Después de la APA, la rama se volvió más jugable y podrá realizarse aún mejor en forma aleatoria, lo que ayudará a aumentar el porcentaje de victorias y la calificación personal.
El tanque mediano E 50 es el vehículo pre-top de nivel 9 en la rama alemana de vehículos de asalto fuertemente blindados y se considera con razón uno de los mejores vehículos de la rama.
¡Hola petroleros! Con ustedes Wotpack y una revisión del tanque mediano alemán de nivel 9 E 50 en World of Tanks. Al final, los desarrolladores decidieron desarraigar toda la rama, y este tanque también cayó un poco. Es hora de mirarlo de una manera nueva, analizar las características de rendimiento en comparación con sus compañeros de clase y lo que puede ofrecer en una casa aleatoria moderna.
TTX E 50
La mejora afectó a este vehículo únicamente en cuanto a aumentar el blindaje del frente de la torreta de 185 a 215 mm, que era el punto más débil, y penetrar el cañón superior de 220 a 230 mm con el proyectil base.
Además, el daño único de la pistola pre-top, que se transfiere del segundo Panther, ha cambiado de 240 a 280 mm, lo que facilitará un poco el bombeo. Todo lo demás, movilidad, invisibilidad y visibilidad, permaneció sin cambios.
Potencia de fuego
Comparemos el E 50 con sus compañeros de clase mejorados: tanques medianos de nivel 9, similar en juego, con una torreta delantera o central, sin mecanismos de carga y un tambor.
Daño de una sola vez 390 unidades es un buen indicador, solo el Leopard PT A y el WZ-120 son más altos, lo que no es muy relevante ahora. pero en cuanto a rompiendo, incluso teniendo en cuenta el apa, la imagen aquí es triste, solo el T-54 y Patton son más bajos, para el nivel 9 esto no siempre será suficiente. PDM aquí es medio, por un lado, debido a la menor penetración, es más difícil implementarlo, por otro lado, hay armadura y mejor precisión en el nivel, lo que te permite jugar desde una distancia más cercana y apuntar a puntos vulnerables . Entonces declinación del arma todo está bien aquí, -8 grados pueden considerarse el mínimo cómodo para el juego.
Como aquí tienes que jugar ya con 9 y 10 niveles, la penetración y el tipo también importan. proyectiles alternativos. La penetración del blindaje de los subcalibres premium, que también pierden mucho la penetración con la distancia, es baja para el E 50, pero aparentemente ese es el precio del blindaje.
Ob.430 acumulativos con la misma penetración penetrarán mejor en la mayoría de los casos, ya que no pierden penetración con la distancia y no rebotan. Pero los proyectiles de subcalibre tienen sus ventajas: vuelan rápido, no son devorados por rodillos y pantallas, usa estos rasgos en combate. Por cierto, los proyectiles perforantes y altamente explosivos del E 50 también vuelan relativamente rápido, y el precio de los subcalibres es uno de los más bajos.
Vitalidad
En cuanto al blindaje del casco, el E 50 supera a todos sus competidores, pero el blindaje de la torreta es bastante débil.
Mundial, además de un grosor de 150 mm, también tiene un buen ángulo de inclinación, lo que la hace bastante fuerte. Los proyectiles de los tanques bajos rebotarán, a excepción de los CC premium que lo perforan. Pero los vehículos altos y los tanques más altos también lo penetrarán con la munición principal, debido a un ángulo de entrada más favorable del proyectil.
Sin embargo, puedes intentar arreglar esto con un rombo, especialmente porque los lados también son bastante fuertes, pero no debes girarlo demasiado para no exponer el rodillo y el ángulo queda rebotado.
Nld bastante grande, pero también en un buen ángulo, por lo que la situación es la opuesta: los proyectiles que vienen de arriba pueden rebotar en él, pero en línea recta y desde abajo es casi seguro que perforarán. Ningún rombo ayudará aquí, por lo que es importante no atacar la sábana inferior, escondiéndola detrás de la cubierta.
