Generador de campo experimental en Genshin Impact - mundo Jefe fontaine. Es uno de los autómatas creados por Edwin Eastinghouse. Se suponía que este dispositivo sería útil para convertir Fontaine en una ciudad voladora utilizando la gravedad.
El jefe arroja los materiales necesarios para subir de nivel a ciertos personajes. En esta guía te diremos dónde encontrar y cómo derrotar al Generador de Campo Experimental, así como qué personajes necesitarán materiales del mismo.
Cómo llegar al Generador de Campo Experimental en Genshin Impact
El generador de campo experimental se encuentra ubicado en el área del Instituto de Energía Cinética. El jefe no está bloqueado por ninguna misión o ruta difícil y es fácilmente accesible desde el teletransportador más cercano.
Utilice el punto de movimiento y gire ligeramente hacia las pequeñas escaleras.
Bajamos y giramos a la derecha, siguiendo el camino.
Pronto llegarás a la arena donde vive el jefe.
A quién incluir en tu escuadrón para luchar contra el Generador de Campo Experimental
El generador de campo experimental es un autómata, pero tiene mayor resistencia a Geo elemento (70%), por lo que es mejor abstenerse de utilizar personajes de este elemento en la batalla.
Además, el jefe es un invento de Fontaine, por lo que tiene el poder energía de wuxi. Intenta incorporar al menos un personaje a tu escuadrón que tenga energía. pneumapara apagar su campo gravitacional.
El generador de campo no solo tiene una gran cantidad de salud, sino que también tiene una alta tasa de ataque, por lo que vale la pena elegir un escuadrón equilibrado. Se necesitan tanto los causantes de daño como los soportes para brindar mejora, protección y curación.
Selección de personajes
Veamos todos los personajes que se pueden llevar a la batalla con el Generador de campo experimental.
DD principal
Héroes que causan el daño principal al jefe y están en el campo la mayor parte del tiempo:
El personaje | Elemento | Arma | efectos |
---|---|---|---|
Lini | piro | Cebolla | Inflige daño desde lejos atacando a Pyro con daño usando disparos cargados. El ataque cargado inflige daño de Pneuma, lo que te permitirá contrarrestar el núcleo del jefe. |
Yoimiya | piro | Cebolla | Pyro ataca desde lejos con disparos regulares. Una explosión elemental causa daño de área y mejora a los aliados. |
hu-tao | piro | Lanza | Gasta su salud, pero a cambio es capaz de infligir un enorme daño Pyro a corta distancia con ataques cargados. |
Klee | piro | Catalizador | Un pirocatalizador que ataca con daño explosivo tanto a corta como a media distancia. El último tiene disparos de referencia, pero desaparece al cambiar de personaje. |
ayato | Hidro | espada de una mano | Activa E-Shku y ataca rápidamente a Hydro con daño de ataques normales. Una explosión elemental crea un campo que otorga un estado elemental adicional. La habilidad retrocede rápidamente, lo que permite atacar en cualquier momento. |
Tartaglia | Hidro | Cebolla | Golpea fuerte con ataques regulares y cargados; sin embargo, a diferencia de Ayato, está severamente limitado por el tiempo de reutilización de la habilidad. Capaz de infligir rápidamente una gran cantidad de daño con su habilidad definitiva, dependiendo de su postura. |
Nevillet | Hidro | Catalizador | Distribuidor de daño hidráulico que ataca desde la distancia con una corriente hidráulica cargada. La habilidad elemental causa daño pneuma adicional. |
Raiden | Electro | Lanza | Un personaje universal que puede tomar el lugar tanto de un repartidor de daños como de un sub-muerto. Esta habilidad ataca junto con el control activo de daños. La habilidad definitiva causa un daño instantáneo masivo. |
Keqing | Electro | espada de una mano | Un personaje con mayor movilidad gracias a una habilidad elemental. Apunta el estilete en la dirección correcta para evitar algunos de los ataques del jefe o causarle daño adicional. |
Tighnari | dendro | Cebolla | Ataca rápidamente con disparos cargados y una explosión elemental desde lejos, causando daño a Dendro desde una distancia segura. |
Al Haytham | dendro | espada de una mano | Al igual que Keqing, tiene mayor movilidad debido a su habilidad. También tiene una infusión, lo que te permite atacar en cualquier momento. |
Ayaka | Crio | espada de una mano | Distribuidor de daño criogénico, ataca rápidamente con ataques normales y cargados mientras está infundido después de correr. Tiene una habilidad máxima que causa un gran daño criogénico por un corto tiempo. |
gan yu | Crio | Cebolla | Golpea dolorosamente a Cryo con disparos cargados desde la distancia. Capaz de actuar como un sub-muerto, activando una ráfaga elemental para desencadenar reacciones. |
