Guía detallada de Jingliu en Honkai: Star Rail: mejor reliquias, conos de luz и команды, revelando todas las capacidades del personaje. Descripción de habilidades, huellas y eidolones. Selección de características, así como consejos sobre el combate. Lista de materiales y todo lo que Jingliu necesita para subir de nivel.
Jingliu fue una vez la espadachina más fuerte que hizo famosos a los Caballeros de las Nubes. Al caer bajo la influencia de Mara, eligió un camino diferente para obtener el poder de derrotar a los dioses. Desde entonces, ha habido un Maestro de la Espada menos y un traidor más en los registros de Xianzhou. Como personaje jugable deberías Caminos de destrucción y posee tipo de daño por hielo.
Clasificación | Posición S+ en lista de guiones |
Rareza | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Tipo de elemento] | Helado❄️ |
Camino | Destrucción |
cuando se agrega al juego | 11 de octubre (parche 1.4) |
Como conseguir un personaje | Banner "Salto de evento: Personaje" |
Género | Femenino |
Región de origen | Cangcheng Xianzhou |
Rol en el plantel | DD principal |
Rol en el juego | |
cono de luz característico | "De ahora en adelante, yo mismo seré la espada" |
actrices de voz |
|
Biografía de Jingliu en Honkai: Star Rail
Jingliu de Hongkai: Star Rail es la heroína legendaria de Xianzhou y la famosa Maestra de la Espada del Quinteto Trascendental, galardonada con el título de Rayo Incomprensible. Ella no solo era una de las guerreras más fuertes y capaces, sino también una persona respetada que también fue maestra en su época. Jing Yuan и Espada.
Todo esto continuó hasta que Jingliu se volvió loco, estando bajo la influencia de Mara. Después de perder una batalla con su antiguo alumno, la niña desaparece y los registros de Lofu se reponen con otro traidor. Liberada de las ideas mortales de victoria, ahora se esfuerza por obtener el poder que le permitirá destruir a los dioses.
Imágenes de la batalla de Jingliu con Jing Yuan se muestran en un cortometraje animado "Destello".
El desarrollo de la historia de Jingliu se puede encontrar en su misión compañera. Las nubes no dejan huellas.
Cómo conseguir a Jingliu en Honkai: Star Rail
Jingliu puede ser eliminado del Salto del Evento: Banner de personaje llamado "La Ternura del Eclipse Lunar" durante segunda mitad de la actualización 2.1.
Para no perderte la repetición de Jingliu, sigue calendario de pancartas. Puedes leer en un artículo aparte. ¿Vale la pena noquear a Jingliu en Honkai: Star Rail?.
características de
Estadísticas que aumentan al subir de nivel Jingliu: HP, poder de ataque y defensa. Los valores exactos de todos los parámetros se presentan en la tabla.
Nivel | Básico HP | Ataque básico | Protección básica | velocidad base | burla básica |
1 | 195 | 92 | 66 | 96 | 125 |
20 | 381 | 180 | 128 | 96 | 125 |
30 | 557 | 263 | 188 | 96 | 125 |
40 | 733 | 346 | 247 | 96 | 125 |
50 | 908 | 429 | 306 | 96 | 125 |
60 | 1084 | 512 | 366 | 96 | 125 |
70 | 1260 | 595 | 425 | 96 | 125 |
80 | 1436 | 679 | 485 | 96 | 125 |
La velocidad y la provocación son estadísticas permanentes que solo se pueden aumentar mediante equipos o ventajas aplicadas por los aliados.
Las habilidades básicas de Jingliu
Las habilidades de Jingliu tienen como objetivo infligir daño de hielo a uno o más objetivos. Además, puede entrar en un estado que promueva su acción, aumentando su crítico. oportunidad y te permite usar una habilidad mejorada, pero al mismo tiempo consume el HP de tus aliados.
A continuación, veremos más de cerca cómo funcionan las habilidades de Jingliu y en qué orden deben mejorarse. Además, veremos rastros (talentos pasivos) y eidolones recomendados para abrir.
habilidades activas
- Técnica "Naturaleza oculta" | Debilitamiento
Se crea un campo helado alrededor de Jingliu que dura 20 segundos. Al entrar en batalla, restaura inmediatamente 15 unidades de energía, gana 1 nivel de estado Syzygy y tiene una probabilidad base del 100% de congelar objetivos enemigos durante 1 turno.
Mientras están en este estado, los enemigos no pueden realizar acciones y recibir daño adicional equivalente al 80% del poder de ataque de Jingliu al comienzo de cada turno. Sólo puede existir 1 campo a la vez.
- Ataque básico "Luz de la luna" | Ataque único
Recuperación de energía: 20 unidades.
Inflige daño de hielo equivalente al 50-130% del poder de ataque al objetivo seleccionado.
- Habilidad "Rayo incomprensible" | Ataque único
Recuperación de energía: 20 unidades.
Inflige daño de hielo al objetivo seleccionado equivalente al 100-250% del poder de ataque y recibe 1 nivel de estado Syzygy.
- Habilidad "Luna en un río helado" | Explosión
Recuperación de energía: 30 unidades.
Inflige daño de hielo equivalente al 125-312,5% del poder de ataque al enemigo seleccionado y también ataca a los objetivos más cercanos a él, causando un 62,5-156,25% del poder de ataque. Al mismo tiempo, gasta 1 nivel de estado Syzygy.
- Superpotencia "Flores veloces, sueños estrellados fugaces" | Explosión
Costos de energía: 140 unidades.
Recuperación de energía: 5 unidades.
Inflige daño de hielo al enemigo objetivo por un 180-360% del poder de ataque y ataca a objetivos cercanos por un 90-180% del poder de ataque. Además, recibe 1 nivel de estatus Syzygy.
Habilidades Pasivas
- Talento "Transmigración de la Media Luna" | Ganar
Cuando Jingliu gana 2 niveles de estado Syzygy, entra en un estado especial de Transmigración Espectral: la acción avanza un 100% y el crítico aumenta. 40-55% de probabilidad. Mientras está en posición, solo puede usar la habilidad mejorada "Luna en un río helado". Al realizar un ataque, absorbe el 4% de HP de la salud máxima de otros aliados (HP no puede caer por debajo de 1 unidad).
Además de esto, el poder de ataque aumenta en un 540% del HP total consumido. Sin embargo, este valor no puede exceder el 90-225% de su poder de ataque base. El estado Syzygy se puede acumular 3 veces. Cuando los niveles de estado lleguen a 0, Jingliu saldrá del estado de Transmigración espectral.
Aclaración: Al realizar ataques en estado de transmigración, Jingliu consume el HP del resto del equipo para potenciar su propio ataque. Por ejemplo, si un aliado tiene 3000 HP, perderá 140 HP. Para lograr el beneficio máximo, la suma de los valores de HP de los otros 3 miembros del escuadrón (es decir, excluyendo a Jingliu) debe ser de alrededor de 10 000-10 500 HP. El aumento resultante en el ataque teniendo en cuenta el máximo. Nivel de personaje y ataque básico épico. cono - alrededor de 2100 unidades.
El orden de las habilidades de nivelación.
Habilidad – la principal fuente de DPS. Básicamente, Jingliu usa una habilidad mejorada que no consume puntos de habilidad. Después de esto, bombean en paralelo. talento para obtener beneficios y superpotencia para aplicar daño adicional al área. Nivel ataque basico se promociona en último lugar porque se usa con menos frecuencia (o no se usa en absoluto).
