
В Zona cero sin zen El cazador de cavernas Ye Shunguang es un representante de la especialización de Ataque que controla un atributo único "Punta de lanza" y tiene dos formas, normal y mejorada "Epifanía"Cuando una niña resuena con la Espada Celestial, se convierte en una guerrera blanca como la nieve. Xiao-GuangEn este estado, su efectividad en combate aumenta significativamente y los enemigos obtienen un multiplicador de vulnerabilidad.
Puedes acelerar la transición a la segunda postura mediante la acumulación. Poderes de la Espada CelestialAdemás de Perspicacia, algunas habilidades del Aprendiz Sénior llenan un medidor especial de seis barras. Los miembros del escuadrón también pueden brindar apoyo usando habilidades que activan el Velo Etéreo. Este estado también se activa al usar la Definitiva.
Gracias a esta característica, además de su jugabilidad fácil de aprender, la agente de la Escuela del Monte Yunkui es un personaje extremadamente amigable que puede manejar rápidamente contenido de combate de alto nivel. La clave para construir una configuración es ofrecerle a la heroína un buen equipo que cubra sus necesidades básicas.
| Clasificación | Posición S+ en lista de guiones |
| Rareza | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| cuando se agrega al juego | 30 de diciembre de 2025 (versión 2.5) |
| Como conseguir un personaje | Busque la señal "Canal Dedicado" |
| Especialidad [clase] | Ataque |
| Atributo [elemento] | Punta de lanza (física) |
| Tipo de impacto | El cortar |
| Rol en el plantel | Agente DPS principal |
| Fracción | Escuela de montaña Yunkui |
| Crecimiento | 162 ver |
| actrices de voz |
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Como conseguir un personaje
Ye Shunguang se puede obtener de Búsqueda de Señales: Alcanza la Luz. Fecha de evento limitada: 17 junio en Julio 8 2026 ciudad Incluido.
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Ventajas y desventajas
Su estatus nominal como Cazadora de Cavernas convierte a esta aprendiz veterana en una poderosa atacante. Su jugabilidad sencilla la hace atractiva para los novatos, y su alto daño en ambas posturas le permite afrontar fácilmente contenido de cualquier dificultad durante largos periodos sin problemas. Sin embargo, tiene una desventaja: solo requiere ser emparejada con ciertos apoyos.
| Ventajas | Limitaciones |
| En la misma categoría que Yixuan (Destrucción, Aura-tinta) и Miyabi (Anomalía, Escarcha) es el mejor agente de DPS en la posición de hiper-carry y legítimamente ocupa una posición alta en lista de guiones. | Está ligada a aliados que pueden activar y renovar el Velo Etéreo. A partir del parche 2.5, el único personaje que cumple a la perfección con los requisitos de la Cazadora es Tiren Zhao. |
| La jugabilidad es fácil de acostumbrarse: la rotación consiste en llenar un medidor especial para la postura "Insight" y reiniciar los botones de los movimientos de potenciación. | Puede volverse aburrido rápidamente como repartidor de daño en solitario debido a la jugabilidad repetitiva. |
| Tras entrar en su estado mejorado, aplica un multiplicador de vulnerabilidad a los enemigos. Esto, sumado a su impresionante DPS, le permite eliminar rápidamente incluso a enemigos con alta resistencia física. | |
| Aumenta tu relación daño/golpe personal en batalla, lo que simplifica tu construcción y te permite concentrarte en desarrollar poder de ataque y daño crítico. |
Las mejores configuraciones para Ye Shunguang en ZZZ

Como representante clásico del Ataque, la estudiante de último año necesita mejorar sus características de combate estándar. ATC и criticosLos equipos característicos y las bonificaciones que recibe la heroína al entrar en combate pueden aumentar rápidamente su probabilidad de golpe crítico, por lo que, al considerar las estadísticas "más bajas" en los discos de unidad, se les debe dar prioridad. Creta. daño.
Selección de un termociclador
El arma ideal para Ye Shunguang es su característica "Orbe", que ofrece bonificaciones a su daño. Sin embargo, al equiparla, es importante tener en cuenta que la habilidad pasiva está directamente relacionada con Velo Etéreo. Si Xiao Guang es el único del grupo capaz de activar el estado de campo especial, se puede elegir un arma más accesible con efectos estables.
