Después de la actualización, este vehículo jugó al azar y ganó una audiencia de fanáticos, ya que combina perfectamente la potencia de fuego, la movilidad y, al mismo tiempo, puede tanquear.
¡Hola petroleros! Contigo Wotpack y una revisión del tanque pesado sueco nivel 10 Kranvågn en World of Tanks. Muchos jugadores comenzaron a percibirlo un poco diferente después del parche 1.5. El tanque recibió características mejoradas, aunque su revista ha disminuido, pero en lugar de las 400 unidades habituales, el daño único con un proyectil comenzó a tomar 440 al penetrar con éxito. alivio, se acumulan perfectamente con una torre.
TTX Kranvagn
Los principales competidores de este tanque pueden considerarse legítimamente. T57 pesado и AMX50B, son ellos los que deberían compararse inicialmente, pero no será menos interesante establecer un paralelo con los otros 10. El arma es bastante peculiar, por lo que los resultados exitosos de todas las próximas batallas dependen directamente de las habilidades del jugador, que obtendrá el tanque sueco, que ya logró obtener Apodo "Grúa".
Potencia de fuego
En comparación con los vehículos Tier 10 equipados con un mecanismo de carga de bidones Kranvågn tiene un buen daño de una sola vez de 440 unidades. El tambor se ha reducido para que quepan tres proyectiles, para las personas que tienen habilidades en el juego, esto no ha afectado la productividad de la batalla. Pero ahora no puede irse para obtener un 8-ku con unidades de fuerza completa, solo necesita confiar en 1320 daños, en el mejor de los casos.
tiempo de mezcla es de 2.4 segundos, pero es mejor no sintonizar para disparar rápidamente al oponente, porque cada proyectil dentro del tambor requerirá 2.7 segundos para ser enviado. Completo recargar va bastante rápido, en 21,05 segundos, esto se debe al mínimo de tres proyectiles en la tienda. muy complacido ángulos de elevación, tanquear usando el terreno es muy cómodo, son -12/10.
Vitalidad
La reserva de la torre no inspira confianza solo hasta el momento en que miras al fantasma, la proyección frontal es bastante rebotante, prácticamente no hay posibilidad de romperlo en la frente, y más desde abajo. Pero las minas terrestres y la artillería pueden causar inconvenientes, así que no lo olvides.
Este es un peligro potencial para contener con éxito un avance con la torre más fuerte y con más rebotes. Aunque los indicadores de fuerza en 2000 unidades son mínimo, el estuche no puede presumir de grandes números, es de cartón 90/70/37, es mejor ocultarlo constantemente detrás de la cubierta o el terreno y usar una torre impenetrable.
Movilidad e inteligencia
Aunque AMX50B muy superior en parámetros, pero el tanque Kranvagn puede cambiar de posición con bastante rapidez, ya que, de hecho, es mucho más ligero que los otros bateristas de nivel 10, el peso es de 44,8 toneladas.
Solo falla la torre, gira bastante lentamente, esto se debe a una buena armadura.
La revisión molestará a los jugadores, pero este matiz se puede corregir con la ayuda de equipos especiales, antes de su instalación, el tanque tendrá solo 390 metros. El rango de comunicación es mucho más alto que el de los bateristas de nivel 10, es Medidor 850. El tanque está diseñado para el combate cuerpo a cuerpo, por lo que el sigilo, como todos los TT, es lo más bajo posible, 2,62 % en movimiento y 5,3 % parado.
Ventajas y desventajas
Kranvagn tiene la torre más fuerte del juego, incluso el E-100 con sus "mejillas" no puede mostrar el resultado en 350-400 mm con reducción como un sueco. Además de estas características de la tecnología, es imposible no mencionar las desventajas, porque también están presentes, debe comprender todos los puntos con más detalle.
Beneficios:
- recarga rápida del tambor.
- ángulos de elevación
- buena velocidad máxima
- convergencia bastante rápida.
desventajas:
- cuerpo mal protegido.
- baja penetración "oro".
- velocidad mínima de vuelo de proyectiles de subcalibre.
- mala reseña
La tripulación consta de tres personas, por lo que las funciones del cargador y el operador de radio recaen sobre el comandante, cuando está herido, el tanque se vuelve doblemente indefenso y tales incidentes con el principal en el vehículo de combate ocurren con bastante frecuencia. Cuando la batalla se prolonga, cada jugador puede sentir la falta de proyectiles, solo hay Piezas 48, si no sueltas todo el carrete con un “ciego”, esto, por supuesto, no sucederá.
Equipo para Kranvagn
Para el juego más cómodo en Kranvagn, debe instalar solo tres módulos:
- Ventilación mejorada (en la ranura del perfil).
- Estabilizador vertical.
- Mecanismos de giro mejorados.