Pistas
Todos los rastros de Jingliu:
Creta. daño +5,3% (nivel 1) | |||
infierno de un lugar: El estado de Transmigración espectral aumenta la resistencia a los efectos en un 35%. | Velocidad +2 unidades. (A2) | Creta. daño +5,3% (A3) | HP +4% (A3) |
Maestro de la espada: Después de usar la habilidad normal "Relámpago incomprensible", la acción avanza un 10%. | Creta. daño +8% (A4) | Velocidad +3 unidades. (A5) | Creta. daño +8% (A5) |
fantasma de escarcha: Mientras estás en el estado de Transmigración espectral, el súper daño aumenta en un 20%. | HP +6% (A6) | Velocidad +4 unidades. (nivel 75) | Creta. daño +10,7% (nivel 80) |
Aumento general de características:
Creta. daño | 37,3% |
velocidad | Unidades 9 |
HP | 10% |
Eidolones [constelaciones]
Todos los eidolones de Jingliu:
número | nombre | Propiedades |
1 | Ataque a la luna de la puerta de Tianguan | El uso de un superpoder o una habilidad mejorada aumenta el crítico. daño a Jingliu en un 24% durante 1 turno. Si solo se ataca a un enemigo, también recibe daño de hielo equivalente al 100% del poder de ataque de Jingliu 1 vez. |
2 | La sombra de la luna nueva eclipsa al Ozo Norte | Después de usar el superpoder, el daño de la siguiente habilidad mejorada "Luna en el río helado" aumenta en un 80%. |
3 | La mirada inquisitiva de la luna creciente | Nivel de superpoder +2. Nivel de talento +2. El nivel máximo es 15. |
4 | Linterna nocturna elevada | Mientras está en el estado de Transmigración espectral, el poder de ataque obtenido al consumir HP de los aliados aumenta aún más en un 90 % del HP total consumido por toda la unidad. El beneficio de ataque máximo es del 30%. |
5 | La oscuridad consume al Oso Celestial | Nivel de habilidad +2. El nivel máximo es 15. El nivel de ataque básico +1. El nivel máximo es 10. |
6 | Eclipse se convierte en vacío | Al entrar en el estado de Transmigración espectral, se otorga 1 nivel de estado Syzygy. Mientras estés en este estado, crítico. el daño aumenta en un 50%. |
Los mejores eidolones de Jingliu – E1, E2 и E4:
- E1 Aumenta el potencial de combate general de la heroína durante la batalla.
- E2 Aumenta el daño de una habilidad mejorada si se usa después de un superpoder. Un gran beneficio que es fácil de activar. Sin embargo, si se tienen en cuenta los costes de energía del último (140 unidades), la bonificación, como en el caso del E1, no se puede mantener de forma continua.
- E4 proporciona un aumento adicional en el poder de ataque en el estado de Transmigración espectral (con la acumulación de 2 acumulaciones). Gracias a este beneficio, el DPS general de la heroína aumenta, ya que permanece en este estado durante casi toda la batalla.
Ventajas y desventajas de Jingliu
Jingliu es una espadachina experimentada, capaz de derrotar a cualquier oponente con facilidad. Sin embargo, como muchos otros héroes, tiene sus fortalezas y debilidades.
Ventajas | Limitaciones |
Metaness. Alta competitividad entre representantes de su elemento y clase. Jingliu es superior a los causantes de daño del elemento hielo en muchos aspectos y está a la par con otros héroes de daño. | Consume HP de los aliados., si realiza ataques durante el estado de Transmigración Espectral. Aunque se elimina un poco de salud, esto puede tener un impacto negativo en una batalla larga. |
Universalismo. Inflige un gran daño tanto al área como a un enemigo. Funciona bien en diversas situaciones en el campo de batalla y es eficaz para completar contenidos de combate complejos. | El equipo de Jingliu necesita especialmente un personaje de apoyo. Caminos de Abundancia, ya que teniendo en cuenta el constante desperdicio de HP, los aliados se vuelven bastante vulnerables. |
Ahorrar puntos de habilidad. La habilidad mejorada no consume puntos de habilidad, lo que simplifica no sólo la rotación, sino también el juego a través de la batalla automática. Esto también permite que otros aliados utilicen la habilidad con más frecuencia. | La mecánica de progresión de la acción, si bien proporciona una ventaja sobre los enemigos, "quema" las ventajas/escudos que duran una cierta cantidad de turnos (lo que significa que terminan antes). |
Mejoras incorporadas. El talento aumenta el crítico. probabilidad en un 40-50%, poder de ataque y avanza la acción en un 100%. Agregar. bonos críticos El daño, la velocidad y los HP están en camino. | "Querida" superpotencia – 140 unidades. energía. El problema se soluciona teniendo tingyun en la plantilla o, en última instancia, recuperando energías. Pero es mejor dejar la cuerda para el ataque y centrarse en la velocidad, ya que esto también te permitirá ganar energía más rápido. |
Flexibilidad. Ser “amigable” en términos de gastar pts. habilidades, puede, si es necesario, tomar la posición de un segundo repartidor de daños, lo que amplía la elección de compañeros de equipo. | La mayor parte del tiempo necesitas estar en una postura que se activa mediante un conjunto de acumulaciones. Para ello, de manera similar, necesitarás velocidad y/o apoyo con los buffs necesarios (Armadura, Asta), de lo contrario, el DPS general disminuirá. |
Adecuado para F2P. Se muestra bien en E0 con un cono gratis de la tienda de Hertha "Sobre la caída del eón". Aunque su signa es fuerte, no es estrictamente necesaria, como los eidolones. |
Subir de nivel a Jingliu en HCP
Veamos en detalle qué materiales y en qué cantidades se necesitan para actualizar completamente a Jingliu al nivel 80.
Materiales de elevación
Nivel | Materia 1 | Materia 2 | Materia 3 |
---|---|---|---|
30 | Créditos ×4 000 | Brotes de inmortalidad ×5 | |
40 | Créditos ×8 000 | Brotes de inmortalidad ×10 | |
50 | Créditos ×16 000 | Flor Etérea de la Inmortalidad ×6 | Quitina gelida ×3 |
60 | Créditos ×40 000 | Flor Etérea de la Inmortalidad ×9 | Quitina gelida ×7 |
70 | Créditos ×80 000 | Rama de Gloria Inmortal ×6 | Quitina gelida ×20 |
80 | Créditos ×160 000 | Rama de Gloria Inmortal ×9 | Quitina gelida ×35 |
Lista de componentes que se utilizan para elevar Jingliu:
- Créditos ×1 690 000.
- Brotes de inmortalidad ×15, flor etérea de la inmortalidad ×15 y el pámpano de gloria inmortal ×15 - material que se puede obtener para derrotar a los soldados y estudiantes del Sanctus Medicus afectados por Mara en Lofu Xianzhou.
- Quitina gelida ×65 - material que se puede obtener completando Stagnant Shadow en Cloud Crossing en Luofu Xianzhou.
- Guías de viaje ×289, Diarios de aventuras ×6, Reuniones de viajes ×3.
Materiales de nivelación de habilidades
Habilidad | Materia 1 | Materia 2 | Materia 3 | Materia 4 |
---|---|---|---|---|
Ataque básico "Luz de la luna" | Créditos ×240 000 | Brotes de inmortalidad ×6 Flor Etérea de la Inmortalidad ×7 Rama de Gloria Inmortal ×7 | Hoja destrozada ×3 Hoja sin vida ×8 Hoja destructora de todos ×11 | |
Habilidad "Rayo incomprensible" | Créditos ×652 500 | Brotes de inmortalidad ×9 Flor Etérea de la Inmortalidad ×13 Rama de Gloria Inmortal ×7 | Hoja destrozada ×3 Hoja sin vida ×15 Hoja destructora de todos ×30 | Huellas del destino ×2 Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×3 |
Superpotencia "Flores veloces, sueños estrellados fugaces" | Créditos ×652 500 | Brotes de inmortalidad ×9 Flor Etérea de la Inmortalidad ×13 Rama de Gloria Inmortal ×7 | Hoja destrozada ×3 Hoja sin vida ×15 Hoja destructora de todos ×30 | Huellas del destino ×2 Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×3 |
Talento "Transmigración de la Media Luna" | Créditos ×652 500 | Brotes de inmortalidad ×9 Flor Etérea de la Inmortalidad ×13 Rama de Gloria Inmortal ×7 | Hoja destrozada ×3 Hoja sin vida ×15 Hoja destructora de todos ×30 | Huellas del destino ×2 Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×3 |
Lista de recursos necesarios para subir de nivel las habilidades de Jingliu:
- Créditos ×2 196 000.
- Brotes de inmortalidad ×33, flor etérea de la inmortalidad ×46 y el pámpano de gloria inmortal ×28.
- Hoja destrozada ×12, hoja sin vida ×53 y la espada que todo lo destruye ×101 - material que se puede obtener completando el Sépalo en el Área de Almacenamiento de la estación espacial Hertha.
- Huellas del destino ×6 - un objeto raro que se regala para actividades semanales en universo virtual, elevar a mismo nivel Honor de los sin nombre (BP), pasando eventos limitados.
- Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×9 - material que se puede obtener al derrotar al jefe Fantilia.
La secuencia de trazas de bombeo.