![]() ATC: 50-743 Creta. daño: 19.2-48% |
Se ignoran los daños al propietario 20-28% Resistencia física de los enemigos. Tras activar "Velo Etérico", el daño infligido y el indicador K/U aumentan en 25-40%Duración del efecto - 40 seg. (cuando se activa nuevamente, la duración se actualiza). | Una firma que cumple con los requisitos básicos del agente. La bonificación, que permite ignorar la resistencia física de los objetivos enemigos, es una adición muy poderosa que supera con creces las mejoras estándar de estadísticas y daño. |
![]() ATC: 46-683 Poder de ataque: 12-30% |
Cuando un ataque básico, un ataque rápido o un contraataque después de esquivar golpea a un enemigo, el poder de ataque del agente con este objeto aumenta en 3.5-7% durante 8 segundos (se acumula hasta 8 veces, se activa una vez cada 0.5 segundos, la duración de cada nivel se calcula por separado). | Un amplificador del banner estándar, que se puede usar como reemplazo de cualquier "bola" de rango S, porque el aumento de poder de ataque también tendrá un buen efecto en el DPS. |
![]() ATC: 48-713 Creta. daño: 19.2-48% |
Creta. el daño aumenta en 30-48%Cuando un héroe equipado con este amplificador golpea a un enemigo con un ataque, habilidad o réplica no letal, obtiene 1 acumulación del aumento: cada acumulación aumenta su daño en 1 acumulación adicional. 10-16% Durante 30 segundos (máximo 3 niveles, cada duración se calcula por separado). Usar una habilidad solo puede tener este efecto una vez. Cuando un personaje acumula las tres acumulaciones del aumento, comienza a infligir daño. 20-32% Más daños eléctricos. |
Un arma decente para aumentar aún más el daño crítico. Puede usarse como reemplazo para ciertas actividades o de forma permanente. |
![]() ATC: 48-713 Probabilidad de crítico. golpes: 9.6-24% |
![]() ATC: 48-713 Probabilidad de crítico. golpes: 9.6-24% |
![]() ATC: 46-683 Probabilidad de crítico. golpes: 9.6-24% |
| Opciones alternativas de rareza de cinco estrellas que aumentan el daño por segundo como bonificación principal. Pueden ayudar a equilibrar las estadísticas, pero serán inferiores a las opciones mencionadas anteriormente si el daño por segundo de la heroína ya alcanza o supera el 70-80% en combate con todas las mejoras. |
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![]() ATC: 40-594 Poder de ataque: 10-25% |
![]() ATC: 40-594 Poder de ataque: 10-25% |
![]() ATC: 42-624 Poder de ataque: 10-25% |
| Opciones gratuitas valoradas por su accesibilidad. Son excelentes tanto al principio como al final del juego gracias a sus buenas bonificaciones pasivas. | ||
¿Qué unidades se necesitan?
Entre las opciones básicas de equipamiento para el Cazador de Cuevas, hay una opción ideal, creada teniendo en cuenta sus características de juego:
![]() Partes 2:daño físico +10%. |
Un conjunto característico que ofrece una bonificación a su atributo físico y probabilidad crítica, lo que le permite centrarse en aumentar su daño mediante sus estadísticas secundarias. Sin embargo, para mayor estabilidad, es importante contar con alguien más en el equipo, además de Xiao-Guang, que pueda mantener el Velo de Éter. |
El conjunto se puede combinar con los siguientes kits:
- "Canción de la rama y la espada" — daño crítico +16%;
- Fugu-Electro — probabilidad de penetración +8%;
- "Dyatlokor-electro" — probabilidad crítica +8%.