Si el arte es muy molesto cuando se juega desde una torre posicional, entonces puedes poner Forro antifragmentación, entonces todos los intentos de sacar al jugador de una buena posición con la artillería no serán tan efectivos. Pero luego disminuirá la comodidad y la dinámica de disparo.. Al mismo tiempo, algunos jugadores prefieren mejorar su movilidad con turbocompresor (pero esto es solo para una tripulación bombeada y ventilación de pluma).
Entrenamiento de la tripulación
Es necesario comenzar a asignar correctamente las habilidades a todos los integrantes del equipo, de esto dependerá la productividad de la batalla a medida que se desarrollen las habilidades, la mejor opción sería:
La extinción de incendios se puede tomar como la sexta ventaja, ya que el motor del tanque está en estado abierto y la armadura del casco no puede resistir grandes calibres y fuego de artillería. Además, esto le permitirá retirar de forma segura el extintor de incendios del equipo y reemplazarlo con un plato nacional por + 6% a las habilidades de la tripulación.
Selección de equipos
Los jugadores experimentados usan "raciones dop" en lugar de un extintor de incendios, pero los principiantes no deberían hacer esto, un conjunto estándar debería verse así:
- Kit de reparación.
- Kit De Primeros Auxilios.
- Extintor de incendios (preferiblemente automático).
Si no hay confianza en una reacción rápida durante una batalla intensa, entonces puedes usar grandes conjuntos. La carga de municiones se carga al máximo, los proyectiles pueden no ser suficientes hasta el final de la batalla, podrán tomar 48 piezas.
Cómo jugar Kranvagn
TTX con la configuración recomendada:Es necesario mostrar moderación y tratar de comportarse como un tanque de apoyo, pero no debes desaprovechar la oportunidad de obtener tanques enemigos solitarios. Tres cargas de tambor de proyectiles con bastante rapidez, por lo que puede regresar con éxito a cubierto, perdiendo un mínimo de unidades de durabilidad, por lo que debe actuar en los mapas de la ciudad.
Una vez que Kranvag golpea tierra de relieve al azar él no tiene igual, solo necesitas elegir la posición correcta para no quedarte inactivo durante la batalla. Una vez que haya encontrado la cobertura adecuada, no debe temer un avance, especialmente si hay un apoyo de PT desde atrás, el oponente simplemente comenzará a buscar otras formas y, en este momento, los aliados avanzarán en la dirección. El cuerpo debe estar escondido detrás de la cubierta, de lo contrario pueden surgir problemas, incluso cuando se juega en la parte superior contra 8 niveles, es inevitable abrirse paso con acciones incómodas. Gracias a los excelentes ángulos de puntería vertical, puedes tanquear y causar daño de forma segura, saliendo lentamente desde detrás de la colina.
Breve resumen
Kranvagn es uno de los tanques de nivel 10 para jugar, lo que requerirá experiencia, será difícil para un principiante calcular las oportunidades y el momento para entrar con éxito. Con un tambor para tres proyectiles, recoger a los oponentes es fácil, especialmente con un daño de una sola vez, incluso si un proyectil golpea el suelo o rebota, puedes destruir un objetivo con 880 HP. Solo necesitas seguir el mini-mapa y mostrar coraje a tiempo, luego disfrutarás jugando este vehículo, no te olvides de la ventaja principal, la torre es muy fuerte, debes tanquearla.
El tanque sueco es bastante dinámico., el juego no puede llamarse aburrido, pero para lograr un resultado positivo en las batallas, debes acostumbrarte a las peleas a distancias cortas. No debes contar con tiros rápidos, pues el tiempo de recarga entre proyectiles es de 2.7 segundos, lo que puede traer cierta incomodidad a la hora de intentar poner al enemigo en la pista. Es mejor infligir daño todo el tiempo en lugar de tratar de jugar bonito, 440 después de un descanso puede ser suficiente para asustar al oponente y mantener a raya al flanco.
Reseñas de video
https://youtu.be/z8zAlv2QaoM
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Por el momento, para 2022, puede girar la grúa de manera diferente, convertirla en un arma increíblemente cómoda en términos de estabilización, y luego será un placer jugar, y esto no es algo que esté escrito aquí en la guía, aquí , de hecho, una guía para un aficionado y no un profesional estudiado
Hmm, pero cuéntanos sobre el camino hacia él, sobre los masoquistas Emil I y Emil II con sus 12 hp / t
A partir de Emil 1, se puede jugar, no está mal, lo principal es saber qué usar, qué descargar y qué equipo instalar, entonces será fácil jugar, incluso me gusta, lo diría.
Un buen tanque, pero solo la penetración de un niño con un oro como ochos, te paras en una posición, es como las normas del tanque, y físicamente no puedes perforar a nadie (t110e3 ni siquiera perfora a un comandante, y aún más en las mejillas)
Golda, sí, tiene un hijo, pero con el nivel adecuado de conocimiento para tanquear y conocer tu lugar en el mapa, no seguirás esperando resultados. Si intentas tanquear alrededor de 705, pero no sale nada, es un tanque de apoyo, no más, y uno bueno, con un DPM normal.