templo de Hemenu Genshin Impact - una mazmorra de varios niveles ubicada en el desierto Sumeru. Está conectado con otros templos y, como todos ellos, contiene en su interior una gran cantidad de puzles, enemigos y recompensas. Algunos de ellos el Viajero podría completar durante el paso de misiones Introducción a la arqueología de sillón и prueba doble.
En la guía, le diremos cómo resolver todos los acertijos de la mazmorra Templo de Hemenu en Genshin Impact, le mostraremos mapas convenientes para orientarse en el santuario y lo guiaremos de principio a fin. Los rompecabezas en la superficie de la ubicación también se indican en la guía.
Cómo abrir el Templo Hemenu
Para ingresar al Templo Hemenu, diríjase al suroeste desde Yama Abju. La entrada al santuario se encuentra directamente debajo de la inscripción de ubicación. Al acercarse, verá enormes estatuas y una escalera que conduce a una abertura triangular.
Guía para resolver todos los acertijos del Templo de Hemenu en Genshin Impact [guía]
Arriba hay un mapa general con todos los acertijos y recompensas en el Templo Hemenu. Puede navegar a lo largo de él, o a lo largo de las rutas que se adjuntarán a continuación, a medida que avanza.
Acertijo con jaula de la verdad y antorchas transparentes
Al acercarse a las escaleras, mire hacia el lado izquierdo de la entrada y suba la colina con símbolo de cuatro hojas. Acércate al pedestal de los ritos secretos y selecciona "Actividad” (requiere nivel de potencia 4) para eliminar la barrera de la celda de la verdad.
Toque la jaula, luego haga visibles todas las antorchas: dos de ellas están ubicadas en el hueco a lo largo de los bordes, y las otras dos están afuera, a ambos lados del pedestal. Cuando hayas completado la primera etapa, prende fuego a los cuatro objetos.
Cuando resuelvas el rompecabezas, aparecerá detrás de la jaula. pecho rico.
Dendroculus en la cabeza de una estatua
Cuando ingrese al Templo Hemenu, gire inmediatamente a la derecha. En la cabeza de una enorme estatua se encuentra dendroculo. Acércate y mira en la esquina superior derecha: hay un símbolo de cuatro hojas con el que puedes subir más alto y recoger la recompensa.
Increíble cofre en la habitación correcta
Ve al siguiente pasillo largo y gira a la derecha. Abre la puerta con el control remoto: en el pasaje encontrarás una estructura primordial que debes superar. Después de eso, puedes explorar la habitación.
En el lado derecho hay objetos que se pueden buscar, así como un montón de piedras con mora. A la izquierda, también hay estantes con pergaminos, en los que encontrarás artefactos. También presta atención a cofre increíble con un dibujo de un jarrón pintado: una concha. En el centro de la habitación, la luminaria primordial se cierne.
Tableta en la habitación de la izquierda
Sal del primer pasillo y pasa por la puerta de enfrente: ábrela con el pedestal y sigue adelante. También hay una Estructura Primordial en el corredor: derrótala y busca en la habitación.
En la pared izquierda hay dos estantes con pergaminos y Tableta: Trueno rodante. En el lado derecho encontrarás un cajón y una mesa con notas, en él se encuentra una página rota de A Thousand Nights VI. La Luminaria Primordial también se encuentra en el centro de la habitación.
Rompecabezas de la Piedra Replicante y el Reloj Primordial
Thomaa la luminaria primordial de una de las dos habitaciones para colocarla en la réplica de piedra ubicada en la encrucijada. Después de eso, en la placa aparecerá reloj de arena, y dos construcciones primordiales "cobrarán vida" en las cercanías. Derrota a todos los enemigos para resolver el rompecabezas libremente.
En la sala donde acaba de aparecer el primer reloj de arena, hay dos filas de columnas. Sobre ellos están las piedras-replicadores restantes. Vuelva a tomar cualquier luminaria primordial, suba al edificio y colóquelo en la plataforma. Haz lo mismo con el segundo plato.
Acércate al reloj de abajo y comienza la contrarreloj. Aparecerán símbolos de cuatro hojas cerca de cada fila de columnas, lo que le permitirá subir las escaleras y girar rápidamente el próximo reloj.
Cuando se completen todas las acciones, aparecerá a continuación cofre precioso.
Acertijo con Jaulas de Luz Eterna y Jaula de Ocultamiento
Vaya al siguiente pasillo (2 rojos), gire a la derecha en la bifurcación y muévase hacia el pasaje norte. Baja las escaleras y te encontrarás en una pequeña habitación. Siga recto y suba la colina: hay un mecanismo detrás.