Valores característicos recomendados
Al mejorar tus discos, presta atención a las siguientes estadísticas de combate en las ranuras "superiores":
| Posición | El parámetro principal |
| 1 | HP (permanente) |
| 2 | Poder de ataque (permanente) |
| 3 | Protección (permanente) |
| 4 | Creta. daño > Poder de ataque > probabilidad de crítico. golpes |
| 5 | Atributo físico adicional ≥ Poder de ataque > porcentaje de penetración |
| 6 | Poder de ataque |
Estadísticas "inferiores" que le serán útiles a la heroína:
Creta. daño > poder de ataque (%) > probabilidad de crítico. golpes > porcentaje de penetración
Valores de estadísticas óptimos en el nivel máximo a los que aspirar:
- Poder de ataque — de 3 unidades;
- k/u — 180-200% y superior;
- k/sh — 40-50% antes de entrar en la batalla;
- salud — de 9 unidades;
- protección — a partir de 800 unidades.
¿Qué banbu es adecuado?
Elige una liebre ayudante en función de las necesidades de los demás miembros del escuadrón:
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Vale la pena señalar que el Spikelet con temática de cazador es inferior en daño y aturdimiento al Lionet: el bebé de la facción será una mayor prioridad para noquearlo y subirlo de nivel.
Guía del escuadrón de Ye Shunguan en la Zona Cero sin Zen

En los equipos, a Ye Shunguang se le asigna el papel de hiper llevar, por lo tanto, se seleccionan (des)buffers para la segunda y tercera posición. Agente de rango S Zhao Puede considerarse una aliada esencial gracias a su capacidad para mantener el Velo Etérico, además de otras atractivas bonificaciones. Sin él, la efectividad del Cazador de Cuevas no disminuirá, pero su escuadrón perderá flexibilidad.
¿Con qué personajes va?
La heroína demostrará un alto nivel de sinergia con los siguientes agentes:
| El personaje | Características |
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Defensa Distintiva, una base sólida para cualquier escuadrón eficaz con un Aprendiz Sénior. Restaura salud, refresca rápidamente Velo Etéreo, lo que ayuda a generar cargas de Espada Celestial, y ofrece otras mejoras como mayor ATK y una bonificación de daño. Pasa poco tiempo en la arena, prefiriendo jugar desde el bolsillo. |
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Un poderoso aturdidor que ataca desde la "zona de cobertura" y aumenta el multiplicador de vulnerabilidad del enemigo mientras está aturdido. Además, aumenta el daño total del escuadrón y activa una cadena de ataques adicional. |
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Otra habilidad de apoyo distintiva que actúa como aturdidor. Aturde rápidamente a los enemigos, prolongando aún más su duración. Proporciona una bonificación de DPS y te permite usar tu definitiva sin consumir decibelios. |
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Una opción de aliado igualmente atractiva para la segunda posición. Extiende los efectos positivos al objetivo y aumenta el daño de las habilidades de "Ataque en Cadena". También permite acumular decibelios más allá del rango normal. |
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Destaca gracias a su pasiva principal: cuando su Réplica impacta a un enemigo, aplica un multiplicador de vulnerabilidad. Con su habilidad característica, puede debilitar las defensas de los objetivos, ofreciendo mejoras más útiles. |
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Un referente en su clase: aumenta el poder de ataque, los golpes críticos y el daño general, y facilita el acceso rápido a la "ayuda rápida". Además, cuenta con una función de curación que se activa al activar su habilidad definitiva. |
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Opciones de apoyo presupuestario:
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La defensa más fuerte, a menudo utilizada en contenido de alto nivel, se debe al poderoso escudo que puede proteger contra ataques entrantes de cualquier fuerza (incluso los letales). |
Ejemplos de los mejores equipos
El depósito de la heroína se activa si hay un agente en el grupo. Defensa o Apoyo - Tenlo en cuenta a la hora de componer tu plantilla.
| personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | Características |
|---|---|---|---|
Ye Shunguang | Discado | Zhao Astra Yao | Dialing se centra en aturdir a los enemigos, mientras que Zhao se concentra en activar el Velo Etéreo. Esta combinación es la más poderosa porque cubre a la perfección las necesidades de Xiao-Guang. Si se usa Astra, solo Ye Shun-Guang puede lanzar el Velo. |
Ye Shunguang | Ju Fufu Norma Desencadenar | Zhao | Ju Fufu, Norma y Trigger son buenas alternativas para Dialing. Tigress permite acumular decibelios y aumenta el daño de su habilidad definitiva. Sniper puede aplicar un multiplicador de aturdimiento desde su "bolsillo", y Young Engineer activa una cadena de ataques tras mantener pulsado B/A, aumentando el daño. |
Ye Shunguang | Astra Yao Lucía Elowen | Zhao | Una opción de grupo con un apoyo estable, que además permitirá que Zhao tenga mayor presencia en el campo de batalla. Esto tendrá un impacto positivo en la frecuencia de recarga del Velo Etéreo y, por consiguiente, en la acumulación de cargas para el medidor de Espada Celestial. Astra puede ser reemplazada por Lucia, quien ofrece buenas bonificaciones que aumentan el DPS. Sin embargo, ten en cuenta que esta maga se adapta mejor a la Destrucción y su rendimiento es inferior en este equipo. |
Ye Shunguang | Zhao Alejandrina (Rina) | Un grupo con un daño consistente de dos unidades de Asalto. El Cazador de Cuevas contará con el apoyo de unidades de segundo y tercer rango que atacan activamente desde el exterior. | |
Ye Shunguang | nicole demara | Zhao | Una opción más económica en la que el Soporte puede atraer a los enemigos antes del poderoso ataque del Aprendiz Sénior. |
Nivelación
La tabla contiene todos los recursos para subir de nivel a tu personaje:
| Nivelación | materiales | costo de |
|---|---|---|
| Nivel | × 4 Token de ataque de nivel de entrada × 32 Ficha de ataque de nivel superior × 30 Ficha pionera | × 800 000 |
| habilidades | × 25 Chip físico básico × 75 Chip físico avanzado × 250 Chip físico especializado × 5 Pase a la jaula del hámster | ×2 |
| Pasta | × 60 Datos de alta dimensión: el núcleo endurecido × 9 Cristal nublado | × 405 000 |
características de
Durante las etapas de ascensión, la heroína recibe aumentos en sus estadísticas de combate estándar:
| Nivel | HP base | ATK básico | Protección básica |
| 1 | 617 | 135 | 49 |
| 10 | 1793 | 257 | 141 |
| 20 | 3054 | 387 | 241 |
| 30 | 4314 | 544 | 340 |
| 40 | 5576 | 675 | 441 |
| 50 | 6836 | 830 | 540 |
| 60 | 7673 | 938 | 606 |
A medida que subes de nivel, tu probabilidad crítica también aumenta. 5% a 19.4%.
Cómo funcionan las habilidades
El Cazador de Cuevas es un luchador de tipo ataque que, como Maestro de la Escuela de la Montaña Yunkui, tiene un atributo único - La punta (físico) Durante la batalla, llena el indicador. Poderes de la Espada Celestial para activar el estado mejorado "Epifanía"Gracias a él, la niña se transforma en el maestro blanco como la nieve Xiao-Guang y comienza a infligir mayor daño a los enemigos.
Sólo hay dos formas de acumular cargos para el segundo stand:
- Quick - uso de superpoderes.
- estándar — activación de varias habilidades y asistencia de aliados cuyo conjunto de habilidades incluye habilidades para invocar y mantener el "Velo Etéreo".
Una vez que la heroína alcanza el nivel 6 de "Fuerza", la habilidad de entrada "Reflexión" se activa. Esta activa "Perspicacia", que consiste en alternar entre ataques básicos y especiales mejorados. Al finalizar la mejora, la rotación se repite.
Echemos un vistazo más de cerca a cada sección de habilidades:
- Ataque básico и Ataque especial:Fuente principal de DPS en forma normal y mejorada.
- Evasión:conjunto estándar de guiones y contraataques.
- ayudar:Usa la habilidad de entrada "Reflejo" para transformarte en el guerrero blanco como la nieve Xiao-Guang.
- Cadena de ataques:Una de las opciones para activar Insight y una fuente adicional de daño, donde la habilidad definitiva, Illusion Dispelling, funciona como una salida de la segunda forma.
