Las pruebas de Merlín en Hogwarts Legacy: cómo superarlas

merlín juzga el legado de hogwarts

las pruebas de merlin Hogwarts Legacy - otro tipo de acertijos que te permiten obtener una buena recompensa y, por supuesto, un trofeo. Estas actividades son un simple rompecabezas, dentro del cual es necesario interactuar con el entorno, en función de la situación y utilizando hechizos.

La guía detallará Cómo desbloquear y pasar las Pruebas de Merlín en Hogwarts Legacy, así como sobre las recompensas que dependen del asistente.

contenido

Cómo desbloquear Merlin Trials en Hogwarts Legacy

Después de la búsqueda de la historiaChica de Uagad» aparece el objetivo «ayudar a un extraño". Dirígete al marcador en la península y protege a Nora Treadwell de los magos oscuros. Después de eso, la mujer te dirá por qué está en este lugar.

Ella está investigando los patrones misteriosos en el suelo, que son el comienzo de la prueba de Merlín. Como parte de la búsquedaPrueba de MerlínEl asistente se actualizará. Después de eso, puedes explorar el mundo y realizar actividades.

Recompensas por pasar las pruebas de Merlín en Hogwarts Legacy

La primera y, quizás, la recompensa más importante por pasar las pruebas de Merlín: expansión de la capacidad del equipo. Para un cierto número de actividades completadas, el tamaño del inventario se expandirá. Aumenta en los siguientes niveles:

  • Después 2 actividades completadas.
  • Después 6 actividades completadas.
  • Después 10 actividades completadas.
  • Después 14 actividades completadas.
  • Después 18 actividades completadas.

Cómo empezar la prueba de Merlín

Para comenzar la prueba de Merlin en Hogwarts Legacy debe encontrarse en el mapa icono de bolígrafo. Dirígete allí y, teniendo en tu inventario malva dulce, aplíquelo sobre el adorno de piedra en el suelo. Después de completar la misión introductoria, quedarán 4 hojas más en el inventario, pero el resto deberá comprarse o encontrarse.

Las hojas de malva dulce se pueden comprar en la tienda "sueco mágico”, ubicado en el noroeste de Hogsmeade. Además, si compras las semillas de esta planta allí, podrás cultivarla en tu Help-room.

Cómo pasar las pruebas de Merlín en Hogwarts Legacy

Hay hasta 95 pruebas de Merlín en Hogwarts Legacy, pero todas se dividen en 8 tipos. Es suficiente descubrir cómo pasar por cada uno de ellos, y no habrá dificultades. Para encontrar todas las pruebas, puede utilizar mapa interactivo.

Encender las antorchas

Hechizo requerido: Incendio/Confringo.

En este rompecabezas, debes encontrar todas las antorchas ubicadas cerca del comienzo de la prueba. Aprovecha los hechizos Incendio o Confringopara iluminarlos. Es necesario actuar rápidamente, de lo contrario, después de un tiempo, las antorchas activadas se enterrarán y se apagarán. Cuando consigas prender fuego a todo, aparecerá un edificio con Merlín dentro.

Bolas

Hechizo requerido: Hechizo básico.

Después de activar la prueba, aparecerá cerca un "camino" de muchos pilares, sobre los cuales se ubican bolas de cerámica. Debes acercarte a ellos y usar un ataque básico o un hechizo de poder: Accio o Depulsopara destruir el objeto. Cuando los destruyas a todos, la prueba terminará.

Polillas y zócalos de piedra

Hechizo requerido: Lumos.

Después de activar el desafío, notarás que han aparecido rocas con agujeros en cada lado cerca del área, y también, si miras a lo lejos, encontrarás polillas.

Acércate al grupo de polillas y usa un hechizo útil. Lumos. Después de eso, todos los insectos volarán al palo. Manteniendo las polillas cerca, acércate a uno de los pedestales. Los insectos volarán hacia él, después de lo cual la piedra se iluminará y se volverá verde. Haga esto con cada pedestal y pase la prueba.

bola y agujero

Hechizo requerido: Depulso.

