Reequilibrio de 7 mapas en un nuevo parche en World of Tanks

Nuevas posiciones clave y patrullas. Los desarrolladores decidieron seriamente lograr un equilibrio en algunas áreas.

reequilibrio de tarjeta

¡Hola petroleros! Wotpack está contigo y los cambios en los mapas del juego están en la agenda hoy. Veamos qué cambiará con el lanzamiento del parche 1.10.1 en World of Tanks.

contenido

Cambios generales

Para cuatro mapas, se ha agregado el modo "Batalla de encuentro":

  • "Carelia"
  • "Westfield"
  • "Chicas estudiantes"
  • "Zona industrial"

Cuatro tarjetas más han sufrido cambios de saldo:

  • "Berlina"
  • Ruinberg
  • "Erlenberg"
  • "Westfield"

Y se corrigieron errores en cinco mapas más:

  • "Río de arena"
  • "Playa tranquila"
  • "Condado Rojo"
  • "Área 404"
  • "Arzagir 4.04"

Especial atención merece el momento en que los desarrolladores al mismo tiempo decidieron un poco cambiar la mecánica de los proyectiles al chocar con vehículos (Hay muchos de ellos en el juego: aviones, tractores, automóviles, etc.). Ahora ellos absorber completamente solo las minas terrestres (proyectiles HESH incluidos) y acumulativos, y para perforación de blindaje y subcalibre, se reduce la penetración de blindaje.

Ahora echemos un vistazo más de cerca al reequilibrio de la tarjeta.

Berlín

El nuevo mapa, introducido en el juego hace unos meses, se convirtió en un escollo para muchos jugadores. Según los comentarios, los desarrolladores ya han identificado varias áreas que deben corregirse. Estos cambios de equilibrio deberían igualar las posibilidades de ganar del equipo y hacer que el juego sea más justo.

  1. Se movieron algunos escombros que pueden usarse como refugio.
Fue Se convirtió en
Berlín
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  1. Para simplificar la jugabilidad, se ha rediseñado la zona inferior. Ahora debería dar a los jugadores más opciones para maniobras tácticas. Se cambió la forma del edificio y se añadió fuego en las ventanas vecinas.
Fue Se convirtió en
Berlín
Berlín
  1. El terreno se ha nivelado, por lo que ahora los tanques con ángulos de declinación vertical mediocres serán un poco más cómodos para jugar.
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Berlín
Berlín
  1. Más refuerzos no bloquearán la vista, pero ahora no hay cobertura en la esquina. Sin embargo, se reemplazaron algunas de las paredes para mejorar la seguridad de esta posición y se amplió la ventana para controlar el área de abajo.
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Berlín
Berlín
  1. Se agregó una nueva posición para equilibrar las habilidades de ambos equipos.
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Berlín
Berlín
  1. Y algunas ediciones menores en esta sección del mapa, haciendo cambios puramente visuales que no afectarán el equilibrio de poder en la batalla.
Fue Se convirtió en
Berlín
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Westfield

Pintoresco mapa con bosques, colinas y un pueblo en el medio. Fue la sección del pueblo que sufrió cambios: una nueva disposición de casas y arbustos.

Fue Se convirtió en
Westfield
Westfield

Justo cerca, ahora comenzará la zona de captura base en el modo "Batalla de encuentro".

Erlenberg

La parte central del mapa con áreas urbanas se ha rediseñado para proporcionar más espacio. Ahora el combate posicional obtendrá más opciones de desarrollo y maniobras tácticas.

Fue Se convirtió en
Erlenberg
Erlenberg

Además, para el engendro superior, hicieron más conveniente cruzar el río. Ahora los aliados se hundirán con menos frecuencia (al menos eso espero sinceramente).

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Erlenberg
Erlenberg

Ruinberg

Un mapa que ha sufrido mucho, no puedes contar cuántas veces los desarrolladores han intentado reequilibrarlo. Y aquí nuevamente, los cambios la esperan.

  1. Para el equipo de reaparición inferior, se agregaron nichos en los bloques de la ciudad cerca de la plaza. Tal como lo concibieron los desarrolladores, deberían ayudar a mantener las posiciones por más tiempo (un intento de aumentar el tiempo de batalla debido a las quejas de los jugadores sobre los turbachis).
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Ruinberg
Ruinberg
  1. Y la posición de la reaparición superior, por el contrario, se debilitó. En algunos lugares, el terraplén fue eliminado o reducido.
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Ruinberg
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