La torreta es el punto más débil del blindaje del tanque: el grosor de las "mejillas" a los lados del arma no es suficiente para resistir el impacto de incluso los vehículos de nivel 8. Y los proyectiles ingresan casi en ángulo recto, lo que elimina la posibilidad de un rebote. Al mismo tiempo, la torre no se puede girar, ya que comienza a penetrar en los biseles laterales.
Solo hay una salida: mantenerse alejado del enemigo y esperar que golpee la máscara fuerte del arma o falle. A corta distancia, queda por hacer señas y esto realmente a menudo salva. En este sentido, el automóvil claramente pierde ante los soviéticos con su torre de rebote fundido y los británicos.
Movilidad
La velocidad máxima del E 50 parece ser bastante buena, pero debido a la baja densidad de potencia y la capacidad de campo a través, es reacio a ganarla y es inferior en movilidad a todos sus compañeros de clase.
Es posible dispersar este peso pesado a la velocidad máxima solo sobre asfalto liso o desde una colina. En términos de velocidad de giro del chasis, también es el peor a la par del Centurion. Pero, para ser justos, debe tenerse en cuenta que su dinámica y agilidad no causan ningún problema en particular, el tanque no se siente como un canal lento.
Disfraz y visión general
Con el camuflaje, el E 50 no lo está haciendo bien, es comparable en tamaño al segundo Tiger y es difícil esconderlo entre los arbustos.
Pero todo está bien con la revisión, solo es superado por el ST estadounidense y británico, por lo que el tanque no se aplica a los ciegos.
Ventajas y desventajas
Resumimos todo lo anterior y destacamos las principales ventajas y desventajas.
Beneficios:
- buen daño de explosión
- cómoda UVN
- mezcla rápida
- excelente precisión
- buena armadura de casco
- alta velocidad máxima
- poderoso carnero
- revisión normal
desventajas:
- baja penetración
- Armadura de torreta débil
- movilidad mediocre
- enormes dimensiones
- mal disfraz
Orden de investigación del módulo
Para infligir daño y acelerar el bombeo adicional del automóvil, primero necesita un buen arma. Sin suspensión, puede instalar solo una pistola muy débil del primer Panther con alfa 135, que no nos conviene, o una pistola pre-top del segundo Panther, que todavía es aceptable.
Pero es mejor abrir inmediatamente la suspensión para obtener experiencia gratuita o poner equipo "Endurecimiento mejorado" e instale la pistola superior del segundo Panther, será mucho más fácil infligir daño con ella. Además, coloque inmediatamente la radio superior, que proviene del nivel 4 y debería haber estado abierta durante mucho tiempo.
Luego golpea la torre lo más rápido posible, ya que tiene una armadura mucho más poderosa, acelera la recarga y la mezcla, agrega 100 HP y 10 m a la vista.
Entonces tendrás que ser paciente y usar todos los potenciadores posibles (reservas personales, una bonificación manejable para la experiencia y las misiones de combate) para mejorar el arma superior para obtener 59400 de experiencia.
Con él, aumentarás significativamente tu daño y ganarás experiencia fácilmente con el motor, que es 200 caballos más potente que el original y dará un buen impulso a la dinámica y la maniobrabilidad.
Si no investigaste la suspensión al principio, hazlo al final, aumentará un poco más la velocidad de giro.
Selección de equipo
La elección del equipo depende del estilo del juego, puede seleccionar varios roles principales de la máquina y seleccionar módulos para ellos.
