Himno de Tir Yazad Genshin Impact - la parte final de la cadena Hvarna del bien y del mal, durante el cual el Viajero deberá colocar las grandes canciones de Hvarna и encuentra los corazones de Spenta en las cámaras profanadas para la posterior protección de la Flor Sagrada.
La guía proporciona un recorrido detallado del Himno de Tir Yazad. Te diremos cómo limpiar los árboles de los coágulos de suciedad, explicaremos cómo ingresar a las cámaras profanadas y mostraremos el camino a cada corazón de Spenta.
Cómo iniciar la búsqueda del Himno de Tir Yazad
Para poder iniciar la tarea, debe completar el paso anterior "Y se hizo la jvarena".
Tutorial de Anthem of Tir Yazad 1 en Genshin Impact
El Viajero y Paimon están listos para realizar el rito Ab-Zohr, pero antes de eso, se deben hacer preparativos adicionales: coloque las grandes canciones de Khvarna, abra un túnel hacia las profundidades de Harvisptokhm y encuentre todos los corazones de Spenta en el profanado. cámaras
Viaja al Oasis de Vourukash
Usa el punto de teletransportación ubicado en parte sur del oasis de Vurukash, - Inmediatamente comenzará una escena de corte, en la que Paimon notará el silencio inesperado. Sorush. El acto de Nasejun tuvo un gran impacto en la moral de la apuesta. Es bueno que los elogios de los amigos le devuelvan rápidamente la confianza perdida.
Habiendo alentado al defensor, diríjase a la ubicación habitual de la primera apuesta y hablar con zurvanpara notificarle que ha recibido todas las canciones de Hvarna. Resulta que el mentor previó la traición del jefe de la orden de los escépticos. Sin embargo, el primordial está sinceramente complacido con el éxito de aquellos a quienes se les ha confiado una misión tan difícil.
Por lo tanto, Zurvan puede confiar con seguridad en el Viajero. realizar el rito de Ab-Zohr - un ritual que es necesario para purificar Harvisptohm de la suciedad. El próximo destino es el Tuniga Gap.
Dirígete a la brecha de Tuniga
Use el punto de teletransportación más cercano adyacente a la brecha de Tuniga y corra hacia el área resaltada. Entonces hablar con Mihir y Rashnu.
Lugar Gran Canción de Hvarna
Animado por la noticia de que se han encontrado todas las canciones de Hvarna, Mihir le pedirá al Viajero que coloque uno de los varios depósitos de energía de Hvarna: acérquese al árbol y tome la acción ".Regalar".
Coloque las grandes canciones restantes de Hvarna
Convencidos de que las grandes canciones de Hvarna tienen un efecto sobre la inmundicia, las apuestas irán a cumplir su deber, responsabilizando al Viajero de colocar los coágulos restantes que contienen la energía de Hvarna.
A uno se le encomendó una apuesta, se dejó dar 4 más, ubicado a lo largo de los bordes de la brecha.
gran cancion 2
El segundo árbol está dominado por una neblina púrpura.
Para librar a la planta de la suciedad, llama a Sorush y vuela hacia el brote verde.
Utilice su capacidad de apuesta básica y activar la plataforma.
Entonces corre a símbolo de cuatro hojas cerca de la tierra. Con la ayuda de los "ayudantes de trébol", llegue a la colina, luego muévase a la plataforma recién recreada y luego a un montón de inmundicia.
Destruyelo huelgas normales o cargadas de un arco, lanza, espada de una o dos manos. Los ataques eléctricos también ayudarán. Una vez que se rompa la corrupción, deslízate hasta el árbol y libera la segunda gran canción de Hvarna a través de una acción activa.
Dirígete al tercer árbol, confiando en los símbolos de cuatro hojas para un movimiento más eficiente alrededor de la ubicación.
gran cancion 3
El tercer árbol también está cercado por un montón de tierra, pero esta vez el Viajero debe lidiar con un pequeño grupo. khilichurlovpara liberar la planta.
Después de eso, puedes ofrecer tranquilamente la tercera gran canción de Khvarna.
gran cancion 4
El cuarto árbol está protegido. sabuesos de la brecha: Para liberar la planta del poder de la corrupción, destruye a los oponentes.
Después de dejar la canción, dirígete a la siguiente área de búsqueda.
gran cancion 5
Camine alrededor del área empapada de tierra y examine el área en busca de los símbolos de cuatro hojas. Tan pronto como encuentre la forma más óptima de subir, use los "ayudantes de trébol" y llegue al grupo.
Rompe el orbe púrpura y déjate caer hasta el árbol para colocar la Quinta Gran Canción de Hvarna.
