Uno de los componentes más complejos del sistema desarrollado será el proceso de transferencia de las tripulaciones existentes a otras actualizadas.
¡Hola petroleros! Wotpack está contigo y en este artículo descubriremos exactamente cómo se llevará a cabo la conversión de nuestros camiones cisterna en vehículos y en los cuarteles después del lanzamiento de la actualización. Tripulación 2.0 en World of Tanks.
La tarea clave es implementar un reemplazo honesto, accesible y transparente de los camiones cisterna para que cualquier situación discutible se interprete a favor del jugador. Al mismo tiempo, el proceso de transición se hace lo más sistemático posible.
Características del proceso de conversión de tripulación.
Considere los principales matices de cómo se planea implementar todo esto este año.
- Al iniciar el cliente del juego con vehículos premium todos los reservistas que no han sido entrenados para estas máquinas son enviados al Cuartel. Si estos tanques tienen una tripulación incompleta, entonces el sistema también los desembarcará. Otros petroleros permanecerán en sus lugares. Están disponibles para ser llevados a la batalla, pero sin ganar experiencia y el trabajo de las ventajas aprendidas.
- Implementación planeada conversión manual (individualmente para cada coche). Tal vez el enfoque elegido para resolver el problema sea algo complicado, pero su ventaja obvia es que el propio jugador decide cómo gestionar la experiencia de sus tripulaciones.
- Los petroleros existentes se pueden volver a entrenar para cualquier especialización y técnica mientras se mantiene la nación a la que pertenecen.
Condiciones para el reciclaje – estándar: gratis, por créditos u oro. En los dos primeros casos se pierde parte de la experiencia de la especialidad principal. Una vez completada la formación, la conversión está disponible.
- Al convertir manualmente, la experiencia acumulada de la tripulación de un determinado vehículo se divide entre todos los camiones cisterna montados en él según su número. En consecuencia, el nivel del equipo actualizado recibido coincidirá con el anterior.
Sin embargo, las novedades en cuanto a tripulaciones no se limitan al proceso de conversión.
Instructores e Instrucciones
Al comienzo del juego, se otorgan instructores a todos, uno por cada tanquista con al menos 1 habilidad cero. Al mismo tiempo, a algunos instructores se les puede dar nacionalidad y vocación, lo que dará un impulso a ciertas habilidades.
También asume la transformación automática de las instrucciones previas al combate "1 a 1". El número total de tipos de instrucciones de la tripulación se reducirá a 7 piezas. Se pueden invertir 2 puntos en la habilidad de entrenamiento del petrolero a partir de la nueva instrucción recibida. El desbloqueo de talentos del instructor y las instrucciones no se ven afectados.
Se aplicarán las siguientes sustituciones:
instrucciones | propiedad |
---|---|
"Refugio en el suelo" (antigua instrucción). | Aumenta tu habilidad de sigilo en 2 puntos de habilidad. |
"Sin movimientos bruscos" (instrucción anterior). | Aumenta el nivel de habilidad de Turret Fluency en 2 puntos de habilidad. |
"Las sutilezas del puesto de control" (instrucciones antiguas). | Aumenta tu habilidad Gas to the Floor en 2 puntos de habilidad. |
"Mayor atención" (instrucción nueva). | Aumenta el nivel de habilidad de Target Response en 2 puntos de habilidad. |
"Memo sobre TB" (nuevas instrucciones). | Aumenta tu competencia en seguridad en 2 puntos de habilidad. |
"Plan táctico" (nuevas instrucciones). | Aumenta tu competencia en la habilidad "Command Sense" en 2 puntos de habilidad. |
"Datos de inteligencia" (instrucción nueva). | Aumenta el nivel de habilidad de Watch en 2 puntos de habilidad. |
Materiales de entrenamiento
Los petroleros que no tienen suficiente experiencia para obtener la primera habilidad se convierten en materiales de entrenamiento de la misma nación, lo que les permitirá usarlos de manera efectiva al bombear nuevas tripulaciones.
