Himmelsdorf es uno de los mapas más antiguos del juego. En varias actualizaciones, ha cambiado ligeramente, pero las tácticas de ambos equipos siguen siendo las mismas. Vale la pena señalar que este mapa consta de edificios de la ciudad, un ferrocarril y un castillo en una colina. Las tácticas para las batallas "estándar" se presentarán a continuación.
Base inferior
La salida de esta base se realiza en 4 direcciones, y es necesario elegir la dirección teniendo en cuenta la clase de equipo y sus características de rendimiento.
Posiciones para LT
El pasaje LT ocurre en 3 direcciones.
- Esta es la dirección más importante para los tanques ligeros. LT y cazacarros, en casos raros, tanques medianos y pesados van a esta parte del mapa. La importancia de esta ruta radica en no dejar que los vehículos enemigos flanqueen la base. En Himmelsdorf, esta es la recta más larga para cruzar. No hay forma de brillar pasivamente aquí, por lo que LT debe jugarse con cuidado. Sal de detrás del edificio, encuentra las instalaciones antitanques enemigas y escóndete rápidamente. La dificultad de esta ruta dependerá tanto del equipo enemigo como de los aliados. Si hay muchos aliados y pocos tanques enemigos, puedes correr riesgos e intentar atravesar el flanco. En la parte superior del mapa en el lado izquierdo hay un edificio grande, si llegas a él, puedes ganar tácticamente al oponente. Aquí, el LT solo necesita brillar, ya que las escaramuzas pueden conducir a la destrucción. Además, la artillería a menudo se encuentra en el ferrocarril, que, en consecuencia, los cazacarros aliados pueden encontrar para su destrucción.
- Este cruce es similar al 1º, solo que el tanque inicia el recorrido por la calle principal. El mapa de Himmelsdorf no es grande, por lo que literalmente puedes iluminar al enemigo de inmediato. Es poco probable que los aliados puedan causar daño a los vehículos iluminados, ya que hay una fuente en el centro del mapa que bloquea los golpes directos de los aliados. Sin embargo, al iluminar los vehículos del enemigo, puedes mostrar a los aliados en qué dirección se mueven los tanques del oponente, lo que afectará positivamente las acciones futuras del equipo. Después de la brecha en el centro, el tanque debe girar a la izquierda y ya actuará a su discreción. Puede quedarse en la esquina del edificio y brillar a través del ferrocarril y la escapatoria ubicada cerca de la estación. También puede conducir hasta las vías del tren y ayudar a los LT aliados. Si no están allí, entonces debes conducir hasta algún edificio y brillar con cuidado con los cazacarros aliados. Si los aliados no se movieron en esta dirección en absoluto, debe monitorear constantemente el flanco izquierdo, ya que el enemigo eventualmente se dará cuenta de que no hay nadie en el flanco y conducirá hacia las afueras de la base.
- Esta dirección es más adecuada para tanques medianos; sin embargo, con la ayuda de su dinámica, un tanque ligero puede subir rápidamente una montaña e iluminar a un enemigo que la suba. Además, desde una altura, puedes disparar al ferrocarril. Sin embargo, cuando una gran cantidad de vehículos se acercan a una colina, es mejor salir de allí, por ejemplo, en una vía férrea.
Posiciones para ST
El cruce ST tiene lugar en 5 direcciones.
- Esta ruta es similar a la ruta de los tanques ligeros, solo que el objetivo principal de los tanques medianos es atravesar el flanco. Hay muchos edificios en el ferrocarril, detrás de los cuales puedes esconderte y conducir con cuidado hacia las posiciones enemigas. Si los CT llegan a la estación, será mucho más fácil operar el equipo. Si el enemigo ve un avance en la defensa, inmediatamente comenzará a retirarse a la base, y esto liberará a los cazacarros aliados y podrán tomar posiciones para disparar al "plátano" y la montaña.