Habilidad / Estadística | Materia 1 | Materia 2 | Materia 3 | Materia 4 |
---|---|---|---|---|
Creta. daño +5,3% | Créditos ×2 500 | Brotes de inmortalidad ×2 | ||
infierno de un lugar | Créditos ×5 000 | Hoja destrozada ×3 | Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×1 | |
Velocidad +2 unidades. | Créditos ×5 000 | Hoja destrozada ×3 | Brotes de inmortalidad ×6 | |
Creta. daño +5,3% | Créditos ×10 000 | Hoja sin vida ×3 | Flor Etérea de la Inmortalidad ×3 | |
HP + 4% | Créditos ×10 000 | Hoja sin vida ×3 | Flor Etérea de la Inmortalidad ×3 | |
Maestro de la espada | Créditos ×20 000 | Hoja sin vida ×5 | Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×1 | Huellas del destino ×1 |
Creta. daño +8% | Créditos ×20 000 | Hoja sin vida ×5 | Flor Etérea de la Inmortalidad ×4 | |
Velocidad +3 unidades. | Créditos ×45 000 | Hoja destructora de todos ×3 | Rama de Gloria Inmortal ×3 | |
Creta. daño +8% | Créditos ×45 000 | Hoja destructora de todos ×3 | Rama de Gloria Inmortal ×3 | |
fantasma de escarcha | Créditos ×160 000 | Hoja destructora de todos ×8 | Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×1 | Huellas del destino ×1 |
HP + 6% | Créditos ×160 000 | Hoja destructora de todos ×8 | Rama de Gloria Inmortal ×8 | |
Velocidad +4 unidades. | Créditos ×160 000 | Hoja destructora de todos ×8 | Rama de Gloria Inmortal ×8 | |
Creta. daño +10,7% | Créditos ×160 000 | Hoja destructora de todos ×8 | Rama de Gloria Inmortal ×8 | |
Creta. daño +10,7% | Créditos ×160 000 | Hoja destructora de todos ×8 | Rama de Gloria Inmortal ×8 |
Materiales necesarios para aumentar el nivel de trazas de Jingliu:
- Créditos ×802 500.
- Brotes de inmortalidad ×8, flor etérea de la inmortalidad ×10 y el pámpano de gloria inmortal ×30.
- Hoja destrozada ×6, hoja sin vida ×16 y la espada que todo lo destruye ×38.
- Huellas del destino ×2.
- Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×3.
Las mejores construcciones para Jingliu en Honkai: Star Rail
Jingliu es un personaje de DPS helado centrado en aplastar a los oponentes con ventajas obtenidas después de entrar en un estado especial. Teniendo en cuenta las características específicas de las habilidades y la jugabilidad, la construcción de Jingliu se basa en la selección de las siguientes características:
- Creta. daño y crítico. oportunidad. Vale la pena señalar que en el estado de Transmigración Espectral, en el que la heroína se encuentra la mayor parte del tiempo, aumenta su CP en un 40-50%. Por esta razón, crítico. el daño se convierte en una prioridad.
- Poder de ataque. Todas las habilidades se escalan precisamente a partir de este indicador. Aunque el aumento proviene del ataque base (talento), este parámetro solo puede verse influenciado subiendo de nivel el personaje y la estadística base del cono de luz.
- velocidad. Si hay un indicador de velocidad óptimo, podrá obtener rápidamente niveles de estado Syzygy para ingresar al estado de Transmigración Espectral. Además, al utilizar una habilidad explosiva, los puntos de habilidad no se eliminan.
Es imposible no mencionar la superpotencia "cara". Si no hay ventajas externas (por ejemplo, tingyun), es mejor dar preferencia recuperación de energía en la cuerda de conexión para utilizar lo último con la mayor frecuencia posible.
En los siguientes párrafos veremos más de cerca cómo recolectar Jingliu en Honkai: Star Rail.
Valores característicos recomendados
Las principales estadísticas que se recomienda buscar en las reliquias:
Reliquia | Característica principal |
Голова | HP (permanente) |
Las manos | Poder de ataque (permanente) |
Cuerpo | Creta. daño (prioridad), crítico. oportunidad (situacional) |
Piernas | Velocidad (prioridad), poder de ataque (situacional) |
esfera plana | Daño por hielo (prioridad), poder de ataque (situacional) |
Cuerda de conexión | Poder de ataque (prioridad), restauración de energía (situacional) |
Características secundarias:
- Creta. daño/crítico. oportunidad;
- velocidad
- Poder de ataque;
- efecto de penetración;
- HP/resistencia al efecto.
Los valores finales óptimos de las estadísticas que es deseable tener en un personaje:
- Poder de ataque: a partir de 2 unidades.
- velocidad: 121-134 unidades.
- Recuperación de energía: 100-120%.
- HP: en 3500.
- Proteccion 900-1100.
- Probabilidad crítica: 30-50%
- Creta. daño: 180-220%.
Cono de luz definitivo [Arma]
El arma Jingliu debe pertenecer a Caminos de destrucciónpara que el efecto pasivo surta efecto. Entre las características y bonificaciones preferidas debes buscar las siguientes:
- Aumenta el poder de ataque y/o el daño causado.
- Mayor daño crítico.
- Aumenta el daño de habilidad.
Los conos de luz más adecuados para Jingliu se presentan y desglosan en la siguiente tabla.
nombre | Descripción | Recomendación |
---|---|---|
De ahora en adelante seré la espada yo mismo. ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Poder de ataque: 26-582 Защита: 18-396 | Aumenta el crítico. daños por 20-32%. Cuando un aliado es atacado o consume HP, el propietario gana 1 nivel. Estado del eclipse lunar. Máximo: 3. Cada acumulación aumenta el daño del siguiente ataque en 14-24%. Alcanzar 3 niveles de estado permitirá ignorar este ataque. 12-20% defensa enemiga. Después de realizar un ataque, todos los niveles se reinician. | El cono característico de Jingliu en cualquier nivel de despertar es la mejor opción para un personaje, ya que le proporciona todos los beneficios necesarios: crítico. daño y poder de ataque. Al mismo tiempo, el efecto pasivo es fácil de activar debido a que gasta constantemente los HP de sus aliados. |
Sobre la caída de Aeon ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 24-529 Защита: 18-396 | Cuando el portador ataca, el arma aumenta su poder de ataque en | armas gratis para universo virtual y una excelente alternativa a la firma. Jingliu atacará con frecuencia, por lo que obtendrá acumulaciones máximas para aumentar el poder de ataque en un 32% sin ningún problema. Una bonificación adicional será un aumento del daño durante 2 turnos después de superar la debilidad del enemigo. |
más brillante que el sol ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 28-635 Защита: 18-396 | Aumenta el crítico. oportunidad del propietario 18-30%. Cuando el portador usa un ataque básico, gana 1 nivel. Estado de Llamada del Dragón durante 2 turnos. Cada nivel del efecto nombrado aumenta el poder de ataque del usuario en 18-30%, y la tasa de recuperación de energía es 6-10%. El estado Llamada del Dragón se puede acumular hasta 2 veces. | Será útil incluso sin activar ningún efecto adicional. El arma tiene el ataque base más alto entre los conos legendarios y también proporciona un 18% de crítico. probabilidad + bonificación de recuperación de energía. |
algo insustituible ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Poder de ataque: 26-582 Защита: 18-396 | Aumenta el poder de ataque por | Tiene una base alta, proporciona una mejora al poder de ataque y al daño. En el último caso, debes derrotar al enemigo o recibir daño. Al mismo tiempo, la capacidad de supervivencia de Jingliu aumenta debido al hecho de que después de matar o recibir daño, también recupera su HP. |
Lado inaccesible ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Poder de ataque: 26-582 Защита: 15-330 | Creta. la posibilidad y el HP del usuario aumentan en 18-30%. Cuando el usuario recibe un ataque o agota su HP, su daño aumenta en 24-40%. Este efecto se elimina después de que el propietario usa un ataque. | Tiene un ataque base alto, aumenta el crítico. probabilidad, HP y daño infligido. Aunque crítico. el daño tiene prioridad en ausencia de crítico. oportunidad en las estadísticas, el aumento no será superfluo. Lo principal es que el indicador no supera el 100%. La segunda parte de la pasiva es menos constante, pero si juegas sin un escudo, recibir daño es casi inevitable. |
A donde correr ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 24-529 Защита: 12-264 | Aumenta el poder de ataque del portador en | Armas de Pase de batalla es una versión simplificada de "Something Irreplaceable". También aumenta el poder de ataque y restaura HP, pero sólo después de derrotar al enemigo. Pierde en términos de aumento de daño, pero puede usarse si no hay otras opciones o si surgen problemas de supervivencia. |
bajo el cielo azul ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 21-476 Защита: 15-330 | Aumenta el poder de ataque del portador en 16-32%. Después de derrotar al enemigo, haz crítico. la oportunidad del propietario se incrementa en 12-24% para 3 movimientos. | Aumenta el poder de ataque y, si derrotas a un enemigo, también otorga una bonificación al crítico. oportunidad. Al igual que con el arma anterior, crítico. la posibilidad, aunque menos beneficiosa en comparación con el crítico. El daño será una buena adición, especialmente si esta estadística no es suficiente para alcanzar su nivel óptimo. |
juramento secreto ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 21-476 Защита: 12-264 | Aumenta el daño del portador en | Gracias al aumento de daño general, el cono sigue siendo una opción viable incluso si la segunda parte de la pasiva no se activa. Si el HP de Jingliu es de alguna manera más bajo que el del enemigo, el arma se elevará a una posición más alta, por delante de Under the Blue Sky. |
Los lunares te saludan ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 21-476 Защита: 12-264 | Usar un ataque básico, habilidad o superpoder otorga un nivel de Travesura. Cada nivel aumenta el poder de ataque en | Un cono fácil de usar que aumenta el poder de ataque al usar un golpe, habilidad o superpoder. Aparte de una bonificación al poder de ataque, el arma no ofrece nada, pero debido a su tasa de crecimiento bastante alta y un cómodo efecto pasivo que funciona de forma continua, es una buena arma. |
