Mapa interactivo Diablo Immortal es vasto y captura varias regiones niveladas, escondiendo en sus territorios muchos objetos interesantes, portales y artefactos sagrados que fortalecen al héroe por un tiempo determinado. Los monstruos de élite y con nombre también son una parte integral de ellos, lo que abre el acceso para obtener esferas de experiencia adicionales, que son tan necesarias para subir de nivel y desbloquear ramas de Paragon.
La siguiente guía cubrirá todos tarjeta Diablo Inmortal y se muestran imágenes de todos los "puntos de interés" que son de valor para la exploración y el paso. Esto te permitirá explorar cada ubicación al 100%.
Cómo usar el mapa interactivo de Diablo Immortal
uso mapa interactivo Diablo Inmortal no es difícil, incluso a pesar de que el material del interior se presenta en inglés.
Menú deslizable izquierdo contiene información básica sobre el mundo abierto multijugador: regiones, portales de viaje rápido, herreros y joyeros, así como oponentes de élite, cofres, etc. Esta sección lo guiará a los lugares importantes de cada ubicación y le dirá dónde encontrar uno u otro monstruo necesario (por ejemplo) para el Bestiario.
Menú desplegable derecho, a su vez, te permitirá registrar tu propia cuenta en el sistema para poder trabajar con un mapa interactivo agregado nuevo agradable características:
- la capacidad de marcar lugares para futuros viajes;
- la capacidad de guardar el progreso de la exploración del mundo de Diablo Immortal;
- la capacidad de compartir etiquetas con amigos, compañeros o compañeros de clan, cuyo perfil también está presente en el sistema.
Objetos del mapa de Diablo Immortal y su significado
A continuación, se considerarán todos los objetos y "puntos de interés", que posteriormente se presentarán en imágenes de mapa para todas las ubicaciones [elemento "Mapa mundial interactivo Diablo Immortal"].
Objeto de mapa | Valor |
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- cadenas de misiones cortas, cuyo paso se recompensa con polvo arcano (un recurso necesario para mejorar artículos legendarios). Nota: para posible "llamar» Necesitas usar todos los santuarios, así como abrir todos los cofres cercanos. | |
- una guarida secreta que actúa como un lugar cerrado (solo el jugador que active el lugar secreto podrá ingresar y atravesarlo). El mapa de la mazmorra es aleatorio, al igual que los monstruos que se encontrarán durante la limpieza. Las tareas que deben completarse para recibir la recompensa final (gema) también pueden diferir según el portal. Notas: para posible "desbloqueo» Necesitas usar todos los santuarios, así como abrir todos los cofres cercanos. | |
— cofres de diferentes tipos (normales, pesados y malditos). Una característica distintiva de las "cajas" malditas de las ordinarias o pesadas es la invocación de espíritus sedientos de sangre después de interactuar con ellos. Nota: el botín de los cofres es aleatorio: tanto los elementos ordinarios como los raros pueden caer. Solo un puñado de monedas de oro puede llamarse una recompensa permanente. | |
- Santuarios, interacción con la que se premia al personaje con efectos positivos que duran desde 30 segundos hasta un minuto. Hay varios tipos de santuarios:
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- faltan tutores necesarios para completar aventuras "Historias de guardianes" Cementerio Ashwold [Investigación]; - se requieren espíritus bárbaros para completar aventuras "Espíritus de los bárbaros" tundra congelada [Investigación]; - reliquias ancestrales (Dead Yeti) necesarias para crear "Llamada de los antiguos"dentro del territorio de tundra congelada. | |
- Diligencias fantasmales necesarias para completar algunos logros Cementerio Ashwold [Investigación]. | |
— eventos aleatorios, cuyo objetivo principal es matar a los jefes de élite. Notas: para posible "desbloqueo» Necesitas usar todos los santuarios, así como abrir todos los cofres cercanos. | |
- oponentes de élite que reaparecen solo después de cierto tiempo. | |
- enemigos comunes y raros. | |
- jefes Relicario Infernal. |
Mapamundi interactivo de Diablo Immortal
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Además, mostraremos y analizaremos con más detalle las características principales de cada región y región.
Westmarch
La ciudad principal del juego, donde te familiarizarás con todas las mecánicas principales del juego, los NPC clave, los portales, una subasta, tiendas, un herrero, un joyero y mucho más.