- La posición es adecuada para aquellos tanques que tienen torretas blindadas. En este lugar hay un terraplén, detrás del cual puedes esconder el cuerpo. Desde este lugar, se dispara un camino directo a las posiciones enemigas.
- La posición está a la vuelta de la esquina del edificio. Desde aquí es posible bloquear el paso de los tanques enemigos por vía férrea y cubrir a los aliados en caso de un avance por el flanco.
- Esta posición es la más peligrosa, ya que es necesario conducir a través de un área abierta en el centro del mapa. Una vez que haya llegado allí, el tanque podrá brillar constantemente no solo en los tanques pesados del oponente, de pie sobre el "plátano", sino también en todo el equipo, de pie a lo largo del perímetro de las lagunas.
- Más a menudo, los tanques medianos se envían a la montaña. Este flanco es el más importante para el equipo, porque durante un avance, los vehículos enemigos chocarán contra la popa de los tanques pesados y las instalaciones antitanque, y la batalla se perderá en consecuencia. En la montaña, puedes usar ambos cañones con buenos ángulos de puntería verticales y torres fuertes, realizando tiroteos usando terraplenes. También aquí puedes disparar al enemigo, que se encuentra en la vía férrea o en el centro del mapa.
Posiciones para TT
Para tanques pesados, solo hay 3 apartaderos.
- La posición más común de los tanques pesados, el llamado "banana". Hay escaramuzas activas de vehículos blindados. En este lugar se pueden utilizar torres y costados blindados. Atravesar esta área también afectará en gran medida la pelea.
- Es más probable que los tanques pesados más dinámicos suban la montaña, ya que hay una gran pendiente, respectivamente, los vehículos lentos perderán mucho tiempo solo para escalar la montaña.
- Esta es una posición rara para un TT. Aquí puedes jugar al tablero contra los tanques enemigos que se esconden en la escapatoria a lo largo del camino. Además, el paso del oponente desde el lado de las vías del tren está bloqueado aquí.
A lo largo del perímetro, entre los puntos 1 y 3 hay lagunas. También se pueden utilizar. Pero prácticamente no hay disparos de ellos, por lo que a menudo no es posible ver vehículos aliados en estos lugares.
Posiciones para cazacarros
Hay 3 apartaderos para cazacarros.
- Más a menudo ocupan posiciones antitanque con buen camuflaje. Aquí puedes disparar en todo el flanco, pero solo si el LT aliado brilla sobre el enemigo. Si de repente se iluminó el tanque, puede destruirse en cuestión de segundos, mientras que la artillería ayudará al enemigo.
- Hay un terraplén en esta posición. Casi cualquier instalación antitanque puede convertirse aquí. Si el corte es fuerte, entonces esta será la posición más segura en el mapa, pero la artillería enemiga puede llegar hasta aquí.
- El "banana" es conducido con mayor frecuencia por cazacarros fuertemente blindados, que pueden atravesar las posiciones enemigas, gracias a su fuerte timonera o torreta. Sin embargo, no debes ir por delante de todos, porque puedes encontrarte con fuego flanqueante. Un tanque sin torreta no será muy cómodo, ya que derribar una oruga la dejará literalmente inofensiva.
Base superior
Las rutas de la base superior son similares a las de la base inferior, pero tienen algunas diferencias.
Posiciones para tanques ligeros
Hay 3 rutas.
- Con la ayuda de su dinámica, el LT sube rápidamente la montaña e ilumina al enemigo creando las mismas acciones. Desde la montaña, puedes disparar a través del centro del mapa y la vía férrea.
- Esta ruta se establece a través del centro del mapa. Al comienzo de la batalla, un tanque ligero puede realizar un reconocimiento útil e indicar a los aliados hacia dónde se dirigen los tanques enemigos.
- En la parte superior del mapa hay una estación de tren que puede usarse como cobertura al retirarse.
Posiciones para tanques medianos
ST puede tomar posiciones en 4 lugares.
