El nuevo imba italiano: así lo llamaron muchos jugadores. La técnica combina las características de dos clases y un sistema de carga inusual. En este artículo, descubriremos cómo luchar contra el Minotauro en una casa aleatoria, si vale la pena descargarlo y cómo jugar.
¡Hola petroleros! Contigo Wotpack y una guía para Controcarro 3 Minotauro en el mundo de los tanques Cazacarros italiano de nivel 10. Se agregó una nueva rama de cañones autopropulsados antitanques italianos en el parche 1.18, cuya característica principal será un tambor y una poderosa armadura.
TTX Controcarro 3 Minotauro
A modo de comparación, se seleccionaron representantes de esta clase de otras naciones, primero repasaremos las características de la máquina, lo que tiene de inusual.
Resumen de Controcarro 3 Minotauro en World of Tanks
Potencia de fuego
El Minotauro tiene un cañón de 130 mm con un daño único de 530 unidades, que es uno de los indicadores más bajos entre los compañeros de clase. La característica de esta máquina es tambor cíclico (no importa lo extraño que pueda sonar): una revista para 5 proyectiles se recarga en 23 segundos, pero el CD dentro del tambor es de 8 segundos. En este escenario, el daño promedio por minuto es de 2890 unidades, que sigue siendo un orden de magnitud superior al de muchos compañeros de clase.
Los indicadores de penetración de armadura también están lejos de ser los mejores:
- El proyectil perforante de 265 mm vuela a una velocidad de 1303 m/s.
- El proyectil acumulativo (oro) penetra 330 mm (este es el valor normal de los tanques medianos de nivel 10) y tiene una velocidad de vuelo extremadamente alta de 1256 m/s para su tipo.
En base a esto, podemos sacar una conclusión banal: la técnica depende del oro, pero tiene un buen potencial para disparar por delante de los enemigos en movimiento.
Sin embargo, la precisión es pobre 0,42 por 100 metros, por lo que no se debe jugar a larga distancia en ningún caso, las posibilidades de acertar son mínimas. Al mismo tiempo, el "Minotauro" italiano ha una torre con un sector de fuego limitado, por lo tanto, para no perder de vista al enemigo, a menudo tienes que dar la vuelta. Aquí viene otro momento desagradable - pobre estabilización, no se recomienda disparar en movimiento o inmediatamente después de un giro. Un tiempo de mezcla rápido de 2,21 segundos ayuda un poco, por lo que es mejor esperar y terminar.
Los ángulos de declinación vertical de -10…+20° definitivamente complacerán, lo que te permite infligir daño con confianza mientras juegas desde el terreno. Booking nos ayudará con esto, que discutiremos con más detalle en el siguiente párrafo.
Armadura de minotauro: dónde perforar
El margen de seguridad es una de las unidades 2100 más grandes que, con una armadura bastante confiable, puede convertirse en un obstáculo serio para muchos oponentes.
En la proyección frontal, el punto más débil es parte frontal inferior (NLD) - 190 mm con reducción hasta 220-300 mm.
Parte frontal superior (VLD) es prácticamente impenetrable - 300 mm de blindaje, y dependiendo del ángulo de entrada del proyectil, la reducción ronda los 400 mm. La unión entre el NLD y el VLD es de 380-385 mm, no es realista atravesarla, así como una delgada tira de armadura entre el casco y la torreta.
La torre es una estructura de fundición impenetrable sin zonas vulnerables, el blindaje allí varía de 300 mm a 500 mm en la reducción.
La única posibilidad de perforar en la frente es apuntar lejos torreta, porque los dos delanteros también son muy fuertes.
La parte delantera del techo es de 50 mm, por lo tanto, de acuerdo con la regla de los 3 calibres, no es posible penetrar allí para la mayoría de los vehículos, pero la artillería puede arrojar significativamente la torreta (30 mm) y el casco (20 mm) en el parte trasera del techo.
Guardabarros 20 mm y a través de ellos puedes hacer daño. Con los lados, la situación es extremadamente ambigua.
Con un juego cuidadoso, puedes tanquear y atrapar rebotes, pero solo necesitas girar un poco el casco y la reducción será de alrededor de 170 mm, que puede penetrar casi cualquier tanque, incluso el nivel 8. Una situación similar con el lado de la torre, allí también casi sin armadura.
Movilidad e inteligencia
Con una masa relativamente pequeña de 57,5 toneladas, debido a un débil motor de 700 hp, la potencia específica es de 12,7 hp/t. La velocidad máxima de 30/12 km/h no se gana rápidamente, por lo que en general la dinámica deja mucho que desear. La velocidad de giro del chasis no es la peor, pero sigue siendo extremadamente baja, por lo que el automóvil es vulnerable a oponentes más maniobrables.
Sorprendentemente, a pesar de toda su armadura, el Minotauro tiene un buen camuflaje, gracias en gran parte a su silueta baja. El radio de visión está dentro del rango normal, lo cual es extremadamente importante para la jugabilidad de esta máquina (hablaremos de esto con más detalle en la sección "cómo jugar").
Ventajas y desventajas
Resumiendo las características tácticas y técnicas del Minotauro, podemos destacar sus puntos fuertes y débiles.
Beneficios:
- recarga rápida entre disparos en comparación con la técnica cíclica;
- potente blindaje frontal del casco y la torreta;
- alta velocidad de vuelo de un proyectil especial (acumulativo);
- reducción rápida de la pistola;
- UVN cómodo;
- buen camuflaje y silueta baja;
- uno de los mejores radios de visualización.
desventajas:
- pequeño daño de una sola vez;
- penetración de armadura mediocre;
- Baja exactitud;
- torre de rotación incompleta;
- laterales y guardabarros bajos blindados;
- dinámica débil;
- baja maniobrabilidad.