Detrás del umbral de las celdas de absorción de luz hay un pedestal de ritos secretos que requiere 4 niveles de poder. Quita la barrera de la jaula de ocultación. Toca la celda: la pared desaparecerá y los rayos podrán conectarse. Inmediatamente después de eso, detrás aparecerá pecho rico.
Hada en el agujero del pasillo derecho
Usa el punto de ruta en el templo o regresa al salón desde donde descendiste a las jaulas de la luz eterna. Muévete hacia el oeste hacia el telepuerto. Baja las escaleras y te encontrarás en una bifurcación.
Gira a la derecha y ve a la plataforma ilusoria, que desaparecerá si te subes a ella. Salta hacia abajo y gira a la derecha: descubre inmediatamente hada.
Llévala arriba, pasa la habitación con el acertijo, sube las escaleras y sal a la puerta cerrada. Desbloquéalo con el pedestal de los ritos secretos y sigue adelante. El hada girará inmediatamente a la derecha: síguela.
Como resultado, el hada entrará en el gran salón, donde irá a la casa, después de lo cual aparecerá cerca. cofre normal.
Acertijo con antorchas y jaula de la verdad
Regresa por el camino por el que fue conducida el hada, luego salta de nuevo al agujero para salir a la habitación con el acertijo.
Interactúa con el pedestal de los ritos secretos para eliminar la barrera de la celda de la verdad. Tócalo y ve a buscar las antorchas esparcidas por la habitación.
La primera antorcha se encuentra justo en la entrada: a la derecha, detrás de las ollas. El siguiente se encuentra frente al primero, al lado del armario y Tableta: Valle. La tercera antorcha se puede encontrar a la derecha de la salida de la habitación. Este último se encuentra a la izquierda en la esquina, junto a una pila de jarrones.
Encienda las cuatro antorchas, después de eso, en el centro aparecerá cofre increíble con un dibujo de una mesa larga de tamarisco.
Cofre escondido en el pasaje correcto
No salgas de la habitación y mires a tu alrededor. Todo el interior está revestido de jarrones. Rompe cada uno y derrota a todos los escorpiones que aparecen en el proceso. Si rompes todos los elementos y derrotas a los enemigos, aparecerá un cofre común en el centro de la habitación.
Rompecabezas con una celda de luz eterna en el pasaje izquierdo
Vaya al teletransportador en la bifurcación y vaya a la izquierda (hacia el pasaje que conduce al sur). Camina por el corredor para salir al pasillo con el barco en el centro.
Sube al primer nivel del barco: hay una celda de luz eterna. Gírelo dos veces para que la viga se conecte a la otra parte del mecanismo. Después de eso, a continuación aparecerá cofre normal.
Acertijo con el Reloj Primordial en la habitación correcta
En una bifurcación grande con antorchas primordiales y un ascensor (tercera sala roja), gira a la derecha hacia la habitación donde se extrajo la chispa para la misión. Sube al edificio central.
En el medio de la "torre" hay un reloj de arena. Dales la vuelta para comenzar la contrarreloj. En 30 segundos, debe interactuar con el siguiente reloj para restablecer el temporizador y luego voltear el tercero.
El reloj "secundario" está ubicado en filas de columnas, a ambos lados de la estructura central. Después de comenzar la prueba, aparecerán símbolos de cuatro hojas cerca, y ya puedes subir más alto en ellos.
Cuando completes el desafío, podrás abrir cofre normal, y aparecerán símbolos de cuatro hojas cerca, gracias a los cuales podrás moverte rápidamente por la sala.
Dendroculus detrás de la puerta en el pasillo derecho
En la misma habitación, donde acabas de resolver el rompecabezas con el reloj primordial, ve al muro norte. Contiene una puerta cerrada con un pedestal de ritos secretos, que requiere el cuarto nivel de poder. En el pasaje, encuentre los símbolos de cuatro hojas, que debe escalar a través del agujero en el piso para recoger dendroculo.
Fracaso en la mazmorra y un cofre rico.
Después de tomar el óculo, ve al agujero en el suelo y salta dentro. Después de caer, te encontrarás en una cueva al lado de la mazmorra. Altar espejismo.
Bajando las escaleras desde la mazmorra, encontrarás el Constructo Primordial: derrótalo. Después de derrotar al enemigo, la barrera con pecho rico caerá y el Viajero podrá recoger la recompensa.
Hada y salida a la cueva.
En la única salida de la cueva puedes encontrar un hada. Síguela a través del túnel. En el camino te encontrarás con dos moldes. En última instancia, el hada se parará en la puerta de la casa, que se puede abrir si tienes el cuarto nivel de poder.