eola | Crio | Espada de dos manos | Física. un distribuidor de daño que no solo ataca significativamente con ataques normales, sino que también puede eliminar la mayor parte del HP del jefe con un conjunto exitoso de acumulaciones definitivas. |
Freminet | Crio | Espada de dos manos | Un personaje que ataca tanto con Cryo como con daño físico. También tiene el poder de la energía Pneuma, que debilitará el Generador de Campo. |
xiao | Anemo | Lanza | A pesar de que el jefe tiene una mecánica que debilita la gravedad, esto no afecta los saltos de Xiao en su habilidad definitiva. Por lo tanto, puedes llevar al Adepto a la batalla, su juego no cambiará ni en una dirección más cómoda ni en una dirección más difícil. |
Sub-DD
Personajes que causan daño extra de bolsillo:
El personaje | Elemento | Arma | efectos |
---|---|---|---|
xiang ling | piro | Lanza | Un distribuidor universal de daños de Pyro de bolsillo que causa un daño enorme tanto con sus ataques definitivos como con los periódicos de Goba. |
Dehya | piro | Espada de dos manos | Crea un campo que causa daño Pyro junto con daño y también reduce el daño recibido. Esta habilidad te será útil si no logras saltar en el momento adecuado y evitar un ataque enemigo. |
ye lan | Hidro | Cebolla | Golpea a Hydro desde el bolsillo al mismo tiempo que DD y aumenta su daño. Tiene mayor movilidad debido a la habilidad elemental. |
Xingqiu | Hidro | espada de una mano | Al igual que Yelan, ataca junto con el causante de daño de Hydro con disparos, pero también reduce el daño y cura al personaje activo. |
Mona | Hidro | Catalizador | E-shkoy suspende el estado Hydro e inflige daño, y también aumenta el daño del distribuidor de daños con la ayuda de Omen. |
Fischl | Electro | Cebolla | Versátil Electro sub-DD que invoca a un cuervo para causar daño. Si hay constelaciones, ataca junto con el causante de daños. |
yae miko | Electro | Catalizador | Al igual que Fischl, causa daño eléctrico desde el bolsillo, pero también puede destruir rápidamente una gran cantidad de salud del jefe mediante una explosión elemental. |
nahida | dendro | Catalizador | Coloca una marca en los enemigos, lo que no requiere golpear al enemigo para activarse. Esto es especialmente importante en equipos débiles con mala defensa, ya que permite matar al jefe con un contacto mínimo con él. |
Rosario | Crio | Lanza | Aumenta el crítico. probabilidad de grupo dependiendo de su crítico. oportunidad. También crea un área donde Cryo inflige daño con tics periódicos. |
Kazuha | Anemo | espada de una mano | La regla de este personaje es inútil sobre el jefe, sin embargo, aún puede inflar y absorber elementos. Aumentará el daño tanto de unidades monoelementales como de equipos a través de reacciones. |
sacarosa | Anemo | Catalizador | Funciona más o menos como Kazuha, pero tiene más demanda en equipos que usan reacciones elementales, ya que aumenta dominio de los elementos. |
Apoyos
Personajes que brindan curación y escudos al escuadrón:
El personaje | Elemento | Arma | efectos |
---|---|---|---|
Bennettt | piro | espada de una mano | El soporte de Pyro aumenta poder de ataque personajes dependiendo de su ataque básico. También tiene una cura muy poderosa. |
kokomi | Hidro | Catalizador | Hydro sanador, también capaz de infligir daño adicional y actuar como aplicador. |
Kuki | Electro | espada de una mano | Un excelente soporte Electro, que brinda habilidades curativas y convenientes para provocar reacciones o jugar con Buds. |
Dori | Electro | Espada de dos manos | Un electrosanador que puede inyectar energía a un personaje activo. |
yao yao | dendro | Lanza | Cura a todos los aliados y causa daño adicional a Dendro desde el bolsillo. |
Bai Zhu | dendro | Catalizador | Poderoso sanador Dendro. Inflige estado a los enemigos y mejora las reacciones asociadas con el elemento Dendro. |
Kirara | dendro | espada de una mano | Da fuertes escudos al escuadrón y daña a Dendro con su habilidad definitiva. |
Mika | Crio | Lanza | Soporte criogénico que aumenta el daño de los causantes de daño físico y también proporciona curación. |
Layla | Crio | espada de una mano | Esta habilidad crea escudos que atacan periódicamente a los enemigos con proyectiles criogénicos. Lo último inflige daño criogénico periódico. |
Diona | Crio | Cebolla | Escudo criogénico y sanador en uno. Si tienes 6 constelaciones, mejora el dominio elemental. |
zhong li | Geo | Lanza | Un excelente luchador con escudo, sin embargo, debido a la mayor resistencia del jefe al elemento Geo, no podrá ayudar al equipo con el daño de su habilidad definitiva. |
