Un escritor excepcionalmente excepcional en Genshin Impact – búsqueda de la paz en inazuma, que es parte de una serie de misiones "A través de la niebla". El viajero tendrá que ayudar a una escritora llamada Sumida a explorar y despejar la niebla de la isla Tsurumi, así como a obtener un objeto misterioso: maushiro.
En esta guía, le diremos cómo completar la misión Escritor excepcionalmente excepcional y obtener todos los logros.
Cómo iniciar la búsqueda de Escritor Excepcional Excepcional en Genshin Impact
Para comenzar la búsqueda de Escritores excepcionales, completa la búsqueda de Archons "Dios que todo lo ve, mundo mortal" y una serie de misiones "Los cazadores de tormentas de Seirai". Inmediatamente después de su finalización, se emitirá automáticamente la primera parte de la cadena "A través de la niebla".
Viaja a la ciudad de Inazuma y habla con Katherine en el gremio de aventureros para aceptar la misión.
Cómo abrir Tsurumi
El secretario ofrecerá una tarea difícil, que solo el Viajero puede hacer. Enviará a Sumida-sama para obtener más detalles.
¿Dónde está Sumida?
Corre hacia el este y luego gira a la izquierda antes tienda de recuerdos y baja las escaleras. Habrá una mujer con una túnica azul parada debajo: acércate a Sumida y habla con ella. Ella revelará que está escribiendo una novela que requiere un instrumento musical maushiro de la isla Tsurumi.
Habla con kama
Para llegar a Tsurumi, ve a Rito Island y encuentra a la persona adecuada. Kama se encuentra en la parte sur del puerto, puedes reconocerlo por usar un sombrero. Habla con el hombre para llevar al héroe a Tsurumi.
Ir a la isla Tsurumi
Una vez en la isla, los héroes descubrirán que el área está cubierta de niebla. Para eliminarlo, debes pasar por la puerta. Muévete hacia el oeste desde el lugar donde se encuentra Kama, hacia el telepuerto.
Cuando llegues a la puerta, atraviésala: esta acción eliminará la niebla y mejorará la visibilidad. Esto también desbloqueará el logro "A través de las puertas de la niebla".
Habla con el chico misterioso
El mapa se despejará de niebla y aparecerá un niño a la izquierda detrás de la puerta. Él te dirá que su nombre es Ru y se ofrecerá a participar en los preparativos de la ceremonia. SIGUELO.
Cómo caminar en la niebla
Trate de moverse estrictamente a lo largo del camino. Si te desvías de la ruta hacia la meta y te adentras en la niebla, el personaje se perderá y será enviado al telepuerto más cercano.
También concéntrese en estructuras de piedra especiales: piedras de trueno, de las cuales emana la luz. Te permiten moverte con seguridad por la isla sin miedo a perderte en la niebla.
Habla con Roo en la ubicación indicada
Sigue el camino justo después del marcador de búsqueda y gira a la derecha. Después de llegar al lugar indicado por Roo, escúchalo a él y a otros NPC. Para la ceremonia, es necesario hacer ofrendas al nido, de pie cerca.
Haz una ofrenda al nido: dónde encontrar las tres plumas
Dirígete hacia el árbol y tócalo. Saldrán tres plumas, que debes recolectar. todos ellos se muestra en el minimapa.
El primero está al lado de Ru y sus amigos. Para devolver la pluma al árbol, tócalo. El segundo está ubicado a la derecha de la salida del área de anidación.
Encuentra el tercero en la roca frente a Ru. Cuando haya recogido las tres plumas, vuelva al nido y vuelva a tócalopara hacer una ofrenda.
Dirígete al sitio de la ceremonia y encuentra al sacerdote.
Dirígete hacia el este hasta el Altar de Mosiri. Allí necesitas encontrar a un sacerdote llamado Mata y hablar con él. Un hombre se para al final del camino debajo de una estructura de piedra.
Atraviesa la niebla y haz una ofrenda al nido en Genshin Impact
Mata te pedirá que hagas ofrendas a tres sitios de anidación más en la isla Tsurumi. Tres ubicaciones deseadas estarán cubiertas de niebla en el mapa. Para hacer una ofrenda a un árbol, siga estos pasos para cada árbol:
- Acércate al nido y tócalo;
- Suelta tres plumas que se dispersarán en diferentes direcciones;
- Recoge los tres artículos;
- Regresa al árbol y tócalo de nuevo.