Una promesa guardada en el corazón. ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 22-476 Защита: 15-331 | El efecto de penetración se incrementa por 28-56%. Cuando el dueño usa un superpoder, su crítico. la probabilidad aumenta en 15-30% para 2 movimientos. | La principal ventaja de la "tarjeta" es aumentar el crítico. probabilidad de valores óptimos para una espadachina, sin embargo, la mejora es inconsistente, ya que solo funciona después de la habilidad definitiva. Hay una adición permanente a la característica situacional del efecto de penetración, que es útil contra grupos de pequeños monstruos con vulnerabilidad al hielo. |
¡Guau! ¡Tiempo de caminar! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 21-476 Защита: 15-330 | Aumenta el poder de ataque por 10-20%, también aumenta el daño infligido a los enemigos con quemaduras y sangrado en 16-32%. Este efecto también se aplica al daño a lo largo del tiempo. | Otro cono gratis. Pierde frente a todos los anteriores en términos de aumento del poder de ataque. Además, para que se active la pasiva, necesitarás colocar personajes en tu escuadrón que puedan infligir el estado de Ardor o Sangrado. Sin embargo, al comienzo del juego esta es una carta excelente debido a su base, que es más alta que la de una carta de 3 estrellas. |
el cielo se esta cayendo ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 16-370 Защита: 9-198 | El daño del ataque básico y la habilidad del propietario aumenta entre un 20 y un 40%. | No es una mala opción si empezaste a jugar recientemente y no tienes nada para elegir. Se puede elevar al rango 5 ya en las primeras etapas de dominio del juego, ya que es una "carta" de 3 estrellas y es más fácil de eliminar. |
Las mejores reliquias [artefactos]
Al elegir reliquias en Jingliu, se recomienda dar preferencia a conjuntos que aumentan daños por hielo, poder de ataque, Creta. daño/crítico oportunidad. Las siguientes tablas analizan todos los conjuntos o combinaciones que se pueden usar de manera efectiva en un personaje.
Reliquias de la cueva [Artefactos principales]
nombre | efectos | Recomendación |
---|---|---|
Descubridor de aguas muertas ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Partes 2: Aumenta el daño infligido a los enemigos con desventajas en un 12%. Partes 4: Aumenta el crítico. 4% de probabilidad. Creta. El daño del propietario infligido a enemigos con al menos 2/3 de desventajas aumenta en un 8%/12% respectivamente. Después de que el propietario aplica una desventaja a un enemigo, los efectos anteriores aumentan en un 100 % durante 1 turno. | Un conjunto fuerte, cuya principal ventaja está contenida en sus dos partes: aumentar el daño causado. El efecto de un conjunto completo, a su vez, ayuda a equilibrar las características y a dedicar tiempo a mejorar otros parámetros. Para funcionar de manera efectiva, debes emparejar al que causa daño con un personaje con habilidades debilitadoras, pero no debes contar con una bonificación doble: Jingliu no tiene debilitamiento incorporado. |
Descubridor de aguas muertas Cazador del bosque de hielo | Partes 2: Aumenta el daño infligido a los enemigos con desventajas en un 12%. Partes 2: Aumenta el daño de las heladas en un 10%. | Una opción de construcción 2x2 de los mejores kits, que no es muy inferior al equipo anterior. La bonificación de daño elemental y el aumento porcentual del daño infligido fortalecen significativamente al espadachín de hielo, por lo que la combinación puede actuar como una opción de construcción final y como una opción intermedia. |
Cazador del bosque de hielo
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Partes 2: Aumenta el daño del hielo en un 10%. Partes 4: Después de usar un superpoder, aumenta el crítico. daño en un 25% durante 2 turnos. | Un excelente conjunto de artefactos para Jingliu, que otorga una bonificación al daño por hielo y al crítico. daño. La heroína puede realizar el efecto de 4 partes, pero para ello necesita restaurar la energía a la conexión. cuerda o tingyun, para que pueda usar su habilidad máxima con la mayor frecuencia posible y tener un mayor crítico. daño durante 2 turnos. |
El genio de las estrellas de diamante ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Partes 2: Daño Cuántico +10%. Partes 4: Cuando el propietario inflige daño al enemigo seleccionado, ignora el 10% de defensa. Si el enemigo objetivo tiene una debilidad cuántica, el usuario ignora un 10 % adicional de defensa. | Un conjunto situacional de reliquias que, cuando se ensamblan correctamente, pueden resultar extremadamente efectivas. La ventaja de ignorar la defensa enemiga es importante aquí, si pones la firma Jingliu (también ignora la defensa), toma Pelú o Lobo Plateado (reducir la defensa enemiga), dale un cono a uno de los aliados de la Nada "La determinación brilla como perlas de sudor."Entonces el daño de Jingliu aumentará significativamente. |
Cazador del bosque de hieloTirador de trigo salvaje | Partes 2: Aumenta el daño del hielo en un 10%. Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 12%. | Una opción alternativa que consta de conjuntos de daño por hielo y poder de ataque. Es ligeramente inferior al Glacier Forest Hunter, por lo que si no tienes un conjunto completo, puedes equipar 2+2. No es necesario cambiar esta configuración más adelante a “Hunter”, ya que la diferencia de daño es mínima. |
Cazador del bosque de hieloTirador de trigo salvajeHeraldo vagando en el hackerspace | Partes 2: Aumenta el daño del hielo en un 10%. Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 12%. Partes 2: Aumenta la velocidad en un 6%. | Otra combinación de reliquias, pero esta vez con mayor velocidad. Si no puedes encontrar buenas botas para la velocidad (o no bajas las subestadísticas) y tus estadísticas no alcanzan los valores óptimos, las combinaciones "Hunter" + "Herald" o "Shooter" + "Herald" Sería una buena solución. |
Adornos planos [Artefactos adicionales]
nombre | efectos | Recomendación |
---|---|---|
arena estrella
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Partes 2: Aumenta el crítico. 8% de probabilidad. Si es crítico la probabilidad es del 70% (o más), el ataque básico y el daño de habilidades aumentan en un 20%. | La mejor decoración plana en Jingliu, ya que aumenta el daño de la habilidad, la principal fuente de daño. Crítico básico. Es posible que la probabilidad no alcance el 70%, porque después de entrar en el estado de Transmigración espectral, la heroína aumenta su propio CS en un 40-50%. Por lo tanto, para obtener un beneficio es suficiente tener al menos un 30%. |
Salsotto Congelado
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Partes 2: Aumenta el crítico. 8% de probabilidad. Cuando la probabilidad de crítico alcanza el 50% (o más), el daño de ataque súper y adicional aumenta en un 15%. | El superpoder es igualmente importante, por lo que el bono es útil. Sin embargo, el aumento general del daño es ligeramente menor ya que la habilidad definitiva se usa con menos frecuencia. La ventaja es el menor requisito de CAB. Si la base no es del 50%, usa tu habilidad máxima solo durante el estado de Transmigración espectral para que la mejora funcione. |
Mundo Izumo y Reino Takama ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Partes 2: El poder de ataque del propietario aumenta en un 12%. Si al comienzo de la batalla hay al menos un aliado recorriendo el mismo Camino que el propietario, crítico. La probabilidad del propietario aumenta en un 12%. | Un conjunto de joyas planas que aumentan tanto el poder de ataque como la probabilidad crítica. El efecto pasivo funcionará exclusivamente en conjunto con otros seguidores del Camino de la Destrucción, lo que reduce un poco las variaciones de unidades. Adecuado para el equilibrio de indicadores, pero inferior en fuerza a los kits con bonificaciones al daño de habilidad. |
estación de sellado espacial
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 12%. Cuando la velocidad alcanza 120 unidades o más, el poder de ataque aumenta en un 12% adicional. | Una decoración alternativa que aumenta el poder de ataque hasta en un 24%. Se recomienda si no puedes recolectar las piezas necesarias de conjuntos anteriores o si en este se eliminaron estadísticas más adecuadas. Sin embargo, vale la pena considerarlo para obtener el máximo. beneficios, debe cumplir con el requisito de velocidad (al menos 120 unidades). |
Vive Wonwak ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 partes: Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 5%. Cuando la velocidad alcanza 120 o más, la acción avanza un 40% inmediatamente después de entrar en combate. | Teniendo en cuenta la costosa superpotencia, una decoración que restaure energía es bastante aceptable (especialmente si hay una cuerda para atacar). El conjunto en sí no causa daño y tiene un requisito de velocidad (120 unidades) para avanzar en la acción. Pero, como en el caso de la Estación de Sellado Espacial, si consigue buenas características funcionará bien. |
Sigonia yerma ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Partes 2: Creta La probabilidad del propietario aumenta en un 4%. Derrotar a un enemigo aumenta el crítico. daños al propietario en un 4%. Este efecto puede acumularse hasta 10 veces. | El conjunto tiene una pasiva situacional pero poderosa, que ofrece un aumento de hasta +40% al crítico. daño. El problema con el conjunto es que es difícil conseguir los niveles máximos del efecto: debes derrotar a dos oleadas de oponentes para alcanzar la bonificación completa. En el contexto del paso "Pura ficción" Las decoraciones serán útiles, pero no adecuadas para la gran mayoría de otras pruebas de combate. |
Unidades para Jingliu
Jingliu en HSR ocupa la posición de DD principal, ya que es capaz de infligir una gran cantidad de daño por sí sola. Su escuadrón clásico consta de sub-muertos y apoyos, que ayudan con daño adicional, varios beneficios, protegen o curan.