Equipos principales
Algunos ejemplos de unidades de los personajes presentados arriba:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Lini | xiang ling Dehya | Bennettt | Kazuha | Equipo Mono-pyro para Lini, en el que él es el principal causante de daño y debilita al jefe con el poder de Pneuma. Xiangling/Dehya le otorga el estado Pyro para que Kazuha lo infle y también causa daño adicional. Bennettt es necesario para curar y mejorar el daño. |
Yoimiya | ye lan Xingqiu | Bennettt yun jin | zhong li Layla | Un escuadrón con Yoimiya para infligir daño a distancia. Bennettt o Yun Jin aumentarán el daño. El personaje Hydro causará daño desde el bolsillo y también proporcionará estado para la reacción de Steam. |
hu-tao | ye lan | Xingqiu | zhong li Layla | Un grupo con Hu Tao e Hydro Resonance, que aumenta HP y otorga más estado Hydro. Como Hu Tao no necesita un sanador, intenta activar las habilidades del escudo a tiempo. |
ayato Tartaglia | xiang ling Dehya | Bennettt | Kazuha sacarosa | Un equipo con el distribuidor de daños Hydro y el sub-muerto Pyro, que atacan bajo el beneficio de Bennettt. Un personaje anemo necesita disipar ambos elementos para aumentar el daño, ya que el daño en este equipo proviene de varios héroes. |
Nevillet | nahida Dendro GG | Kuki Dori | Mona | Escuadrón a través de reacciones Dendro y Electro con resonancia Nevillet e Hydro. Mona también aumenta su daño con Omen. Es posible desencadenar las reacciones Brotación, Vegetación, Cargada. Nevillet debilita al jefe con pneum. |
Al Haytham Tighnari | Raiden Fischl | Bai Zhu yao yao | nahida Kirara | Grupo con el distribuidor de daños Dendro. Fischl o Raiden causarán daño desde el bolsillo y le darán el estado Electro al enemigo. En el último espacio puedes tomar otro sub-muerto para aumentar el daño o colocar un guerrero escudo para proteger al escuadrón. |
Raiden | xiang ling | Bennettt | Xingqiu ye lan | Equipo "nacional" estándar con Raiden. Xiangling y Xingqiu/Yelan causan daño adicional desde el bolsillo gracias a las ventajas de Bennettt, quien también cura al grupo. |
Ayaka gan yu | Rosario | kokomi | sacarosa | La congelación no funciona con el jefe, sin embargo, este comando te permite mantener casi constantemente el estado Cryo en el jefe y disiparlo con el personaje Anemo, aumentando el daño general. Kokomi no solo curará al escuadrón, sino que también causará daño adicional con su habilidad definitiva. |
eola Freminet | Fischl | Mika | Layla | Eula o Freminet atacan físicamente. daño del jefe. Fischl es necesario para desencadenar la reacción superconductora. Mika es una sanadora y un amortiguador físico. daño Layla le proporciona a Cryo estatus y protección adicional. |
Destacamentos presupuestarios
Ejemplos de unidades para principiantes a partir de personajes básicos:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Hidro GG | xiang ling | Barbara | noelle | Un equipo de héroes estándar a través de la reacción de Pareja, donde Noelle es necesaria no solo para protegerse, sino también para causar daño adicional con su habilidad definitiva. El viajero tiene energía pneuma, por lo que puede debilitar al jefe con sus ataques. |
Hidro GG | Liza | Barbara | Collei | Escuadrón a través de las reacciones de Dendro. Kollei crea brotes con la ayuda del Viajero y Barbara, y Lisa provoca una reacción de Vegetación con su habilidad máxima y sus habilidades. Hydro GG también debilitará el generador de campo usando pneuma. |
Ámbar | xiang ling | Barbara | noelle | El escuadrón más protegido sin héroe con el poder de Pneuma. Noelle proporcionará un escudo y consuelo al disparar como Amber, Barbara se curará si los ataques del jefe golpean a los personajes. Xiangling causará daño adicional y bloqueará Pyro Resonance. |
Ámbar | xiang ling | Barbara | clave | Escuadrón de revólveres con daño máximo, pero también sin el uso del poder Pneuma. El daño principal proviene de la reacción de fusión. Es importante estar constantemente cerca del enemigo para que las habilidades definitivas de Xiangling y Kaya puedan golpearlo. Amber en este equipo depende más del uso de habilidades que de tiros cargados. |
Ataques y habilidades de los jefes
Echemos un vistazo más de cerca a todos los ataques del Generador de campo experimental.
Campo de reducción de gravedad
Durante la batalla, periódicamente crea un campo, cuando se encuentra en él, la gravedad cambia: la altura de los saltos del personaje aumenta. En este momento, se abre el núcleo del jefe. Atácalo con energía Pneuma.para desactivar el campo de gravedad del jefe.