Habla con Mihir
Cuando se den todas las grandes canciones de Hvarna, encuentre a Mihir: la apuesta espera al Viajero en la parte sureste de la brecha de Tunigi.
La tarea del Viajero está completa, el resto es toda esperanza para Sorush.
Dirígete al primer árbol gigante.
Escolta a Sorush hasta el primer árbol gigante y espera a que cumpla parte de su destino.
Ve al segundo árbol gigante.
Camina con el defensor de las tierras del pueblo Pari hasta el segundo árbol. Destruir perros de la grietacondujo Pyro por el mago del vacíomientras Soroush está ocupado restaurando la planta.
Dirígete al tercer árbol gigante.
Sigue a Sorush hasta el tercer árbol gigante. Las acciones de la apuesta volverán a intentar interferir perros de la grieta, resistir a los oponentes.
Habla con Mihir y Rashnu
Cuando se complete el rito de la apuesta, la brecha finalmente se librará de la mancha púrpura. La vegetación vigorosa absorberá instantáneamente la mayor parte del área desértica en expansión.
Acércate a Mihir y Rashnu e interactúa con ellos. Las apuestas notificarán al Viajero que el camino hacia las profundidades ya está abierto. Esto completará la primera parte de Hymn to Tir Yazad, y el logro "Cuerda sobre el abismo".
Recompensas por completar con éxito la primera parte de la misión:
- experiencia de aventura - 350;
- fuente de piedra - 40;
- mora - 25,000;
- experiencia de héroe - 3;
- mágico mineral de amplificación - 6.
Tutorial de Anthem of Tir Yazad 2 en Genshin Impact
Los héroes deben terminar lo que comenzaron y limpiar los restos de suciedad.
Pasar por el túnel en las profundidades
Acércate al acantilado y deslízate hacia abajo (puedes recoger dendroculo). Se reproducirá una escena, durante la cual el Viajero, Paimon y Sorush subir a la cima de Harvisptohm.
Entra Harvisptohm
En el territorio de Harvisptohm, una visión llega a Sorush, de cuyo poder se desmaya la apuesta, agotada por el rito recientemente realizado. El viajero y Paimon van tras su querido amigo y terminan en el loto gigante Gaokeren del que hablaba Zurvan.
Pari comparte lo que vio y señala que más adelante esto debe discutirse con el mentor, pero por ahora es importante. despertar la conciencia divina. Los corazones de Spenta, escondidos dentro de las cámaras profanadas, ayudarán en esto.
Entra en las Cámaras Corruptas para encontrar los Corazones de Spenta
Giro de vuelta punto de teletransporte subterráneo y, tras abandonar el territorio del loto, activar el portal. De esta forma, abre acceso permanente a la ubicación en cuestión.
Luego ve en busca de los corazones de Spenta en las cámaras profanadas.
Primera Cámara Corrupta
Usando los símbolos de cuatro hojas, llega a la primera cámara corrupta.
Volando en una cornisa Energía de Hvarna, acérquese a ella para que posteriormente proceda al portal y active la entrada. Finalmente, conduzca adentro y comience a buscar corazones.
Para resolver con éxito todos los acertijos de la primera cámara, siga las instrucciones a continuación:
- Invoca a Sorush y, habiendo volado a la mitad del abismo, usa pulsación larga habilidad activa para mantener una apuesta en el aire. Después de regresar al escuadrón, la plataforma móvil, que antes estaba oculta para el Viajero, se hará visible. Úsalo para llegar al lado opuesto.
- Engánchate a la energía de Hvarna y, pidiendo una apuesta, mover el símbolo de cuatro hojas a una posición más cómoda que le permitirá pasar a la siguiente plataforma.
- Escolta una parte del poder de Hvarna hasta al corazón de Spenta. Para desbloquearlo y recogerlo, debes derrotar a los Rift Hounds.
- Mover a una pequeña plataforma. Use Sorush para mover el símbolo de cuatro hojas hacia adelante para avanzar.
- Enganche la segunda partícula: inmediatamente comenzará a moverse en la dirección correcta. En nombre del defensor de la apuesta, a su vez, es necesario capturar el símbolo de cuatro hojas, escondido debajo de la miniplataforma, y colóquelo en una posición más conveniente que le permita acercarse a la energía de Hvarna.
- Quita lo último corazón de Spenta la primera cámara profanada. Luego abandone la ubicación usando los símbolos estáticos de cuatro hojas, así como los "tréboles", que son susceptibles a la influencia de Sorush.