Primer nido: Santuario de Tirai
La primera ubicación es en el Santuario de Tirai. El nido está ubicado en el borde en la parte noreste del área; sigue las piedras de trueno para encontrar tu camino.
Ru y su amigo estarán junto a él, te pedirán que te encargues de la ofrenda. Acércate al árbol y tócalo. Como la última vez, las plumas se dispersarán y habrá que recogerlas. Usar sentido de los elementospara ver huellas en el suelo que se convertirán en plumas.
El mapa mostraba la ubicación de las plumas que volaron desde el nido hasta el Santuario.
El primero se encuentra al sur del árbol. Corre hacia las ruinas y déjate caer por el agujero del suelo. tener cuidado mecanismo de ruina, que está detrás de la pared, ya que puede empezar a atacar.
La segunda pluma se encuentra al lado del rompecabezas de piedras de relevo. Acercarse a él resultará en dos cachorros rotos.
La última oferta de anidación se encuentra en la montaña al norte de la anterior. Acércate a él y comenzará a volar lejos.
Siga el lápiz de arriba y luego use puerta de fase, que llevará al personaje al lado opuesto. Siga el artículo hasta las dos Puentes eléctricos. Derrótalos y salta hacia abajo. La pluma se detendrá casi antes de anidar.
Después de recoger las tres plumas, ve al árbol y asegúrate de tocar a él para hacerle una ofrenda. La niebla en el santuario se despejará y será posible abrir un teletransporte en esta ubicación.
Segundo sitio de anidación: Pico Sirikoro
Al norte de la playa de Oina se encuentra el pico Sirikoro, en esta montaña hay una cueva donde se encuentra el árbol. Primero, es importante sacar el agua del interior: para ello es necesario encontrar y acompañar a tres hadas a sus jardines cerca del lugar de anidación.
Cómo quitar el agua: dónde encontrar tres hadas
El primer hada se cierne en la entrada de la cueva. Ella volará a lo largo de las piedras del trueno hacia su jardín. El segundo está a la derecha del árbol. Sube con cuidado a lo largo de una gran raíz.
La tercera hada se puede encontrar debajo, revolotea sobre la piedra brillante. La criatura también volará cerca de las piedras de trueno. Usar electrogranopara llegar a la cima. Mire una breve escena que mostrará cómo se drena el agua en la cueva. Por acompañar a las tres hadas, se entregará un rico cofre.
Cómo abrir la primera puerta: resolviendo el rompecabezas del relé
Toca el árbol para liberar tres plumas de él. Salta hacia abajo desde el lugar de anidación y los verás en la entrada de otra cueva. Uno se puede tocar de inmediato, mientras que los otros dos comenzarán a volar más profundo. Síguelos y derrota a dos Rupture Puppies en el camino.
Camina hacia la habitación con las piedras de relevo. Para abrir la puerta, debes resolver el rompecabezas con ellos. Derrota primero a las dos Ruin Machines para que no interfieran con la exploración posterior.
Luego, recoge cuatro piedras de relevo: dos de ellas se encuentran frente a la puerta cerrada, otra está en la habitación norte junto a la estatua del cuervo, y la última se puede encontrar volviendo un poco hacia atrás en la habitación oeste.
Además de las piedras de retransmisión, la energía se transmite a lo largo de caminos dorados entre los receptores. Para obtener un cofre rico y abrir una puerta redonda, debe cerrar el circuito eléctrico. Para ello, coloque las piedras de relé en los lados izquierdo y derecho de la puerta entre los receptores de energía, donde no puesto lineas de transmisión. Después de resolver el rompecabezas, activa el botón cuadrado a la derecha de la puerta.
Cómo resolver el rompecabezas con piedras de relevo en la puerta de la segunda ronda
Detrás del pasaje está guardián de las ruinas. Derrótalo y explora la habitación para recoger plumas. Uno de ellos puede enviarse al nido de inmediato, y el segundo continuará volando a la habitación contigua. La puerta está cerrada y para entrar en la habitación, tendrás que resolver una serie de acertijos.
Comienza escoltando a las tres hadas a sus jardines. Esto drenará el agua y te dará acceso a las piedras de relevo. Un hada está en una columna en la primera puerta, la segunda vuela en la habitación frente a los jardines.
El último está escondido detrás. pila de piedras junto a la cúpula en ruinas. La forma más fácil de deshacerse del bloqueo es un personaje con una espada de dos manos. Acompañar a las tres hadas desbloqueará el botón para liberar el agua y también desbloqueará el logro "Dirección en la niebla".