Cerca del comienzo de la prueba, aparecerá una bola enorme. Cerca están las "puertas", que son más como un agujero. Con la ayuda de hechizos de poder: principalmente, por supuesto, Depulso, es necesario introducir la bola en el hoyo. Si el hoyo está cubierto por plantas u otras obstrucciones, use Confringopara despejar un camino. Cuando la roca toque el lugar correcto, la prueba terminará.

estatua en ruinas (monumento)

Hechizo requerido: Reparación.

Varias estatuas de piedra destruidas aparecen en el terreno con el comienzo de la prueba. Es necesario encontrarlos y, usando el hechizo reparo, restaurar la estatua. Cuando arregles todo, la prueba terminará. Algunos pueden estar ocultos en el entorno, así que use revelio.

Destrucción de piedras (pilares de piedra)

Hechizo requerido: Confringo/Bombarda.

Después de activar la prueba, aparecerán piedras grandes alrededor. aplicar sobre ellos Confringo o Bombardearpara destruir estructuras. Cuando los destruyas a todos, la prueba terminará. Puedes probar D.impulso, pero esto es muy controvertido.

bolas pequeñas

Hechizo requerido: Wingardium Leviosa.

Después de la activación, busque en el área cercana para encontrar cinco pelotas pequeñas (un poco como una pelota de Quidditch - Quaffle). ellos, usando Wingardium Leviosa, debe transferirse a la plataforma. Cuando lo acerques, los objetos caerán en su lugar. Habrá más plataformas cerca, debes hacer lo mismo con ellas.

Las bolas se pueden esconder en la hierba espesa, llenarse de objetos o cubrirse con una densa capa de telarañas. Usar reveliopara encontrarlos y Depulso/Confringo/Incendiopara eliminar los obstáculos en tu camino.

Parkour: correr y saltar

Hechizo requerido: ausente

Cerca de la plataforma de activación de la prueba de Merlín, hay muchas piedras que forman una escalera. Comenzando desde el primero, debes saltar hasta el final usando solo correr y saltar. No puedes caer al suelo, de lo contrario tendrás que empezar desde el principio.

Runas sobre basamentos de piedra

Hechizo requerido: Flippendo.

Uno de los acertijos más difíciles de la lista de pruebas de Merlín. Cerca de la activación de la actividad hay pilares de piedra, encima de los cuales hay otra piedra. Tomar ventaja Flippendo, debe girar la piedra desde arriba para que el patrón de su lado coincida con otros adornos del mismo lado.

Todas las Pruebas de Merlín en Hogwarts Legacy

En total en el mapa de Hogwarts puedes encontrar 95 ensayos de Merlín, están en todas las regiones del mundo abierto del juego.

Los siguientes son mapas separados de cada una de las regiones del mundo con la ubicación de todos los misterios de Merlín.

hogwarts del norte

North Hogwarts solo tiene 5 pruebas: 3 en la frontera con otras regiones, una en el centro y otra en el extremo oeste, en el borde del mapa.

bosque prohibido

En el Bosque Prohibido, puedes completar 3 pruebas de Merlín. Uno está cerca de la tumba de Galkrad, el segundo está cerca del nido del hipogrifo y el tercero está cerca de la entrada al pantano norte de Ford.

Pantano de North Ford

North Ford Swamp está ubicado 4 intentos. Uno cerca del pueblo de Pitt-on-Ford, dos más al este de la torre, y el último sobre los propios pantanos, en su parte suroeste.

