Una descripción general de las mejores habilidades para curar + una forma conveniente de personalizar el panel de habilidades. Mecánica básica y tareas en combate.
¡Hola queridos lectores! Hoy hablaremos de un componente importante de cualquier plantilla. Los sanadores no son conocidos por su alto daño o por su gran sigilo, pero sirven como una protección integral para la vida de los combatientes. En un equipo, su papel generalmente se reduce a lanzar beneficios útiles o curar aliados.
¿Cuál es el trabajo de un curandero?
Curación
Un punto muy banal, pero el papel del curandero es... cicatrización. Tus amigos casi siempre perderán HP en las batallas. La tarea del sanador es simple: no dejarlos morir y reponer su salud a tiempo.
Posicionamiento
Además de sus deberes directos, los curanderos suelen actuar como coordinadores de escuadrones, ya que observan la situación desde el exterior y participan poco en la batalla. En primer lugar, debe monitorear cuidadosamente los indicadores de salud de los aliados y tener un buen micrófono para cambios rápidos en las tácticas.
Comunicación
Preocúpate por tus compañeros. En el caso de los escándalos, pregunte qué debería haber hecho exactamente, en su opinión. Después de eso, explica de manera competente la mecánica de tu personaje, que no puede simplemente dispersar grandes beneficios. Esta es la única manera de mantener la coherencia del equipo.
Mejoras
No te olvides de los beneficios útiles que pueden salvar fácilmente la vida de tus camaradas en un momento difícil. Aumenta el nivel de su defensa, ataque, resistencia al lanzamiento y varios otros efectos. Explique el plan de acción del grupo antes del comienzo de la batalla y esté interesado en la preparación del destacamento.
Purificación
Además de los beneficios, hay desventajas, que los enemigos a menudo arrojarán a tus asociados. Además del tratamiento, sus responsabilidades incluyen limpiando a los aliados de estos efectos negativos, que puede afectar en gran medida el resultado de la batalla.
Dañar
Contrariamente a todas las palabras anteriores, Incluso los sanadores pueden causar daño. Además de la curación, debe contribuir con su almacén para matar jefes, se asignan ramas de habilidades separadas para esto. Recuerda: vale la pena atacar solo cuando la condición de todos tus aliados sea perfecta. (Te aconsejo que uses la habilidad "Último")
Cómo curar a los aliados
único objetivo
De acuerdo con su nombre, tales habilidades curarán a cierto personaje, se asignan beneficios especiales para esto, que puedes encontrar fácilmente en las ramas curativas. (Te aconsejo que uses la habilidad "Sala de curación" (Protección curativa))
HoTs y curación masiva
Un beneficio que restaura constantemente la salud de tus aliados. No hay nada particularmente complicado, no olvides actualizar el efecto a tiempo. (Recomiendo usar la habilidad "Regeneración Rápida" (regeneración rápida) o Mutageno (Mutageno).
Habilidades instantáneas
Este tipo de curación está parcialmente dirigida, de hecho, es una explosión dirigida que restaura la salud de quienes caen bajo ella. Bueno para las habilidades Aliento de vida (Aliento de vida), o "Bendición de Protección" (Bendición de Protección).
Habilidades de clase o raciales
Elige la raza del héroe en función de sus habilidades pasivas. Los bretones, los argonianos o los altmer son buenos para curar. También presta atención a las habilidades de facción de Undaunted (Por ejemplo, "Orbe necrótico" (Esfera necrótica)).
jugar a la defensa
Si no puede pasar una determinada mazmorra, comience a desarrollar un plan que se convertirá en jugar a la defensiva. Atrae a las turbas al lugar donde se ubicará la formación ganadora de tus aliados, antes de lanzarles todo tipo de beneficios.
Personalización del panel
En este párrafo del artículo, hablaremos sobre el mejor (en nuestra opinión) ensamblaje que es conveniente de usar.
Panel uno | Curación básica
Luz interior (Luz interior) - No te olvides de los pasivos del gremio, y luego el 20% de probabilidad de golpe crítico otorgado por esta habilidad será incomparable.
Manantiales curativos (Manantiales curativos) - barato y alegre. No demasiado caro en términos de maná, un hechizo que curará bastante bien a tus aliados. El hechizo entra en territorio aquí, así que mantén a tus camaradas en una sola pila, no dejes que se dispersen.
Regeneración Rápida (Regeneración Rápida) - la magia principal de HoTs. Un hechizo muy bueno, lo más importante, no olvides actualizar el efecto.
Sala de curación (Protección curativa) - Tratamiento único, que es casi tu habilidad principal en el camino de un sanador. Úselo tan pronto como la salud de alguien se reduzca a la mitad y devuelva a un aliado a las filas en solo dos lanzamientos.
Maniobras de retirada (maniobra de retirada) - aplicado según la situación. Bastante útil para tanques o situaciones en las que tu escuadrón depende de su velocidad de movimiento. Otorga desventajas de velocidad de movimiento y elimina las desventajas de velocidad de movimiento.
Barrera de Reanimación (Barrera Revitalizante) – instalación de un escudo que puede absorber una cantidad bastante grande de daño durante 30 segundos, mientras los cura.
Panel dos | Recursos y Utilidades
Luz interior (Luz interior) – en propiedades adicionales hay un aumento en el suministro máximo de Mana, por lo que se recomienda mantener la habilidad siempre encendido.
Sifón de fuerza (Drenaje de energía) - combina la salud del enemigo y del aliado, transfiriendo gradualmente HP de uno a otro.
Anillo de preservación (Anillo de preservación) - El hechizo tiene muchos efectos útiles. Otorga protección adicional a los aliados cercanos, reduce el daño recibido contra ellos, aumenta su regeneración de HP, además de arrojar resistencia a los ataques de Daedric y no-muertos.
Purga Eficiente (Purificación Efectiva) - Elimina dos desventajas de los aliados cercanos a ti y reduce la duración de los aliados restantes, si los hay.
Simetría de hechizos (equilibrio de hechizos) - arma de última oportunidad. Convierte tus 2623 de vida en 1055 de maná. Reduce el coste de maná de tu primer hechizo en un 5% durante los próximos 25 segundos.
(cuerno robusto)Forja de la Fortaleza) - Una habilidad que aumenta la salud, el maná y la resistencia de todo tu grupo en un 20 % durante 30 segundos.
Sigue leyendoEl esquema enumerado puede convertirse en su compilación principal, que tiene derecho a cambiar por sí mismo. Esperamos que haya podido aprender algo de nuestro artículo, detalles valiosos que ahora usará cuando juegue. ¡Buena suerte en las batallas!