- Habilidad pasiva primariaTodas las habilidades llenan lentamente el medidor y, tras adoptar la Postura Potenciada, cualquier carga acumulada que supere el límite se convierte en acumulaciones adicionales de "Guardián". Al entrar al campo de batalla se aplica la mejora "Unidad", que otorga +15% de probabilidad crítica y +10% de DPS. Activar "Perspicacia" por cualquier medio crea "Velo Etéreo: Veredicto". Los enemigos que entran en el área de efecto del campo sufren la desventaja "Vulnerabilidad del Velo".
- habilidad adicionalRequiere un agente de Apoyo o Defensa en el escuadrón, lo que otorga 3 cargas de Espada Celestial cuando un aliado lanza cualquier Cortina Etérea. Si la segunda postura está activa, la Fuerza se convierte al nivel de efecto del Guardián.
El orden de las habilidades de bombeo
Pasta > ataque basico = ataque especial (EX) = cadena de ataques (QTE) > evasión > ayudar
En primer lugar, se invierten recursos en fortalecer inclinaciones, que contienen las bonificaciones personales del cazador de cavernas. A continuación, se da prioridad al conjunto basico и técnicas especiales, que son las habilidades principales tanto en la postura normal como en la mejorada. Cadena de ataques tiene una importancia ligeramente menor, pero subir de nivel las habilidades en esta categoría sigue siendo necesario para aumentar el DPS general.
Las mejores eidosis

Imagen mental de un estudiante de último año:
| M1: Alguien de los sueños | Al entrar al campo de batalla, el agente obtiene 6 de Poder de Espada Celestial (en modo de reconocimiento, este efecto se activa cada 180 segundos). La bonificación de Unidad de la habilidad pasiva principal, Claridad Abrasadora, otorga un 10% de daño adicional y permite al agente ignorar el 20% de la defensa del objetivo. |
| M2: Luz y sombra |
|
| M3: "La espadachina" | Nivel de b/a, evasión, asistencia, ataque especial y c/a - +2. |
| M4: "Juntos hasta las cenizas" | Al entrar al campo de batalla, la Cazadora obtiene 1000 decibeles (en modo Reconocimiento, este efecto ocurre cada 180 segundos). La bonificación máxima de vulnerabilidad en Velo Etéreo: Veredicto aumenta al 200%. |
| M5: Luz guía | Nivel de b/a, evasión, asistencia, ataque especial y c/a - +2. |
| M6: Esperanzas brillantes |
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Las mejores desventajas de Ye Shunguang se pueden llamar primero, segundo и cuarto eidosCada una de estas partes de la imagen mental simplifica el proceso de activación de la forma mejorada de "Insight" y afecta directamente el daño a través de bonificaciones de terceros.
M1 и M2 será una inversión ideal al principio y traerá más beneficios en comparación con un amplificador de firma.
Cómo jugar como la heroína

El cazador de cuevas tiene una rotación sencilla:
- Al comienzo del combate, haz que tu apoyo lance Velo Etéreo para aumentar la mitad de tu medidor de Espada Celestial. Luego, cambia al Discípulo Ancestral y ataca con ataques básicos y habilidades especiales.
- Si no hay apoyo característico en el grupo, empieza con la Cazadora e intenta llenar su medidor único lo más rápido posible. Puedes lograrlo con cualquier habilidad, incluida su definitiva, si tienes suficientes decibelios.
- Una vez que tengas 6 cargas de poder, activa la habilidad de entrada: Reflejar manteniendo presionado el botón b/a o usando Ayuda rápida para ingresar a la postura de Perspicacia y crear Velo etéreo: Veredicto.
- El siguiente conjunto de habilidades son versiones mejoradas de habilidades no atacables y habilidades que consumen el Poder de la Espada Celestial. Son la principal fuente de DPS en un área extensa.
- El Super se puede utilizar antes de entrar en Insight para obtener instantáneamente 6 cargas de Poder de la Fuerza, o después para reactivar el estado mejorado.
Estos pasos se repiten con el lanzamiento periódico de otras unidades que mejoran a la heroína.
¿Vale la pena noquear a Ye Shunguang?