Valle de Hogsmeade

Dirígete al valle de Hogsmeade para obtener más 5 pruebas. Uno de ellos se encuentra al este del propio pueblo. El siguiente está al norte de él. Los otros tres están ubicados en el noreste, en la esquina del mapa.

hogwarts del sur

En South Hogwarts podrán pasar 15 Pruebas de Merlín. 9 de ellos están en el este, a lo largo del ferrocarril, si te mudas de Hogsmeade a Aranshire. Dos actividades se encuentran cerca de Lower Hogsfield. Uno en la salida sur de Hogwarts y 3 más en el oeste, en el borde del mapa.

Valle de Hogwarts

Dispersos en el Valle de Hogwarts 16 pruebas. 6 de ellos están ubicados a lo largo del río. Tres en el este, cerca del borde del mapa. Uno cerca de la frontera con la región de Feldcroft. Cuatro en la orilla oeste del río. Dos más en el sureste, en la transición a la Cueva Costera.

Región de Feldcroft

En la región de Feldcroft, también puede encontrar 16 pruebas. 7 se encuentran en el camino del Valle de Hogwarts al pueblo. Cuatro en el este del propio asentamiento, uno en el norte y 4 más en North Feldcroft.

Pantano del sur junto al mar

En el pantano del sur junto al mar solo 2 intentos: uno en los propios pantanos, y otro en el sur, cerca del acantilado donde se encuentra el campamento de bandidos.

cueva costera

En la cueva costera no hay prueba Merlin, la región es demasiado pequeña para este tipo de actividades, pero es un punto de transición a los lugares que se describen a continuación.

Costa de Poidseer

Costa de Poidseer se encuentra 10 pruebas. La mayoría de ellos se concentran en el norte o cerca del centro, así como un poco en el sureste.

Cómo llegar a la costa de Poydseer en Hogwarts Legacy

Lago Marunvim

para cumplir con todo 4 intentos en el lago Marunvim, debes ir desde el puente en el norte hasta las montañas en el este, en el camino las encontrarás.

mansión del cabo

En Cape Manor está 5 actividades. Uno detrás de la finca, dos al principio del cabo, uno camino al final y el último en el extremo. Se pueden realizar secuencialmente de norte a sur.

Cragcroftshire

Situado en Cragcroftshire 5 pruebas. Dos de ellos están en la meseta en el norte, los otros tres están en las rocas en el sur de la región.

Costa de Klagmar

En la última y más austral región, también se pueden encontrar 5 pruebas. Uno está ubicado cerca de la frontera de la costa de Klagmar, los otros 4 están cerca del borde del mapa, en el sur.

Cómo obtener el logro de la barba de Merlín en Hogwarts Legacy

Por completar las 95 pruebas de Merlín, puedes obtener el logro barba de Merlín a Hogwarts Legacy y acércate al platino.

Esperamos que nuestra guía te haya ayudado a desbloquear y completar todos los desafíos de Merlín en Hogwarts Legacy, así como a expandir tu inventario y desbloquear el trofeo. Si tiene alguna pregunta, hágala en comentarios. Lea nuestro otro Guías del legado de Hogwarts en la sección correspondiente.

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3 comentarios
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mimocrocodilo
mimocrocodilo
Hace años 1

¿He entendido correctamente que no tiene sentido práctico realizar todas las pruebas?
Lo que quiero decir es que, si solo me importa el valor práctico (ranuras de equipo, botín, experiencia, etc.) y no los logros en sí, que son solo para lucirse y no dan nada, entonces puedo saltarme el resto de los desafíos tan pronto como consiga todas las ranuras de equipo.

Kiko
Kiko
Hace años 1

Hola. ¿Podrías aclararme esto, por favor? Encontré la Prueba de Merlín en la ubicación "Torre con un Túnel". Hay un puzle que implica girar piedras. Sin embargo, un pilar está destruido. El cubo superior está cerca. Solo se puede levantar con un flippen, pero no logro colocarlo encima del cubo. No cabe, y ahí está el problema...

Kiko
Kiko
Hace años 1
Responder  Kiko

O mejor dicho, la prueba no está en la torre, sino en la entrada por donde corren los thestrals.

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