La cantidad de experiencia de los materiales de entrenamiento está determinada por la experiencia acumulada de los tanquistas que no tienen una habilidad. El cálculo se hará individualmente por nación, redondeando hacia arriba.
guías de estudio personales convertido a Universal.
estructura del cuartel
Los carristas con suficiente experiencia para una habilidad permanecerán en los cuarteles. Póngalos en una técnica adecuada para su posterior conversión.
Las camas de los cuarteles se convierten en formularios de reentrenamiento - 16:1. Se necesitan formularios para reinicio gratis habilidades de la tripulación. Su uso es relevante para experimentos con luchadores, durante los cuales podrás determinar un estilo de juego individual para la técnica seleccionada. Las camas estándar en los cuarteles serán reemplazadas por dormitorios.
Hay un dormitorio por espacio de Hangar, que aloja a la tripulación del vehículo de combate correspondiente. Si es necesario, los dormitorios se comprarán por separado.
Puede probar personalmente todos los cambios anteriores descargando el cliente Cajones de arena. Esperamos que los planes de los desarrolladores lleguen al juego principal en un formato óptimo.
Conclusión
Esta no es la versión final todavía, pero una cosa es segura: no se apresure a desalojar el cuartel solo de los camiones cisterna acumulados allí, es mejor retenerlos. Infundir experiencia en el futuro instructores ahora tampoco tiene sentido, ya que no está del todo claro cuánto se devolverá. Pero puedes leer más sobre esto en el artículo correspondiente. En literas Definitivamente no vale la pena el desperdicio.
Lista y descripción de nuevas habilidades.
¿Quiénes son los instructores y qué será de los miembros únicos de la tripulación?
🔥Crew 2.0: ¿el fin de World of Tanks? ¿Por qué los jugadores van a eliminar el juego?🔥
Sigue leyendo
... y de qué quejarse: - cambie a la armadura del wartender, casi el mismo juguete, solo se balancea más rápido, la donación no importa mucho, los desarrolladores no desperdician dinero del juego, no es necesario descargue lámparas, y no puede instalar trucos, lo que significa que todas las posibilidades están solo al nivel de la diferencia en la experiencia de los jugadores. Además, cuando eliminé el montón de basura de vge, descubrí que tantos juegos interesantes eran ruidosos más allá de los que dependían del tanque, ya sea Fallout, Witcher, Far Edge, Nierka e incluso ¡los repacks de cyberpunk ya están en la red! ¡así que no desperdicie sus nervios y dinero en algo que solo trae decepción! y mucha suerte en tu nueva vida!
Bueno, si realmente quieres (incluso si no puedes), crea un nuevo juego.
Es solo que aparecieron cosacos mal manejados y es necesario arruinar el juego, y luego lo hacen bien, los jugadores dejan de jugar lentamente, y los niños hasta el nivel 6 están todos con trampas que no tienen nada que perder, gastaron 1000-1500 peleas y si están bloqueados, entonces puedes crear una nueva cuenta
algo anda mal en este reino
SIMPLEMENTE LAS CABRAS DESTRUIRÁN LO QUE HAY NECESIDAD DE QUITAR EL JUEGO
simplemente no necesitas nuevas hemorroides, déjalo como está
y que pasara con los no reclutados que todavia no llevo al cuartel, los tripulantes son unicos, para no ocupar el cuartel, es mejor llevarlos al cuartel o no desapareceran???
sobre este tema, escribimos un artículo separado, solo sobre miembros únicos de la tripulación. Puede reclutar comandantes de Twitch (hay fechas límite allí), y luego todos los demás se convertirán automáticamente en instructores, no necesariamente pueden ser reclutados. Aquí está el artículo completo:
https://wotpack.ru/jekipazh-2-0-kto-takie-instruktory-chto-stanet-s-unikalnymi-personazhami-v-world-of-tanks/
Inventaron todo esto simplemente porque tienen un contrato muy caro con Chuck Norris y pronto terminará y tendrán que sacarlo de las tripulaciones de los jugadores que lo sacaron. Y para no explicar esto a los jugadores, se les ocurrió este tipo de conversión. Después de todo, ¿cuál es el mejor lugar para esconder una hoja de un árbol? Naturalmente en el bosque.