- Ruta estándar para ST. Más a menudo, los tanques medianos se dirigen a la montaña y se involucran en escaramuzas activas con sus compañeros de clase. Desde esta base es imposible jugar en la subida de la torre, por lo que solo se deben tomar posiciones en la entrada del castillo y disparar a través de los terraplenes.
- Una ruta arriesgada pero gratificante. Al tomar esta posición, puedes causar muchos problemas a tu oponente. Aquí puede monitorear equipos pesados en el "plátano" y lagunas en todo el perímetro.
- Similar a la ruta 2. Aquí puedes brillar constantemente en el equipo que está a la vuelta de la esquina, mientras disparas a través de la montaña. Pero en esta posición, el tanque también está disparando directamente desde la montaña.
- Aquí puedes ayudar a los tanques ligeros y cazacarros a bloquear los accesos a la base. Después de conducir un poco más, puedes infligir daño a los tanques en el "plátano" y en la montaña.
Posiciones para tanques pesados
Desde la base superior, los tanques pesados tienen más rutas.
- Los tanques pesados dinámicos suelen subir la montaña. Conducir a una colina desde la base superior no te permite jugar una torre. Por lo tanto, debe conducir hasta el castillo lo antes posible. En la montaña, un tanque pesado puede usar tanto la torreta como los costados.
- La salida estándar y más frecuente para TT. Tradicionalmente, aquí tienen lugar escaramuzas con equipo pesado. Las posiciones desde la base superior son más cómodas, ya que puedes tanquear detrás del terraplén con una torreta blindada, bloqueando así el acercamiento de los vehículos enemigos.
- De pie en la esquina, puedes tanquear con los lados y evitar que los tanques enemigos se acerquen. Es muy importante que haya un tanque aliado en este lugar, ya que causará inconvenientes al enemigo para romper el flanco.
- La ruta más rara para TT. Aquí puede pararse en la escapatoria y tanque con una torre, pero es mejor dejar este lugar para aquellos a quienes está destinado, es decir, instalaciones antitanque. Un tanque pesado en este flanco puede jugar un papel importante, ya que tendrá la capacidad de evitar avances en el flanco con su armadura y HP.
Posiciones para cazacarros
Hay 4 apartaderos para cazacarros.
- En el "plátano" pueden ir instalaciones antitanque con buena armadura. Aquí serán útiles como potencia de fuego, ya que cuentan con potentes cañones penetrantes. Es mejor estar siempre detrás de los tanques pesados, porque la falta de una torreta no te permitirá luchar cómodamente.
- A lo largo del perímetro del centro hay lagunas, ocupando las cuales puedes disparar a través de los pasajes enemigos desde el lado inferior. También desde esta línea puedes disparar a los tanques ubicados en la montaña.
- Una de las posiciones más cómodas para los cazacarros. En la escapatoria, puede ocultar un casco frágil y usar la reserva de corte. Aquí también será cómodo maniobrar vehículos no blindados, lo principal es moverse rápidamente y reaccionar.
- La cuarta posición está dentro de la estación de tren destruida. Detrás de los terraplenes, puedes esconder el tanque y salir a disparar. Sin embargo, habiendo tomado esta posición, será casi imposible salir cuando los vehículos enemigos se abran paso, ya que tendrás que retirarte a través de toda la estación. Al mismo tiempo, ya no será posible escapar más allá de la estación, ya que el tanque estará en tiro directo.
Conclusión
El mapa Himmelsdorf es el más favorable para vehículos blindados con baja dinámica. Aquí puedes utilizar todas las ventajas de reservar. Dado que este es un mapa puramente urbano, es inconveniente para LT y artillería. No habrá que "permanecer" mucho tiempo aquí, ya que no hay arbustos ni largas distancias donde un cazacarros o LT pueda esconderse. Todas las escaramuzas son dinámicas y las batallas son rápidas.
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