Wortham
La ubicación inicial, que sirve como introducción a la trama y presenta la mecánica principal del juego. Pasa rápido, a excepción de los cofres, aquí no hay nada interesante y útil.
Cementerio Ashwold
Rango de nivel: 8–22 niv.
Cementerio Ashwold - una ubicación que se abre durante el transcurso de la historia principal (después de un estudio completo de Wortem y sus misiones). Esta región tiene 4 portales de viaje rápido, una zona segura con un herrero, un joyero y otros NPC importantes, y 5 áreas para explorar, una de las cuales contiene una mazmorra. Grieta del Rey Loco.
Madera oscura
Rango de nivel: 20–29 niv.
Madera oscura - una región sombría, repleta de arañas y otras criaturas viles. Algunas áreas también están protegidas por los leales secuaces de la condesa.
Esta zona cuenta con 5 portales para viajes rápidos; tambien aqui esta uno de los jefes Relicario Infernal — Lasal.
Mar de Shassar
Rango de nivel: 28–36 niv.
Mar de Shassar - un reino inhóspito del desierto, listo para encontrarse con el héroe con guerreros enojados con espadas torcidas y demonios agresivos que viven en lugares secretos del área en cuestión.
Además de 3 portales de viaje rápido y una zona segura, esta región también tiene una de las mazmorras más populares del juego, Tumba de Fakhir.
Biblioteca Zoltun Kull
Rango de nivel: 35–41 niv.
Biblioteca Zoltun Kull - uno de los primeroscerrado»Ubicaciones de Diablo Immortal. Para poder explorar esta área, el jugador deberá subir de nivel hasta el nivel 40, apoyándose en "Consejos" y "Acciones" Pase de batallaque se presentan en el Código.
Además de 4 portales para viajes rápidos, la región en cuestión tiene una zona segura y una entrada a la mazmorra End of Destruction. También aquí puedes encontrar dos artefactos especiales - textos blasfemos (requeridos para completar la aventura en la "Investigación" de la Biblioteca y se presentan en forma de pequeños volúmenes de libros) y páginas perdidas.
isla muerta
Rango de nivel: 40–45 niv.
isla muerta - otro "Cerrado» ubicación del mundo multijugador en cuestión, para cuyo estudio es necesario alcanzar el nivel 40. Esta región tiene 4 portales para viajes rápidos y dos mazmorras para el paso en grupo (o en solitario), Templo Namari и Rápidos Kykuras.
Pico Zawain
Rango de nivel: 46–52 niv.
Pico Zawain — una ubicación intermedia, cuyo paso abre el acceso a una de las regiones más hostiles del juego, tundra congelada. Esta ubicación tiene 3 portales para viajes rápidos, una zona segura con muchos NPC útiles y una entrada que conduce al jefe. Relicario Infernal.
tundra congelada
Rango de nivel: 51–55 niv.
tundra congelada - el hogar de los bárbaros, que es un desierto helado montañoso, que consta de pueblos abandonados, cementerios y ruinas aterradoras. Esta ubicación tiene 3 portales para viajes rápidos y una entrada a una de las mazmorras del juego, la Cueva de los Ecos.
reino maldito
Rango de nivel: 55–60 niv.
El Reino Maldito es el escondite del señor de los demonios Skarn, cuyo objetivo principal es encontrar todos los fragmentos de la Piedra del Mundo. La zona en cuestión se abre en la parte final de la historia de Diablo Immortal. El nivel recomendado para explorar el territorio es a partir de 55 años.
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¿Dónde está la cima de la tormenta? dejo el articulo..
¡Hola! Desafortunadamente, por el momento, el mapa interactivo en sí no contiene la ubicación de la última actualización de Diablo Immortal. Las ubicaciones presentes en el momento actual (hasta el Reino Maldito) se registran en el artículo. Tan pronto como el sitio introduzca la nueva zona, la guía se actualizará.
Bueno, ¿qué será, el pico de la tormenta y la cuna de los antiguos?
No somos responsables del desarrollo de mapas interactivos. El mapa principal se agregó al principio del artículo; si no hay nuevas ubicaciones allí, entonces los desarrolladores interactivos lo abandonaron.
información inútil e incompleta para jugadores de nivel 60+, porque ya hay otros jefes en Ad1 que no están en ubicaciones pequeñas
Bueno, es el único disponible hasta ahora. Luego, en teoría, complementarán / expandirán los mapas, solo que hoy los lanzaron.