Eliminarán a Chuck y presentarán a un instructor en su lugar, e incluso debilitarán su experiencia. jajaja.
Juego el juego casi desde el principio, comencé a jugar con una mano, la discapacidad no lo permitía, respetaba a los jugadores que tenían suficientes tanques eminentes de nivel 10 en el hangar, fueron unas verdaderas vacaciones cuando actualicé E100 e IS7, fue Fue un día festivo cuando los muchachos fueron aceptados en el clan, los primeros logros significativos del clan, el deseo de actualizar nuevos equipos, los clanes desarrollaron estrategias para llevar a cabo batallas y usar el equipo necesario, estudiando el terreno del mapa y sus relieves, todo fue pensado y planeado, pero por tercer año todo ha ido en la dirección equivocada, el juego comenzó a parecerse a muchos tiradores con los que Internet es rico, la experiencia ahora no da prácticamente nada en el juego, una vez que el mejor equipo perdió su estado , docenas de autos por dinero vinieron a reemplazar a los compradores de los cuales no se ajustaban a las características de rendimiento del equipo antiguo, por lo que hubo un lío en el procesamiento de las características de rendimiento, pero no a favor de los jugadores antiguos y a favor de los desarrolladores. para atraer a más y más nuevos fanáticos del juego, porque los antiguos lo dejan por cientos, pero no puedes constantemente siga como está ahora, estos recursos se agotarán, y en lugar de tanques, entonces ustedes, compañeros desarrolladores, necesitarán introducir artillería o infantería motorizada, y este es un juego completamente diferente, y probablemente la intervención de socios extranjeros jugó un papel importante. papel importante en esto, tal vez de acuerdo con el calendario al principio no era tan colorido, pero fue algo que le dio al jugador el deseo no de ganar mijo, sino el deseo de ganar del equipo, revivir la memoria de la 2da. mundo, gracias al enorme trabajo histórico de recopilación de información que hicieron los desarrolladores y la memoria de aquellos héroes que lucharon en el techno que se presentó en el juego para esto gracias al equipo de wargaming, pero al mismo tiempo no quiero mira como desaparecen las ideas iniciales, no hagas carreras locas del juego y mochilo a diestro y siniestro,
+
se concibió otra mierda... en general prometieron hacer un bombillo gratis hace un par de años, etc.... Ahora han llegado con algunas cosas locas. Probablemente me despediré del juego.
jugaron en el arenero. Arrastraron el principio del trabajo de los oficiales. Aparentemente, una gran sobreabundancia de trabajadores. La gente está tratando de demostrar que son necesarios para algo y no se preocupan por el juego y los jugadores. La impresión frente a las autoridades es importante terminará pronto
La tarea no es mejorar el juego, sino hacerlo más rentable para los desarrolladores, y el resto es pasta para los oídos.
Eliminaremos.
y es imposible jugar así, el juego se ha convertido en una completa mierda, y ahora será una pesadilla, ¡tienes que borrarlo!
Después de 2.0 en la tundra, todos los servidores colapsarán debido a la afluencia de jugadores, están abandonando nuestro juego como si lo hubieran dejado pasar los jorobados de la URSS. sour se ha agotado y está acabando con el juego. Ya me subo a los aviones para jugar en la tundra. En los aviones VG se hacía tal cala. Escuché suficiente sobre los barcos y no lo intenté. Ahora es el turno de los tanques. Es una pena que muchos años de esfuerzo no sean suficientes. Es como criar a un hijo y lo llevan al ejército (lo quieras o no) y luego escribe un p***r y también es cabo. corriente para matarse y pegarse un tiro. Adiós, recuerdo eterno para ti.