Los curanderos son una prioridad sobre los guerreros escudo, ya que los aliados pierden HP de todos modos debido al talento del mentor, lo que los hace vulnerables (especialmente en batallas difíciles). El sanador puede ser abandonado si el escudo se aplica a todos y es lo suficientemente fuerte. Sin embargo, sigue siendo aconsejable juntar Conservación con Abundancia.
mejores personajes
Los siguientes héroes combinan mejor con Jingliu:
El personaje | Camino | Tipo de daño | Características |
---|---|---|---|
Cuchilla | Destrucción | Viento | Jingliu tiene una sinergia bastante interesante con Blade, y este es prácticamente el único caso en el que realmente se muestra bien como segunda causante de daños. La heroína elimina los HP de los aliados en su estado especial, lo que también funciona en Blade, gracias al cual recibe beneficios de forma pasiva. |
física héroe | Destrucción | Físico | El Pathfinder inicial es un sub-DD bastante bueno. Él / ella contribuye con un daño significativo al principio del juego y puede ayudar a Jingliu a destruir oponentes que son vulnerables al tipo de elemento físico. |
Clara | Destrucción | Físico | Como en el caso del Pathfinder, es un excelente causante de daño contra enemigos físicos. debilidad. Sin embargo, a larga distancia parece mucho más eficaz. Además de aplicar adicionales daño ataque de bonificación, también tanques bien. |
Arlan | Destrucción | Электрический | Tiene un talento que aumenta su daño. por cada punto porcentual de HP por debajo de la salud máxima. Sin embargo, a diferencia de Blade, no puede curarse a sí mismo, por lo que definitivamente se necesita un sanador en equipo con Jingliu. |
Hook | Destrucción | Ardiente | Aplica el estado Ardiente, que inflige daño periódico a un enemigo (en E4 a varios). Ayudará a activar el efecto pasivo al equipar el Cono de Luz “¡Guau! ¡Tiempo de caminar! |
Xueyi | Destrucción | Cuántico | Puede actuar como distribuidor de daños tanto principal como secundario, apoyando a un representante más poderoso del Camino que inflige daños con su propio DPS. La principal característica de la niña es el efecto de penetración, por lo que es sumamente fácil de montar. |
Misha | Destrucción | Hielo | Un representante de la destrucción, ideal para el papel de sub-DD. El bajo costo de la congelación masiva definitiva y el corte de resistencia se complementan con un talento por el cual es importante gastar puntos de habilidad por parte de cualquier miembro del escuadrón. |
himeko | Erudición | Ardiente | Un excelente jugador sub-muerto contra un grupo de enemigos. Inflige daño de fuego en un área usando una habilidad, superpoder y ataque adicional. También puede darles a los enemigos el estado Ardiente. |
Herta | Erudición | Hielo | Funcionalmente similar a Himeko, pero usa un elemento de hielo. El ataque adicional se activa cuando el HP de los enemigos se reduce a la mitad. |
Serval | Erudición | Электрический | Inflige daño eléctrico en un área con todas las habilidades activas y aplica el estado Choque, que ataca a los enemigos al comienzo de cada turno (daño en el tiempo). |
qingque | Erudición | Cuántico | Qingque exige puntos de habilidad, lo que va bien con Jingliu, quien no gasta puntos de habilidad cuando usa una habilidad mejorada. También es relevante porque los enemigos con debilidad cuántica son bastante comunes. |
Armadura | Armonía | Viento | Aumenta el poder de ataque y el daño crítico para todos los miembros del equipo. La habilidad puede hacer avanzar la acción del aliado seleccionado y aumentar aún más su DPS. |
ruan mei | Armonía | Hielo | Soporte con mejoras para daño, velocidad, eficiencia de penetración y resistencia a la penetración de todo tipo de elementos. Dado que Jingliu puede jugar en un equipo con otro causante de daños, por ejemplo, Blade, aprovechará todo el potencial de Ruan Mei. |
Chispa | Armonía | Cuántico | La principal ventaja de Sparkle no es solo el aumento del crítico. daño, así como el daño total saliente. La "torpeza" en la máscara afecta directamente el aumento en la cantidad de puntos de habilidad utilizados durante la batalla y también contribuye a su recuperación acelerada. |
tingyun | Armonía | Электрический | Uno de los mejores apoyos: aumenta el ataque, el daño infligido y, lo más importante, la recuperación de energía. La bonificación a VE puede aumentar significativamente el daño general de Jingliu, ya que la habilidad definitiva podrá activarse con más frecuencia. |
Asta | Armonía | Ardiente | Proporciona una mejora en la velocidad y el poder de ataque. Con Asta en el equipo, puedes usar botas para poder de ataque, ya que proporciona un buen aumento de velocidad ya en el primer nivel de nivelación de tu superpoder. |
Yukong | Armonía | Imaginario | Se especializa en aumentar el poder de ataque, el daño crítico y el crítico. oportunidad. Además, con un superpoder, causa daño imaginario a un enemigo, lo que ayudará a superar la vulnerabilidad correspondiente. |
Chania | Armonía | Físico | Un soporte que mejora la velocidad y el poder de ataque de un héroe. Es único en su mecánica de recuperación de puntos de acción, gracias a la cual los sanadores del escuadrón Jingliu siempre tendrán un recurso para usar habilidades. |
Lobo Plateado | Nada | Cuántico | Reduce la defensa, el poder de ataque y la velocidad del enemigo. La habilidad crea una debilidad en el elemento de uno de los aliados en el objetivo enemigo seleccionado. Inflige daño cuántico a un objetivo. |
cantó | Nada | Hielo | Se centra en reducir las defensas enemigas y eliminar ventajas de un solo objetivo. En E4, la habilidad debilitará la resistencia al hielo del enemigo con una probabilidad base del 100%, lo que aumentará aún más el daño de Jingliu. |
Roncha | Nada | Imaginario | Actúa como sub-muerto y debuffer (aplica desventajas a los enemigos). En particular, el personaje reduce la velocidad y retrasa las acciones de los oponentes, y causa un buen daño a uno o varios objetivos. |
Luca | Nada | Físico | Además de los ataques físicos, es capaz de infligir el estado de sangrado, que causa daño periódico. Al mismo tiempo, con la ayuda de una habilidad máxima, aumenta el daño recibido por los oponentes. Ayudará a activar el efecto pasivo del cono de luz “¡Guau! ¡Tiempo de caminar! |
Sampo | Nada | Viento | Inflige daño por viento y aplica el estado DoT Weathering (daño a lo largo del tiempo). Al comienzo de la batalla, el vehículo inflige el estado Ciego, lo que retrasa las acciones de los oponentes en un área determinada. |
Fu Xuan | preservación | Cuántico | Transfiere a sí mismo el 65% del daño recibido por los aliados. Gracias a esto, la pérdida de HP por el talento de Jingliu será aún menor. Además, Fu Xuan aumenta el crítico. oportunidad, HP y se cura con el segundo rastro. |
Aventurina | preservación | Imaginario | Coloca escudos y durante la batalla, los renueva tras activar un superpoder, además de realizar un ataque extra. Prácticamente no hay exigencias de puntos de habilidad. Además de proporcionar funciones protectoras, ayuda al escuadrón con daños. El escuadrón ideal para un personaje es la cooperación de varios héroes que puedan realizar un ataque adicional. En otros equipos es igual de bueno, pero realiza tiros extra con menos frecuencia. |