Tenga en cuenta que es imposible destruir el núcleo en un solo ataque; con cada golpe, solo se neutraliza 1/3 del "corazón" del jefe. Además, después de apagar el campo gravitacional, el jefe no entra en estado de parálisis, no tiene esa fase.
Ataque de proyectil
El jefe desciende al suelo, apunta al personaje activo y lo ataca con muchos proyectiles.
Cohetes geográficos
Libera una corriente de energía Geo, recogiéndola en un punto, después de lo cual dispara varios proyectiles Geo hacia el personaje activo.
Ondas geográficas
El ataque ocurre después de que se activa el campo de gravedad. El jefe golpea el suelo y una onda de choque recorre todo el campo desde el centro hasta los bordes. Salta para evitar daños.
Hay tres tipos de olas: una pequeña en el centro, una grande en todo el campo de batalla y tres olas grandes consecutivas, una tras otra.
Dos vigas
Crea dos corrientes de energía, que se encuentran en diferentes bordes del jefe, uno frente al otro. Primero llegan al centro, pero luego cambian de dirección hacia el círculo exterior.
ligero oleaje
Crea áreas pequeñas que causan daño geográfico en un área pequeña. El ataque es guiado, por lo que aparecen áreas directamente cerca del personaje activo. Presta mucha atención a los marcadores de ataque para evitar daños.
Cómo derrotar al Generador de Campo Experimental en Genshin Impact
Antes de la batalla, te recomendamos que te familiarices con algunos consejos que te ayudarán a acabar con el generador de campo experimental más rápido.
Antes de la pelea, usa pociones y comida con beneficios.
La tabla muestra los platos más beneficiosos para el aficionado. Hay muchas recetas en el juego para fortalecer a los personajes, puedes cocinar cualquier otra opción dependiendo de tus recursos.
Incorpora un personaje con poderes pneuma a tu escuadrón.
El generador de campo golpea con usiya en la batalla, por lo que para eliminar el campo gravitacional, es necesario atacar el núcleo con fuerza. pneuma. Los siguientes personajes tienen este tipo de energía: Hidro viajero, Lini, Freminet, Nevillet.
Usa el campo gravitacional
Durante la batalla, el jefe crea un campo de reducción de gravedad, en el que aumenta la altura de salto del personaje. Usa esta función para esquivar algunos ataques enemigos.
¿Cuánto tiempo tarda en recuperarse el generador de campo experimental?
Al igual que otros jefes mundiales, el tiempo de reutilización del Generador de campo experimental es 3 minutos tiempo real. Usar Manual del aventureropara rastrear su aparición. Para que aparezca el jefe en la arena, teletransportate al otro extremo del mapa o vuelve a ingresar al juego.
Logros del Generador de Campo Experimental
Por la batalla con el Generador de Campo Experimental puedes conseguir varios logros.
Un paso para el viajero
Realiza 11 ataques de caída en un campo de reducción de gravedad mientras golpeas el generador de campo experimental. Premio: piedras fuente × 5.
Límite de gravedad
Derrota al generador de campo experimental sin que Swell te golpee. Premio: piedras fuente × 5.
Recompensas por derrotar al generador de campo experimental
Después de derrotar al Generador de campo experimental, se pueden obtener las siguientes recompensas activando la Flor arterial para 40 unidades resina:
- EXP de Aventura × 200.
- Experiencia de amistad и mora.
- Tourbillon - material de elevación Risley.
- Fragmentos, fragmentos, piezas y gemas topacio prithiva – recursos para criar personajes Geo.
Artefactos:
- 5-4⭐ Fin del gladiador.
- 5-4⭐ Conjunto itinerante.
- 4-3⭐ Exilio.
- 4-3⭐ Instructor.
- 3⭐ Sanador.
Sigue leyendoEsperamos que esta guía te haya ayudado a aprender cómo llegar al jefe mundial y eliminar el Generador de campo experimental en Genshin Impact. Si tienes alguna pregunta, hazla en los comentarios. Estén atentos a los nuevos lanzamientos Guías de impacto de Genshin en nuestro sitio web, y también puede leer guía para otros jefes.
Las Geo Waves son Light Swell, el logro se otorga incluso con daño de áreas redondas en el suelo, lo que significa que tus Geo Waves son Swell. Y las zonas sobre el terreno son otro ataque.
¿Cómo completar el logro "Límite de gravedad"? Intenté no caer bajo sus círculos geográficos y luego matarlo, sin resultado.
Publicamos una guía separada de logros) https://wotpack.ru/gravitacionnyj-predel-v-genshin-impact-kak-ne-poluchit-udar-ot-legkoj-zybi/
En este manual, una técnica completamente diferente se indica como “Slight Swell”...
El texto sobre el caballito de mar fue copiado en los premios.