "¡La mejor defensa es un ataque!"
- Huelgas calculadas. El costo de resistencia al atacar se reducirá hasta en un 50%. Ahora puede agitar su monocuerda frente a usted casi sin parar.
- Buen momento. Esta ventaja aumenta considerablemente el daño contra enemigos aturdidos, por lo que definitivamente debería actualizarse. Junto con la habilidad "Aturdir", los oponentes debajo del campamento van a otro mundo mucho más rápido.
- Furia. Cuando ganes, V aumentará el daño de tu arma contundente en un 100%. Más muertes en poco tiempo esperan a todos los enemigos.
- Inflexibilidad. Es similar al vampirismo. Esta ventaja te permitirá restaurar la salud y la resistencia durante un ataque, lo que puede salvar al jugador más de una vez en el futuro. Esta habilidad se vuelve especialmente importante cuando V es emboscado. Allí, el jugador morirá o hará un desastre sangriento, solo para sobrevivir.
Fuerza => Aniquilación
- gran objetivo. Se aumenta el daño por golpe al cuerpo. No siempre es posible golpear la cabeza, donde el daño entrante será inicialmente alto. Por lo tanto, debes ir a lo seguro y bombear esta ventaja para que la monocuerda pueda lastimar mucho al enemigo.
- Velocidad de asesinato. Aumenta la velocidad de movimiento, pero solo después de la muerte del enemigo. Un fuerte impulso que se sinergizará con Serenity y Crouching Tiger.
- Tiro al plato. La ventaja aumenta el daño de V contra objetivos en movimiento. El combate de contacto con una monocuerda siempre estará acompañado de maniobras por parte de los oponentes, lo que les permitirá infligir más daño.
Fuerza => Atletismo
- Invulnerabilidad. Al aumentar su salud, V podrá resistir más tiempo en las batallas contra varios enemigos, tanto biológicos como mecánicos.
- acero y cromo. Una gran ventaja que aumenta el daño de las armas cuerpo a cuerpo. Funciona tanto en combate abierto como en sigilo pasando el juego.
equipo
En esta sección, veremos Que es necesario дjugar con monocuerda. Deberíamos comenzar con las armas primero, ya que son muy importantes para esta construcción. Luego puede considerar el resto de los artículos: ropa e implantes cibernéticos.
Arma
Como ya está claro por el nombre de la compilación, V operará con un arma: monocuerda. Técnicamente, se puede clasificar como implantes cibernéticos, pero como es armas, hablaremos de ello en este apartado.
Inmediatamente después de la activación, la monocadena no se usa, pasa etapa de carga. Cuando está lista para atacar, ella se iluminará se volverá más brillante, y entonces será posible Huelga.
Este implante se puede obtener dos formas: compre a un segador o encuéntrelos en ciudad de noche. Kabuki tiene versión legendariaque es muy fácil de conseguir.
Cómo encontrar la versión legendaria de este implante: puedes averiguarlo aquí.
Monocuerda, como cualquier implante de combate, si lo desea, puede modificarpara adaptarse a usted
Puede averiguar cómo encontrar una modificación épica para este implante de combate. aquí.
Ropa
En cuanto a ella, idealmente se debe usar V ropa con dos bonos - por la posibilidad de un golpe crítico o de daño crítico. Adicional armadura solo será necesario cuando se juegue en altos niveles de dificultad, cuando el enemigo inflige más daño del que V puede recuperar.
ciberimplantes
Para esta compilación, los editores de Wotpack ofrecen varios implantes que serán extremadamente útiles en cualquier momento del juego.
- Generador de microvibraciones и Médula ósea de alta densidad aumenta el daño "blanco", lo que te permitirá enfrentarte rápidamente a los enemigos en combate cuerpo a cuerpo. Los requisitos para obtenerlos parecen sencillos, por lo que se pueden recoger de inmediato.
- Después de la mejora del intelecto Estimuladores de la corteza visual и sistema límbico será una gran actualización para esta construcción porque aumentarán en gran medida la probabilidad de crítico y el daño crítico. El jugador infligirá automáticamente un golpe crítico mientras está en modo sigiloso y con la ventaja de Ninjutsu.
- Detección de debilidad и Detector de amenazas - grandes mods para esta construcción. El primero aumentará la posibilidad de un golpe crítico y el segundo mostrará qué enemigos pueden ver V.
- acelerador sináptico es otra buena modificación corporal que ralentiza el tiempo cuando entras en combate. Esto permitirá que una pequeña cantidad elimine o hiera gravemente al enemigo.
¿Qué más vale la pena saber?
La mayoría de las veces, cuando juegues con esta versión, será necesario acostumbrarse. conjunto de movimientos monostring bastante extraño. Créame: al principio, el jugador se sorprenderá con hitboxes bastante extraños.
Al agitar una monocuerda frente a él, el jugador puede golpear en cualquier cosa - incluso en lo que no debería haber sido. Por lo tanto, debe crear un plan y ejecutarlo paso a paso; entonces, existe una alta probabilidad de que cada golpe golpee donde se requiere.
Tocando el tema de la piratería, es necesario tener en cuenta el uso obligatorio de dos demonios: Tiempo tranquilo и Solicitud. El primero te permitirá apagar todas las cámaras haciéndote invisible para observadores. El segundo te ayudará. localizar enemigos y dispositivosque están conectados a la misma red compartida.
Incluso si el enemigo nota al jugador antes de su muerte, otros lo sabrán, pero no entenderán dónde está el jugador. Esto a la hora de planificar una ruta puede usar. Al obligar a un enemigo a ir por el camino equivocado o deslizarse entre varios a la vez, V volverá al modo sigiloso lo suficientemente rápido como para eliminar a todos con un solo golpe. quien invadirá su salud.
Y, por último, esta versión te permite jugar tanto durante el paso sigiloso como en combate abierto. Todo depende de lo que viene primero. Si se prefiere el silencio y el secreto, la atención se centra principalmente en calma, y solo entonces Fortaleza. Si al jugador le gusta pelear constantemente, entonces debes haz lo contrario.
La monocuerda es una forma inusual de resolver todos los problemas. Lo principal es saber actuar, y con nuestro build se hace posible.
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No fuerza, pero la reacción es necesaria para el daño :/
La descripción de la construcción es una completa tontería. La monocuerda es un arma de destrucción masiva. Disuelve multitudes, y para sigilo, toma cuchillos. Autocuración de golpes + ataques masivos.