Cheetah | preservación | Hielo | El héroe no podrá protegerse contra la pérdida de salud cuando Jingliu ataque en su forma especial, pero sí podrá protegerse contra recibir daño fatal. Como adicional Es aconsejable colocar un sanador que lo apoye, especialmente si se trata de una batalla con jefes u oponentes difíciles. |
Locha | Abundancia | Imaginario | Crea un círculo mágico: cuando cualquier aliado ataca mientras este círculo está activo, se cura. Además de esto, puede curar con una habilidad, infligir daño imaginario y eliminar el refuerzo de todos los enemigos con su habilidad máxima. |
Hoho | Abundancia | Viento | Sanador y amortiguador. Con habilidad y talento, cura a uno o más miembros del escuadrón, y con superpoderes, restaura la energía y aumenta el poder de ataque. Al mismo tiempo, puede eliminar el debilitamiento de los aliados. |
Bailú | Abundancia | Электрический | Restaura la salud de varios aliados con una habilidad y de todo el equipo con un superpoder. Revive a un miembro del escuadrón caído una vez por batalla usando un talento, si tiene el estado Vigor. |
Lynx | Abundancia | Cuántico | Esta habilidad aumenta los HP y la posibilidad de ser atacado por un enemigo si el aliado seleccionado pertenece al Camino de la Preservación o la Destrucción. Este superpoder regenera la salud de todo el equipo y elimina desventajas. |
Gallagher | Abundancia | Ardiente | Se cura después de dañar a los enemigos con las etiquetas "Dead Drunk"; la cantidad de regeneración depende de la cantidad de enemigos que fueron atacados. El tratamiento no depende de ningún parámetro y solo se puede aumentar mediante el bono de curación, así como mejorando las pistas y el talento. |
Natasha | Abundancia | Físico | Un sanador gratuito que cura a un aliado con una habilidad (instantáneamente y periódicamente) y la máxima de todos los miembros del grupo. También puede eliminar el debilitamiento. |
Equipos principales
Ejemplos de posibles unidades con Jingliu:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
jingliu | Armadura | cantó | Locha Aventurina | Jingliu es el principal causante de daños y causa la mayor parte del daño. La armadura aumenta el poder de ataque y el daño crítico, promueve la acción (su velocidad debe ser 1-2 unidades menor que la de Jingliu). Pela reduce la defensa; si E4 está presente, corta la resistencia al hielo de un objetivo golpeado por un ataque básico. Locha ayuda con la curación y Aventurine ayuda con escudos y daño adicional de ataques adicionales. |
jingliu | Chispa Chania | tingyun | Bailú Lynx | Un escuadrón enfocado en fortalecer completamente a Jingliu con dos personajes de Path of Harmony. Se recomienda colocar un sanador bien nivelado en la ranura de apoyo para que él solo pueda mantener la salud de sus aliados en un nivel alto (o Fu Xuan, ya que ella también es capaz de curar). |
jingliu | tingyun Asta | cantó Roncha Misha | Cualquier héroe del Camino de la Abundancia | Otra opción para reemplazar Path of Harmony con debuffers para debilitar a los oponentes: Pela reducirá la defensa (y la resistencia al hielo en E4), y Welt reducirá la velocidad y disminuirá la velocidad. Misha puede congelar a los oponentes y con E2 reducir su defensa. |
Cuchilla | jingliu | ruan mei tingyun Chania | Locha Gallagher | Equipo con Blade como DD principal. Jingliu actúa como otro distribuidor de daños y causa daño adicional. daño usando una habilidad mejorada. También elimina el HP de Blade para que obtenga beneficios. Las posiciones restantes se llenan con los Caminos de la Armonía y la Abundancia. Para curar, es mejor usar Locha o Gallagher, pero puedes usar otro sanador. |
jingliu | Plata Lobo | cantó Herta | Fu Xuan Lynx | Una construcción universal donde Silver Wolf crea una debilidad al hielo o a los elementos cuánticos. Dependiendo de la situación, puedes jugar con Pela para obtener desventajas o con Gert para dañar el área como un sub-muerto. Para la posición de sanador/escudero: Fu Xuan o Lynx. |
jingliu | Clara | Herta himeko | Gallagher Hoho | Equipo vía ataque de bonificación y daños en el área. Clara causa daño físico, tanques y contraataques. Gerta/Himeko infligen daño AoE por hielo o fuego. Dado que Gallagher se cura con ataques adicionales, encaja bien en este tipo de unidad, pero Hoho puede reemplazarlo con una curación periódica estable. |
jingliu | Arlan Luca Sampo | Cheetah Fuego. héroe | Cualquier héroe del Camino de la Abundancia | Arlan, Luka o Sampo son los causantes de daño secundario que se eligen en función de las debilidades de los oponentes. En lugar de ellos, también puedes considerar a Serval, Qingque, Himeko, Hook y otros distribuidores de daños que pueden ayudar con daños adicionales. daño Cheetah se congela y levanta escudos. El Camino de la Abundancia es una red de seguridad. |
Seele Devorar luna | jingliu | Chispa tingyun | Bailú Lynx Hoho | Zele o Moon Eater son DD principales por derecho propio. Por un lado, no existe sinergia entre ellos y Jingliu. Sin embargo, esta opción de equipo tiene derecho a existir, ya que, como se mencionó anteriormente, Jingliu no exige mucho puntos de habilidad, por lo que puede compartirlos con otros causantes de daño. |
Ejemplos de equipos F2P formados por personajes libres, iniciales o épicos:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
jingliu | Asta | Yukong | Natasha | Equipo de apoyo completo para Jingliu: Asta aumenta la supervelocidad y el poder de ataque al obtener acumulaciones del talento. Yukun aumenta el poder de ataque de la habilidad, crítico. daño y crítico. Última oportunidad. Natasha está en tratamiento. |
jingliu | qingque Herta Serval | Asta Gallagher | Fuego. héroe | Un escuadrón para cultivar/destruir rápidamente un grupo de enemigos. Qingque, Gerta o Serval causan daño en el área. Asta mejora la velocidad, el poder de ataque y el daño de fuego del camino, lo que también será útil para el jugador. Dado que Pathfinder no puede curarse, Asta puede ser reemplazado por Gallagher. |
jingliu | dan heng Sushan | Yukong Chania | Natasha | El escuadrón es similar al anterior, pero con énfasis en destruir monstruos y jefes de élite. Dan Heng o Sushan causan una gran cantidad de daño a un solo objetivo. Yukun mejora los críticos y el poder de ataque, Hanya ayuda con la restauración de puntos de habilidad y también aumenta la velocidad y el ATK. Natasha es una sanadora. |
jingliu | dan heng | qingque Herta | Gallagher | La combinación del Camino de la Caza y la Erudición: esta composición es fuerte bajo cualquier circunstancia. Los héroes con desventajas son Dan Heng con una desaceleración y Gallagher con un aumento en el daño de penetración, así como una disminución en el poder de ataque. |
Cómo jugar como Jingliu
En combate, Jingliu confía en su forma mejorada (estado de transmigración espectral) para infligir un mayor daño de hielo a múltiples objetivos. Para entrar en este estado, debe marcar Nivel 2 Estado de sizigia. Esto se puede hacer de las siguientes maneras:
- Usa una técnica antes de una batalla: 1 pila.