El siguiente paso es activar el mecanismo e ir a recoger las piedras de relevo para el rompecabezas. En la parte inferior habrá mecanismos de ruina que deben ser derrotados para que no interfieran con la solución del rompecabezas. Thomae la primera y la segunda piedra de relevo donde había agua. El tercero se encuentra dentro de la cúpula destruida.
Coloca las piedras de tal manera que creen un circuito eléctrico. Coloque el primer conductor en la parte inferior del relé en la pared, deje la segunda piedra al lado de la cúpula. Coloque el último a la derecha de la puerta, debe estar ligeramente en el aire cerca de la esquina. Puede deslizarse sobre el lugar correcto y colocar la piedra en vuelo. Para resolver el rompecabezas, te darán un lujoso cofre.
Activa el mecanismo de la puerta y ve más allá. Inmediatamente a la derecha está la última pluma que se recogerá. Luego regresa al nido y tocar a él para hacerle una ofrenda.
Tercer Nido: Llanuras de Autotake
Dirígete a la última ubicación ubicada en Autake Plains. Junto al árbol están los Rupture Puppies que deben ser derrotados. Luego toque el nido para comenzar la ofrenda.
El mapa mostraba la ubicación de las plumas dispersas.
El primer elemento estará detrás del árbol de abajo. Tan pronto como bajes, aparecerán dos Rupture Puppies. Derrótalos y toca la pluma.
El segundo se puede encontrar en el techo de Hilichurl Hut, custodiado por un Hound y un Rupture Pup.
La última pluma se encuentra junto a los hilichurls en el noreste del área de anidación. Acércate a él y derrota a los enemigos cercanos, después de lo cual comenzará a volar. Thomae el Electrogranum y siga adelante. Después de atravesar el domo eléctrico, acércate a los Rift Puppies y derrótalos para recoger la pluma.
Regreso al nido tocar a él y hacer la última ofrenda. Ru te dirá que maushiro es un instrumento musical especial que permite a las almas determinar la dirección en la niebla por medio del sonido.
Regreso al lugar de la ceremonia
Después de hacer ofrendas a los tres nidos, teletranspórtate al Altar Mosiri y acércate al lugar de la ceremonia. Paimon notará que no hay nadie allí, y el Viajero dirá que tiene un mal presentimiento.
Mira alrededor de la luz
En la estructura de piedra, puedes ver un resplandor amarillo en el suelo. Interactúa con él para recoger el maushiro. Los héroes todavía están preocupados por el destino del niño Ru, pero se ven obligados a regresar a Sumida.
Habla con Kama y regresa con Sumida.
Encuentra a Kama en la entrada de Tsurumi. Habla con él en el fondeadero para volver a Rito Island. Cuando regreses, dirígete a Lady Sumida en Inazuma y habla con ella.
El escritor te pedirá que le entregues el instrumento recibido, pero el Viajero no podrá encontrar el maushiro entre sus cosas y descubrirá que ha desaparecido. Pero esto no sorprendería a Sumida, ya que antes de eso, quienes asumieron el recado tenían la misma situación. Ella ofrecerá invitar a los artistas anteriores y, junto con ellos, comprender los secretos de la isla Tsurumi. Esto completará la tarea.
Continuación de la cadena Misión "Octava Maushiro", estará disponible la próxima real día.
Logros de misiones
Al completar la misión mundial, puedes desbloquear varios logros relacionados con la exploración de la isla Tsurumi. En total, puedes conseguir 15 por ellos. piedras fuente.
Explorador continental: Tsurumi
Para obtener este logro, habla con Kama en la isla Rito y él llevará al Viajero a Tsurumi. Antes de continuar con la búsqueda, activa la estatua de los siete Arcontes en la parte este. Abrir el mapa desbloqueará el logro y te recompensará con 5 Source Stones.
A través de las puertas de la niebla
El logro "A través de las puertas de la niebla" se obtiene durante la primera exploración de la isla. Ve a Tsurumi y habla con Kama. Él te dirá que para deshacerte de la niebla debes pasar por una puerta especial. Una vez que se complete la acción, el logro se desbloqueará y se otorgarán 5 Source Stones.
P-Paimon se lo comió
Para obtener este logro, debes perder el maushiro encontrado anteriormente y completar la misión Escritor excepcionalmente excepcional. Después del primer día en la isla Tsurumi, regresa a Sumida y habla con ella. Inmediatamente después del final del diálogo, se desbloqueará el logro. La recompensa por ello serán 5 piedras fuente.
honores
Completar la misión mundial Escritor excepcionalmente excepcional obtendrá las siguientes recompensas:
- experiencia de aventura × 450;
- piedras fuente × 50;
- libros de experiencias de héroes × 5;
- mora × 50000;
- mágico mineral de amplificación × 4.