Cofre de Hilichurl
Desde la entrada, sigue recto y usa los símbolos de las cuatro hojas para subir hasta la estatua del gato. A la izquierda de ella, encontrarás una multitud de hilichurls custodiando cofre normal. Cuando te enfrentes a los enemigos, la barrera de la recompensa caerá y podrás recogerla.
Rompecabezas de jaula de luz eterna
Desde las colinas, dirígete hacia el sur hasta el borde de la colina. Desde aquí verás un rompecabezas con celdas de luz eterna, ubicado debajo. Derrota al enemigo para resolver el rompecabezas sin obstáculos. Hay un montón de arena en la plataforma de piedra donde se encuentran muchas jaulas. Aplicar Dispersión de anemopara despejar el mecanismo y poder interactuar con él.
Primero, ve a la jaula al lado de la roca y muévela. Inmediatamente después, gire la jaula ubicada en el borde de la plataforma. Mientras uno de ellos "irá" a un nuevo lugar, el otro comenzará a girar.
Al mismo tiempo, deben conducir rayos elementales, después de lo cual, con cofre normal la barrera caerá.
Puerta al Salón de Sekhem
Desde el rompecabezas con celdas de luz eterna, muévase hacia el sur usando el símbolo de cuatro hojas. Corre por el acantilado para llegar a la puerta, puedes abrirla con la ayuda del pedestal y el cuarto nivel de poder.
Después de abrir la puerta, estarás en Salón Sejem.
Cofre increíble en el pasillo derecho
Regresa a la cueva y ve al pasaje correcto desde abajo. Puedes ignorar a los moldeadores en el camino. En el túnel encontrarás un enorme lavachurla: Derrótalo para eliminar la barrera de cofre increíble. En el interior hay un dibujo de un jarrón pintado: una piedra negra.
Pasaje oculto para teletransportarse al norte de la tumba del rey Deshret
Después de tomar el cofre, muévase más a lo largo de los túneles. Cuando te encuentres en una cueva más grande, gira a la izquierda y entra en el pasaje, a cuyos lados hay antorchas. Cuando te acerques, la pared se derrumbará y una estructura prístina estará esperando detrás de ella. Derrótala y muévete más profundo.
Sube por el agujero y ve hacia el sur: hay un teletransportador en el borde, que es posible que no tengas tiempo de activar como parte de la misión. El secreto de al-Ahmar.
Leer acerca de todos los teletransportes en el desierto en Genshin Impact: cómo encontrarlos y abrirlos [guía]
Dendroculus y pasaje al Obelisco: un rompecabezas con una jaula de luz eterna y una chispa
Muévase al teletransportador en el Templo de Hemenu (en la bifurcación) y corra directamente al pasillo con antorchas primordiales y un ascensor. Gire a la izquierda (hacia el pasaje sur) y vaya a la bajada. Te encontrarás en una habitación con un ventilador y una celda de luz eterna.
Gire la celda de luz eterna hacia el "receptor", después de lo cual se abrirá la puerta triangular. Detrás hay una chispa que se puede transferir a través del puente para abrir una gran puerta e ir a la siguiente cueva.
Pasa por la puerta abierta y ve más allá: debajo del puente derrumbado puedes recoger a Dendrokul. Si saltas al fondo de la cueva, encontrarás Obelisco primordial. El viajero pasará por este lugar como parte de la misión Prueba doble.
Tablilla en la mazmorra
Muévase al teletransporte en la bifurcación y vaya a la sala principal (tercera roja) con antorchas primordiales. Usa el ascensor para bajar. Te encontrarás en una habitación con un fresco y un ascensor de una sola vez. A la derecha se encuentra Tableta: Amanecer.
Todos los rompecabezas en el Templo Hemenu en Genshin Impact
Analicemos los acertijos en el área del templo en la superficie de los desiertos de Sumeru.
Contrarreloj: combate y cofre precioso
En la amplia plataforma a la entrada del templo, prueba la fuerza de los personajes contra 2 oleadas de oponentes. Tienes 60 segundos para derrotar a los siguientes enemigos:
- Escorpio - 3.
- Diseño primordial: Modelador - 1.
Para la batalla, consigue un cofre precioso.
Cofre en paredes invisibles
Hay una entrada simple a este cofre, ubicado entre una columna y una pared en ruinas enterrada en la arena. En los otros lados, el camino está bloqueado por barreras invisibles.
Contrarreloj: recoge partículas de Dendro
Desde el cofre anterior, sube al nivel superior del templo. En el camino puedes recoger tableta y 10000 pestilencia de un montón de piedras.