Galardonada con el título de Cazadora de Cavernas, Ye Shunguan es la unidad ofensiva más poderosa de la Zona Sin Zen de Zero. Su característica más destacada es su multiplicador de vulnerabilidad, que la hace inmune a las ventanas de aturdimiento y, en consecuencia, a los aliados con aturdimiento. Dependiendo del oponente y su estilo de juego, su equipo puede equiparse con diversos apoyos, lo que eleva su ya impresionante DPS al siguiente nivel.
La heroína está bien equipada con mejoras integradas que simplifican las configuraciones y el equilibrio de estadísticas. Al ser una infligidora de daño común, cuenta con una amplia selección de equipo. Sus requisitos de habilidad y su jugabilidad sencilla la hacen muy atractiva para jugadores gratuitos y principiantes con una variedad limitada de agentes en su cuenta. Estas características convierten a Xiao-Guang en una luchadora prometedora, capaz de cubrir todo el contenido del juego final.
Ye Shunguang Remolques
Vídeo animado del personaje "Me gustaría convertirme en luz":
Heroínas EP de "Mil primeros encuentros":
Demostración del agente "A través de años luz"




























Ye Shunguang
Zhao
Lucía Elowen
× 4 Token de ataque de nivel de entrada
× 32 Ficha de ataque de nivel superior
× 30 Ficha pionera
× 800 000
× 25 Chip físico básico
× 75 Chip físico avanzado
× 250 Chip físico especializado
× 5 Pase a la jaula del hámster
× 60
× 9









Lo perdí contra Signe. Ahora tengo a Zlatovsvet, ¿sería mejor poner a Sulfur? Parece que la pasiva de Sulfur no es mucho mejor que la de Zlatovsvet.
Después de Banyue, debido a esto, el personaje comenzó a degradarse durante la pelea, y esta desgracia también hace que los efectos sean tan malos que los monstruos y sus ataques no son visibles, y Shinguano recibe puñetazos en la cara sin razón, y este canalla también logró perder dos veces seguidas.
Recibir un puñetazo en la cara con un personaje así es un problema de habilidad total🤣
Estoy un poco confundido con los ataques. ¿Qué cadena de ataques crees que es la más efectiva cuando la Fuerza está completamente cargada (mientras estás en Visión)? ¿Y cuál es el mejor combo para usar con un Ultimate cargado? ¿Solo presionar la Q dos veces o algo más?
He visto todo tipo de guías, donde todos presionan botones de todas las maneras imaginables, pero simplemente no entiendo cómo algunas personas salen de Insight con tres acumulaciones de Sword. Luego presionan Veil of Zhao para obtener tres acumulaciones y luego regresan a Insight.
No leí los depósitos, ¿por qué debería hacerlo?
habilidad adicionalRequiere un agente de Apoyo o Defensa en el escuadrón, lo que otorga 3 cargas de Espada Celestial cuando un aliado lanza cualquier Cortina Etérea. Si la segunda postura está activa, la Fuerza se convierte al nivel de efecto del Guardián.
PD: ¿O no es esto?
No, no lo es. Más bien, describe el momento en que activas tu definitiva para obtener decibelios o transfieres tu definitiva desde Marcación. La definitiva otorga 6 acumulaciones inmediatamente y activa la postura, pero si Shuni tenía alguna acumulación de la espada antes de activarla, estas se conservan incluso después de recibir 6 acumulaciones de la definitiva. Sin embargo, no quedan más de 3 acumulaciones; el resto se pierden al activar la definitiva.
Parece que Dialing le dará una habilidad definitiva adicional a DD. Necesito ver el video donde consigue más de 60k. No creo que intente crear un M2 con ella; mejor me quedo con Sanna, ya que el garante es más útil para los packs. De todas formas, siguen introduciendo nuevos imb y descartando los antiguos con todo tipo de bloqueos.
No sé quién le dio tanta importancia a la "Reina del Botón LMB", pero Xiao Guang es más difícil de usar que la mayoría de los personajes del juego. Claro que no llega al nivel de complejidad de Banyue, como ocurre con otros personajes, pero en cuanto a mecánicas y rotaciones, es mucho más difícil que Miyabi y Yixuan.
Monstruo RMB
No es más complicado que harumasi, así que es solo una canción.