Ya esta todo claro con el juego, me salio 260.279. jefe y prema boriske.su130pm t44.100 y char futur todos con equipo rosa y morado y simplemente drogándose…
200 de oro por cada miembro de la tripulación si no está entrenado al 100% es una exageración. Habrá mucha indignación. Créeme. De lo contrario, jugarás la batalla en este tanque. ¿Y crees que esto es un gran cambio? Jugado en la prueba, la idea en sí no es mala. Pero 200 de oro es demasiado.
Sí, no un montón de tanques, un montón de ventajas, ¿por qué si no capacitar a instructores adicionales?
Juego en un conjunto de trucos de twink esperando peleas clasificatorias (para ver si la caza será prohibida o no). He estado jugando este juego anal desde que tenía 11 años. ¡Buena suerte a todos!
Blah... Con estos instructores, no sabrás qué hacer...
¡De hecho, puse todos los muñecos de nieve en un tanque! Tengo 2 o 3 tanques, en los cuales la tripulación es EXCLUSIVAMENTE de "futuros instructores".... ¿Que se supone que haga?
Transferiré la experiencia de ellos al nuevo comandante. Ya hemos revisado todo en la prueba, hoy se publicará un artículo detallado sobre los instructores.
Revelamos su pregunta con más detalle en un artículo separado y agregamos capturas de pantalla con explicaciones.
https://wotpack.ru/jekipazh-2-0-kto-takie-instruktory-chto-stanet-s-unikalnymi-personazhami-v-world-of-tanks/
nada bueno… todo se hace para confundir a los jugadores… se le ocurrió otro x*******…….
¿Sigues jugando tanques? Después del parche Rubicon, quedó claro para muchos que este era el principio del fin. El juego no será mejor, y lo que fue nunca lo será. Ya era hora de derribar... Ya hace tres años que no jugamos, se deshicieron de todo el clan. Y no nos arrepentimos. Y sí, otros juegos de VG tampoco son hielo, ni siquiera aviones, ni siquiera barcos. En todas partes es lo mismo. Los llorones aúllan que no pueden agacharse, y los desarrolladores quieren dinero, por lo que chupan escoria franca por mucho dinero. Con este dinero, en lugar de tecnología premium, puedes comprar un juego de clase AAA completamente nuevo y jugar audazmente, sin mirar atrás a la comunidad del cáncer, que es estúpida e interfiere. ¿Aún estas jugando? No te envidio, y no siento pena por ti. Despierta ya, es hora de salir del hoyo en el que has caído con el juego. El mundo sin juegos VG es hermoso. La vida y las vacaciones no pasan sin gastos - maratones.
Así que juega un nuevo juego. ¿Por qué leer las noticias sobre estos tanques "desde hace tres años"? Sí, y otros juegos de VG. ¿Nostalgia?
Estás mintiendo Karpusha...
Si no estuvieras interesado en este juego y lo dejaras, entonces no irías a esos sitios y escribirías sobre todo.
Básicamente, sobre tal agitación, escriba a aquellos jugadores que no pudieron dominar el juego en sí, es decir, comprender la esencia del juego en sí ...
Pulgares hacia arriba
Todo lo que dices es correcto. Ni un juego se ha convertido en una prostituta. Juego desde los 11 años.
Ya se lo que hare despues del lanzamiento del crew 2.0, borrar y buscar algo nuevo de mi agrado...
¡Solo tú comienzas a entender todo y automáticamente transfieres a todos! ¡Tan pronto como esté en ti, no sabemos qué, en ti no sabemos cómo! El juego era normal, y unos desarrolladores corruptos lo hacen para que lo odien cada vez mas!!!!
¡Tonterías! ¡No he oído nada bueno sobre la tripulación 2.0 MALDICIÓN AL TOQUE! QUIERES CAMBIAR ALGO - AGREGAR VENTAJAS Y SUFICIENTE....
Madhouse, siempre se les ocurre todo tipo de basura, luego te sientas y lo resuelves. Mejor dejarlo como está.
¿No es más fácil traer a la experiencia libre, oh, estas variantes judías de WG?
No me gustó. Me temo que no entiendo esto.