Segunda Cámara Corrupta
Después de salir de la primera Cámara corrupta, gire a la izquierda y use el sistema de glifos de cuatro hojas dos veces para cruzar el abismo y llegar a la repisa verde con el primer Poder de limpieza.
Ya no debe preocuparse por eso: después del primer contacto con el Viajero, la partícula volará inmediatamente hacia el portal.
La repisa con la segunda energía requerida se encuentra a la derecha de la cámara corrupta: para llegar a ella, use el sistema de símbolos de cuatro hojas.
Cuando el portal se active, entra y comienza a resolver los siguientes acertijos:
- Corre hasta el coágulo de energía limpiadora. Encárgate de los Sabuesos de la Ruptura para que Hvarna pueda llegar al primero corazones de Spenta.
- Coge el objeto que buscas y ve al acantilado. Coge el "trébol" y ve a otra plataforma gris.
- Usando los símbolos de cuatro hojas, llegue al nivel superior de la ubicación.
- Engánchate a la energía de Hvarna y lucha contra los Rift Hounds nuevamente para reclamar segundo corazon.
El resto del camino estará acompañado por Sorush: apuesta automáticamente allanará el camino hacia la salida de la ubicación, ya sea protegiendo al Viajero de los ataques de auras corruptas sintonizadas agresivamente, o construyendo símbolos de cuatro hojas para la planificación sin obstáculos entre plataformas.
Cámara profanada 3
Después de salir del portal, levante la cámara y use el sistema de símbolos de cuatro hojas para llegar a la última cámara corrupta (si mira el mapa, se encuentra en la parte central de la ubicación).
En el medio del camino, encontrarás partículas que están influenciadas por las habilidades de la apuesta de "bolsillo". La habilidad en "E" convierte los coágulos verdosos en puente fuerte, Un camino de luz por el que se puede pasar. Así, persiguiendo la energía de Hvarna, sigue tu camino hasta llegar a otra "habitación" con acertijos.
La ubicación será diferente a las encontradas anteriormente: en primer lugar, deberá llegar a la parte central de la región utilizando los "tréboles".
Pronto se encontrará en el área resaltada: actívela a través de la acción "tocar".
Después de unos segundos, el área se convertirá en un laberinto, donde deberás encontrar dos corazones de Spenta:
- Para encontrar el primer corazón Doble a la derecha y sigue el camino de frente. Pronto te toparás con una parte del poder de Hvarna, que te conducirá al objeto deseado. Llevar corazón.
- Desde el punto anterior, da la vuelta y sigue recto hasta llegar al lugar donde comenzaste tu recorrido por el laberinto. Explora esta vez lado izquierdo de la ubicación.
- Muévase en línea recta usando los símbolos de cuatro hojas hasta llegar a una bifurcación. Hay 3 de ellos en total: dos visibles (1 y 2 en la captura de pantalla) y uno está "escondido" detrás de la propagación (3 en la captura de pantalla). Tienes que ir al que está "oculto".
- Después de superar algunos pasos, saldrá a dos caminos: el correcto, con símbolos de cuatro hojas y un callejón sin salida, izquierda — con la energía de Hvarna. Sigue el fardo de puro poder que te conducirá al segundo al corazón de Spenta.
- Da la vuelta y vuelve al sistema de "tréboles" mencionado anteriormente. Gire a la derecha.
- La adhesión lado derecho, muévete hacia el marcador de búsqueda amarillo. Para un movimiento más rápido, se recomienda utilizar símbolos de cuatro hojas.
- En la bifurcación, tome el lado derecho nuevamente. Luego a la derecha otra vez.
Por lo tanto, saldrá al área resaltada, lo que le permitirá salir de la cámara profanada.
Una vez que tengas todos los corazones de Spenta, desbloquearás el logro "Camello, león, niño".
Ir a Gaokeren
Después de recoger todos los corazones de Spenta, deslízate hacia el gigante Gaokeren Lotus. Comenzará una escena, durante la cual Sorush anunciará que está listo para realizar la ceremonia. Acércate al coágulo central para despertarlo y continúa con el siguiente objetivo de la búsqueda.
Protege la Flor de Santidad
Durante la batalla final, el Viajero necesita monitorear la salud de la Flor Sagrada y proteger la planta de los ataques de monstruos. La batalla consta de varias oleadas:
- 1 ondas — cachorros del Rift;
- 2 ondas - un grupo de hilichurls (dos tiradores y un luchador);
- 3 ondas — cachorros del Rift;
- 4 ondas - un cachorro y un sabueso de grietas;
- 5 ondas - Cachorros de la Grieta e Hidromago del Abismo;
- 6 ondas - cachorros y un sabueso de grietas;
- 7 ondas — cachorros del Rift;
- 8 ondas “Hydro y Pyro son Magos del Vacío.