Sube a la cima y comienza la contrarreloj. Durante 60 seg. necesitas recolectar 8 partículas de Dendro. Los primeros 2 son amablemente señalados por la cámara del juego.
Después de las partículas 3-6, planee hacia abajo, moviéndose entre los picos de los obeliscos que sobresalen de la arena, usando los símbolos de cuatro hojas.
Rodea la ruta y vuelve a subir al techo del templo a lo largo del símbolo de cuatro hojas para recoger las partículas 7-8 y saquear el preciado cofre.
Rompecabezas de células de luz eterna y Dendroculus
Desde la contrarreloj, pasa al siguiente rompecabezas con celdas de luz, una luminaria primordial, una piedra replicadora y un montón de arena en el oeste. La secuencia de acciones es simple:
- Sople un montón de arena suelta.
- Thomae la luminaria primordial, colóquela en la piedra replicadora al otro lado del techo. La celda de absorción de luz se llamará.
- Gira 2 fichas de Luz Eterna para absorber.
Thomaa el cofre abierto y dendroculo en una plataforma transparente.
Acertijo con chispas primordiales y tres antorchas
Continúa avanzando hacia la entrada a la pirámide. Refiriéndose a la captura de pantalla, vaya al lugar marcado y verá un candelabro con chispa primordial #1. Haga clic en "Desbloquear" y acompañe a la partícula a una gran antorcha.
Después de la primera escolta, ve al sur. Desde la cornisa se puede ver 1 luminaria primordial y 2 piedras replicantes. La secuencia de acciones es obvia:
- Guía a la luminaria a la primera piedra replicadora e invoca un candelabro con chispa #2. Llévala a la antorcha.
- Regresa, pasa la luminaria restaurada en el mismo lugar a la segunda piedra replicadora. aparecerá chispa #3, que también debe llevarse a cabo a la antorcha.
Después de encender 3 antorchas grandes, aparecerá un cofre precioso al pie de las escaleras que conducen a la pirámide.
Tablilla, Dendroculus y Cofre Asombroso
Antes de recuperar el asombroso cofre, recoge dendroculo и tableta en una grieta en la pared.
Ahora mire hacia el este. Cerca del obelisco hay construcciones primordiales. Derrota a los enemigos y obtén un premio.
Lea acerca de todos los asombrosos cofres del desierto en guía especial.
Acertijo con cofre y antorchas transparentes.
Visita el área al sur del camino a la entrada de la pirámide principal del rey Deshret mientras sostienes una losa de arena roja con 4 niveles de potencia. Aquí, los ladrones de tesoros hurgan en un rico cofre sellado adornado con antorchas transparentes. Acércate al pedestal, llama a la celda de la verdad y toma un pedazo para ti.
Con este dispositivo, debe revelar antorchas invisibles colocadas en el área.
Después de encontrar todas las antorchas, enciéndalas con un elemento Pyro, después de lo cual se abrirá un cofre rico.
Sigue leyendoEsperamos que nuestra guía te haya ayudado a resolver todos los acertijos de las mazmorras en el Templo Hemenu en Genshin Impact. Si tiene alguna pregunta o nota un acertijo sobre el que no se ha escrito, escríbalo en comentarios. Lea nuestras otras guías de Genshin Impact en sección correspondiente del sitio web.
Resolví todos los acertijos, tareas, abrí todos los cofres. pero de todos modos, entrando en la estufa y eligiendo cualquier lugar, escribe que "siga las instrucciones en la estufa". es normal o no?
si, esta bien la placa solo te ayuda a orientarte
"Puedes ignorar a los moldeadores en el camino". Si se trata de mohos alrededor del cáñamo, entonces no debes ignorarlos. Para la limpieza, dan un cofre simple.
gracias por la información, escribieron sobre ellos en cofres ocultos)
Allí en el mapa, justo en el lugar donde está el teletransporte, hay un ascensor, todavía no puedo entender cómo activarlo. También está en la superficie del desierto. ¿No sabes cómo?
trabajó una vez en una búsqueda, lo trajo desde el nivel más bajo a la superficie. desafortunadamente, la segunda vez no comenzará la campaña (
hola, antes de la ultima adivinanza cuarta foto. Se ve un pasaje en él, ¿cómo abrirlo?
Hola. Dime, ¿hay una barrera en el estado cerrado? es necesario llevar dos chispas primordiales a las antorchas, desde el costado del pasaje y desde atrás. puede pasar por la parte de atrás simplemente rodeando la barrera desde abajo