- Aplicar una habilidad normal: 1 acumulación.
- Usa superpoder: 1 pila.
El objetivo principal es pasar a un estado especial y permanecer en él el mayor tiempo posible. Sin embargo, es importante tener en cuenta que realizar ataques en forma mejorada consume no sólo el HP de los aliados, sino también los niveles de estado. Por lo tanto, necesitarás restaurar tus acumulaciones a tiempo para prolongar el efecto de la Transmigración espectral.
Rotación
Principios generales para construir una rotación Jingliu:
- Antes de la batalla, usa la técnica. "Naturaleza oculta"para crear un campo helado y atacar a tus oponentes. Gracias a esto, el ex Sword Master recibirá 15 unidades de energía, nivel 1 Estado Syzygy, y también tiene una probabilidad base del 100% de congelar enemigos.
- Usa una habilidad "Rayo incomprensible"para infligir daño de escarcha a un objetivo y ganar más nivel 1 estado. Así, al final de la acción, la heroína entrará en un estado de Transmigración Espectral.
- La condición hará avanzar la acción en un 100%, por lo que inmediatamente después de la transición, active la habilidad mejorada. "Luna en un río helado". Esto también costará 1 nivel de estado y eliminará el 4% del HP máximo. salud de otros aliados.
- Usa tu superpoder "Flores veloces, sueños estrellados fugaces", cuando queda 1 acumulación para infligir mayor daño máximo y extender la duración de la transmigración espectral. Siempre se recomienda activar tu habilidad definitiva durante la postura para maximizar el DPS.
- Los próximos 2 turnos, activa la habilidad mejorada para gastar los niveles restantes. Después de esto, Jingliu volverá a su forma normal (si aún no ha tenido tiempo de cargar su habilidad máxima). Para ingresar al estado nuevamente, use habilidad+habilidad o habilidad+superpoder.
En el paso 4 (es decir, después de usar la habilidad mejorada), puedes reutilizar la habilidad si el superpoder aún no se ha cargado. Mientras ocurre la animación, la heroína recibirá energía y podrá activar su habilidad definitiva para extender el efecto de la forma.
Conclusión sobre el personaje.
Jingliu en HSR es un personaje de Path of Destruction que se especializa en infligir daño de hielo a objetivos únicos o múltiples. Su peculiaridad radica en el estado de Transmigración espectral, que impulsa la acción en un 100% y aumenta el crítico. probabilidad y poder de ataque, te permite usar una versión mejorada de la habilidad. Sin embargo, el "truco" es que los ataques en este estado eliminarán el HP de los aliados.
El antiguo Maestro de la Espada hace poco para compensar al equipo por la pérdida de HP, aparte de no desperdiciar puntos de habilidad en la forma mejorada y tiene una buena sinergia con aquellos que obtienen mejoras (por ejemplo, Cuchilla). A pesar de cierta especificidad, Jingliu puede jugar literalmente con cualquier personaje. Pero adquirir un sanador bien nivelado se convierte casi en un requisito previo en un escuadrón con ella.
En general, la heroína es bastante amigable con el F2P, ya que no tiene eidolones particularmente importantes y es capaz de mostrarse efectivamente con un cono gratis para universo virtual ("Sobre la caída del eón"). Tampoco es muy exigente de montar, ya que hay una gran cantidad de críticos. recibe una oportunidad en una forma mejorada, lo que significa que te permite concentrarte en el crítico. daño, poder de ataque y velocidad.
Esperamos haberte ayudado a crear la mejor construcción para Jingliu en Hongkai: Star Rail. EN comentarios Haz cualquier pregunta sobre el personaje para que el autor u otros jugadores puedan ayudar. Siga artículos útiles sobre el juego en las secciones correspondientes de nuestro sitio web: pasando, guías, construye.
Logros con Jingliu
Hay dos logros asociados con Jingliu, ninguno de los cuales se puede completar en la prueba.
- De cuatro personas... - Usa Jingliu para reducir el HP de cualquier aliado a 1 en una batalla. Premio: jade estrella × 5.
- Ceremonia de artes marciales: esgrima - Usa Jingliu para dar el golpe final y derrotar a Yanqing. Premio: jade estrella × 5.
Tráiler Jingliu
Preguntas y respuestas sobre Jingliu
¿Cómo conseguir a Jingliu en Honkai: Star Rail?
Puedes eliminar a Jingliu del cartel de Event Jump: La ternura de un personaje de Eclipse lunar.
¿Cuáles son las principales habilidades de Jingliu?
Las habilidades de Jingliu se centran en infligir daño de hielo a objetivos únicos o múltiples. Gana acumulaciones para entrar en un estado de Transmigración espectral: la acción avanza un 100%, el crítico aumenta. probabilidad y poder de ataque, se activa la habilidad mejorada. Sin embargo, realizar un ataque de esta forma consume el HP de otros aliados.
¿Qué habilidades activas tiene Jingliu?
Técnica “Naturaleza oculta”, ataque básico “Luz de luna”, habilidad normal “Relámpago incomprensible”, habilidad mejorada “Luna en un río helado”, superhabilidad “Flores veloces, sueños estrellados fugaces”.
¿Cuál es el procedimiento para subir de nivel las habilidades de Jingliu?
Habilidad ≥ Talento > Superpoder > Ataque básico.
¿Cuáles son los mejores eidolones para Jingliu?
Los mejores eidolones de Jingliu son el primero, el segundo y el cuarto.
¿Cuántos recursos necesitas para actualizar Jingliu?
4 créditos; 688 guías de viajero; 500 registros de aventuras; 289 reuniones de viaje; 6 brotes de inmortalidad; 16 flores etéreas de la inmortalidad; 56 ramas de gloria inmortal; 71 espadas destrozadas, 73 espadas sin vida; 18 espadas que todo lo destruyen; 69 quitinas gelidas; 139 huellas del destino; 65 arrepentimientos del eterno cuerpo falso.
¿Qué es el cono característico de Jingliu?
Signa Jingliu - "De ahora en adelante, yo mismo seré una espada".
¿Cuál es el mejor cono de luz para Jingliu?
“A partir de ahora, yo mismo seré la espada”, “Sobre la caída del eón”, “Algo insustituible”, “El lado inaccesible”, “Bajo el cielo azul”, “Juramento secreto”.
¿Cuáles son las mejores reliquias de Jingliu?
Reliquias de cuevas: Glacial Forest Hunter, una combinación de los conjuntos Glacial Forest Hunter y Wild Wheat Shooter. Adornos planos: Arena estrellada, Salsotto congelado, Estación de sellado espacial y Wonwak viviente.
¿Cuáles son los mejores personajes de Jingliu?
Armor, Tingyun, Asta, Yukun, Pela, Silver Wolf, Welt, Luca, Sampo, Locha, Bailu, Lynx, Natasha, Fu Xuan, Blade, Clara, Arlan, Hook, Physical Pathfinder, Himeko, Gerta, Serval, Qingque.
En el primer paquete, ¿puedes tomar Lochi o Aventurine Cheetah en lugar de? Escudo, solo con ult + congelar desde la primera constante.
¿Por qué se coloca un conjunto de aguas muertas en Jingliu? Él no es adecuado para ella en absoluto...
¿La transmigración espectral es un ataque adicional?
No
Según tengo entendido, ¿se cambió el primer eidalon? No tengo información sobre cómo redirigir el daño a un objetivo en solitario.
Se ha corregido la descripción del eidolon, gracias. Con:
Hola chicos, ¿cómo se jugará el escuadrón: jinliu, armour e1, bailu e1, aventurine (hay tingyun e6, sang e2)
en lugar de bailu pon un zorro
¿Alguien puede explicar claramente por qué en Jingliu todos ponen una cuerda en ATK? He estado jugando con él desde su lanzamiento y luego descubrí que la opción más común de Prideven y las guías recomiendan usarlo, y no una cuerda de recuperación. No veo ningún argumento para esto. Yo mismo voy con la recuperación y no entiendo la esencia de la cuerda ATK si se llena con 2k en el estante.