Que equipamiento ponerle al Minotauro
En primer lugar, será necesario corregir las principales deficiencias de la máquina, a saber, la falta de una torreta de rotación completa (y, en consecuencia, es imposible "pararse sobre el arpa") y la poca movilidad:
- En la ranura para potencia de fuego, puedes poner "Ventilación" (aumenta todas las características del coche) o "Vista mejorada" para aumentar la precisión.
- Thomaamos el segundo espacio en "Vitality" para quedarnos allí. "Endurecimiento mejorado" para aumentar la durabilidad del tren de rodaje y aumentar los puntos de durabilidad + la reparación será más rápida si se derriba la oruga.
- Usamos la tercera ranura para mejorar la movilidad: establecemos "Turbocompresor". Preferiblemente unido o trofeo, pero incluso se sentirá el aumento habitual.
Entrenamiento de la tripulación
La tripulación consta de 4 petroleros, por lo que puedes volver a entrenar fácilmente desde tanques pesados o medianos para obtener oro. Para Minotauro, se recomienda descargar beneficios de la misma manera que para los tanques pesados:
Papel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Comandante | |||||
Artillero | |||||
Conductor | |||||
Carga |
Mejora del campo Minotauro
Analicemos la modernización del Controcarro 3 Minotauro
- "Chasis reforzado" mejorar la dinámica y reducir la probabilidad de que el automóvil se apague.
- Dependiendo del equipo, equipo y tripulación, puede suministrar "Ajuste de paralaje", si ella da un aumento.
- Inequívocamente "Periscopio de varilla" - Visión general mejorada.
- "Sistema de seguridad pasiva" añadirá fuerza y protegerá a la tripulación de la artillería.
- Es posible sacrificar la velocidad de retroceso para aumentar la dinámica debido a "Pistas reparables". La elección del módulo aquí es controvertida, no te puedes llevar nada.
Selección de equipos
Teniendo en cuenta que este ya es el décimo nivel, es mejor no ahorrar en consumibles. Teniendo en cuenta las peculiaridades de esta técnica, será muy útil un gran botiquín de primeros auxilios y un kit de reparación.
Equipo | Propiedades |
---|---|
Gran kit de reparación | acción: Reparación de todos los módulos dañados. +10% a la velocidad de reparación del módulo (la bonificación es válida para toda la batalla, independientemente de si se usó o no un consumible). Tiempo de preparación: 90 segundos Se cancela después de la batalla, si se usó al menos una vez. Costo: 20 000. |
Gran botiquín de primeros auxilios | acción: cura a todos los petroleros heridos. -5% del tiempo de aturdimiento y +15% de protección de la tripulación contra lesiones (la bonificación es válida para toda la batalla, independientemente de si se usó o no un consumible). Puede ser usado múltiples veces. Tiempo de preparación: 90 segundos Se cancela después de la batalla, si se usó al menos una vez. Costo: 20 000 |
Espaguetis con salsa de carne | acción: +10 % a todas las habilidades de toda la tripulación hasta el final de la batalla. Completamente consumido en una batalla. Para cada batalla necesitas comprar uno nuevo. Costo: 20 000 |
Guía para Controcarro 3 Minotauro - cómo jugar
Lo primero que hay que hacer es olvidar que el Controcarro 3 Minotauro pertenece a la clase de cazacarros. Según sus características, este vehículo está mucho más cerca de los tanques pesados, solo hay que mirar la penetración de la armadura y la armadura. En base a la precisión y la pésima estabilización, lo óptimo es disparar a corta distancia, al menos media.
La baja dinámica te obliga a elegir la dirección correcta al comienzo de la batalla: en la mayoría de los casos no tendrás tiempo de cambiar de flanco o volver a la base, y si avanzas durante mucho tiempo, puedes quedarte sin infligiendo daño.
Trate de usar las ventajas clave del "Minotauro" italiano:
- Juega desde la posición, allí es casi imposible forzarlo a salir o dispararle sin la ayuda de armas autopropulsadas. El fuerte blindaje frontal y el cómodo HVL harán la mitad del trabajo por ti.
- Aunque el daño de una sola vez no es suficiente, aún puede rodar sobre el enemigo con la mitad del margen de seguridad y dispararle.
Al mismo tiempo, evita situaciones en las que los oponentes puedan aprovechar las debilidades de Minotauro:
- No puedes sustituir los lados, todos los oponentes ciertamente intentarán usar tal "regalo" para, en primer lugar, eliminar a un oponente desagradable de la batalla.
- Elija posiciones para minimizar la posibilidad de ser alcanzado por la artillería.
- "Un hombre no es un guerrero": la dinámica y la maniobrabilidad dejan mucho que desear, definitivamente intentarán usar tanques más móviles.
- No ahorre la correa si derribó la oruga.
Conclusión: ¿merece la pena descargar Controcarro 3 Minotauro?
El cazacarros italiano de nivel 10 no es un imba, sino un vehículo bien equilibrado que depende en gran medida de los aliados y del mapa. En determinadas situaciones, esta técnica será extremadamente tóxica, porque es difícil penetrarla si se encuentra en una posición ventajosa.
Para un aficionado al azar, esta es definitivamente una buena opción, especialmente si juegas en un pelotón con amigos. Si ya ha bombeado T110E3, entonces, en principio, Minotauro no es muy superior, tal vez incluso inferior (dependiendo de la habilidad del jugador).
Esperamos que haya encontrado útil la revisión de Minotauro en WoT, y puede compartir su experiencia o ideas en los comentarios.
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