Apoyar
Para un vehículo de apoyo, lo que significa jugar agresivamente desde la segunda línea, lo más importante es infligir el máximo daño al enemigo, lo que significa que debemos aumentar el DPM y la estabilización. En base a esto, recomendamos instalar los siguientes equipos:
- mecanismos de giro – aumentar la velocidad de giro de la torreta y reducir la dispersión
- apisonador - cabecera para construir el DPM
- estabilizador - Reduce la dispersión y le permite disparar con mayor precisión
Francotirador
Si le gusta recuperar principalmente desde la distancia, entonces el E 50 también es adecuado para esto. En este caso, vale la pena reducir la dispersión y aumentar la velocidad de recarga para que el enemigo no tenga tiempo de esconderse de la vista. Por eso, te aconsejamos que pongas:
- ventilación - Mejora ligeramente la velocidad de recarga y otras estadísticas
- apisonador - cabecera para construir el DPM
- estabilizador - Reduce la dispersión y le permite disparar con mayor precisión
Universal
Se entiende que no puede predecir de antemano qué mapa, qué técnica lo equilibrará y recuperará dependiendo de la situación, moviéndose por el mapa. Si no tienes suficiente velocidad, entonces es útil turbocompresor y la compilación final se verá así:
- turbocompresor - le permite mantenerse al día con otros ST
- apisonador - cabecera para construir el DPM
- estabilizador – reducirá la propagación y ayudará a converger más rápido tanto con apoyo activo como en modo francotirador
Pero en este caso, perderás en potencia de fuego.
Entrenamiento de la tripulación
Para apoyar activamente a los aliados, en primer lugar, vale la pena bombear reparaciones, luego perfilar ventajas para dispersión, visibilidad y protección de municiones, que pasarán al tercer lugar después de bombear y reemplazar con Hermandad de batalla a través del reinicio de habilidades. El cuarto beneficio se puede poner Ojo de águila, Francotirador, Maestro carnero и Desesperado. Por último, pero no menos importante, si está jugando con un extintor de incendios, puede actualizar ocultar, porque para el E 50 no sirve de mucho, y no queda nada mejor.
si juegas con el chocolate, luego, en lugar de enmascarar, puede bombear Extinción de incendios.
Selección de equipos
Todo es mucho más simple aquí, para un juego agresivo:
- extintor automático
- kit de reparación pequeño/grande
- botiquín de primeros auxilios pequeño/grande
Para un juego más preciso:
- extintor de mano/chocolate
- pequeño kit de reparación
- pequeño botiquín de primeros auxilios
Use consumibles premium según su deseo y habilidad. Por lo general, los jugadores expertos prefieren viajar con un extintor de incendios automático o chocolate en la misma ranura. Y en los otros dos, es mejor poner un pequeño kit de reparación y un pequeño botiquín de primeros auxilios, para no entrar en un punto negativo por plata.
Cómo tocar el E 50
Este pesado monstruo de hierro grita: aplasta a tu oponente y tíralo al asfalto. Y, de hecho, la masa, la armadura y la velocidad del automóvil. te permitirá disparar más HP del enemigo con un carneroque un proyectil de un arma. Sin embargo, no te apresures, solo puedes actuar de manera tan agresiva cuando estás en la cima y contra enemigos más fáciles.
En batallas de un solo nivel debe actuar con más cuidado: mantenga una distancia promedio, apuntando a los puntos vulnerables, astucia con el casco y la torreta después del disparo. Esto reducirá significativamente la probabilidad de recibir una respuesta del enemigo.
En batallas con 10 niveles. sigues siendo una amenaza, pero es mejor mantener la distancia. Afortunadamente, la precisión de las armas y la velocidad de vuelo de los proyectiles premium te permiten disparar. Pero ten cuidado con la torre, docenas de su armadura simplemente no se notarán, así que no dejes que lleguen allí.
Gracias a un blindaje relativamente bueno, puedes jugar como apoyo cabalgando junto a tanques pesados. Y una buena velocidad te permitirá seguir el ritmo de otros tanques medianos en los flancos. En este sentido, el coche es bastante polivalente, basta con ir donde puedas rodar más.
resultados
En general, no se puede decir que los cambios hayan tenido un fuerte impacto en la posición de E 50 en el aleatorio. Pero tampoco vale la pena negar que los desarrolladores han corregido las características más importantes de esta máquina y jugando un poco más cómodo. El coche, como era uno de los mejores por subir la calificación WN8, se ha quedado si conoces las zonas vulnerables de otros vehículos o estás dispuesto a cobrar oro.
El tanque se adaptará a los jugadores promedio que no pueden jugar en tanques de cartón y de DPM. Todos pueden jugar desde armadura y alfa, en este el ST alemán de noveno nivel está en su mejor momento.