La Cuerda para la Restauración de Energía es necesaria para lo último y, básicamente, en todas las configuraciones todos se concentran en usar su poder, por lo que atacan para golpear con fuerza. Sí, y puedes tomar el mismo tyunyun para una rápida restauración de la habilidad definitiva, además también inundará los ataques :)
Pero no debemos olvidar que Tingyun es solo uno y es más necesario para otros persas. Sí, todavía existe el Hoho, pero no todo el mundo lo tiene. Con la recuperación, se vuelve más flexible e independiente, y de hecho hay más énfasis en ult, aunque nadie ha cancelado a Eshka, y ATKshka le dará 400-500 unidades y eso es todo, mientras ella ya tiene 4k en el stand. Ni siquiera me refiero a los beneficios del equipo, donde también pueden darle ATK y muchas otras cosas. Por ejemplo, corte de protección, que es mucho mejor como modificador de daño.
¿Jing Liu interpretará a Pella Misha Gallagher? ¿O Bailu/lynx/Natasha? Realmente quiero sacar provecho de Misha, pero ¿la pela parece no tener más beneficios para Jingliu?
Juega por diversión, pero cantar es más útil
¿Puedes decirme qué es un “stand”?
Cuando Jingliu recibe 2 niveles de estado Syzygy, entra en un estado especial de Transmigración Espectral: esta es la postura.
Tengo esta pregunta. Si Jingliu e4 consume más HP, ¿cuántos HP se necesitan en el escuadrón?
¿Jingliu, sparkle, velt y bailu son un buen equipo?
Es normal, pero es mejor sustituir Velta por Pelu e4 si la tienes
Acabo de empezar a jugar.
¿Tiene sentido girar Aventurine para Jingliu si hay E6 Lynx? ¿O es mejor centrarse en la señal de Eidalons/Jingliu?
Para Jingliu lo mejor es colocar una sanadora porque se come bastante bien el HP de sus aliados. La aventurina se puede colocar en otro escuadrón.
Jingliu en sí no es nada exigente, por lo que realmente no necesita un cono característico o eidolones, ¡PERO! Si no planeas eliminar personajes en grandes cantidades, te aconsejo, por supuesto, que desenrosques la señal.
¿Signa Acheron es buena para Jing Liu?
El arma distintiva Acheron pertenece al Camino de la Nada, mientras que Jingliu es un personaje del Camino de la Destrucción. Del cono de luz de Acheron, la heroína solo recibirá un aumento en las características básicas (salud, poder de ataque, defensa; no podrá usar la habilidad pasiva de "tarjeta").
y el plantel de Blade, Sampo, Locha y plus Jinliu sera bueno?
Creo que Sampo es superfluo aquí, lo mejor es poner Armor, o como último recurso Spark, o la Pela condicional.
¿Que es mejor? ¿Dejar la superposición de nivel 5 de About the Fall of Aeon 80 o eliminar el letrero?
sobre la caída del eón pierde notablemente con la señal.
La opción 1 aumentará el daño en un 24% solo durante 2 turnos y si se cumplen las condiciones. y la señal en general dará 42%, + 20% ku, e ignorará def
eon en p5 da 16*4% de daño solo para ataques, y otro 24% además para cumplir la condición de romper una vulnerabilidad, en mi humilde opinión p5 eon es mejor que el signo p1, no dará tanto aumento como para giros de desperdicio
Buenas tardes, ¿es posible poner un E0 Tingyun en lugar de un arma en el primer escuadrón propuesto con Armor, Fu Xuan y Lochs?
Caballeros, debido a su error de construcción, introduje la “rama de la gloria inmortal ×101” en lugar de la espada que todo lo destruye :)
Por favor corrija
Me lastima.
Gracias por la nota, el error tipográfico ha sido corregido :) La rama de la gloria inmortal y la espada se obtienen de diferentes maneras + la rama también es necesaria para subir de nivel.
Tengo un escuadrón: Jingliu, Sparkle, Tingyun y Lynx, tengo un arma, pero está en el escuadrón con Kafka, me gustaría ponerle el arma a Jingliu, pero el escuadrón con Kafka es mi principal y con un lince. sera mas dificil, que hacen(
y el equipo Jingliu/Pela (no animado, puedo cambiarlo a SV)/Ruan Mei (nuevamente, hay Armor, pero no animado)/Bailu (o Lynx), ¿funcionará bien? Quería noquear a Locha para la abuela, pero entonces no habría suficiente para la abuela misma.
“Para igualar las posibilidades se coloca otro personaje del elemento hielo” la habilidad SV no funciona así, incluso con el condicional 3 hielo y 1 cuanto las posibilidades son 50/50, solo se cuenta el número de tipos, y el El número de persas no cambia nada en absoluto.
Corregido, ¡gracias por notarlo!
Buen día. Por favor respóndeme a esta pregunta: ¿quién es mejor, la armadura o la chispa????? bajo Jingliu
¡Buen día! Para Jingliu y Blade, la armadura seguirá siendo mejor, siempre que ya se hayan alcanzado los indicadores de daño crítico recomendados en los artefactos.
muchas gracias
Elegir entre Sparkle y Armor es un poco difícil, porque... Muchos factores influyen (estadísticas de DD, composición del equipo, velocidad de chispa/armadura). También vale la pena considerar que la armadura puede eliminar desventajas, lo cual es importante en las batallas con jefes.
Por favor, díganme qué cono será mejor: ¿“Algo insustituible” o “Sobre la caída del eón”?
Los conos de luz de la tabla están ordenados de mejor a menos adecuado, saque sus conclusiones a partir de aquí.
Bueno, gracias
No sé por qué, pero le ha aparecido dificultad... No se acumula, como debería acumular 2100 ataques (tengo una base de 1200), pero acumula un máximo de 700...
Esta mejora solo funciona mientras usa una habilidad (definitiva/habilidad), ya que recibe la mejora una vez después de "comerse" el HP de sus aliados), por lo que no verás esto en las estadísticas.
¿Qué pasa si Jingliu tiene DPS principal, Blade sub DPS, Armor sub y cura a Locha?
👍
Tengo el mismo paquete, sólo que en lugar de lochi es ho-ho. En principio, el paquete más impresionante para un jingliu, en mi opinión, solo se puede reemplazar con una hoja de escudo si necesitas mucha capacidad de supervivencia.
Con Jingliu en la manada ¿es mejor llevarse a Pelu o al lobo? ¿O a ambos?
Agregaré mi opinión un mes después, pero de repente alguien también hará esta pregunta:
De nuevo En mi humilde opinión, pero Pela es más rentable cerca de Jingliu, especialmente con los nuevos planars y E4.
Y mi Pela tiene una buena habilidad máxima en CD para mantener la protección de los enemigos cortada constantemente.
Pero tengo a Jingliu solo para el espejo, pero si lo usas de manera continua, entonces puedes considerar al lobo, pero forma un buen escuadrón para imponer la vulnerabilidad al hielo a tus oponentes. muy dificil por ahora, porque todos los demás apoyos bajo Jingliu no son con el elemento hielo (armadura o tingyun + curación). Entonces, es probable que durante la batalla nunca inflijas vulnerabilidad al hielo a tu oponente, y entonces ¿por qué necesitas un lobo?
Necesito caracteristicas para la arena estelar por favor dime
si según las características de las reliquias mismas, se escribe a continuación; en caso contrario, por favor aclare.
en la esfera quiere hielo. daños, y en la cuerda SA, la recuperación es una gran cuestión.
Aún así, después de un tiempo, estoy satisfecho con Jingliu. Lo arreglé un poco (pero todavía no hay suficiente shku para que funcione el planar. Por desgracia, las cosas no se caen del shku en absoluto). Y me gusta el tipo de daño que causa, aunque se siente muy cómoda jugando a puntos.
A pesar de que prefiero jugar desde pastilleros y el equipo con Kafka es una prioridad para mí, y la propia Kafka es una waifu, me alegro de haber eliminado a Jingliu como el segundo causante de daños. Un personaje sencillo (comprensible) y cómodo.
Antes de esto, Yanqing era el segundo causante de daños y no me golpeó en absoluto :)
¿Qué pasa con las joyas planas de "diferenciador celestial"? El daño crítico es útil, especialmente si no pudiste captar la señal.
Da un poco de KU, y ahí terminan las bonificaciones del set. Aumentar HK en un 60% es bueno, pero sólo hasta el final del primer turno, así que es una tontería.
Qingliu causa el daño más poderoso del juego, es una pena que no lo haya desenroscado, Bailu se cayó...
¿Qué características se necesitan para un estadio estelar?
si según las características de las reliquias mismas, se escribe a continuación; en caso contrario, por favor aclare.
en la esfera quiere hielo. daños, y en la cuerda SA, la recuperación es una gran cuestión.
Jingliu imba, wangyu ella en el viejo carril se convertirá en algo así como una cabra de genshin