Tan pronto como todos los oponentes sean derrotados, el rito de Ab-Zohr terminará. El viajero y Paimon, siguiendo al descendiente de Amrita, dejarán Harvisptohm junto con Sorush para regresar al oasis de Vurukash y contarle al mentor de la apuesta sobre la misión completada con éxito.
Así terminará el capítulo y el logro”Festival de Tírgan".
hablar con katerina
El último objetivo es contarle a Katerina sobre sus hazañas, quien estará esperando al Viajero en la sede del Gremio de Aventureros en la ciudad de Sumeru. Como recompensa desbloquearás el logro "Hvarna del bien y del mal» y obtén los siguientes materiales:
- experiencia de aventura - 500;
- fuente de piedra - 60;
- mora - 50,000;
- experiencia de héroe - 5;
- mágico mineral de amplificación - 6.
Logros por completar Himno de Tir Yazad
Hay varios logros que se pueden desbloquear completando Hymn of Tir Yazad.
Cuerda sobre el abismo
Logro "Cuerda sobre el abismo(5 Piedras Fuente) con la siguiente condición: "Completa el rito Chinvat y allana el camino a través del oscuro abismo". Para hacer esto, debes completar la primera parte de la búsqueda del Himno de Tir Yazad.
Camello, león, niño
Logro "Camello, león, niño” (5 Piedras Fuente) con la siguiente condición: “Consigue todos los corazones de Spenta de las Sucias Cámaras Corruptas”. Para hacer esto, debes completar con éxito tres cámaras corruptas.
Festival de Tírgan
Logro "Festival de Tírgan”(5 Piedras de origen) con la siguiente condición: “Habiendo limpiado el Abismo del cielo, Khvarna y Amrita extendieron su poder sobre la tierra”. Para hacer esto, debes completar la segunda parte de la búsqueda del Himno de Tir Yazad.
Hvarna del bien y del mal
Logro "Hvarna del bien y del mal(10 Piedras Fuente) con la siguiente condición: “Completar Hvarna del bien y del mal".
honores
Habiendo completado con éxito la primera y la segunda parte de la tarea, en total puede obtener:
- experiencia de aventura - 850;
- fuente de piedra - 100;
- mora - 75,000;
- experiencia de héroe - 8;
- mágico mineral de amplificación - 12.
Sigue leyendoEsperamos que nuestra guía te haya ayudado con Anthem of Tir Yazad en Genshin Impact. Escribir a comentariossi tiene alguna duda o pregunta, el autor tratará de ayudar. Seguir tutoriales actuales и guías de juego en nuestro sitio web.
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Estoy completamente de acuerdo con el comentarista, pero estoy un poco menos bombardeado. Hice algo mal en el primer pabellón y sólo hay un corazón y la verdad. No hay resultado, no hay pistas, incluso si mueres allí, incluso si pasas toda tu vida. Salí y lo intenté desde el principio. Y hay hasta tres cámaras... La música sigue siendo lúgubre, constantemente al límite... Hmmm...
Bueno, al menos la pista aquí es que debes mantener la habilidad del sorush durante mucho tiempo para que ilumine la roca en movimiento. ¿Está esto indicado en alguna parte del juego? disparates. De hecho, salté sobre Zhongli con Kazuha. Está bien, lo intentaré de nuevo de todos modos.
Qué mierda tan inimaginable es esta. Los desarrolladores son simplemente criaturas naturales, no hay palabras... Cuanto más lejos, más congestión y bastardismo hay en estas “misiones”, solo para sacar todos los cerebros. Malditos sean todos, junto con sus cámaras profanadas y la mecánica degenerada de esta criatura voladora. 5 Pasé horas locas corriendo alrededor de esta única y primera cámara profanada, me caí y morí cincuenta veces y nunca logré salir. COMO PASAR ESTA CRIATURA???? ¡¿Por qué hay un solo Corazón?! :EEEE
Tenía dos corazones allí, pero el hada verde tenía que activarlos. Perdí a una de las hadas en algún lugar y no obtuve el segundo corazón por eso. Shas volvió a entrar y encontró a la segunda hada, pero no puedo saltar hacia ella. Pero Zhongli saltó con la ayuda del pilar... Y voló hacia la luz con Kadhukha. Tal vez puedas prescindir de ellos, pero al menos son un placer en esta aburrida mazmorra) ¡Buena suerte a todos!
Necesitas usar Sorush. En mi opinión, me ofreció ayuda un millón de veces (al menos puede hacer algo útil).