Sigue leyendoEsperamos que nuestra guía lo haya ayudado a llegar a la isla Tsurumi y completar la búsqueda del escritor excepcionalmente excepcional en Genshin Impact haciendo ofrendas a las guaridas de anidación. Si algo no está claro, haga preguntas en comentarios Leer acerca de Todas las misiones en el mundo de Inazuma y siga Tutoriales de Genshin Impact en nuestro sitio web.
Por alguna razón no tengo las plumas 2 y 3
No mostrado. ¿Porqué es eso?
Consulta todo el recorrido, dónde pueden estar, vuelve a entrar al juego, vuelve a preguntar al árbol o contacta con soporte técnico
La piedra que está allí en la esquina, literalmente más o menos unos milímetros, decide y todo funcionará)
en el segundo acertijo con las piedras, cuando queda esta última pluma (o lo que sea), las piedras simplemente no encajan, hice todo como en las capturas de pantalla
Tampoco pude encender el relé en las puertas durante mucho tiempo, luego revisé dos veces y el relé de abajo saltó y rompió la cadena.
en el segundo rompecabezas con el relevo. piedras, la piedra cerca de la cúpula no puede conectarse con dos a la vez porque están cargadas
Cuéntame, ¿haces como en las capturas y el acertijo no se resuelve?
No consigo hacer funcionar el circuito eléctrico, hago todo como en la foto y descripción pero no funciona
¿De cuál estás hablando exactamente? ¿Has probado a colgar la esquina un poco en el aire?
Instalé piedras de relé como en la foto, no funcionó, la red no llega 💔💔
¿Estás hablando del último acertijo bajo el pico Shirikoro? intenta mover una piedra angular colgándola en el aire
¿Dónde encontrar perlas para paredes?
escribió sobre ellos en guía separada)
Señor gracias!!!
¡Encantado de ayudarle!)
Cómo destruir este domo eléctrico
Dime, ¿qué quieres decir?
Puse piedras de relevo en la segunda puerta redonda como en la guía, pero no pasó nada.
Intenta moverlos un poco para que la red se estire
allí, al pasar 2 lugares de anidación, hay una habitación en esta mazmorra, donde hay antorchas que deben prenderse fuego, y esto, como se vio después, es un misterio. alguien sabe como resolverlo..?
Hola) tenemos un artículo dedicado a a todos los acertijos sobre Tsurumi. sospecho que estas buscando acertijo con cinco antorchas?
con las piedras de relevo no funciona, por mucho que lo intentes
¿Has probado a ver el vídeo adjunto?
¿Qué pasa si no hay piedras de relevo?
estás en modo cooperativo o ya has resuelto el rompecabezas. si se decide se verá que la piedra acumulada ya esta con electricidad
Mientras abría la puerta para la segunda pluma (en Sirikoro Peak), accidentalmente puse 2 piedras de relevo en lugar de 1, debido a esto no había suficientes piedras para abrir la segunda puerta redonda. No encontré piedras de relevo en el lugar original. ¿Hay alguna forma de recuperarlos?
ya desaparecieron de la cadena? intenta aplicar el efecto Electro en el personaje y colócate en lugar de la piedra de relevo
Ya se fue.. ¿Cómo puedo aplicar el efecto electro?
Puedes probar el ult de Dori, mantén presionado el botón Bay Dou. o póngase en contacto con el soporte técnico
¿Por qué no tengo plumas cuando bajó el agua?
¿tocaste el árbol?
muchas gracias 🙂
Feliz de ayudar 🙂
El video es terrible, la mitad del video la gente está parada y sin hacer nada, la segunda mitad está recolectando electrocools y artefactos.
Yo no entendía como pasar por este anidamiento y por eso mi zhepa estaba tomando el sol, pero como guía profética pasé por todo y con la conciencia tranquila le dije
- puedes tomarte unas vacaciones
gracias por enseñarme a hablar con el pendejo
Feliz por ti y tu zhepu 🙂 ¡Cuídala! Y feliz de ayudar también
¡Muchas gracias! Ayudó mucho.
¡Siempre eres bienvenido a ayudar! 🙂
¿Y dónde puedo encontrar una explicación desde el punto de vista de la trama de esta misión secundaria? Muy interesante y compleja historia.